- ការប្រើប្រាស់ថាមពលអាស្រ័យលើប្រភេទនៃផ្ទៃខាងក្រោយ៖ កំណត់ FPS និងគុណភាពដើម្បីកាត់បន្ថយ GPU/VRAM ។
- ផ្អាក ឬបញ្ឈប់ផ្ទាំងរូបភាព នៅពេលរកឃើញពេញអេក្រង់ ដើម្បីផ្តល់អាទិភាពដល់ហ្គេម និងកម្មវិធីធ្ងន់ៗ។
- ប្រើច្បាប់ជាក់លាក់នៃកម្មវិធី ដើម្បីជៀសវាងការប៉ះទង្គិចជាមួយនឹងការថត/ការត្រួតលើគ្នា។
- ផ្ទាំងការអនុវត្តកំណត់ចំណុចកណ្តាលនៃការកំណត់សំខាន់ៗ៖ គុណភាព FPS សំឡេង និងឥរិយាបថ។

¿Wallpaper Engine បន្ថយល្បឿនកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក? ការធ្វើឱ្យផ្ទៃតុរបស់អ្នកមានភាពរីករាយ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលផ្ទៃខាងក្រោយមានចលនាចាប់ផ្តើមបង្ហាញ កណ្តឹងរោទិ៍បន្លឺឡើង៖ តើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកដំណើរការយឺតមែនទេ? ជាមួយ ម៉ាស៊ីនផលិតផ្ទាំងរូបភាព អ្នកអាចរីករាយជាមួយចលនា វីដេអូ និងផ្ទៃខាងក្រោយអន្តរកម្មដោយមិនបង្កបញ្ហាណាមួយសម្រាប់កុំព្យូទ័ររបស់អ្នក ដរាបណាអ្នកកែតម្រូវការកំណត់របស់វាឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ គន្លឹះគឺត្រូវយល់ពីរបៀបដែលវាប្រើប្រាស់ធនធាន និងអនុវត្ត ការកំណត់ការអនុវត្ត សមស្របអាស្រ័យលើអ្វីដែលអ្នកធ្វើនៅគ្រប់ពេលវេលា។
កម្មវិធីនេះពេញនិយមសម្រាប់ហេតុផលមួយ៖ វាងាយស្រួលប្រើ វាដំណើរការក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយ ហើយតម្លៃរបស់វាខ្ពស់បន្តិច។ ការទិញតែមួយប្រហែល €3,99. បន្ថែមទៅនេះគឺជាសហគមន៍របស់ខ្លួន ដោយមានការពិនិត្យវិជ្ជមានរាប់រយពាន់ និងសិក្ខាសាលាដ៏ធំមួយ ប្រសិនបើអ្នកលេង កែសម្រួលវីដេអូ ឬការរចនា អ្នកនឹងចង់ដឹងពីរបៀបធ្វើឱ្យផ្ទៃខាងក្រោយមិននៅក្រៅផ្លូវរបស់អ្នក ហើយនៅពេលវាដល់ពេល។ ផ្អាកឬឈប់ ដើម្បីទុកធនធានទាំងអស់ទៅកម្មវិធីរបស់អ្នក។
របៀបដែលប្រភេទមូលនិធិប៉ះពាល់ដល់ដំណើរការ
Wallpaper Engine CPU, GPU និងការប្រើប្រាស់អង្គចងចាំមិនត្រូវបានជួសជុលទេ៖ វាអាស្រ័យលើ ភាពស្មុគស្មាញនៃផ្ទៃខាងក្រោយវីដេអូសាមញ្ញ គុណភាពបង្ហាញទាប ឬគំនូរជីវចលតិចតួចមានអារម្មណ៍រលូន ខណៈពេលដែលឈុត 3D ដែលមានបែបផែនកម្រិតខ្ពស់ រូបវិទ្យា ឬវីដេអូ 4K កម្រិតហ្វ្រេមខ្ពស់អាចមានតម្រូវការច្រើនជាងមុន។ ប្រសិនបើអ្នកជួបប្រទះការនិយាយតក់ស្លុតកំឡុងពេលកិច្ចការមូលដ្ឋាន ការសាកល្បងផ្ទៃខាងក្រោយដែលមិនសូវស្មុគស្មាញគឺជាគំនិតដ៏ល្អ។ ដំណោះស្រាយរហ័ស និងមានប្រសិទ្ធភាព.
កម្មវិធីនេះត្រូវបានរចនាឡើងឱ្យមានប្រសិទ្ធភាព ហើយដោយមានថវិកានិងឧបករណ៍បច្ចុប្បន្នភាគច្រើន ផលប៉ះពាល់គឺស្ទើរតែ មិនអាចយល់បាន។. ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការជ្រើសរើសល្អគឺជាការការពារដំបូងរបស់អ្នក៖ ផ្ទៃខាងក្រោយផ្ទៃតុឋិតិវន្ត ពួកគេស្ទើរតែស៊ី អន្តរកម្មធ្ងន់ ទាំងនេះគឺជារបស់ដែលអ្នកគួរតែបម្រុងទុកនៅពេលដែលអ្នកមិនត្រូវការថាមពលពេញលេញនៃកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។
បន្ថែមពីលើភាពស្មុគស្មាញដំណោះស្រាយនិងស៊ុមក្នុងមួយវិនាទីក៏ជាកត្តាផងដែរ។ ការកំណត់ផ្ទៃខាងក្រោយ FPS និងជៀសវាងដំណោះស្រាយដែលមិនសមាមាត្រទៅនឹងម៉ូនីទ័ររបស់អ្នកកាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់អត្រាស៊ុម។ GPU និង VRAM គួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ប្រសិនបើអ្នកប្រើម៉ូនីទ័រច្រើន វាក៏ជាគំនិតល្អផងដែរក្នុងការពិចារណាថាតើអ្នកចង់បានផ្ទៃខាងក្រោយដូចគ្នានៅលើពួកវាទាំងអស់ឬអត់។ ចែកចាយបន្ទុក ជាមួយនឹងការរចនាស្រាលជាងមុន។
ទីបំផុត រាល់ឧបករណ៍ និងទម្រង់ប្រើប្រាស់គឺខុសគ្នា។ អ្វីដែលសំខាន់នោះគឺថា Wallpaper Engine ផ្តល់នូវការគ្រប់គ្រងច្បាស់លាស់ ដូច្នេះអ្នកអាចកែតម្រូវគុណភាព ស៊ុមក្នុងមួយវិនាទី និង អាកប្បកិរិយាឆ្លាតវៃ អាស្រ័យលើអ្វីដែលអ្នកធ្វើនៅខាងមុខ។
ផ្អាក ឬឈប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ នៅពេលលេងហ្គេម ឬប្រើពេញអេក្រង់
នៅពេលអ្នកបើកហ្គេម ឬកម្មវិធីទៅ អេក្រង់ពេញ ឬបង្អួចគ្មានព្រំដែនសូម្បីតែផ្ទៃខាងក្រោយក៏មើលមិនឃើញដែរ។ នៅក្នុងករណីទាំងនេះ វាជាការល្អបំផុតប្រសិនបើវាឈប់ដោយខ្លួនឯង។ Wallpaper Engine អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្អាកចលនា ឬគ្រាន់តែបញ្ឈប់វា។ បញ្ឈប់វានិងការចងចាំទំនេរ ដូច្នេះ GPU, CPU និង RAM អាចផ្តោតលើអ្វីដែលសំខាន់៖ ហ្គេម ឬកម្មវិធីនៅខាងមុខ។
តាមពិតទៅ វាបង្កើតឡើងដើម្បីផ្អាកតាមលំនាំដើម នៅពេលដែលវារកឃើញថាអ្នកកំពុងលេងហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកសម្គាល់ឃើញថាមានការរអាក់រអួល ការកើនឡើងនៃការប្រើប្រាស់ VRAM ឬការបិទដែលមិនបានរំពឹងទុក វាជាការល្អក្នុងការផ្លាស់ប្តូរការកំណត់ "កម្មវិធីមួយផ្សេងទៀតនៅក្នុងពេញអេក្រង់" ទៅជា "ឈប់ (អង្គចងចាំឥតគិតថ្លៃ)". វិធីនេះ ផ្ទៃខាងក្រោយត្រូវបានដកចេញពីអង្គចងចាំក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម ហើយដំណើរការឡើងវិញនៅពេលអ្នកត្រឡប់ទៅផ្ទៃតុវិញ។
ការគ្រប់គ្រងដោយស្វ័យប្រវត្តិនេះមានប្រយោជន៍ជាពិសេសនៅក្នុងចំណងជើងទំនើប កម្មវិធីកែវីដេអូ ឬឧបករណ៍ដែលផ្តាច់មុខអេក្រង់។ ភាពខុសគ្នារវាង ផ្អាកហើយឈប់ គឺថាការបញ្ឈប់ការបង្កើនអង្គចងចាំកាន់តែច្រើន ដែលធ្វើអោយមានភាពខុសគ្នា ប្រសិនបើអ្នកកំពុងដំណើរការ VRAM ទាប ឬមានកម្មវិធីធ្ងន់ៗជាច្រើនបើក។
អ្នកក៏អាចកែសម្រួលពីរបៀបដែលកម្មវិធីមួយមានឥរិយាបទនៅពេលដែលវាត្រូវបានពង្រីកអតិបរមា ប៉ុន្តែមិនមែននៅក្នុងរបៀបពេញអេក្រង់នោះទេ។ ប្រសិនបើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកប្រើលើសចំណុះ អ្នកអាចចាកចេញពីផ្ទៃខាងក្រោយ។បន្តរត់" ហើយប្រសិនបើអ្នកចង់កំណត់អាទិភាពភាពរលូនក្នុងកម្មវិធីរុករក ឬកម្មវិធីផ្សេងទៀត អ្នកអាចកំណត់វាទៅ "ផ្អាក"។
តើនៅទីណា និងរបៀបប្រើការកំណត់ប្រតិបត្តិការ?
ការចូលប្រើការកំណត់គឺសាមញ្ញណាស់។ Wallpaper Engine មានទីតាំងនៅក្នុងតំបន់ជូនដំណឹងរបស់ Windows នៅជាប់នឹងនាឡិកា។ ចុចកណ្ដុរស្ដាំលើរូបតំណាងរបស់វា។ ហើយចូលទៅកាន់ "ការកំណត់" ។ អ្នកនឹងឃើញផ្ទាំងជាច្រើនដូចជា "ទូទៅ" "ការអនុវត្ត" និង "កម្មវិធីជំនួយ" ។ សំខាន់បំផុតនៅទីនេះ "ការសម្តែង"ដែលជាកន្លែងដែលជម្រើសទាំងអស់សម្រាប់ការគ្រប់គ្រងការប្រើប្រាស់ត្រូវបានដាក់ជាក្រុមជាមួយគ្នា។
នៅក្នុង "ការអនុវត្ត" អ្នកអាចបង្ហាញពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើប្រសិនបើកម្មវិធីមួយស្ថិតនៅក្នុងអេក្រង់ពេញ ឬពង្រីកអតិបរមា កំណត់ អត្រាស៊ុម ផ្ទៃខាងក្រោយ កែតម្រូវគុណភាពរូបភាព និងសម្រេចចិត្តថាតើអ្នកចង់ផ្អាក ឬបញ្ឈប់ការចាក់សារថ្មីទាំងស្រុង។ វាក៏អាចធ្វើទៅបានផងដែរ។ បិទសំឡេង ពីផ្ទៃខាងក្រោយ នៅពេលដែលកម្មវិធីផ្សេងទៀតចាក់សំឡេង ជៀសវាងការលាយបញ្ចូលគ្នាដែលរំខាននៅពេលស្តាប់តន្ត្រី ឬមើលវីដេអូ។
ប្រសិនបើអ្នកប្រើម៉ូនីទ័រច្រើន ពីបង្អួចមេ អ្នកអាចជ្រើសរើសថាតើផ្ទៃខាងក្រោយលាតសន្ធឹងលើអេក្រង់ទាំងអស់ ឬប្រសិនបើនីមួយៗនឹងមានរបស់វា ផ្ទាំងរូបភាពផ្ទាល់ខ្លួនការគ្រប់គ្រងពហុម៉ូនីទ័រគឺវិចារណញាណ និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពសោភ័ណភាព និងការអនុវត្តដោយសេរី។
សម្រាប់បញ្ហានៃការអនុវត្តជាមួយហ្គេម ឬកម្មវិធីជាក់លាក់ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការបង្កើត a ច្បាប់នៃការដាក់ពាក្យវាប្រាប់ Wallpaper Engine នូវអ្វីដែលត្រូវធ្វើ នៅពេលដែលវារកឃើញថាដំណើរការដែលអាចប្រតិបត្តិបាន។
- បើក "ការកំណត់" ហើយចូលទៅកាន់ផ្ទាំង "ការសម្តែង".
- ចុចលើ។ "កែសម្រួល" នៅជាប់ "ច្បាប់នៃការដាក់ពាក្យ" ។
- ចុចលើ។ "បង្កើតច្បាប់ថ្មី".
- កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធច្បាប់៖ នៅក្នុង "ឈ្មោះកម្មវិធី" សរសេរ ឯកសារ .exe ពិតប្រាកដ (ឧទាហរណ៍ "game.exe" ផ្លាស់ប្តូរ "ហ្គេម" ទៅឈ្មោះហ្គេម) កំណត់ "លក្ខខណ្ឌ" ទៅ "វាកំពុងដំណើរការ» ហើយនៅក្នុង "ការចាក់ផ្ទៃខាងក្រោយ" ជ្រើសរើស "ឈប់ (អង្គចងចាំឥតគិតថ្លៃ)".
- រក្សាទុកជាមួយ "បង្កើត»។ ចាប់ពីពេលនោះមក នៅពេលអ្នកបើក .exe នោះ ផ្ទៃខាងក្រោយនឹងត្រូវបានយកចេញដោយស្វ័យប្រវត្តិពីអង្គចងចាំ។
គុណភាពដែលបានណែនាំ FPS និងការកំណត់សំឡេង
បន្ថែមពីលើការផ្អាក ឬបញ្ឈប់ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យបង្កើនប្រសិទ្ធភាព គុណភាពចក្ខុ និងស៊ុមផ្ទៃខាងក្រោយ។ ការកាត់បន្ថយគុណភាពដោយស្នាមរន្ធមួយកាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់ VRAM ហើយការកំណត់ផ្ទាំងរូបភាព FPS បិទដំណើរការ GPU យ៉ាងច្រើនដោយមិនធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់បទពិសោធន៍។
ជាការណែនាំសម្រាប់ការលេងវាសមហេតុផលក្នុងការប្រើ "ផ្អាក (រក្សាទុកអង្គចងចាំ)"ឬ"បញ្ឈប់ (បង្កើនការចងចាំ)» នៅពេលរកឃើញពេញអេក្រង់ សូមបន្ថយផ្ទៃខាងក្រោយ FPS មកត្រឹម 25–30 ហើយរក្សាកម្រិតមធ្យម ឬគុណភាពខ្ពស់អាស្រ័យលើ GPU របស់អ្នក។ សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ទូទៅ អ្នកអាចបង្កើនវាដល់ 30-60 FPS និងគុណភាពខ្ពស់ ឬខ្ពស់ ប្រសិនបើប្រព័ន្ធរបស់អ្នកអនុញ្ញាត។
| ជម្រើស | កម្រងព័ត៌មានហ្គេម | ការប្រើប្រាស់ប្រចាំថ្ងៃ | អ្វីដែលវានាំមក |
|---|---|---|---|
| កម្មវិធីពេញអេក្រង់ | ផ្អាក o ឈប់ | ផ្អាក | ផ្តល់អាទិភាពដល់ CPU/GPU សម្រាប់ការលេងហ្គេម និងកាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់អង្គចងចាំ។ |
| គុណភាពផ្ទៃខាងក្រោយ | មធ្យម/ខ្ពស់។ | ខ្ពស់ / ខ្ពស់ណាស់។ | VRAM តិច និងផ្ទុកក្រាហ្វិកជាមួយនឹងគុណភាពមធ្យម។ |
| ដែនកំណត់ FPS ផ្ទៃខាងក្រោយ | 25-30 FPS | 30-60 FPS | ការកំណត់ FPS កាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់ GPU. |
| កម្មវិធីមួយទៀតចាក់អូឌីយ៉ូ | បិទផ្ទៃខាងក្រោយ | បិទផ្ទៃខាងក្រោយ | ជៀសវាងការលាយសំឡេង និងការប៉ះទង្គិចគ្នានៃកម្រិតសំឡេង។ |
សូមចងចាំថារាល់ផ្ទៃខាងក្រោយគឺខុសគ្នា៖ ឧបករណ៍មើលឃើញសំឡេងដ៏ស្មុគស្មាញនៅកម្រិត 4K គឺគ្មានអ្វីប្រៀបធៀបទៅនឹងចលនា 2D សាមញ្ញនោះទេ។ លៃតម្រូវ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ អ្វីដែលអ្នកឃើញនៅលើម៉ូនីទ័ររបស់អ្នក និងបន្ទុកជាក់ស្តែងនៅលើ GPU និង RAM វីដេអូរបស់អ្នក។
ការកត់ត្រាការប៉ះទង្គិច ការត្រួតលើគ្នា និងវិធីជៀសវាងពួកគេ។
ប្រសិនបើអ្នកប្រើឧបករណ៍ស្ទ្រីមឬថតជាមួយ ត្រួតលើគ្នាពិនិត្យមើលថាអ្នកមិនចាប់យកផ្ទៃតុដោយប្រើ Wallpaper Engine សកម្មទេ។ លក្ខណៈពិសេសរបស់កម្មវិធីបញ្ជាមួយចំនួនដូចជា Nvidia ShadowPlay/Nvidia Share ឬ AMD ReLive អាចរួមបញ្ចូលផ្ទៃខាងក្រោយក្នុងការថតនៅផ្ទៃខាងក្រោយ ហើយនោះបន្ថែម បន្ទុកដែលមិនចាំបាច់.
ដំណោះស្រាយគឺដើម្បីកែតម្រូវកម្មវិធីថតដើម្បីចាប់យកតែបង្អួចហ្គេម បិទការត្រួតលើគ្នា ប្រសិនបើអ្នកមិនត្រូវការវា ឬផ្អាក/បញ្ឈប់ផ្ទៃខាងក្រោយនៅពេលអ្នកថត។ ការផ្លាស់ប្តូរដ៏សាមញ្ញនេះរារាំងផ្ទាំងរូបភាពពីការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ធនធានជាមួយ កម្មវិធីបំលែងកូដវីដេអូ.
ប្រសិនបើអ្នកសម្គាល់ឃើញថា ដំណើរការធ្លាក់ចុះភ្លាមៗ នៅពេលអ្នកចាប់ផ្តើមការផ្សាយ សូមពិនិត្យមើលការកំណត់អូឌីយ៉ូផ្ទៃខាងក្រោយរបស់អ្នក ដើម្បីធានាថាការសម្តែងគឺល្អបំផុត។ បិទដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដោយការរកឃើញប្រភពផ្សេងទៀត។ វិធីនេះ អ្នកជៀសវាងការលាយសំឡេង និងកាត់បន្ថយបន្ទុក។
កុំព្យូទ័រដែលខ្លាំងហើយប្រព័ន្ធបង្កក? គន្លឹះដើម្បីជួសជុលវា។
ពេលខ្លះសូម្បីតែជាមួយផ្នែករឹងជាមួយសាច់ដុំ—ឧទាហរណ៍ ក ថ្មីៗនេះ Intel Core i7 និង GPU ទំនើប- អ្នកអាចជួបប្រទះនឹងការបង្កកនៅពេលផ្ទុកផ្ទាំងរូបភាពជាក់លាក់។ នៅពេលដែល Windows យឺតក្នុងការឆ្លើយតប ហើយនឹងមិនបើកកម្មវិធីដើម្បីផ្លាស់ប្តូរផ្ទៃខាងក្រោយ ជាធម្មតាមានបេក្ខជនពីរ៖ ផ្ទាំងរូបភាពដែលទាមទារជាពិសេស ឬ ប៉ះទង្គិចជាមួយកម្មវិធីផ្សេងទៀត។ (កម្មវិធីបញ្ជា ការត្រួតលើគ្នា ឧបករណ៍ផ្ទៃខាងក្រោយ) ។
សាកល្បងបិទ Wallpaper Engine ពី កម្មវិធីគ្រប់គ្រងភារកិច្ច ហើយចាប់ផ្តើមវាឡើងវិញជាមួយនឹងផ្ទៃខាងក្រោយស្រាល (វីដេអូកម្រិតទាប ឬចលនាសាមញ្ញ)។ ប្រសិនបើអ្វីៗត្រឡប់មកធម្មតាវិញ សូមបោះបង់ផ្ទាំងរូបភាពដែលមានបញ្ហា។ អ្នកក៏អាចចង់ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបញ្ជាឧបករណ៍របស់អ្នកផងដែរ។ កាតក្រាហ្វិចកំណត់ FPS ផ្ទៃខាងក្រោយ និងបើក "បញ្ឈប់ (បង្កើនអង្គចងចាំ)" សម្រាប់ពេញអេក្រង់ ពីព្រោះរោគសញ្ញាជារឿយៗចង្អុលទៅកង្វះ RAM ឬលើសពីអ្វីទាំងអស់ VRAM នៅពេលបើកហ្គេម ឬកម្មវិធីធ្ងន់ៗ។
ប្រសិនបើការគាំងកើតឡើងនៅពេលដែល Windows ចាប់ផ្ដើម សូមបិទការចាប់យក/ការត្រួតលើគ្នាដោយស្វ័យប្រវត្តិ (ShadowPlay/Share, ReLive ។ល។) ហើយពិនិត្យមើលថាគ្មានឧបករណ៍ណាមួយកំពុងព្យាយាមថតវីដេអូនោះទេ។ ចាប់យកផ្ទៃតុ ជាមួយនឹងផ្ទៃខាងក្រោយសកម្ម។ ពីទីនោះបន្ថែម a ច្បាប់នៃការដាក់ពាក្យ សម្រាប់ហ្គេមរបស់អ្នក ឬកម្មវិធីដែលទាមទារ ដូច្នេះនៅពេលអ្នកដំណើរការពួកវា ផ្ទាំងរូបភាពនឹងឈប់ និងបង្កើនការចងចាំភ្លាមៗ។
ស្វែងយល់ពីសិក្ខាសាលា៖ ឧទាហរណ៍ដែលចែងចាំង

ការរួមបញ្ចូលសិក្ខាសាលា Steam គឺជាការទាក់ទាញដ៏ធំបំផុតមួយរបស់ Wallpaper Engine ។ អ្នកមានបណ្ណាល័យស្ទើរតែគ្មានទីបញ្ចប់ ប្រធានបទគ្រប់ប្រភេទ៖ សត្វ, វីដេអូហ្គេម, ទេសភាព, តិចតួចបំផុត, ប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រ និងច្រើនទៀត។ ពីផ្ទាំង "Discover" ឬ "Workshop" អ្នកអាចត្រងតាមដំណោះស្រាយ ស្លាក ឬប្រជាប្រិយភាព ដើម្បីស្វែងរកអ្វីដែលអ្នកកំពុងស្វែងរក។
គំនួសពណ៌ខ្លះបង្ហាញពីសក្តានុពលនៃវេទិកា។ផ្ទាំងរូបភាពល្អឥតខ្ចោះ» ជាឧទាហរណ៍ នាំមកនូវបណ្តុំដ៏ធំជាមួយនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រជាច្រើន៖ ឧបករណ៍មើលឃើញសំឡេង ផលប៉ះពាល់អាកាសធាតុ នាឡិកា និងស្រទាប់ជាច្រើននៃការប្ដូរតាមបំណង។ វាមានភាពចម្រុះមិនគួរឱ្យជឿប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្ត កែតម្រូវរាល់ព័ត៌មានលម្អិត.
បុរាណមួយទៀតគឺ "Monstercat Audio Visualizer» រចនាឡើងសម្រាប់អ្នកចូលចិត្តតន្ត្រី។ វាអាចភ្ជាប់ទៅនឹង Spotify ដើម្បីបង្ហាញចំណងជើងរូបភាព និងបទចម្រៀង ខណៈពេលដែលមានចលនាជារូបភាពភ្លឺច្បាស់។ វាទាមទារជំហានបន្ថែមតូចមួយដើម្បីបង្កើត a និមិត្តសញ្ញាប៉ុន្តែលទ្ធផលគឺមានតម្លៃប្រសិនបើអ្នកចង់បានផ្ទៃតុដែលឆ្លើយតបទៅនឹងសម្លេងរបស់អ្នក។
Preguntas frecuentes
តើវាប្រើប្រាស់ធនធានច្រើនទេ? វាអាស្រ័យលើផ្ទៃខាងក្រោយនិងការកំណត់។ ឈុត 2D សាមញ្ញនៅ 30 FPS គឺស្ទើរតែគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ឈុត 3D ដ៏ស្មុគស្មាញក្នុង 4K នៅ 60 FPS អាចជាតម្រូវការ។ ប្រើផ្ទាំង "ការសម្តែង" ដើម្បីផ្អាក ឬបញ្ឈប់ពេលកំពុងលេង និងកម្រិត FPS/គុណភាព យោងទៅតាមឧបករណ៍របស់អ្នក។
តើខ្ញុំជៀសវាងផលប៉ះពាល់នៅពេលលេងដោយរបៀបណា? កំណត់ជម្រើស "កម្មវិធីផ្សេងទៀតពេញអេក្រង់" ដើម្បីឱ្យមានផ្ទៃខាងក្រោយ ផ្អាកឬឈប់មធ្យោបាយដ៏មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតក្នុងការធ្វើដូចនេះ ប្រសិនបើអ្នកខ្វះអង្គចងចាំគឺ "បញ្ឈប់ (បង្កើនអង្គចងចាំ)" ដើម្បីរំដោះ VRAM និង RAM ដែលប្រើដោយផ្ទាំងរូបភាព។
តើខ្ញុំផ្លាស់ប្តូរការកំណត់គន្លឹះនៅឯណា? ចុចកណ្ដុរស្ដាំលើរូបតំណាងថាស បញ្ចូល "ការកំណត់» ហើយបើក "ការអនុវត្ត"។ នៅទីនោះអ្នកអាចគ្រប់គ្រងការផ្អាក គុណភាព FPS ច្បាប់ក្នុងមួយកម្មវិធី និងជម្រើសសំឡេងផ្ទៃខាងក្រោយ។
តើមូលនិធិណាដែលមានឥទ្ធិពលតិចបំផុត? វីដេអូដែលមានគុណភាពបង្ហាញទាប ចលនាអរូបីសាមញ្ញ និងផ្ទៃខាងក្រោយឋិតិវន្តជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់រលូនប្រើប្រាស់តិចតួច។ ជៀសវាង, ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការភាពរលូន, អន្តរកម្មស្មុគស្មាញ ឬវីដេអូដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ជាមួយនឹងអត្រា FPS ខ្ពស់។
តើខ្ញុំអាចប្រើម៉ូនីទ័រច្រើនបានទេ? បាទ។ ការគាំទ្រពហុម៉ូនីទ័រគឺល្អឥតខ្ចោះ៖ អ្នកអាចពង្រីកផ្ទៃខាងក្រោយតែមួយ ឬកំណត់ភាពខុសគ្នាមួយទៅអេក្រង់នីមួយៗដោយផ្ទាល់ពីអេក្រង់ បង្អួចមេ នៃកម្មវិធី
តើសិក្ខាសាលាមានសុវត្ថិភាពទេ? ខ្លឹមសារឆ្លងកាត់តម្រងរបស់ Valve ហើយដំណើរការក្នុងបរិយាកាសដែលគ្រប់គ្រងដោយកម្មវិធីខ្លួនវា ដែលផ្តល់នូវស្រទាប់បន្ថែមនៃ សុវត្ថិភាព. ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ សូមប្រើសុភវិនិច្ឆ័យ និងពិនិត្យមើលឡើងវិញ។
ជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលគ្នានៃផ្ទៃខាងក្រោយសមស្រប ច្បាប់ក្នុងមួយកម្មវិធី និងដែនកំណត់ដែលបានជ្រើសរើសយ៉ាងល្អសម្រាប់ FPS និងគុណភាព។ ម៉ាស៊ីនផលិតផ្ទាំងរូបភាព វារួមបញ្ចូលយ៉ាងរលូនទៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់អ្នក។ ទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីការផ្អាក/បញ្ឈប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ ការត្រួតពិនិត្យការប៉ះទង្គិចជាមួយនឹងការថត និងការជ្រើសរើសប្លង់ស្មុគ្រស្មាញតិចនៅពេលចាំបាច់ធ្វើឱ្យផ្ទៃតុរបស់អ្នកមើលទៅអស្ចារ្យដោយមិនធ្វើឱ្យខូចដល់ផលិតភាពរបស់អ្នក។ ភាពស្ទាត់របស់ប្រព័ន្ធ.
ស្រលាញ់បច្ចេកវិទ្យាតាំងពីតូច។ ខ្ញុំចូលចិត្តធ្វើឱ្យទាន់សម័យនៅក្នុងវិស័យនេះ ហើយសំខាន់ជាងនេះទៅទៀតគឺការទំនាក់ទំនង។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលខ្ញុំបានឧទ្ទិសដល់ការទំនាក់ទំនងនៅលើគេហទំព័របច្ចេកវិទ្យា និងវីដេអូហ្គេមអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ។ អ្នកអាចរកឃើញខ្ញុំសរសេរអំពី Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo ឬប្រធានបទពាក់ព័ន្ធផ្សេងទៀតដែលនឹកឃើញ។