- ვიდეო თამაშების ისტორიის ფონდმა (VGHF) გამოუშვა თავისი ციფრული ბიბლიოთეკა ადრეული წვდომისთვის.
- მოიცავს 30,000-ზე მეტ ფაილს და 1,500-ზე დაბეჭდილ ვიდეო თამაშების ჟურნალს, სრულად ტექსტის ძიებაში.
- გთავაზობთ ადრე გამოუქვეყნებელ მასალებს, როგორიცაა განვითარების დოკუმენტები, კონცეფციის ხელოვნება და პრესის კომპლექტები საკულტო ვიდეო თამაშებიდან.
- ბიბლიოთეკა ცდილობს შეინარჩუნოს ვიდეო თამაშების ისტორია და ხელი შეუწყოს კვლევას, რომელსაც მხარს უჭერს საზოგადოებრივი შემოწირულობები.
სათამაშო სამყაროს წარსულის შენარჩუნებასა და მისაწვდომობაზე ორიენტირებით, ვიდეო თამაშების ისტორიის ფონდი (VGHF) მნიშვნელოვანი ნაბიჯი გადადგა წინ გაუშვით თქვენი ციფრული ბიბლიოთეკა ადრეული წვდომის ფორმატში. ეს ამბიციური არქივი სთავაზობს საზოგადოებას წვდომას ისტორიული მასალების მდიდარ კოლექციაზე, მათ შორის ვიდეო თამაშების ჟურნალები, განვითარების დოკუმენტები და ინდუსტრიასთან დაკავშირებული სხვა შინაარსი.
ინიციატივა მიზნად ისახავს უპასუხოს ინდუსტრიაში ხელმისაწვდომი ისტორიული რესურსების ნაკლებობას, პრობლემა, რომელიც წლების განმავლობაში ზღუდავდა აკადემიურ კვლევებს, სპეციალიზებულ ჟურნალისტიკას და კონსერვაციის პროექტებს. ამ ბიბლიოთეკის გახსნა მნიშვნელოვანი წინგადადგმული ნაბიჯია ფონდის ძალისხმევაში დარწმუნდით, რომ ახლანდელ და მომავალ თაობებს შეუძლიათ შეისწავლონ და შეისწავლონ ვიდეო თამაშების ისტორია.
შთამბეჭდავი საწყისი კატალოგი

ციფრულ ბიბლიოთეკაში განთავსებულია 30,000-ზე მეტი ფაილი, მათ შორის 1,500-ზე მეტი ვიდეო თამაშების ჟურნალი, რომელიც ამჟამად არ არის დაბეჭდილი.. ეს ჟურნალები სრულად იძებნება ტექსტით და მოიცავს რამდენიმე ათწლეულს ისტორიას, გვთავაზობს მნიშვნელოვან ფანჯარას ინდუსტრიის წარსულში. თვალსაჩინო მაგალითები მოიცავს ისეთ პუბლიკაციებს, როგორიცაა GamePro და Electronic Gaming Monthly, რომლებიც საგულდაგულოდ იყო ციფრული და ორგანიზებული.
გარდა ამისა, ბიბლიოთეკა შეიცავს გამოუქვეყნებელ მასალებს, როგორიცაა განვითარების დოკუმენტები, კონცეფციის ხელოვნება, პრესის ნაკრები და 100 საათამდე კადრები პოპულარული სერიების შემუშავებიდან.Myst“. ფონდის თანახმად, ისეთი კოლექციები, როგორიცაა მარკ ფლიტმანის პირადი არქივები, ისეთი კომპანიების აღმასრულებელი, როგორიცაა Konami, Acclaim და Atari, და სარეკლამო მასალების ვრცელი კოლექცია. პროგრამული უზრუნველყოფისგან.
წარსულის შენარჩუნება მომავლის ასაშენებლად

ვიდეო თამაშების ისტორიის ფონდის მისია სცილდება საზოგადოებისთვის არქივის უბრალოდ გახსნას. 2017 წელს დაარსების დღიდან, არაკომერციული ორგანიზაცია მუშაობდა მასალების შესანარჩუნებლად, რომლებიც ასახავს ვიდეო თამაშების, როგორც მედიის ევოლუციას. VGHF-ის დამფუძნებლის ფრენკ ციფალდის თქმით, იმედია, რომ ეს ინიციატივა შთააგონებს ხალხს გამოიკვლიონ და მოუყვონ ახალი ისტორიები ამ უზარმაზარი არქივის საფუძველზე.
ბიბლიოთეკა განკუთვნილია არა მხოლოდ მკვლევარებისა და პროფესიონალებისთვის, არამედ თაყვანისმცემლებისთვის და შინაარსის შემქმნელებისთვის, მასალების ხელმისაწვდომობის ხელშეწყობა, რომლებიც სხვაგვარად მიუწვდომელი იქნებოდა ან გაიფანტება კერძო კოლექციებს შორის.
გამოწვევები და დაბრკოლებები გზაზე
გაშვების ირგვლივ არსებული ენთუზიაზმის მიუხედავად, ფონდი რამდენიმე პრაქტიკული გამოწვევის წინაშე დგას. თავდაპირველმა მაღალმა მოთხოვნამ ზოგიერთ შემთხვევაში ბიბლიოთეკაზე წვდომა შეანელა, ვებსაიტზე ჩატვირთვის დროის პრობლემების გამო. გარდა ამისა, ბიბლიოთეკა არ შეიცავს რაიმე დასაკრავად სათაურს, რადგან შეერთებულ შტატებში არსებული Digital Millennium Copyright Act (DMCA) შეზღუდვები აფერხებს ძველი ვიდეო თამაშების დისტანციური ციფრული ასლების შეთავაზების შესაძლებლობას.
ფონდის მიერ ჩატარებული ბოლო კვლევები იმაზე მიუთითებს 13 წლამდე გამოშვებული ტიტრების მხოლოდ 2010% არის კომერციულად ხელმისაწვდომი, დარჩენილი 87% მიუწვდომელი რჩება ისეთი პრობლემური მეთოდების გამოყენების გარეშე, როგორიცაა მეკობრეობა. ამ ინიციატივით, VGHF ცდილობს თავიდან აიცილოს ვიდეო თამაშების ისტორიის უფრო მნიშვნელოვანი ფრაგმენტების სამუდამოდ დაკარგვა.
როგორ შეგიძლიათ მხარი დაუჭიროთ ამ საქმეს

VGHF ციფრული ბიბლიოთეკა უფასოა ყველა მომხმარებლისთვის, მაგრამ როგორც არაკომერციული ორგანიზაცია, ამ ინიციატივის შენარჩუნება და გაფართოება ნაწილობრივ დამოკიდებულია დაინტერესებული მხარეების შემოწირულობაზე. გულშემატკივრებს, რომლებსაც სურთ დაეხმარონ ამ ისტორიული გადარჩენის პროექტში, შეუძლიათ წვლილი შეიტანონ ფონდის ოფიციალურ ვებსაიტზე.
ადრეული წვდომა მხოლოდ დასაწყისია. ბიბლიოთეკა მუდმივ განვითარებაშია და VGHF გეგმავს მეტი მასალის დამატებას უახლოეს თვეებში., რომელიც გვპირდება კიდევ უფრო გაფართოვდეს მისი, როგორც საკვანძო ისტორიული რესურსის მიღწევები და მნიშვნელობა.
მსგავსი პროექტებით, ცხადია, რომ ვიდეო თამაშების ისტორია, რომელიც ოდესღაც ნოსტალგიაში გადაიზარდა, ყალიბდება, როგორც კვლევის სერიოზული და პატივსაცემი სფერო. ვიდეო თამაშების ისტორიის ფონდის მუშაობა აღნიშნავს ეტაპს ყველა მათთვის, ვინც აფასებს კულტურის შენარჩუნებას ამ მზარდი გარემოდან.
მე ვარ ტექნოლოგიების ენთუზიასტი, რომელმაც თავისი „გიკის“ ინტერესები პროფესიად აქცია. ჩემი ცხოვრების 10 წელზე მეტი გავატარე უახლესი ტექნოლოგიის გამოყენებით და ყველა სახის პროგრამაში სუფთა ცნობისმოყვარეობის გამო. ახლა სპეციალიზირებული ვარ კომპიუტერულ ტექნოლოგიებსა და ვიდეო თამაშებში. ეს იმიტომ ხდება, რომ 5 წელზე მეტია ვწერ ტექნოლოგიებისა და ვიდეო თამაშების სხვადასხვა ვებსაიტებზე, ვქმნი სტატიებს, რომლებიც ცდილობენ მოგაწოდოთ თქვენთვის საჭირო ინფორმაცია ყველასთვის გასაგებ ენაზე.
თუ თქვენ გაქვთ რაიმე შეკითხვები, ჩემი ცოდნა მერყეობს Windows ოპერაციულ სისტემასთან და ასევე Android-თან დაკავშირებულ ყველაფერზე მობილური ტელეფონებისთვის. და ჩემი ვალდებულება არის თქვენ მიმართ, მე ყოველთვის მზად ვარ გავატარო რამდენიმე წუთი და დაგეხმაროთ გადაჭრას ნებისმიერი შეკითხვა, რომელიც შეიძლება გქონდეთ ამ ინტერნეტ სამყაროში.