របៀបបង្កើតកម្មវិធីជាមួយ កម្មវិធី FlashBuilder? Flash Builder គឺជាឧបករណ៍អភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីដែលអនុញ្ញាត បង្កើតកម្មវិធី អន្តរកម្មជាមួយបច្ចេកវិទ្យា Flash និង Flex ។ វាផ្តល់នូវចំណុចប្រទាក់វិចារណញាណ និងថាមពលដែលជួយសម្រួលដល់ដំណើរការរចនា និងសរសេរកូដ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងបង្ហាញអ្នកពីរបៀបបង្កើតកម្មវិធីដោយប្រើ Flash Builder ចាប់ពីការដំឡើងកម្មវិធី រហូតដល់ការអនុវត្តមុខងារកម្រិតខ្ពស់។ បន្តអាន និងស្វែងរកជំហានទាំងអស់ដែលចាំបាច់ដើម្បីក្លាយជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជំនាញ នៅក្នុង Flash Builder.
ជំហានដោយជំហាន ➡️ របៀបបង្កើតកម្មវិធីជាមួយ Flash Builder?
- ជំហាន 1: ទាញយក និងដំឡើង Flash Builder នៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។
- ជំហាន 2: បើកកម្មវិធី Flash Builder ហើយបង្កើតគម្រោងថ្មីដោយជ្រើសរើស "ឯកសារ" នៅក្នុងរបារម៉ឺនុយ បន្ទាប់មក "ថ្មី" និងចុងក្រោយ "គម្រោង Flex" ។
- ជំហាន 3: ដាក់ឈ្មោះគម្រោងមួយ ហើយជ្រើសរើសទីតាំងដែលអ្នកចង់រក្សាទុកវា។
- ជំហាន 4: ជ្រើសរើសកំណែរបស់ Flex SDK ដែលអ្នកចង់ប្រើសម្រាប់គម្រោងរបស់អ្នក។
- ជំហាន 5: ជ្រើសរើសប្រភេទកម្មវិធីដែលអ្នកចង់អភិវឌ្ឍ ថាតើវាជាកម្មវិធីគេហទំព័រ ឬកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ។
- ជំហាន 6: កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធជម្រើសសាងសង់ ដូចជាទំហំនៃបង្អួចកម្មវិធី និងថាតើត្រូវបញ្ចូលឯកសារកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបន្ថែមដែរឬទេ។
- ជំហាន 7: បង្កើតសមាសធាតុ UI របស់អ្នកដោយអូសពួកវាចេញពីក្ដារលាយសមាសធាតុ ហើយកែតម្រូវ លក្ខណៈសម្បត្តិរបស់គាត់។ ត្រឹមត្រូវ។
- ជំហាន 8: បន្ថែមអន្តរកម្មទៅកម្មវិធីរបស់អ្នកដោយប្រើ ActionScript ។ អ្នកអាចសរសេរកូដដោយផ្ទាល់នៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធ កម្មវិធីបង្កើត Flash ឬប្រើអ្នករចនាកូដដែលមើលឃើញដើម្បីបង្កើតកូដដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
- ជំហាន 9: សាកល្បងកម្មវិធីរបស់អ្នកនៅក្នុងកម្មវិធីត្រាប់តាម Flash Builder ឬនៅលើឧបករណ៍ជាក់ស្តែង។
- ជំហាន 10: បង្កើនប្រសិទ្ធភាពកម្មវិធីរបស់អ្នកដោយអនុវត្តការធ្វើតេស្តការអនុវត្ត និងកែតម្រូវបញ្ហា ឬកំហុសដែលបានរកឃើញ។
សំណួរនិងចម្លើយ។
1. តើ Flash Builder ជាអ្វី?
Flash Builder គឺជាឧបករណ៍អភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតកម្មវិធីអន្តរកម្មដោយប្រើភាសា ActionScript ។
ដំណើរការបង្កើតកម្មវិធី ជាមួយ Flash Builder ពាក់ព័ន្ធនឹងជំហានដូចខាងក្រោមៈ
- ដំឡើង និងកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ Flash Builder នៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។
- បង្កើតគម្រោងថ្មីនៅក្នុង Flash Builder ។
- បង្កើតកូដ និងចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើរបស់កម្មវិធី។
- ចងក្រង និងបំបាត់កំហុសកម្មវិធី។
- នាំចេញ ឬបោះពុម្ពកម្មវិធីសម្រាប់ចែកចាយ។
2. តើត្រូវប្រើកម្មវិធី Flash Builder អ្វីខ្លះ?
ដើម្បីប្រើ Flash Builder អ្នកត្រូវបំពេញតាមតម្រូវការខាងក្រោម៖
- មានកុំព្យូទ័រដែលដំណើរការ Windows, macOS ឬ Linux ។
- បានដំឡើងឯកសារ កម្មវិធី Adobe កម្មវិធីបង្កើត Flash ។
- មានចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋាននៃការសរសេរកម្មវិធី និងភាសា ActionScript ។
- មានធនធានផ្នែករឹងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដំណើរការកម្មវិធី Flash Builder មានប្រសិទ្ធិភាព.
3. តើខ្ញុំអាចទាញយក និងដំឡើង Flash Builder ដោយរបៀបណា?
ដើម្បីទាញយក និងដំឡើង Flash Builder សូមអនុវត្តតាមជំហានទាំងនេះ៖
- ទស្សនា វេបសាយ Adobe ផ្លូវការ។
- ស្វែងរកទំព័រទាញយក Flash Builder ។
- ជ្រើសរើសកំណែ Flash Builder ដែលសមរម្យសម្រាប់ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការរបស់អ្នក។.
- ទាញយកឯកសារដំឡើង។
- ដំណើរការឯកសារដំឡើង ហើយធ្វើតាមការណែនាំនៅក្នុងអ្នកជំនួយការដំឡើង។
4. តើខ្ញុំអាចបង្កើតគម្រោងថ្មីនៅក្នុង Flash Builder យ៉ាងដូចម្តេច?
ដើម្បីបង្កើត គម្រោងថ្មីនៅក្នុង Flash Builder អនុវត្តជំហានដូចខាងក្រោមៈ
- បើកកម្មវិធី Flash Builder ។
- ចុច "ឯកសារ" នៅក្នុងរបារម៉ឺនុយ។
- ជ្រើសរើស "ថ្មី" ហើយបន្ទាប់មក "គម្រោង Flex" ។
- បញ្ចូលឈ្មោះសម្រាប់គម្រោង។
- បញ្ជាក់ទីតាំងនៃគម្រោងនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។
- ជ្រើសរើសការកំណត់ដែលចង់បានសម្រាប់គម្រោង។
- ចុច "បញ្ចប់" ដើម្បីបង្កើតគម្រោង។
5. តើខ្ញុំអាចបង្កើតកូដកម្មវិធីរបស់ខ្ញុំក្នុង Flash Builder ដោយរបៀបណា?
ដើម្បីបង្កើតកូដកម្មវិធីរបស់អ្នកនៅក្នុង Flash Builder សូមអនុវត្តតាមជំហានទាំងនេះ៖
- បើកឯកសារគម្រោងនៅក្នុង Flash Builder ។
- ពង្រីកថត "src" នៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធគម្រោង។
- ចុចកណ្ដុរស្ដាំលើថត "src" ហើយជ្រើសរើស "ថ្មី" ហើយបន្ទាប់មក "ActionScript Class" ។
- បញ្ចូលឈ្មោះសម្រាប់ថ្នាក់។
- ចុច "បញ្ចប់" ដើម្បីបង្កើតថ្នាក់។
- សរសេរកូដកម្មវិធីនៅក្នុងឯកសារថ្នាក់។
- រក្សាទុកឯកសារដើម្បីអនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរ។
6. តើខ្ញុំអាចរចនា UI នៃកម្មវិធីរបស់ខ្ញុំនៅក្នុង Flash Builder ដោយរបៀបណា?
ដើម្បីរចនាចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើនៃកម្មវិធីរបស់អ្នកនៅក្នុង Flash Builder សូមបំពេញជំហានខាងក្រោម៖
- បើកឯកសារគម្រោងនៅក្នុង Flash Builder ។
- ចុចលើផ្ទាំង "រចនា" នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃបង្អួច Flash Builder ។
- អូសនិងទម្លាក់សមាសធាតុដែលចង់បានពី របារឧបករណ៍ ទៅអេក្រង់រចនា។
- កែតម្រូវទីតាំង និងរូបរាងរបស់សមាសធាតុដោយប្រើលក្ខណៈសម្បត្តិ។
- ចុចផ្ទាំង "ប្រភព" ដើម្បីមើល និងកែសម្រួលកូដ MXML ដែលភ្ជាប់ជាមួយចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់។
7. តើខ្ញុំអាចបង្កើត និងបំបាត់កំហុសកម្មវិធីរបស់ខ្ញុំក្នុង Flash Builder ដោយរបៀបណា?
ដើម្បីបង្កើត និងបំបាត់កំហុសកម្មវិធីរបស់អ្នកនៅក្នុង Flash Builder សូមអនុវត្តតាមជំហានទាំងនេះ៖
- ចុចប៊ូតុង "រត់" ឬចុចបន្សំគ្រាប់ចុចដែលត្រូវគ្នាដើម្បីចងក្រង និងដំណើរការកម្មវិធី។
- ប្រសិនបើមានកំហុសកើតឡើង សូមពិនិត្យមើលសារនៅក្នុងបង្អួច "បញ្ហា" ដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណ និងកែតម្រូវបញ្ហា។
- ប្រើឧបករណ៍បំបាត់កំហុសរបស់ Flash Builder ដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណ និងជួសជុលកំហុសនៅក្នុងកូដរបស់អ្នក។
- ដំណើរការកម្មវិធីក្នុងរបៀបបំបាត់កំហុសដើម្បីតាមដាន ជំហានម្តងមួយជំហាន នៃលំហូរប្រតិបត្តិ។
- ប្រើចំណុចឈប់ដើម្បីបញ្ឈប់ការប្រតិបត្តិនៅចំណុចជាក់លាក់នៅក្នុងកូដ។
8. តើខ្ញុំអាចនាំចេញ ឬបោះពុម្ពកម្មវិធីរបស់ខ្ញុំក្នុង Flash Builder យ៉ាងដូចម្តេច?
ដើម្បីនាំចេញ ឬបោះពុម្ពកម្មវិធីរបស់អ្នកនៅក្នុង Flash Builder សូមបំពេញជំហានខាងក្រោម៖
- ចុច "ឯកសារ" នៅក្នុងរបារម៉ឺនុយ។
- ជ្រើសរើស "នាំចេញ" ហើយបន្ទាប់មក "បង្កើតការចេញផ្សាយ" ។
- បញ្ជាក់ជម្រើសនាំចេញ ដូចជាទម្រង់ឯកសារ និងទីតាំងលទ្ធផល។
- ចុច "បញ្ចប់" ដើម្បីបញ្ចប់ការនាំចេញ។
9. តើធនធានសិក្សាអ្វីខ្លះដែលខ្ញុំអាចប្រើដើម្បីបង្កើតកម្មវិធីជាមួយ Flash Builder?
អ្នកអាចប្រើធនធានសិក្សាខាងក្រោមដើម្បីអភិវឌ្ឍ កម្មវិធីជាមួយ Flash Builder:
- ឯកសារផ្លូវការរបស់ Adobe ។
- ការបង្រៀនតាមអ៊ីនធឺណិត និងវីដេអូអប់រំ។
- វេទិកាអនឡាញ និងសហគមន៍សម្រាប់ជំនួយ និងដំបូន្មានពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្សេងទៀត។
- វគ្គបណ្តុះបណ្តាលតាមអ៊ីនធឺណិត និងការបណ្តុះបណ្តាលផ្ទាល់។
- ការអានសៀវភៅ និងសម្ភារៈបង្រៀនឯកទេស។
10. តើអនាគតរបស់ Flash Builder ទៅជាយ៉ាងណា?
នៅពេលអនាគត ការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីជាមួយ Flash Builder អាចត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយកត្តាខាងក្រោម៖
- ការវិវត្តន៍នៃបច្ចេកវិទ្យាគេហទំព័រ និងស្តង់ដារឧស្សាហកម្ម។
- ការផ្លាស់ប្តូរគោលនយោបាយ និងការគាំទ្ររបស់ Adobe សម្រាប់ អ្នកលេងភ្ល និង Flash Builder ។
- ភាពពេញនិយម និងការទទួលយកឧបករណ៍អភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី និងក្របខ័ណ្ឌថ្មី។
- ការផ្លាស់ប្តូរតម្រូវការ និងតម្រូវការរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងអ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយ។
- ការអាប់ដេត និងកំណែថ្មីរបស់ Flash Builder ដែលចេញដោយ Adobe ។
ខ្ញុំជា Sebastián Vidal ជាវិស្វករកុំព្យូទ័រដែលស្រលាញ់បច្ចេកវិទ្យា និង DIY ។ លើសពីនេះទៀតខ្ញុំជាអ្នកបង្កើត tecnobits.com ជាកន្លែងដែលខ្ញុំចែករំលែកការបង្រៀនដើម្បីធ្វើឱ្យបច្ចេកវិទ្យាកាន់តែអាចចូលប្រើបាន និងអាចយល់បានសម្រាប់អ្នករាល់គ្នា។