Nintendo Switch 2 өз тепе-теңдігін табады: консольге арналған екі DLSS, оны қалай пайдаланғаныңызға байланысты өзгереді

Соңғы жаңарту: 06/10/2025

  • Digital Foundry 2 коммутаторында екі DLSS профилін анықтайды: бір сапа және бір жарық.
  • Стандартты режим жақсырақ тұрақтылық пен AA ұсынады, бірақ құнына байланысты 1080p дейін пайдаланылады.
  • Жарық режимі ресурстардың жартысына жуығын тұтынады және 1440p/4K режимін ымыраға келтіре алады.
  • Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy және басқалары сияқты ойындардағы сынақтар әртүрлі мінез-құлықты растайды.

2 DLSS ауыстырыңыз

Nintendo-ның келесі консолі оны қалай өңдейді AI масштабтауы Бұл енді толық жұмбақ емес: бірнеше Техникалық талдау Switch 2 екі DLSS тәсілін әртүрлі мақсаттар мен шығындармен біріктіретінін көрсетеді., портативті құрылғыдағы сапа мен өтімділікті теңестіру үшін маңызды нәрсе.

Алекс Баттаглия басқаратын Digital Foundry компаниясының соңғы жұмысына сәйкес, даму үстіндегі ойындар машина үшін Олар неғұрлым толық DLSS профилі мен ресурстарға қатысты неғұрлым қатаң профиль арасында ауысып отырады.Бұл екі жақтылық визуалды шығысты айқындықты жоғалтпай жүйенің қуат пен батарея шектеулеріне реттеуге мүмкіндік береді.

2 коммутаторында DLSS көмегімен не өзгереді

2-қосқыштағы екі dlss

Тәсілдің негізінде екі жол қатар жүреді: бірі сурет сапасына басымдық беруге арналған, ал екіншісі өнімділікке бағытталған. Екеуі де кескінді машиналық оқыту арқылы қалпына келтіреді, бірақ олардың кадр уақытында және олардың ізі камераны жылжыту кезіндегі мінез-құлық Олар бірдей емес.

Эксклюзивті мазмұн - Мұнда басыңыз  Олар қанша тағдыр?

Digital Foundry теңестіру тәсілі PC моделіне ұқсас модель (CNN) Ол неғұрлым тұрақты антиалиазингті, таза камера ауысуларын және жалпы шуды азайтуды ұсынады. Жоғары есептеу талаптарының арқасында ол көрсету және шығару мақсаты 1080p шамасында болғанда жиі пайдаланылады.

La жеңіл нұсқа — жиі «деп аталадыDLSS жарығы«— құнын айтарлықтай төмендетеді, толық профильмен салыстырғанда ресурстардың шамамен жартысын құрайды. жылы қозғалыссыз кескіндер керемет анықтыққа қол жеткізеді және дұрыс жағдайларда көздей алады a жоғары ажыратымдылықтар (1440p және тіпті 4K). Керісінше, қозғалыс кезінде ол қайта құрудың бір бөлігін өшіреді және жиектер немесе сүзгіленбеген пикселдер пайда болуы мүмкін.

Екі профиль әзірлеу ортасында бірге өмір сүреді және студиялар әрбір көрініс немесе режим үшін қайсысын қолдану керектігін таңдай алады. Бұл динамикалық стратегиялардың есігін ашады док режимі және портативті режим, мәнмәтінге байланысты егжей-тегжейге немесе тұрақтылыққа басымдық беру.

Теориядан тестілеуге дейін

DLSS қосқыш 2

Осы демонстрацияларға дейін Ричард Лидбеттер (Цифрлық құю зауыты) сияқты тұлғалар T239 SoC-ге ұқсас GPU-дағы қайта масштабтау уақытын есептеп қойған болатын: шамамен 1080p кезінде +3 мс, 1440p кезінде +7 мс y 4K кезінде +18 мс. Бұл шеңберде 4K/60-ны ақылға қонымды бағамен ұстап тұру қиын болып көрінді.

Эксклюзивті мазмұн - Мұнда басыңыз  Witcher 3-те қызыл мутагендерді қалай алуға болады

Соңғы сынақтар бұл скептицизмді дәлелдейді: жеңіл профильмен, Бірнеше әзірлемелер 1440p деңгейінде нәтижелерді көрсетті және жоғарыдағы нақты жағдайлар. Толық профиль 1080p-де кескін тұрақтылығымен және қозғалысты тегістеуімен ерекшеленеді.

Ойындар және байқалатын мінез-құлық

коммутатор 2 сатылымын рекордтық түрде жазады

  • Cyberpunk 2077 (2-қосқыш): адаптивті қайрау кейінгі өңдеуі бар компьютердің CNN үлгісіне жақын DLSS пайдаланады. Шығару мақсаты сақталады 1080p тұрақтылықты сақтау үшін.
  • Street Fighter 6 (2-қосқыш): жоғары сапа стандарты профилін ұстанады, басымдық береді Тұрақты АА және тазалық жылдам көріністердегі кескін.
  • Хогвартс мұрасы (2-қосқыш): көрсетеді 1440p жеңіл нұсқаны пайдалану. Статикадағы айқындық жоғары, бірақ қозғалыс кезінде элементтер пайда болады бүркеншік ат және қайта құруды жоғалту; сонымен қатар, ол бірі болып табылады DLSS-пен үйлесімді ойындар.
  • Жұлдызды соғыстардағы заңсыздықтар (2-қосқыш): : шығысы байқалды 1080p мінез-құлқымен Хогвартсқа өте ұқсас; ДК-де толық профильдің тиімділігінсіз камера кесулерінде біршама тегістеу бар.
  • Турист (2-қосқыш): жеңілдетілген стратегияға сәйкес келеді, максимизациялау статикалық кадрлардағы айқындық ресурстардың төмен шығындарымен.
  • Fast Fusion (2-қосқыш): үлгісін қайталай отырып, тиімді профильге бәс тігу жоғары айқындық камераны жылжыту кезінде жеңілдіктермен.
Эксклюзивті мазмұн - Мұнда басыңыз  FSR 4: Үйлесімді ойындар, талаптар және оны белсендіру жолы

Іске асыру және қабылдау

Digital Foundry талдауына сәйкес, интеграциямен таныс әзірлеуші ​​екі алдын ала орнатудың да қол жетімді екенін растайды. даму ортасы және консольдің графикалық процессоры құны мен сапа арасындағы теңгерімді реттеуге мүмкіндік беретін бірнеше конфигурацияларды ұсынады.

Әзірге олар негізінен сыртқы зерттеулер платформадағы DLSS мүмкіндіктерін пайдаланатын адамдар, ал Nintendo-ның ішкі қозғалтқыштары осы процедураларды біріктіруді аяқтайды. Бұл орын алған кезде, өз франчайзингтерінің пайдасын көру таңқаларлық емес AI масштабын арттыру.

Жоғарыда айтылғандардың барлығы айқын суретті береді: Switch 2 сапалы DLSS біріктіреді — құны бойынша 1080p дейін өте қолайлы— қозғалысты қалпына келтіруге ымыраға келу орнына жоғары ажыратымдылыққа ұмтылатын жеңіл баламаОсы іргетастың көмегімен әрбір ойын өзіне сәйкес келетін адалдық пен өнімділік арасындағы теңгерімді таңдай алады.

2 DLSS ауыстырыңыз
Тиісті мақала:
Nintendo Switch 2 графика мен өнімділікті жақсарту үшін DLSS және Ray Tracing жүйесін біріктіреді