ហ្វ្រីហាន់ គឺជាកម្មវិធីរចនាក្រាហ្វិចវ៉ិចទ័រដ៏ពេញនិយមដែលផ្តល់ជូនអ្នកប្រើប្រាស់នូវឧបករណ៍ជាច្រើនប្រភេទ។ ក្នុងចំណោមឧបករណ៍ទាំងនេះគឺសមត្ថភាពរួមបញ្ចូលរាងដែលជាបច្ចេកទេសសំខាន់ ដើម្បីបង្កើត។ រូបភាពស្មុគស្មាញ និងលម្អិតជាង។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងស្វែងយល់ ជំហានម្តងមួយជំហាន របៀបភ្ជាប់ទម្រង់ក្នុងFreeHand ហើយមានជម្រើសអ្វីខ្លះ សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់. ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកការកែលម្អជំនាញរបស់អ្នក។ នៅកន្លែងធ្វើការ ជាមួយនឹងរូបរាងនៅក្នុងកម្មវិធីនេះ បន្តអាន!
ការរួបរួមនៃទម្រង់ នៅក្នុង FreeHand វាគឺជាដំណើរការដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ចូលគ្នានូវរូបរាងពីរ ឬច្រើនទៅជារូបរាងតែមួយ ដោយរក្សាលក្ខណៈ និងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វាឱ្យនៅដដែល។ នេះមានប្រយោជន៍ជាពិសេសនៅពេលអ្នកចង់បង្កើតរូបភាព ឬរូបភាពដែលមានទម្រង់ស្មុគស្មាញជាងមុន។ FreeHand ផ្តល់នូវជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់ការភ្ជាប់ទម្រង់ដូចជា ជម្រើសបញ្ចូលគ្នា និងជម្រើសបន្ថែមដែលអនុញ្ញាតឱ្យទទួលបានលទ្ធផលខុសៗគ្នា អាស្រ័យលើតម្រូវការរបស់គម្រោង។
វិធីសាស្រ្តដំបូងដែលយើងនឹងស្វែងយល់គឺជម្រើស ផ្សំ. វិធីសាស្ត្រនេះត្រូវបានប្រើនៅពេលដែលអ្នកចង់ចូលរួមជាមួយរាងពីរ ឬច្រើន ហើយបង្កើតរាងតែមួយ។ ដើម្បីប្រើជម្រើសនេះ គ្រាន់តែជ្រើសរើសរូបរាងដែលអ្នកចង់ចូលរួម ហើយចូលទៅកាន់របារម៉ឺនុយកំពូល ដែលអ្នកនឹងឃើញជម្រើស "បញ្ចូលចូលគ្នា"។ នៅពេលអ្នកជ្រើសរើសជម្រើសនេះ រូបរាងដែលបានជ្រើសរើសនឹងត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាទៅជារូបរាងតែមួយ ដោយរក្សាបាននូវលក្ខណៈសម្បត្តិ និងគុណលក្ខណៈដើមទាំងអស់របស់វា។
ជម្រើសមួយទៀត ដើម្បីភ្ជាប់ទម្រង់ក្នុង FreeHand គឺជាជម្រើស បន្ថែម. ជម្រើសនេះត្រូវបានប្រើនៅពេលដែលអ្នកចង់រក្សារាងដើម និងបន្ថែមរូបរាងថ្មីដែលភ្ជាប់ពួកវា។ ដើម្បីប្រើជម្រើសនេះ សូមជ្រើសរើសរូបរាងដែលអ្នកចង់ចូលរួម ហើយចូលទៅកាន់របារម៉ឺនុយកំពូល ដែលអ្នកនឹងឃើញជម្រើស "បន្ថែម"។ នៅពេលអ្នកជ្រើសរើសជម្រើសនេះ រូបរាងដែលអ្នកជ្រើសរើសនឹងត្រូវបានបន្ថែម និងខ្ទាស់ទៅរូបរាងដើម បង្កើតរូបរាងសមាសធាតុថ្មី។
សរុបសេចក្តីមក ភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand វាជាបច្ចេកទេសដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់អ្នកដែលចង់បង្កើតរូបភាពដែលស្មុគស្មាញនិងលម្អិតជាងនេះ។ FreeHand ផ្តល់ជម្រើសដូចជា ផ្សំនិងបន្ថែមដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើចូលរួមទម្រង់ មានប្រសិទ្ធិភាព។ និងប្ដូរតាមបំណងតាមតម្រូវការរបស់គម្រោង។ យើងសង្ឃឹមថាអត្ថបទនេះបានផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការណែនាំច្បាស់លាស់ និងមានប្រយោជន៍អំពីរបៀបអនុវត្តបច្ចេកទេសនេះនៅក្នុង FreeHand និងបានលើកទឹកចិត្តអ្នកឱ្យស្វែងយល់បន្ថែមអំពីសមត្ថភាពនៃកម្មវិធីនេះ។
- ការណែនាំអំពីការចូលរួមshapes នៅក្នុង FreeHand
FreeHand គឺជាឧបករណ៍រចនាក្រាហ្វិកដែលផ្តល់នូវជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់បង្កើត និងរៀបចំរូបរាង។ ជំនាញនេះមានសារៈសំខាន់ក្នុងការសាងសង់រូបភាព និងការរចនាដ៏ស្មុគស្មាញ។ នៅក្នុងផ្នែកនេះ អ្នកនឹងរៀនពីរបៀបចូលរួមរាងនៅក្នុង FreeHand សម្រាប់សមាសភាពដ៏ឧឡារិក និងជាក់ស្តែង។
ការភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand សំដៅលើសកម្មភាពនៃការរួមបញ្ចូលរូបរាងពីរឬច្រើនដើម្បីបង្កើតរូបរាងថ្មីដែលស្មុគស្មាញជាងនេះ។ ដើម្បីចាប់ផ្តើម សូមជ្រើសរើសរូបរាងដែលអ្នកចង់ចូលរួម ហើយចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយ » កែប្រែ»។ នៅក្នុងម៉ឺនុយនេះ អ្នកនឹងឃើញជម្រើស "បញ្ចូលរាង" ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ចូលរូបរាងដែលបានជ្រើសរើស។ តែមួយគត់.
នៅពេលអ្នកប្រើជម្រើស "Join Shapes" FreeHand នឹងធ្វើប្រតិបត្តិការបន្ថែម Boolean នៅលើរាងដែលបានជ្រើសរើស។ នេះមានន័យថា វានឹងបញ្ចូលគ្នានូវចំណុចនៃរាង ដោយបង្កើតជារាងតែមួយដែលមានរូបរាងដូចគ្នានឹងរូបដើម ប៉ុន្តែមិនមានការត្រួតគ្នា។ វាជាការសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាដំណើរការនេះដំណើរការតែជាមួយទម្រង់បិទនិងមិនបើកដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលឬបន្ទាត់។ ដូច្នេះ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកបិទរាងទាំងអស់ មុនពេលព្យាយាមចូលរួមជាមួយពួកគេ។
- ឧបករណ៍ និងជម្រើសសម្រាប់ភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand
មានភាពខុសគ្នា។ ឧបករណ៍ និងជម្រើស មាននៅក្នុង FreeHand ដើម្បីចូលរួមរាង និងបង្កើតសមាសភាពស្មុគស្មាញ។ ឧបករណ៍ទាំងនេះជួយសម្រួលដល់ដំណើរការរចនា និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើបញ្ចូលគ្នានូវរូបរាង មានប្រសិទ្ធិភាព. ជម្រើសមួយក្នុងចំណោមជម្រើសដែលប្រើច្រើនបំផុតគឺ ឧបករណ៍ភ្ជាប់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ចូលរូបរាងដែលបានជ្រើសរើសពីរ ឬច្រើនទៅជាទម្រង់បន្តតែមួយ។ ដើម្បីប្រើឧបករណ៍នេះ សាមញ្ញ អ្នកត្រូវតែជ្រើសរើស រាងដែលអ្នកចង់ចូលរួម ហើយចុចលើជម្រើស »ចូលរួម» ក្នុង របារឧបករណ៍.
បន្ថែមពីលើឧបករណ៍ចូលរួម FreeHand ក៏ផ្តល់ជម្រើសផងដែរ។ បង្កើតទម្រង់ផ្សំ. ជម្រើសនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវភាពបត់បែននៅពេលរួមបញ្ចូលគ្នានូវរូបរាងដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតរាងស្មុគស្មាញពីរាងសាមញ្ញជាង។ ដើម្បីប្រើជម្រើសនេះ អ្នកត្រូវតែជ្រើសរើសរូបរាងដែលអ្នកចង់បញ្ចូលគ្នា ហើយចុចខាងស្តាំ។ បន្ទាប់មក ជ្រើសរើសជម្រើស »បង្កើតរូបរាងសមាសធាតុ” ហើយ FreeHand នឹងបង្កើតរូបរាងសមាសធាតុថ្មីដែលរួមបញ្ចូលរូបរាងដែលបានជ្រើសរើសទាំងអស់។
ជម្រើសគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយផ្សេងទៀតនៅក្នុង FreeHand គឺការប្រើប្រាស់ របាំងបិទ. ជម្រើសនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលាក់ផ្នែកនៃរូបរាងដោយប្រើរូបរាងផ្សេងទៀតជារបាំងមុខ។ ដើម្បីប្រើជម្រើសនេះ អ្នកត្រូវតែជ្រើសរូបរាងពីរដែលអ្នកចង់ប្រើ ហើយចុចស្ដាំ។ បន្ទាប់មក ជ្រើសរើសជម្រើស "Create Clipping Mask" ហើយ FreeHand នឹងបង្កើតរបាំងដែលនឹងលាក់ផ្នែកណាមួយនៃរូបរាងខាងក្រោមដែលនៅខាងក្រៅរូបរាងខាងលើ។ ជម្រើសនេះមានប្រយោជន៍ជាពិសេសនៅពេលអ្នកចង់បង្កើតបែបផែនតម្លាភាព ឬកាត់ចេញរាងយ៉ាងជាក់លាក់។
សរុបមក FreeHand ផ្តល់ជូនផ្សេងៗ ឧបករណ៍ និងជម្រើស ដើម្បីភ្ជាប់រូបរាង និងបង្កើតសមាសភាពស្មុគស្មាញ។ ជម្រើសទាំងនេះរួមបញ្ចូលឧបករណ៍ភ្ជាប់ ការបង្កើតទម្រង់ផ្សំ និងដោយប្រើរបាំងបិទ។ ជាមួយនឹងឧបករណ៍ទាំងនេះដែលអ្នកចង់បាន អ្នកអាចយកការរចនារបស់អ្នកទៅកម្រិតបន្ទាប់ ហើយបង្កើតសមាសភាពប្លែក និងទាក់ទាញ។ សាកល្បងជម្រើសផ្សេងៗ ហើយស្វែងយល់ពីរបៀបដែលអ្នកអាចប្រើពួកវាដើម្បីបង្កើនជំនាញរចនារបស់អ្នកនៅក្នុង FreeHand ។
- ការបង្កើតទម្រង់ជាមូលដ្ឋាន និងផ្ទាល់ខ្លួននៅក្នុង FreeHand
នៅក្នុង FreeHand អ្នកអាចបង្កើតទម្រង់ជាមូលដ្ឋាន និងផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់ការរចនារបស់អ្នកយ៉ាងងាយស្រួល និងច្បាស់លាស់។ ដើម្បីបង្កើតរូបរាងជាមូលដ្ឋាន ដូចជារង្វង់ ចតុកោណកែង ឬត្រីកោណ អ្នកគ្រាន់តែជ្រើសរើសឧបករណ៍រូបរាងដែលត្រូវគ្នានៅក្នុងរបារឧបករណ៍។ បន្ទាប់មកចុច និងអូសលើផ្ទាំងក្រណាត់ ដើម្បីគូររូបរាងដែលចង់បាន។ សូមចងចាំថាអ្នកអាចកែប្រែទំហំ និងសមាមាត្រនៃរូបរាងដោយប្រើជម្រើសលៃតម្រូវដែលមាន។
បន្ថែមពីលើរូបរាងមូលដ្ឋាន FreeHand ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតរូបរាងផ្ទាល់ខ្លួន។ ដើម្បីធ្វើបែបនេះ អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍ប៊ិច ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគូរបន្ទាត់ និងកោងដោយដៃ។ គ្រាន់តែជ្រើសរើសឧបករណ៍ប៊ិចនៅក្នុងរបារឧបករណ៍ ចុចលើផ្ទាំងក្រណាត់ដើម្បីកំណត់ចំណុចចាប់ផ្តើម ហើយបន្ទាប់មកចុចម្តងទៀតសម្រាប់ចំណុចបញ្ជានីមួយៗនៃរូបរាងដែលចង់បាន។ អ្នកក៏អាចប្រើឧបករណ៍បន្ថែម ឬលុបចំណុចត្រួតពិនិត្យ ដើម្បីកែលម្អ និងកែតម្រូវរូបរាងតាមការចូលចិត្តរបស់អ្នក។
ដើម្បីភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand មានជម្រើសជាច្រើនដែលអាចប្រើបាន។ មួយក្នុងចំនោមពួកគេគឺជាមុខងារបញ្ចូលគ្នា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ចូលរូបរាងពីរ ឬច្រើនទៅជាមួយ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះជ្រើសរើសរាងដែលអ្នកចង់បញ្ចូលគ្នាហើយចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយ "កែប្រែ" បន្ទាប់មកជ្រើសរើសជម្រើស "បន្សំ" និង "ចូលរួម" ។ វានឹងបង្កើតរូបរាងថ្មីដែលរួមបញ្ចូលទាំងគ្រោងនិងការបំពេញនៃរាងដើម។ បន្ថែមពីលើការលាយបញ្ចូលគ្នា អ្នកក៏អាចប្រើជម្រើសកាត់ ចំនុចប្រសព្វ ឬភាពខុសគ្នា ដើម្បីទទួលបានបែបផែនស្មុគស្មាញបន្ថែមទៀតនៅក្នុងការរចនារបស់អ្នក។ សាកល្បងជាមួយឧបករណ៍ទាំងនេះដើម្បីបង្កើតរូបរាងផ្ទាល់ខ្លួន និងប្លែកៗនៅក្នុងគម្រោងច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នក។
- ដំណើរការជាជំហាន ៗ ដើម្បីភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand
រៀបចំទំហំនិងទម្រង់
រឿងដំបូងដែលអ្នកគួរធ្វើមុនពេលភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand គឺត្រូវកំណត់ទំហំ និងរៀបចំរាងដែលអ្នកនឹងប្រើក្នុងការរចនារបស់អ្នក។ ត្រូវប្រាកដថារាងទាំងអស់មានទំហំត្រឹមត្រូវ ហើយដាក់ក្នុងទីតាំងត្រឹមត្រូវ។ បើចាំបាច់ ប្រើឧបករណ៍បំប្លែង ដើម្បីកែតម្រូវទំហំ និងទីតាំងនៃរាង។
ប្រើឧបករណ៍បញ្ចូលគ្នា
នៅពេលដែលអ្នកបានកំណត់ទំហំ និងរៀបចំរាងហើយ អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍បញ្ចូលគ្នា ដើម្បីភ្ជាប់ពួកវាជាមួយគ្នា។ ជ្រើសរើសរូបរាងទាំងអស់ដែលអ្នកចង់ចូលរួមជាមួយគ្នា ហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើសជម្រើស 'បញ្ចូលចូលគ្នា' នៅក្នុងបន្ទះឧបករណ៍។ វានឹងបង្កើតរូបរាងសមាសធាតុដែលតំណាងឱ្យការរួបរួមនៃរាងដែលបានជ្រើសរើសទាំងអស់។
កែតម្រូវ និងកែប្រែរូបរាងសមាសធាតុ
បន្ទាប់ពីរួមបញ្ចូលគ្នារាង អ្នកប្រហែលជាត្រូវកែសម្រួល ឬកែប្រែរូបរាងសមាសធាតុលទ្ធផល។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ សូមជ្រើសរើសរូបរាងផ្សំ ហើយប្រើឧបករណ៍កែសម្រួលរូបរាងដើម្បីកែប្រែរូបរាងរបស់វា។ អ្នកអាចបន្ថែមឬលុបចំណុចយុថ្កា ផ្លាស់ប្តូរផ្នែកកោង កែសម្រួលពណ៌ និងច្រើនទៀត។
- គន្លឹះ និងល្បិចសម្រាប់ការភ្ជាប់ទម្រង់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៅក្នុង FreeHand
FreeHand គឺជាឧបករណ៍រចនាក្រាហ្វិចដ៏មានអានុភាពដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើបង្កើតរាង និងផ្សំពួកវាតាមវិធីផ្សេងៗដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលដ៏អស្ចារ្យ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងចែករំលែក គន្លឹះនិងល្បិច ដើម្បីភ្ជាប់ទម្រង់ មធ្យោបាយដ៏មានប្រសិទ្ធភាព នៅក្នុង FreeHand ។ ថាតើអ្នកត្រូវការបញ្ចូលវត្ថុពីរបញ្ចូលគ្នា ឬបង្កើតទម្រង់ស្មុគស្មាញដោយភ្ជាប់ធាតុជាច្រើន គន្លឹះទាំងនេះ ពួកគេនឹងជួយអ្នកឱ្យទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនបំផុតពីមុខងារនេះ។
នៅពេលនិយាយអំពីការភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand វាជារឿងសំខាន់ដែលត្រូវចងចាំ តម្រឹម នៃវត្ថុ។ មុនពេលបញ្ចូលរាងពីរ សូមប្រាកដថាពួកវាត្រូវបានតម្រឹមត្រឹមត្រូវ។ អ្នកអាចប្រើមគ្គុទ្ទេសក៍តម្រឹម ឬប្រើឧបករណ៍តម្រឹមដែលភ្ជាប់មកជាមួយក្នុង FreeHand ដើម្បីដាក់រាងក្នុងទីតាំងដែលចង់បាន។ នេះនឹងធានាថាលទ្ធផលចុងក្រោយគឺត្រឹមត្រូវ និងប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ។
ល្បិចដ៏មានប្រយោជន៍មួយទៀតសម្រាប់ការភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand គឺការប្រើ ឧបករណ៍រួមបញ្ចូលគ្នា មាននៅក្នុងកម្មវិធី។ ឧបករណ៍ទាំងនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតទម្រង់ស្មុគស្មាញដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវធាតុជាច្រើន។ អ្នកអាចប្រើប្រតិបត្តិការ Boolean ដូចជា union ប្រសព្វ ឬដកដើម្បីបង្កើតរាងផ្ទាល់ខ្លួន។ សាកល្បងជាមួយជម្រើសផ្សេងគ្នាដើម្បីទទួលបានប្រសិទ្ធិភាពដែលចង់បាន។
សូមចងចាំថាការអនុវត្ត និងពិសោធន៍ជាមួយឧបករណ៍ និងជម្រើសផ្សេងៗដែលមាននៅក្នុង FreeHand នឹងជួយអ្នកឱ្យធ្វើជាម្ចាស់នៃសិល្បៈនៃការភ្ជាប់ទម្រង់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ កុំខ្លាចក្នុងការសាកល្បងបច្ចេកទេសថ្មី និងកែតម្រូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រតាមការចាំបាច់។ សូមរីករាយនៅពេលអ្នកស្វែងយល់ពីលទ្ធភាពទាំងអស់ដែល FreeHand មានផ្តល់ជូនក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការចូលរួមរូបរាង និងនាំយកការរចនារបស់អ្នកទៅកម្រិតបន្ទាប់!
- ការប្រើស្រទាប់ និងការដាក់ជាក្រុមដើម្បីកែលម្អការបង្រួបបង្រួមរាង
នៅក្នុង FreeHand ការប្រើប្រាស់ស្រទាប់ និងការដាក់ជាក្រុមនៃវត្ថុគឺជាឧបករណ៍មូលដ្ឋានដើម្បីសម្រេចបាននូវការបង្រួបបង្រួមនៃរាងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងត្រឹមត្រូវ។ តាមរយៈការប្រើប្រាស់មុខងារទាំងនេះ អ្នករចនាអាចរៀបចំ និងគ្រប់គ្រងធាតុដែលមើលឃើញនៃការបង្កើតរបស់ពួកគេ។
គុណសម្បត្តិមួយនៃការប្រើប្រាស់ស្រទាប់គឺលទ្ធភាពនៃការបំបែកធាតុក្រាហ្វិកផ្សេងៗគ្នានៅកម្រិតផ្សេងៗគ្នា ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការរៀបចំ និងកែសម្រួលដោយឯករាជ្យ។ តាមរយៈការកំណត់រូបរាងនីមួយៗទៅស្រទាប់ជាក់លាក់ វាអាចត្រូវបានកែប្រែ ឬលុបដោយមិនប៉ះពាល់ដល់ការរចនាដែលនៅសល់។ វាមានប្រយោជន៍ជាពិសេសនៅពេលធ្វើការជាមួយការរចនាស្មុគ្រស្មាញដែលមានធាតុជាច្រើនព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករក្សារចនាសម្ព័ន្ធដែលមានសណ្តាប់ធ្នាប់និងជៀសវាងការភាន់ច្រលំ។
ការដាក់ជាក្រុមវត្ថុគឺជាមុខងារមួយផ្សេងទៀតដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្រួបបង្រួមរាងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ តាមរយៈការជ្រើសរើសសំណុំនៃធាតុ និងការដាក់ជាក្រុម អ្នកបង្កើតឯកតាស្អិតរមួតដែលអាចរៀបចំជាវត្ថុតែមួយ។ នេះជួយសម្រួលដល់ដំណើរការនៃការតម្រឹម ផ្លាស់ទី និងបំប្លែងរាងផ្សេងៗ សន្សំសំចៃពេលវេលា និងការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់អ្នករចនា។ លើសពីនេះ បច្ចេកទេសនេះក៏អាចប្រើដើម្បីអនុវត្តបែបផែន ឬកែប្រែគុណលក្ខណៈទូទៅចំពោះធាតុទាំងអស់ក្នុងក្រុម។
- ស្វែងយល់ពីលទ្ធភាពច្នៃប្រឌិតនៃការភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand
FreeHand គឺជាឧបករណ៍រចនាក្រាហ្វិចដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងពិភពច្នៃប្រឌិត និងផ្តល់នូវលទ្ធភាពផ្សេងៗក្នុងការភ្ជាប់រូបរាងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ តាមរយៈឧបករណ៍ដ៏ធំទូលាយរបស់វា យើងអាចផ្សំរូបរាងបានយ៉ាងងាយស្រួល និងទទួលបានលទ្ធផលគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងស្វែងយល់ពីវិធីសាស្រ្ត និងបច្ចេកទេសផ្សេងៗសម្រាប់ការភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឱកាសដើម្បីពង្រីកការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នក និងបង្កើនជំនាញរចនារបស់អ្នក។
ការភ្ជាប់ទម្រង់ដោយប្រើមុខងារចូលរួម៖ FreeHand ផ្តល់នូវមុខងារចូលរួមដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ចូលគ្នានូវវត្ថុពីរ ឬច្រើនដើម្បីបង្កើតរូបរាងបង្រួបបង្រួម។ ដើម្បីប្រើមុខងារនេះ អ្នកគ្រាន់តែជ្រើសរើសរូបរាងដែលអ្នកចង់ចូលរួម ហើយចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយ "វត្ថុ"។ បន្ទាប់មក ជ្រើសរើសជម្រើស "Union" ហើយអ្នកនឹងឃើញពីរបៀបដែលទម្រង់ត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាទៅក្នុងធាតុតែមួយ។ អ្នកអាចប្រើមុខងារនេះដើម្បីបញ្ចូលគ្នានូវរាងសាមញ្ញ ឬថែមទាំងបង្កើតរាងស្មុគ្រស្មាញបន្ថែមទៀត ដូចជាឡូហ្គោ ឬរូបភាពលម្អិត។
ការប្រើប្រាស់មុខងារបន្ថែមរាង៖ វិធីមួយទៀតដើម្បីភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand គឺតាមរយៈមុខងារបន្ថែមរាង។ មុខងារនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបន្ថែមផ្នែកនៃរូបរាងមួយទៅមួយទៀត បង្កើតវត្ថុរួមបញ្ចូលគ្នាថ្មី។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ សូមជ្រើសរើសទម្រង់ដែលអ្នកចង់ចូលរួម ហើយចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយ "វត្ថុ"។ បន្ទាប់មក ជ្រើសរើសជម្រើស “បន្ថែមរាង” ហើយមើលថារូបរាងដែលបានជ្រើសរើសបញ្ចូលគ្នាចូលគ្នាដើម្បីបង្កើត បង្កើតថ្មី។ បច្ចេកទេសនេះមានប្រយោជន៍ជាពិសេសនៅពេលអ្នកចង់កែប្រែរូបរាងដែលមានស្រាប់ ឬនៅពេលអ្នកចង់បង្កើតរូបរាងពីបំណែកនីមួយៗ។
ដោយប្រើវិធីសាស្ត្រកាត់រាង៖ នៅក្នុង FreeHand អ្នកក៏អាចចូលរួមទម្រង់តាមរយៈវិធីកាត់។ វិធីសាស្រ្តនេះគឺល្អឥតខ្ចោះនៅពេលអ្នកចង់ "កាត់ចេញ" រូបរាងធំជាងហើយសមនឹងវាទៅនឹងរូបរាងនៃបំណែកផ្សេងទៀត។ ដើម្បីប្រើបច្ចេកទេសនេះ សូមជ្រើសរើសទម្រង់ ដែលអ្នកចង់ចូលរួម ហើយចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយ “វត្ថុ”។ បន្ទាប់មកជ្រើសរើសជម្រើស “ច្រឹប” ហើយអ្នកនឹងឃើញពីរបៀបដែលរាងតូចជាងត្រូវបាន “ច្រឹប” ទៅជារាងធំជាង។ . អ្នកអាចពិសោធន៍ជាមួយរូបរាង និងទំហំផ្សេងៗ ដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលប្លែក និងទាក់ទាញ។ សូមចងចាំថា អ្នកតែងតែអាចមិនធ្វើការផ្លាស់ប្តូរ ប្រសិនបើអ្នកមិនពេញចិត្តនឹងលទ្ធផលចុងក្រោយ។
តាមរយៈការស្វែងយល់ពីលទ្ធភាពច្នៃប្រឌិតនៃការភ្ជាប់រូបរាងនៅក្នុង FreeHand អ្នកអាចបញ្ចេញការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នក និងបង្កើតការរចនាដ៏ទាក់ទាញ និងដើម។ មិនថាប្រើមុខងារភ្ជាប់ បន្ថែមរាង ឬវិធីច្រឹបនោះ FreeHand ផ្ដល់ឱ្យអ្នកនូវឧបករណ៍ទាំងអស់ដែលត្រូវការក្នុងការបង្កើតរាងប្លែកនិងផ្ទាល់ខ្លួន។ សាកល្បងជាមួយបន្សំផ្សេងៗគ្នា លេងជាមួយរូបរាង និងពណ៌ ហើយកុំស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការអនុញ្ញាតឱ្យការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកហោះហើរ។ ដែនកំណត់គឺស្ថិតនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក!
- ដំណោះស្រាយចំពោះកំហុស និងបញ្ហាដែលអាចកើតមាននៅពេលភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand
- ដំណោះស្រាយចំពោះកំហុស និងបញ្ហាដែលអាចកើតមាននៅពេលភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand
ខាងក្រោមនេះគឺជាដំណោះស្រាយមួយចំនួនចំពោះកំហុស និងបញ្ហាទូទៅបំផុតដែលអាចកើតឡើងនៅពេលភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand គន្លឹះទាំងនេះនឹងជួយអ្នកដោះស្រាយការលំបាកណាមួយដែលអ្នកអាចជួបប្រទះក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការនេះ។
1. ពិនិត្យមើលភាពឆបគ្នានៃរាង: មុនពេលព្យាយាមបញ្ចូលរាងក្នុង FreeHand សូមប្រាកដថារាងទាំងអស់ដែលអ្នកចង់ផ្សំគឺត្រូវគ្នាជាមួយគ្នា។ រូបរាងខ្លះអាចស្មុគស្មាញពេក ឬមានចំណុចយុថ្កាមិនត្រូវគ្នា ដែលអាចបណ្តាលឱ្យមានកំហុសនៅពេលព្យាយាមចូលរួមជាមួយពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នករកឃើញថារូបរាងមិនជាប់គ្នាត្រឹមត្រូវ សាកល្បងធ្វើឱ្យវាសាមញ្ញ ឬប្រើឧបករណ៍កែសម្រួលផ្សេងទៀតដើម្បីកែតម្រូវវា មុនពេលព្យាយាមបញ្ចូលគ្នាម្តងទៀត។
2. តម្រៀបរាងឱ្យបានត្រឹមត្រូវ៖ លំដាប់ ដែលអ្នកជ្រើសរើស និងភ្ជាប់ទម្រង់គឺមានសារៈសំខាន់ចំពោះលទ្ធផលចុងក្រោយ។ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកជ្រើសរើសរូបរាងមូលដ្ឋានជាមុន ពោលគឺ shape ដែលអ្នកចង់បន្ថែមរូបរាងផ្សេងទៀត។ បន្ទាប់មកជ្រើសរើសរូបរាងបន្ថែម ហើយប្រើជម្រើស “ចូលរួមរាង” នៅក្នុងម៉ឺនុយ ឬបន្សំគ្រាប់ចុចដែលត្រូវគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសរាងក្នុងលំដាប់ខុស អ្នកអាចទទួលបានលទ្ធផលដែលមិននឹកស្មានដល់ ឬរាងប្រហែលជាមិនមកជាមួយគ្នាដូចដែលអ្នករំពឹងទុកនោះទេ។
3. ដោះស្រាយបញ្ហាត្រួតស៊ីគ្នា៖ នៅពេលភ្ជាប់រូបរាង អ្នកអាចជួបប្រទះបញ្ហាត្រួតស៊ីគ្នា ឬប្រសព្វរវាងពួកវា។ បញ្ហាទាំងនេះអាចបណ្តាលឱ្យរាងមិនចូលគ្នាបានត្រឹមត្រូវ ឬបង្កើតផ្ទៃទទេ ឬការត្រួតគ្នាដែលមិនចង់បាន។ ដើម្បីជួសជុលវា សូមប្រើឧបករណ៍កែសម្រួលរបស់ FreeHand ដើម្បីកែតម្រូវរាង ដើម្បីប្រាកដថាពួកវាត្រួតលើគ្នាបានត្រឹមត្រូវ។ អ្នកក៏អាចប្រើជម្រើស "ច្រឹប" ឬ "ប្រសព្វ" នៅក្នុងម៉ឺនុយ ដើម្បីលុបតំបន់ដែលលែងត្រូវការតទៅទៀត និងទទួលបានលទ្ធផលដែលចង់បាន។
យើងសង្ឃឹមថាគន្លឹះទាំងនេះនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកក្នុងការដោះស្រាយកំហុស និងបញ្ហាដែលអាចកើតមាននៅពេលភ្ជាប់ទម្រង់នៅក្នុង FreeHand ។ សូមចងចាំថាការអនុវត្ត និងការរុករកឧបករណ៍កែសម្រួលនឹងជួយអ្នកឱ្យប្រសើរឡើងនូវជំនាញរបស់អ្នក និងទទួលបានលទ្ធផលត្រឹមត្រូវជាងមុន។
- រក្សាទុក និងនាំចេញគម្រោងដែលមានទម្រង់បង្រួបបង្រួមក្នុង FreeHand
FreeHand គឺជាឧបករណ៍រចនាក្រាហ្វិចដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយ ដោយសារភាពបត់បែន និងលក្ខណៈពិសេសកម្រិតខ្ពស់របស់វា។ ភារកិច្ចទូទៅក្នុងការរចនាគឺការបង្រួបបង្រួមរាងជាច្រើនចូលទៅក្នុងអង្គភាពតែមួយ។ នៅក្នុងការប្រកាសនេះ យើងនឹងបង្ហាញអ្នកពីរបៀបរក្សាទុក និងនាំចេញគម្រោងជាមួយនឹងទម្រង់បង្រួបបង្រួមក្នុង FreeHand ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការងាររបស់អ្នក និងទទួលបានលទ្ធផលប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈក្នុងការរចនារបស់អ្នក។
រក្សាទុកគម្រោងរបស់អ្នកជាមួយនឹងទម្រង់បង្រួបបង្រួម៖ នៅពេលដែលអ្នកបានបញ្ចប់ការបង្រួបបង្រួមរាងនៅក្នុងការរចនារបស់អ្នក វាជាការសំខាន់ក្នុងការរក្សាទុកគម្រោងរបស់អ្នកដើម្បីរក្សារាល់ការផ្លាស់ប្តូរដែលអ្នកបានធ្វើ។ នៅក្នុង FreeHand អ្នកអាចធ្វើដូចនេះបានដោយជ្រើសរើសជម្រើស "រក្សាទុក" ពីម៉ឺនុយមេ ឬដោយប្រើប៊ូតុង ក្តារចុចបញ្ជា (Ctrl) +S. ត្រូវប្រាកដថាផ្តល់ឱ្យឯកសារនូវឈ្មោះពិពណ៌នាដើម្បីធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការកំណត់អត្តសញ្ញាណនៅពេលក្រោយ។ លើសពីនេះទៀត យើងសូមណែនាំឱ្យបង្កើតថតជាក់លាក់មួយ ដើម្បីរក្សាទុកគម្រោង FreeHand របស់អ្នកទាំងអស់ វិធីនេះអ្នកអាចរក្សាពួកវាឱ្យរៀបចំ និងចូលប្រើពួកវាបានយ៉ាងងាយស្រួល និងរហ័ស។
នាំចេញគម្រោងរបស់អ្នក ជាមួយនឹងទម្រង់បង្រួបបង្រួម៖ ប្រសិនបើអ្នកចង់ចែករំលែកការរចនារបស់អ្នកជាមួយមនុស្សផ្សេងទៀត ឬប្រើវានៅក្នុងកម្មវិធីផ្សេងៗ អ្នកត្រូវនាំចេញវាជាទម្រង់សមរម្យ។ នៅក្នុង FreeHand អ្នកអាចនាំចេញគម្រោងរបស់អ្នកដោយជ្រើសរើសជម្រើស "នាំចេញ" ពីម៉ឺនុយមេ។ បន្ទាប់មក ជ្រើសរើសទម្រង់នាំចេញដែលសមស្រប ដូចជា JPEG, PNG, ឬ PDF អាស្រ័យលើតម្រូវការរបស់អ្នក។ ដូចគ្នានេះផងដែរ ត្រូវប្រាកដថាលៃតម្រូវគុណភាព និងជម្រើសដំណោះស្រាយទៅតាមចំណូលចិត្តរបស់អ្នក។ ជាចុងក្រោយ ជ្រើសរើសទីតាំងដែលអ្នកចង់រក្សាទុកឯកសារ ហើយផ្តល់ឈ្មោះតំណាងឱ្យវា។
អត្ថប្រយោជន៍នៃការរក្សាទុក និងនាំចេញគម្រោងជាមួយនឹងទម្រង់បង្រួបបង្រួម៖ តាមរយៈការរក្សាទុក និងនាំចេញគម្រោងរបស់អ្នកជាមួយនឹងទម្រង់បង្រួបបង្រួមនៅក្នុង FreeHand អ្នកអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ជាច្រើន។ ជាដំបូង អ្នកនឹងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពប្រតិបត្តិការកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក ដោយសារឯកសារបង្រួបបង្រួមនឹងប្រើទំហំតិចជាងបើធៀបនឹងទម្រង់ផ្សេងគ្នាជាច្រើន។ លើសពីនេះទៀត អ្នកនឹងអាចរក្សាបាននូវភាពត្រឹមត្រូវនៃការរចនារបស់អ្នក ជៀសវាងការផ្លាស់ប្តូរដោយចៃដន្យដែលអាចកើតមាន ឬ "ការបាត់បង់ព័ត៌មាន" ចុងក្រោយនៅពេលដែលអ្នកនាំចេញគម្រោងរបស់អ្នកចូល ទ្រង់ទ្រាយផ្សេងគ្នា។អ្នកអាចសម្របវាទៅនឹងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងឧបករណ៍ផ្សេងៗ ដោយធានានូវភាពឆបគ្នា និងភាពងាយស្រួលរបស់វា។ កុំខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាទៀតហើយចាប់ផ្តើមប្រើមុខងារនេះ។ នៅក្នុងគម្រោងរបស់អ្នក។ នៃ FreeHand ដើម្បីសម្រេចបាននូវការរចនាប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងវិជ្ជាជីវៈបន្ថែមទៀត។
ខ្ញុំជា Sebastián Vidal ជាវិស្វករកុំព្យូទ័រដែលស្រលាញ់បច្ចេកវិទ្យា និង DIY ។ លើសពីនេះទៀតខ្ញុំជាអ្នកបង្កើត tecnobits.com ជាកន្លែងដែលខ្ញុំចែករំលែកការបង្រៀនដើម្បីធ្វើឱ្យបច្ចេកវិទ្យាកាន់តែអាចចូលប្រើបាន និងអាចយល់បានសម្រាប់អ្នករាល់គ្នា។