- អ្នកនិពន្ធប្រលោមលោកផ្តោតលើការធ្វើផែនការ ការសរសេរ និងការរៀបចំជាមួយនឹងផ្ទាំងគ្រប់គ្រង គោលដៅ កំណែ និងការនាំចេញប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ។
- វិធីសាស្រ្តដែលបានបញ្ជាក់ (គ្រោង, សកម្មភាពបី, Freytag, snowflake, ដំណើររបស់វីរបុរស, សេចក្តីព្រាងសូន្យ, សង្ខេប) សម្រាប់ការកំណត់ល្បឿននិងចំណុចកំពូល។
- ផ្លូវច្បាស់លាស់៖ ប្រធានបទ រចនាសម្ព័ន្ធ ទម្រង់ អ្នកនិទានរឿង គ្រោង និងបញ្ជីឈុតសម្រាប់សេចក្តីព្រាងដ៏រឹងមាំ និងសរសេរឡើងវិញលឿនជាងមុន។
រៀបចំផែនការប្រលោមលោកដោយប្រើឧបករណ៍ទំនើបដូចជា អ្នកសរសេររឿង វាអាចធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នារវាងសេចក្តីព្រាងដ៏ច្របូកច្របល់ និងសាត្រាស្លឹករឹតដែលហូរចេញយ៉ាងច្បាស់។ នៅក្នុងការណែនាំជាក់ស្តែងនេះ យើងបានប្រមូលផ្តុំ រៀបចំឡើងវិញ និងពង្រីកលើព័ត៌មានសំខាន់ៗទាំងអស់ពីប្រភពនៃការធ្វើផែនការដ៏ល្អបំផុត ដូច្នេះអ្នកមានផែនទីបង្ហាញផ្លូវដែលអាចទុកចិត្តបាន ចាប់ពីគំនិតដំបូងរហូតដល់បន្ទាត់ចុងក្រោយ។
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកវិធីច្បាស់លាស់ បត់បែន និងឥតគិតថ្លៃដើម្បីចេញពីផ្កាភ្លើងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតទៅកាន់ឈុតឆាកដែលមានទំនាក់ទំនងល្អ នៅទីនេះអ្នកនឹងឃើញវិធីសាស្រ្តដែលបង្ហាញឱ្យឃើញ (គ្រោង សកម្មភាពបី ដំណើររបស់វីរបុរស ពីរ៉ាមីតរបស់ Freytag ផ្កាព្រិល សេចក្តីព្រាងសូន្យ សេចក្តីសង្ខេប) យុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ការរចនាជំពូក និងចំណុចកំពូល និងលក្ខណៈពិសេសអ្នកប្រលោមលោក ដែលនាំចេញ ការរៀបចំផែនការ។
អ្វីជាប្រលោមលោក និងមូលហេតុដែលវាជំរុញផែនការរបស់អ្នក។
អ្នកនិពន្ធប្រលោមលោក អេស កម្មវិធីដ៏ទូលំទូលាយសម្រាប់ការសរសេរប្រលោមលោកដោយមិនគិតថ្លៃឬការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មប្រើប្រាស់ដោយសហគមន៍អ្នកនិពន្ធដ៏ធំដែលចង់រៀបចំផែនការ សរសេរ រៀបចំ និងកំណត់ពេលគម្រោងរបស់ពួកគេនៅកន្លែងតែមួយ។ ការផ្តល់ជូនរបស់វាលេចធ្លោសម្រាប់សេរីភាពច្នៃប្រឌិត និងឧបករណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពល និងគ្មានការកកិត។ នេះគឺជាមួយចំនួនរបស់វា។ លក្ខណៈពិសេសគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុត:
- លក្ខណៈសំខាន់ៗសម្រាប់ការធ្វើផែនការ និងការសរសេរ៖ អ្នកអាចរៀបចំរឿងរបស់អ្នកដូចជាអ្នកកំពុងធ្វើការនៅលើក្តារដោយសេរី ផ្លាស់ទីបំណែកជុំវិញដោយសេរី និងប្ដូរអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាមបំណង (ឈុត កំណត់ចំណាំ ស្លាក ទិន្នន័យមេតា និងសូម្បីតែរូបភាពយោង) ដោយមិនមើលឃើញរូបភាពធំជាង។
- ការសរសេរ និងការពន្យល់យ៉ាងស្ទាត់ជំនាញ- សរសេរឈុតឆាកដែលបានធ្វើទ្រង់ទ្រាយយ៉ាងសម្បូរបែប បន្ថែមមតិយោបល់ ប្រើការស្វែងរក/ជំនួស ហើយពឹងផ្អែកលើប្រវត្តិកំណែដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកងើបឡើងវិញទៅស្ថានភាពមុននៅពេលណាដែលអ្នកត្រូវការ។
- រចនាសម្ព័ន្ធតាមដែលអ្នកចូលចិត្ត៖ បង្កើតសកម្មភាព ជំពូក ឬរចនាសម្ព័ន្ធណាមួយដែលសាកសមនឹងវិធីសាស្ត្ររបស់អ្នក (សកម្មភាពបី ដំណើររបស់វីរបុរស Freytag ។
- គោលបំណង និងកាលបរិច្ឆេទកម្មវិធី៖ កំណត់គោលដៅពាក្យ ឬពេលវេលាកំណត់ដើម្បីបន្តដំណើរទៅមុខ ជាមួយនឹងស្ថិតិប្រចាំថ្ងៃលម្អិត និងការមើលជាមុនតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង ដើម្បីដឹងជានិច្ចថាអ្នកឈរនៅទីណា។
- ល្បិចផលិតភាពកម្រិតខ្ពស់៖ ធាតុយោងនៃរឿងរបស់អ្នកក្នុងអត្ថបទសម្រាប់ជាឯកសារយោងនៅពេលហោះហើរ បើកផ្ទាំងឯកសារយោងបំបែកអេក្រង់ពេលអ្នកវាយ ហើយធ្វើការយ៉ាងស្រួលនៅលើអេក្រង់ធំ ឬក្នុងកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតដោយសារកម្មវិធីបណ្ដាញ។
- នាំចេញ និងចែករំលែកក្នុងទម្រង់វិជ្ជាជីវៈ- បង្កើត EPUB, ODT, ឬ HTML, បង្កើតគំរូសាហ្កា និងបម្រុងទុក/ស្តារគម្រោងរបស់អ្នកក្នុងមូលដ្ឋាន ឬតាមរយៈ Google Drive ។ វាក៏មានមុខងារ Dark Mode សម្រាប់វគ្គវែងជាងមុនផងដែរ។
ដំណើរការទាំងមូល: ពីគំនិតទៅស៊ុមនិងការសាងសង់
ការធ្វើផែនការអាចត្រូវបានបែងចែកទៅជា ដំណាក់កាលបំពេញបន្ថែមសំខាន់ៗចំនួនបី៖ បង្កើតគំនិត បង្កើតគ្រោងរឹង និងបង្កើតឈុតប្រលោមលោកតាមឈុត។ ការរក្សាផែនទីផ្លូវចិត្តនេះជួយអ្នកឱ្យឆ្ពោះទៅមុខដោយមិនបាត់បង់ការមើលឃើញរូបភាពធំជាងនេះ។
- ដំបូងបំផុសគំនិត: កំណត់ប្រធានបទក្នុងប្រយោគច្បាស់លាស់មួយ ឬពីរប្រសិនបើអ្នកមិនអាចសង្ខេបវាបានទេ គំនិតប្រហែលជានៅតែត្រូវការការផ្តោតអារម្មណ៍។ ដែនកំណត់នេះនឹងរារាំងអ្នកពីការបិទបទ និងសរសេរទំព័រដែលមិនបន្ថែមអ្វីទាំងអស់។
- បន្ទាប់មកបង្កើតគ្រោង៖ កំណត់ខ្សែស្រលាយ ចំណុចកំពូល ចំណុចកំពូល និងការបញ្ចប់មុខងារ។ សម្រេចចិត្តថាតើផ្នែករងណាដែលសម និងព័ត៌មានអ្វីដែលគួរត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងផ្នែកនីមួយៗ។
- ទីបំផុតបង្កើតប្រលោមលោក៖ សម្រេចលំដាប់ដែលព្រឹត្តិការណ៍នឹងលេចឡើង រៀបគម្រោងឈុតឆាកតាមជំពូក និងកំណត់គោលបំណងនៃរឿងភាគនីមួយៗ ដើម្បីឱ្យអ្វីៗមានអត្ថន័យ និងចង្វាក់។
Este វិធីសាស្រ្តរចនាសម្ព័ន្ធ វានឹងធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកក្នុងការរក្សាភាពស្អិតរមួត និងចង្វាក់ពេញមួយដំណើរការសរសេរ
វិធីសាស្រ្តចំនួន 7 ដែលបានបង្ហាញឱ្យឃើញសម្រាប់រៀបចំផែនការប្រលោមលោករបស់អ្នក។
ដើម្បីធានាថា ការរៀបចំគម្រោងប្រលោមលោករបស់អ្នកជាមួយអ្នកនិពន្ធប្រលោមលោកគឺជោគជ័យដូចដែលអ្នករំពឹងទុក អ្នកត្រូវអនុវត្តតាមវិធីសាស្ត្រដែលមានប្រសិទ្ធភាព៖
1. គ្រោង
ចែករឿងរបស់អ្នកទៅជាឈុតឆាក ឬសន្លឹកបៀរជំហាន និងរៀបចំពួកវាតាមលំដាប់លំដោយ។ នេះគឺល្អសម្រាប់ការមើលឃើញរចនាសម្ព័ន្ធស្មុគ្រស្មាញ និងធ្វើការកែតម្រូវយ៉ាងរហ័សចំពោះចង្វាក់ និងភាពតានតឹង។
2. គ្រោងទូទៅ ឬសង្ខេប
សរសេរសេចក្តីសង្ខេបដ៏ទូលំទូលាយនៃប្រលោមលោក ដែលបន្ទាប់មកអ្នកនឹងពង្រីក។ វាផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវទិដ្ឋភាពបែប Panoramic និងកាត់បន្ថយហានិភ័យនៃភាពផ្ទុយគ្នាដោយអំណះអំណាង។
3. ផ្កាព្រិល
ផ្នែកនៃឃ្លានុយក្លេអ៊ែរ និងបែងចែកគំនិតតាមកម្រិត រហូតដល់វាបញ្ចប់នៅក្នុងឈុត និងជំពូក។ វាជាការលូតលាស់សរីរាង្គ ពីសាមញ្ញទៅស្មុគស្មាញ។
4. អំពើទាំងបី
សេចក្តីផ្តើម ចំណង និងលទ្ធផល ជារចនាសម្ព័ន្ធមូលដ្ឋាន។ វាបញ្ជាក់ពីគន្លឹះ ចំណុចកណ្តាល ចំណុចកំពូល និងការបញ្ចប់ ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការគ្រប់គ្រងការវិវត្តយ៉ាងខ្លាំង។
5. ដំណើររបស់វីរបុរស
ផ្តោតលើការផ្លាស់ប្តូរតួឯក នៅក្នុងដំណាក់កាលដែលអាចស្គាល់បាន (ការហៅទូរសព្ទ ការធ្វើតេស្ត វិបត្តិ ការត្រឡប់មកវិញ) មានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់សម្រាប់រឿងដែលផ្តោតលើការវិវត្តផ្ទាល់ខ្លួន។
6. ពីរ៉ាមីត Freytag
ការបង្ហាញ សកម្មភាពកើនឡើង ចំណុចកំពូល សកម្មភាពធ្លាក់ចុះ និងការបដិសេធល្អណាស់សម្រាប់ការវាស់វែងពីរបៀបដែលភាពតានតឹងកើនឡើង និងធ្លាក់ចុះពេញមួយរឿង។
7. សេចក្តីព្រាងសូន្យ
សរសេរកំណែដែលមិនទាន់កែច្នៃរហ័សដើម្បីលាតត្រដាងរឿងរ៉ាវនៅពេលអ្នកទៅ។ ក្រោយមក ការងារសរសេរឡើងវិញដែលពឹងផ្អែកខ្លាំងជាងនេះនឹងត្រូវបានទាមទារ ដោយមានជំនួយពីអ្នកប្រលោមលោក ប៉ុន្តែអ្នកអាចដោះសោប្លង់ និងតួអក្សរបាន។
គន្លឹះជាក់ស្តែង៖ គ្រោងផ្ទាល់ និងគំរូដែលមានប្រយោជន៍
មិនថាអ្នកប្រើប្រលោមលោក ឬអត់ទេ ការសរសេរប្រលោមលោកតែងតែទាមទារគ្រោងច្បាស់លាស់ និងមានភាពបត់បែនច្រើន៖
- គ្រោងការណ៍របស់អ្នកត្រូវតែអាចបត់បែនបាន។៖ កែតម្រូវវានៅពេលអ្នករកឃើញផ្លូវនិទានរឿងកាន់តែប្រសើរ។ វានឹងកើតឡើងច្រើនជាងម្តង ហើយនោះជាសញ្ញាល្អ៖ រឿងកំពុងដកដង្ហើម។
- ពឹងផ្អែកលើគំរូដើម្បីបង្កើនល្បឿន ពីគំនិតទៅបញ្ជីភាគ; នៅពេលអ្នករីកចម្រើន ចម្រាញ់ពួកវាសម្រាប់ស៊េរី ឬវគ្គបន្ត ហើយសរសេរជាអក្សរធំលើអ្វីដែលអ្នកបានរៀន។
ផែនការជាជំហាន ៗ ៖ ប្រធានបទ រចនាសម្ព័ន្ធ និងភាពតានតឹង
- ចាប់ផ្តើមជាមួយប្រធានបទ៖ ប្រយោគមួយ ឬពីរដែលបង្កប់នូវគំនិត។ ប្រសិនបើវាមិនសមនឹងទីនោះ វាត្រូវការការផ្តោតអារម្មណ៍។តម្រងដំបូងនេះការពារការបែកខ្ញែក និងទំព័រដែលមិនចាំបាច់។
- កំណត់ចំណុចសំខាន់បី: កេះ (ឧប្បត្តិហេតុដំបូង) ចំណុចកំពូល និងបញ្ចប់។ ទាំងនេះធានាឱ្យមានឯកភាពនៃសកម្មភាព និងជៀសវាងខ្សែសង្វាក់នៃព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនពាក់ព័ន្ធ។
- ទៅកាន់ពីរ៉ាមីតរបស់ Freytag៖ រចនាសកម្មភាពឡើងដែលរុញទៅដល់ចំណុចកំពូល និងសកម្មភាពចុះដែលដោះស្រាយបញ្ហារហូតដល់លទ្ធផល។
- ក្រិតតាមខ្នាតប្រវែង និងរឿង៖ សកម្មភាពកើនឡើង/ធ្លាក់កាន់តែច្រើន ជាធម្មតាមានន័យថាមានឈុតច្រើនទៀត។ ប្រសិនបើចំណុចកំពូលជិតដល់ទីបញ្ចប់ កាត់បន្ថយសកម្មភាពធ្លាក់ចុះ ដើម្បីរក្សាភាពតានតឹង។
គ្រោងនិងអាគុយម៉ង់៖ លំដាប់ជាក់ស្តែងធៀបនឹងលំដាប់និទានកថា
អ្នកនិពន្ធប្រលោមលោកគឺជាជំនួយដ៏ល្អក្នុងការដាក់បញ្ចូលគ្នានូវគ្រោងនៃប្រលោមលោករបស់អ្នក៖
- គ្រោងគឺជាបុព្វហេតុ និងលំដាប់លំដោយនៃព្រឹត្តិការណ៍; គ្រោងគឺជាលំដាប់ដែលអ្នកនឹងប្រាប់ពួកគេ។អ្នកអាចរៀបចំឈុតឡើងវិញដោយមិនមានមូលហេតុនិងផលខូចខាត ប្រសិនបើអ្នករក្សាភាពច្បាស់លាស់។
- វាជារឿងធម្មតាទេក្នុងការគ្រប់គ្រងដីជាច្រើន។ (មេ និងអនុវិទ្យាល័យ) ប៉ុន្តែមានតែរឿងមួយប៉ុណ្ណោះដែលភ្ជាប់ពួកគេ។ រៀបចំផែនការរឿងសំខាន់ជាមុនសិន ហើយបើចាំបាច់ បន្ថែមរឿងរងដើម្បីពង្រឹងវា។
- សរសេរគ្រោងសំខាន់ពេញលេញ កុំឈ្លក់វង្វេងនឹងស្ទីល៖ គ្រាន់តែហេតុ និងផល និងកាលប្បវត្តិ។ បន្ទាប់មកអ្នកនឹងសម្រេចចិត្តពីរបៀបបង្ហាញវាទៅកាន់អ្នកអាន។
ទម្រង់តួអក្សរ៖ ជីវប្រវត្តិ សំឡេង និងភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា។
- លះបង់ពេលវេលាដល់តួឯកដែលពាក់ព័ន្ធ និងតួអង្គគាំទ្រ៖ ពិពណ៌នាអំពីលក្ខណៈផ្លូវកាយ និងផ្លូវចិត្ត អាយុ និងប្រភពដើម ហើយរៀបរាប់អំពីជីវប្រវត្តិរបស់គាត់ ដោយសង្កត់ធ្ងន់លើវគ្គផ្លាស់ប្តូរ។
- សរសេរគ្រោងឡើងវិញតាមទស្សនៈរបស់តួអង្គនីមួយៗ៖ តើពួកគេបានជួបប្រទះព្រឹត្តិការណ៍អ្វីដែលពួកគេគិត និងរបៀបដែលពួកគេមានប្រតិកម្ម។ អ្នកនឹងទទួលបានការយល់ដឹង និងរកឃើញភាពមិនស៊ីសង្វាក់គ្នា។
- សម្រាប់តួអក្សរបន្ទាប់បន្សំ ការពិពណ៌នាខ្លីគឺគ្រប់គ្រាន់ហើយ។ខណៈពេលដែលសម្រាប់តួអង្គសំខាន់ៗ ទម្រង់ពេញលេញគឺសមរម្យដើម្បីណែនាំការសម្រេចចិត្តនៅលើឆាក និងក្នុងការសន្ទនា។
ការជ្រើសរើសអ្នកនិទានរឿង និងចំណេះដឹងអំពីរឿង
- សម្រេចចិត្តជាមុនថាតើអ្នករៀបរាប់ដោយមនុស្សទីមួយ ទីពីរ ឬទីបី។ហើយថាតើអ្នកនិទានរឿងដឹងពីគំនិត និងអនាគតរបស់តួអង្គប៉ុណ្ណា។ ភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាគឺជាគន្លឹះ។
- ប្រើអ្នករៀបរាប់ដែលបានជ្រើសរើសនៅពេលសរសេរគ្រោង៖ នឹងជួយអ្នកកំណត់កម្រិតសំឡេង ការផ្តោតអារម្មណ៍ និងព័ត៌មានរបស់អ្នកតាំងពីដំបូង។

ពីបញ្ជីគ្រោងទៅកន្លែងកើតហេតុ
ជំហានបន្ទាប់ដើម្បីសាងសង់ ប្រលោមលោករបស់អ្នក។ គឺដើម្បីចាប់យកគំនិតទូទៅនៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធនៃឈុតឆាក ឬជំពូកមួយ៖
- ដំបូងសរសេរអាគុយម៉ង់ជាការសង្ខេបពេញលេញ (ដោយគ្មានឈុតឆាកដែលបានអភិវឌ្ឍ) តាមលំដាប់ដែលពួកគេនឹងបង្ហាញនៅក្នុងប្រលោមលោក រួមទាំងផ្ទៃខាងក្រោយ និងគ្រោងស្របគ្នា។
- បន្ទាប់មកបំប្លែងអាគុយម៉ង់នោះទៅជាបញ្ជីឈុតឆាក៖ សម្រេចនូវអ្វីដែលត្រូវបានប្រាប់នៅលើឆាក (ពេលវេលា/ទីកន្លែងជាក់លាក់) និងអ្វីដែលត្រូវបានប្រាប់ដោយសង្ខេប (រយៈពេលវែង) កំណត់អាទិភាពនៃឈុតឆាកដើម្បីនាំវាមកជីវិត។
- រក្សាបញ្ជីកន្លែងកើតហេតុក្នុងឯកសារដាច់ដោយឡែកមួយ។ (អត្ថបទឬសៀវភៅបញ្ជី) ដើម្បីយោងទៅខណៈពេលដែលអ្នកសរសេរ; វាជាគម្រោងរបស់អ្នក ហើយអ្នកនឹងកែសម្រួលវាជាមួយនឹងសេចក្តីព្រាង។
AI សន្លឹកកិច្ចការ និងផលិតភាព៖ ភស្តុតាង និងឧបករណ៍
- ការស្រាវជ្រាវអប់រំគាំទ្រដល់ការប្រើប្រាស់បន្ទាត់ពេលវេលា៖ អ្នកដែលគូសវាសមុនពេលសរសេរ បង្កើតអត្ថបទច្បាស់ជាងមុន ជាមួយនឹងអំណះអំណាងដែលល្អជាង ដែលកាត់បន្ថយប្លុក។
- Artificial Intelligence គឺជាសម្ព័ន្ធមិត្ត ប្រសិនបើប្រើដោយប្រាជ្ញា៖ ដូចជាកាមេរ៉ាសម្រាប់វិចិត្រករ វាជួយសម្រួលឯកសារ និងបំរែបំរួលនៃគ្រោង ដោយទុកពេលម៉ោងសម្រាប់ជម្រៅ និងរចនាប័ទ្ម។
- មានការប្រកួតប្រជែងផ្នែកអក្សរសាស្ត្រ និងជំនួយការប្រភេទ "Bookit-Smart" ។ មានគោលបំណងពន្លឿនការធ្វើផែនការ (ឧទាហរណ៍ ការរៀបចំគ្រោងដែលមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងរយៈពេលពីរបីម៉ោង) និងរក្សាការលើកទឹកចិត្ត។
- ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តការណែនាំដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធមានវគ្គបណ្តុះបណ្តាលជាក់ស្តែងដែលផ្តោតលើការធ្វើផែនការសំខាន់ៗ កត្តាជោគជ័យក្នុងការរៀបរាប់ ឬដំណើរកម្សាន្តរយៈពេលប្រាំមួយខែដែលអមដំណើរអ្នកពីដើមដល់ចប់។
ការសរសេរឡើងវិញ៖ គោលបំណង សកម្មភាព និងភារកិច្ចសំខាន់ៗ
- ពិនិត្យមើលដោយមើលមិនឃើញ ជួយធ្វើឱ្យមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា ចង្វាក់ និងជម្រៅនៃតួអក្សរ ធានាថាពាក្យនីមួយៗរួមចំណែកដល់ទាំងមូល។
- សកម្មភាព ទាំងនេះរួមមានការពិនិត្យមើលស្ថាបត្យកម្ម ការកែសម្រួលសង្វាក់ និងការពង្រឹងភាពជឿជាក់នៃគ្រោង និងធាតុដើមរឿង។ ជាមួយនឹងគ្រោងពីមុន ដំណាក់កាលនេះគឺលឿន និងមានប្រសិទ្ធភាពជាង។
- កិច្ចការអាទិភាព៖ លុបបំបាត់ឈុតឆាកដែលមិនបន្ថែមតម្លៃ បង្កើនការពិពណ៌នា និងការសន្ទនាដ៏មានឥទ្ធិពល និងថែរក្សាសំឡេងតែមួយគត់របស់តួអង្គនីមួយៗ។
- ការធ្វើផែនការល្អ។ អាចកាត់បន្ថយសប្តាហ៍នៃការសរសេរឡើងវិញ៖ ចាប់ពីខែទៅ 4-5 សប្តាហ៍គឺអាចសម្រេចបាននៅពេលដែលគ្រឹះរចនាសម្ព័ន្ធត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងល្អ។
ជាមួយនឹងការទាំងអស់ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើអ្នកមានរួចហើយ ផ្លូវច្បាស់លាស់ក្នុងការបំប្លែងគំនិតរបស់អ្នកទៅជាប្រលោមលោកដ៏រឹងមាំ៖ ជ្រើសរើសវិធីសាស្រ្ត កំណត់ប្រធានបទ និងរចនាសម្ព័ន្ធ គ្រោងតួអក្សរ ជ្រើសរើសអ្នករៀបរាប់ បង្កើតគ្រោង និងបញ្ជីឈុត។ ហើយពឹងផ្អែកលើអ្នកប្រលោមលោកដើម្បីរៀបចំ កំណត់ពេលវេលាគោលដៅ និងការនាំចេញ ធ្វើឱ្យការងាររបស់អ្នកល្អឥតខ្ចោះជាមួយរាល់ការសរសេរឡើងវិញ។
កម្មវិធីនិពន្ធដែលមានឯកទេសខាងបច្ចេកវិទ្យា និងបញ្ហាអ៊ីនធឺណិតដែលមានបទពិសោធន៍ជាងដប់ឆ្នាំនៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយឌីជីថលផ្សេងៗគ្នា។ ខ្ញុំបានធ្វើការជាអ្នកកែសម្រួល និងអ្នកបង្កើតមាតិកាសម្រាប់ពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិក ការទំនាក់ទំនង ទីផ្សារអនឡាញ និងក្រុមហ៊ុនផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។ ខ្ញុំក៏បានសរសេរនៅលើគេហទំព័រ សេដ្ឋកិច្ច ហិរញ្ញវត្ថុ និងវិស័យផ្សេងៗទៀត។ ការងាររបស់ខ្ញុំក៏ជាចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ខ្ញុំដែរ។ ឥឡូវនេះតាមរយៈអត្ថបទរបស់ខ្ញុំនៅក្នុង Tecnobitsខ្ញុំព្យាយាមស្វែងរកព័ត៌មាន និងឱកាសថ្មីៗទាំងអស់ ដែលពិភពបច្ចេកវិទ្យាផ្តល់ជូនយើងជារៀងរាល់ថ្ងៃ ដើម្បីកែលម្អជីវិតរបស់យើង។
