- FSR Redstone төрт AI негізіндегі технологияны біріктіреді: ML кеңейту, кадр генерациясы, сәулені қалпына келтіру және сәулеленуді кэштеу.
- Бүкіл Redstone және FSR 4 ML экожүйесі RDNA 4 архитектурасы бар Radeon RX 9000 графикалық процессорларына ғана тән.
- AMD масштабтау мен кадр генерациясын біріктіру арқылы жергілікті рендерингпен салыстырғанда 4K форматында 4,7 есе көп FPS-ке уәде береді.
- Adrenalin 25.12.1 драйвер жаңартуы FSR Redstone ойынын оның кейбір мүмкіндіктерін қолдайтын 200-ден астам ойында іске қосады.
Келу AMD FSR Redstone және жаңа итерация FSR 4 масштабын арттыру Бұл компьютерлік ойындар үшін бетбұрыс нүктесін білдіреді.әсіресе RDNA 4 архитектурасына негізделген Radeon RX 9000 сериялы графикалық карталарды пайдаланатындар үшін. Компания Ол бір пакетте масштабтауды, кадрларды жасауды және машиналық оқытумен жұмыс істейтін сәулелік бақылауды жақсартуларды біріктіреді., NVIDIA-ның DLSS-пен бетпе-бет бәсекелесу үшін.
Бұл жаңа экожүйе үстелге көбірек FPS қою ғана емес: AMD стратегиясы мыналарды қамтиды нейрондық көрсету көрініс артефактілерге немесе шамадан тыс шуға бөлінбей, төменгі ажыратымдылықтағы кескіндерді, жарықты және шағылыстарды қалпына келтіруге қабілетті. Дегенмен, бұл техникалық шеберліктің маңызды бір кемшілігі бар: тек RDNA 4 графикалық процессорлары Олар FSR Redstone толық нұсқасын пайдалана алады.
FSR 1-ден FSR 4-ке дейін: қарапайым масштабтаудан AI көрсетуге дейін

Редстоунның секірісін түсіну үшін бірінші нұсқаны есте ұстаған жөн, FSR1.0, ол а шектелді классикалық кеңістікті масштабтауалдыңғы кадрларды жадысыз немесе қозғалыс векторларын пайдаланусыз. Оны біріктіру оңай және көптеген аппараттық құралдармен үйлесімді болды, бірақ ол жасалды егжей-тегжейлердің жоғалуы, біркелкі емес жиектер және анықтығын жақсартуға болады.
Эволюция бірге келді FSR2.0бұл тәсілге ауысты уақытша Ол тереңдік буферлерін, кадр тарихын және ойын қозғалыс векторларын пайдалана бастады. Бұл өзгеріс әлдеқайда сенімді қайта құруға мүмкіндік берді және сапаны неғұрлым жетілдірілген шешімдерге жақындатты, бірақ ол арнайы AI ядролары жоқ таза алгоритмдік жүйе болып қала берді.
Кейінірек FSR3 енгізілген Фрейм жасауБұл тегістікті арттыру үшін қосымша аралық жақтауларды шығаруға жол ашты. Қайта құру әлі де FSR 2.2 негізінде болды, бірақ қосымша қабат қосылды, ол көптеген жағдайларда интеграцияның күрделілігі мен жылдам сахналардағы кейбір артефакттардың құнына FPS жылдамдығын екі есе арттырды.
Con FSR3.1 AMD масштабтауды кадр генерациясынан нақты ажыратып, қазіргі үлгіге көшуге жол ашты. Бұл модульдік секіріс жасаудың кілті болды FSR4 және Редстоун отбасы, бұл жерде назар аударады үйретілген нейрондық желілер компанияның жеке Instinct үдеткіштерінде.
FSR 4 Upscaling және Redstone: AMD жаңа экожүйесі

Жаңа буын атауының өзгеруімен келеді: жүйе енді FidelityFX Super Resolution ретінде ұсынылмайды, бірақ қазір деп аталады. AMD FSR масштабын арттыру Біз қайта эскалация туралы айтатын болсақ, ол қолшатырдың астына түседі FSR RedstoneОл төрт негізгі AI негізіндегі блокты қамтиды:
- FSR ML масштабын арттыру (FSR 4): жоғары сапалы нейрондық масштабтау.
- FSR кадр генерациясы (ML): нейрондық желімен кадрларды генерациялау.
- FSR сәулесін қалпына келтіру: сәулелерді бақылау және жолды бақылау үшін интеллектуалды декузер.
- FSR Radiance кэштеу: жаһандық жарықтандыруға арналған нейрондық сәулелену кэші.
FSR 4 алдыңғы нұсқалардан мүлдем басқаша жұмыс істейді: AI моделі қабылдайды ажыратымдылығы төмен кескін көрініс тереңдігі және қозғалыс векторлары сияқты деректермен сүйемелденіп, ол соңғы кадрды жоғары ажыратымдылықта, тіпті 4K-де, уақытша тұрақтылығы жоғарырақ және аз елес пен артефактілер қозғалмалы.
AMD айтуынша, бұл тәсіл мүмкіндік береді FPS-ті бес есеге дейін көбейтіңіз толық ажыратымдылықтағы кескінге өте жақын сапаны сақтай отырып, жергілікті көрсетумен салыстырғанда белгілі бір ойындарда. Компания орташа жақындық туралы айтады 3,3 есе жоғары өнімділік талап етілетін атауларда кеңейту мен кадр генерациясын біріктіру.
Redstone: ойынға қолданылатын AI төрт тірегі

FSR Redstone қарапайым сүзгі емес, бірақ а технологиялардың модульдік жиынтығы қандай студиялар бірге немесе бөлек пайдалана алады. Идея - соңғы кескінді нашарлатпай, есептеу шығындарын азайту үшін заманауи көрсету тізбегінің әртүрлі нүктелерінде әрекет ету.
FSR ML кеңейтімі: аз пиксельдермен айқындықты арттыру
FSR ML масштабын арттыру, көптеген слайдтарда анықталған «бұрынғы FSR 4»Бұл жүйенің жүрегі. Ол ойынды төменгі ажыратымдылықта көрсетеді және оны мақсатты ажыратымдылыққа (мысалы, 4K) дейін жоғарылатады. үйретілген нейрондық желі кеңістіктік және уақыттық ақпаратпен, текстурамен, тереңдікпен және қозғалыс векторларымен.
Үшеуі ұсынылады сапа режимдері өнімділік пен айқындық арасындағы әртүрлі теңгерімдерге арналған: сапасы (пикселдердің шамамен 67%-ы), теңдестірілген (59%) және өнімділік (50%). FSR 3.1 нұсқасымен салыстырғанда бұл жаңа модель кабельдер, торлар немесе қашықтықтағы шағын элементтер сияқты ұсақ бөлшектерді әлдеқайда жақсы сақтайды және камераны жылжытқанда «жарықтық» немесе тұрақсыздықтың классикалық мәселелерін анық азайтады.
AMD алгоритм масштабтау үшін оңтайландырылған деп мәлімдейді 4K төмен бағаменжәне оның интеграциясы әзірлеушілер үйлесімді ойындардағы алдыңғы FSR 3.1 енгізулерін тікелей ауыстыра алатындай етіп жасалған. Сонымен қатар, адреналин драйвері кейбір жағдайларда, FSR 4 қолдануға мәжбүрлеу тек алдыңғы аналитикалық масштабтау тізімделген тақырыптарда.
FSR Frame Generation: AI көмегімен біркелкі жұмыс
Redstone кадрының генерациясы FSR 3-тен бір қадам алға жылжиды. Тек дәстүрлі алгоритмдерге сенудің орнына, ол енді үйретілген жасанды интеллект модельдері алдыңғы және ағымдағы кадрлар негізінде аралық кадрлардың пайда болуын болжау.
Жүйе пайдаланады Оптикалық ағыс, тереңдік және қозғалыс векторлары Ажыратымдылығы төмен кескіндер экранда объектілердің қалай қозғалатынын анықтау үшін нейрондық желі арқылы проекцияланады және реттеледі. Бұл ақпаратты пайдалана отырып, AI екі «нақты» кадрдың арасына кірістірілген қосымша жақтауды жасайды, бұл кекіруді азайтады және қабылданатын тегістікті жақсартады, әсіресе жаңару жылдамдығы жоғары мониторларда.
AMD балама іске асыруды ұсынды DX12 SwapChainБұл ойын арқылы жасалған және көрсетілетін кадрлардың уақыт өте келе біркелкі таралуын қамтамасыз ету үшін жасалған. Мақсат - аулақ болу кекіру және дірілдеу суреттердің екі түрін араластыру арқылы, кадрларды ерте генерациялау шешімдеріндегі ортақ мәселе.
FSR Ray Regeneration: сәулелерді бақылауда аз шу
FSR сәулесінің регенерациясы ретінде әрекет етеді AI дезайзер сәулелік трассасы немесе траекториясы бар көріністер үшінОл шулы кескінді (тереңдікті, жарқырауды және жарықтандыруды қоса) талдайды және нейрондық желіні пайдалана отырып, Ол аяқталмаған немесе дәнмен ластанған пикселдерді қалпына келтіреді.
Нәтижесінде а Бөлек нүктелер мен көлеңкелердегі керемет айқындықБұл кадрға түсірілетін сәулелер санын, демек, сәулелерді бақылаудың есептеу құнын азайтуға мүмкіндік береді. AMD бұл технологияны қазірдің өзінде дебют жасады Қызметтік борышын: Black Ops 7, мұнда металл беттеріндегі немесе судағы шағылысулардың тұрақтылығының айқын жақсаруы байқалады.
FSR Radiance кэштеу: жаһандық жарықтандыру AI-ға негізделген
Сәулелік кэштеу экожүйенің ең ұзақ мерзімді компоненті болып табылады. Бұл жүйе нейрондық сәулелену кэші жарықтың көріністен қалай шағылысатынын нақты уақыт режимінде үйренеді. Сәуленің екінші қиылысынан бастап желі мынаны істей алады жанама жарықтандыруды анықтайды және оны кейінгі кадрларда қайта пайдалану үшін сақтаңыз.
Бұл тәсіл жаһандық жарықтандыруды, бірнеше рет серпілістерді және түстердің түсуін үздіксіз қайта есептеу қажеттілігін азайтып, күрделі сәулелік көріністердің құнын күрт төмендетеді. Бұл туралы AMD хабарлады Radiance Caching көмегімен алғашқы ойындар Олар 2026 жылы келеді, Warhammer 40.000 XNUMX: Darktide расталған дебютанттардың бірі ретінде.
Аппараттық құралдарға қойылатын талаптар: неге тек Radeon RX 9000 сериялы карталар толық пакетті алады
AMD ең шектеулі болған жерде үйлесімділік. FSR кеңейту, кадр генерациясы, сәулені қалпына келтіру және сәулеленуді кэштеу AI нұсқасы Ол тек Radeon RX 9000 карталарында жұмыс істейдіЯғни, RDNA 4 архитектурасында. Кілтте жатыр AI жеделдету блоктары FP8 операцияларымен жергілікті түрде жұмыс істей алады.
Алдыңғы ұрпақтар (RDNA 1, 2, 3 және 3.5) FP16 және INT8 өңдей алады, бірақ AMD жұмыс жүктемесінің бұл түрі үшін, FP16 жеткілікті тиімді емес y INT8 қажетті сапаны ұсынбайды DLSS-пен бәсекелесу. Шын мәнінде, INT8-дегі FSR 4-тің ағып кеткен нұсқасы FSR 3.1-ге қарағанда жақсарту болды, бірақ ол кескін сапасы мен өнімділікке әсер етуде FP8 енгізуден артта қалды.
Іс жүзінде бұл пайдаланушылар дегенді білдіреді Radeon RX 7000 Бұрынғы карталар аналитикалық FSR (соның ішінде FSR 3.1) болуын жалғастырады, бірақ Redstone толық экожүйесіне ресми рұқсаты болмайды. RX 9000 сериясы, керісінше, мұны қалай көреді оның мәні артады қабілетті жалғыз карталарға айналу арқылы бүкіл Redstone стекін іске қосыңыз.
Драйверлер Adrenalin 25.12.1: FSR Redstone құлпын ашатын жаңарту

Барлық осы жаңа мүмкіндіктер ойыншыларға жаңа арқылы келеді драйвері Radeon Software Adrenalin 25.12.1, енді Windows үшін қолжетімді. Бұл нұсқа бастапқыда қолдауды қосады FSR ұлғайту, FSR Frame Generation және FSR Ray Regeneration үйлесімді ойындарда және ол коммерциялық атауларға келе бастағанда Radiance кэштеу үшін негіз қалады.
Драйверді, карталарды орнатқаннан кейін Radeon RX 9000 Ойын біріктірілген болса, олар Redstone модульдерінің артықшылығын пайдалана алады. Тек FSR 3.1 тізімі бар кейбір тақырыптарда бұл мүмкін Аналитикалық DLL файлдарын FSR 4 ML нұсқасымен ауыстырыңыз Драйвер оны анықтаған кезде ойынның жеке графикалық мәзірінде "FSR 4" опциясын қосу Adrenalin панелінен.
Дәл сол драйвер бумасы үшін қолдау қосылады Radeon AI PRO R9600D және R9700S, кәсіби салаға бағытталған және тұрақтылықты түзетулер тізімін қамтиды: мәселелерден бастап Counter-Strike 2-дегі Radeon Anti-Lag 2 RX 9000 сериясының белгілі карталарын пайдаланып, жоғары өткізу қабілеттілігі бар HDMI 2.1 мониторларымен үзіліссіз ақаулар немесе күтпеген өшірулер үшін A.R.C. Raiders.
AMD сонымен қатар бірнеше мәліметтерді береді белгілі мәселелер олар әлі де үстелде, мысалы, нақты жабылулар Cyberpunk 2077 жолды іздеу немесе оқиғалармен Battlefield 6 y Roblox белгілі бір конфигурацияларда. Компания соңғы Windows патчтарын орнатуды ұсынады және осы мәселелерді азайту үшін драйверлерді жаңартып отыруды ұсынады.
Ойын өнімділігі: ішкі көрсеткіштерден практикалық сынақтарға дейін

Өзінің ресми құжаттамасында AMD FSR Redstone әсерін көрсету үшін соңғы ойындардың бірқатарына назар аударады. Қызметтік борышын: Black Ops 7, «Экстремалды» параметрлермен және 4K жоғары сәулелік бақылаумен, a Radeon RX 9070 XT Ол 23 жергілікті FPS-тен өтеді 109 FPS арттыруды білдіретін FSR кеңейту, кадр генерациясы және сәулені қалпына келтіруді біріктіреді 4,7 рет базалық өнімділік бойынша.
Ұқсас нәтижелер ішінде қайталанады Cyberpunk 2077 RT Ultra-мен бірге, ішкі көрсеткіштер 26-дан 123 FPS-ке дейін өскенін көрсетеді, және осындай ойындарда Тозақ – Біз o F1 25орташа кадр жиілігін үш еселеген адамдар көреді. AMD өзі бұл деректерді орташа өнімділіктің жоғарылауы ретінде қорытындылайды 3,3 рет AI жоқ жергілікті 4K режимімен салыстырғанда.
Ресми мәліметтерден басқа, ойындардағы сынақтар Мафия: ескі ел Олар FSR 3.1-мен салыстырғанда секірісті көрсетеді. Қозғалтқыш ең жоғары сапа мен аналитикалық FSR сапа режиміне орнатылғанда, FPS жылдамдығы шамамен 40-45-тен 110-120-ға дейін көтерілуі мүмкін, бірақ құны бойынша айқын артефактілер мен бұзылған жиектерАгрессивті өнімділік режимдерінде кескін қарауға жағымсыз болу дәрежесіне дейін нашарлады.
Жаңартқаннан кейін FSR 4 Redstone драйверлер арқылы және сапа режимін іске қосыңыз, сол сценарий айналасында орналасқан 200 FPS әлдеқайда жоғары көрнекі айқындық пен тұрақтылықты сақтау және сияқты тәжірибелермен біріктіру GPU кернеуін төмендетіңіз Ол ұзақ сеанстар кезінде температура мен қуат тұтынуды басқаруға көмектеседі. Іс жүзінде ұлғайту FPS-ті алдыңғы кеңейтумен салыстырғанда шамамен екі есеге арттырады, бірдей кемшіліктерсіз, бірақ бастапқы орнату әлі де көптеген ойыншылардың қалауынан біршама күрделірек.
Ойынның үйлесімділігі: кейбір Redstone функционалдығы бар 200-ден астам атаулар
AMD жыл соңына дейін, 200-нан астам ойын Олар FSR Redstone технологияларының кем дегенде біреуін біріктіреді. Айта кетейік, бұл атаулардың көпшілігі негізінен ерекше болады FSR масштабын арттыру негізгі құрамдас ретінде, ал Frame Generation негізі болады 30-дан астам үйлесімді ойын бірінші толқынында.
FSR Ray Regeneration өзінің жеке сапарын бастайды Қызметтік борышын: Black Ops 7Дегенмен, компания алдағы айларда көбірек шығарылымдарды кеңейтетініне сендіреді. FSR Radiance кэштеуКоммерциялық ойындардағы дебюті 2026 жылға дейін болмайды, интеграциялар сияқты тақырыптарда жоспарланған. Warhammer 40.000 XNUMX: Darktide.
Қолдау көрсетілетін ойындардың ішінде ML жақтауын құру сияқты атаулар пайда болады Киберпанк 2077, F1 25, Қара миф: Вуконг, Соғыс құдайы Рагнарок, Хогвартс мұрасы, ФИНАЛ, Үнсіз толқындар o GTA V Enhanced, Еуропаға бағытталған бірнеше өндірістерге және осы нарықта күшті қатысуы бар студияларға қосымша.
ДК және жаңа буын консольдеріне арналған стратегиялық ставка

FSR Redstone тек еуропалық компьютерлерге ғана әсер етпейді; ол сонымен қатар ... бөлігі болып табылады AMD компаниясымен бірлесіп жұмыс істейді Xbox Game StudiosБөлім басшылары бірлескен жұмыстарды атап өтті FSR сәулесін қалпына келтіру, машиналық оқыту технологиялары франчайзингтерде «өнімділікті сақтай отырып, жоғары дәлдіктегі кескіндерге» мүмкіндік беретінін атап өтті. Қызметтік борышын.
Барлығы шешімнің бұл түрін көрсетеді AI көмегімен кеңейту және кадр генерациялау сияқты болашақ консольдерде маңызды болады Xbox Magnus ДК типті портативті құрылғыларда, Еуропа Ryzen негізіндегі модельдерден бастап, ескі континентте күшті қатысуы бар азиялық өндірушілер қол қойған жабдыққа дейін барған сайын көбірек опцияларды көретін сегмент.
Бүгінгі күні іске қосылуы FSR Redstone SDK сияқты қозғалтқыштарға арналған плагиндер Unreal Engine 5 Олар еуропалық студияларға осы технологияларды өз жобаларына жергілікті түрде біріктіруді жеңілдетеді, бұл әсіресе аппараттық талаптарды арттырмай жетілдірілген графиканы ұсынғысы келетін орта өлшемді әзірлеушілер үшін өзекті.
FSR Redstone және FSR 4 Upscaling көмегімен AMD конфигурациялайды тартымдылығын арттыратын AI негізіндегі рендеринг экожүйесі Radeon RX 9000 және есікті ашады компьютерде тегіс және егжей-тегжейлі тәжірибеБұл Испанияда да, Еуропаның қалған бөлігінде де солай. Қолдау және пайдаланудың қарапайымдылығы тұрғысынан әлі де жұмыс істеу керек, бірақ алдыңғы буындармен салыстырғанда техникалық секіріс анық және жол картасы басқатырғыштардың барлық бөліктерін біріктіретін көптеген ойындарға әсер ету тек артады деп болжайды.
Мен өзінің «геек» қызығушылығын кәсіпке айналдырған технология әуесқойымын. Мен өмірімнің 10 жылдан астам уақытын ең озық технологияны қолданумен және барлық бағдарламалармен таза қызығушылықпен айналысуға арнадым. Қазір мен компьютерлік технологиялар мен бейне ойындарға мамандандым. Себебі, 5 жылдан астам уақыт бойы мен әртүрлі веб-сайттарға технология мен бейне ойындарға арналған мақалалар жазып, сізге қажетті ақпаратты бәріне түсінікті тілде беруге тырысатын мақалалар жасап келемін.
Егер сізде сұрақтар туындаса, менің білімім Windows операциялық жүйесіне, сондай-ақ ұялы телефондарға арналған Android-ге қатысты барлық нәрселерден тұрады. Менің сізге міндеттемемін, мен әрқашан бірнеше минут жұмсауға және осы интернет әлеміндегі кез келген сұрақтарды шешуге көмектесуге дайынмын.