AMD FSR Redstone បង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងនៅក្នុង Black Ops 7 ជាមួយនឹង Ray Regeneration

បច្ចុប្បន្នភាពចុងក្រោយ៖ 14/11/2025
អ្នកនិពន្ធ: Alberto navarro

  • FSR Redstone ចាប់ផ្តើមដាក់ពង្រាយរបស់ខ្លួនជាមួយនឹង Ray Regeneration នៅក្នុង Call of Duty: Black Ops 7 ។
  • ការគាំទ្រដំបូងផ្តាច់មុខសម្រាប់ Radeon RX 9000 (RDNA 4); ការធ្វើឱ្យសកម្មពីក្នុងហ្គេម។
  • ការធ្វើតេស្តដំបូងចង្អុលទៅការធ្លាក់ចុះនៃការសម្តែងជាមួយ Ray Regeneration នៅក្នុងឈុតជាក់លាក់មួយ។
  • ម៉ូឌុលដែលនៅសល់ (Super Resolution, Frame Generation និង Neural Radiance Caching) នឹងមកដល់នៅពេលក្រោយ។

AMD បានចាប់ផ្តើមជំហានដំបូងនៃឈុត AI rendering suite របស់ខ្លួន។ FSR "Redstone"ជាមួយ a ការចាក់បញ្ចាំងលើកដំបូងនៅក្នុងផ្នែក ការហៅរបស់កាតព្វកិច្ច: Ops ខ្មៅ 7. មុខងារថ្មីត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅក្នុង Ray Regeneration គឺជាការចេញផ្សាយដែលជាឧបករណ៍ denoiser ផ្អែកលើការរៀនរបស់ម៉ាស៊ីន ដែលជំនួសតម្រងបែបប្រពៃណីសម្រាប់ផលប៉ះពាល់ដែលតាមដានដោយកាំរស្មី។

ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរនេះ តំណែងរបស់ក្រុមហ៊ុន សំណើរបស់ពួកគេប្រៀបធៀបទៅនឹងជម្រើសរបស់ NVIDIA ក្នុងវិស័យ AI ឡើងវិញចាប់ផ្តើមនៅលើកុំព្យូទ័រអ៊ឺរ៉ុប និងអេស្បាញ ចាប់ពីថ្ងៃទី ៣ ខែវិច្ឆិកា សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានកាតក្រាហ្វិក Radeon RX 9000អ្វី​ដែល​បាន​មក​ដល់​ថ្ងៃ​នេះ​គឺ​គ្រាន់​តែ​ជា​ផ្នែក​មួយ​នៃ​ល្បែង​ផ្គុំ​រូប​ប៉ុណ្ណោះ៖ ជង់ Redstone ដែល​នៅ​សល់​នឹង​ត្រូវ​បាន​ដាក់​ពង្រាយ​នៅ​ពេល​ក្រោយ។

តើ Ray Regeneration គឺជាអ្វី ហើយតើវាដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេចនៅលើរូបភាព?

បច្ចេកវិទ្យា AMD FSR Redstone

Ray Regeneration ដំណើរការជា ឧបករណ៍បំបាត់សំលេងរំខានក្នុងពេលជាក់ស្តែងវាប្រើបណ្តាញសរសៃប្រសាទដែលត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលជាមួយនឹងការបង្ហាញសំឡេងរំខាន និងរបស់ពួកគេ។ កំណែ "ស្អាត" សម្រាប់ដំណើរការការឆ្លុះបញ្ចាំង និងស្រមោល មុនពេលធ្វើមាត្រដ្ឋាន ឬការបង្កើតស៊ុម។ គោលដៅគឺ កាត់បន្ថយការភ្លឹបភ្លែតៗ និងវត្ថុបុរាណ ធម្មតានៃការតាមដានកាំរស្មីជាមួយនឹងការយកគំរូតិចតួច ទទួលបានស្ថេរភាពបណ្តោះអាសន្ន។

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  វិធីសាងសង់លេណដ្ឋានក្នុង Minecraft

យោងតាម ​​AMD ដំណាក់កាលបឋមនេះ។ វា​ជួយ​បំពង់​បង្ហូរ​ទឹក​ខាងក្រោម​ធ្វើការ​ជាមួយ​នឹង​សញ្ញា​ស្អាត​ជាង។, ការកែលម្អការយល់ឃើញច្បាស់ ដោយមិនបង្កើនតម្លៃនៃ denoisers ប្រពៃណី។ Black Ops 7, ជម្រើសលេចឡើងរួមបញ្ចូលទៅក្នុងការកំណត់ក្រាហ្វិក។ ជាផ្នែកមួយនៃប្លុកតាមដានកាំរស្មី។

សសរស្តម្ភរបស់ FSR Redstone

សសរស្តម្ភ FSR Redstone

Redstone មិន​មែន​ជា​ឧបករណ៍​កែ​ទំហំ​ធម្មតា​ទេ ប៉ុន្តែ​ជា​ឈុត​បង្ហាញ​ដែល​មាន​ជំនួយ AI ម៉ូឌុល​ដែល​មាន​ប្លុក​អគារ​សំខាន់​ចំនួន​បួន។ ការចាក់បញ្ចាំងលើកដំបូងចាប់ផ្តើមជាមួយ Ray Regeneration ហើយទុកនៅសល់សម្រាប់ដំណាក់កាលក្រោយ។

  • ឃ្លាំងសម្ងាត់ពន្លឺនៃសរសៃប្រសាទ៖ គំរូ ML ដែលរៀនពីឥរិយាបទនៃពន្លឺ ដើម្បីពន្លឿនការបំភ្លឺជាសកលក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។
  • ការបង្កើតឡើងវិញ ML Ray៖ ការបង្កើតឡើងវិញនូវព័ត៌មានដែលតាមដានដោយកាំរស្មីពីសំណាកសំប៉ែត ដោយមានសំលេងរំខានតិច និងស្ថេរភាពខ្លាំងជាង។
  • អិមអេហ្វអិចអេសភីអេស៖ បង្កើន​ទំហំ​កម្រិត​ខ្ពស់​នោះ។ បង្កើតឡើងវិញនូវព័ត៌មានលម្អិត ពីដំណោះស្រាយទាប។
  • ការបង្កើតស៊ុម ML៖ ការ​បញ្ចូល​ស៊ុម​ដែល​ដំណើរការ​ដោយ AI ដើម្បី​ផ្តល់​រូបភាព​ឱ្យ​រលូន។

ការសម្តែងដំបូងត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុង Black Ops 7

ការប្រៀបធៀបដំបូងដែលបានបង្ហោះដោយអ្នកប្រើប្រាស់ជាមួយ Radeon RX 9070 XT នៅក្នុងឈុតជាក់លាក់មួយ វាបង្ហាញពីការកើនឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃការចំណាយ នៅពេលដែលការតាមដានកាំរស្មី ហើយបន្ទាប់មកការបង្កើតឡើងវិញកាំរស្មីត្រូវបានបើក។ ទិន្នន័យដែលបានចែករំលែកដាក់ដំណើរការនៅ បានកំណត់កម្រិត 181 FPSជាមួយនឹងការតាមដានកាំរស្មីនៅ 55 FPS និង 34 FPS ជាមួយ Ray Regeneration បានធ្វើឱ្យសកម្ម។

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  តើខ្ញុំអាចចូលរួមហ្គេមអនឡាញនៅលើ Xbox របស់ខ្ញុំដោយរបៀបណា?

ដូច្នេះលេខទាំងនេះត្រូវគ្នាទៅនឹងសេណារីយ៉ូ និងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធតែមួយ មិនគួរត្រូវបាន extrapolated ជាឥរិយាបថទូទៅ។ សម្រាប់ផ្នែករបស់វា អេអឹមឌី អះអាងថា វិធីសាស្រ្តរបស់វាធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវស្ថេរភាព និងគុណភាពនៃការយល់ឃើញ ប៉ុន្តែវានឹងត្រូវការការផ្ទៀងផ្ទាត់។ នៅក្នុងការធ្វើតេស្តឯករាជ្យ ប្រសិនបើការចំណាយគឺមានតម្លៃ អ្នកលេងច្រើនរហ័ស និងនៅលើផែនទីផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងហ្គេម។

ភាពអាចរកបាន ផ្នែករឹងដែលត្រូវគ្នា និងការធ្វើឱ្យសកម្ម

ការគាំទ្រដំបូងសម្រាប់ Ray Regeneration ត្រូវបានកំណត់ចំពោះ Radeon RX 9000 (RDNA 4)ជំនាន់មុនៗ រួមទាំងប្រភេទមួយចំនួនដែលប្រើរួចជាស្រេចនៃ FSR មិនត្រូវបានរាយក្នុងបញ្ជីដែលត្រូវគ្នានោះទេ។ នៅក្នុងប្រទេសអេស្បាញ និងទ្វីបអឺរ៉ុប មុខងារនេះអាចប្រើបានតាំងពីហ្គេមចាប់ផ្តើម។ មិនមានការទាញយកបន្ថែមនៅក្នុងចំណងជើងទេ។.

ដើម្បីបើកវា អ្នកគ្រាន់តែចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយក្រាហ្វិក Black Ops 7 ហើយដំណើរការប្លុកតាមដានកាំរស្មី និងជម្រើសដើម្បី ការបង្កើតឡើងវិញនូវកាំរស្មី FSRAMD បានបង្ហាញថា ML Frame Generation នឹងមកដល់នៅពេលក្រោយតាមរយៈការអាប់ដេត ដោយសារអ្នកបើកបរមានការវិវត្ត។

បរិបទធៀបនឹងយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ NVIDIA និង AMD

FSR Redstone ML

សំណើរបស់ AMD ឆ្លើយតបទៅនឹងនិន្នាការដែលបានកំណត់ដោយបច្ចេកវិទ្យាដូចជា ការស្ថាបនាឡើងវិញនៃកាំរស្មី NVIDIAភាពខុសគ្នាចំបងគឺស្ថិតនៅក្នុងវិធីសាស្រ្ត៖ AMD រក្សាប្រព័ន្ធអេកូ FSR របស់ខ្លួនជាដំណោះស្រាយបើកចំហសម្រាប់អ្នកបញ្ចូល ខណៈ Redstone ចាប់ផ្តើមជាមួយ ភាពផ្តាច់មុខ RX 9000ដែលជាករណីលើកលែងដែលពាក់ព័ន្ធចំពោះទស្សនវិជ្ជាបើកចំហនោះនៅក្នុងដំណាក់កាលដំបូងរបស់វា។

លើសពីការបង្ហាញខ្លួនលើកដំបូងនៅក្នុង Black Ops 7 គន្លឹះនឹងត្រូវបានមើលឃើញ ការអនុម័តដោយការសិក្សាផ្សេងទៀត។ និងការមកដល់នៃម៉ូឌុល Redstone ដែលនៅសល់។ ភាពជោគជ័យនឹងអាស្រ័យលើថាតើការកែលម្អដែលមើលឃើញ និងស្ថេរភាពបណ្តោះអាសន្នទូទាត់សងសម្រាប់ការចំណាយក្នុងឈុតឆាកដែលត្រូវការ និងថាតើ ភាពឆបគ្នាត្រូវបានពង្រីក ទៅជួរផលិតផលច្រើនទៀត។

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  របៀបឈប់ធ្វើជាបិសាចជញ្ជក់ឈាម 4

អ្វីដែលកីឡាករអាចរំពឹងទុកនៅក្នុងប្រទេសអេស្ប៉ាញ និងអឺរ៉ុប

អ្នកដែលមាន RX 9000 អាចសាកល្បង Ray Regeneration រួចហើយចាប់ពីថ្ងៃដំបូងនៃហ្គេមនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ជាមួយនឹងការទាញយកកម្មវិធីបញ្ជាដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព បើចាំបាច់ នេះអាចត្រូវបានធ្វើតាមរយៈកម្មវិធី Radeon ។ នៅក្នុងបរិយាកាសប្រកួតប្រជែង វាត្រូវបានណែនាំឱ្យវាយតម្លៃផលប៉ះពាល់ជាក់ស្តែងលើផែនទីទូទៅ ដំណោះស្រាយគោលដៅ និងការរួមបញ្ចូលគ្នានៃមាត្រដ្ឋាន ដើម្បីផ្តល់អាទិភាពក្នុងចំណោមពួកគេ។ គុណភាពនិងភាពយឺតយ៉ាវ អាស្រ័យលើរបៀបលេងហ្គេម។

សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀត ការផ្តោតអារម្មណ៍នឹងផ្តោតលើការអាប់ដេតនាពេលខាងមុខ៖ the ការមកដល់នៃការបង្កើត ML Frame និង ML Super Resolution នៅក្នុង Redstoneក៏ដូចជា ការពង្រីកការគាំទ្រសក្តានុពលកត្តាទាំងនេះនឹងកំណត់ថាតើគំនិតផ្តួចផ្តើម AMD នេះកាន់កាប់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុង ប្រព័ន្ធអេកូកុំព្យូទ័រអឺរ៉ុប.

ជំហានដំបូងរបស់ Redstone លេចចេញជារូបរាងដែលវាមានភាពមើលឃើញច្រើនបំផុត៖ ចំណងជើង AAA ដែលមានមូលដ្ឋានអ្នកលេងដ៏ធំ។ ជាមួយ Ray Regeneration ឥឡូវនេះមានហើយ។ ជាមួយនឹងផែនទីបង្ហាញផ្លូវនៅខាងមុខ បញ្ហាប្រឈមរបស់ AMD គឺធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពតម្លៃ គុណភាព និងភាពឆបគ្នា ដើម្បីទទួលបានការទាក់ទាញពិតប្រាកដលើសពីការចាប់ផ្តើម។

AMD Adrenalin នឹងមិនដំឡើង ឬបិទនៅពេលបើកដំណើរការទេ៖ សម្អាតការដំឡើងជាមួយ DDU ដោយមិនចាំបាច់បំបែក Windows
អត្ថបទទាក់ទង៖
AMD Adrenalin នឹងមិនដំឡើង ឬបិទនៅពេលបើកដំណើរការទេ៖ សម្អាតការដំឡើងជាមួយ DDU ដោយមិនចាំបាច់បំបែក Windows