Witcher IV-ის უზარმაზარი ბიუჯეტი და მისი მნიშვნელობა მისი განვითარებისთვის

ბოლო განახლება: 23/01/2026

  • Witcher IV-ის შემუშავებიდან მარკეტინგამდე მისი ღირებულება შესაძლოა დაახლოებით 800 მილიონი დოლარი იყოს.
  • წარმოების ღირებულება დაახლოებით 388-389 მილიონ დოლარად არის შეფასებული, მსგავსი მაჩვენებელი კი სარეკლამო კამპანიისთვისაა.
  • CD Projekt RED ახალი ტრილოგიის გამოშვებას გამოსვლიდან დაახლოებით ექვსი წლის შემდეგ გეგმავს, რომელიც არაუგვიანეს 2027 წლისა იქნება დაგეგმილი.
  • მომგებიანობის მისაღწევად, თამაშს დაახლოებით 16 მილიონი ეგზემპლარი უნდა გაეყიდა, რაც ინდუსტრიის საშუალო მაჩვენებელზე გაცილებით მეტია.

Witcher IV-ის ბიუჯეტი და განვითარება

CD Projekt RED-ის შემდეგი დიდი პროექტი, ვიჩერი IVის ინდუსტრიის ფინანსურ ანგარიშებში ერთ-ერთ ყველაზე ხშირად ნახსენებ სახელად იქცა, მიუხედავად იმისა, რომ სრულად არ არის წარმოდგენილი. დაგეგმილ გამოშვებამდე წლებით ადრე, ყველაზე მეტ აჟიოტაჟს არა მისი ისტორია ან მექანიზმი, არამედ... უზარმაზარი ბიუჯეტი, რომლის მიღწევაც მის განვითარებას შეეძლო.

სხვადასხვა ფირმების ანალიზი, როგორიცაა ნობლ სექრითიზპოლონურ ფინანსურ მედიაში, როგორიცაა Strefa Inwestorów, გამოქვეყნებული და ევროპული სპეციალიზებული პრესის მიერ აკრეფილი ცნობები იმაზე მიუთითებს, რომ CD Projekt-ის ახალი ფენტეზი RPG შესაძლოა ერთ-ერთი... 776 და თითქმის 800 მილიონი დოლარი როდესაც განვითარებისა და მარკეტინგის გათვალისწინება ხდება. ეს ოფიციალური მონაცემები არ არის, მაგრამ ისინი ქმნიან სურათს, სადაც Witcher IV ერთ-ერთი იქნება ისტორიაში ყველაზე ძვირადღირებული ვიდეო თამაშები, რომელიც GTA VI-ის მსგავს პროდუქციასთან კონკურენციას უწევს.

თითქმის უპრეცედენტო ბიუჯეტი RPG-სთვის

Witcher 4-ის გეიმპლეი

ამ შეფასებებში მთავარი სახელი ანალიტიკოსია. მატეუშ ჩრზანოვსკი, Noble Securities-ისგან. მათი გათვლებით, ღირებულება სუფთა განვითარება Witcher IV იქ იქნებოდა 1.400 მილიარდი ზლოტიანუ, ზოგიერთი 388-389 მილიარდი დოლარი მიმდინარე გაცვლითი კურსით. პოლონური კომპანია კომერციულ ასპექტში პრაქტიკულად ექვივალენტურ თანხას ჩადებდა, რაც პროექტის მთლიან ბიუჯეტს დაახლოებით 776-778,9 მილიარდი დოლარი.

ევროში გამოხატული სხვა პროგნოზები იმაზე მიუთითებს, რომ დაახლოებით 665 მილიონი, სავარაუდო ინვესტიციიდან დაწყებული 2.800 მილიარდი ზლოტი წარმოებასა და მარკეტინგს შორის. მიუხედავად იმისა, რომ ზუსტი ციფრები ოდნავ განსხვავდება წყაროსა და გაანგარიშების დროის მიხედვით, ისინი ყველა თანხმდებიან ერთ მთავარ საკითხზე: ახალი Witcher ინვესტიციის დიაპაზონში მოხვდება გაცილებით უკეთესია, ვიდრე საგის ნებისმიერი წინა ნაწილი და კიდევ უფრო მაღლა კიბერპანკი 2077.

ამ ნახტომის მასშტაბის გასაგებად, საკმარისია უკან გავიხედოთ. Witcher 3: Wild Hunt-ის ღირებულება, ანალიტიკოსების მიერ დამუშავებული მონაცემების თანახმად, დაახლოებით... 306 მილიარდი ზლოტი, დაახლოებით 81 მილიონი დოლარი, ზოგიერთთან ერთად 40 მილიარდი ევრო დაახლოებით, თუ სხვა წყაროს აღება მოხდება: 15 მილიონი განვითარებისთვის და გარშემო 25 მილიონი მარკეტინგისთვისამ პროდუქციასთან შედარებით, Witcher IV გაცილებით წინ იქნებოდა. ათჯერ დიდი.

Cyberpunk 2077-თან შედარებისასაც კი, რომელიც რამდენჯერმე მოიხსენიეს, როგორც მასთან ახლოს ან უკეთეს პროექტად. 400-442 მილიარდი დოლარი Phantom Liberty DLC-ის ჩათვლით, The Witcher-ის მეოთხე ნაწილის პროგნოზები მას გაცილებით ჩამორჩება. სტუდიის მიზანი გაცილებით ღია სამყაროს RPG იქნება. ამბიციური, ძვირადღირებული და ტექნოლოგიურად განვითარებული ვიდრე ყველაფერი, რაც მათ დღემდე გამოქვეყნეს.

დაშლა: განვითარება vs მარკეტინგი

ვიჩერი 4

შეფასებები თანხმდება წარმოებასა და პოპულარიზაციას შორის საკმაოდ დაბალანსებულ განაწილებაზე. დაახლოებით 388-389 მილიარდი დოლარი განწირული იქნებოდა თამაშის შემუშავება, მაშინ როდესაც მარკეტინგული კამპანია ძალიან მსგავს დიაპაზონში იმოქმედებდა, მიუახლოვდებოდა 800 მილიონი დოლარი კომბინირებული ბიუჯეტი.

ექსკლუზიური შინაარსი - დააწკაპუნეთ აქ  როგორ ვითამაშოთ შაშები უფასოდ

განვითარების ნაწილში ხარჯების ზრდა რამდენიმე ფაქტორს უკავშირდება. ერთი მხრივ, ნახტომი არარეალური ძრავა 5 როგორც საბაზო ძრავა, ის წარმოადგენს მნიშვნელოვან ძალისხმევას ადაპტაციისა და საკუთარი ინსტრუმენტების შექმნის მიმართულებით. CD Projekt-მა აღნიშნა, რომ სტუდია თითქმის ოთხი წელი ვიმუშავე Unreal Engine 5-თან The Witcher 4-ში, რაც ხანგრძლივ და შესაბამისად ძვირადღირებულ ციკლს გულისხმობს. ამას ემატება გუნდის ზომა: სხვადასხვა ანგარიშში ნახსენებია დაახლოებით 450-500 დეველოპერი, რომლებიც პროექტს ეძღვნებიან, პერსონალი, რომელიც წლების განმავლობაში მდგრად ხარჯვას გულისხმობს.

მეორე მხრივ, რეკლამა ამ მასშტაბის ბლოკბასტერებში ცენტრალურ ელემენტად იქცა. ანალიტიკოსები ხაზს უსვამენ, რომ CD Projekt RED, სავარაუდოდ, ყურადღებას გაამახვილებს გლობალური მარკეტინგული კამპანიები, უწყვეტი ყოფნა ძირითად სავაჭრო გამოფენებზე, მაღალი ბიუჯეტის CGI ტრეილერებიკომერციული შეთანხმებები სხვა ბრენდებთან და გრძელვადიანი ხილვადობის სტრატეგიები. პრაქტიკაში, ეს სარეკლამო ხარჯებს განვითარების ხარჯებთან უტოლებს, რაც ისედაც გავრცელებულია მაღალი დონის AAA ფილმებში.

ხარჯების ეს სტრუქტურა არ არის იზოლირებული ანომალია, არამედ ინდუსტრიაში აღმავალი ტენდენციის გაგრძელებაა. ბოლო ათწლეულის განმავლობაში, ისეთი თამაშები, როგორიცაა Grand Theft Auto V o Red Dead Redemption 2 შექმნეს პრეცედენტები კომბინირებული ბიუჯეტებით 240 მილიარდი და შორის 340 და 500 მილიონი ევროშესაბამისად. თუ პროგნოზები დადასტურდება, Witcher IV ამ მაჩვენებლებზე მაღალი იქნება და მხოლოდ ისეთ გიგანტურ პროექტებს ჩამორჩება, როგორიცაა ჭორების თანახმად, ბიუჯეტი. GTA VI.

ახალი ტრილოგია ექვს წელიწადში და შორეულ ჰორიზონტზე

ფულის გარდა, ფინანსური ანგარიშები ასევე იძლევა მინიშნებებს იმის შესახებ, თუ გრძელვადიანი გეგმა CD Projekt RED-ისგან ბრენდისთვის. თანამშრომლის მიერ სხვადასხვა სახის ჩარევები მიხაელ ნოვაკოვსკი და Noble Securities-ის მიერ გაანალიზებული დოკუმენტები მიუთითებს, რომ Witcher IV იქნება ახალი ტრილოგიის დასაწყისისამივე ნაწილის გამოშვების განზრახვით, გარკვეული პერიოდის განმავლობაში ექვსი წელი პირველიდან.

პოლონურმა კომპანიამ განაცხადა, რომ მისი ერთ-ერთი მიზანია განვითარების დროის შემცირება The Witcher 3-თან შედარებით, ისინი ზუსტად ეყრდნობიან Unreal Engine 5-ით მიღებულ გამოცდილებას და იმ საწარმოო სტრუქტურას, რომელსაც პირველი თამაშის გარშემო აშენებენ. გეგმაა, რომ ახლა ყველაზე დიდი ტექნოლოგიური ძალისხმევა კონცენტრირდეს, რათა გაგრძელებებმა შეძლონ ამ სამუშაოს გამოყენება ნულიდან დაწყების გარეშე.

რაც შეეხება თარიღებს, ანალიტიკოსების პროგნოზით, Witcher IV 2027 წლამდე არ გამოვაზოგიერთი შიდა შეფასება იმაზეც კი საუბრობს, 2027 წლის ბოლო კვარტალი როგორც სავარაუდო ფანჯარა, რაც პრაქტიკულად გამორიცხავს 2026 წლის პრემიერას. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ევროპელ მოთამაშეებს ჯერ კიდევ დიდი დრო აქვთ ლოდინი, სანამ კონტინენტზე კვლავ დადგამენ ფეხს.

ამასობაში, CD Projekt RED გეგმავს გააგრძელოს მხარს უჭერს The Witcher 3-სიგივე ცნობები მიუთითებს შესაძლებლობაზე, რომ ახალი ბონუს კონტენტი მესამე ნაწილისთვის დაახლოებით 2026 წლის მაისი, გზა, რათა საგის მიმართ ინტერესი შეინარჩუნოთ მანამ, სანამ თამაშების ახალი თაობა გამოსაშვებად მზად არ იქნება.

ექსკლუზიური შინაარსი - დააწკაპუნეთ აქ  როგორ მოვაშოროთ ლაგი Free Fire-ში

კოლოსალური RPG და რა უნდა გაყიდოს მომგებიანობისთვის

Witcher IV-ის განვითარების ღირებულება

ბიუჯეტის ზომა გარდაუვლად მიგვიყვანს მთავარ კითხვამდე: რამდენი ეგზემპლარი უნდა გაეყიდა Witcher IV-ს ხარჯების დასაფარად? დაწყებული დაახლოებითი შეფასებით 778,9 მილიონი დოლარი მთლიანი ინვესტიციისა და სტანდარტული საწყისი ფასის 70 აშშ დოლარირამდენიმე ანალიზმა სავარაუდო ციფრები გამოიტანა.

თუ გავითვალისწინებთ, რომ ძირითადი ციფრული მაღაზიები — Steam, PlayStation Store, Xbox — კვლავაც... გასაყიდი ფასის 30%გამომცემლისთვის თითოეული ეგზემპლარის რეალურად მიღებულ თანხას გაცილებით ნაკლები ოდენობა აქვს. ამ მარჟებით, გამოთვლები ზარალის ანაზღაურების წერტილი Witcher IV-ის დაახლოებით გაყიდული 15,9-16 მილიონი ერთეულიამ მომენტიდან პროექტი მოგების გენერირებას დაიწყებდა.

ანალიტიკოსები მიიჩნევენ, რომ ეს მაჩვენებელი, მიუხედავად მაღალისა, მაინც... მიუწვდომელი ბრენდისთვის, რომელსაც The Witcher-ის ისტორია აქვს. The Witcher 3-მა გადააჭარბა 60 მილიონი გაყიდული ეგზემპლარი მისი გაშვების დღიდან და კიბერპანკი 2077 ახლოს მივიდა 13,7 მილიონი ერთეული პირველი სამი კვირის განმავლობაშისაწყისი შესრულების პრობლემებისა და კრიტიკის მიუხედავად, უფრო დახვეწილი გამოსვლით, კრიტიკოსების მხრიდან მყარი შეფასებითა და კარგად ტემპირებული მარკეტინგული კამპანიით, Witcher IV-ს შეუძლია გლობალურ ბაზარზე გამოსვლის პირველი რამდენიმე თვის განმავლობაში 16 მილიონი დოლარის ნიშნულს გადააჭარბოს.

ოპტიმისტურ სცენარში, ყველაფერი ზემოთ ჩამოთვლილი 18 მილიონი ეგზემპლარი ინვესტორების თვალში ეს დიდ წარმატებად ჩაითვლებოდა. სწორედ ამიტომ, ფინანსური ფირმები ყურადღებით აკვირდებიან მის წარმოებასთან დაკავშირებულ ნებისმიერ მონაცემს და სწორედ ამიტომ ჩნდება თამაში ხშირად ევროპაში, განსაკუთრებით პოლონეთში, აქციონერებისთვის განკუთვნილ ანგარიშებში.

შედარება სექტორის სხვა გიგანტებთან

Witcher IV-ის პოტენციური ბიუჯეტის სრულად გაგება შეუძლებელია მისი სხვებთან შედარების გარეშე. AAA-ს ძირითადი რელიზები რომლებმაც ბოლო ათწლეული აღნიშნეს. ისტორიული მითითების სახით, GTA V ის ერთ დროს მსოფლიოში ყველაზე ძვირადღირებული ვიდეო თამაში გახდა, რომლის ღირებულება დაახლოებით... 240 მილიარდი ევრო განვითარებასა და მარკეტინგს შორის. მოგვიანებით, Red Dead Redemption 2 ეს ზღვარი სავარაუდო დიაპაზონით აწია 340-დან 500 მილიონ ევრომდე, მისი ხანგრძლივი წარმოების ციკლისა და გლობალური სარეკლამო კამპანიის გათვალისწინებით.

იმ შემთხვევაში, კიბერპანკი 2077CD Projekt RED-მა უკვე ცხრილის სათავეში დაიმკვიდრა თავი დაახლოებით 400-442 მილიონი დოლარებში, თუ ჩავთვლით საბაზისო თამაშს, გამოშვების შემდგომ მხარდაჭერას და მის გაფართოებას. ამის მიუხედავად, Witcher IV-ის პროგნოზები აშკარად გადააჭარბებს ამ რაოდენობას, რაც მეოთხე ნაწილს პოლონური სტუდიის ისტორიაში ყველაზე ძვირადღირებული პროექტი ჯერჯერობით.

რამდენიმე ცნობა იმაზეც კი მიუთითებს, რომ Witcher IV-ის მოქმედება შესაძლოა... მეორე ადგილზეა მხოლოდ GTA VI-ის შემდეგ მთლიანი ინვესტიციების თვალსაზრისით, ეს უკანასკნელი, როგორც ამბობენ, დაახლოებით 2.000 მილიონი დოლარითუ Noble Securities-ის მიერ დამუშავებული მონაცემები დადასტურდება, გერალტისა და ცირის საგაში ახალი თავი ისეთ წინადადებებზე წინ წამოიწევს, როგორიცაა ვარსკვლავი მოქალაქე განვითარებისა და მარკეტინგის ჯამთან დაკავშირებით, სულ მცირე, სახელმწიფო დაფინანსების ცნობილი მაჩვენებლების გათვალისწინებით.

ექსკლუზიური შინაარსი - დააწკაპუნეთ აქ  როგორ შემიძლია Among Us-ში თამაშის პარამეტრების კონფიგურაცია?

ამ კონტექსტში, უზარმაზარი ბიუჯეტი არ ჩანს როგორც იზოლირებული ახირება, არამედ როგორც CD Projekt RED-ის პასუხი ბაზარზე, სადაც ღია სამყაროს ბლოკბასტერები ისინი მოითხოვენ უზარმაზარ ინვესტიციებს, რათა კონკურენცია გაუწიონ ვიზუალური ხარისხის, კონტენტის ზომის, დუბლირების, სრული ლოკალიზაციის მრავალ ევროპულ ენაზე, ონლაინ ინფრასტრუქტურისა და სარეკლამო კამპანიების მიმართულებით, რომლებიც მიაღწევს როგორც კომპიუტერის მოთამაშეებს, ასევე კონსოლის მომხმარებლებს ესპანეთსა და კონტინენტის დანარჩენ ნაწილში.

რა არის ცნობილი თამაშისა და CD Projekt RED-ის მიდგომის შესახებ

CD Projekt RED

ციფრების გარდა, გაჟონილი ინფორმაცია და საჯარო განცხადებები საშუალებას გვაძლევს, გამოვკვეთოთ თავად თამაშის შესახებ რამდენიმე ძირითადი ელემენტი. ყველაფერი მიუთითებს იმ ფაქტზე, რომ ცირი ცენტრალურ როლს შეასრულებს ამ ახალ ეტაპზე, იმ დონემდე, რომ სხვადასხვა წყაროები Witcher IV-ს მოიხსენიებენ, როგორც ცირის თავგადასავალიმიუხედავად იმისა, რომ CD Projekt-მა ჯერ არ დააკონკრეტა მთავარი გმირების შემადგენლობა მასსა და რივიელ გერალტს შორის.

გარემოსთან დაკავშირებით, ზოგიერთი ანალიზი აღნიშნავს, რომ სიუჟეტი შეიძლება მოქმედების ნაწილი კოვირის სამეფოში გადაიტანეთეს კონტინენტის ახალ რეგიონს გააღებდა კარს, რომელსაც საკუთარი პოლიტიკა, კონფლიქტები და ესთეტიკა ექნება. ამის ოფიციალური დადასტურებაც არ არსებობს, თუმცა ეს ახალი ტრილოგიის იდეას შეესაბამებოდა, რომელიც ნაკლებად იქნებოდა დაკავშირებული The Witcher 3-ში უკვე შესწავლილ ადგილებთან.

ტექნიკური თვალსაზრისით, CD Projekt RED-მა აირჩია სრული გადასვლა Unreal Engine 5-ზე და გააძლიერა თავისი გუნდი მნიშვნელოვანი ტრანსფერებით, მათ შორის ვეტერანები, რომლებმაც იმუშავეს ისეთ ცნობილ RPG-ებზე, როგორიცაა Baldur's Gate 3კვლევა ამტკიცებს, რომ მას სურს უფრო ეფექტური განვითარების პროცესების შექმნა. მტკიცე და წინდახედული რათა თავიდან აეცილებინათ დაგეგმვის ჩავარდნები და გაშვების პრობლემები, რომლებიც Cyberpunk 2077-ის გამოსვლისას იდგა.

ამ ეტაპზე, Witcher IV-ის შესახებ ინფორმაციაა ცნობილი. პერსონალური კომპიუტერები და დესკტოპის კონსოლებიდაკონკრეტების გარეშე, იქნება თუ არა ეს ამჟამინდელი PS5 და Xbox Series X|S ან მისი მემკვიდრეები. რადგან მისი პრემიერა მანამდე არ არის მოსალოდნელი 2027შესაძლებელია, რომ ეს ევროპაში პოტენციურ თაობათა ცვლას დაემთხვეს, რაც ასევე გავლენას ახდენს გაყიდვების პროგნოზებსა და მისი კომერციული სიცოცხლის ხანგრძლივობაზე.

ნებისმიერ შემთხვევაში, ყველა წყარო თანხმდება, რომ თამაში ამ კალიბრის პროდუქციის სტანდარტებით ჯერ კიდევ განვითარების შედარებით ადრეულ ეტაპზეა, ამიტომ აქამდე გამოვლენილი ინფორმაცია უნდა იქნას მიღებული, როგორც ფინანსური პროგნოზები და არა როგორც დახურული გეგმა. არც CD Projekt RED-მა და არც მისმა წარმომადგენლებმა არ დაადასტურეს ბიუჯეტის მაჩვენებლები ან გამოშვების კონკრეტული თარიღები, გარდა იმისა, რომ ხაზი გაუსვეს იმას, რომ ახალი ტრილოგია ყველაზე ადრე განვითარდება. ექვსი წლის განმავლობაში, დაწყებული 2027 წლიდან.

ასეთი განსაცვიფრებელი მაჩვენებლებითა და ამდენი წლით წინ, Witcher IV ყალიბდება, როგორც CD Projekt RED-ისთვის, ასევე მთელი ევროპული ვიდეო თამაშების ინდუსტრიისთვის მნიშვნელოვან პროექტად. თუ პროგნოზები თითქმის 800 მილიონი დოლარი ინვესტიციების თვალსაზრისით, ისინი რეალობას უახლოვდებიან; მათი წარმატება ან წარუმატებლობა უბრალო გაშვებაზე მეტი იქნება: ეს იქნება საორიენტაციო მაჩვენებელი იმის გასაზომად, თუ რამდენად მაღალი შეიძლება იყოს ღია სამყაროს RPG-ის ღირებულება და რა გაყიდვების მოცულობა სჭირდება ბლოკბასტერს რეალურად ამ მასშტაბური განვითარების მოდელის შესანარჩუნებლად.

ჰოგვორტსის მემკვიდრეობა უფასოდ epicgames-ზე
დაკავშირებული სტატია:
Epic იწყებს უფასო თამაშების შეთავაზებას. ახლა თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ Hogwarts Legacy უფასოდ Epic Games Store-ზე.