- វីដេអូ Amazon Prime កំពុងឆ្ពោះទៅមុខជាមួយនឹងការសម្របខ្លួនតាមសកម្មភាពផ្ទាល់របស់ God of War ដោយមាន Frederick EO Toye ជាអ្នកដឹកនាំសម្រាប់វគ្គពីរដំបូង។
- ស៊េរីនេះមានការបញ្ជាក់ពីររដូវកាលរួចហើយ និងសម្របតាមសាច់រឿងនៃហ្គេមឆ្នាំ 2018 ដែលផ្តោតលើ Kratos និង Atreus ។
- គម្រោងនេះគឺស្ថិតនៅក្នុងការផលិតជាមុននៅក្នុងទីក្រុង Vancouver ជាមួយនឹងការសម្ដែងកំពុងដំណើរការ ហើយមិនទាន់បានកំណត់កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយនៅឡើយទេ។
- Ronald D. Moore ដឹកនាំក្រុមច្នៃប្រឌិតរួមជាមួយនឹងក្រុមផលិតករជាច្រើនមកពី Sony, PlayStation Productions និង Amazon MGM Studios ។

មហិច្ឆតា ការសម្របខ្លួនតាមសកម្មភាពផ្ទាល់របស់ God of War សម្រាប់វីដេអូ Amazon Prime វាកំពុងចាប់ផ្តើមមានរូបរាងជាក់ស្តែងបន្ទាប់ពីភាពមិនប្រាកដប្រជាជាច្រើនខែ។ គម្រោងនេះផ្អែកលើហ្គេមវីដេអូ PlayStation ដែលទទួលបានការទទួលស្គាល់ កំពុងដំណើរការក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍របស់ខ្លួនជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗក្នុងទិសដៅច្នៃប្រឌិត និងការប្តេជ្ញាចិត្តយ៉ាងមុតមាំពីវេទិកានេះ។ ការផ្សាយ.
បន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមមានភាពច្របូកច្របល់បន្តិច Amazon បានសម្រេចចិត្តពង្រឹងក្រុមរបស់ខ្លួនជាមួយនឹងតួលេខសំខាន់ៗថ្មី និងផែនការដែលបានកំណត់បន្ថែមទៀត។ ក្រុមហ៊ុនបានផ្តល់ឱ្យ ភ្លើងពណ៌បៃតងសម្រាប់ពីររដូវ ហើយវាបានជ្រើសរើសអ្នកដឹកនាំដ៏មានកិត្យានុភាពសម្រាប់ជំពូកទីមួយ ដែលបញ្ជាក់ថា Kratos និង Atreus នឹងក្លាយជាចំណុចកណ្តាលនៃយុទ្ធសាស្ត្រមាតិការបស់វេទិកានេះនៅក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំខាងមុខនេះ។
Frederick EO Toye នឹងដឹកនាំវគ្គដំបូង

នេះបើតាមរបាយការណ៍ផ្សេងៗពីប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយជំនាញដូចជា ភាពខុសគ្នា y ផុតកំណត់, Frederick EO Toye ត្រូវបានជ្រើសរើសឱ្យដឹកនាំវគ្គពីរដំបូងនៃស៊េរីរឿង God of War ។គាត់មិនមែនជាមនុស្សដែលមិនស្គាល់ទេ៖ Toye មានអាជីពជាយូរណាស់មកហើយនៅក្នុងទូរទស្សន៍ ហើយបានចូលរួមក្នុងផលិតកម្មមួយចំនួនដែលនិយាយច្រើនបំផុតក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ។
នាយកបានធ្វើការលើចំណងជើងដូចជា ស៊ូហ្គុន, ក្មេងប្រុសនេះ, ជ្រុះ, Westworld, ស្លាប់ការដើរនេះ o អ្នកឃ្លាំមើលគាត់ក៏ត្រូវបានទទួលស្គាល់ជាមួយ Emmy សម្រាប់ការងាររបស់គាត់នៅលើស៊េរីប្រវត្តិសាស្ត្រ FX ។ បទពិសោធន៍នេះនៅក្នុងគម្រោងតម្រង់ទិសមនុស្សធំដែលចំណាយថវិកាខ្ពស់ ស្របតាមការរំពឹងទុកដែលបង្កើតដោយសិទ្ធិផ្តាច់មុខដែលមានលក្ខណៈខ្លាំងក្លា និងហឹង្សាដូចព្រះនៃសង្គ្រាម។
ការសម្រេចចិត្តដាក់ Toye ឲ្យទទួលបន្ទុកវគ្គពីរដំបូងគឺសំខាន់៖ ជំពូកទាំងនេះបានកំណត់សំឡេងដែលមើលឃើញ និងនិទានកថាសម្រាប់ផលិតកម្មណាមួយ។ Amazon មានទំនុកចិត្តថាអ្នកដឹកនាំរឿងនឹងអាចបកប្រែរឿងទៅជាសកម្មភាពផ្ទាល់។ ភាពស្មុគស្មាញផ្លូវចិត្តរបស់ Kratos ភាពឃោរឃៅនៃការប្រយុទ្ធ និងទម្ងន់យ៉ាងខ្លាំងនៃទំនាក់ទំនងរបស់គាត់ជាមួយ Atreusធាតុដែលកំណត់ភាពជោគជ័យនៃហ្គេមឆ្នាំ 2018 ។
ប្រភពជិតស្និទ្ធនឹងគម្រោងនេះបង្ហាញថា វត្តមានរបស់ Toye ក៏នឹងជួយសម្របសម្រួលផ្នែកបច្ចេកទេសឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើងផងដែរ ចាប់ពីការរចនាផលិតកម្ម រហូតដល់ផលប៉ះពាល់ពិសេស។ នៅក្នុងការសម្របខ្លួនដូចនេះ បន្ទាត់រវាងស៊េរីវីរភាពដែលមានគុណភាពខ្ពស់ និងការផលិតមិនស្មើគ្នាគឺស្តើងខ្លាំងណាស់ ដើម្បីឱ្យមានអ្នកដឹកនាំទម្លាប់ធ្វើការបាញ់ប្រហារបែបស្រមើស្រមៃ និងវិទ្យាសាស្ត្រខ្នាតធំ អាចធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នា។
ផ្លូវវែងឆ្ងាយទៅកាន់អេក្រង់៖ ការផ្លាស់ប្តូរ និងការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញ
គម្រោងនៃ បទពិសោធន៍របស់ Amazon ជាមួយ God of War មិនមែនជាគ្រែនៃផ្កាកុលាបទេ។ក្រុមហ៊ុន Sony បានបញ្ជាក់កាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុនថាបិសាចនឹងធ្វើឱ្យទូរទស្សន៍លោតផ្លោះ ហើយនៅឆ្នាំ 2022 ដៃរបស់ ការផ្សាយ ក្រុមហ៊ុនអេឡិចត្រូនិកយក្សនេះបានផ្តល់ភ្លើងខៀវជាផ្លូវការនូវស៊េរីនេះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ មានព័ត៌មានវិជ្ជមានតិចតួច ហើយការអភិវឌ្ឍន៍រីកចម្រើនយឺតៗ។
ចំណុចរបត់មួយបានកើតឡើងជាមួយនឹងការចាកចេញរបស់អ្នកសំដែងដើមគឺ Rafe Judkins ដែលបានចាកចេញពីផលិតកម្មនៅខែតុលា ឆ្នាំ 2024។ បន្តិចក្រោយមក។ Ronald D. Moore បានទទួលតួនាទីជាអ្នកសំដែងថ្មី អ្នកដឹកនាំរឿង និងអ្នកផលិតប្រតិបត្តិMoore ត្រូវបានគេស្គាល់សម្រាប់ការងាររបស់គាត់នៅលើស៊េរីដូចជា Battlestar Galactica y Outlanderនិងនាំមកនូវបទពិសោធន៍យ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងការនិទានរឿងតាមប្រភេទ ជាមួយនឹងធាតុផ្សំដ៏ខ្លាំងមួយ។
ចាប់តាំងពីការមកដល់របស់ Moore គម្រោងនេះហាក់ដូចជាត្រូវបានរៀបចំឡើងវិញនៅក្នុងផ្នែកខាងក្នុង។ ក ការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធច្នៃប្រឌិតយ៉ាងជ្រាលជ្រៅស្គ្រីបត្រូវបានកែតម្រូវ ហើយវិធីសាស្រ្តនៃការសម្របខ្លួនត្រូវបានកែលម្អ។ ការបន្ថែមជាបន្តបន្ទាប់របស់ Toye ក្នុងការដឹកនាំរឿងភាគដំបូង សមនឹងកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងនេះ ដើម្បីពង្រឹងក្រុមជាមួយនឹងប្រវត្តិរូបជើងចាស់ដែលមានបទពិសោធន៍ក្នុងផលិតកម្មស្មុគស្មាញ។
បន្ថែមពីលើ Moore គម្រោងនេះមានបញ្ជីអ្នកផលិត និងសហផលិតករប្រតិបត្តិជាច្រើន។ ទាំងនេះរួមបញ្ចូលឈ្មោះដូចជា Maril Davis, Cory Barlog, Naren Shankar, Matthew Graham, Asad Qizilbash, Carter Swan, Hermen Hulst, Roy Lee និង Brad Van Arragonក៏ដូចជាប្រវត្តិរូបដូចជា Joe Menosky, Marc Bernardin, Tania Lotia, Ben McGinnis និង Jeff Ketcham នៅក្នុងផ្នែកនៃសហប្រតិបត្តិករផលិតករ។
ស៊េរីនេះគឺជាការផលិតរួមរវាង ទូរទស្សន៍ Sony Pictures និង Amazon MGM Studiosសហការជាមួយ PlayStation Productions និង Tall Ship Productions ដែលជាក្រុមហ៊ុនភ្ជាប់ជាមួយ Moore ដែលមានកិច្ចព្រមព្រៀងជាសកលជាមួយ Sony TV ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃកងកម្លាំងនេះធ្វើឱ្យវាច្បាស់ថាទាំង Amazon និង Sony មើលឃើញថា God of War ជាគម្រោងយុទ្ធសាស្រ្តលើសពីការពិសោធន៍ទូរទស្សន៍សាមញ្ញ។
រឿងមួយផ្តោតលើ Kratos និង Atreus ដែលបំផុសគំនិតដោយហ្គេមឆ្នាំ 2018

នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃគ្រោងការសម្របខ្លួនរបស់ Amazon នឹងពឹងផ្អែកជាចម្បងលើ គ្រោងនៃសង្គ្រាម God of War ឆ្នាំ 2018ចំណងជើងដែលបានចាប់ផ្តើមសាហ្គាឡើងវិញដោយប្តូរសកម្មភាពទៅជាទេវកថាន័រស។ ទិនានុប្បវត្តិផ្លូវការរបស់ស៊េរីនេះពិពណ៌នាអំពីរឿងរ៉ាវដែលផ្តោតលើ Kratos និងកូនប្រុសរបស់គាត់ឈ្មោះ Atreus ដែលចាប់ផ្តើមធ្វើដំណើរដើម្បីកំចាត់ផេះរបស់ Faye ភរិយារបស់ Kratos និងម្តាយរបស់ Atreus ។
ពេញមួយដំណើរនេះ ស្គ្រីបនឹងស្វែងយល់ទាំងទំនាក់ទំនងឪពុក និងកូន និងជម្លោះផ្ទៃក្នុងរបស់ Kratos ។ ព្រះនៃសង្រ្គាមក្រិកបុរាណនឹងព្យាយាម បង្រៀន Atreus ពីរបៀបក្លាយជាព្រះប្រសើរជាងទន្ទឹមនឹងនោះ ក្មេងប្រុសនឹងព្យាយាមបង្ហាញឪពុករបស់គេពីរបៀបធ្វើជាមនុស្សទៀងត្រង់ជាងមុន។ ភាពស្មើគ្នារវាងអតីតកាលដ៏ឃោរឃៅរបស់ Kratos និងបំណងប្រាថ្នារបស់គាត់ក្នុងការផ្លាស់ប្តូរនឹងក្លាយជាប្រធានបទសំខាន់មួយនៃការនិទានរឿង។
របាយការណ៍ជាច្រើនបង្ហាញថាផែនការរបស់ក្រុមហ៊ុន Amazon ពាក់ព័ន្ធនឹងការរៀបចំរឿងរ៉ាវទៅជាយ៉ាងហោចណាស់ពីររដូវកាល ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យវាគ្របដណ្តប់មិនត្រឹមតែព្រឹត្តិការណ៍នៃហ្គេមឆ្នាំ 2018 ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏មានផងដែរ។ ព្រះនៃសង្គ្រាម: Ragnarokប្រសិនបើវិធីសាស្រ្តនេះត្រូវបានបញ្ជាក់ វេទិកានឹងមាន ធ្នូទូរទស្សន៍ដែលនឹងគ្របដណ្តប់លើដំណាក់កាល Nordic បច្ចុប្បន្ននៃបិសាចស្រដៀងទៅនឹងអ្វីដែលស៊េរីផ្សេងទៀតបានធ្វើជាមួយ franchise រវើរវាយសំខាន់ៗ។
វត្តមានរបស់ Cory Barlog ដែលជាតួអង្គសំខាន់មួយនៅពីក្រោយហ្គេមវីដេអូក្នុងបញ្ជីអ្នកផលិតនាយកប្រតិបត្តិបង្ហាញថាការប៉ុនប៉ងនឹងត្រូវបានធ្វើឡើង គោរពខ្លឹមសារនៃសម្ភារៈដើមទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាត្រូវបានគេរំពឹងថា ស៊េរីនេះនឹងណែនាំការផ្លាស់ប្តូរ និងការពង្រីកដើម្បីសម្របទៅនឹងទម្រង់ទូរទស្សន៍ ពីតួអង្គបន្ទាប់បន្សំថ្មី ដល់សាច់រឿងដើមដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីស្វែងយល់ឱ្យកាន់តែស៊ីជម្រៅទៅក្នុងពិភពលោក និងទេវកថារបស់វា។
ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃរឿងភាគគ្រួសារ អំពើហឹង្សាវីរភាព និងធាតុបែបស្រមើស្រមៃដាក់ God of War នៅក្នុងទីតាំងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយនៅក្នុងកាតាឡុករបស់ Amazon ដែលបង្ហាញពីការផលិតខ្នាតធំផ្សេងទៀតនៅក្នុងប្រភេទនេះ ដូចជាការកែសម្រួលរឿងកំប្លែង និងប្រលោមលោកបែបស្រមើស្រមៃ។ គន្លឹះនឹងធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពភាពស្មោះត្រង់ចំពោះហ្គេមវីដេអូជាមួយនឹងការនិទានរឿងដែលអាចចូលដំណើរការបានសម្រាប់អ្នកដែលមិនធ្លាប់ប៉ះឧបករណ៍បញ្ជា។.
ស្ថានភាពផលិតកម្មបច្ចុប្បន្ន៖ ផលិតកម្មមុនការសម្ដែង និងថតរឿង

នៅពេលនេះ ស៊េរីរឿង God of War ចូលមកដល់ហើយ។ ដំណាក់កាលមុនការផលិតនៅទីក្រុង Vancouver ប្រទេសកាណាដាដំណាក់កាលនេះរួមបញ្ចូលអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងចាប់ពីការរចនាឈុត និងទីតាំង រហូតដល់ការរៀបចំផែនការថត រួមទាំងសំលៀកបំពាក់ ឈុតបែបផែនពិសេស និងជាការពិតណាស់ ការសម្ដែង។
របាយការណ៍យល់ស្របថា គ ដំណើរការបោះផ្សាយកំពុងដំណើរការហើយ។ទោះបីជានៅពេលនេះ ឈ្មោះរបស់តួសម្តែងដែលនឹងនាំ Kratos, Atreus និងតួអង្គសំខាន់ៗដែលនៅសល់មកជីវិតមិនត្រូវបានបញ្ជាក់ជាផ្លូវការទេ។នៅក្នុងសហគមន៍ហ្គេម បេក្ខជនត្រូវបានពិភាក្សា ហើយពាក្យចចាមអារ៉ាមគ្រប់ប្រភេទបានលេចចេញមក ប៉ុន្តែសម្រាប់ពេលនេះ វាគ្រាន់តែជាការរំពឹងទុកប៉ុណ្ណោះ។ ការរំពឹងទុកដោយគ្មានការគាំទ្រផលិតកម្ម.
ការបញ្ជាក់របស់ Toye ក្នុងនាមជាអ្នកដឹកនាំរឿងពីរដំបូង និងវឌ្ឍនភាពនៃការផលិតមុននេះ បង្ហាញថា ប្រសិនបើកាលវិភាគនៅតែមាន ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមអំពីតួសម្តែងអាចនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងប៉ុន្មានខែខាងមុខនេះ។ វាទំនងជាថាទាំង Amazon និង Sony នឹងជ្រើសរើសសម្រាប់ការប្រកាសដែលសម្របសម្រួលក្នុងគោលបំណងបង្កើតការភ្ញាក់ផ្អើល។ ឥទ្ធិពលប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដ៏សំខាន់នៅក្នុងទីផ្សារសំខាន់ៗ រួមទាំងទីផ្សារអឺរ៉ុប និងអេស្ប៉ាញ.
ថ្វីត្បិតតែមានការរីកចម្រើនយ៉ាងនេះក្តី។ វានៅតែលឿនពេកក្នុងការនិយាយអំពីកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយជាក់លាក់ប្រភពបង្ហាញថា វគ្គដំបូងនៅតែស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៅឡើយ ដូច្នេះរឿងភាគនេះទំនងជានឹងមិនមកដល់នៅលើ Prime Video ក្នុងពេលឆាប់ៗនេះទេ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ ការពិតដែលថាការផលិតមុនកំពុងដំណើរការរួចហើយ តំណាងឱ្យការបោះជំហានទៅមុខយ៉ាងច្បាស់លាស់បន្ទាប់ពីឆ្នាំដំបូងនៃភាពស្ងៀមស្ងាត់។
សម្រាប់ក្រុមហ៊ុន Amazon ផែនការរយៈពេលមធ្យម និងរយៈពេលវែងនេះអនុញ្ញាតឱ្យមានការសម្របសម្រួលកាន់តែប្រសើរឡើងនៃកាលវិភាគនៃការចេញផ្សាយជាមួយផលិតកម្មក្នុងផ្ទះផ្សេងទៀត ខណៈដែលសម្រាប់ Sony និង PlayStation Productions វាគឺជាឱកាសមួយដើម្បី ដើម្បីពង្រឹងវត្តមានសិទ្ធិផ្តាច់មុខរបស់ខ្លួននៅក្នុងវិស័យសោតទស្សន៍ដើរតាមគន្លងនៃការសម្របខ្លួនផ្សេងទៀតដូចជា ចុងក្រោយនៃយើង នៅក្នុងទូរទស្សន៍។
ការភ្នាល់ជាយុទ្ធសាស្រ្តនៅក្នុងកាតាឡុក Amazon
ការបញ្ជាក់របស់ក្រុមហ៊ុន Amazon នៃរដូវកាលពីរ សូម្បីតែមុនពេលការចាក់បញ្ចាំងដំបូងនិយាយច្រើនអំពីទំនុកចិត្តដែលពួកគេមាននៅក្នុងគម្រោង។ ការបន្តឡើងវិញដំបូងនេះដាក់ God of War នៅក្នុងប្រភេទ ផលិតកម្មដែលមានទម្រង់ខ្ពស់ដែលវេទិកាវិនិយោគជាប់លាប់លើសពីរដូវកាលសាកល្បងតែមួយ។
នៅក្នុងបរិបទដែលក្រុមហ៊ុនធំៗ ការផ្សាយ ពួកគេប្រកួតប្រជែងសម្រាប់សិទ្ធិផ្តាច់មុខដែលអាចទទួលស្គាល់បាន; សកលលោកនៃ Kratos និង Atreus សមនឹងការស្វែងរកចំណងជើងដែលមានសមត្ថភាព ភាពស្មោះត្រង់របស់អតិថិជន ជាច្រើនឆ្នាំ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃសកម្មភាព រឿងទេវកថា និងរឿងគ្រួសារផ្តល់នូវដីមានជីជាតិសម្រាប់ការកសាងស៊េរីដែលអាចរួមរស់ជាមួយនឹងការផ្តល់ជូនសំខាន់ៗផ្សេងទៀតនៅក្នុងប្រភេទ Fantasy ។
សម្រាប់ទស្សនិកជនអ៊ឺរ៉ុប និងជាពិសេសសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេមក្នុងប្រទេសអេស្ប៉ាញ ជាកន្លែងដែលរឿងប្រឌិតទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំងនៅទូទាំងជំនាន់កុងសូល ការមកដល់នៃផលិតកម្មនេះនៅលើ Prime Video តំណាងឱ្យឱកាសដើម្បីមើល ការបកស្រាយអេក្រង់ឡើងវិញនៃរូបតំណាងមួយក្នុងចំណោមរូបតំណាងដែលអាចស្គាល់បានបំផុតរបស់ PlayStationភាពអាចរកបានជាច្រើនភាសា និងការហៅជាសំឡេងនឹងក្លាយជាកត្តាសំខាន់ក្នុងការពង្រឹងឥទ្ធិពលរបស់វានៅក្នុងតំបន់។
ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ God of War គឺជាផ្នែកមួយនៃនិន្នាការកាន់តែទូលំទូលាយ៖ ការសម្របខ្លួនទៅនឹងសិទ្ធិអាជីវកម្មវីដេអូហ្គេមសម្រាប់ទូរទស្សន៍ជាមួយនឹងថវិកា និងកម្រិតនៃមហិច្ឆតាដែលអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងស៊េរីដ៏មានកិត្យានុភាព។ បញ្ហាប្រឈមដូចជាករណីទាំងនេះតែងតែមាន ដើម្បីទប់ស្កាត់ការផលិតកុំឱ្យត្រូវបានកំណត់ចំពោះការកេងប្រវ័ញ្ចឈ្មោះល្បី ហើយក្នុងការធ្វើឱ្យវាដំណើរការជាការងារឯករាជ្យផងដែរ។
ជាមួយនឹងក្រុមច្នៃប្រឌិតដ៏រឹងមាំ អ្នកដឹកនាំដែលមានបទពិសោធន៍ក្នុងការផលិតប្រភេទ និងរឿងដែលបង្ហាញឱ្យឃើញរួចហើយនៅក្នុងពិភពវីដេអូហ្គេម ស៊េរីរឿង God of War នៅលើ Amazon Prime Video កំពុងតែក្លាយជាការភ្នាល់ដ៏ធំបំផុតមួយរបស់វេទិកានេះ។ វានៅតែត្រូវមើលថាតើសក្តានុពលទាំងអស់នេះនឹងកើតឡើងយ៉ាងដូចម្តេច ប៉ុន្តែមកដល់ថ្ងៃនេះ គម្រោងនេះបានយកឈ្នះលើការស្ទាក់ស្ទើរដំបូងរបស់ខ្លួន ហើយទីបំផុតកំពុងប្រឈមមុខនឹងការលោតផ្លោះក្នុងការថតរឿង។ជាមួយ Kratos ត្រៀមខ្លួនជាស្រេចក្នុងការប្រយុទ្ធថ្មីលើកនេះនៅលើអេក្រង់តូច។
ខ្ញុំជាអ្នកចូលចិត្តបច្ចេកវិទ្យាមួយរូបដែលបានបង្វែរចំណាប់អារម្មណ៍របស់គាត់ទៅជាអាជីព។ ខ្ញុំបានចំណាយពេលជាង 10 ឆ្នាំនៃជីវិតរបស់ខ្ញុំ ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាទំនើបៗ និងការបញ្ចូលកម្មវិធីគ្រប់ប្រភេទ ដោយការចង់ដឹងចង់ឃើញ។ ឥឡូវនេះខ្ញុំមានជំនាញខាងបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រ និងវីដេអូហ្គេម។ នេះគឺដោយសារតែអស់រយៈពេលជាង 5 ឆ្នាំមកហើយដែលខ្ញុំបានសរសេរសម្រាប់គេហទំព័រផ្សេងៗអំពីបច្ចេកវិទ្យា និងវីដេអូហ្គេម ដោយបង្កើតអត្ថបទដែលស្វែងរកការផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវព័ត៌មានដែលអ្នកត្រូវការជាភាសាដែលអាចយល់បានសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។
ប្រសិនបើអ្នកមានចម្ងល់ណាមួយ ចំណេះដឹងរបស់ខ្ញុំមានចាប់ពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលទាក់ទងនឹងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows ក៏ដូចជា Android សម្រាប់ទូរស័ព្ទចល័ត។ ហើយការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់ខ្ញុំគឺចំពោះអ្នក ខ្ញុំតែងតែសុខចិត្តចំណាយពេលពីរបីនាទី និងជួយអ្នកដោះស្រាយរាល់ចម្ងល់ដែលអ្នកអាចមាននៅក្នុងពិភពអ៊ីនធឺណិតនេះ។
