Ubisoft បញ្ជាក់ពីគម្រោង Rayman ថ្មីជាមួយ Montpellier និង Milan

បច្ចុប្បន្នភាពចុងក្រោយ៖ 03/09/2025
អ្នកនិពន្ធ: Alberto navarro

  • ភាពជាដៃគូផ្លូវការ៖ Ubisoft Montpellier និង Ubisoft Milan កំពុងធ្វើការលើអនាគតរបស់ Rayman ដែលជាគម្រោង AAA ដំណាក់កាលដំបូង។
  • ផលិតករ Loic Gounon ជំរុញឱ្យស្ងប់ស្ងាត់៖ នឹងមិនមានព័ត៌មានណាមួយក្នុងពេលឆាប់ៗនេះទេ ប៉ុន្តែតួអង្គគឺ "នៅក្នុងដៃល្អ" ។
  • Ubisoft កំពុងរៀបចំមាតិកាសម្រាប់ខួបលើកទី 30 របស់ខ្លួននៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម៖ ការសម្ភាសន៍ រឿងរ៉ាវខ្លីៗ និងសិល្បៈគំនិត។
  • សហគមន៍ប្រារព្ធជាមួយ Rayman Alive ដែលជាព្រឹត្តិការណ៍មួយដែលមានគម្រោងអ្នកគាំទ្រមិនផ្លូវការចំនួន 24 ។

រូបថតរបស់ Rayman

វីរបុរស​ដែល​គ្មាន​ដៃ​ជើង​បែរ​ក្បាល​មក​វិញ៖ Ubisoft Montpellier និង Ubisoft Milan ពួក​គេ​បាន​បញ្ជាក់​ថា​ក្រុម​រួម​មួយ​កំពុង​ធ្វើ​ការ​លើ​អនាគត​របស់ Rayman រួច​ហើយ។ដំណឹង​នេះ​កើត​ឡើង​ចំ​ពេល​ពិធី​រំលឹក​ខួប​នៃ​ពិធី​បុណ្យ​មាឃបូជា ដោយ​សារ​ស្ថាប័ន​មួយ​ដែល​មិន​ចុច​កណ្តឹង​ដាក់​លើ​តុ​ថា​មាន គម្រោងថ្មីកំពុងដំណើរការ.

អ្នកផលិតយីហោ Loic Gounon បានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់ថា: យើង​នឹង​ត្រូវ​រង់ចាំ​ដើម្បី​ដឹង​ព័ត៌មាន​លម្អិត ព្រោះ​ការ​អភិវឌ្ឍ​គឺ​ស្ថិត​ក្នុង​ដំណាក់កាល​ដំបូង ហើយ​មិន​មាន​ការ​ប្រកាស​ត្រូវ​បាន​រំពឹង​ទុក​ក្នុង​រយៈពេល​ខ្លី​នោះ​ទេ។. ទោះបីជាយ៉ាងនេះក្តី ក្រុមការងារបានទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីខួបនេះ ដើម្បីដំណើរការខ្លឹមសារពិសេសនៅលើបណ្តាញ និងពង្រឹងវា។ Rayman "នៅក្នុងដៃល្អ".

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  តើ Chloe កំពុងស្វែងរកអ្វីនៅក្នុង Uncharted Lost Legacy?

សាមសិបឆ្នាំនៃរូបតំណាងវេទិកា

Rayman ដំបូង

La ការផ្សងព្រេងដំបូងរបស់ Rayman បានមកដល់ក្នុងឆ្នាំ 1995នៅក្នុងពាក់កណ្តាលនៃការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកវិទ្យា និងត្រូវបានប្រារព្ធសម្រាប់របស់ខ្លួន។ រចនាប័ទ្មមើលឃើញនិងការរចនាកម្រិតនៅ Atari Jaguar មានវត្តមានលេចធ្លោ ការបោះពុម្ព PlayStation បានបញ្ចប់ដោយការកំណត់ល្បឿន និងផលប៉ះពាល់ពាណិជ្ជកម្មនៃការបង្ហាញខ្លួនដំបូង.

ស៊េរីនេះបានធ្វើឱ្យលោតទៅជា 3D ជាមួយ Rayman 2: ការរត់គេចដ៏អស្ចារ្យ ហើយបានបន្តផ្លូវនោះ។ Rayman 3: Hoodlum Havocដើម្បីត្រឡប់ឆ្នាំក្រោយទៅខ្លឹមសារពីរវិមាត្ររបស់វាជាមួយ ដើមកំណើត Rayman (២០១១)។ ពីរឆ្នាំក្រោយមក Rayman រឿងព្រេង បានបង្រួបបង្រួមការវិលត្រឡប់ទៅកាន់ 2D ជាមួយនឹងសំណើដ៏រីករាយ និងអបអរសាទរយ៉ាងខ្លាំង។

ចាប់តាំងពីពេលនោះមក តួអង្គបានរក្សាវត្តមានប្រកបដោយការប្រុងប្រយ័ត្នជាងមុន ក្នុងនាមជាភ្ញៀវនៅក្នុង DLC សម្រាប់ ម៉ារីអូ + ទន្សាយ: ផ្កាភ្លើងនៃក្តីសង្ឃឹម និងជាមួយនឹងការបង្ហាញខ្លួនក្នុងទម្រង់ផ្សេងទៀត ខណៈពេលដែលសហគមន៍បន្តស្នើសុំឱ្យមានការត្រឡប់មកវិញ ជួរមុខ.

អ្វីដែល Ubisoft មាននៅក្នុងហាងសម្រាប់អនាគតរបស់ Rayman

រូបថតរបស់ Rayman

សារផ្លូវការបញ្ជាក់ ក ការសហការ រវាង Ubisoft Montpellier (ទទួលខុសត្រូវក្នុងចំនោមអ្នកផ្សេងទៀត Origins and Legends) និង Ubisoft Milan (Mario + Rabbids) លើគម្រោង Rayman ថវិកាធំ (AAA)លោក Gounon សង្កត់ធ្ងន់ថា ការអភិវឌ្ឍន៍កំពុងឈានទៅមុខ ប៉ុន្តែមិនប្រញាប់ទេ៖ «កុំរំពឹងថានឹងមានដំណឹងណាមួយក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ»។

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  របៀបប្រើឧបករណ៍បញ្ជា GameCube នៅលើ Nintendo Switch

ក្នុងប៉ុន្មានខែថ្មីៗនេះ ការផ្តល់ជូនការងារបានបង្ហាញខ្លួននៅ Ubisoft Milan ដែលពង្រឹងខ្សែបន្ទាត់នេះ៖ ពួកគេកំពុងស្វែងរកទម្រង់ដែលមានបទពិសោធន៍ រចនា គំរូ និងអនុវត្តប្រព័ន្ធហ្គេម អាចចាប់យកអារម្មណ៍នៃការលេងហ្គេម រក្សាវាបាន ភាពសប្បាយរីករាយនិងអាចចូលដំណើរការបាន។ ក្នុងទិសដៅច្នៃប្រឌិតនៃគម្រោង។

ដើម្បីប្រារព្ធខួបនេះ ប៉ុស្តិ៍ផ្លូវការនឹងចែករំលែកខ្លឹមសាររំលឹកឡើងវិញ៖ ការសម្ភាសន៍អ្នកអភិវឌ្ឍន៍អត្ថបទសង្ខេបពីដំណើរការច្នៃប្រឌិត និង សិល្បៈគំនិតវិធីដើម្បីបន្តការសន្ទនា ខណៈពេលដែលក្រុមធ្វើការលើទិសដៅនៃការចេញផ្សាយដ៏ធំបន្ទាប់។

ពាក្យចចាមអារ៉ាម និងការរំពឹងទុកដោយគ្មានការបញ្ជាក់ជាផ្លូវការ

រូបថតរបស់ Rayman

របាយការណ៍ក្រៅផ្លូវការជាច្រើនបាននិយាយអំពីលទ្ធភាព ឡើងវិញ ទាក់ទងទៅនឹងសិទ្ធិផ្តាច់មុខ និងសូម្បីតែផែនការរយៈពេលវែងសម្រាប់គម្រោងសំខាន់ថ្មីមួយ ប៉ុន្តែប្រភពខុសគ្នានៅលើ ព័ត៌មានលម្អិតជាក់ស្តែង ហើយមិនមានការផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយ Ubisoft ទេ។

សម្រាប់​ពេល​នេះ ជំហរ​សាធារណៈ​ត្រូវ​ប្រុង​ប្រយ័ត្ន៖ ការ​ប្រកួត​កំពុង​ដំណើរ​ការ​របស់​ខ្លួន ក្រុម​គឺ​កម្រិត​កំពូល​ហើយ​ វានឹងមានពេល ដើម្បីកំណត់ថាតើវាជាការដំឡើងដើម ការបកស្រាយឡើងវិញនៃបុរាណ ឬប្រភេទនៃការចាប់ផ្តើមឡើងវិញមួយចំនួន។ រហូតមកដល់ពេលនេះសូមអត់ធ្មត់។

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  របៀបដាក់ Mods នៅក្នុង Minecraft

សហគមន៍ក៏ធ្វើការផ្លាស់ប្តូរផងដែរ៖ ព្រឹត្តិការណ៍ Rayman Alive

ជាមួយគ្នានេះ សហគមន៍បានប្រារព្ធខួបលើកទី 30 របស់ខ្លួនជាមួយ Rayman Aliveដែលជាព្រឹត្តិការណ៍អនឡាញដែលរៀបចំដោយអ្នកគាំទ្រ ដែលបានប្រមូលផ្តុំគ្នា។ 24 ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម នៃគម្រោងក្រៅផ្លូវការ៖ ពីកំពង់ផែ និងការបង្កើតឡើងវិញ ដល់ការពង្រីក និងការបង្កើតប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។

ក្នុង​ចំណោម​សំណើ​ទាំង​អស់​មាន​គ្រប់​យ៉ាង៖ កំពង់ផែ Rayman 3 នៅ​ក្នុង​នោះ។ កំណែចល័ត, គំនិតរបស់ រឿងភាគខាងវិញ្ញាណ សម្រាប់ប្រភពដើម ការបកស្រាយឡើងវិញនៃ Rayman 2 និងខ្លឹមសារសម្រាប់ហ្គេមផ្សេងទៀត។ ទាំងនេះគឺជាគំនិតផ្តួចផ្តើមដោយគ្មានត្រាផ្លូវការ ប៉ុន្តែពួកគេឆ្លុះបញ្ចាំងពី ក សហគមន៍សកម្មណាស់។ ហើយទន្ទឹងរង់ចាំមើលតួអង្គត្រឡប់មកវិញ។

Ubisoft បានផ្តល់ការយល់ព្រមជានិមិត្តរូបរបស់ខ្លួនដោយការចូលរួមជាមួយនឹងសារនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នេះ ដោយឆ្លៀតឱកាសដើម្បីរំលឹកឡើងវិញថា Montpellier និង Milan កំពុងធ្វើការរួមគ្នាលើអនាគតនៃបិសាច ហើយថាដំណើរការកំពុងដំណើរការដោយស្ងប់ស្ងាត់ដើម្បីធានា គុណភាព.

Rayman ប្រឈមមុខនឹងឆាកថ្មីមួយជាមួយនឹងស្ទូឌីយោជើងចាស់ មួយទៀតជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ថ្មីៗក្នុងយុទ្ធសាស្ត្រ និងអ្នកគាំទ្រដែលយកចិត្តទុកដាក់។ មិនមានកាលបរិច្ឆេទនៅក្នុងការមើលឃើញទេប៉ុន្តែមានផែនទីបង្ហាញផ្លូវដែលរួមបញ្ចូលគ្នា ការប្រុងប្រយ័ត្នការប្រារព្ធពិធី និងការងារឥតឈប់ឈរឆ្ពោះទៅរកការត្រឡប់មកវិញរបស់គាត់។