Scratch-ке кіріспе: визуалды бағдарламалау тілі жасау Juegos
Scratch – Массачусетс технологиялық институты (MIT) жасаған визуалды бағдарламалау тілі, бұл балалар мен жастарға бағдарламалау негіздерін көңілді және қолжетімді түрде үйрету мақсатында. Оның интуитивті графикалық интерфейсі және кодтық блок жүйесі арқылы пайдаланушылар жасай алады Идеяларыңызды жүзеге асырыңыз және өз ойындарыңыз бен анимацияларыңызды жасаңыз. Бұл мақалада біз сізге Scratch көмегімен ойындарды қалай жасауға болатындығын, негіздерден бастап кеңейтілген мүмкіндіктерді енгізуге дейін көрсетеміз. Бағдарламалауды бастаңыз және Scratch-те өз ойындарыңызды дамытыңыз!
1. Ойыныңызды код блоктарын пайдаланып Scratch бағдарламасында жасаңыз
Бағдарламалауды бастамас бұрын, қажет ойыныңыздың тұжырымдамасы мен механизмін анықтаңыз. Бұл платформалық ойын, басқатырғыш немесе интерактивті шытырман оқиға бола ма? Тұжырымдама туралы түсінікті болғаннан кейін, Scratch үшін қол жетімді код блоктарын пайдалануға болады ойыныңыздың әртүрлі функцияларын жобалаңыз және жасаңыз. Таңбаларды жылжытудан және өзара әрекеттесулерден бастап ұпайлар мен деңгейлерді басқаруға дейін Scratch блоктары сізге мүмкіндік береді жасауыңыздың әрбір аспектісін теңшеңіз және басқарыңыз.
2. Ойын тәжірибесін жақсарту үшін графика мен дыбыстарды қосыңыз
Жақсы ойын тек логика мен бағдарламалауға ғана емес, сонымен қатар ойыншыға ұсынатын көрнекі және есту тәжірибесіне негізделген. Scratch көмегімен, графика мен дыбыстарды қосу арқылы ойынды жандандыруға болады неғұрлым тартымды және әсерлі тәжірибе жасау. Таңдамалы кейіпкерлер мен фон жасаудан бастап, дыбыс әсерлері мен музыканы қосуға дейін сізде графикалық және дыбыстық ресурстардың кең ауқымы бар. ойыныңызды ерекшелендіріңіз және басқалардан ерекшеленеді.
3. Ойынның дұрыс жұмыс істейтініне көз жеткізу үшін оны сынап, жөндеуден өткізіңіз
Ойыныңызды жобалап, теңшегеннен кейін бұл өте маңызды оны сынап, жөндеу дұрыс жұмыс істейтініне көз жеткізу үшін. Scratch опциясын қамтиды орындау нақты уақытта, бұл сізге мүмкіндік береді Ойынды құрастырған кезде сынап көріңіз және қажетті түзетулерді енгізіңіз қателер немесе ақаулар болған жағдайда. Сонымен қатар, сіз кері байланыс пайдалана аласыз басқа пайдаланушылар және Scratch қауымдастығынан көмек алыңыз ойыныңызды жақсартыңыз және жылтыратыңыз жұртшылыққа ұсынбас бұрын.
қорытынды
Scratch сізге қосымша бағдарламалау білімін қажет етпестен ойын әзірлеушісі болуға мүмкіндік береді.. Оның визуалды тәсілі мен достық интерфейсі оны бағдарламалау және ойын жасау әлемінде бастау үшін тамаша құрал етеді. Осы мақалада айтылған қадамдар мен кеңестерді орындау арқылы сіз жақын арада боласыз Scratch бағдарламасында өз ойындарыңызды жасау және оларды басқа бағдарламалау әуесқойларымен бөлісу. Енді күтпеңіз, бағдарламалауды бастаңыз және өз туындыларыңызды дамытыңыз!
– Scratch-ке кіріспе және оның ойынды дамыту мүмкіндіктері
Scratch - MIT әзірлеген визуалды бағдарламалау тілі, ол жаңадан бастағандарға қарапайым және қызықты түрде өз ойындары мен анимацияларын жасауға мүмкіндік береді. Әсіресе балалар мен жасөспірімдерге арналған интуитивті графикалық интерфейсімен Scratch пайдаланушыларға код блоктарын жинау арқылы бағдарламалауға мүмкіндік береді. Бұл оны пайдалануды бастау үшін алдын ала бағдарламалау тәжірибесі қажет емес дегенді білдіреді.
Ойын дамытуға арналған Scratch-тің ең үлкен артықшылықтарының бірі оның шығармашылық мүмкіндіктерінің кең ауқымы болып табылады. Scratch көмегімен пайдаланушылар реттелетін кейіпкерлерді, көріністерді және фон жасай алады, сонымен қатар дыбыстар мен арнайы әсерлерді қоса алады. Сонымен қатар, олар кейіпкерлер арасындағы өзара әрекеттесуді бағдарламалай алады және ойын ережелері мен шарттарын белгілей алады, бұл сізге күрделі және қызықты ойындарды жасауға мүмкіндік береді.
Scratch-тің тағы бір маңызды ерекшелігі - оның желілік қауымдастығы. Scratch веб-сайтында пайдаланушылар жобаларын бөлісе алады, кері байланыс ала алады және басқа бағдарламашылармен бірлесіп жұмыс істей алады. Бұл басқалардан үйренуге және жаңа ойындарға шабыт алуға мүмкіндік береді. Сонымен қатар, Scratch қауымдастығы пайдаланушыларды бағдарламалау дағдыларын одан әрі дамытуға және ойындарын жақсартуға ынталандыратын тұрақты жарыстар мен сынақтарды өткізеді. Қысқасы, Scratch – бұл қолданушыларға өз ойындарын жасауға ғана емес, сонымен қатар бағдарламалауды үйренуге және белсенді және шығармашылық қауымдастықтың бір бөлігі болуға мүмкіндік беретін қуатты және жан-жақты құрал.
– Scratch бағдарламасында конфигурациялау және бағдарламалауға дайындық
Бағдарламалау ортасының конфигурациясы: Scratch бағдарламасында бағдарламалауды бастамас бұрын, процесті оңтайландыру үшін әзірлеу ортасын конфигурациялау маңызды. Алдымен компьютерде Scratch бағдарламасы орнатылғанына көз жеткізіңіз. сайтынан тегін жүктеп алуға болады веб-сайт ресми. Орнатқаннан кейін олармен танысу үшін интерфейсте қол жетімді әртүрлі құралдар мен опцияларды зерттеген жөн. Сонымен қатар, тиімді жұмыс процесін қамтамасыз ету үшін Scratch параметрлерін қалауларыңызға сәйкес теңшеуге болады. Бұған тілді, пернелер тіркесімін және автоматты сақтау опцияларын реттеу кіреді.
Ресурстарды дайындау: Scratch-те ойынды бағдарламалауды бастамас бұрын, тұжырымдамалар туралы нақты білу және сізге қандай ресурстар қажет болатынын білу пайдалы. Мұны істеу үшін Scratch бағдарламасында қол жетімді әртүрлі бағдарламалау блоктарын зерттеп, танысыңыз. Бұл блоктар кейіпкерлерді жылжыту, олардың сыртқы түрін өзгерту, өзара әрекеттесулер жасау және ойын ағынын басқару сияқты әрекеттерді орындауға мүмкіндік береді. Бұған қоса, ойынға қажетті графикалық ресурстарды, мысалы, спрайттарды және фондарды дайындау маңызды. көмегімен оларды өзіңіз жасай аласыз сурет салу құралдары нөлден немесе оларды онлайн-ресурс кітапханасынан жүктеп алыңыз.
Ойынды жоспарлау: Scratch-те ойынның кодын жазуды бастамас бұрын, алдын ала жоспарлауды жасаған жөн. Бұл ойынның мақсатын, ережелерін, деңгейлерін және ойын механикасын анықтауды қамтиды. Сіз өз идеяларыңызды визуализациялау және жүйелеу үшін контурды немесе блок-схеманы жасай аласыз. Бұған қоса, ойында пайдалану қажет айнымалылар мен оқиғаларды анықтау пайдалы. Ойыныңыздың қандай болғанын қалайтыныңыз туралы нақты түсінік болғаннан кейін оны құруға кірісуге болады. қадам бойынша Scratch ішінде. Есіңізде болсын, дұрыс жоспарлау уақытты үнемдеуге және бағдарламалау процесінде қателерді болдырмауға көмектеседі.
– Scratch-те кейіпкер мен сценарий дизайны
Бұл постта біз кейіпкерлер мен сценарий дизайнын пайдаланып Scratch-те ойындарды қалай жасауға болатынын көрсетеміз. Scratch – пайдаланушыларға интуитивті және көңілді түрде өз ойындарын, әңгімелерін және анимацияларын жасауға мүмкіндік беретін визуалды бағдарламалау платформасы. Кейіпкер мен сценарий дизайны арқылы сіз өз туындыларыңызды өмірге әкеле аласыз және ойыншылар үшін интерактивті тәжірибе жасай аласыз.
Кейіпкерлер дизайны: Scratch-тегі кейіпкерлердің дизайны тартымды және қызықты ойындарды жасаудың маңызды бөлігі болып табылады. Scratch костюм өңдегішіндегі «жаңа костюмді бояу» мүмкіндігін пайдаланып, өз кейіпкерлеріңізді жасай аласыз. Мұнда кейіпкердің басы, денесі, аяқтары мен қолдары сияқты денесінің әртүрлі бөліктерін салуға болады, содан кейін бағдарламалау блоктарындағы «костюмді өзгерту» опциясы арқылы оларды анимациялауға болады. Кейіпкерлеріңіздің дизайнында креативті болуды және оларды ерекше және көз тартарлық ету үшін әртүрлі түстермен, пішіндермен және бөлшектермен тәжірибе жасауды ұмытпаңыз.
Сценарий дизайны: Параметрлер ойындарыңыздың фоны болып табылады және кейіпкерлердің өздері сияқты маңызды болуы мүмкін. Scratch бағдарламасында жиынтықтарды жобалау үшін костюм өңдегішіндегі «жаңа фон бояу» функциясын пайдалануға болады. Мұнда сіз пейзаждарды, бөлмелерді немесе ойыныңыз үшін қалаған кез келген басқа ортаны жасай аласыз. Оған қоса, сценарийлеріңізге тереңдік пен егжей-тегжейлерді қосу үшін әртүрлі қабаттар мен нысандарды пайдалануға болады. Параметрлерді жасау кезінде ойынның тарихы мен визуалды стилін ескеруді ұмытпаңыз, өйткені бұл ойыншылар үшін үйлесімді және тартымды тәжірибе жасауға көмектеседі.
Кеңестер мен амалдар: Міне, бірнеше кеңестер мен кеңестер Scratch бағдарламасында кейіпкеріңізді және сценарий дизайнын жақсарту үшін:
- Кейіпкерлеріңізді ерекше және есте қаларлық ету үшін әртүрлі сурет салу мәнерлерімен және бояу әдістерімен тәжірибе жасаңыз.
– Сценарийлеріңізге интерактивтілік пен толқу қосу үшін нысандар мен көрнекі әсерлерді пайдаланыңыз.
– Кейіпкерлеріңіз бен параметрлеріңіз арқылы оқиғаны айтып көріңіз, бұл сіздің ойыныңызды ойыншылар үшін тартымды және тартымды етеді.
– Мінезіңізді және дизайн дизайнын жақсарту үшін басқа ойындардан, фильмдерден немесе кітаптардан шабыт іздеуден қорықпаңыз. Әлем ашылуын күткен шығармашылық идеяларға толы!
Енді сіз Scratch-те кейіпкер мен сахна дизайнының негіздерін білетін болсаңыз, қолдарыңызды ластайтын уақыт келді! жұмысқа және өз ойыныңызды жасаңыз! Есіңізде болсын, Scratch бағдарламасында бағдарламалау қызықты және білім береді, сондықтан осы платформа ұсынатын барлық функциялар мен мүмкіндіктерді зерттеуден тартынбаңыз. Сәттілік тілейміз және Scratch-те керемет ойындар жасаудан ләззат алыңыз!
– Scratch ойындарындағы қозғалыстар мен әрекеттерді бағдарламалау
Қозғалыстар мен әрекеттерді бағдарламалау ойындарда Scratch интерактивті және көңілді тәжірибе жасау үшін маңызды. Бұл бөлімде біз бұған қалай оңай және тиімді қол жеткізуге болатынын түсіндіреміз.
1. Қозғалыс блоктарын білу: Scratch ойындарыңыздағы кейіпкерлер мен нысандардың қозғалысын басқаруға мүмкіндік беретін кең ауқымды блоктарды ұсынады. Ең жиі қолданылатын блоктардың кейбірі: «алдын ала», «бұрылу», «күту» және «жиекке жанасу». Сіз бұл блоктарды сценарий аймағына апарып, күрделі қозғалыстарды жасау үшін оларды әртүрлі тәсілдермен біріктіре аласыз. Мысалы, «алдын ала» блогынан кейін «бұрылу» блогы арқылы таңбаны бір нүктеден екінші нүктеге жылжытуға болады.
2. Әрекеттерді теңшеу: Негізгі қозғалыстарды басқарумен қатар, Scratch ойындарында арнайы әрекеттерді де бағдарламалауға болады. Мысалы, кейіпкерді секіруге, түсіруге немесе костюмдерді өзгертуге болады. Бұған қол жеткізу үшін «перне басылғанда» немесе «осы спрайт басылғанда» сияқты блоктарды пайдалануға болады. Бұл блоктар белгілі бір әрекетті іске қосатын шарттарды анықтауға мүмкіндік береді. Мысалы, ойыншы бос орын пернесін басқан кезде таңбаны секіруге болады.
3. Циклдер мен шартты мәндерді қолдану: Скретч ойындарын қозғалыстар мен әрекеттерді бағдарламалауда циклдар мен шартты мәндерді қолдану арқылы қызықтырақ етуге болады. Мысалы, «қайталау» циклін пайдаланып таңбаны қайталанатын үлгіде жылжытуға болады. Шартты мәндерді ойын күйіне негізделген әрекеттерді басқару үшін де пайдалануға болады. Мысалы, кейіпкер жаумен соқтығысса, өмірін жоғалтуы мүмкін. Ол үшін «if» және «else» сияқты шартты блоктарды пайдалануға болады.
Осы кеңестермен, сіз Scratch ойындарыңызда қозғалыстар мен әрекеттерді бағдарламалауды бастауға дайынсыз. Бірегей тәжірибе жасау үшін блоктардың әртүрлі комбинацияларымен тәжірибе жасап, ойнауды ұмытпаңыз. Бағдарламалаудың сиқырын үйреніп, ләззат алыңыз!
– Scratch көмегімен ойынды бағдарламалауда шартты және циклдарды қолдану
Шарттар мен циклдар - бұл Scratch көмегімен ойын бағдарламалаудағы екі негізгі ұғым. Шарттар әрекеттерді орындауға немесе белгілі бір шарттың орындалуына негізделген шешім қабылдауға мүмкіндік береді. Scratch-те шарттылықтар құрылым арқылы жүзеге асырылады егер басқаша болса, мұнда шарт бағаланады және егер шын болса, код блогы орындалады; Әйтпесе, кодтың басқа блогымен көрсетілген тағы. Бұл, мысалы, егер ойыншы белгілі бір ұпайға жетсе, оларға жеңіс туралы хабар, әйтпесе жеңіліс туралы хабар көрсетілетін сценарийлерді жасауға мүмкіндік береді.
Циклдер, керісінше, белгілі бір шарт орындалғанға дейін код блогын бірнеше рет қайталауға мүмкіндік беретін құрылымдар. Scratch-те ең көп таралған цикл болып табылады қайталау, бұл қолданылады код блогын белгілі бір рет қайталау. Мысалы, егер сіз ойыншы соңғы бастықты жеңуі керек және үш мүмкіндік беретін ойын жасағыңыз келсе, циклды пайдалануға болады. қайталау жауынгерлік кодты үш рет іске қосу.
Шартты және ілмектердің тіркесімі ойынды дамытуда өте пайдалы, өйткені ол күрделі және динамикалық мінез-құлықтарды жасауға мүмкіндік береді. Мысалы, сіз циклды пайдалана аласыз қайталау солдан оңға қарай қозғалатын кейіпкердің анимациясын жасау экранда, және шартты if кейіпкердің белгілі бір шекке жеткенін анықтау және оның бағытын өзгерту. Циклдер мен шарттарды соқтығысты анықтау, деңгейді басқару немесе басқару сияқты ойын механикасын іске асыру үшін де пайдалануға болады. жасанды интеллект жаулардың. Қысқаша айтқанда, шарттар мен ілмектер Scratch көмегімен жасалған ойындарға өмір мен функционалдылық беретін маңызды құралдар болып табылады. Оның қолданылуын зерттеп, өзіңіздің интерактивті оқиғаларыңызды жасауға батыл болыңыз!
– Scratch-те тартымды дыбыстар мен көрнекі әсерлерді енгізу
Бағдарламалау әлеміне үңілгенде, сіз тартымды дыбыстар мен көрнекі бейнелерді қосатынын түсінесіз жасай алады Scratch ойындарын қызықтырақ және қызықты етіңіз. Бақытымызға орай, бұл элементтерді Scratch бағдарламасында енгізу өте қарапайым. Кішкене шығармашылықпен және кейбір негізгі техникалық біліммен сіз таңғажайып ойындар жасауға жол табасыз.
1. Дыбыстар: Scratch қолданбасында ойындарды жақсарту үшін әртүрлі дыбыс түрлерін қосуға болады. Негізгі кейіпкер секіргенде немесе элемент жиналғанда сияқты белгілі бір оқиғаларға дыбыс әсерлерін қосуға болады. Сондай-ақ ойынның көңіл-күйін орнату үшін фондық музыканы енгізуге болады. Ол үшін Scratch дыбыс блоктарын пайдалана аласыз, мысалы, «дыбысты ойнату» немесе «барабанды ойнату». Сонымен қатар, Scratch бағдарламасы өзіңіздің дыбыстарыңызды импорттауға немесе бағдарламадан жаңаларын жазуға мүмкіндік береді. Бұл ойынның дыбысын теңшеу кезінде үлкен икемділік береді.
2. Көрнекі әсерлер: Дыбыстардан басқа, Көрнекі әсерлер сонымен қатар Scratch ойындарын тартымды етудің кілті болып табылады. Графикалық блоктарды кейіпкерлерді жандандыру, арнайы эффектілер жасау және объектілерді жылжыту үшін пайдалануға болады. Сондай-ақ, фонды өзгертуге немесе әртүрлілікті қосу және кейіпкерлеріңізді жандандыру үшін костюмдерді пайдалануға болады. Көріністер арасында тегіс ауысулар жасау немесе объектілерді шынайырақ жылжыту үшін әртүрлі блоктармен тәжірибе жасаңыз. Есіңізде болсын, Scratch алдын ала анықталған визуалды әсерлердің кең ауқымын қамтамасыз етеді, бірақ одан да көп реттелетін нәрсені қаласаңыз, өзіңізді де жасауға болады.
3. Сынақтар мен түзетулер: Scratch ойынында дыбыстар мен көрнекі құралдарды енгізгеннен кейін, олардың ойынмен үйлесетініне және ойыншыны алаңдатпайтынына көз жеткізу үшін сынақтар мен түзетулерді орындау маңызды. Ойынды бірнеше рет іске қосыңыз және дыбыстар мен визуалдардың бүкіл ойын контекстінде қалай сезілетініне және көрінетініне назар аударыңыз. Егер бірдеңе дұрыс болмаса, дыбыстардың дыбыс деңгейін реттеңіз, көрнекі әсерлердің ұзақтығын өзгертіңіз немесе қажетінше өңдеулер жасаңыз. Scratch-тегі ойындар итеративті болатынын есте сақтаңыз, сондықтан сіз әрқашан артқа оралып, ойыныңызды дамыту барысында алға қарай дыбыстар мен визуалдарды нақтылай аласыз.
Қысқасы, Scratch-те тартымды дыбыстар мен көрнекі бейнелерді қосу ойындарыңызды қызықты әрі тартымды етудің тамаша тәсілі болып табылады. Әртүрлі нұсқалармен тәжірибе жасаудан қорықпаңыз және осы элементтерді жүзеге асыруда шығармашылық болыңыз. Ойыныңызбен үйлесімді болуы үшін сынақтар мен түзетулерді орындауды ұмытпаңыз. Scratch ойындарын одан да керемет етудің жаңа жолдарын ашқан сайын көңілді болыңыз!
- Scratch ойындарындағы қиындық деңгейлері мен ұпайларын біріктіру
Scratch ойындарындағы қиындық деңгейлері мен ұпайларын біріктіру
Бұл бөлімде біз Scratch жүйесіндегі ойындарды енгізу арқылы қалай жақсартуға болатынын қарастырамыз қиындық деңгейлері y ұпайлар. Бұл мүмкіндіктер қиынырақ және қызықты ойын тәжірибесін жасау үшін өте маңызды. Пайдаланушылар үшін.
Ең алдымен, қосу қиындық деңгейлері, ойынның қиындығын бақылау үшін Scratch-те айнымалы мәндерді пайдалана аламыз. Біз ойынның ағымдағы деңгейін көрсететін айнымалыны жасай аламыз және ойыншы алға жылжып келе жатқанда, қиындықты арттыру үшін осы айнымалының мәнін арттырыңыз. Мысалы, біз жауларды жылдамырақ жылжыта аламыз немесе кедергілерді жеңуді қиындата аламыз. Біз сондай-ақ ойынның басқа аспектілерін өзгерте аламыз, мысалы, қол жетімді өмір саны немесе әр деңгейді аяқтау мерзімі.
Сонымен қатар қиындық деңгейлері, жүйесін енгізу маңызды ұпайлар Біздің Scratch ойындарымызда. Бұл ойыншыларға бір-бірімен бәсекелесуге және өз дағдыларын сынауға мүмкіндік береді. Ойыншының ағымдағы ұпайын сақтау және оны жеңген сайын немесе кедергіні жеңген сайын көбейту үшін айнымалы мәнді пайдалана аламыз. Сондай-ақ, біз код блоктарын ойын экранында ұпайды көрсету үшін пайдалана аламыз, осылайша ойыншы әрқашан олардың барысын көре алады.
Қысқаша, қиындық деңгейлері және ұпайлар Бұл Scratch-тегі ойындарымызды жақсартуға арналған екі негізгі мүмкіндік. Айнымалылар мен код блоктарын пайдалану арқылы біз ойынның қиындығын басқара аламыз және қиынырақ тәжірибе жасай аламыз. Сол сияқты, баллдық жүйені енгізу біздің ойындарымызға бәсекеге қабілетті және ынталандырушы элемент қосуға мүмкіндік береді. Осы идеялармен тәжірибе жасап, ойыншыларды қызықтыратын және олардың дағдыларын сынайтын ойындар жасаңыз. Scratch бағдарламасында қызықты бағдарлама жасаңыз!
Мен Себастьян Видальмын, технологияға және өз қолыңызбен жасауға құмар компьютер инженері. Оның үстіне мен жасаушымын tecnobits.com сайтында, мен технологияны барлығына қолжетімді және түсінікті ету үшін оқулықтармен бөлісемін.