- Steam-სა და სხვა მაღაზიებს Silksong-ის გამოსვლის გამო შეფერხებები შეექმნათ.
- აღდგენა დაახლოებით 3 საათის განმავლობაში ეტაპობრივად მიმდინარეობდა; PlayStation, უახლესი
- Steam-ზე 100.000 450.000-დან XNUMX XNUMX-მდე ერთდროული მოთამაშე
- ფასი თითქმის 20 ევროა, Game Pass-ის პირველივე დღეს და 4,8 მილიონი სასურველი სიის წყალობით მოთხოვნა იზრდება.

მოსალოდნელი პრემიერა ღრუ რაინდი: Silksong მოთამაშეთა ზვავი გამოიწვია, რამაც Steam-ი და რამდენიმე ციფრული გაყიდვების პლატფორმა ჩაშალა., რაც საკმაოდ დიდი ხნის განმავლობაში ხელს უშლიდა თამაშის შეძენას ან ჩამოტვირთვას.
წლების ლოდინის შემდეგ დაგროვილმა მოთხოვნამ გამოიწვია წვდომის შეცდომები, გათიშული გვერდები და ავარიები დიდ მაღაზიებში, რაც იშვიათი სცენარია მსხვილი ბლოკბასტერული რელიზებისთვისაც კი.
ფართომასშტაბიანი შეფერხება: რა მოხდა Steam-სა და კონსოლებზე

თამაში დაახლოებით საღამოს 16:00 საათზე (ნახევარკუნძულის დროით) გააქტიურდა და ზუსტად ამ მომენტში, ყველაზე დიდი კომპიუტერული მაღაზია გაკოტრდაბევრი მომხმარებლისთვის Steam სრულიად მიუწვდომელი გახდა.
Nintendo-ზე eShop-ი მუდმივ შეცდომის შეტყობინებებს აჩენდა; PlayStation Store-ი კი დროებით წაიშალა Silksong-ის სია დატვირთვის შესამსუბუქებლად; ხოლო Xbox-ზე, საწყისი ჩამოტვირთვის დროს დაფიქსირდა ავარიები და ხარვეზები.
სერვისები, რომლებიც აგრეგირებენ ინციდენტებს, როგორიცაა DownDetector, დაფიქსირებული პიკის ანგარიშები, რომლებიც ემთხვევა გამგზავრების დროს, რაც ადასტურებს უჩვეულო გავლენას მოცულობისა და ერთდროულობის თვალსაზრისით.
გავლენა გლობალური იყო, თუმცა რეგიონების მიხედვით განსხვავებებით: იყო ქვეყნები, სადაც სრული შეფერხება იყო და სხვები, რომლებსაც შესყიდვის დამუშავების ან ჩამოტვირთვის დაწყებისას მარტივი, პერიოდული შეცდომები ექმნებათ.
აღდგენის ქრონოლოგია და აქტივობის მაჩვენებლები

ნორმალურ მდგომარეობას თანდათან დაუბრუნდა: Steam-მა, Microsoft Store-მა და eShop-მა ფუნქციების უმეტესობა პირველი სამი საათის განმავლობაში აღადგინეს., ზოგიერთ რაიონში პერიოდული ცვენით.
PlayStation იყო უკანასკნელი, რომელიც აღადგენს ძიებას და თამაშის ფურცელს, გარკვეულწილად გვიან, ვიდრე დანარჩენი პლატფორმები.
როგორც კი სერვისებმა შესყიდვები და ჩამოტვირთვები დაუშვა, Steam-მა უკვე ასახა 100.000 XNUMX-ზე მეტი ერთდროული მოთამაშე განბლოკვიდან რამდენიმე წუთში.
შუადღის მსვლელობისას, Valve-ის პლატფორმაზე დათვლა გაიზარდა ერთდროულად 450.000 მოთამაშეს გადააჭარბა, რაც Silksong-ს ამჟამად სამ ყველაზე ხშირად მოსმენილ თამაშს შორის ათავსებს და ძალიან დადებითი რეიტინგი აქვს (პირველი რამდენიმე საათის განმავლობაში თითქმის 98%).
აღფრთოვანება ასევე იგრძნობოდა Twitch-ზეც, სადაც 300.000 XNUMX-ზე მეტი მაყურებელი ისინი გაშვებას ადევნებდნენ თვალყურს, სანამ ზოგიერთი მოთამაშე სერვერების სტაბილიზაციას ელოდებოდა.
რატომ მოხდა ზვავი
ერთ-ერთი ყველაზე აშკარა ფაქტორი იყო ძალიან კონკურენტუნარიანი ფასი: დაახლოებით 20 ევრო (ესპანეთში 19,50 ევრო, იხილეთ ფასი და სად ვიყიდოთ), მნიშვნელოვნად დაბალია, ვიდრე ბაზარზე არსებული ყველაზე ძვირადღირებული გამოშვებები.
ამას დაემატა მისი ხელმისაწვდომობაც. Xbox Game Pass-ზე პირველივე დღიდან, რამაც გააფართოვა მასშტაბები და ხილვადობა ძალიან მრავალფეროვან აუდიტორიაში.
ადრე, Silksong Steam-ის სურვილების სიაში პირველ ადგილზე იყო 4,8 მილიონზე მეტი მომხმარებელი, გაცილებით დიდი ბიუჯეტის მქონე ფრენჩაიზებზე წინ.
და, რა თქმა უნდა, მის გამოშვებამდე ხანგრძლივი გზა მძიმე ტვირთად აწევდა: შვიდი წელი ლოდინი ორიგინალური განცხადებისა და პირველი Hollow Knight-ის პრესტიჟის შემდეგ, რომელმაც 15 მილიონ ჩამოტვირთვას გადააჭარბა.
გავლენა ინდუსტრიაზე და საზოგადოების რეაქციაზე

გაშვების პოპულარობამ ხელი შეუწყო რამდენიმე დამოუკიდებელი სტუდია თარიღებს გადადებს რათა პიკური ყურადღების დროს არ დაჩრდილონ.
გასაკვირია, რომ GOG.com მაღაზიას რაიმე მნიშვნელოვანი ნაკლი არ დაფიქსირებულა: ზოგიერთი მოთამაშისთვის ეს ალტერნატიულ გზად იქცა ხოლო სხვა სერვისები ნორმალიზდა.
ქსელებში შეცდომებისა და რიგების შესახებ ჩვენებები გამრავლდა და ზოგიერთმა მომხმარებელმა ძირითადი მაღაზიებისკენ მიმართა, ვარიანტი, რომელიც შეიძლება გულისხმობდეს განსხვავებულ პირობებსა და რისკებს, ვიდრე ოფიციალური მაღაზიები.
სად და როგორ შეგიძლიათ თამაში ახლა

სერვისების სტაბილიზაციის შემდეგ, Silksong ხელმისაწვდომია პერსონალური კომპიუტერი (Steam და Microsoft Store), Nintendo Switch და Switch 2, PlayStation 4 და 5 და Xbox Series/One.
Microsoft-ის ეკოსისტემაში მისი ჩამოტვირთვაც შესაძლებელია Xbox Game Pass-ის საშუალებით; მაღაზიებში, ფასი დაახლოებით 20 ევროა, რეგიონების მიხედვით მცირედი ვარიაციებით.
მომხდარი აჩვენებს იმ ფენომენის მასშტაბებს, რომელიც, როგორც დამოუკიდებელი პროექტი, უკვე... შეუძლია მაღალი დონის სერვისების დანგრევა სექტორში იშვიათად დაფიქსირებული მოთხოვნის პიკის გამო.
მე ვარ ტექნოლოგიების ენთუზიასტი, რომელმაც თავისი „გიკის“ ინტერესები პროფესიად აქცია. ჩემი ცხოვრების 10 წელზე მეტი გავატარე უახლესი ტექნოლოგიის გამოყენებით და ყველა სახის პროგრამაში სუფთა ცნობისმოყვარეობის გამო. ახლა სპეციალიზირებული ვარ კომპიუტერულ ტექნოლოგიებსა და ვიდეო თამაშებში. ეს იმიტომ ხდება, რომ 5 წელზე მეტია ვწერ ტექნოლოგიებისა და ვიდეო თამაშების სხვადასხვა ვებსაიტებზე, ვქმნი სტატიებს, რომლებიც ცდილობენ მოგაწოდოთ თქვენთვის საჭირო ინფორმაცია ყველასთვის გასაგებ ენაზე.
თუ თქვენ გაქვთ რაიმე შეკითხვები, ჩემი ცოდნა მერყეობს Windows ოპერაციულ სისტემასთან და ასევე Android-თან დაკავშირებულ ყველაფერზე მობილური ტელეფონებისთვის. და ჩემი ვალდებულება არის თქვენ მიმართ, მე ყოველთვის მზად ვარ გავატარო რამდენიმე წუთი და დაგეხმაროთ გადაჭრას ნებისმიერი შეკითხვა, რომელიც შეიძლება გქონდეთ ამ ინტერნეტ სამყაროში.
