Steam និង Epic ឃ្លាតឆ្ងាយពី HORSES ដែលជាហ្គេមភ័យរន្ធត់ដែលមិនអាចដោះស្រាយជាមួយ "សេះមនុស្ស" ដែលកំពុងបែងចែកឧស្សាហកម្ម

បច្ចុប្បន្នភាពចុងក្រោយ៖ 03/12/2025
អ្នកនិពន្ធ: Alberto navarro

  • Valve បានហាមឃាត់ការចេញផ្សាយ HORSES នៅលើ Steam ដោយចាត់ទុកថាវាជាការរំលោភលើច្បាប់របស់ពួកគេទាក់ទងនឹងខ្លឹមសារផ្លូវភេទដែលពាក់ព័ន្ធនឹងអនីតិជន។
  • Epic Games Store បានលុបចោលការបើកដំណើរការ 24 ម៉ោងមុនពេលការចេញផ្សាយរបស់ខ្លួន ដោយលើកឡើងពី "អាកប្បកិរិយាដែលមានបញ្ហា" និងខ្លឹមសារហួសហេតុ។
  • ស្ទូឌីយ៉ូអ៊ីតាលី Santa Ragione បរិហារការចាប់ពិរុទ្ធភាព ភាពស្រអាប់ក្នុងគោលនយោបាយ និងស្ថានភាពហិរញ្ញវត្ថុស្ទើរតែគ្មាននិរន្តរភាព
  • ខណៈពេលដែលអ្នកលក់រាយធំ ៗ បដិសេធវា HORSES ត្រូវបានលក់នៅលើ GOG, Itch.io និង Humble ដែលក្លាយជានិមិត្តសញ្ញានៃការពិភាក្សាអំពីដែនកំណត់ក្នុងភាពភ័យរន្ធត់។
ហ្គេមភ័យរន្ធត់សេះ

ការចាប់ផ្តើមនៃ ហាន់ស៍ដែលជា ហ្គេមភ័យរន្ធត់ឯករាជ្យជាមួយនឹងសោភ័ណភាពរំខាន និងវិធីសាស្រ្តមិនធម្មតាបំផុត។បានក្លាយជាការផ្តោតអារម្មណ៍ថ្មីនៃការយកចិត្តទុកដាក់ជុំវិញ គោលការណ៍ស្ទីម និងខ្លឹមសារអ្វី​ដែល​មាន​គោល​បំណង​ដើម្បី​ជា​ការ​ចេញ​ផ្សាយ​ដោយ​ប្រុងប្រយ័ត្ន​នៃ​ការងារ​ពិសោធន៍​ដែល​មាន​រយៈ​ពេល​តែ​ពីរ​បី​ម៉ោង​បាន​បញ្ចប់​ដោយ​បង្ហាញ​ឱ្យ​ឃើញ ជម្លោះបើកចំហរវាងស្ទូឌីយ៉ូអ៊ីតាលី Santa Ragione និងហាងកុំព្យូទ័រដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតពីររបស់ពិភពលោក.

ខណៈពេលដែលអ្នកបង្កើតរបស់វាទទូចថាវាគឺជា ការរិះគន់ដ៏គួរឱ្យខ្ពើមរអើមនៃអំពើហឹង្សា របួសគ្រួសារ និងសក្ដានុពលនៃអំណាចទាំង Valve និង Epic Games បានជ្រើសរើសដកខ្លួនចេញពីគម្រោង ដោយអះអាងថា ឈុតខ្លះឆ្លងកាត់បន្ទាត់ដែលច្បាប់ផ្ទៃក្នុងរបស់ពួកគេមិនអនុញ្ញាត។ លទ្ធផល​គឺ​ជា​ការ​ជជែក​ដេញ​ដោល​គ្នា​យ៉ាង​ខ្លាំង​នៅ​អឺរ៉ុប និង​អេស្ប៉ាញ​ផង​ដែរ។ កន្លែងដែលត្រូវគូរបន្ទាត់រវាងសេរីភាពច្នៃប្រឌិត ការទទួលខុសត្រូវ និងការត្រួតពិនិត្យ នៅក្នុងវិស័យវីដេអូហ្គេមភ័យរន្ធត់។

រដូវក្តៅនៅលើកសិដ្ឋានដែលមិនមានភាពស្ងប់ស្ងាត់បំផុតនៅក្នុងភាពភ័យរន្ធត់ indie

HORSES ដាក់អ្នកលេងនៅក្នុងស្បែកជើងរបស់ អ្នកជំនួយរដូវក្តៅនៅកសិដ្ឋានជនបទហាក់ដូចជាសាមញ្ញ ជាកន្លែងដែលគាត់ត្រូវតែសហការក្នុងអំឡុងពេល ដប់បួនថ្ងៃ ជាមួយ​នឹង​កសិករ​ម្នាក់​ជា​រឿង​មិន​ល្អ​ដូច​គាត់​ជា​អ្នក​ផ្តាច់ការ។ អ្វីដែលចាប់ផ្តើមជាការងារតាមរដូវកាលជាមួយនឹងកិច្ចការប្រចាំថ្ងៃ បញ្ចប់ដោយការបំប្លែងទៅជាបទពិសោធន៍ដែលកាន់តែអស្ចារ្យ និងមិនមានការដោះស្រាយ។

ដូចដែលការសិក្សាខ្លួនឯងបានពន្យល់ ហ្គេមលាយបញ្ចូលគ្នា ឈុតឆាកអន្តរកម្មជាមួយនឹងសកម្មភាពបន្តផ្ទាល់បទបង្ហាញមួយនៅក្នុង សខ្មៅ និងផ្ទាំងរូបភាពនៅក្នុងរចនាប័ទ្មនៃខ្សែភាពយន្តស្ងាត់ ហើយផ្តល់នូវព្រឹត្តិការណ៍ប្លែកៗសម្រាប់ថ្ងៃនីមួយៗ។ រចនាសម្ព័ន្ធនេះ, រួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយរបស់ខ្លួន។ រយៈពេលប្រហាក់ប្រហែលនៃបីម៉ោងនេះធ្វើឱ្យវាក្លាយជាបំណែកពិសោធន៍ច្រើនជាងចំណងជើងពាណិជ្ជកម្មធម្មតា ដែលជាអ្វីមួយដែលបានជំរុញចំណាប់អារម្មណ៍របស់សាធារណជនមួយផ្នែក អរគុណចំពោះឈុតខ្លីៗដែលបោះពុម្ពដោយ Santa Ragione។

បរិវេណកណ្តាលវិលជុំវិញសហគមន៍ដែលត្រូវបានគេហៅថា "សេះ" គឺពិតជាមនុស្សពាក់របាំងមុខសេះ ហើយពួកគេសន្មត់តួនាទីនោះនៅក្នុងឋានានុក្រមសង្គមចម្លែក។ ដោយផ្អែកលើគំនិតនេះ ហ្គេមរុករកនេះបើយោងតាមអ្នកបង្កើតរបស់វា។ ទម្ងន់នៃរបួសគ្រួសារ តម្លៃ puritan និងតក្កវិជ្ជានៃប្រព័ន្ធផ្តាច់ការដោយដាក់អ្នកលេងនៅចំពោះមុខការសម្រេចចិត្តមិនស្រួលដែលសាកល្បងអារម្មណ៍នៃការទទួលខុសត្រូវផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

ឆ្ងាយពីការពឹងផ្អែកលើការភ័យខ្លាចថោក HORSES ស្វែងរកការភ័យខ្លាច ផ្លូវចិត្ត តានតឹង និងមិនស្រួលដោយចេតនាSanta Ragione ទទូចថាឈុតឆាកដ៏លំបាកបំផុតពឹងផ្អែកលើការផ្ដល់យោបល់ ហើយថាក្នុងករណីខ្លះ គ្រាដែលមានបញ្ហាបំផុតត្រូវបានដោះស្រាយ "បិទកាមេរ៉ា" ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពដោយមិនប្រើការពន្យល់ច្បាស់លាស់។

ស្ថានភាពនៃការលេង
អត្ថបទទាក់ទង៖
ស្ថានភាពនៃការលេងប្រទេសជប៉ុន៖ រាល់ការប្រកាស កាលបរិច្ឆេទ និងឈុតខ្លីៗសម្រាប់ PS5 ក្នុងឆ្នាំ 2025 និង 2026

ឈុតដែលបិទការជូនដំណឹងទាំងអស់នៅលើ Steam

ហ្គេមភ័យរន្ធត់ជាមួយសេះ humanoid នៅលើវេទិកាឌីជីថល

ជម្លោះជាមួយ Steam មានតាំងពីដើមមក ខែមិថុនាឆ្នាំ ២០២០ប៉ុន្មានថ្ងៃមុន ស្ទូឌីយ៉ូ បង្ហាញហ្គេមជាផ្លូវការ។ ពេលនោះហើយដែល Valve បានប្រាប់ Santa Ragione ជាលើកដំបូងនោះ។ HORSES មិនអាចត្រូវបានបោះពុម្ពនៅក្នុងហាងរបស់អ្នកទេ។ចាប់តាំងពីពេលនោះមក និងអស់រយៈពេលពីរឆ្នាំ ក្រុមនេះអះអាងថាមិនបានជោគជ័យបានស្នើសុំការបញ្ជាក់ច្បាស់លាស់បន្ថែមទៀត និងវិធីច្បាស់លាស់ដើម្បីសម្របខ្លឹមសារទៅនឹងច្បាប់របស់វេទិកា។

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  កុហក

នៅលើគេហទំព័រផ្លូវការរបស់ហ្គេម អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ចង្អុលទៅ ឈុតជាក់លាក់មួយដែលបានកំណត់អំឡុងពេលទៅលេងកសិដ្ឋាន ជាគន្លឹះដែលអាចកើតមានសម្រាប់ការសម្រេចចិត្ត។ នៅ​ក្នុង​នោះ​ឪពុក​និង​កូន​ស្រី​របស់​គាត់​មក​ដល់​កន្លែង; ក្មេងស្រីចង់ជិះមួយក្នុងចំណោម "សេះ" ហើយអាចជ្រើសរើសដែលនាំទៅដល់ ការសន្ទនាអន្តរកម្មដែលអ្នកលេងណែនាំ ស្ត្រីពេញវ័យអាក្រាតកាយ ដែលកំពុងកាន់ក្មេងស្រីនៅលើស្មារបស់នាងការប្រៀបធៀបនេះ ទោះបីជាមិនមានខ្លឹមសារផ្លូវភេទច្បាស់លាស់ក៏ដោយ នឹងក្លាយជាការសម្រេចចិត្តសម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យផ្ទៃក្នុងរបស់ Valve។

Santa Ragione រក្សា​វា​ "ឈុត​នេះ​មិន​មែន​ជា​រឿង​សិច​ឡើយ"។ ហើយ​គោលដៅ​គឺ​បង្កើត​ភាព​តានតឹង​និង​ការ​ជជែក​វែកញែក​មិនមែន​ធ្វើ​ឱ្យ​ស្ថានការណ៍​កាន់តែ​ស្រើបស្រាល​នោះ​ទេ​។ បន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចដំបូងជាមួយ Steam ស្ទូឌីយោបានកែប្រែលំដាប់នោះដោយជំនួសនារីវ័យក្មេង ស្ត្រីម្នាក់ដែលមានអាយុម្ភៃលើស​ពី​នេះ ពួក​គេ​បាន​លើក​ឡើង​ថា ការ​សន្ទនា​មាន​ន័យ​កាន់​តែ​ច្រើន​ជាមួយ​នឹង​តួអង្គ​ចាស់​ដោយ​សារ​វា​និយាយ​អំពី រចនាសម្ព័ន្ធសង្គមនៃពិភពនៃ HORSES និងទំនាក់ទំនងអំណាចក្នុងចំណោមប្រជាជន។

នៅក្នុងសេចក្តីថ្លែងការណ៍ជាសាធារណៈរបស់ពួកគេ ក្រុមការងារមានភាពច្បាស់លាស់៖ "ហ្គេមរបស់យើងមិនមែនជាអាសអាភាសទេ"ពួកគេ​ទទួល​ស្គាល់​ថា​វា​រួម​បញ្ចូល​ទាំង​ធាតុ​ផ្លូវ​ភេទ និង​សម្ភារៈ​មិន​ស្រួល ប៉ុន្តែ​អះអាង​ថា ពួកគេ​មិន​ដែល​មាន​បំណង​ធ្វើ​ឱ្យ​កីឡាករ​រំភើប​ចិត្ត​ឡើយ។បើមិនអញ្ចឹង ដើម្បីលើកសំណួរអំពីដែនកំណត់ ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រង និងសីលធម៌តាមទស្សនៈរបស់ពួកគេ បទពិសោធន៍ទាំងមូលទាក់ទងនឹងភាពតានតឹង និងភាពមិនស្រួលក្នុងអារម្មណ៍ មិនមែនខ្លឹមសារស្រើបស្រាលនោះទេ។

មុខតំណែងផ្លូវការរបស់ Valve៖ ខ្លឹមសារផ្លូវភេទ និងអនីតិជន

មាតិកាផ្លូវភេទ ហ្គេមភ័យរន្ធត់សេះ

នៅពេលដែលភាពចម្រូងចម្រាសបានកើនឡើង ហើយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយអន្តរជាតិ រួមទាំងបណ្តាញលក់នៅអឺរ៉ុបបានចាប់ផ្តើមរាយការណ៍អំពីករណីនេះ Valve បានសម្រេចចិត្តបញ្ជាក់ពីជំហររបស់ខ្លួនតាមរយៈសេចក្តីថ្លែងការណ៍មួយផ្ញើទៅកាន់ GamesIndustry.bizក្នុង​នោះ​ក្រុមហ៊ុន​បាន​រំលឹក​ថា​ គាត់បានពិនិត្យមើលហ្គេមនេះជាលើកដំបូងក្នុងឆ្នាំ 2023នៅពេលដែលស្ទូឌីយោកំណត់កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយបណ្តោះអាសន្ននៅលើ Steamworks សម្រាប់ពីរបីខែក្រោយមក។

យោងតាមកំណែរបស់ Valve ក្រុមត្រួតពិនិត្យបានរកឃើញគ្រប់គ្រាន់នៅលើទំព័រហាង HORSES ហេតុផលសម្រាប់ការព្រួយបារម្ភដែលធានាទាមទារឱ្យមានការចូលដំណើរការសាងសង់ពេញលេញនេះគឺជានីតិវិធីដែលពួកគេពន្យល់ថា ពេលខ្លះពួកគេអនុវត្តនៅពេលដែលពួកគេសង្ស័យថាមាតិកាដែលអាចលេងបាន។ បំពានគោលការណ៍ណែនាំផ្ទៃក្នុងរបស់ខ្លួន។ជាពិសេសនៅក្នុងបញ្ហានៃអំពើហិង្សាផ្លូវភេទ ឬតំណាងអនីតិជន។

បន្ទាប់ពីលេងការសាងសង់ និងពិភាក្សាផ្ទៃក្នុង Valve បានជូនដំណឹងដល់ Santa Ragione នោះ។ ខ្ញុំនឹងមិនបោះផ្សាយហ្គេមនៅលើ Steam ទេ។ក្នុង​សារ​ជា​បន្ត​បន្ទាប់ ក្រុមហ៊ុន​បាន​បញ្ជាក់​កាន់​តែ​ច្បាស់៖ «យើង​នឹង​មិន​ចែកចាយ​ខ្លឹមសារ​ដែល​ក្នុង​ការ​វិនិច្ឆ័យ​របស់​យើង​បង្ហាញ​ពី​ការ​ប្រព្រឹត្ត​ផ្លូវ​ភេទ​ដែល​ពាក់ព័ន្ធ​នឹង​អនីតិជន​នោះ​ទេ»។ក្រោមការបកស្រាយនោះ ចំណងជើងបានធ្លាក់នៅក្រៅស្តង់ដាររបស់ពួកគេដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដោយមិនគិតពីបំណងសិល្បៈរបស់ស្ទូឌីយោនោះទេ។

ចំណែក​អ្នក​អភិវឌ្ឍន៍​ជនជាតិ​អ៊ីតាលី​សោកស្ដាយ​ចំពោះ​អ្វី​ដែល​គាត់​គិត គោលនយោបាយស្រអាប់ដោយចេតនានៅក្នុងសេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់ពួកគេពួកគេបង្ហាញថាពួកគេជឿថា Steam រក្សាច្បាប់មិនច្បាស់លាស់សម្រាប់ ... កែតម្រូវការសម្រេចចិត្តរបស់ពួកគេទៅនឹងអ្វីដែលស័ក្តិសមបំផុតនៅលើវេទិកានៅពេលណាមួយនោះ។ ដូច្នេះហើយជៀសវាងការប្រព្រឹត្តចំពោះលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យជាក់លាក់ពេក។ ពួកគេ​ក៏​រិះគន់​ការ​ចោទ​ប្រកាន់​នេះ​ថា​មាន​លក្ខណៈ​ទូទៅ និង​រសើប ដែល​នៅ​កម្រិត​សាធារណៈ វា​ជា​ការ​ពិបាក​ក្នុង​ការ​បដិសេធ។

លើសពីករណីជាក់លាក់នេះ ការប៉ះទង្គិចកើតឡើងនៅក្នុងបរិបទដែល Valve បានទទួលសម្ពាធរួចហើយ អ្នកដំណើរការការទូទាត់ អ្នកផ្តល់អ៊ីនធឺណិត និងក្រុមហ៊ុនផ្សេងទៀត។ ដើម្បីរឹតបន្តឹងតម្រងលើមាតិកាមនុស្សពេញវ័យ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ Santa Ragione ទទូច ការហាមប្រាមលើ HORSES នឹងមិនពាក់ព័ន្ធនឹងការរឹតបន្តឹងនាពេលថ្មីៗនេះទេ។ប៉ុន្តែនឹងជាលទ្ធផលផ្តាច់មុខនៃលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យនៃក្រុមអ្នកថែរក្សារបស់ខ្លួន។

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីចែករំលែកគណនី Steam?

ផលប៉ះពាល់សេដ្ឋកិច្ច និងហានិភ័យនៃការបិទសម្រាប់ Santa Ragione

ផលវិបាកនៃការទម្លាក់ចេញពី Steam គឺធ្ងន់ធ្ងរជាពិសេសសម្រាប់ស្ទូឌីយោដូចជា Santa Ragione ដែលមានជំនាញក្នុងគម្រោងឯករាជ្យជាមួយនឹងទម្រង់ពិសោធន៍។ នៅក្នុងសាររបស់ពួកគេទៅកាន់សហគមន៍ ក្រុមការងារទទួលស្គាល់នោះ។ ការហាមឃាត់នេះបានធ្វើឱ្យពួកគេស្ទើរតែគ្មានជម្រើសសម្រាប់ការស្វែងរកអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ ឬដៃគូខាងក្រៅ។ មានឆន្ទៈគាំទ្រដល់ដំណាក់កាលចុងក្រោយនៃការអភិវឌ្ឍន៍។

នៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមកុំព្យូទ័រ Steam នៅតែមាន ច្រកទ្វារសំខាន់សម្រាប់សាធារណជនទូទៅវិនិយោគិន និងអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយជាច្រើនចាត់ទុកថាចំណងជើងដែលមិនអាចចែកចាយបាននៅលើវេទិកានោះថាមិនអាចទទួលយកបាន ដែលជាអ្វីមួយដែលយោងទៅតាមការសិក្សាបានបង្ខំពួកគេឱ្យ ងាកទៅរកការផ្តល់ហិរញ្ញប្បទានឯកជនពីមិត្តភក្តិ ដើម្បីអាចបញ្ចប់ HORSES ។ ល្បែងផ្ទាល់ខ្លួននោះបានដាក់ពួកគេ ពួកគេសារភាព ស្ថានភាពហិរញ្ញវត្ថុមិនស្ថិតស្ថេរ ប្រសិនបើហ្គេមបរាជ័យក្នុងការស្តារឡើងវិញយ៉ាងហោចណាស់ការចំណាយមូលដ្ឋានរបស់វា។

ចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមរបស់ខ្លួន Santa Ragione បានប្តេជ្ញាចិត្ត បន្តគាំទ្រហ្គេមនេះប្រហែលប្រាំមួយខែក្នុងអំឡុងពេលនោះ ពួកគេមានគម្រោងកែកំហុស ព័ត៌មានលម្អិត និងណែនាំ ការកែលម្អគុណភាពជីវិត ដែលសហគមន៍អាចទាមទារបាន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកគេដឹងថា ប្រសិនបើគ្មានការមើលឃើញរបស់ Steam វានឹងពិបាកក្នុងការសម្រេចបាននូវតួលេខលក់ដែលធានានូវអនាគតដ៏សុខស្រួលសម្រាប់ស្ទូឌីយោ។

សហស្ថាបនិក, Pietro Righi Rivaសូម្បី​តែ​បាន​ទៅ​រហូត​ដល់​ពេល​ដើម្បី​អះអាង​ថា​ លុយទាំងអស់ដែលបង្កើតដោយ HORSES នឹងទៅឱ្យអ្នកនិពន្ធ និងមនុស្សដែលបានចូលរួមចំណែកថវិកាដើម្បីបញ្ចប់គម្រោង។ក្រោម​គម្រោង​នេះ គាត់​សារភាព​ថា វា​ទំនង​ជា​អ៊ីចឹង មិនមានរឹមសេដ្ឋកិច្ចនៅសល់ដើម្បីផលិតហ្គេមថ្មី។លុះត្រាតែមាន "អព្ភូតហេតុ" កើតឡើង ហើយចំណងជើងដំណើរការបានល្អជាពិសេសនៅក្នុងហាងដែលវាមាន។

Epic Games Store ក៏ត្រលប់មកវិញនៅនាទីចុងក្រោយដែរ។

Epic Games សេះ

នៅពេលដែលជម្លោះជាមួយ Steam ក្លាយជាសាធារណៈ អ្នកលេងនិងអ្នកវិភាគជាច្រើនបានសន្មត់ថា HORSES នឹងព្យាយាមពឹងផ្អែកលើ ហាងកុំព្យូទ័រផ្សេងទៀតដើម្បីទូទាត់សងសម្រាប់ការអវត្តមាន នៅលើវេទិការបស់ Valve ។ មួយរយៈនេះ ហាក់បីដូចជា ហ្គេមអេពិកស៍ វានឹងដើរតួនាទីនោះ៖ ហ្គេមមានកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ និងតម្លៃដែលបានផ្សាយនៅក្នុងកាតាឡុករបស់វា។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Santa Ragione ខ្លួនឯងបានបង្ហាញនៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមថា Epic បានសម្រេចចិត្ត ដើម្បីលុបចោលការបើកដំណើរការត្រឹមតែ 24 ម៉ោងមុនកាលបរិច្ឆេទដែលបានកំណត់ចំណង​ជើង​ដែល​ជា​ចុង​ក្រោយ​បាន​ចាក់​បញ្ចាំង​នៅ​លើ​ ខែធ្នូ 2 នៃ 2025 នៅលើកុំព្យូទ័រ វាមិនដែលបង្ហាញនៅក្នុងហាងរបស់ Tim Sweeney ទេ ទោះបីជាការសាងសង់ត្រូវបានអនុញ្ញាត និងពិនិត្យមើលឡើងវិញពីរបីខែមុននេះ ដោយគ្មានការជំទាស់ជាក់ស្តែងណាមួយក៏ដោយ។

យោងតាមកំណែសិក្សា Epic បានប្រាប់ពួកគេថា HORSES បំពានលើវា។ គោលការណ៍ណែនាំខ្លឹមសារសម្រាប់ "ការបង្ហាញជាញឹកញាប់នៃអាកប្បកិរិយាដែលមានបញ្ហា"បើ​តាម​ក្រុម​អ្នក​តំណាង​ក្រុមហ៊ុន​ថែម​ទាំង​បាន​បញ្ជាក់​ថា​ហ្គេម​នេះ​នឹង​ទទួល​បាន​ក ការវាយតម្លៃ ESRB: "សម្រាប់តែមនុស្សពេញវ័យ"អ្វីមួយដែលយ៉ាងហោចណាស់សម្រាប់ពេលនេះ មិនត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅលើគេហទំព័រផ្លូវការរបស់ ESRB ឬ the PEGI អឺរ៉ុប.

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានចង្អុលបង្ហាញថាដូចដែលបានកើតឡើងរួចហើយជាមួយ Valve ។ ពួកគេ​មិន​បាន​ទទួល​ការ​ពន្យល់​លម្អិត​អំពី​ឈុត​ឆាក​ជាក់លាក់​ណា​ដែល​បំពាន​ច្បាប់​នោះ​ទេ។ពួកគេនិយាយអំពី "ការអះអាងទូទៅ" និង "ការពិពណ៌នាមិនត្រឹមត្រូវ" នៃខ្លឹមសារ ហើយអះអាងថារបស់ពួកគេ។ បណ្តឹង​ឧទ្ធរណ៍​ត្រូវ​បាន​បដិសេធ​ប្រហែល 12 ម៉ោង​ក្រោយ​មក ដោយមិនចាំបាច់ Epic ទទួលយកការពិនិត្យឡើងវិញនូវការផ្លាស់ប្តូរបន្ថែម ឬការបង្កើតថ្មី។

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  តើអ្វីជាធាតុដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុង Gardenscapes?

ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ Santa Ragione អះអាងថា Epic Games Store ថែមទាំងចោទប្រកាន់ហ្គេមនេះទៀតផង។ ដើម្បីលើកកម្ពស់ការរំលោភបំពានសត្វការបកស្រាយដែលការសិក្សាបដិសេធទាំងស្រុង។ ពួកគេសង្កត់ធ្ងន់ថា HORSES ប្រកាន់ជំហរផ្ទុយពីនេះ៖ ដូចជា ការរិះគន់យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរអំពីអំពើហឹង្សា និងការធ្វើបាប ទាំងសត្វ និងមនុស្សដោយប្រើរូបភាពនៃ "សេះមនុស្ស" ដើម្បីដាក់អ្នកលេងឱ្យស្ថិតក្នុងភាពលំបាកខាងសីលធម៌។

ការបញ្ចាំងលើកដំបូងដែលហ៊ុំព័ទ្ធដោយភាពចម្រូងចម្រាស... ឆ្ងាយពីហាងធំៗ

ទោះបីជាមានឧបសគ្គក៏ដោយ ទីបំផុត HORSES បានមកដល់ PC នៅថ្ងៃទី 2 ខែធ្នូ ជាមួយ តម្លៃប្រហែល $4,99-$5ចំនួនតិចតួចសម្រាប់ហ្គេមរយៈពេល 3 ម៉ោងដែលពឹងផ្អែកលើការរចនាតែមួយគត់បែបនេះ។ ភាពប្លែកគឺថាការចែកចាយរបស់វាពឹងផ្អែកទាំងស្រុងលើ វេទិកាជំនួសដូចជា Itch.io និង Humble Bundle និង GOGបន្ថែមពីលើគេហទំព័រផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ស្ទូឌីយោ។

ស្ថានភាពនេះបានបង្កឱ្យមានការជជែកដេញដោលមួយផ្សេងទៀតនៅក្នុងសហគមន៍ ជាពិសេសអាចមើលឃើញនៅក្នុងបណ្តាញ និងវេទិកាអឺរ៉ុប៖ តួនាទីរបស់ហាងដូចជា GOG នៅចំពោះមុខការចាប់ពិរុទ្ធក្រុមហ៊ុនប៉ូឡូញដែលបានបង្ហាញជាសាធារណៈនូវការមកដល់នៃ HORSES ទៅក្នុងកាតាឡុករបស់ខ្លួនជាប្រភពនៃមោទនភាពនោះ បានទទួលការរិះគន់ពីអ្នកលេងមួយចំនួនដែលរំលឹកឡើងវិញនូវការសម្រេចចិត្តកាលពីអតីតកាលចំពោះភាពផ្ទុយគ្នា ដូចជាការបដិសេធ។ ហ្គេមភ័យរន្ធត់របស់តៃវ៉ាន់ ឆ្នាំមុន។

ក្នុងករណីណាក៏ដោយ វត្តមានរបស់ចំណងជើងនៅក្នុងការបង្ហាញជម្រើសទាំងនេះអនុញ្ញាត អ្នកប្រើប្រាស់អេស្ប៉ាញ និងអឺរ៉ុប អ្នកដែលចាប់អារម្មណ៍លើការពិសោធន៍ភ័យរន្ធត់អាចចូលដំណើរការការងារ ទោះបីជាមិនមានភាពងាយស្រួល ឬភាពមើលឃើញដែលផ្តល់ដោយ Steam ក៏ដោយ។ សម្រាប់អ្នកខ្លះ កាលៈទេសៈនេះធ្វើឱ្យហ្គេមជាប្រភេទ "បំណែកនៃការគោរពភ្លាមៗ"ខណៈពេលដែលសម្រាប់អ្នកផ្សេងទៀត វាគ្រាន់តែជាឧទាហរណ៍មួយផ្សេងទៀតនៃរបៀបដែលច្បាប់បំពានលើមាតិកាមនុស្សពេញវ័យអាចមាន។

ករណី​នេះ​ក៏​បាន​ធ្វើ​ឱ្យ​មាន​ការ​រិះគន់​ជា​បន្តបន្ទាប់​ប្រឆាំង​នឹង​លោក ការចាប់ពិរុទ្ធនៃហ្គេមមនុស្សពេញវ័យនៅលើ Steamបញ្ហានេះប៉ះពាល់ជាពិសេសដល់គម្រោងជប៉ុន និងអាស៊ីដែលមានខ្លឹមសារផ្លូវភេទខ្លាំង។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មួយចំនួន ជាពិសេសនៅក្នុងឈុតឆាកអ៊ីនឌី អះអាងថា ពួកគេនឹងមិនបញ្ឈប់ការបង្កើតបទពិសោធន៍ទាំងនេះទេ ទោះបីជាពួកគេចាត់ទុកថា "ការចាប់ពិរុទ្ធដ៏ធំ" ដែលក្លែងធ្វើជា "ការពិចារណាអំពីវប្បធម៌" និងតម្រូវការរបស់ភាគីទីបីក៏ដោយ។

ចំពេលមានសំលេងរំខាននេះ HORSES ដើរលើដីដ៏ស្រទន់៖ វាមិនសមនឹងទម្រង់នៃចំណងជើងមនុស្សពេញវ័យជាមួយនឹងសេវាកម្មអ្នកគាំទ្រច្បាស់លាស់ ហើយក៏មិនរួចផុតពីការត្រួតពិនិត្យគោលនយោបាយតឹងរ៉ឹងទាក់ទងនឹង ខ្លឹមសារផ្លូវភេទ និងការពណ៌នាអនីតិជនភាពមិនច្បាស់លាស់នេះភាគច្រើនជាអ្វីដែលបានធ្វើឱ្យមានការបើកដំណើរការជាករណីសិក្សាសម្រាប់អ្នកដែលតាមដានយ៉ាងជិតស្និទ្ធទំនាក់ទំនងរវាងហ្គេមវីដេអូ បទប្បញ្ញត្តិ និងសេរីភាពច្នៃប្រឌិត។

អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលបានកើតឡើងជុំវិញ HORSES បង្ហាញឱ្យឃើញ ភាពតានតឹងកាន់តែខ្លាំងឡើងរវាងអ្នកបង្កើតភាពភ័យរន្ធត់ពិសោធន៍ និងវេទិកាចែកចាយធំខណៈពេលដែល Valve និង Epic លាក់នៅពីក្រោយច្បាប់ផ្ទៃក្នុងរបស់ពួកគេដើម្បីបង្ហាញពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការហាមឃាត់នោះ Santa Ragione បរិហារពីកង្វះតម្លាភាព និងការខូចខាតផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុស្ទើរតែមិនអាចជួសជុលបាន។ ហើយម្យ៉ាងវិញទៀត ហាងនានាដូចជា GOG, Itch.io និង Humble កំពុងព្យាយាមទាញយកប្រយោជន៍ពីភាពចម្រូងចម្រាសដោយផ្តល់នូវកន្លែងសម្រាប់ហ្គេម។ សម្រាប់ទស្សនិកជនអ៊ឺរ៉ុប និងអេស្បាញដែលចាប់អារម្មណ៍លើប្រភេទហ្គេមផ្សេងៗគ្នា HORSES បានក្លាយជានិមិត្តសញ្ញាដែលមិនស្រួលរួចទៅហើយនៃដែនកំណត់នៃការបញ្ចេញមតិសិល្បៈនៅក្នុងវីដេអូហ្គេម ហើយអ្នកដែលពិតជាមានពាក្យចុងក្រោយអំពីអ្វីដែលអាច ឬមិនអាចលេងបាននៅលើកុំព្យូទ័រ។