នៅក្នុងពិភពនៃការអប់រំតាមអ៊ីនធឺណិត Kahoot គឺជាឧបករណ៍ដ៏ពេញនិយមមួយដើម្បីធ្វើឱ្យថ្នាក់រៀនកាន់តែមានអន្តរកម្ម និងរីករាយ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានជម្រើសគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដូចគ្នាជាច្រើនដែលផ្តល់នូវលក្ខណៈពិសេស និងមុខងារពិសេសៗ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងស្វែងយល់ពីជម្រើសដ៏ល្អបំផុតចំនួន 15 ចំពោះ Kahoot ដែលអាចជួយគ្រូបង្រៀនចូលរួម និងវាយតម្លៃសិស្សរបស់ពួកគេតាមរបៀបដែលថាមវន្ត និងមានប្រសិទ្ធភាព។ ពីវេទិកាអន្តរកម្មរហូតដល់ឧបករណ៍គ្រប់គ្រងថ្នាក់រៀន ជម្រើសទាំងនេះផ្តល់នូវលទ្ធភាពជាច្រើនដើម្បីពង្រឹងការរៀនតាមអ៊ីនធឺណិត។ តោះស្វែងយល់ថាតើជម្រើសដ៏គួរឱ្យរំភើបមានអ្វីខ្លះ!
1. កម្រងសំណួរ៖ យកកម្រងសំណួរតាមអ៊ីនធឺណិតតាមរបៀបរីករាយ
Quizzz គឺជាវេទិកាអនឡាញដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ចូលរួមក្នុងកម្រងសំណួរតាមរបៀបអន្តរកម្ម និងរីករាយ។ ជាមួយនឹងចំណុចប្រទាក់ដ៏វិចារណញាណ និងងាយស្រួលប្រើរបស់វា ឧបករណ៍នេះផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវឱកាសដើម្បីរៀន និងពិនិត្យមើលប្រធានបទផ្សេងៗតាមរយៈហ្គេមអប់រំ។
ដើម្បីចាប់ផ្តើមប្រើ Quiziz អ្នកត្រូវតែចុះឈ្មោះជាមុនសិន នៅលើវេទិកា ការបង្កើតគណនីមួយ។ នៅពេលដែលអ្នកបានចូល អ្នកនឹងអាចរកមើលបណ្ណាល័យនៃកម្រងសំណួរដែលមាន ឬបង្កើតកម្រងសំណួរផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ កម្រងសំណួរអាចរួមបញ្ចូលជម្រើសច្រើន សំណួរពិត ឬមិនពិត ឬសូម្បីតែសំណួរបើកចំហ។
លើសពីនេះ Quiziz ផ្តល់ជម្រើសក្នុងការលេងសំណួរ ក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង ឬចាត់ឱ្យពួកគេធ្វើជាកិច្ចការផ្ទះសម្រាប់សិស្សដើម្បីបំពេញតាមល្បឿនរបស់ពួកគេផ្ទាល់។ ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម អ្នកប្រើប្រាស់នឹងទទួលបានមតិកែលម្អភ្លាមៗលើចម្លើយរបស់ពួកគេ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេរៀនពីកំហុសរបស់ពួកគេ និងពង្រឹងចំណេះដឹងរបស់ពួកគេនៅក្នុងដំណើរការ។
2. Gimkit: ទទួលបានពិន្ទុ និងរង្វាន់ពេលកំពុងឆ្លើយសំណួរ
Gimkit គឺជាវេទិកាអនឡាញដែលផ្តល់ឱកាសដល់អ្នកប្រើប្រាស់ រកបានពិន្ទុ និងរង្វាន់ ខណៈពេលដែលឆ្លើយសំណួរក្នុងវិធីសប្បាយ និងអប់រំ។ ឧបករណ៍អប់រំនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់សិស្សគ្រប់វ័យដែលចង់បង្កើនចំណេះដឹងរបស់ពួកគេក្នុងប្រធានបទផ្សេងៗ។
ដើម្បីចាប់ផ្តើមទទួលបានពិន្ទុ និងរង្វាន់នៅលើ Gimkit គ្រាន់តែធ្វើតាមជំហានទាំងនេះ៖
1. ចូលទៅគណនី Gimkit របស់អ្នក ឬបង្កើតគណនីថ្មី ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់មាន។
2. រុករកបណ្ណាល័យសំណួររបស់ Gimkit ឬបង្កើតសំណួរផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ អ្នកអាចជ្រើសរើសពីប្រភេទដ៏ធំទូលាយមួយ និងកម្រិតពិបាកដើម្បីបំពេញតម្រូវការសិក្សារបស់អ្នក។
3. នៅពេលដែលអ្នកបានជ្រើសរើសសំណួរហើយ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមលេងដោយឆ្លើយសំណួរទាំងនោះឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ ចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវនីមួយៗនឹងទទួលបានពិន្ទុអ្នក ហើយអ្នកអាចដោះសោរង្វាន់នៅពេលអ្នកដំណើរការហ្គេម។
លើសពីនេះ Gimkit ផ្តល់នូវឧបករណ៍បន្ថែមដើម្បីបង្កើនបទពិសោធន៍សិក្សារបស់អ្នក។ អ្នកអាចប្រើមុខងារ "Words Bank" ដើម្បីបង្កើត បញ្ជីវាក្យសព្ទផ្ទាល់ខ្លួន និងអនុវត្តជំនាញភាសារបស់អ្នក។ អ្នកក៏អាចចូលប្រើការបង្រៀន និងគន្លឹះមានប្រយោជន៍ ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពប្រតិបត្តិការរបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេមផងដែរ។
កុំខកខានឱកាសដើម្បីរៀន និងរីករាយក្នុងពេលតែមួយជាមួយ Gimkit។ ចាប់ផ្ដើមទទួលបានពិន្ទុ និងរង្វាន់ពេលឆ្លើយសំណួរឥឡូវនេះ!
3. Triventy៖ ប្រកួតប្រជែងជាមួយសិស្សផ្សេងទៀតដោយឆ្លើយសំណួរនៅលើឧបករណ៍ចល័តរបស់អ្នក។
Triventy គឺជាកម្មវិធីទូរស័ព្ទដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់សិស្សានុសិស្សដើម្បីប្រកួតប្រជែងគ្នានៅពេលឆ្លើយសំណួរនៅលើឧបករណ៍ចល័តរបស់ពួកគេ។ វេទិកានេះត្រូវបានរចនាឡើងយ៉ាងពិសេសដើម្បីកែលម្អការរៀនសូត្រ និងការរក្សាចំណេះដឹងតាមរបៀបដែលប្រកបដោយថាមពល និងរីករាយ។
ដើម្បីចាប់ផ្តើមប្រើ Triventy ដំបូងអ្នកត្រូវតែទាញយក និងដំឡើងកម្មវិធីនៅលើឧបករណ៍ចល័តរបស់អ្នក។ នៅពេលដំឡើងរួច បង្កើត a គណនីអ្នកប្រើប្រាស់ ដោយប្រើអ៊ីមែលរបស់អ្នក និងពាក្យសម្ងាត់សុវត្ថិភាព។ បន្ទាប់មក ចូលកម្មវិធីដោយប្រើលិខិតសម្គាល់របស់អ្នក។
នៅពេលដែលនៅក្នុងកម្មវិធី អ្នកអាចចូលរួមជាមួយហ្គេមដែលមានស្រាប់ ឬបង្កើតហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ចូលរួមហ្គេមដែលមានស្រាប់ គ្រាន់តែជ្រើសរើសហ្គេមពីបញ្ជីដែលមាន ហើយចូលរួមជាអ្នកលេង។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តបង្កើតហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ជ្រើសរើសជម្រើស "បង្កើតហ្គេម" ហើយប្ដូរព័ត៌មានលម្អិតដូចជាឈ្មោះហ្គេម ប្រធានបទ ចំនួនសំណួរ។ល។ នៅពេលដែលអ្នកបានបង្កើតហ្គេមនេះ អ្នកអាចអញ្ជើញសិស្សផ្សេងទៀតឱ្យចូលរួមតាមរយៈកូដតែមួយគត់ដែលបង្កើតដោយកម្មវិធី។
4. Socrative: បង្កើតកម្រងសំណួរ និងវាយតម្លៃក្នុងពេលជាក់ស្តែង
Socrative គឺជាឧបករណ៍អនឡាញដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអប់រំបង្កើតកម្រងសំណួរអន្តរកម្ម និងវាយតម្លៃការអនុវត្តរបស់សិស្សក្នុងពេលជាក់ស្តែង។ វេទិកានេះគឺល្អសម្រាប់ការលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការចូលរួម និងមតិកែលម្អភ្លាមៗនៅក្នុងថ្នាក់រៀន។ នេះគឺជាការណែនាំ និងការណែនាំមួយចំនួនសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ Socrative ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព នៅក្នុងបរិយាកាសអប់រំ៖
1. បង្កើតកម្រងសំណួរ៖ Socrative ផ្តល់នូវជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់បង្កើតកម្រងសំណួរ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសដើម្បីបង្កើតសំណួរជម្រើសច្រើន សំណួរចម្លើយខ្លី ឬសូម្បីតែសំណួរដែលមានចម្លើយជាលេខ។ លើសពីនេះ អ្នកក៏អាចបញ្ចូលរូបភាព និងសមីការនៅក្នុងសំណួររបស់អ្នក ដើម្បីធ្វើឱ្យពួកគេកាន់តែមើលឃើញ និងប្រកួតប្រជែង។ សូមចងចាំថាគន្លឹះក្នុងការបង្កើតកម្រងសំណួរដ៏មានប្រសិទ្ធភាពគឺត្រូវមានសំណួរជាច្រើនដែលវាយតម្លៃជំនាញ និងចំណេះដឹងផ្សេងៗគ្នា។
2. ការវាយតម្លៃតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង៖ លក្ខណៈពិសេសដ៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់បំផុតមួយរបស់ Socrative គឺសមត្ថភាពរបស់វាក្នុងការផ្តល់នូវលទ្ធផលជាក់ស្តែង។ អ្នកអាចឃើញការឆ្លើយតបរបស់សិស្សក្នុងពេលជាក់ស្តែង នៅពេលដែលពួកគេបំពេញសំណួរ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវាស់ស្ទង់ការយល់ដឹងរបស់ពួកគេភ្លាមៗ។ មតិកែលម្អភ្លាមៗនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់តំបន់សម្រាប់ការកែលម្អ និងសម្របការបង្រៀនរបស់អ្នកដើម្បីបំពេញតម្រូវការសិស្សម្នាក់ៗ។
3. ការវិភាគទិន្នន័យ៖ Socrative ក៏ផ្តល់នូវឧបករណ៍វិភាគផងដែរ ដើម្បីជួយអ្នកឱ្យយល់ពីការអនុវត្តរបស់សិស្សរបស់អ្នកតាមពេលវេលា។ អ្នកអាចមើលលទ្ធផលសំណួរនៅក្នុងក្រាហ្វ និងរបាយការណ៍លម្អិត។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់អត្តសញ្ញាណនិន្នាការ និងលំនាំក្នុងការសិក្សារបស់សិស្ស ហើយដូច្នេះកែសម្រួលវិធីសាស្រ្តគរុកោសល្យរបស់អ្នកទៅតាមនោះ។ លើសពីនេះទៀត អ្នកអាចទាញយករបាយការណ៍ទាំងនេះ ដើម្បីមានឯកសារកត់ត្រាអំពីវឌ្ឍនភាពរបស់សិស្ស។
សរុបមក Socrative គឺជាឧបករណ៍ដ៏មានអានុភាពដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតកម្រងសំណួរអន្តរកម្ម និងវាយតម្លៃការអនុវត្តរបស់សិស្សក្នុងពេលជាក់ស្តែង។ តាមរយៈការទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីការបង្កើតកម្រងសំណួរ ការវាយតម្លៃតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង និងលក្ខណៈពិសេសនៃការវិភាគទិន្នន័យ អ្នកអាចកែលម្អបទពិសោធន៍សិក្សារបស់សិស្សរបស់អ្នក និងធ្វើការសម្រេចចិត្តប្រកបដោយការយល់ដឹងអំពីការបង្រៀនរបស់អ្នក។ រុករក Socrative និងស្វែងយល់ពីរបៀប អាចធ្វើបាន ធ្វើឱ្យមេរៀនរបស់អ្នកកាន់តែមានភាពស្វាហាប់ និងមានប្រសិទ្ធភាព!
5. Mentimeter៖ ចែករំលែក និងបោះឆ្នោតលើគំនិតក្នុងអំឡុងពេលធ្វើបទបង្ហាញ ឬថ្នាក់រៀន
Mentimeter គឺជាឧបករណ៍អនឡាញដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ចែករំលែក និងបោះឆ្នោតលើគំនិតក្នុងអំឡុងពេលធ្វើបទបង្ហាញ ឬថ្នាក់រៀនតាមរបៀបអន្តរកម្ម និងថាមវន្ត។ ជាមួយនឹង Mentimeter អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអាចចូលរួមជាមួយទស្សនិកជនរបស់ពួកគេ និងទទួលបានមតិកែលម្អក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវការចូលរួម និងការចូលរួមរបស់អ្នកចូលរួម។
លក្ខណៈសំខាន់មួយនៃ Mentimeter គឺសមត្ថភាពរបស់វាក្នុងការធ្វើឱ្យមានភាពងាយស្រួលក្នុងការបង្កើតការស្ទង់មតិ សំណួរ និងបញ្ហាប្រឈមនានា។ អ្នកប្រើអាចរចនាការស្ទង់មតិច្រើនជម្រើស សំណួរបើកចំហ ឬសូម្បីតែបញ្ហាប្រឈមឆ្លើយរហ័ស។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចូលរួមបញ្ចេញគំនិតរបស់ពួកគេបានយ៉ាងរហ័ស និងងាយស្រួល។
លើសពីនេះ Mentimeter ផ្តល់នូវជួរដ៏ធំទូលាយនៃគំរូ និងរូបរាងដែលមើលឃើញ ដើម្បីកែសម្រួលបទបង្ហាញ និងធ្វើឱ្យពួកគេកាន់តែទាក់ទាញ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអាចបន្ថែមរូបភាព រូបតំណាង និងក្រាហ្វិកទៅក្នុងស្លាយរបស់ពួកគេ ដើម្បីទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់ទស្សនិកជន។ នេះផ្តល់នូវបទពិសោធន៍នៃការមើលដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងជួយឱ្យអ្នកចូលរួមចូលរួមពេញមួយបទបង្ហាញ។
សរុបមក Mentimeter គឺជាឧបករណ៍ដ៏សម្បូរបែប និងដ៏មានអានុភាពដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ និងគ្រូបង្រៀនក្នុងការចែករំលែកអន្តរកម្ម និងបោះឆ្នោតលើគំនិតក្នុងអំឡុងពេលធ្វើបទបង្ហាញ ឬថ្នាក់របស់ពួកគេ។ ជាមួយនឹងលក្ខណៈពិសេសនៃការស្ទង់មតិ និងការកំណត់ផ្ទាល់ខ្លួនដែលមើលឃើញ Mentimeter ជួយកែលម្អការចូលរួម និងការចូលរួមរបស់ទស្សនិកជន។ វាគឺជាឧបករណ៍ដ៏មានតម្លៃសម្រាប់អ្នកដែលចង់ធ្វើឱ្យបទបង្ហាញរបស់ពួកគេកាន់តែមានអន្តរកម្ម និងមានប្រសិទ្ធភាព។
6. បោះឆ្នោតនៅគ្រប់ទីកន្លែង៖ ប្រមូលការឆ្លើយតប និងមតិក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង
ឧបករណ៍ដ៏មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតមួយសម្រាប់ការប្រមូលការឆ្លើយតប និងមតិក្នុងពេលជាក់ស្តែងគឺការស្ទង់មតិគ្រប់ទីកន្លែង។ វេទិកានេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់បង្កើតការស្ទង់មតិអន្តរកម្ម និងទទួលបានការឆ្លើយតបក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។ វាត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងបទបង្ហាញ សន្និសីទ និងថ្នាក់រៀនដើម្បីលើកទឹកចិត្តដល់ការចូលរួមរបស់ទស្សនិកជន និងប្រមូលមតិបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។
ដើម្បីចាប់ផ្តើមប្រើ Poll Everywhere គ្រាន់តែធ្វើតាមជំហានទាំងនេះ៖
- ចុះឈ្មោះនៅលើវេទិកាបោះឆ្នោតគ្រប់ទីកន្លែង។
- បង្កើតការស្ទង់មតិថ្មី ឬជ្រើសរើសគំរូដែលបានកំណត់ជាមុន។
- បន្ថែមជម្រើសសំណួរ និងចម្លើយរបស់អ្នក។
- ប្ដូរតាមបំណងនូវការរចនា និងរចនាប័ទ្មនៃការស្ទង់មតិរបស់អ្នក។
- ចែករំលែកការស្ទង់មតិរបស់អ្នកជាមួយទស្សនិកជនរបស់អ្នកតាមរយៈតំណ ឬកូដ QR ។
- ប្រមូលការឆ្លើយតបក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង ដូចដែលពួកគេត្រូវបានបង្ហាញ។
លើសពីនេះ ការស្ទង់មតិនៅគ្រប់ទីកន្លែងផ្តល់នូវលក្ខណៈពិសេសកម្រិតខ្ពស់មួយចំនួន ដូចជាជម្រើសដើម្បីបង្ហាញការឆ្លើយតបក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែងជាក្រាហ្វ ឬការបញ្ចាំងស្លាយ។ វាក៏គាំទ្រវិធីសាស្ត្រឆ្លើយតបជាច្រើន រួមទាំងការផ្ញើសារ កម្មវិធីទូរស័ព្ទ និងការបោះឆ្នោតតាមអ៊ីនធឺណិត។ ជាមួយនឹងមុខងារដ៏ធំទូលាយ និងភាពងាយស្រួលរបស់វា ការស្ទង់មតិនៅគ្រប់ទីកន្លែងគឺជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់ការប្រមូលការឆ្លើយតប និងមតិក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងមានប្រសិទ្ធភាព។
7. Wooclap៖ បង្កើតការស្ទង់មតិ សំណួរ និងកម្រងសំណួរ ដើម្បីចូលរួមជាមួយសិស្ស
Wooclap គឺជាឧបករណ៍អនឡាញដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអប់រំបង្កើតការស្ទង់មតិ សំណួរ និងកម្រងសំណួរអន្តរកម្ម ដើម្បីចូលរួមសិស្សក្នុងដំណើរការសិក្សា។ ជាមួយនឹងវេទិកានេះ គ្រូបង្រៀនអាចបង្កើតខ្លឹមសារអន្តរកម្ម និងការចូលរួមសម្រាប់ថ្នាក់របស់ពួកគេ ដែលជួយចាប់យកចំណាប់អារម្មណ៍របស់សិស្ស និងលើកកម្ពស់ការចូលរួមយ៉ាងសកម្មរបស់ពួកគេនៅក្នុងថ្នាក់រៀន។
លក្ខណៈពិសេសចម្បងមួយនៃ Wooclap គឺភាពងាយស្រួលនៃការប្រើប្រាស់របស់វា។ អ្នកអប់រំអាចបង្កើតការស្ទង់មតិ និងសំណួរក្នុងរយៈពេលតែប៉ុន្មាននាទីប៉ុណ្ណោះ ដោយមិនទាមទារជំនាញកុំព្យូទ័រកម្រិតខ្ពស់។ លើសពីនេះ វេទិកានេះផ្តល់ជូននូវជម្រើសប្ដូរតាមបំណងជាច្រើន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យគ្រូបង្រៀនកែតម្រូវការស្ទង់មតិ និងសំណួរទៅតាមតម្រូវការជាក់លាក់របស់សិស្សរបស់ពួកគេ។
Wooclap ក៏ផ្តល់ឱ្យអ្នកអប់រំនូវមតិកែលម្អក្នុងពេលជាក់ស្តែងលើការឆ្លើយតបរបស់សិស្ស ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេវាយតម្លៃកម្រិតនៃការយល់ដឹងអំពីប្រធានបទដែលមាននៅក្នុងថ្នាក់។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេកែតម្រូវការបង្រៀនរបស់ពួកគេទៅតាមតម្រូវការរបស់សិស្សម្នាក់ៗ និងផ្តល់មតិកែលម្អភ្លាមៗ។ លើសពីនេះ Wooclap ផ្តល់នូវជម្រើសក្នុងការនាំចេញ និងវិភាគលទ្ធផលនៃការស្ទង់មតិ និងសំណួរ ដែលធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការវាយតម្លៃ និងតាមដានវឌ្ឍនភាពរបស់សិស្ស។
8. ClassDojo៖ គ្រប់គ្រងថ្នាក់រៀន និងវាយតម្លៃការអនុវត្តរបស់សិស្ស
ClassDojo គឺជាវេទិកាឌីជីថលដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងថ្នាក់រៀន និងការវាយតម្លៃការអនុវត្តរបស់សិស្ស។ ជាមួយនឹងឧបករណ៍នេះ អ្នកអប់រំអាចរក្សាកំណត់ត្រាលម្អិតនៃអាកប្បកិរិយារបស់សិស្ស ក៏ដូចជាវាយតម្លៃវឌ្ឍនភាពសិក្សារបស់ពួកគេម្នាក់ៗ និងជាសមូហភាព។
លក្ខណៈពិសេសមួយក្នុងចំណោមលក្ខណៈពិសេសដែលគួរឱ្យកត់សម្គាល់បំផុតរបស់ ClassDojo គឺសមត្ថភាពរបស់វាក្នុងការសម្របសម្រួលទំនាក់ទំនងរវាងគ្រូ សិស្ស និងឪពុកម្តាយ។ តាមរយៈវេទិកា គ្រូអាច ផ្ញើសារ និងការជូនដំណឹងដល់ឪពុកម្តាយអំពីការអនុវត្ត និងអាកប្បកិរិយារបស់កូនពួកគេ។ នេះលើកទឹកចិត្តឱ្យមានកិច្ចសហប្រតិបត្តិការ និងការចូលរួមកាន់តែច្រើនពីឪពុកម្តាយក្នុងការអប់រំកូនរបស់ពួកគេ។
លើសពីនេះ ClassDojo ផ្តល់នូវឧបករណ៍សម្រាប់ការតាមដានពេលវេលា និងការគ្រប់គ្រងកិច្ចការ ដោយជួយគ្រូបង្រៀនក្នុងការរៀបចំ និងរៀបចំផែនការសកម្មភាពក្នុងថ្នាក់រៀនកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព។ គ្រូក៏អាចប្រើវេទិកាដើម្បីចាត់តាំង និងចាត់ថ្នាក់សកម្មភាព ដោយផ្តល់មតិកែលម្អភ្លាមៗដល់សិស្ស។ ជាមួយនឹងមុខងារទាំងនេះ ClassDojo ក្លាយជាឧបករណ៍ដ៏ទូលំទូលាយ និងពេញលេញសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងថ្នាក់រៀន និងការវាយតម្លៃការអនុវត្តរបស់សិស្ស។
9. Quizalize: លេងល្បែងសិក្សា និងវាយតម្លៃវឌ្ឍនភាពរបស់សិស្ស
Quizalize គឺជាវេទិកាសិក្សាតាមអ៊ីនធឺណិតដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងល្បែងលើដំណើរការអប់រំ និងវាយតម្លៃវឌ្ឍនភាពរបស់សិស្ស។ ឧបករណ៍នេះផ្តល់ឱ្យអ្នកអប់រំនូវសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតកម្រងសំណួរអន្តរកម្ម និងរីករាយ ដើម្បីលើកទឹកចិត្តសិស្ស និងធ្វើឱ្យការរៀនសូត្រកាន់តែរីករាយ។ តាមរយៈ Quizalize គ្រូអាចកំណត់សំណួរផ្ទាល់ខ្លួន និងសម្របខ្លួនទៅនឹងតម្រូវការនៃថ្នាក់របស់ពួកគេ ក៏ដូចជាតាមដានការអនុវត្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់សិស្សម្នាក់ៗ។
ដំណើរការគឺសាមញ្ញ។ ដំបូង អ្នកអប់រំបង្កើតគណនីនៅលើ Quizalize ហើយបន្ទាប់មកអាចចាប់ផ្តើមបង្កើតកម្រងសំណួរដោយប្រើគំរូដែលមាន ឬរចនាវាពីដំបូង។ កម្រងសំណួរអាចរួមបញ្ចូលជម្រើសច្រើន ពិត ឬមិនពិត បំពេញសំណួរទទេ ក្នុងចំណោមជម្រើសផ្សេងទៀត។ លើសពីនេះ វាអាចបន្ថែមរូបភាព និងវីដេអូ ដើម្បីធ្វើឱ្យសំណួរកាន់តែមើលឃើញ និងទាក់ទាញ។
នៅពេលដែលកម្រងសំណួរត្រូវបានបង្កើត ពួកគេអាចប្រគល់ឱ្យសិស្សដើម្បីបំពេញតាមអ៊ីនធឺណិត។ សិស្សអាចចូលប្រើកម្រងសំណួរបានគ្រប់ពេល និងពីឧបករណ៍ណាមួយដែលមានការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត។ នៅពេលបញ្ចប់ អ្នកអប់រំអាចប្រើឧបករណ៍វាយតម្លៃរបស់ Quizalize ដើម្បីវិភាគលទ្ធផល និងទទួលបានព័ត៌មានលម្អិតអំពីវឌ្ឍនភាពរបស់សិស្សម្នាក់ៗ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេកំណត់តំបន់ដែលសិស្សកំពុងជួបការលំបាក និងសម្របការបង្រៀនរបស់ពួកគេស្របតាម។
10. Plickers៖ ប្រមូលការឆ្លើយតបដោយប្រើលេខកូដ QR ដោយមិនចាំបាច់ប្រើឧបករណ៍ចល័ត
Plickers គឺជាឧបករណ៍ឥតគិតថ្លៃដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រមូលការឆ្លើយតបដោយប្រើលេខកូដ QR ដោយមិនចាំបាច់ប្រើឧបករណ៍ចល័ត។ វេទិកានេះគឺល្អសម្រាប់ការស្ទង់មតិ ការប្រឡង ឬសកម្មភាពណាមួយដែលតម្រូវឱ្យប្រមូលការឆ្លើយតបពីមនុស្សមួយក្រុម។
ខាងក្រោមនេះជាមេរៀន មួយជំហានម្តងៗ អំពីរបៀបប្រើ Plickers៖
1. ចុះឈ្មោះសម្រាប់ Plickers៖ ចាប់ផ្តើមដោយបង្កើតគណនីនៅលើ Plickers ។ អ្នកអាចចូលប្រើរបស់អ្នក។ គេហទំព័រ ហើយចុះឈ្មោះដោយប្រើអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នក។
2. បង្កើតថ្នាក់ ឬក្រុមរបស់អ្នក។៖ នៅពេលដែលអ្នកបានបង្កើតគណនីរបស់អ្នកហើយ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមបង្កើតថ្នាក់ ឬក្រុមរបស់អ្នកនៅលើ Plickers ។ អ្នកអាចបន្ថែមសិស្ស ឬអ្នកចូលរួម ហើយកំណត់ឱ្យពួកគេនូវលេខកូដ QR តែមួយគត់ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេឆ្លើយសំណួរ។
3. បង្កើតសំណួររបស់អ្នក។៖ ឥឡូវនេះ អ្នកអាចបង្កើតសំណួររបស់អ្នកនៅក្នុង Plickers ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសរវាងប្រភេទសំណួរផ្សេងៗគ្នា ដូចជាជម្រើសច្រើន ឬពិត/មិនពិត។ លើសពីនេះទៀត អ្នកអាចបន្ថែមរូបភាព ឬវីដេអូទៅក្នុងសំណួររបស់អ្នក ដើម្បីធ្វើឱ្យពួកគេកាន់តែមានអន្តរកម្ម។
4. ចែកចាយលេខកូដ Plickers៖ មុនពេលចាប់ផ្តើមសកម្មភាព អ្នកគួរតែប្រាកដថាត្រូវចែកចាយលេខកូដ Plickers ដល់សិស្ស ឬអ្នកចូលរួមរបស់អ្នក។ លេខកូដទាំងនេះអាចត្រូវបានបោះពុម្ពនៅលើក្រដាស ហើយពួកវានីមួយៗនឹងមានទិសដៅផ្សេងគ្នា (A, B, C, D)។ អ្នកចូលរួមនឹងបង្ហាញលេខកូដដែលត្រូវនឹងចម្លើយរបស់ពួកគេដោយលើកលេខកូដឡើងលើ។
5. ប្រមូលចម្លើយ៖ ក្នុងអំឡុងពេលសកម្មភាព អ្នកអាចប្រើកម្មវិធីទូរស័ព្ទចល័ត Plickers ដើម្បីស្កេនលេខកូដ QR របស់អ្នកចូលរួម និងប្រមូលការឆ្លើយតបរបស់ពួកគេក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។ អ្នកក៏អាចប្រើកំណែគេហទំព័រ ហើយធ្វើវាដោយដៃដោយបញ្ចូលចម្លើយទៅក្នុងគណនីរបស់អ្នក។
Plickers គឺជាឧបករណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពលដែលជួយសម្រួលដល់ដំណើរការនៃការប្រមូលការឆ្លើយតបដោយប្រើកូដ QR ។ ជាមួយនឹងភាពងាយស្រួលនៃការប្រើប្រាស់ ជម្រើសការប្ដូរតាមបំណង និងមុខងារក្នុងពេលជាក់ស្ដែង Plickers គឺជាជម្រើសដែលត្រូវបានណែនាំយ៉ាងខ្លាំងសម្រាប់ការធ្វើការស្ទង់មតិ ឬការប្រឡងក្នុងវិធីជាក់ស្តែង និងមានប្រសិទ្ធភាព។ សាកល្បងថ្ងៃនេះ និងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍របស់វា!
11. Nearpod៖ បង្កើតបទបង្ហាញអន្តរកម្ម និងកម្រងសំណួរពហុព័ត៌មាន
Nearpod គឺជាឧបករណ៍អប់រំដែលអនុញ្ញាតឱ្យគ្រូបង្រៀនបង្កើតបទបង្ហាញអន្តរកម្ម និងកម្រងសំណួរពហុព័ត៌មាន។ ជាមួយនឹង Nearpod គ្រូបង្រៀនអាចចូលរួមជាមួយសិស្សក្នុងវិធីដែលមានភាពស្វាហាប់ និងការចូលរួមកាន់តែច្រើននៅក្នុងដំណើរការសិក្សា។ វេទិកានេះផ្តល់ជូននូវឧបករណ៍ និងលក្ខណៈពិសេសជាច្រើនដែលធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការបង្កើតបទបង្ហាញដែលទាក់ទាញ និងតម្រូវតាមតម្រូវការ។
ចំណុចលេចធ្លោមួយរបស់ Nearpod គឺសមត្ថភាពបង្កើតកម្រងសំណួរពហុព័ត៌មាន។ គ្រូអាចបន្ថែមជម្រើសច្រើន ពិត ឬមិនពិត បំពេញចន្លោះទទេ និងកម្រងសំណួរចម្លើយខ្លីៗ ដើម្បីវាយតម្លៃការយល់ដឹងរបស់សិស្ស។ លើសពីនេះ Nearpod ផ្តល់ជម្រើសក្នុងការបន្ថែមរូបភាព វីដេអូ និងអូឌីយ៉ូទៅក្នុងកម្រងសំណួរ ដើម្បីធ្វើឱ្យពួកគេកាន់តែមានអន្តរកម្ម និងទាក់ទាញ។
មុខងារសំខាន់មួយទៀតរបស់ Nearpod គឺសមត្ថភាពបង្កើតបទបង្ហាញអន្តរកម្ម។ គ្រូបង្រៀនអាចបញ្ចូលធាតុអន្តរកម្មដូចជាសំណួរ ការស្ទង់មតិ និងការពិភាក្សាក្នុងពេលជាក់ស្តែង ដើម្បីចូលរួមជាមួយសិស្ស និងលើកកម្ពស់ការចូលរួមយ៉ាងសកម្ម។ លើសពីនេះ Nearpod អនុញ្ញាតឱ្យគ្រូបង្រៀនប្រមូលទិន្នន័យតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងអំពីវឌ្ឍនភាពរបស់សិស្ស និងការយល់ដឹងរបស់ពួកគេអំពីសម្ភារៈដែលបានបង្ហាញ។ ព័ត៌មាននេះអាចជួយគ្រូបង្រៀនកែតម្រូវ និងសម្របការបង្រៀនរបស់ពួកគេ ដើម្បីបំពេញតម្រូវការបុគ្គលរបស់សិស្សម្នាក់ៗ។ ជាមួយនឹង Nearpod គ្រូបង្រៀនមានឱកាសទទួលយកបទពិសោធន៍សិក្សាទៅកម្រិតបន្ទាប់ដោយផ្តល់នូវបទបង្ហាញ និងកម្រងសំណួរដែលមានលក្ខណៈអន្តរកម្ម និងផ្ទាល់ខ្លួន។
12. Pear Deck: ប្រមូលមតិ និងសំណួររបស់សិស្សក្នុងពេលជាក់ស្តែង
Pear Deck គឺជាឧបករណ៍អន្តរកម្មដែលអនុញ្ញាតឱ្យគ្រូបង្រៀនប្រមូលមតិកែលម្អ និងសំណួររបស់សិស្សក្នុងពេលជាក់ស្តែង។ ជាមួយនឹងវេទិកានេះ សិស្សអាចផ្ញើមតិ និងសំណួររបស់ពួកគេពីឧបករណ៍ចល័តរបស់ពួកគេ ហើយគ្រូបង្រៀនអាចមើល និងឆ្លើយតបទៅនឹងសារទាំងនេះក្នុងពេលជាក់ស្តែង។ នេះលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការចូលរួមយ៉ាងសកម្មរបស់សិស្សក្នុងអំឡុងពេលថ្នាក់រៀន និងផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវឱកាសដើម្បីបង្ហាញពីគំនិតរបស់ពួកគេ និងសួរសំណួរបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងងាយស្រួល។
គុណសម្បត្តិមួយរបស់ Pear Deck គឺថាវាផ្តល់នូវជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់ការប្រមូលមតិ និងសំណួររបស់សិស្ស។ ឧទាហរណ៍ គ្រូអាចប្រើការស្ទង់មតិរហ័សដើម្បីសួរសិស្សអំពីការយល់ដឹងរបស់ពួកគេអំពីសម្ភារៈ ឬដើម្បីប្រមូលមតិកែលម្អអំពីថ្នាក់។ ពួកគេក៏អាចប្រើសំណួរបើកចំហដើម្បីលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យចែករំលែកគំនិត និងការឆ្លុះបញ្ចាំងរបស់ពួកគេលើប្រធានបទជាក់លាក់មួយ។
លើសពីនេះទៀត Pear Deck អនុញ្ញាតឱ្យគ្រូបង្រៀនចែករំលែកការបញ្ចាំងស្លាយរបស់ពួកគេដោយអន្តរកម្មជាមួយសិស្ស។ នេះមានន័យថាសិស្សអាចមើលបទបង្ហាញនៅលើឧបករណ៍របស់ពួកគេផ្ទាល់ ហើយឆ្លើយសំណួរ ឬចូលរួមក្នុងសកម្មភាពអន្តរកម្មនៅពេលដែលថ្នាក់រីកចម្រើន។ នេះមិនត្រឹមតែជួយសម្រួលដល់ការចូលរួមរបស់សិស្សយ៉ាងសកម្មប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេពិនិត្យឡើងវិញនូវសម្ភារៈនីមួយៗ និងតាមល្បឿនរបស់ពួកគេផងដែរ។ សរុបមក Pear Deck គឺជាឧបករណ៍ដ៏មានសារៈប្រយោជន៍សម្រាប់ការប្រមូលមតិ និងសំណួររបស់សិស្សក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង ដែលជួយសម្រួលដល់ការចូលរួមយ៉ាងសកម្ម និងមតិស្ថាបនាក្នុងថ្នាក់រៀន។ មុខងារ និងសមត្ថភាពក្នុងការចែករំលែកការបញ្ចាំងស្លាយអន្តរកម្មធ្វើឱ្យវេទិកានេះជាជម្រើសដ៏មានតម្លៃសម្រាប់គ្រូបង្រៀន និងសិស្ស។ សាកល្បង Pear Deck ហើយនាំមកនូវអន្តរកម្មដល់ថ្នាក់របស់អ្នក!
13. Edpuzzle៖ បង្កើតមេរៀនវីដេអូអន្តរកម្ម និងធ្វើការវាយតម្លៃផ្អែកលើខ្លឹមសារ
Edpuzzle គឺជាវេទិកាអនឡាញដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអប់រំបង្កើតមេរៀនវីដេអូអន្តរកម្ម និងធ្វើការវាយតម្លៃផ្អែកលើខ្លឹមសារ។ ជាមួយ Edpuzzle គ្រូអាចបំប្លែងវីដេអូណាមួយទៅជាបទពិសោធន៍សិក្សាដ៏ទាក់ទាញ ដោយបន្ថែមសំណួរ មតិជាសំឡេង និងកំណត់ចំណាំពេញវីដេអូ។ វាអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សធ្វើអន្តរកម្មដោយផ្ទាល់ជាមួយវីដេអូ និងទទួលបានមតិកែលម្អភ្លាមៗ។
លក្ខណៈពិសេសមួយក្នុងចំណោមលក្ខណៈពិសេសរបស់ Edpuzzle គឺសមត្ថភាពរបស់វាក្នុងការអនុវត្តការវាយតម្លៃផ្អែកលើខ្លឹមសារ។ គ្រូបង្រៀនអាចបន្ថែមជម្រើសច្រើន ចម្លើយខ្លី ឬសូម្បីតែសំណួរបើកចំហរ ដើម្បីវាស់ស្ទង់ការយល់ដឹងរបស់សិស្ស។ លើសពីនេះ គ្រូអាចតាមដានវឌ្ឍនភាពរបស់សិស្ស និងទទួលបានរបាយការណ៍លម្អិតអំពីការអនុវត្តរបស់ពួកគេ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេកំណត់អត្តសញ្ញាណផ្នែកនៃភាពទន់ខ្សោយ និងកែសម្រួលការណែនាំរបស់ពួកគេទៅនឹងតម្រូវការបុគ្គលរបស់សិស្សម្នាក់ៗ។
បន្ថែមពីលើការបង្កើតមេរៀនវីដេអូ និងទទួលយកការវាយតម្លៃ Edpuzzle ផ្តល់ជូននូវឧបករណ៍ និងមុខងារបន្ថែមជាច្រើនដើម្បីបង្កើនបទពិសោធន៍សិក្សា។ គ្រូបង្រៀនអាចបន្ថែមមតិយោបល់ជាសំឡេងទៅក្នុងវីដេអូ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេផ្តល់ការពន្យល់បន្ថែម ឬការបញ្ជាក់បន្ថែម។ អ្នកក៏អាចប្រើមុខងារច្រឹបដើម្បីជ្រើសរើស និងផ្តោតលើផ្នែកដែលពាក់ព័ន្ធបំផុត។ ពីវីដេអូមួយ. ជាមួយនឹងសមត្ថភាពក្នុងការចែករំលែកមេរៀនជាមួយអ្នកអប់រំផ្សេងទៀត Edpuzzle លើកទឹកចិត្តដល់ការសហការ និងការចែករំលែកធនធានរវាងគ្រូបង្រៀន។ [បញ្ចប់
14. ខាហូត! ហ្គេម៖ សំណួរដែលត្រៀមរួចជាស្រេចក្នុងប្រធានបទផ្សេងៗ
ខាហូត! គឺជាវេទិកាអប់រំដែលផ្តល់ជូននូវហ្គេមអន្តរកម្ម និងកម្រងសំណួរជាច្រើនសម្រាប់សិស្សគ្រប់វ័យ។ ជាមួយនឹងកាតាឡុកយ៉ាងទូលំទូលាយនៃកម្រងសំណួរដែលត្រៀមរួចជាស្រេច Kahoot! ធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការបង្កើតសកម្មភាពសិក្សាដ៏រីករាយ និងមានប្រសិទ្ធភាពនៅក្នុងមុខវិជ្ជាផ្សេងៗ។ មិនថាអ្នកកំពុងបង្រៀនគណិតវិទ្យា ប្រវត្តិសាស្រ្ត វិទ្យាសាស្ត្រ ឬមុខវិជ្ជាផ្សេងទៀតទេ អ្នកនឹងរកឃើញកម្រងសំណួរដែលសមស្របនឹងតម្រូវការរបស់អ្នក។
ជាមួយនឹងកម្រងសំណួរដែលត្រៀមរួចជាស្រេចរបស់ Kahoot! អ្នកមិនចាំបាច់ចំណាយពេលវេលា និងការខិតខំប្រឹងប្រែងច្រើនដើម្បីបង្កើតសំណួរ និងចម្លើយផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកទេ។ កម្រងសំណួរត្រូវបានរចនាឡើងដោយអ្នកអប់រំជំនាញ ដោយធានានូវគុណភាព និងភាពពាក់ព័ន្ធនៃប្រធានបទជាក់លាក់ដែលអ្នកកំពុងបង្រៀន។ លើសពីនេះ កម្រងសំណួរទាំងនេះត្រូវបានតម្រឹមតាមស្តង់ដារអប់រំ ដូច្នេះអ្នកអាចប្រាកដថាសិស្សរបស់អ្នកកំពុងរៀនគោលគំនិតជាមូលដ្ឋាននៃមុខវិជ្ជានីមួយៗ។
ភាពខុសគ្នានៃប្រធានបទដែលផ្តល់ដោយ Kahoot! គឺអស្ចារ្យណាស់។ អ្នកអាចស្វែងរកកម្រងសំណួរលើធរណីមាត្រ ជីវវិទ្យា អក្សរសាស្ត្រ ភូមិសាស្ត្រ គីមីវិទ្យា សិល្បៈ និងមុខវិជ្ជាជាច្រើនទៀត។ ភាពចម្រុះនេះធានាថាតែងតែមានកម្រងសំណួរសមរម្យដើម្បីបំពេញមេរៀនរបស់អ្នក និងពង្រឹងការរៀនសូត្ររបស់សិស្សរបស់អ្នក។ មិនថាអ្នកកំពុងបង្រៀនប្រធានបទអ្វីទេ Kahoot! នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកម្រងសំណួរដែលត្រៀមរួចជាស្រេចដែលបំពេញតម្រូវការអប់រំរបស់អ្នក។ ជាមួយ Kahoot! ភាពសប្បាយរីករាយ និងការរៀនដើរទន្ទឹមគ្នា។
ស្វែងយល់ពីកម្រងសំណួរដែលត្រៀមរួចជាស្រេចរបស់ Kahoot! ហើយយកបទពិសោធន៍សិក្សារបស់សិស្សរបស់អ្នកទៅកម្រិតមួយទៀត! កម្រងសំណួរអន្តរកម្មរបស់វា ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដោយអ្នកជំនាញ និងស្របតាមស្តង់ដារអប់រំ នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្រៀនមុខវិជ្ជាផ្សេងៗប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងកម្សាន្ត។ ទទួលបានបទពិសោធន៍ដ៏រំភើបរបស់ Kahoot! ហើយមើលសិស្សរបស់អ្នកចូលរួម និងរៀនយ៉ាងសកម្ម។ ចាប់ផ្តើម ប្រើ kahoot! ថ្ងៃនេះ និងជំរុញការសាទរសម្រាប់ការរៀននៅក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក!
15. កម្រងសំណួរ៖ បង្កើត និងសិក្សាជាមួយបណ្ណបង្ហាញ និងកម្រងសំណួរអន្តរកម្ម
Quizlet គឺជាវេទិកាអនឡាញដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់បង្កើត និងសិក្សាបណ្ណបង្ហាញ និងកម្រងសំណួរអន្តរកម្ម។ ឧបករណ៍នេះមានប្រយោជន៍ជាពិសេសសម្រាប់សិស្សដែលចង់កែលម្អវាក្យសព្ទរបស់ពួកគេនៅក្នុងមុខវិជ្ជា ឬភាសាណាមួយ។ នៅក្នុងការបង្ហោះនេះ យើងនឹងបង្ហាញអ្នកពីរបៀបប្រើប្រាស់មុខងារសំខាន់ៗរបស់ Quizlet ដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនបំផុតពីវគ្គសិក្សារបស់អ្នក។
លក្ខណៈពិសេសមួយក្នុងចំណោមលក្ខណៈពិសេសគួរឱ្យកត់សម្គាល់បំផុតរបស់ Quizlet គឺសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតកាតពន្លឺផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ អ្នកអាចបន្ថែមពាក្យ និងរូបភាពទៅក្នុងកាតនីមួយៗ ហើយរៀបចំវាទៅជាឈុតដែលមានប្រធានបទ។ លើសពីនេះទៀត អ្នកអាចទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីមុខងារកែសម្រួល ដើម្បីបន្ថែមនិយមន័យ ឬឧទាហរណ៍ទៅក្នុងសន្លឹកបៀ។ នៅពេលដែលអ្នកបានបង្កើតកាតរបស់អ្នកហើយ អ្នកអាចសិក្សាវាតាមរយៈកម្រងសំណួរអន្តរកម្ម ដែលអ្នកអាចសាកល្បងចំណេះដឹងរបស់អ្នកតាមរបៀបកម្សាន្ត និងមានប្រសិទ្ធភាព។
Quizlet ក៏ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវជម្រើសក្នុងការចូលប្រើ flashcards និង quizzes ដែលបង្កើតឡើងដោយអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀត។ អ្នកអាចស្វែងរកតាមប្រធានបទ ឬភាសាជាក់លាក់ និងស្វែងរកសម្ភារៈសិក្សាប្រកបដោយគុណភាពដោយឥតគិតថ្លៃ។ លើសពីនេះទៀត អ្នកអាចចូលរួមក្រុមសិក្សាដែលចែករំលែកចំណាប់អារម្មណ៍ស្រដៀងគ្នាទៅនឹងរបស់អ្នក ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសហការជាមួយសិស្សផ្សេងទៀត និងទទួលបានមតិកែលម្អលើវឌ្ឍនភាពរបស់អ្នក។ វាមិនសំខាន់ទេប្រសិនបើអ្នកកំពុងសិក្សា សម្រាប់ការប្រឡង, រៀន ភាសាថ្មីមួយ ឬគ្រាន់តែពង្រីកវាក្យសព្ទរបស់អ្នក Quizlet ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឧបករណ៍ចាំបាច់ដើម្បីធ្វើឱ្យបទពិសោធន៍សិក្សារបស់អ្នកកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព និងរីករាយ។
សរុបមក ទាំងនេះគឺជាជម្រើសដ៏ល្អបំផុតមួយចំនួនចំពោះ Kahoot ដែលអាចត្រូវបានប្រើជាធនធានអប់រំ ដើម្បីលើកទឹកចិត្តដល់ការចូលរួមរបស់សិស្ស និងសាកល្បងចំណេះដឹងរបស់ពួកគេក្នុងវិធីអន្តរកម្ម។ ពី Quiziz និង Gimkit ដែលផ្តល់ពិន្ទុ និងរង្វាន់ រហូតដល់ Triventy និង Socrative ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការប្រកួតប្រជែង និងការវាយតម្លៃជាក់ស្តែង ឧបករណ៍ទាំងនេះគឺជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់គ្រូបង្រៀនដែលកំពុងស្វែងរកជម្រើសលើសពី Kahoot ។ លើសពីនេះ Mentimeter និង Poll Everywhere ផ្តល់មធ្យោបាយដើម្បីធ្វើអន្តរកម្ម និងបោះឆ្នោតក្នុងអំឡុងពេលធ្វើបទបង្ហាញ ឬថ្នាក់រៀន ខណៈដែល Wooclap និង ClassDojo ផ្តល់នូវជម្រើសគ្រប់គ្រងថ្នាក់កាន់តែទូលំទូលាយ។ Quizalize និង Plickers អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងល្បែងសិក្សាដោយមិនចាំបាច់ប្រើឧបករណ៍ចល័ត ហើយ Nearpod និង Pear Deck ផ្តល់ជម្រើសពហុព័ត៌មានដើម្បីចូលរួមជាមួយសិស្ស។ Edpuzzle ផ្តល់នូវសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតមេរៀនវីដេអូអន្តរកម្ម និងវាយតម្លៃខ្លឹមសារ Kahoot! ហ្គេមផ្តល់ជូននូវកម្រងសំណួរដែលត្រៀមរួចជាស្រេចក្នុងការប្រើប្រាស់ជាច្រើនប្រភេទ ហើយ Quizlet អនុញ្ញាតឱ្យសិស្សបង្កើត និងសិក្សាបណ្ណបង្ហាញ និងកម្រងសំណួរអន្តរកម្ម។ ជាមួយនឹងជម្រើសទាំងនេះ លោកគ្រូអ្នកគ្រូមានឧបករណ៍ជាច្រើន ដើម្បីឲ្យសមស្របនឹងរចនាប័ទ្មបង្រៀនខុសៗគ្នា និងតម្រូវការរបស់សិស្ស។ សរុបសេចក្តីមក ជម្រើសទាំង 15 នេះចំពោះ Kahoot ផ្តល់ជម្រើសផ្សេងៗដើម្បីកែលម្អបទពិសោធន៍សិក្សា និងវាយតម្លៃវឌ្ឍនភាពរបស់សិស្ស។
ខ្ញុំជា Sebastián Vidal ជាវិស្វករកុំព្យូទ័រដែលស្រលាញ់បច្ចេកវិទ្យា និង DIY ។ លើសពីនេះទៀតខ្ញុំជាអ្នកបង្កើត tecnobits.com ជាកន្លែងដែលខ្ញុំចែករំលែកការបង្រៀនដើម្បីធ្វើឱ្យបច្ចេកវិទ្យាកាន់តែអាចចូលប្រើបាន និងអាចយល់បានសម្រាប់អ្នករាល់គ្នា។