- Илон Маск Факердің T1 командасын адам жағдайында Аңыздар лигасында Grok 5-ке қарсы тұруға шақырады.
- Жасанды интеллект тек пикселді көруді және адамның реакция уақытымен шектеледі.
- Эксперимент Optimus роботына және басқа xAI және Tesla жүйелеріне қолданылатын технологиялар үшін сынақ алаңы болады.
- Эспорт қауымдастығы мен бейне ойын индустриясының қайраткерлері ынта мен скептицизм арасында екіге бөлінеді.
Арасындағы қиылысу жасанды интеллект және эспорт Ол Илон Масктың жаңа тәжірибесімен керемет секіріс жасады. Кәсіпкер шешім қабылдады Grok 5 тестілеу, xAI әзірлеген жетілдірілген AI моделі, сияқты талапшыл ортада Аңыздар лигасы, аңыз бастаған тарихи Оңтүстік Кореяның Т1 командасымен бетпе-бет келді Факер2026 жылға жоспарланған ұсыныс ойын және технология қауымдастығында, соның ішінде Еуропада, киберспорт пен жасанды интеллект жылдар бойы кеңейіп келе жатқан қызу пікірталас тудырды.
Қарапайым жарнамалық трюк емес, Маск бұл дуэль ретінде ұсынады мүмкіндіктерін байыпты сынау сияқты болашақта адам тәрізді роботтарды басқара алатын AI жүйелері үшін Optimus Tesla компаниясынан. Көрсеткіш Grok 5 күрделі шешімдер қабылдауға, жылдам бейімделуге және Tesla-дан MOBA сияқты тактикалық, хаотикалық және талапшыл атаққа элиталық адамдармен бәсекелесуге қабілетті екенін тексеруге бағытталған. Riot Games.
Тікелей сынақ: Grok 5 ең жақсы League of Legends командасына қарсы

Илон Маск ашық түрде шақыру жасады T1, барлығы ретінде қарастырады Аңыздар лигасының үздік бәсекеге қабілетті командасы тарих. Tesla, X және xAI иелері оның AI моделі жасай алатынын айтады Оңтүстік Корея құрамасын жеңді келесі жылы ұйымдастырылған матчтарда, Грок 5 нұсқасына жеткенде. Мақсат - жасанды интеллект ойынның шыңында кәсіби жасақтың қарқынына, үйлестіруіне және картаны оқуына ілесе алатындығын өлшеу..
Масктың X профилінде жарияланған хабарламасы күшті болды: «Grok 5 2026 жылы ең жақсы адам командасын жеңе алатынын көрейік»Бұл белгілі бір атаққа арналған боттар емес, бизнесменнің айтуынша, мүмкін болатын жүйе. «Нұсқауларды оқып, тәжірибе жасау арқылы кез келген бейне ойынын ойнаңыз»Яғни, а-ға жақынырақ Генералист А.И жабық бағдарламаға қарағанда.
Адам тарапынан жауап жылдам болды. T1, ойынның қазіргі жаһандық эталоны, Ол шақыруды бірден қабылдады. суретімен сүйемелдеуімен: «Біз дайынбыз, сен бе?» деген тікелей хабарламамен Ли Факер Сан ХёкТитул тарихындағы ең көп марапатталған орта жолшы. Корея құрамасы ықтимал матчқа кіретін тізіммен келеді Доран, Онер, Факер, Пейз y Керия, соңғы әлем чемпионаттарында басты кейіпкер болған есімдер.
AI үшін адам шектеулері: Маск белгілеген ережелер

Grok 5-тің қарапайым ойыншы үшін мүмкін емес артықшылықтармен бәсекелесуіне жол бермеу үшін Маск сериясын құрды. өте ерекше шектеулерБіріншісі, AI ойынды қалай қабылдайтыны: Экранды тек камера арқылы «көре» аласыз, ойын деректеріне немесе стандартты көру қабілеті бар адам көретіннен тыс қосымша ақпаратқа ішкі қатынассыз.
Бұл шешім жүйенің қажет болатынын білдіреді нақты уақытта пикселдерді интерпретациялаучемпиондарды, қабілеттерді, денсаулық жолақтарын, шағын карта орнын және қоршаған орта элементтерін тек көрнекі белгілер арқылы анықтау. Бұл OpenAI Five немесе AlphaStar сияқты алдыңғы жобалардан айтарлықтай өзгеріс құрылымдық ақпаратты оқу Ойыннан API арқылы, статистиканы, координаттарды және адам ешқашан анық көре алмайтын ішкі күйлерді нақты білу.
Екінші негізгі шарт жылдамдыққа әсер етеді: Grok 5 реакция уақыты орташа адамның реакция уақытымен шектеледіОл роботтық жылдамдықпен шертулер мен пернелерді басу әрекеттерін біріктіре алмайды немесе миллисекундтарда жауап бере алмайды, бұл көптеген автоматтандырылған жүйелерде жиі кездеседі. Масктың айтуынша, бұл кідіріс шегі, айналасында 200 миллисекундОл AI-ны таза механикалық жылдамдықпен емес, жеңуге мәжбүрлеуге тырысады стратегия, болжау және шешім қабылдаукәсіби ойыншы сияқты.
Бұл комбинациясы таза көрнекі көру және адамның рефлекстері Бұл экспериментті эспортқа қолданылатын «Тьюринг сынағы» түріне айналдырады: егер Grok 5 командалық жекпе-жектерді, картаны айналдыруды және негізгі мақсаттарды көрінбейтін көмексіз оңай шеше алса, ол интерактивті және күрделі ортадағы адамдармен салыстырылатын интеллектуалды мінез-құлық деп түсінетін нәрсеге жақындайды.
Аңыздар лигасы келесі ұрпақ AI зертханасы ретінде

Таңдау Аңыздар лигасы Бұл кездейсоқ емес. Маск Riot компаниясының MOBA нұсқасын a қабылдау және әрекет үлгілерін үйрету үшін тамаша орта содан кейін оны нақты әлемге ауыстыруға болады. Командалық төбелес, толқынды басқару, көруді бақылау және бес ойыншы арасындағы үйлестіру тұрақты жағдайды білуді, мақсаттарға басымдық беруді және бірнеше секунд ішінде өзгеретін оқиғаларға әрекет етуді талап етеді.
Бұл тұрғыда Grok 5 қажет болады визуалды тануды, жоспарлауды және ынтымақтастықты біріктіреді басқа AI агенттері немесе адам ойыншылары болсын, олардың командаластарымен дұрыс шешім қабылдау үшін. Ойын хаотикалық сценарийлерді ұсынады, ондаған бір-біріне сәйкес келетін көрнекі әсерлер, бір-біріне сәйкес келетін қабілеттер және күтуге болатын қозғалыстар. Мұның бәрі, Масктың айтуынша, а адам тәрізді робот толып жатқан және өзгермелі физикалық ортада.
Магнаттың идеясы - мұндай талапты бейне ойында Grok 5 алған дағдылар болуы мүмкін. Optimus сияқты жүйелерге біріктіруЕгер Аңыздар лигасы ойынында AI қауіптерді, қауіпсіз жолдарды және әрекет басымдықтарын жылдам анықтауды үйренсе, дәл осындай пікір түрін, мысалы, көшеде кенеттен пайда болған жаяу жүргіншіні тану және төтенше маневр жасау туралы шешім қабылдау немесе айналасында қозғалатын адамдармен зауытты шарлау үшін қолданылуы мүмкін.
Grok 5, «бәрін ойнауға» арналған жалпы модель

T1-мен шайқастан басқа, Илон Маск өзінің амбициясын қайталады Гроб Бұл бір атаудан әлдеқайда асып түседі. Кәсіпкердің айтуынша, модельдің 5 нұсқасы қабілетті болады кез келген бейне ойынның ережелерін түсіну -және басқа интерактивті жүйелер- олардың нұсқауларын оқып, тәжірибеден үйрену арқылыәрбір жағдай үшін арнайы жаппай оқытуға тәуелді болмай.
Бұл көзқарас а идеясына сәйкес келеді жалпы жасанды интеллектбір ортада алынған нәрсені басқа, әртүрлі контексттерге ауыстыруға қабілетті. Маск тіпті а xAI бейне ойын студиясы келесі жылдың соңына дейін негізінен AI арқылы жасалған ауқымды тақырыпты іске қосуға бағытталған. Жоспарға Гроктың деңгейлік дизайн, баяндау және ойын ойнау жүйелері сияқты шығармашылық тапсырмаларда, сондай-ақ құралдарда бірлесіп жұмыс істеу кіреді. Grok ішіндегі электрондық кестелер.
Дегенмен, дәстүрлі бейне ойын индустриясының ықпалды тұлғалары бұл уақыт кестелеріне қатты күмәнмен қарайды. жасаушысы Dead Space және директоры Каллисто хаттамасы, Глен Шофилд, деп есептейді 2026 жыл өте оптимистік күн Осылайша, AI шынымен есте қалатын ойындарды жасай алады. Оның пікірінше, технология көмектесе алады, бірақ ол әлі де адамның шығармашылық ұжымының көзқарасын алмастырудан алыс.
Дәл сол жолдар бойында айтылған Майкл «Кромвельп» Доуз, редакциясының меңгерушісі Larian Studios, артындағы студия Балдур қақпасы 3Douse AI пайдалы құрал екенін айтады, бірақ бұл туралы ескертеді Бұл саланың негізгі мәселесін шешпейді.Нақты көшбасшылық пен шығармашылық бағыттың болмауы. Оның пікірінше, ойындарды керемет ететін нәрсе дизайнды математикалық оңтайландыру емес, ойыншы эмоционалды деңгейде қосыла алатын әлемдер мен тәжірибелердің құрылысы.
Бейне ойындардағы басқа AI кезеңдерімен салыстыру

Grok 5-ке қарсы T1 тапсырмасы а Адамдар мен машиналар арасындағы тарихи қақтығыстардың тізімі бейне ойындарда және стратегиялық ойындарда. Эспорттан тыс ең танымал оқиға - AlphaGo-ның Go ойынындағы Ли Седолды жеңуі, бұл ежелгі ойынға қолданылатын есептеулер мен терең білімнің өрескел күшін көрсететін маңызды кезең.
Бәсекеге қабілетті бейне ойындар саласында, OpenAI бес бастап кәсіби командаларды жеңе білді Dota 2және AlphaStarDeepMind [ойыншы аты] жоғары деңгейдегі ойыншыларды жеңді StarCraft IIДегенмен, екі жағдайда да AI пайда көрді ішкі ойын ақпаратына артықшылықты қол жеткізубірліктер, позициялар және статистика туралы нақты деректермен Маск Grok 5-пен тәжірибесінде аулақ болғысы келетін нәрсе.
Аңыздар лигасы сонымен қатар қосымша компонентті ұсынады: the команданы үйлестіру салмағы және стратегияларды чемпион композицияларына, мақсаттарына және ойын қарқынына қарай бейімдеу қажеттілігі. Бұл бірлескен өлшем пикселді көру және адамның реакция уақытының шектеулерімен бірге T1-ге қарсы жекпе-жекке әсер етеді. бұрын-соңды болмаған сынақ спорттағы AI үшін.
Киберспорт қауымдастығы мен саладағы реакциялар

Масктың хабарландыруы бүкіл әлем бойынша кәсіби ойыншылар, AI сарапшылары және эспорт жанкүйерлері арасында, соның ішінде еуропалық сахнада түсініктеме толқынын тудырды. Аңыздар лигасы Ол күшті бәсекелестікке және өте сенімді жанкүйерлер базасына ие. Көптеген адамдар үшін сынақ бірегей мүмкіндік болып табылады технологияның нақты жағдайын өлшеу миллиондаған адамдар жақсы түсінетін ортада.
Бәсекеге қабілетті экожүйенің кейбір белгілі тұлғалары, мысалы Йилян «Қос көтергіш» Пэн немесе бұрынғы кәсіпқой Джоедат «ВойБой» ЭсфаханиОлар бүгінгі күні осы шектеулері бар AI екеніне сенімді Ол T1 калибріндегі команданы жеңуге дайын емесОлар ойынды оқуды, мыңдаған сағаттан кейін алынған түйсікті және бес адам ойыншысының үйлесімді түрде әрекет ету қабілетін қайталау өте қиын болып қала береді деп санайды.
Riot Games тарапынан, тең құрылтайшы және президент Марк Меррилл жобаға қызығушылық танытты, тіпті сұрауға дейін барды Маскпен кездесу мұндай іс-шараны қалай ұйымдастыруға болатынын зерттеу. Ештеңе расталмаса да, студияның тікелей араласуы амен дуэльге жол ашады бұқаралық ақпарат құралдарының үлкен әсері, жаһандық деңгейде таратылады және Еуропа мен Испаниядан да үлкен оқырмандар бар, әлемдік ойын оқиғалары әдетте үлкен аудиторияны тартады.
Қатысушы тараптардың ниет білдіргеніне қарамастан, қазіргі уақытта текетірес Ол ресми түрде жабылмағанБұл жеті серияның ең жақсысы бола ма, ойынның қай нұсқасы қолданылатыны немесе AI Grok басқаратын агенттердің толық командасымен немесе адамдармен бірге ойнайтыны туралы нақты пішімге қатысты әлі де мәліметтер жоқ. Бұл тармақтар нақтыланбайынша, матч күтілетін, бірақ әлі аяқталмаған аймақта қалады.
Еуропаға және технологиялық экожүйеге әлеуетті әсер
Қиындық корей командасына және американдық компаниялардың технологиясына бағытталғанымен, оның әсерлері қатты сезілуі мүмкін Еуропа және Испаниямұнда киберспорт сахнасы мен технология секторы қолданбалы AI-дағы кез келген жетістіктерді мұқият бақылайды. Grok 5-тің сәттілігі оны тездетуі мүмкін робототехника, автономды көлік немесе өнеркәсіптік автоматтандыру сияқты салаларда ұқсас үлгілерді қабылдауолардың барлығы еуропалық экономика үшін стратегиялық секторлар.
Бәсекелестік деңгейде осындай дәрежедегі оқиға болуы мүмкін лигаларды, турнирлерді және оқу жобаларын ілгерілету AI мен бейне ойындардың қиылысына бағытталған. Компьютерлік көру жүйелерімен және оқытуды күшейтумен жұмыс істеп жатқан еуропалық университеттер мен зерттеу орталықтары ойын-сауық индустриясымен және технологиялық компаниялармен жақсы байланыста отырып, олардың жұмыс бағыттарын одан әрі ілгерілету үшін жоғары көрінетін практикалық жағдайды зерттеуге ие болады.
Сонымен бірге, аймақтағы пікірталас та қайта ашылады этикалық және шығармашылық шекаралар Ойындарды әзірлеуде AI пайдалану Еуропада әсіресе сезімтал мәселе болып табылады, мұнда технологиялық ережелер қатаңырақ болады. Шофилд пен Доуз сияқты ардагерлердің күмәні көптеген еуропалық студиялардың алаңдаушылығына сәйкес келеді, олар бұл құралдарды сыни емес қабылдау шығармашылық жұмыстарға және ойын ұсыныстарының әртүрлілігіне теріс әсер етуі мүмкін деп қорқады.
арасындағы текетірес болса Grok 5 және T1 Егер ол 2026 жылы орындалса, ол қызмет етеді АИ ағымдағы күйінің жоғары көрінетін термометрі Аңыздар лигасынан асып түсетін салдары бар күрделі орталарға қолданылады. Нәтиже, AI жеңсе де, жеңілсе де, бұл технологияның бүгінгі күні қаншалықты алысқа бара алатыны және физикалық әлемде адамдармен салыстыруға болатын оңайлықпен қабылдауға, түсінуге және әрекет етуге қабілетті роботтар мен автономды жүйелер туралы ойлау қаншалықты шындыққа сәйкес келетіні туралы түсінік береді.
Мен өзінің «геек» қызығушылығын кәсіпке айналдырған технология әуесқойымын. Мен өмірімнің 10 жылдан астам уақытын ең озық технологияны қолданумен және барлық бағдарламалармен таза қызығушылықпен айналысуға арнадым. Қазір мен компьютерлік технологиялар мен бейне ойындарға мамандандым. Себебі, 5 жылдан астам уақыт бойы мен әртүрлі веб-сайттарға технология мен бейне ойындарға арналған мақалалар жазып, сізге қажетті ақпаратты бәріне түсінікті тілде беруге тырысатын мақалалар жасап келемін.
Егер сізде сұрақтар туындаса, менің білімім Windows операциялық жүйесіне, сондай-ақ ұялы телефондарға арналған Android-ге қатысты барлық нәрселерден тұрады. Менің сізге міндеттемемін, мен әрқашан бірнеше минут жұмсауға және осы интернет әлеміндегі кез келген сұрақтарды шешуге көмектесуге дайынмын.