នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងបង្ហាញអ្នកពីរបៀប បង្កើតហ្គេម តាមរបៀបសាមញ្ញ និងកម្សាន្ត។ ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់សុបិនចង់បង្កើតហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ឥឡូវនេះគឺជាពេលវេលាដ៏ល្អឥតខ្ចោះដើម្បីចាប់ផ្តើម។ កុំបារម្ភប្រសិនបើអ្នកមិនមានបទពិសោធន៍សរសេរកម្មវិធី។ យើងនឹងណែនាំអ្នកជាជំហាន ៗ តាមរយៈដំណើរការ។ ចាប់ពីគំនិតដំបូងរហូតដល់ការបោះពុម្ពហ្គេម អ្នកនឹងរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការ ដើម្បីប្រែក្លាយការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកទៅជាហ្គេមអន្តរកម្មដ៏រីករាយ។ ដូច្នេះតើអ្នកត្រៀមខ្លួនហើយឬនៅដើម្បីនាំយកហ្គេមដំបូងរបស់អ្នកមកលេង? តោះចាប់ផ្ដើម!
- ជំហានមួយជំហាន ➡️ របៀបបង្កើតហ្គេម
- ដំបូង ជ្រើសរើសវេទិកាសម្រាប់ហ្គេមរបស់អ្នក។ មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមបង្កើតហ្គេម វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការសម្រេចចិត្តថាតើវេទិកាណាដែលអ្នកចង់ឱ្យវាអាចប្រើបាន ថាតើវាជាឧបករណ៍ចល័ត កុំព្យូទ័រ ឬកុងសូលក៏ដោយ។
- បន្ទាប់មក គិតអំពីសាច់រឿង និងមេកានិកនៃហ្គេម។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការមានគំនិតច្បាស់លាស់អំពីគ្រោងនិងមេកានិចដែលហ្គេមនឹងមានមុនពេលចាប់ផ្តើមអភិវឌ្ឍវា។ នេះនឹងជួយអ្នកបង្កើតទិសដៅច្បាស់លាស់សម្រាប់គម្រោង។
- បន្ទាប់មកជ្រើសរើសឧបករណ៍អភិវឌ្ឍន៍ត្រឹមត្រូវ។ អាស្រ័យលើជំនាញ និងចំណូលចិត្តរបស់អ្នក ជ្រើសរើសឧបករណ៍អភិវឌ្ឍន៍ដែលសាកសមបំផុតនឹងតម្រូវការរបស់អ្នក មិនថាវាជា Unity, Unreal Engine ឬវេទិកាផ្សេងទៀតទេ។
- បន្ទាប់មក បង្កើតទ្រព្យសម្បត្តិហ្គេម ដូចជាក្រាហ្វិក តន្ត្រី និងបែបផែនសំឡេង។ ធាតុទាំងនេះមានសារៈសំខាន់ចំពោះបទពិសោធន៍របស់អ្នកលេង ដូច្នេះវាជាការសំខាន់ក្នុងការចំណាយពេលវេលាបង្កើត ឬទទួលបានវា។
- ពេលអ្នកមានធាតុទាំងអស់ ចាប់ផ្តើមសរសេរកម្មវិធី និងអភិវឌ្ឍហ្គេម។ នេះគឺជាជំហានដ៏លំបាកបំផុត ប៉ុន្តែក៏ជាការពេញចិត្តបំផុតផងដែរ ព្រោះអ្នកនឹងឃើញហ្គេមរបស់អ្នកមានជីវិត។
- ជាចុងក្រោយ សូមធ្វើការសាកល្បង និងការកែតម្រូវឱ្យបានទូលំទូលាយ មុនពេលចេញផ្សាយហ្គេមជាសាធារណៈ។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការធានាថាហ្គេមដំណើរការដោយរលូន និងមានភាពសប្បាយរីករាយសម្រាប់អ្នកលេង មុនពេលវាចេញ។
សំណួរ និងចម្លើយ
តើខ្ញុំត្រូវការកម្មវិធីអ្វីដើម្បីបង្កើតហ្គេម?
- ជ្រើសរើសម៉ាស៊ីនហ្គេមដូចជា Unity, Unreal Engine ឬ GameMaker Studio។
- ទាញយក និងដំឡើងកម្មវិធីនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។
- រៀនពីរបៀបប្រើប្រាស់កម្មវិធីតាមរយៈការបង្រៀន និងឯកសារ។
តើមានជំហានអ្វីខ្លះដើម្បីរចនាហ្គេម?
- កំណត់យន្តការ និងប្រភេទហ្គេម។
- បង្កើតគំនិត និងសាច់រឿងសម្រាប់ហ្គេម។
- គូរ និងរចនាតួអង្គ កម្រិត និងវត្ថុនៃហ្គេម។
តើខ្ញុំអាចដាក់កម្មវិធីហ្គេមពីដំបូងដោយរបៀបណា?
- រៀនភាសាសរសេរកម្មវិធីដូចជា C++, Python ឬ JavaScript ។
- ប្រើម៉ាស៊ីនហ្គេមដែលមានភាសាសរសេរកម្មវិធីដែលភ្ជាប់មកជាមួយ។
- ចាប់ផ្តើមដោយបង្កើតគម្រោងសាមញ្ញ ហើយបន្ថែមមុខងារបន្តិចម្តងៗ។
តើទិដ្ឋភាពអ្វីខ្លះដែលខ្ញុំគួរពិចារណានៅពេលបង្កើតការលេងហ្គេម?
- ការរចនាមានកម្រិតលំបាក ប៉ុន្តែមានសមធម៌។
- បង្កើតខ្សែកោងការលំបាករីកចម្រើន។
- អនុវត្តការគ្រប់គ្រងប្រកបដោយវិចារណញាណ និងឆ្លើយតប។
តើខ្ញុំអាចបន្ថែមក្រាហ្វិក និងសំឡេងទៅហ្គេមរបស់ខ្ញុំដោយរបៀបណា?
- ប្រើកម្មវិធីរចនាដូចជា Photoshop ឬ GIMP ដើម្បីបង្កើតក្រាហ្វិក។
- រកមើលធនធានឥតគិតថ្លៃ ឬបង់ប្រាក់នៅលើគេហទំព័រឯកទេស។
- ទាញយក ឬបង្កើតបែបផែនសំឡេង និងតន្ត្រីសម្រាប់ហ្គេមរបស់អ្នក។
តើខ្ញុំអាចសាកល្បងហ្គេមរបស់ខ្ញុំដោយរបៀបណាមុននឹងចេញផ្សាយវា?
- លេងសាកល្បងជាមួយមិត្តភក្តិ និងក្រុមគ្រួសារដើម្បីទទួលបានមតិកែលម្អ។
- ប្រើឧបករណ៍បំបាត់កំហុសដើម្បីស្វែងរក និងជួសជុលកំហុស។
- ចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍សាកល្បងវីដេអូហ្គេម ដើម្បីទទួលបានមតិកែលម្អពីសហគមន៍។
តើមានជំហានអ្វីខ្លះដើម្បីបោះផ្សាយហ្គេម?
- ចុះឈ្មោះជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៅលើវេទិកាចែកចាយវីដេអូហ្គេមដូចជា Steam, Google Play ឬ App Store ។
- រៀបចំឈុតខ្លីៗ និងរូបថតអេក្រង់ដ៏ទាក់ទាញ ដើម្បីផ្សព្វផ្សាយហ្គេមរបស់អ្នក។
- កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធតម្លៃ និងលទ្ធភាពនៃហ្គេមរបស់អ្នកនៅលើវេទិកាចែកចាយ។
តើខ្ញុំគួរធ្វើអ្វីដើម្បីរកប្រាក់ពីហ្គេមរបស់ខ្ញុំ?
- ផ្តល់ជូនការទិញក្នុងកម្មវិធីដើម្បីដោះសោមាតិកាបន្ថែម។
- ប្រើប្រាស់ផ្ទាំងផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដើម្បីបង្កើតប្រាក់ចំណូល។
- ពិចារណាលើការចេញផ្សាយការពង្រីក ឬ DLCs ដែលបង់ប្រាក់។
តើខ្ញុំអាចផ្សព្វផ្សាយហ្គេមរបស់ខ្ញុំប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពដោយរបៀបណា?
- ប្រើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមដើម្បីបង្កើតការភ្ញាក់ផ្អើល និងចែករំលែកព័ត៌មានថ្មីៗអំពីដំណើរការហ្គេមរបស់អ្នក។
- សហការជាមួយអ្នកមានឥទ្ធិពល និងអ្នកចាក់ផ្សាយ ដើម្បីសាកល្បងហ្គេមរបស់អ្នកនៅលើប៉ុស្តិ៍របស់ពួកគេ។
- ចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេម ដើម្បីផ្សព្វផ្សាយហ្គេមរបស់អ្នក។
តើធនធានអ្វីខ្លះដែលល្អបំផុតដើម្បីរៀនពីរបៀបបង្កើតវីដេអូហ្គេម?
- រកមើលការបង្រៀន និងវគ្គសិក្សាតាមអ៊ីនធឺណិតនៅលើវេទិកាដូចជា Udemy, Coursera ឬ YouTube ។
- ចូលរួមសហគមន៍អភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម ដើម្បីចែករំលែកចំណេះដឹង និងទទួលបានការគាំទ្រ។
- អានសៀវភៅ និងអត្ថបទឯកទេសអំពីការរចនា និងការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមវីដេអូ។
ខ្ញុំជា Sebastián Vidal ជាវិស្វករកុំព្យូទ័រដែលស្រលាញ់បច្ចេកវិទ្យា និង DIY ។ លើសពីនេះទៀតខ្ញុំជាអ្នកបង្កើត tecnobits.com ជាកន្លែងដែលខ្ញុំចែករំលែកការបង្រៀនដើម្បីធ្វើឱ្យបច្ចេកវិទ្យាកាន់តែអាចចូលប្រើបាន និងអាចយល់បានសម្រាប់អ្នករាល់គ្នា។