តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីចូលរួមរាងនៅក្នុង FreeHand?

បច្ចុប្បន្នភាពចុងក្រោយ៖ 19/09/2023
អ្នកនិពន្ធ: Sebastian Vidal

ហ្វ្រីហាន់ គឺជាកម្មវិធីរចនាក្រាហ្វិចវ៉ិចទ័រដ៏ពេញនិយមដែលផ្តល់ជូនអ្នកប្រើប្រាស់នូវឧបករណ៍ជាច្រើនប្រភេទ។ ក្នុង​ចំណោម​ឧបករណ៍​ទាំង​នេះ​គឺ​សមត្ថភាព​រួម​បញ្ចូល​រាង​ដែល​ជា​បច្ចេកទេស​សំខាន់ ដើម្បីបង្កើត។ រូបភាពស្មុគស្មាញ និងលម្អិតជាង។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងស្វែងយល់ ជំហានម្តងមួយជំហាន របៀបភ្ជាប់ទម្រង់ក្នុង⁢FreeHand ហើយមានជម្រើសអ្វីខ្លះ⁤ សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់. ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកការកែលម្អជំនាញរបស់អ្នក។ នៅកន្លែងធ្វើការ ជាមួយនឹងរូបរាងនៅក្នុងកម្មវិធីនេះ បន្តអាន!

ការរួបរួមនៃទម្រង់ នៅក្នុង FreeHand វាគឺជាដំណើរការដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ចូលគ្នានូវរូបរាងពីរ ឬច្រើនទៅជារូបរាងតែមួយ ដោយរក្សាលក្ខណៈ និងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វាឱ្យនៅដដែល។ នេះមានប្រយោជន៍ជាពិសេសនៅពេលអ្នកចង់បង្កើតរូបភាព ឬរូបភាពដែលមានទម្រង់ស្មុគស្មាញជាងមុន។ FreeHand ផ្តល់នូវជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់ការភ្ជាប់ទម្រង់ដូចជា ជម្រើសបញ្ចូលគ្នា និងជម្រើសបន្ថែមដែលអនុញ្ញាតឱ្យទទួលបានលទ្ធផលខុសៗគ្នា អាស្រ័យលើតម្រូវការរបស់គម្រោង។

វិធីសាស្រ្តដំបូងដែលយើងនឹងស្វែងយល់គឺជម្រើស ផ្សំ. វិធីសាស្ត្រ​នេះ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​ចង់​ចូល​រួម​ជាមួយ​រាង​ពីរ ឬ​ច្រើន ហើយ​បង្កើត​រាង​តែ​មួយ។ ដើម្បីប្រើជម្រើសនេះ គ្រាន់តែជ្រើសរើសរូបរាងដែលអ្នកចង់ចូលរួម ហើយចូលទៅកាន់របារម៉ឺនុយកំពូល ដែលអ្នកនឹងឃើញជម្រើស "បញ្ចូលចូលគ្នា"។ នៅពេលអ្នកជ្រើសរើសជម្រើសនេះ រូបរាងដែលបានជ្រើសរើសនឹងត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាទៅជារូបរាងតែមួយ ដោយរក្សាបាននូវលក្ខណៈសម្បត្តិ និងគុណលក្ខណៈដើមទាំងអស់របស់វា។

ជម្រើសមួយទៀត ដើម្បីភ្ជាប់ទម្រង់⁢ក្នុង FreeHand គឺជាជម្រើស បន្ថែម. ជម្រើសនេះត្រូវបានប្រើនៅពេលដែលអ្នកចង់រក្សារាងដើម និងបន្ថែមរូបរាងថ្មីដែលភ្ជាប់ពួកវា។ ដើម្បីប្រើជម្រើសនេះ សូមជ្រើសរើសរូបរាងដែលអ្នកចង់ចូលរួម ហើយចូលទៅកាន់របារម៉ឺនុយកំពូល ដែលអ្នកនឹងឃើញជម្រើស "បន្ថែម"។ នៅពេលអ្នកជ្រើសរើសជម្រើសនេះ រូបរាងដែលអ្នកជ្រើសរើសនឹងត្រូវបានបន្ថែម និងខ្ទាស់ទៅរូបរាងដើម បង្កើតរូបរាងសមាសធាតុថ្មី។

សរុបសេចក្តីមក ភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand វា​ជា​បច្ចេកទេស​ដ៏​សំខាន់​មួយ​សម្រាប់​អ្នក​ដែល​ចង់​បង្កើត​រូបភាព​ដែល​ស្មុគស្មាញ​និង​លម្អិត​ជាង​នេះ។ FreeHand ផ្តល់ជម្រើសដូចជា ផ្សំនិងបន្ថែមដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើចូលរួមទម្រង់ មានប្រសិទ្ធិភាព។ និងប្ដូរតាមបំណងតាមតម្រូវការរបស់គម្រោង។ យើងសង្ឃឹមថាអត្ថបទនេះបានផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការណែនាំច្បាស់លាស់ និងមានប្រយោជន៍⁤អំពីរបៀបអនុវត្តបច្ចេកទេសនេះនៅក្នុង FreeHand និងបានលើកទឹកចិត្តអ្នកឱ្យស្វែងយល់បន្ថែមអំពីសមត្ថភាពនៃកម្មវិធីនេះ។

- ការណែនាំអំពីការចូលរួម⁢shapes នៅក្នុង FreeHand

FreeHand គឺជាឧបករណ៍រចនាក្រាហ្វិកដែលផ្តល់នូវជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់បង្កើត និងរៀបចំរូបរាង។ ជំនាញនេះមានសារៈសំខាន់ក្នុងការសាងសង់រូបភាព និងការរចនាដ៏ស្មុគស្មាញ។ នៅក្នុងផ្នែកនេះ អ្នកនឹងរៀនពីរបៀបចូលរួមរាងនៅក្នុង FreeHand សម្រាប់សមាសភាពដ៏ឧឡារិក និងជាក់ស្តែង។

ការភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand ‍ សំដៅ​លើ​សកម្មភាព​នៃ​ការ​រួម​បញ្ចូល​រូប​រាង​ពីរ​ឬ​ច្រើន​ដើម្បី​បង្កើត​រូប​រាង​ថ្មី​ដែល​ស្មុគស្មាញ​ជាង​នេះ។ ដើម្បីចាប់ផ្តើម សូមជ្រើសរើសរូបរាងដែលអ្នកចង់ចូលរួម ហើយចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយ ‍» កែប្រែ»។ នៅក្នុងម៉ឺនុយនេះ អ្នកនឹងឃើញជម្រើស "បញ្ចូលរាង" ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ចូលរូបរាងដែលបានជ្រើសរើស។ តែមួយគត់.

នៅពេលអ្នកប្រើជម្រើស "Join Shapes" FreeHand នឹងធ្វើប្រតិបត្តិការបន្ថែម Boolean នៅលើរាងដែលបានជ្រើសរើស។ នេះ​មាន​ន័យ​ថា វា​នឹង​បញ្ចូល​គ្នា​នូវ​ចំណុច​នៃ​រាង ដោយ​បង្កើត​ជា​រាង​តែ​មួយ​ដែល​មាន​រូបរាង​ដូច​គ្នា​នឹង​រូប​ដើម ប៉ុន្តែ​មិន​មាន​ការ​ត្រួត​គ្នា។ វាជាការសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាដំណើរការនេះដំណើរការតែជាមួយទម្រង់បិទនិងមិនបើកដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលឬបន្ទាត់។ ដូច្នេះ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកបិទរាងទាំងអស់ មុនពេលព្យាយាមចូលរួមជាមួយពួកគេ។

- ឧបករណ៍⁤ និងជម្រើសសម្រាប់ភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand

មានភាពខុសគ្នា។ ឧបករណ៍ និងជម្រើស ⁢ មាននៅក្នុង FreeHand ដើម្បីចូលរួមរាង និងបង្កើតសមាសភាពស្មុគស្មាញ។ ឧបករណ៍ទាំងនេះជួយសម្រួលដល់ដំណើរការរចនា⁤ និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើ⁤បញ្ចូលគ្នានូវរូបរាង មានប្រសិទ្ធិភាព. ជម្រើសមួយក្នុងចំណោមជម្រើសដែលប្រើច្រើនបំផុតគឺ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ចូលរូបរាងដែលបានជ្រើសរើសពីរ ឬច្រើនទៅជាទម្រង់បន្តតែមួយ។ ដើម្បីប្រើឧបករណ៍នេះ ⁢សាមញ្ញ អ្នកត្រូវតែជ្រើសរើស រាងដែលអ្នកចង់ចូលរួម ហើយចុចលើជម្រើស ‍»ចូលរួម» ក្នុង⁤ របារឧបករណ៍.

បន្ថែមពីលើឧបករណ៍ចូលរួម FreeHand ក៏ផ្តល់ជម្រើសផងដែរ។ បង្កើតទម្រង់ផ្សំ. ជម្រើសនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវភាពបត់បែននៅពេលរួមបញ្ចូលគ្នានូវរូបរាងដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតរាងស្មុគស្មាញពីរាងសាមញ្ញជាង។ ដើម្បីប្រើជម្រើសនេះ អ្នកត្រូវតែជ្រើសរើសរូបរាងដែលអ្នកចង់បញ្ចូលគ្នា ហើយចុចខាងស្តាំ។ បន្ទាប់មក ជ្រើសរើសជម្រើស ⁤»បង្កើតរូបរាងសមាសធាតុ” ហើយ FreeHand នឹងបង្កើតរូបរាងសមាសធាតុថ្មីដែលរួមបញ្ចូលរូបរាងដែលបានជ្រើសរើសទាំងអស់⁢។

ជម្រើសគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយផ្សេងទៀតនៅក្នុង FreeHand គឺការប្រើប្រាស់ របាំងបិទ. ជម្រើសនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលាក់ផ្នែកនៃរូបរាងដោយប្រើរូបរាងផ្សេងទៀតជារបាំងមុខ។ ដើម្បី​ប្រើ​ជម្រើស​នេះ អ្នក​ត្រូវ​តែ​ជ្រើស​រូប​រាង​ពីរ​ដែល​អ្នក​ចង់​ប្រើ ហើយ​ចុច​ស្ដាំ។ បន្ទាប់មក ជ្រើសរើសជម្រើស "Create Clipping Mask" ហើយ FreeHand នឹងបង្កើតរបាំងដែលនឹងលាក់ផ្នែកណាមួយនៃរូបរាងខាងក្រោមដែលនៅខាងក្រៅរូបរាងខាងលើ។ ជម្រើសនេះមានប្រយោជន៍ជាពិសេសនៅពេលអ្នកចង់បង្កើតបែបផែនតម្លាភាព ឬកាត់ចេញរាងយ៉ាងជាក់លាក់។

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  កន្លែងដែលត្រូវបង្កើតឡូហ្គោ?

សរុបមក FreeHand ផ្តល់ជូនផ្សេងៗ ឧបករណ៍ និងជម្រើស⁤ ដើម្បីភ្ជាប់រូបរាង និងបង្កើតសមាសភាពស្មុគស្មាញ។ ជម្រើស⁢ទាំងនេះរួមបញ្ចូលឧបករណ៍ភ្ជាប់ ការបង្កើតទម្រង់ផ្សំ និង⁤ដោយប្រើរបាំងបិទ។ ជាមួយនឹងឧបករណ៍ទាំងនេះដែលអ្នកចង់បាន អ្នកអាចយកការរចនា⁤របស់អ្នកទៅកម្រិតបន្ទាប់ ហើយបង្កើតសមាសភាពប្លែក និងទាក់ទាញ។ សាកល្បងជម្រើសផ្សេងៗ ហើយស្វែងយល់ពីរបៀបដែលអ្នកអាចប្រើពួកវាដើម្បីបង្កើនជំនាញរចនារបស់អ្នកនៅក្នុង FreeHand ។

- ការបង្កើតទម្រង់ជាមូលដ្ឋាន និងផ្ទាល់ខ្លួននៅក្នុង FreeHand

នៅក្នុង FreeHand អ្នកអាចបង្កើតទម្រង់ជាមូលដ្ឋាន និងផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់ការរចនារបស់អ្នកយ៉ាងងាយស្រួល និងច្បាស់លាស់។ ដើម្បីបង្កើតរូបរាងជាមូលដ្ឋាន ដូចជារង្វង់ ចតុកោណកែង ឬត្រីកោណ អ្នកគ្រាន់តែជ្រើសរើសឧបករណ៍រូបរាងដែលត្រូវគ្នានៅក្នុងរបារឧបករណ៍។ បន្ទាប់មកចុច និងអូសលើផ្ទាំងក្រណាត់ ដើម្បីគូររូបរាងដែលចង់បាន។ សូមចងចាំថាអ្នកអាចកែប្រែទំហំ⁣ និងសមាមាត្រនៃរូបរាងដោយប្រើជម្រើស⁤លៃតម្រូវដែលមាន។

បន្ថែមពីលើរូបរាងមូលដ្ឋាន FreeHand ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតរូបរាងផ្ទាល់ខ្លួន។ ដើម្បី​ធ្វើ​បែប​នេះ អ្នក​អាច​ប្រើ​ឧបករណ៍​ប៊ិច ដែល​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​គូរ​បន្ទាត់ និង​កោង​ដោយ​ដៃ។ គ្រាន់តែជ្រើសរើសឧបករណ៍ប៊ិចនៅក្នុងរបារឧបករណ៍ ចុចលើផ្ទាំងក្រណាត់ដើម្បីកំណត់ចំណុចចាប់ផ្តើម ហើយបន្ទាប់មកចុចម្តងទៀតសម្រាប់ចំណុចបញ្ជានីមួយៗនៃរូបរាងដែលចង់បាន។ អ្នកក៏អាចប្រើឧបករណ៍បន្ថែម ឬលុបចំណុចត្រួតពិនិត្យ ដើម្បីកែលម្អ និងកែតម្រូវរូបរាងតាមការចូលចិត្តរបស់អ្នក។

ដើម្បីភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand មានជម្រើសជាច្រើនដែលអាចប្រើបាន។ មួយក្នុងចំនោមពួកគេគឺជាមុខងារបញ្ចូលគ្នា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ចូលរូបរាងពីរ ឬច្រើនទៅជាមួយ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះជ្រើសរើសរាងដែលអ្នកចង់បញ្ចូលគ្នាហើយចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយ "កែប្រែ" បន្ទាប់មកជ្រើសរើសជម្រើស "បន្សំ" និង "ចូលរួម" ។ វា​នឹង​បង្កើត​រូបរាង​ថ្មី​ដែល​រួម​បញ្ចូល​ទាំង​គ្រោង​និង​ការ​បំពេញ​នៃ​រាង​ដើម។ បន្ថែមពីលើការលាយបញ្ចូលគ្នា អ្នកក៏អាចប្រើជម្រើសកាត់ ចំនុចប្រសព្វ ឬភាពខុសគ្នា ដើម្បីទទួលបានបែបផែនស្មុគស្មាញបន្ថែមទៀតនៅក្នុងការរចនារបស់អ្នក។ សាកល្បងជាមួយឧបករណ៍ទាំងនេះដើម្បីបង្កើតរូបរាងផ្ទាល់ខ្លួន និងប្លែកៗនៅក្នុង⁤គម្រោងច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នក។

- ដំណើរការជាជំហាន ៗ ដើម្បីភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand

រៀបចំទំហំនិងទម្រង់

រឿងដំបូងដែលអ្នកគួរធ្វើមុនពេលភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand គឺត្រូវកំណត់ទំហំ និងរៀបចំរាងដែលអ្នកនឹងប្រើក្នុងការរចនារបស់អ្នក។ ត្រូវប្រាកដថារាងទាំងអស់មានទំហំត្រឹមត្រូវ ហើយដាក់ក្នុងទីតាំងត្រឹមត្រូវ។ បើចាំបាច់ ប្រើឧបករណ៍បំប្លែង ដើម្បីកែតម្រូវទំហំ និងទីតាំងនៃរាង។

ប្រើឧបករណ៍បញ្ចូលគ្នា

នៅពេលដែលអ្នកបានកំណត់ទំហំ និងរៀបចំរាងហើយ អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍បញ្ចូលគ្នា ដើម្បីភ្ជាប់ពួកវាជាមួយគ្នា។ ជ្រើសរើសរូបរាងទាំងអស់ដែលអ្នកចង់ចូលរួមជាមួយគ្នា ហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើសជម្រើស 'បញ្ចូលចូលគ្នា' នៅក្នុងបន្ទះឧបករណ៍។ វានឹងបង្កើតរូបរាងសមាសធាតុដែលតំណាងឱ្យការរួបរួមនៃរាងដែលបានជ្រើសរើសទាំងអស់។

កែតម្រូវ និងកែប្រែរូបរាងសមាសធាតុ

បន្ទាប់​ពី​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​រាង អ្នក​ប្រហែល​ជា​ត្រូវ​កែ​សម្រួល ឬ​កែប្រែ​រូបរាង​សមាសធាតុ​លទ្ធផល។ ដើម្បី​ធ្វើ​ដូច្នេះ សូម​ជ្រើសរើស​រូបរាង​ផ្សំ ហើយ​ប្រើ​ឧបករណ៍​កែ​សម្រួល​រូបរាង​ដើម្បី​កែប្រែ​រូបរាង​របស់វា។​ អ្នក​អាច​បន្ថែម​ឬ​លុប​ចំណុច​យុថ្កា​ ផ្លាស់ប្តូរ​ផ្នែក​កោង​ កែសម្រួល​ពណ៌​ និង​ច្រើន​ទៀត​។

- គន្លឹះ និងល្បិចសម្រាប់ការភ្ជាប់ទម្រង់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៅក្នុង FreeHand

FreeHand គឺជាឧបករណ៍រចនាក្រាហ្វិចដ៏មានអានុភាពដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើបង្កើតរាង និងផ្សំពួកវាតាមវិធីផ្សេងៗដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលដ៏អស្ចារ្យ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងចែករំលែក ⁤ គន្លឹះ​និង​ល្បិច ដើម្បីភ្ជាប់ទម្រង់ មធ្យោបាយដ៏មានប្រសិទ្ធភាព នៅក្នុង FreeHand ។ ថាតើអ្នកត្រូវការបញ្ចូលវត្ថុពីរបញ្ចូលគ្នា ឬបង្កើតទម្រង់ស្មុគស្មាញដោយភ្ជាប់ធាតុជាច្រើន គន្លឹះទាំងនេះ ពួកគេនឹងជួយអ្នកឱ្យទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនបំផុតពីមុខងារនេះ។

នៅពេលនិយាយអំពីការភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand វាជារឿងសំខាន់ដែលត្រូវចងចាំ តម្រឹម នៃវត្ថុ។ មុន​ពេល​បញ្ចូល​រាង​ពីរ សូម​ប្រាកដ​ថា​ពួកវា​ត្រូវ​បាន​តម្រឹម​ត្រឹមត្រូវ។ អ្នក​អាច​ប្រើ​មគ្គុទ្ទេសក៍​តម្រឹម ឬ​ប្រើ​ឧបករណ៍​តម្រឹម​ដែល​ភ្ជាប់​មក​ជាមួយ​ក្នុង FreeHand ដើម្បី​ដាក់​រាង​ក្នុង​ទីតាំង​ដែល​ចង់​បាន។ នេះនឹងធានាថាលទ្ធផលចុងក្រោយគឺត្រឹមត្រូវ និងប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ។

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  របៀបបង្កើតអក្សរកោងក្នុង Photoshop

ល្បិចដ៏មានប្រយោជន៍មួយទៀតសម្រាប់ការភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand គឺការប្រើ ឧបករណ៍រួមបញ្ចូលគ្នា មាននៅក្នុងកម្មវិធី។ ឧបករណ៍ទាំងនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតទម្រង់ស្មុគស្មាញដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវធាតុជាច្រើន។ អ្នក​អាច​ប្រើ​ប្រតិបត្តិការ Boolean ដូចជា union ប្រសព្វ ឬ​ដក​ដើម្បី​បង្កើត​រាង​ផ្ទាល់ខ្លួន។ សាកល្បងជាមួយជម្រើសផ្សេងគ្នាដើម្បីទទួលបានប្រសិទ្ធិភាពដែលចង់បាន។

សូមចងចាំថាការអនុវត្ត និងពិសោធន៍ជាមួយឧបករណ៍ និងជម្រើសផ្សេងៗដែលមាននៅក្នុង FreeHand នឹងជួយអ្នកឱ្យធ្វើជាម្ចាស់នៃសិល្បៈនៃការភ្ជាប់ទម្រង់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ កុំខ្លាចក្នុងការសាកល្បងបច្ចេកទេសថ្មី និងកែតម្រូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រតាមការចាំបាច់។ សូមរីករាយនៅពេលអ្នកស្វែងយល់ពីលទ្ធភាពទាំងអស់ដែល FreeHand មានផ្តល់ជូនក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការចូលរួមរូបរាង និងនាំយកការរចនារបស់អ្នកទៅកម្រិតបន្ទាប់!

- ការប្រើស្រទាប់⁤ និងការដាក់ជាក្រុមដើម្បីកែលម្អការបង្រួបបង្រួមរាង

នៅក្នុង FreeHand ការប្រើប្រាស់ស្រទាប់ និងការដាក់ជាក្រុមនៃវត្ថុគឺជាឧបករណ៍មូលដ្ឋានដើម្បីសម្រេចបាននូវការបង្រួបបង្រួមនៃរាងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងត្រឹមត្រូវ។ តាមរយៈការប្រើប្រាស់មុខងារទាំងនេះ អ្នករចនាអាចរៀបចំ និងគ្រប់គ្រងធាតុដែលមើលឃើញនៃការបង្កើតរបស់ពួកគេ។

គុណសម្បត្តិមួយនៃការប្រើប្រាស់ស្រទាប់គឺលទ្ធភាពនៃការបំបែកធាតុក្រាហ្វិកផ្សេងៗគ្នានៅកម្រិតផ្សេងៗគ្នា ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការរៀបចំ និងកែសម្រួលដោយឯករាជ្យ។ តាមរយៈការកំណត់រូបរាងនីមួយៗទៅស្រទាប់ជាក់លាក់ វាអាចត្រូវបានកែប្រែ ឬលុបដោយមិនប៉ះពាល់ដល់ការរចនាដែលនៅសល់។ វាមានប្រយោជន៍ជាពិសេសនៅពេលធ្វើការជាមួយការរចនាស្មុគ្រស្មាញដែលមានធាតុជាច្រើនព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករក្សារចនាសម្ព័ន្ធដែលមានសណ្តាប់ធ្នាប់និងជៀសវាងការភាន់ច្រលំ។

ការដាក់ជាក្រុមវត្ថុគឺជាមុខងារមួយផ្សេងទៀតដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្រួបបង្រួមរាងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ តាមរយៈការជ្រើសរើសសំណុំនៃធាតុ និងការដាក់ជាក្រុម អ្នកបង្កើតឯកតាស្អិតរមួតដែលអាចរៀបចំជាវត្ថុតែមួយ។ នេះជួយសម្រួលដល់ដំណើរការនៃការតម្រឹម ផ្លាស់ទី និងបំប្លែងរាង⁢ផ្សេងៗ សន្សំសំចៃពេលវេលា និងការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់អ្នករចនា។ លើសពីនេះ បច្ចេកទេសនេះក៏អាចប្រើដើម្បីអនុវត្តបែបផែន ឬកែប្រែគុណលក្ខណៈទូទៅចំពោះធាតុទាំងអស់ក្នុងក្រុម។

- ស្វែងយល់ពីលទ្ធភាពច្នៃប្រឌិតនៃការភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand

FreeHand គឺជាឧបករណ៍រចនាក្រាហ្វិចដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងពិភពច្នៃប្រឌិត និងផ្តល់នូវលទ្ធភាពផ្សេងៗក្នុងការភ្ជាប់រូបរាងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ តាមរយៈឧបករណ៍ដ៏ធំទូលាយរបស់វា យើងអាចផ្សំរូបរាងបានយ៉ាងងាយស្រួល និងទទួលបានលទ្ធផលគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងស្វែងយល់ពីវិធីសាស្រ្ត និងបច្ចេកទេសផ្សេងៗសម្រាប់ការភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឱកាសដើម្បីពង្រីកការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នក និងបង្កើនជំនាញរចនារបស់អ្នក។

ការភ្ជាប់ទម្រង់ដោយប្រើមុខងារចូលរួម៖ FreeHand ផ្តល់នូវមុខងារចូលរួមដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ចូលគ្នានូវវត្ថុពីរ ឬច្រើនដើម្បីបង្កើតរូបរាងបង្រួបបង្រួម។ ដើម្បីប្រើមុខងារនេះ អ្នកគ្រាន់តែជ្រើសរើសរូបរាងដែលអ្នកចង់ចូលរួម ហើយចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយ "វត្ថុ"។ បន្ទាប់មក ជ្រើសរើសជម្រើស "Union" ហើយអ្នកនឹងឃើញពីរបៀបដែលទម្រង់ត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាទៅក្នុងធាតុតែមួយ។ អ្នក​អាច​ប្រើ​មុខងារ​នេះ​ដើម្បី​បញ្ចូល​គ្នា​នូវ​រាង​សាមញ្ញ ឬ​ថែមទាំង​បង្កើត​រាង​ស្មុគ្រ​ស្មាញ​បន្ថែម​ទៀត ដូចជា​ឡូហ្គោ ឬ​រូបភាព​លម្អិត។

ការប្រើប្រាស់⁤មុខងារបន្ថែមរាង៖ វិធីមួយទៀតដើម្បីភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand គឺតាមរយៈមុខងារបន្ថែមរាង។ មុខងារនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបន្ថែមផ្នែកនៃរូបរាងមួយទៅមួយទៀត បង្កើតវត្ថុរួមបញ្ចូលគ្នាថ្មី។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ សូមជ្រើសរើសទម្រង់ដែលអ្នកចង់ចូលរួម ហើយចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយ "វត្ថុ"។ ⁤ បន្ទាប់មក ជ្រើសរើសជម្រើស “បន្ថែមរាង” ហើយមើលថារូបរាងដែលបានជ្រើសរើសបញ្ចូលគ្នាចូលគ្នាដើម្បីបង្កើត ⁤បង្កើតថ្មី។ បច្ចេកទេសនេះមានប្រយោជន៍ជាពិសេសនៅពេលអ្នកចង់កែប្រែរូបរាងដែលមានស្រាប់ ឬនៅពេលអ្នកចង់បង្កើតរូបរាងពីបំណែកនីមួយៗ។

ដោយប្រើវិធីសាស្ត្រកាត់រាង៖ នៅក្នុង FreeHand អ្នកក៏អាចចូលរួមទម្រង់តាមរយៈវិធីកាត់។ វិធីសាស្រ្តនេះគឺល្អឥតខ្ចោះនៅពេលអ្នកចង់ "កាត់ចេញ" រូបរាងធំជាងហើយសមនឹងវាទៅនឹងរូបរាងនៃបំណែកផ្សេងទៀត។ ដើម្បីប្រើបច្ចេកទេសនេះ សូមជ្រើសរើសទម្រង់ ⁣ដែលអ្នកចង់ចូលរួម⁤ ហើយចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយ “វត្ថុ”។⁢ បន្ទាប់មកជ្រើសរើសជម្រើស “ច្រឹប” ហើយអ្នកនឹងឃើញពីរបៀបដែលរាងតូចជាងត្រូវបាន “ច្រឹប” ទៅជារាង⁢ធំជាង។ . អ្នកអាចពិសោធន៍ជាមួយរូបរាង និងទំហំផ្សេងៗ ដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលប្លែក និងទាក់ទាញ។ សូមចងចាំថា អ្នកតែងតែអាចមិនធ្វើការផ្លាស់ប្តូរ ប្រសិនបើអ្នកមិនពេញចិត្តនឹងលទ្ធផលចុងក្រោយ។

តាមរយៈការស្វែងយល់ពីលទ្ធភាពច្នៃប្រឌិតនៃការភ្ជាប់រូបរាងនៅក្នុង FreeHand អ្នកអាចបញ្ចេញការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នក និងបង្កើតការរចនាដ៏ទាក់ទាញ និងដើម។ ⁢មិន​ថា​ប្រើ​មុខងារ​ភ្ជាប់ បន្ថែម​រាង ឬ​វិធី​ច្រឹប​នោះ FreeHand ផ្ដល់​ឱ្យ​អ្នក​នូវ​ឧបករណ៍⁢​ទាំងអស់​ដែល​ត្រូវ​ការ​ក្នុង​ការ​បង្កើត​រាង​ប្លែក​និង​ផ្ទាល់ខ្លួន។ សាកល្បងជាមួយបន្សំផ្សេងៗគ្នា លេងជាមួយរូបរាង និងពណ៌ ហើយកុំស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការអនុញ្ញាតឱ្យការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកហោះហើរ។ ដែនកំណត់គឺស្ថិតនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក!

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីដឹកជញ្ជូនមនុស្សទៅកន្លែងដែលមិនគួរឱ្យជឿជាមួយ Croma និង PhotoScape?

-⁤ ដំណោះស្រាយចំពោះកំហុស និងបញ្ហាដែលអាចកើតមាននៅពេលភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand

- ដំណោះស្រាយចំពោះកំហុស និងបញ្ហាដែលអាចកើតមាននៅពេលភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand

ខាងក្រោមនេះគឺជាដំណោះស្រាយមួយចំនួនចំពោះកំហុស និងបញ្ហាទូទៅបំផុតដែលអាចកើតឡើងនៅពេលភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand គន្លឹះទាំងនេះនឹងជួយអ្នកដោះស្រាយការលំបាកណាមួយដែលអ្នកអាចជួបប្រទះក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការនេះ។

1. ពិនិត្យមើលភាពឆបគ្នានៃរាង: មុន​ពេល​ព្យាយាម​បញ្ចូល​រាង​ក្នុង​ FreeHand សូម​ប្រាកដ​ថា​រាង​ទាំងអស់​ដែល​អ្នក​ចង់​ផ្សំ​គឺ​ត្រូវ​គ្នា​ជាមួយ​គ្នា។ រូបរាងខ្លះអាចស្មុគស្មាញពេក ឬមានចំណុចយុថ្កាមិនត្រូវគ្នា ដែលអាចបណ្តាលឱ្យមានកំហុសនៅពេលព្យាយាមចូលរួមជាមួយពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នករកឃើញថារូបរាងមិនជាប់គ្នាត្រឹមត្រូវ សាកល្បងធ្វើឱ្យវាសាមញ្ញ ឬប្រើឧបករណ៍កែសម្រួលផ្សេងទៀតដើម្បីកែតម្រូវវា មុនពេលព្យាយាមបញ្ចូលគ្នាម្តងទៀត។

2. តម្រៀបរាងឱ្យបានត្រឹមត្រូវ៖ លំដាប់ ⁤ ដែលអ្នក⁤ជ្រើសរើស និងភ្ជាប់ទម្រង់គឺមានសារៈសំខាន់ចំពោះលទ្ធផលចុងក្រោយ។ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកជ្រើសរើសរូបរាងមូលដ្ឋានជាមុន ពោលគឺ ⁢shape‍ ដែលអ្នកចង់បន្ថែមរូបរាងផ្សេងទៀត។ បន្ទាប់មក⁤ជ្រើសរើសរូបរាងបន្ថែម ហើយប្រើជម្រើស “ចូលរួមរាង” នៅក្នុងម៉ឺនុយ ⁢ ឬបន្សំគ្រាប់ចុចដែលត្រូវគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសរាងក្នុងលំដាប់ខុស អ្នកអាចទទួលបានលទ្ធផលដែលមិននឹកស្មានដល់ ឬរាងប្រហែលជាមិនមកជាមួយគ្នាដូចដែលអ្នករំពឹងទុកនោះទេ។

3. ដោះស្រាយបញ្ហាត្រួតស៊ីគ្នា៖ នៅពេលភ្ជាប់រូបរាង អ្នកអាចជួបប្រទះបញ្ហាត្រួតស៊ីគ្នា ឬប្រសព្វរវាងពួកវា។ បញ្ហា​ទាំងនេះ​អាច​បណ្តាល​ឱ្យ​រាង​មិន​ចូល​គ្នា​បាន​ត្រឹមត្រូវ ឬ​បង្កើត​ផ្ទៃ​ទទេ ឬ​ការ​ត្រួតគ្នា​ដែល​មិន​ចង់​បាន។ ដើម្បីជួសជុលវា សូមប្រើឧបករណ៍កែសម្រួលរបស់ FreeHand ដើម្បីកែតម្រូវរាង ដើម្បីប្រាកដថាពួកវាត្រួតលើគ្នាបានត្រឹមត្រូវ។ អ្នកក៏អាចប្រើជម្រើស "ច្រឹប" ឬ "ប្រសព្វ" នៅក្នុងម៉ឺនុយ ដើម្បីលុបតំបន់ដែលលែងត្រូវការតទៅទៀត និងទទួលបានលទ្ធផលដែលចង់បាន។

យើងសង្ឃឹមថាគន្លឹះទាំងនេះនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកក្នុងការដោះស្រាយកំហុស និងបញ្ហាដែលអាចកើតមាននៅពេលភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand ។ សូមចងចាំថាការអនុវត្ត និងការរុករកឧបករណ៍កែសម្រួលនឹងជួយអ្នកឱ្យប្រសើរឡើងនូវជំនាញរបស់អ្នក និងទទួលបានលទ្ធផលត្រឹមត្រូវជាងមុន។

- រក្សាទុក និងនាំចេញគម្រោងដែលមានទម្រង់បង្រួបបង្រួមក្នុង FreeHand

FreeHand គឺជាឧបករណ៍រចនាក្រាហ្វិចដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយ ដោយសារភាពបត់បែន និងលក្ខណៈពិសេសកម្រិតខ្ពស់របស់វា។ ភារកិច្ចទូទៅក្នុងការរចនាគឺការបង្រួបបង្រួមរាងជាច្រើនចូលទៅក្នុងអង្គភាពតែមួយ។ នៅក្នុងការប្រកាសនេះ យើងនឹងបង្ហាញអ្នកពីរបៀបរក្សាទុក និងនាំចេញគម្រោងជាមួយនឹងទម្រង់បង្រួបបង្រួមក្នុង FreeHand ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការងាររបស់អ្នក និងទទួលបានលទ្ធផលប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈក្នុងការរចនារបស់អ្នក។

រក្សាទុកគម្រោងរបស់អ្នកជាមួយនឹងទម្រង់បង្រួបបង្រួម៖ នៅពេលដែលអ្នកបានបញ្ចប់ការបង្រួបបង្រួមរាងនៅក្នុងការរចនារបស់អ្នក វាជាការសំខាន់ក្នុងការរក្សាទុកគម្រោងរបស់អ្នកដើម្បីរក្សា⁤រាល់ការផ្លាស់ប្តូរដែលអ្នកបានធ្វើ។ នៅក្នុង FreeHand អ្នកអាចធ្វើដូចនេះបានដោយជ្រើសរើសជម្រើស "រក្សាទុក" ពីម៉ឺនុយមេ⁣ ឬដោយប្រើប៊ូតុង ក្តារចុចបញ្ជា (Ctrl) +S. ត្រូវប្រាកដថាផ្តល់ឱ្យឯកសារនូវឈ្មោះពិពណ៌នាដើម្បីធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការកំណត់អត្តសញ្ញាណនៅពេលក្រោយ។ លើសពីនេះទៀត យើងសូមណែនាំឱ្យបង្កើតថតជាក់លាក់មួយ ដើម្បីរក្សាទុកគម្រោង FreeHand របស់អ្នកទាំងអស់ វិធីនេះអ្នកអាចរក្សាពួកវាឱ្យរៀបចំ និងចូលប្រើពួកវាបានយ៉ាងងាយស្រួល និងរហ័ស។

នាំចេញគម្រោងរបស់អ្នក ⁢ជាមួយនឹងទម្រង់បង្រួបបង្រួម៖ ប្រសិនបើអ្នកចង់ចែករំលែកការរចនារបស់អ្នកជាមួយមនុស្សផ្សេងទៀត ឬប្រើវានៅក្នុងកម្មវិធីផ្សេងៗ អ្នកត្រូវនាំចេញវាជាទម្រង់សមរម្យ។ នៅក្នុង FreeHand អ្នកអាចនាំចេញគម្រោងរបស់អ្នកដោយជ្រើសរើសជម្រើស "នាំចេញ" ពីម៉ឺនុយមេ⁢។ បន្ទាប់មក ជ្រើសរើសទម្រង់នាំចេញដែលសមស្រប ដូចជា JPEG, PNG, ឬ PDF អាស្រ័យលើតម្រូវការរបស់អ្នក។ ដូចគ្នានេះផងដែរ ត្រូវប្រាកដថាលៃតម្រូវគុណភាព និងជម្រើសដំណោះស្រាយទៅតាមចំណូលចិត្តរបស់អ្នក។ ជាចុងក្រោយ ជ្រើសរើសទីតាំងដែលអ្នកចង់រក្សាទុកឯកសារ ហើយផ្តល់ឈ្មោះតំណាងឱ្យវា។

អត្ថប្រយោជន៍នៃការរក្សាទុក និងនាំចេញគម្រោងជាមួយនឹងទម្រង់បង្រួបបង្រួម៖ តាមរយៈការរក្សាទុក និងនាំចេញគម្រោងរបស់អ្នកជាមួយនឹងទម្រង់បង្រួបបង្រួមនៅក្នុង FreeHand អ្នកអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ជាច្រើន។ ជាដំបូង អ្នកនឹងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពប្រតិបត្តិការកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក ដោយសារឯកសារបង្រួបបង្រួមនឹងប្រើទំហំតិចជាងបើធៀបនឹងទម្រង់ផ្សេងគ្នាជាច្រើន។ លើសពីនេះទៀត អ្នកនឹងអាចរក្សាបាននូវភាពត្រឹមត្រូវនៃការរចនារបស់អ្នក ជៀសវាងការផ្លាស់ប្តូរដោយចៃដន្យដែលអាចកើតមាន ឬ "ការបាត់បង់ព័ត៌មាន" ចុងក្រោយនៅពេលដែលអ្នកនាំចេញគម្រោងរបស់អ្នកចូល ទ្រង់ទ្រាយផ្សេងគ្នា។អ្នកអាចសម្របវាទៅនឹងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងឧបករណ៍ផ្សេងៗ ដោយធានានូវភាពឆបគ្នា និងភាពងាយស្រួលរបស់វា។ កុំខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាទៀតហើយចាប់ផ្តើមប្រើមុខងារនេះ។ នៅក្នុងគម្រោងរបស់អ្នក។ នៃ FreeHand ដើម្បីសម្រេចបាននូវការរចនាប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងវិជ្ជាជីវៈបន្ថែមទៀត។