Сәлеметсіз бе, TecnobitsFortnite үшін Unreal редакторымен жаратылыс әлеміне енуге дайынсыз ба? Гарнитураны киіңіз және идеяларыңызды жүзеге асыруға дайын болыңыз Fortnite үшін Unreal редакторын қалай пайдалануға болады!
Unreal редактор дегеніміз не және оның Fortnite-пен қандай қатысы бар?
Unreal Editor — 3D және 2D ойындарын жасау үшін пайдаланылатын бейне ойындарды әзірлеу платформасы. Epic Games әзірлеген Fortnite ойыны Unreal Engine пайдаланады, яғни Unreal Editor ойынға мазмұн мен жаңартуларды жасау үшін пайдаланылатын негізгі құрал.
Шынайы емес редактор Бұл мазмұнды дамытудың негізгі құралы Fortnite, өйткені ол Unreal Engine пайдаланады.
Unreal редакторымен жұмыс істеу үшін ең төменгі талаптар қандай?
Unreal редакторымен жұмыс істеу үшін сізге Windows, macOS немесе Linux операциялық жүйесі бар компьютер қажет. Сондай-ақ сізге кемінде 8 ГБ жедел жады, DirectX 11 немесе DirectX 12 үйлесімді графикалық карта және қатты дискіде кемінде 20 ГБ бос орын қажет.
Unreal редакторымен жұмыс істеу үшін, операциялық жүйесі бар компьютер болуы қажет Windows, macOS немесе Linux, кем дегенде 8 ГБ жедел жады, үйлесімді графикалық карта DirectX 11 немесе DirectX 12, және кем дегенде Қатты дискідегі бос орын 20 ГБ.
Unreal редакторын қалай орнатуға болады?
Unreal редакторын орнату үшін Unreal Engine ресми веб-сайтынан орнатушыны жүктеп алу қажет. Жүктеп алғаннан кейін орнатушыны іске қосыңыз және орнатуды аяқтау үшін экрандағы нұсқауларды орындаңыз.
Unreal редакторын орнату үшін, орнатушыны ресми сайтынан жүктеп алу керек Unreal Engine және орнатуды аяқтау үшін экрандағы нұсқауларды орындаңыз.
Unreal редакторында жобаны қалай жасауға болады?
- Unreal редакторын ашыңыз.
- Редактордың негізгі экранында «Жаңа жоба» түймесін басыңыз.
- Пайдаланғыңыз келетін жоба үлгісін таңдаңыз.
- Жобаға атау мен орынды тағайындаңыз.
- Жобаны жасау үшін «Жоба жасау» түймесін басыңыз.
Unreal редакторында жоба жасау үшін, редакторды ашыңыз, «Жаңа жоба» түймесін басыңыз, пайдаланғыңыз келетін жоба үлгісін таңдаңыз, атау мен орынды тағайындаңыз және «Жоба жасау» түймесін басыңыз.
Активтерді Unreal редакторындағы жобаға қалай импорттаймын?
- Жобаны Unreal редакторында ашыңыз.
- «Файл» түймесін басып, «Импорттау» таңдаңыз.
- Импорттағыңыз келетін файлға өтіп, оны таңдаңыз.
- импорттау опцияларын қажеттіліктеріңізге сәйкес конфигурациялаңыз.
- Активті жобаңызға импорттау үшін «Импорттау» түймесін басыңыз.
Unreal редакторындағы жобаға активтерді импорттау үшін, жобаны ашыңыз, «Файл» түймесін басыңыз, «Импорттау» түймесін басыңыз, импорттағыңыз келетін файлға өтіңіз, импорттау опцияларын орнатыңыз және «Импорттау» түймесін басыңыз.
Unreal редакторында жоба картасын қалай өңдеуге болады?
- Жобаны Unreal редакторында ашыңыз.
- Мазмұн терезесінде өңдегіңіз келетін картаны таңдаңыз.
- Нысандарды қосу немесе алып тастау, жарықтандыруды реттеу және т.б. сияқты қажетті өзгертулерді жасаңыз.
- Картаға енгізілген өзгерістерді сақтайды.
Unreal редакторында жоба картасын өңдеу үшін, жобаны ашыңыз, қажетті картаны таңдаңыз, қажетті өзгертулерді енгізіңіз және картаға енгізілген өзгертулерді сақтаңыз.
Unreal редакторында жобаны қалай құруға болады?
- Жобаны Unreal редакторында ашыңыз.
- «Файл» түймесін басып, «Пакет жобасы» таңдаңыз.
- Windows, macOS, iOS, Android және т.б. сияқты жобаны құрастырғыңыз келетін платформаны таңдаңыз.
- Сіздің қажеттіліктеріңізге сәйкес құрастыру опцияларын конфигурациялаңыз.
- Жобаны құрастыру үшін «Бума» түймесін басыңыз.
Unreal редакторында жобаны құрастыру, жобаны ашыңыз, Файл түймесін басыңыз, Бума жобасын таңдаңыз, құрастыру платформасын таңдаңыз, опцияларды конфигурациялаңыз және Бума түймесін басыңыз.
Unreal редакторында жобаны қалай жариялайсыз?
- Қажетті платформа үшін жобаны жасаңыз.
- Рұқсаттар мен ойын параметрлерін орнату сияқты жобаны таратуға дайындаңыз.
- Желідегі тарату платформалары арқылы немесе дербес орнатушыларды жасау арқылы жариялау әдісін таңдаңыз.
- Таңдалған платформаға сәйкес жобаны жариялау үшін нұсқауларды орындаңыз.
Жобаны Unreal редакторында жариялау үшін, жобаны құрастырыңыз, оны таратуға дайындаңыз, жариялау әдісін таңдаңыз және жобаны таңдалған платформаға сәйкес жариялау үшін нұсқауларды орындаңыз.
Unreal редакторында жобаны қалай оңтайландыруға болады?
- Unreal редакторы қамтамасыз ететін профильдеу және статистика құралдарын пайдаланып жоба өнімділігін қарап шығыңыз.
- Оңтайландыруға болатын активтер мен жүйелерді анықтаңыз, мысалы, 3D модельдерінің көпбұрышты жүктемесін азайту, текстураларды оңтайландыру және т.б.
- Әр платформаның қажеттіліктеріне сәйкес жоба параметрлерін реттеу үшін әртүрлі платформаларда өнімділік сынақтарын орындаңыз.
- Өнімділік сынағы нәтижелері негізінде жоба мен актив параметрлеріне түзетулер енгізіңіз.
Unreal редакторында жобаны оңтайландыру үшін, жоба өнімділігін қарастырады, активтер мен жүйелерді анықтайды және оңтайландырады, әртүрлі платформаларда өнімділік сынақтарын жүргізеді және сынақ нәтижелеріне қарай түзетулер жасайды.
Сау бол, TecnobitsПайдалану кезіндегідей, қораптың сыртында ойлауды ұмытпаңызFortnite үшін Unreal редакторыКелесі жолы болғанша, шығармашылық сізбен бірге болсын.
Мен Себастьян Видальмын, технологияға және өз қолыңызбен жасауға құмар компьютер инженері. Оның үстіне мен жасаушымын tecnobits.com сайтында, мен технологияны барлығына қолжетімді және түсінікті ету үшін оқулықтармен бөлісемін.