Nintendo, Microsoft және басқа сала алпауыттары бір миллион қолтаңбадан асқаннан кейін «Тоқтату ойындары» қозғалысына қарсы.

Соңғы жаңарту: 08/07/2025

  • «Ойындарды өлтіруді тоқтату» науқаны Еуропада серверді өшіргеннен кейін ойын ойнауды сақтайтын заңдарды талап ететін бір миллион қолтаңбадан асты.
  • Nintendo, Microsoft және Sony сияқты мүшелері бар Video Games Europe ұжымы жоғары шығындар мен қауіпсіздік тәуекелдерін алға тартып, бастаманы қабылдамайды.
  • Сала пайдасыз ойындарды тоқтату құқығын қорғайды және жеке серверлердің өміршеңдігіне күмән келтіреді.
  • Науқанның авторы Росс Скотт «әлсіз» дәлелдерді жоққа шығарады және ойыншыларды ресми петицияға қол қоюға шақыруды жалғастыруда.

Stop Killing Games алдында бейне ойын компанияларының өкілдері

Соңғы апталарда олардың серверлері жабылғаннан кейін бейне ойындарға қол жеткізуге қатысты даулар саланың алдыңғы шебіне оралды. Бастама Өлтіру ойындарын тоқтатыңыз , белгілі адамдар жасаған авторы Росс Скотт , үшін қауымдастықтың үлкен бөлігін біріктіре алды Сатып алынған атаулар желіде қолжетімді болмаған кезде ойнауды жалғастыруға мүмкіндік беретін компанияларға шағым жасаңызПікірталас әсіресе петициядан кейін қызу жүріп жатыр миллионнан астам қол жинады Еуропалық комиссияның осы мәселе бойынша заңнаманы қарастыруы қажет.

Осы тұрғыда сектордағы негізгі компаниялар – соның ішінде Nintendo, Microsoft y Sony— , сондай-ақ Ubisoft, Bandai Namco, Take-Two және Electronic Arts сияқты басқа алып компаниялар қозғалыстың мақсаттарына қарсы позициясын ашық көрсетті. Топ Бейне ойындар Еуропа Еуропада оларды ұсынатын , ұстанымын қорғайтын мәлімдемелер жасады, ағымдағы ойын лицензиялау саясатын қорғау және активтерді коммерциялық циклден кейін қалуға мәжбүрлеуден туындайтын проблемалар туралы ескерту.

Эксклюзивті мазмұн - Мұнда басыңыз  Vesperia ертегілеріндегі соңғы бастықтарды қалай жеңуге болады?

Қақтығыс: ойнау құқығы немесе саланың өміршеңдігі?

Бейне ойын индустриясы мен тұтынушылар арасындағы қақтығыс

Қозғалыс Өлтіру ойындарын тоқтатыңыз сияқты даулы істерге жауап ретінде дүниеге келген Crew Ubisoft өзінің серверлерін жауып, сатып алушыларды сатып алған өнімге қол жеткізе алмай қалдырды. Осындай бастамалар Гимн немесе Конкорд сияқты басқа ойындар жабылғаннан кейін көбейді. Ойыншылардың физикалық немесе сандық көшірмелері болса да кіру мүмкіндігін жоғалтудан қорқады .

Петицияға сәйкес, мақсат дистрибьюторларды жауапкершілікке тарту функционалдық атауларды сақтау , офлайн режимдер немесе жеке серверлерге қол жеткізуді босату сияқты баламаларды қамтамасыз ету. Бұл пайдаланушының оларды сақтау мүмкіндігінсіз ойындардың жоғалып кетуін болдырмауға арналған.

Бір миллион қолдаушыға қол жеткізгеннен кейін Скотт қажет екенін ескертті қолдардың дұрыстығын тексеру , бұл ресми еуропалық процесс болғандықтан, жалған деректерді қосу мыңдаған қолдауларды жарамсыз етуі мүмкін. Осы себеппен, Науқан тұтынушылардың дауысы заңды түрде мекемелерге жетуін қамтамасыз ету үшін жаңа қол қоюшыларды іздеуді жалғастыруда. .

Эксклюзивті мазмұн - Мұнда басыңыз  Sonic Dash ойынын қалай жаңартуға болады?

[қатысты url=»https://tecnobits.com/hulu-what-series-does-it-have/»]

Саланың жауабы: тәуекелдер, шығындар және бизнес үлгісі

Бейне ойындарының лоббиі Бейне ойындары Еуропа

жариялаған мәлімдемеде Бейне ойындар Еуропа , ірі баспагерлер мұны ұстанады Барлық бейне ойындарды белсенді ұстау тұрақты емес шексіз. Олар серверлерді жабу туралы шешім ешқашан жеңіл қабылданбайды және әдетте рентабельділіктің болмауына немесе технологиялық ескіруге байланысты деп санайды. Сонымен қатар, олар ойыншыларға әрқашан өшірулер туралы жеткілікті ескертуді беруді талап етеді, осылайша тұтынушыларды қорғаудың ағымдағы ережелеріне сәйкес келеді.

Ең даулы мәселелердің бірі - қосу мүмкіндігі жеке серверлер көп ойыншы атаулары үшін. Өнеркәсіп бұл деректер қауіпсіздігі, зиянды бағдарламалардың әсер етуі, DDoS шабуылдары және қауымдастық жасаған мазмұнға қатысты құқықтық мәселелер бойынша қауіп төндіретінін айтады. Олар сондай-ақ көптеген ойындардың желіде жұмыс істеу үшін арнайы жасалғанын және оларды генерациялайтын офлайн режиміне оңай бейімдеуге болмайтынын атап өтеді. әзірлеуге «тыйым салатын» шығындар .

Екінші жағынан, индустрия бейне ойынды сатып алғанда, пайдаланушы алады а шектеулі пайдалану лицензиясы және өнімге меншік құқығы емес, олар мәлімдеген аргумент бүкіл цифрлық нарықтың негізі болып табылады және жаңа жобаларға инвестицияны жалғастыруға мүмкіндік береді.

Эксклюзивті мазмұн - Мұнда басыңыз  Android TV құрылғыңызға PlayStation қолданбасын жүктеп алу және пайдалану жолы

Video Games Europe артында қандай компаниялар тұр?

Бейне ойындар Еуропа

Ұжым Бейне ойындар Еуропа Ол әлемдегі ең ірі студиялар мен баспалардың ондағанын қамтиды, олардың өкілдері Nintendo, Microsoft, Sony Interactive Entertainment, Ubisoft, Electronic Arts, Activision, Take-Two, Bandai Namco, Square Enix , басқалардың арасында. Бұл топ ұлттық бірлестіктермен және мамандандырылған дүкендермен бірге еуропалық институттар алдында сектордың мүддесін қорғайтын лобби қызметін атқарады.

Тұтынушылардың сұраныстарына жауап ретінде бұл компаниялар маңыздылығын қайталайды инновация мен экономикалық өміршеңдікті сақтау Қатаң заңды міндеттемелерді енгізу кейбір онлайн ойындардың Еуропаға келуіне тосқауыл қоюдың күтпеген әсерін тигізуі мүмкін екенін ескертіп, жаңа шығарылымдар туралы.

Дегенмен, олар құндылығын мойындайды тарихи сақтау және олар өз өнімдерінің көшірмелерін мұражайларға немесе кітапханаларға берген мысалдарды атайды, бірақ олар барлық көп ойыншы атаулары үшін жалпы шешім өміршең емес деп санайды.

El пікірталас ашық күйінде қалады , және «Өлтіру ойындарын тоқтату» науқаны да, саланың бас тартуы да арасындағы тепе-теңдікті табу қажеттілігін үстелге қойды. ойыншылардың құқықтарын сақтау және сектордың іскерлік шындығы. Петиция қол жинауды жалғастыруда, ал бейне ойын алпауыттары ықтимал жаңа еуропалық ережелерге өз дәлелдерін дайындайды.