- Пинг пен енгізу лагының арасындағы айқын айырмашылық: желі мен аппараттық құрал, екеуі де жалпы кідіріске қосылады.
- Ойынның кідіріс диапазоны: бәсекелестік үшін 40 мс кем; аз талап етілетін тақырыптарда 120 мс дейін.
- Өлшеу және оңтайландыру: Ойынның ішінен сынап көріңіз, ms-ті өшіру үшін Ethernet, QoS және жақын серверлерді пайдаланыңыз.
Сізде өте жылдам талшықты қосылым болуы мүмкін және әлі де түсірілімдеріңіз кешіктірілгенін, бейне қоңыраулар тоқтағанын немесе веб-сайттардың жауап беруі баяу екенін байқайсыз. Біздің күнделікті цифрлық өмірімізде, Ойындардағы кідіріс біз ойлағаннан да маңызды.: әрекетіңіз көрінетін нәтижеге айналу үшін қажет уақытты белгілейді және бұл кідіріс артқанда, өткізу қабілеті жоғары болса да, тәжірибе азаяды.
Онлайн ойындарда кідіріс пен пинг барлығы бір қалыпты жұмыс істеп тұрғандай сезіну немесе кекіру, телепортация мәселелері және «тіркелмейтін» түймелер арасындағы айырмашылық болып табылады. Ойынның жоғары кідірісі тіпті ең жақсы қосылымды бұзуы мүмкінӨйткені пакеттердің кетуі және қайтарылуы тым ұзақ уақыт алады. Мұнда сіз әрбір заттың не екенін, оны қалай өлшеуге болатынын және, ең алдымен, оны нақты жұмыс істейтін шаралармен қалай азайтуға болатынын түсінесіз.
Кешігу дегеніміз не және ол ойынға қалай әсер етеді?
Кідіріс – желіде RTT немесе бару уақыты ретінде белгілі компьютер мен сервер арасында деректердің тасымалдануы үшін кететін уақыт. Бұл әрекетті жібергеннен бастап растауды алғанға дейінгі жалпы кідіріс., миллисекундпен (мс) өлшенеді. Атқышта, мысалы, түсіру үшін түймесін басқанда, компьютер оқиғаны жібереді, сервер оны өңдейді және сізге жауапты қайтарады; бұл толық тізбек - біз өлшейтін нәрсе.
Ойындарда барлығы сервермен тұрақты сөйлесу болып табылады: егер бұл сөйлесу тоқтап қалса, хабарламалар кезегі жиналып, қатып қалады, өткізіп жібереді немесе микро-қиып кетеді. Келесі алмасу біреуі аяқталмайынша басталуы мүмкін емес.сондықтан әрбір қосымша миллисекунд «нақты уақыт» сезімінде байқалады.
Кідіріс барлық әрекеттерге бірдей әсер етпейді: веб-сайтты шолу PvP кездесуіне қарағанда кешіктіруге шыдауы мүмкін. Солай бола тұрса да, жоғары кідіріс мәндері кез келген өзара әрекеттесуді баяу сезінеді. Сан неғұрлым аз болса, соғұрлым тез жауап береді. және ойын табиғи түрде өтеді.

Индикативті мәндер: байланыс түрлері және қабылданатын жауап
Әдеттегі кіру уақыттары қолданылатын технологияға байланысты өзгереді. Шамамен, Жерсеріктер өте жоғары кідірістерге ұшырайды (жүздеген мс)3G-де кідіріс әдетте шамамен 120 мс, 4G кезінде ол шамамен 60 мс дейін төмендейді, ал сымды Ethernet желісінде ол ондаған мс диапазонында болады. Жақсы конфигурацияланған сымды талшықты қосылыммен жақын орналасқан серверлерге 5-15 мс кідіріс қалыпты болып табылады.
Бұл кідіріс беттер мен қызметтердің жүктелуінде де көрінеді: 10 мс кідірісі бар орта шолу іс жүзінде лезде болатындай сезіледі, 70 мс-те жауаптың белгілі бір баяулығы байқалады. Ал жүздеген миллисекундтары бар экстремалды сценарийлерде баяулық сезімі күшейеді. Бұл жүктеп алу жылдамдығы ғана емес: бұл реакция уақыты.
Пинг, енгізу лагы және лаг: бөлек сақталуы керек ұғымдар
Шатастырылатын себептерді болдырмау үшін терминдерді ажырату маңызды. Ping - серверге бару уақытының практикалық өлшемі. Яғни, экранда көретін желінің кешігуіЕнгізудің кешігуі әртүрлі: бұл перифериялық құрылғымен әрекеттесу сәтінен бастап мониторда сол әрекет көрсетілгенге дейін өз жүйеңіздегі кідіріс.
Пинг жоғарылағанда, біз әдетте ойындардағы немесе бейне қоңыраулардағы кешігу туралы айтамыз; егер енгізудің кешігуі жоғарыласа, тінтуірдің, контроллердің немесе пернетақтаның «ауыр» деп жауап беретінін сезінесіз. Екі кідіріс те жалпы кідіріске қосыладыСондықтан оларды бөлек қарастырған жөн: бір жағынан желі, екінші жағынан жергілікті аппараттық/конфигурация.

Ойын ойнау үшін жақсы пинг деген не? Жанр бойынша диапазондар
Барлық ойындар бірдей шеберлікті қажет етпейді. Қарқынды бәсекелестік ойындарда (FPS, аренада атқыштар, жауынгерлік роял немесе MOBA, мұнда әрбір басу маңызды) Ең дұрысы, ол 40 мс төмен болуы керек40 пен 70 мс аралығында ол әлі де өміршең, бірақ ол байқалады; 90 мс-тен бастап жақсырақ байланысы бар бәсекелестерге қарсы айқын кемшіліктер пайда бола бастайды.
Неғұрлым жеңіл әрекеті бар тақырыптарда (босаңсыған бірлескен жұмыс, аз талап етілетін ARPG ойындары немесе кездейсоқ спорт түрлері) 80 мс төмен ойнату әдетте жақсы жұмыс істейдіСервер тұрақты болса, 100-120 мс әлі де қолайлы. Ал нақты уақыт режимінсіз кезек негізіндегі ойындарда немесе тәжірибелерде, кідіріс 150-200 мс Олар көңіл көтеруді бұзбай шыдамды.
Форумдарда және техникалық құжаттамада көретін қосымша анықтама ретінде уақытты өте қажет ететін сценарийлер үшін консенсус бар. 20 мс-тен аз - тамаша20-50 мс жақсы, 50-100 мс кекіру кезінде қолайлы, ал 100 мс жоғары кез келген нәрсе проблемалы. Әрбір қосымша 50 мс жақын матчтарда сізге қарсы жұмыс істей алады.
Пинг пен нақты кешіктіруді қалай өлшеуге болады
Өлшеудің ең дәл әдісі ойынның өзінде, ол желілік көрсеткіштерді ұсынғанда. Статистиканы көрсету опциясы үшін параметрлерді қараңыз немесе оларды тақырып интерфейсінен белсендіріңіз. Көптеген жағдайларда нақты уақыттағы пинг пен дисперсияны (дірілдеу) көресіз.
Windows, macOS немесе Linux жүйелерінде жауап беру уақытын және пакеттің жоғалуын көру үшін терминалдағы пинг утилитасын пайдалана аласыз: ping example.com. Онлайн жылдамдық сынақтары да пинг туралы хабарлайды жақын серверлерге бағыттаңыз және сіздің желіңіздің қалай жауап беретіні туралы дөрекі суретті береді.
Пингті азайту бойынша тиімді әрекеттер (үй желісі және провайдер)
Ойындардағы кідіріс серверге дейінгі қашықтыққа және жергілікті желінің жағдайына байланысты. Үйде басқаруға болатын нәрселерден бастаңыз, содан кейін интернет-провайдеріңіздің не әсер ететінін тексеріңіз. Бұл шаралар ең жақсы нәтиже беретін шаралар болып табылады. практикалық тұрғыдан:
- Мүмкіндігінше Ethernet кабелін пайдаланыңызСымды қосылымдар Wi-Fi-ға қарағанда тұрақтырақ, кедергілерді болдырмайды және жиырылуын азайтады.
- Қалыпты кідіріс байқасаңыз, маршрутизатор мен компьютерді қайта іске қосыңыз.Қуат циклі кешіктіретін кэштерді және жабыспайтын процестерді тазартады.
- Жүктеулер мен фондық қолданбаларды жабыңызАвтоматты жаңартулар, бұлттық қызметтер және ағындық өткізу өткізу қабілеттілігі үшін бәсекелеседі және трафик кезегін арттырады.
- Маршрутизатордың микробағдарламасын және жүйені жаңартыңыз.Бағдарламалық құралды жаңартып отыру қателерді түзетеді және заманауи жабдықтағы желі өнімділігін жақсартады.
- QoS (қызмет көрсету сапасы) іске қосыңыз және ойын жабдығына басымдық беріңізОсылайша, сіздің ойын пакеттері басқа маңызды емес нәрселерден «алда» жүреді.
- Wi-Fi пайдалансаңыз, маршрутизаторды дұрыс орналастырыңыз: орталықта, биікте және кедергілерден алыс; 5 ГГц жиілікте сізде 2,4 ГГц жиілігіне қарағанда кептеліс аз болады.
- Ойындағы ең жақын серверді таңдаңыз: деректердің физикалық жолын қысқартады және миллисекундтарды тікелей қысқартады.
- Ең көп сағаттардан немесе қаныққан серверлерден аулақ болыңыз: Қатты кептеліс кезінде кептеліс және кідіріс артады.
- Зиянкестер мен зиянды бағдарламаларды бақылауЖелінің өткізу қабілеттілігін тұтынатын сыртқы құрылғылар мен қауіптер пингті арттырады және күтпеген өсулерді тудыруы мүмкін.
- Кабельдер мен желілік картаны тексеріңізCat 6 кабелі бар 1 ГбЕ немесе 2,5 Гб порт жақсырақ жұмыс істейді және ақымақ тар жолдарды болдырмайды.
Жоғарыда айтылғандарға қарамастан әлі де нашар кідіріс сезініп жатсаңыз, басқа жерден іздеудің уақыты келді. ISP тиімсіз маршруттауды немесе ойын деректер орталықтарына әсер ететін саясаттарды пайдаланып жатқанын тексеріңіз. Жақсы оператор Cloudflare, AWS немесе Azure сияқты желілерге трафикті бұғаттамауы немесе нашарлатпауы керекЕгер балама бар болса, xDSL немесе радиоға қарсы талшықты оптикаға көшуді қарастырыңыз.
Енгізудің кешігуі: басқа кедергі (аппараттық құрал және жүйе)
Пингтен басқа, енгізудің кешігуі - бұл компьютердегі микро кешігулердің қосындысы. Бұған перифериялық құрылғылар, ОЖ конфигурациясы, графикалық процессордың көрсету кезегі және монитордың жауап беру уақыты кіреді. Оны азайту тіпті бірдей пингпен де жеделдік сезімін береді.
Перифериялық құрылғылар: қосқыш арқылы 2,4 ГГц сымсыз қосылымы бар тінтуір немесе контроллер әдетте Bluetooth пайдаланатынға қарағанда айтарлықтай жақсырақ жұмыс істейді. себебі 2,4 ГГц батареясы аз кідіріс үшін жасалғанСонымен қатар, дауыс беру жылдамдығы маңызды: 1000 Гц қозғалысты секундына 1000 рет хабарлайды; 125 Гц жиілікте сіз көбірек «түйірлі» кірісті көресіз.
Аудио және бейне шығысы: the auriculares inalámbricos Олар сондай-ақ кешіктіруге қосады, сондықтан, Егер сіз бәсекелес болсаңыз, кабельдік немесе аз кідіріс кодектері жақсырақ.Ойын мониторларында GtG жауап беру уақыты (сұрдан сұрға ауысу) және MPRT (пиксельдің көрінетін уақыты) маңызды: кейбір панельдерде 1 мс немесе одан да төмен мәндер бар, бұл қозғалыс бұлыңғырлығын азайтады және әрекетті жылдамырақ көрсетеді. Ол сонымен қатар Windows жүйесін өзгертуге жол бермейді монитордың жаңару жылдамдығы визуалды дәйектілікті сақтау.
Көрсету кезегі: драйверлер мен ойындардың соңғы буындары кешігуді азайту үшін технологияларды біріктіреді. NVIDIA Reflex Кадрлық кезекті азайту үшін процессор мен графикалық процессорды синхрондайды. және оларды уақытында өңдеу; талап етілетін сценарийлерде ондаған миллисекундтарды үнемдей алады. AMD драйвер деңгейінде үйлесімді карталарда қол жетімді Anti-Lag мүмкіндігімен ұқсас тәсілді ұсынады.
FPS және кідіріс: неге көбірек кадрлар да көмектеседі?
Ойындарда FPS GPU арқылы жасалған және мониторда көрсетілетін секундына кадрларды білдіреді. Бұл визуалды тегістікке ғана емес: Қысқа кадр уақыты шертуден экрандағы өзгертуге дейінгі жалпы уақытты азайтады.Сондықтан көптеген бәсекеге қабілетті ойыншылар 120/144/240 Гц жиіліктерін қуады.
Жалпы кадр жиіліктеріне арналған қысқаша нұсқаулық: 30 FPS – ойнатылатын ең төменгі кадр жиілігі, 60 FPS – көпшілік үшін қолайлы нүкте, 120 FPS – 144 Гц жоғары сапалы мониторларға жол ашады және 240 FPS – 240 Гц дисплейлері бар энтузиастар аймағы. Жылдамдық неғұрлым жоғары және тұрақты болса, соғұрлым микро кесулерді байқайсыз..
Егер кадр жиіліктерімен күресіп жатсаңыз, бұл оңтайландырулар әдетте көмектеседі: Windows ойын режимін іске қосыңыз, Графикалық драйверлерді жаңартып отырыңыз (GeForce, Radeon), көлеңке сапасын және сызу қашықтығын төмендетеді және қажет болса, ажыратымдылықты бір ойға азайтады. Жұмыс үстелінде неғұрлым қабілетті графикалық процессорға ауысу FPS-ті екі есе арттырып, күтілетін күту уақытын айтарлықтай азайтады.
Жетілдірілген желі факторлары: NIC, кабель және сервер
Желілік карта мен кабель де маңызды. Бүгінгі күні ойын аналық платалары үшін классикалық 1 ГбЭ-ге қосымша 2,5 ГбЭ қосу әдеттегідей; жабдық 2,5 ГбЭ қолдаса және ішкі желі дайын болсаСізде параллель трафикке көбірек орын және байланыс кептелісі аз болады. Кем дегенде Cat 6 кабельдерін таңдаңыз; Cat 5e жұмыс істеуі мүмкін, бірақ ол ұзақ жұмыс кезінде немесе кедергісі бар аймақтарда істен шығуға бейім.
Сіз қосылатын сервер және оның физикалық қашықтығы өте маңызды. Деректер орталығы неғұрлым алыс болса, пакеттердің жүруіне соғұрлым ұзақ уақыт кетедіСервер шамадан тыс жүктелсе немесе тұрақсыз болса, сіз өз тарапыңыздан аз нәрсе жасай аласыз; мүмкін болса аймақтарды өзгертіңіз және орташа пингті ғана емес, тұрақтылықты бақылаңыз.
Пайдалы маршрутизатор параметрлері және техникалық қызмет көрсету
QoS-ке қоса, көптеген маршрутизаторлар құрылғы немесе қолданба бойынша басымдыққа мүмкіндік береді. Бұл FRITZ сияқты құрылғыларға қатысты! FRITZ!OS басқаратын сериялар. Компьютерді немесе консольді жоғары басымдылық ретінде белгілеуге боладыБұл бірнеше пайдаланушы желіні пайдаланған кезде көмектеседі. Қауіпсіздік пен өнімділік үшін микробағдарламаны үнемі жаңартып отырыңыз.
Гигиеналық жұмыстарға біраз уақыт бөліңіз: Енді пайдаланбайтын, бірақ жалғанған құрылғылардың бар-жоғын тексеріңіз.Зиянкестер бар деп күдіктенсеңіз және ойын сеанстарынан тыс жүйе жаңартуларын жоспарласаңыз, Wi-Fi құпия сөзін өзгертіңіз. Осы негіздер арқылы желіңіз сенімдірек болады.
Индикативті пинг сапасы диапазондары
Сізге нақты анықтама беру үшін, Бұл диапазондар әдетте нұсқаулық ретінде пайдаланылады жағдайыңызды бағалау кезінде:
- 0-20 msБәсекеге қабілетті және талап етілетін сессиялар үшін тамаша.
- 20-50 ms: жақсы; барлық уақытта дерлік ойнау оңай.
- 50-100 ms: қолайлы; шамалы кешігулер болуы мүмкін.
- 100 мс астам: нақты уақытта проблемалық; оңтайландыруға тырысыңыз.
Бейне ойындардағы кідіріс туралы жиі қойылатын сұрақтар
Пинг пен енгізу лагының айырмашылығы неде?
Ping – серверге желілік кідіріс; енгізудің кешігуі – компьютердегі (перифериялық құрылғылар, графикалық процессорлар, монитор) ішінде кешігу. Екеуі де ойнау кезіндегі жалпы артта қалуға ықпал етеді.
Сымсыз перифериялық құрылғылар әрқашан кідіріс қосады ма?
Міндетті емес. Дөңгелегі бар 2,4 ГГц әдетте өте жылдам және сымды қосылыммен салыстыруға болады; Bluetooth, екінші жағынан, көптеген модельдерде көбірек кідіріс береді.
Талшықты-оптикалық интернет төмен пингке кепілдік бере ме?
Талшықты-оптикалық интернет көп көмектеседі, бірақ бұл бәрі емес: серверге дейінгі қашықтық және маршруттау өте маңызды. Басқа континентте ойнап жатсаңыз, сізде 1 Гбит/с және жоғары пинг болуы мүмкін.
Қандай технологиялар жүйенің кешігуін азайтады?
NVIDIA Reflex және AMD Anti-Lag рендеринг кезегін қысқарту үшін процессор мен графикалық процессорды синхрондайды, кіріс кідірісін айтарлықтай азайтады.
GPN/VPN пингті төмендете ала ма?
Кейбір маршруттарда иә: олар жолды жақсарта алады және дірілдерді азайтады. Бұл барлық жағдайларда қауіпсіз емес; сынақтан өткізіп, тексеріңіз және оны заңдар мен Қызмет көрсету шарттарына сай пайдаланыңыз.
FPS және тұрақтылықты жақсарту үшін қосымша шаралар
Жоғарыда айтылғандардан басқа, жүйенің дұрыс жұмыс істеуін тексеру үшін тексеру қажет түзетулер бар: Windows 11 жүйесін оңтайландыруWindows жүйесінде ойын режимін іске қосыңыз, ойнату кезінде қосқыштар мен ағынды қолданбаларды жабыңыз, драйверлерді жаңартыңыз және ноутбуктерде өнімділігі жоғары қуат профиліне ауысыңыз.
Егер сіз шынымен қиналып жатсаңыз, ойынның өзінде графикалық параметрлерді дәл баптаңыз: төменгі көлеңкелер, көлемдік әсерлер және қоршаған ортаның окклюзиясы Ол әдетте кескінді бұзбай FPS-ті күшейтуді қамтамасыз етеді. Егер бұлыңғырлықты байқасаңыз және тұрақты кадр уақытына жету үшін FPS шектегіштерімен тәжірибе жасасаңыз, шектен тыс масштабтаудан аулақ болыңыз.
Жақсы ұйымдастырылған үй желісін таңдасаңыз, жақын жердегі серверлерді таңдап, жабдықты жаңартып отырыңыз және сәйкес аппараттық және бағдарламалық құралды оңтайландыруларды қолданыңыз, жауап айтарлықтай жақсарадыПинг пен енгізудің кешігуін азайту сиқыр емес, бұл әдіс: кедергілерді жеңу, FPS тұрақтандыру, трафикті бірінші орынға қою және қажет болған жағдайда, әрбір миллисекунд сіздің пайдаңызға есептелуі үшін перифериялық құрылғылар мен графикалық процессорларда кідіріссіз құралдарды пайдаланыңыз.
Түрлі сандық медиада он жылдан астам тәжірибесі бар технология және интернет мәселелеріне маманданған редактор. Мен электрондық коммерция, коммуникация, онлайн маркетинг және жарнама компанияларында редактор және мазмұн жасаушы болып жұмыс істедім. Мен сондай-ақ экономика, қаржы және басқа салалардың веб-сайттарында жаздым. Менің жұмысым да менің құмарлығым. Енді менің мақалаларым арқылы Tecnobits, Мен өмірімізді жақсарту үшін күн сайын технология әлемі ұсынатын барлық жаңалықтар мен жаңа мүмкіндіктерді зерттеуге тырысамын.
