របៀបកំណត់រូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយនៅក្នុង Android Studio

ការអាប់ដេតចុងក្រោយ៖ ០២/០៣/២០២៤
អ្នកនិពន្ធ៖ សេបាស្ទាន វីដាល់

របៀបដាក់រូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយ ស្ទូឌីយោ Android

Android Studio គឺជាឧបករណ៍អភិវឌ្ឍន៍ដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយសម្រាប់ បង្កើតកម្មវិធី ទូរស័ព្ទចល័តនៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ។​ លក្ខណៈពិសេសជាមូលដ្ឋានមួយនៃកម្មវិធីណាមួយគឺសមត្ថភាពក្នុងការកំណត់រូបរាងរបស់វាតាមបំណងតាមរយៈការប្រើប្រាស់រូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងបង្ហាញអ្នកពីរបៀប ដាក់រូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយ⁢នៅក្នុង Android Studio តាមរបៀបសាមញ្ញ⁢ និងមានប្រសិទ្ធភាព។

ដំណើរការនៃការ ដាក់⁢a រូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយនៅក្នុង Android Studio វាពាក់ព័ន្ធនឹងជំហានជាច្រើនដែលមានចាប់ពីការជ្រើសរើសនៃរូបភាព‍ ដល់ការអនុវត្តត្រឹមត្រូវរបស់វានៅក្នុងចំណុចប្រទាក់⁢កម្មវិធី។ ភារកិច្ចដំបូងគឺជ្រើសរើសរូបភាពដែលអ្នកចង់ប្រើជាផ្ទៃខាងក្រោយ។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការគិតគូរពីទិដ្ឋភាពដូចជាទំហំ គុណភាពបង្ហាញ និងទម្រង់រូបភាព ដើម្បីធានាបាននូវការមើលដ៏ល្អប្រសើរ។ ឧបករណ៍ផ្សេងៗគ្នា.

នៅពេលដែលរូបភាពត្រូវបានជ្រើសរើស អ្នកត្រូវបន្ថែមវាទៅក្នុងគម្រោង Android Studio។ នេះ។ វាអាចធ្វើបាន ដោយអូស និងទម្លាក់ឯកសាររូបភាពទៅក្នុងថតធនធានរបស់កម្មវិធី។ Android Studio នឹងថែរក្សាដោយស្វ័យប្រវត្តិនូវការបង្កើតកំណែផ្សេងៗនៃរូបភាព ដើម្បីកែតម្រូវទៅតាមដង់ស៊ីតេភីកសែលរបស់ឧបករណ៍ផ្សេងៗ។

ជំហានបន្ទាប់ពាក់ព័ន្ធនឹង កំណត់រូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយ ⁢ នៅក្នុងចំណុចប្រទាក់កម្មវិធី⁢។ នេះត្រូវបានសម្រេចដោយការកែប្រែឯកសារ XML ដែលទាក់ទងទៅនឹងប្លង់នៃសកម្មភាពដែលអ្នកចង់បង្ហាញរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយ។ អ្នកត្រូវតែបន្ថែមធាតុ ImageView ហើយកំណត់⁢លក្ខណសម្បត្តិផ្ទៃខាងក្រោយជា⁢ផ្លូវនៃ⁤រូបភាព‍ដែលបានបន្ថែមពីមុនទៅគម្រោង។

ជាចុងក្រោយ វាចាំបាច់ក្នុងការចងក្រង និងដំណើរការកម្មវិធីនៅលើឧបករណ៍ ឬ ⁤កម្មវិធីត្រាប់តាម ដើម្បីផ្ទៀងផ្ទាត់ថារូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយបង្ហាញត្រឹមត្រូវ។ ក្នុង​ករណី​ខ្លះ វា​ប្រហែល​ជា​ចាំបាច់​ក្នុង​ការ​កែសម្រួល​ទំហំ ឬ​ទីតាំង​នៃ​រូបភាព​ដើម្បី​សម្រេច​បាន​លទ្ធផល​ដែល​ចង់​បាន។ នៅពេលដែលរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងត្រឹមត្រូវ ការប្ដូរតាមបំណងដែលមើលឃើញ⁤នៃកម្មវិធីបានបញ្ចប់។

សរុបមក ដាក់រូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយ⁢នៅក្នុង Android ស្ទូឌីយោ វា​គឺ​ជា​ដំណើរ​ការ​សាមញ្ញ​មួយ​ដែល​តម្រូវ​ឱ្យ​ធ្វើ​តាម​ជំហាន​គន្លឹះ​មួយ​ចំនួន​ជាមួយ​នឹង​ការ​ប្រើ​ប្រាស់​ឧបករណ៍​ឱ្យ​បាន​ត្រឹម​ត្រូវ​និង​ការ​អនុវត្ត​ត្រឹមត្រូវ​នៃ​រូបភាព​នៅ​ក្នុង​ចំណុច​ប្រទាក់​កម្មវិធី​។ វាអាចសម្រេចបាន រូបរាងទាក់ទាញ និងផ្ទាល់ខ្លួន។

- រៀបចំរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយសម្រាប់ប្រើក្នុង Android Studio

នៅពេលដែលអ្នកបានសម្រេចចិត្តថាតើរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយមួយណាដែលអ្នកចង់ប្រើនៅក្នុងកម្មវិធី Studio Android របស់អ្នក វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការរៀបចំវាឱ្យបានត្រឹមត្រូវ ដើម្បីធានាថាវាមើលទៅល្អនៅលើឧបករណ៍ទាំងអស់។ នេះជាជំហានសំខាន់ៗមួយចំនួនដែលត្រូវអនុវត្តតាម ដើម្បីរៀបចំរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយរបស់អ្នក៖

1.⁢ ជ្រើសរើសរូបភាពដែលសមរម្យ៖ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការជ្រើសរើសរូបភាពដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ដែលសាកសមនឹងការរចនានៃកម្មវិធីរបស់អ្នក។ សូមប្រាកដថារូបភាពមានសមាមាត្រត្រឹមត្រូវ និងមើលទៅត្រឹមត្រូវលើទំហំអេក្រង់ផ្សេងគ្នា។

2. បង្កើនប្រសិទ្ធភាពទំហំឯកសារ៖ ដើម្បីធានាបាននូវការអនុវត្ត⁢ល្អបំផុតនៃកម្មវិធីរបស់អ្នក វាត្រូវបានណែនាំ⁤ឱ្យបង្កើនប្រសិទ្ធភាព⁤ទំហំឯកសាររូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយ។ អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍អនឡាញ ឬកម្មវិធីកែរូបភាព ដើម្បីកាត់បន្ថយទំហំឯកសារដោយមិនប៉ះពាល់ដល់គុណភាពរូបភាព។

3. បំប្លែងរូបភាពទៅជាទម្រង់សមស្រប៖ Android ⁢Studio គឺឆបគ្នាជាមួយ ទម្រង់ផ្សេងៗគ្នា រូបភាពដូចជា JPEG, PNG និង GIF។ ត្រូវប្រាកដថាបានបំប្លែងរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយទៅជាទម្រង់ដែលគាំទ្រ មុនពេលបញ្ចូលវាទៅក្នុងគម្រោងរបស់អ្នក។ អ្នក​អាច​ប្រើ​កម្មវិធី​កែ​រូបភាព ឬ​សេវាកម្ម​អនឡាញ​ដើម្បី​ធ្វើ​ការ​បំប្លែង​នេះ។

សូមចងចាំថារូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយដែលបានរៀបចំយ៉ាងល្អអាចបង្កើនរូបរាងរបស់កម្មវិធីរបស់អ្នក និងផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដែលមើលឃើញដ៏រីករាយដល់អ្នកប្រើប្រាស់។ ⁢អនុវត្តតាមជំហានទាំងនេះ ដើម្បីប្រាកដថារូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយ⁤របស់អ្នកមើលទៅល្អបំផុត នៅក្នុង Android Studio. កុំភ្លេចធ្វើតេស្ត នៅលើឧបករណ៍ផ្សេងៗគ្នា ដើម្បី⁢ពិនិត្យមើលពីរបៀបដែលរូបភាព⁤ត្រូវបានបង្ហាញ⁢on⁢នីមួយៗនៃទំហំអេក្រង់។

- នាំចូលរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយទៅគម្រោង Android Studio របស់អ្នក។

រូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយនៅក្នុង ⁢an កម្មវិធី Android អាចបន្ថែមការទាក់ទាញដែលមើលឃើញ និងប៉ះផ្ទាល់ខ្លួនទៅគម្រោងរបស់អ្នកនៅក្នុង Android Studio ។ ជាសំណាងល្អ ការនាំចូលរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយទៅក្នុង Android Studio គឺជាដំណើរការដ៏សាមញ្ញមួយដែលអាចធ្វើបានដោយគ្រាន់តែធ្វើតាមជំហានសាមញ្ញទាំងនេះដើម្បីនាំចូល និងបង្ហាញរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយនៅក្នុងគម្រោង Android Studio របស់អ្នក។

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  តើខ្ញុំអាចដំឡើងផ្នែកបន្ថែម Visual Studio Code យ៉ាងដូចម្តេច?

1. រៀបចំរូបភាព៖ មុនពេលនាំចូលរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយទៅក្នុងគម្រោង Android Studio របស់អ្នក វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការធ្វើឱ្យប្រាកដថារូបភាពត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរ និងមានវិមាត្រត្រឹមត្រូវ។ សូមចងចាំថាការប្រើរូបភាពដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់អាចប៉ះពាល់ដល់ដំណើរការនៃកម្មវិធី។ ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពរូបភាព អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍កែរូបភាពដូចជា Photoshop ឬ GIMP ។

2. នាំចូលរូបភាពទៅក្នុងគម្រោង៖ នៅពេលដែលអ្នកបានធ្វើឱ្យរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយប្រសើរឡើង អ្នកអាចនាំចូលវាទៅក្នុងគម្រោង Android Studio របស់អ្នក។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះបើកថតធនធានរបស់គម្រោងរបស់អ្នកហើយចុចខាងស្តាំលើថតឯកសារដែលអាចគូរបាន។ ⁤បន្ទាប់មក ⁢ជ្រើសរើសជម្រើស “Show in Explorer” (ឬ “Show in ⁢Finder” ប្រសិនបើអ្នកស្ថិតនៅលើប្រព័ន្ធ⁣ Mac)។ វានឹងបើកទីតាំង⁢នៃថតដែលអាចអូសបាននៅលើ⁤ប្រព័ន្ធឯកសាររបស់អ្នក។ ចម្លង និងបិទភ្ជាប់ ឬអូស និងទម្លាក់រូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរទៅក្នុងថតឯកសារដែលអាចគូរបាន។

3. កំណត់រូបភាពជាផ្ទៃខាងក្រោយ៖ ឥឡូវនេះ រូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយត្រូវបាននាំចូលទៅក្នុងគម្រោងរបស់អ្នក អ្នកអាចកំណត់វាជាផ្ទៃខាងក្រោយនៅក្នុងប្លង់ XML របស់អ្នក។ បើកឯកសារ XML‍ ដែលត្រូវនឹង⁢ ទៅនឹងសកម្មភាព ឬបំណែករបស់អ្នក ហើយ⁤ ស្វែងរកធាតុឫស។ បន្ថែម⁤បន្ទាត់⁤ខាងក្រោមនៃកូដនៅក្នុងធាតុ⁤ឫស៖ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android: ផ្ទៃខាងក្រោយ =»@drawable/image_name»ដែលជាកន្លែងដែល "image_name" គឺជាឈ្មោះឯកសារនៃរូបភាពដែលអ្នកបាននាំចូល។ វានឹងកំណត់រូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយជាផ្ទៃខាងក្រោយសម្រាប់សកម្មភាព ឬបំណែករបស់អ្នក។ សូមចងចាំថា អ្នកក៏អាចប្រើបច្ចេកទេសនេះ ដើម្បីផ្តល់រូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយទៅធាតុនីមួយៗ ដូចជាប៊ូតុង ឬទិដ្ឋភាពរូបភាព ដោយបញ្ជាក់គុណលក្ខណៈ "ផ្ទៃខាងក្រោយ" ជំនួសឱ្យ "Android: ផ្ទៃខាងក្រោយ"។

- បង្កើតសកម្មភាពសំខាន់នៅក្នុង Android Studio

ភារកិច្ចចម្បងមួយនៅពេលបង្កើតកម្មវិធី⁢an⁢នៅក្នុង Android Studio គឺបង្កើតសកម្មភាពសំខាន់⁢។ សកម្មភាព​នេះ​ជា​អ្វី​ដែល​នឹង​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​ដល់​អ្នក​ប្រើ​ពេល​បើក​កម្មវិធី ហើយ​ជា​ធម្មតា​គឺ​ជា​អេក្រង់​ដំបូង​ដែល​ត្រូវ​បាន​ផ្ទុក។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ ខ្ញុំនឹងបង្ហាញអ្នកពីរបៀបបង្កើតសកម្មភាពសំខាន់នៅក្នុង Android Studio តាមរបៀបសាមញ្ញ និងមានប្រសិទ្ធភាព។

ដំបូង អ្វីដែលអ្នកគួរធ្វើ គឺត្រូវបើកគម្រោងរបស់អ្នកនៅក្នុង Android Studio ហើយត្រូវប្រាកដថាអ្នកមានរចនាសម្ព័ន្ធមូលដ្ឋាននៃគម្រោងដែលបានបង្កើត។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងការមានឯកសារ “ActivityMain.xml” និងឯកសារ “MainActivity.java” ⁢នៅក្នុងថត⁢ដែលត្រូវគ្នា។

នៅពេលដែលអ្នកបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ⁢គម្រោងរបស់អ្នកបានត្រឹមត្រូវ សូមបន្តអនុវត្តជំហានដូចខាងក្រោម ដើម្បីបង្កើត សកម្មភាពចម្បង៖

1. នៅក្នុងឯកសារ⁢ « ActivityMain.xml » អ្នកនឹងឃើញ⁤ ការរចនានៃសកម្មភាពចម្បង។ នៅទីនេះអ្នកអាចបន្ថែមធាតុដែលមើលឃើញដែលអ្នកចង់បង្ហាញ នៅលើអេក្រង់ដូចជា ប៊ូតុង រូបភាព វាលអត្ថបទ ជាដើម។ ប្រើកម្មវិធីកែប្លង់ Android Studio ដើម្បីបន្ថែមធាតុទាំងនេះ និងកែតម្រូវទីតាំង និងទំហំរបស់វាទៅតាមតម្រូវការរបស់អ្នក។

2. នៅក្នុងឯកសារ “MainActivity.java” អ្នកនឹងរកឃើញតក្កវិជ្ជានៃសកម្មភាពចម្បង។ នៅទីនេះអ្នកអាចសរសេរកម្មវិធីសកម្មភាពដែលនឹងត្រូវបានអនុវត្តនៅពេលដែលអ្នកប្រើធ្វើអន្តរកម្មជាមួយអេក្រង់។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកមានប៊ូតុងមួយនៅក្នុងការរចនារបស់អ្នក អ្នកអាចកំណត់ពេលដែលការចុចវាដំណើរការសកម្មភាពជាក់លាក់មួយ ដូចជាការប្តូរទៅសកម្មភាពផ្សេងទៀត ឬបង្ហាញសារនៅលើអេក្រង់។ ប្រើភាសាសរសេរកម្មវិធី Java ដើម្បីសរសេរកូដដែលត្រូវនឹងសកម្មភាពទាំងនេះ។ សូមចងចាំថា Android Studio⁤ ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឧបករណ៍ និងមុខងារជាច្រើន⁢ដែលនឹងធ្វើឱ្យការសរសេរកម្មវិធីកាន់តែងាយស្រួល ដូចជាការបំពេញកូដដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងការផ្ដល់យោបល់អំពីបញ្ហា។

3. នៅពេលដែលអ្នកបានបញ្ចប់ការរចនា និងសរសេរកម្មវិធីសកម្មភាពចម្បងនោះ អ្នកអាចសាកល្បងកម្មវិធីរបស់អ្នកនៅលើកម្មវិធីត្រាប់តាម ឬឧបករណ៍រាងកាយដើម្បីផ្ទៀងផ្ទាត់ប្រតិបត្តិការរបស់វា។ Android Studio ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវលទ្ធភាពដើម្បីដំណើរការកម្មវិធីរបស់អ្នកដោយផ្ទាល់ពី IDE ហើយនឹងបង្ហាញអ្នកនូវលទ្ធផលក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។ ប្រសិនបើអ្នករកឃើញកំហុស ឬទិដ្ឋភាពណាមួយដែលអាចត្រូវបានកែលម្អ អ្នកអាចធ្វើការផ្លាស់ប្តូរចាំបាច់ និងសាកល្បងកម្មវិធីរបស់អ្នកឡើងវិញរហូតដល់អ្នកទទួលបានលទ្ធផលដែលអ្នកចង់បាន។

សរុបមក ការបង្កើតសកម្មភាពចម្បងនៅក្នុង Android Studio គឺជាកិច្ចការមូលដ្ឋានក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីដែលមានគុណភាព។ កុំភ្លេចធ្វើតាមជំហានដែលបានរៀបរាប់នៅក្នុងអត្ថបទនេះ ហើយទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីឧបករណ៍ និងមុខងារដែល IDE ផ្តល់ជូនអ្នក ដើម្បីធ្វើឱ្យការងាររបស់អ្នកកាន់តែងាយស្រួល។ សូមសំណាងល្អជាមួយគម្រោង⁢របស់អ្នក⁢!+

- កំណត់រូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយនៅក្នុងឯកសារ ⁤ ប្លង់របស់សកម្មភាព

ដើម្បីកំណត់រូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយនៅក្នុងឯកសារប្លង់សកម្មភាពនៅក្នុង Android Studio អ្នកត្រូវធ្វើតាមជំហានសាមញ្ញៗ ប៉ុន្តែសំខាន់មួយចំនួន។ ជាដំបូង វាជាការសំខាន់ក្នុងការនិយាយថាឯកសារប្លង់សកម្មភាពមានទីតាំងនៅក្នុងថតឯកសារ res/layout នៃគម្រោងរបស់យើង។

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  របៀបចម្លង ឬផ្លាស់ទីឯកសារពីថតឯកសារមួយទៅថតឯកសារមួយទៀតនៅចន្លោះពេលទៀងទាត់

ជំហានទី 1: រឿងដំបូងដែលយើងត្រូវធ្វើគឺជ្រើសរើស ឯកសារ XML ទាក់ទងទៅនឹងសកម្មភាពដែលយើងចង់បន្ថែមរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើយើងចង់បន្ថែមរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយទៅ អេក្រង់ដើម ⁤នៃកម្មវិធីរបស់យើង យើងត្រូវស្វែងរកឯកសារ “activity_main.xml” ហើយបើកវានៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធរចនា Android Studio ។

ជំហានទី 2: នៅពេលដែលយើងបើកឯកសាររចនាសកម្មភាព យើងត្រូវស្វែងរកជម្រើស “Palette” នៅក្នុងរបារចំហៀងខាងស្តាំនៃកម្មវិធីនិពន្ធ នៅក្នុងជម្រើសនេះ យើងនឹងរកឃើញធាតុផ្សេងៗដែលយើងអាចបន្ថែមទៅលើការរចនានៃសកម្មភាពរបស់យើង ដូចជាប៊ូតុងជាដើម។ អត្ថបទ រូបភាព។ល។

ជំហានទី 3: ដើម្បីបន្ថែមរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយ យើងជ្រើសរើសផ្នែក "ImageView" នៃជម្រើស "Palette" ហើយអូសវាទៅការរចនានៃសកម្មភាពរបស់យើង។ បន្ទាប់មកនៅក្នុងបង្អួចគុណលក្ខណៈសមាសភាគ យើងរកមើលជម្រើស "ផ្ទៃខាងក្រោយ" ហើយចុចលើប៊ូតុងជ្រើសរើសធនធាន។ នៅទីនេះយើងអាចជ្រើសរើសរវាងជម្រើសផ្សេងៗដូចជា "ពណ៌", "អាចគូរបាន" ឬ "Mipmap" ។ យើងជ្រើសរើស "គូរបាន" ហើយជ្រើសរើសរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយដែលយើងចង់ប្រើក្នុងកម្មវិធីរបស់យើង។ នៅពេលជ្រើសរើសរួច យើងចុច "យល់ព្រម" ដើម្បីបញ្ជាក់ការជ្រើសរើស និងរក្សាទុកការផ្លាស់ប្តូរទៅក្នុងឯកសារ។

ដោយធ្វើតាមជំហានសាមញ្ញទាំងនេះ យើងអាចកំណត់រូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយយ៉ាងងាយស្រួលនៅក្នុងឯកសារប្លង់នៃសកម្មភាពនៅក្នុង Android Studio ។ សូមចងចាំថាអ្នកអាចពិសោធន៍ និងប្ដូរការកំណត់រូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយតាមបំណង ដើម្បីសម្រេចបាននូវប្រសិទ្ធិភាពដែលចង់បាននៅក្នុងកម្មវិធីរបស់អ្នក។ សាកល្បងវា ហើយ⁤បង្កើតបទពិសោធន៍ពិសេសមួយ។ សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ នៃកម្មវិធីរបស់អ្នក!

- លៃតម្រូវរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយឱ្យសមត្រឹមត្រូវ។

នៅក្នុង Android⁢ Studio វាអាចបន្ថែម⁣ រូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយ ទៅកាន់កម្មវិធីរបស់អ្នក ដើម្បីផ្តល់ឱ្យវានូវការប៉ះផ្ទាល់ខ្លួន ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការធ្វើឱ្យប្រាកដថារូបភាពសមត្រឹមត្រូវនៅលើអេក្រង់ ដើម្បីជៀសវាងការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ ឬច្រឹប។ បន្ទាប់ ខ្ញុំនឹងបង្ហាញអ្នកពីរបៀបកែតម្រូវរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយ ដើម្បីឱ្យវាសមឥតខ្ចោះនៅក្នុងកម្មវិធីរបស់អ្នក។

ជំហានទី 1: ជាដំបូង អ្នកនឹងត្រូវបន្ថែមរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយទៅថតធនធានរបស់គម្រោងរបស់អ្នក ដើម្បីធ្វើដូច្នេះគ្រាន់តែចុចកណ្ដុរស្ដាំលើថត res ក្នុងមែកធាងថតគម្រោងរបស់អ្នក ហើយជ្រើសរើស ថ្មី»> « ទ្រព្យសកម្មរូបភាព»។ បន្ទាប់មកជ្រើសរើសជម្រើស "រូបភាពពីផ្លូវ" ហើយជ្រើសរើសរូបភាពដែលអ្នកចង់ប្រើជាផ្ទៃខាងក្រោយ។ ត្រូវប្រាកដថាជ្រើសរើសរូបភាពដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលល្អបំផុត។

ជំហានទី 2: នៅពេលដែលអ្នកបានបន្ថែមរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយទៅគម្រោងរបស់អ្នក វាជាពេលដែលត្រូវកែតម្រូវវា ដូច្នេះវាសមនឹងអេក្រង់ត្រឹមត្រូវ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះបាន អ្នកនឹងត្រូវប្រើលក្ខណសម្បត្តិ "android:scaleType" នៅលើធាតុ ImageView នៃឯកសារប្លង់របស់អ្នក។ លក្ខណសម្បត្តិនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងពីរបៀបដែលរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយត្រូវបានធ្វើមាត្រដ្ឋាន និងបង្ហាញ។ តម្លៃទូទៅមួយចំនួនសម្រាប់ទ្រព្យសម្បត្តិនេះគឺ៖ "centerCrop" ដែលច្រឹបរូបភាពឱ្យសមនឹងអេក្រង់ ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវសមាមាត្ររបស់វា និង "fitXY" ដែលលាតសន្ធឹងរូបភាពទៅទំហំដែលអាចប្រើបានទាំងអស់ ដោយគ្មាន ការរក្សាសមាមាត្រ។

ជំហានទី 3: បន្ថែមពីលើការកែតម្រូវមាត្រដ្ឋាននៃរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយ អ្នកក៏អាចធ្វើការកែតម្រូវផ្សេងទៀតដើម្បីកែលម្អរូបរាងរបស់វាផងដែរ។ ឧទាហរណ៍ អ្នក​អាច​បន្ថែម translucent⁤ color⁤ overlay⁢ លើរូបភាពដោយប្រើគុណលក្ខណៈ “android:backgroundTint”⁣ នៅលើធាតុ ImageView ។ វាអាចជួយធ្វើឱ្យអត្ថបទ និងធាតុចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើផ្សេងទៀតអាចអានបានកាន់តែច្រើន។ អ្នកក៏អាចកែតម្រូវភាពស្រអាប់នៃរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយដោយប្រើ android:alpha attribute តម្លៃ 1 បង្ហាញថារូបភាពនឹងស្រអាប់ទាំងស្រុង ខណៈដែលតម្លៃនៃ 0 ⁢បង្ហាញថារូបភាពនឹងមានតម្លាភាពទាំងស្រុង។

ដោយធ្វើតាមជំហានទាំងនេះ អ្នកអាចកែតម្រូវរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយរបស់កម្មវិធីរបស់អ្នកយ៉ាងងាយស្រួលនៅក្នុង Android Studio ដើម្បីឱ្យវាសមត្រឹមត្រូវនៅលើអេក្រង់។ កុំភ្លេចសាកល្បងជាមួយ ការកំណត់ និងតម្លៃផ្សេងៗ ដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលដែលចង់បាន។ សូមរីករាយក្នុងការកែប្រែរូបរាង និងអារម្មណ៍នៃកម្មវិធីរបស់អ្នក!

- អនុវត្តបែបផែនបន្ថែមលើរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយនៅក្នុង Android Studio

នៅពេលដែលអ្នកបានគ្រប់គ្រងដាក់រូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយនៅក្នុងគម្រោង Android Studio របស់អ្នកហើយ អ្នកប្រហែលជាចង់បន្ថែមបែបផែនបន្ថែមមួយចំនួនដើម្បីកែលម្អរូបរាងរបស់រូបភាព។ ខាងក្រោមនេះយើងនឹងបង្ហាញអ្នកពីរបៀបអនុវត្តបែបផែនទាំងនេះនៅក្នុង Android Studio៖

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្កើតហ្គេមនៅលើ Android?

1. ឥទ្ធិពលព្រិលៗ៖ ប្រសិនបើអ្នកចង់⁤បន្ថែមបែបផែនព្រិលទៅរូបភាព⁢ផ្ទៃខាងក្រោយ អ្នកអាចប្រើថ្នាក់ `BlurDrawable` ដែលផ្តល់ដោយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ។ ថ្នាក់នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអនុវត្តបែបផែនព្រិលទៅរូបភាព ឬធាតុផ្សេងទៀតនៃចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើរបស់អ្នក។ គ្រាន់តែបង្កើតវត្ថុ ⁢BlurDrawable` ហើយកំណត់វាទៅកាំ ⁢blur ដែលចង់បាន។ បន្ទាប់មក កំណត់វត្ថុនេះជាផ្ទៃខាងក្រោយនៃទិដ្ឋភាពរបស់អ្នក ដើម្បីសម្រេចបាននូវឥទ្ធិពលព្រិល។

2. បែបផែនលាបពណ៌៖ ប្រសិនបើ⁤អ្នកចង់បន្ថែមពណ៌ទៅរូបភាព⁤ផ្ទៃខាងក្រោយ អ្នកអាចប្រើលក្ខណៈសម្បត្តិ `android:tint`⁤ នៅក្នុងឯកសារ XML នៃប្លង់របស់អ្នក។ លក្ខណសម្បត្តិនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលាបពណ៌ជាក់លាក់លើរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយ។ គ្រាន់តែបន្ថែមគុណលក្ខណៈ `android:tint` ទៅក្នុងទិដ្ឋភាពរបស់អ្នក ហើយកំណត់តម្លៃពណ៌ដែលចង់បាន។ វិធីនេះ អ្នកអាចបន្ថែមបែបផែនពណ៌ទៅរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយដោយមិនផ្លាស់ប្តូររូបភាពដើម។

៣. ជម្រាលពណ៌៖ ប្រសិនបើអ្នកចង់បន្ថែមបែបផែនពណ៌ជម្រាលទៅរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយ អ្នកអាចប្រើថ្នាក់ 'GradientDrawable' ។ ថ្នាក់នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតជម្រាលពណ៌ផ្ទាល់ខ្លួន ហើយអនុវត្តវាជាផ្ទៃខាងក្រោយនៃទិដ្ឋភាពរបស់អ្នក។ អ្នក​អាច​កំណត់​ពណ៌ ⁢ និង​ទិសដៅ​នៃ​ជម្រាល ព្រម​ទាំង​កែតម្រូវ​ភាព​ស្រអាប់​នៃ​ពណ៌ ⁢ ទៅតាម​ចំណូលចិត្ត ⁢ របស់អ្នក។ វានឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបន្ថែមជម្រាល ⁤effect⁢ ទៅក្នុងរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយរបស់អ្នក ហើយប្ដូរវាតាមតម្រូវការរបស់អ្នក។

តាមរយៈការបន្ថែមបែបផែនបន្ថែមទាំងនេះទៅរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយនៅក្នុង Android Studio អ្នកអាចបង្កើនរូបរាងដែលមើលឃើញនៃកម្មវិធីរបស់អ្នក និងសម្រេចបាននូវការរចនាដ៏ទាក់ទាញ និងមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួន។ សាកល្បងជាមួយបន្សំបែបផែន និងការកំណត់ផ្សេងៗគ្នា ដើម្បីស្វែងរករចនាប័ទ្មដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់គម្រោងរបស់អ្នក។

- ពិនិត្យមើលការបង្ហាញរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយនៅក្នុងការមើលជាមុននៃការរចនា

អ្នក​ត្រូវ​ប្រាកដ​ថា​រូបភាព​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​បង្ហាញ​យ៉ាង​ត្រឹម​ត្រូវ​ក្នុង​ការ​មើល​ជាមុន​នៃ​ប្លង់​កម្មវិធី​របស់​អ្នក​ក្នុង​ Android Studio។ ដើម្បីអនុវត្តការត្រួតពិនិត្យនេះ សូមអនុវត្តតាមជំហានទាំងនេះ៖

1. បើក Android Studio ហើយរុករកទៅសកម្មភាព ឬបំណែកដែលអ្នកចង់បន្ថែមរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយ។

2. នៅក្នុងឯកសារ XML សម្រាប់សកម្មភាព ឬបំណែកនោះ បន្ថែមគុណលក្ខណៈ "ផ្ទៃខាងក្រោយ" ទៅទិដ្ឋភាពចម្បងនៅក្នុងឋានានុក្រមទិដ្ឋភាព។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកចង់អនុវត្តរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយទៅ LinearLayout បន្ថែម android:background attribute ជាមួយនឹងតម្លៃនៃផ្លូវរូបភាព។

3. បន្ទាប់ពីបន្ថែមគុណលក្ខណៈផ្ទៃខាងក្រោយ សូមបើកការមើលជាមុននៃការរចនាដោយចុចប៊ូតុង រចនា នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃឯកសារ XML ត្រូវប្រាកដថាជ្រើសរើសឧបករណ៍ ឬគុណភាពបង្ហាញនៅក្នុងផ្នែកខាងលើ ⁢ ដើម្បី ⁣ ទទួលបានការមើលជាមុនត្រឹមត្រូវ។

វាជាការសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាកត្តាមួយចំនួនអាចប៉ះពាល់ដល់ការបង្ហាញរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយនៅក្នុងការមើលជាមុននៃការរចនា ដូចជាគុណភាពបង្ហាញនៃឧបករណ៍ដែលបានជ្រើសរើស ឬទីតាំងនៃរូបភាពនៅក្នុងគម្រោងរបស់អ្នក។ ដូច្នេះ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យសាកល្បងការបង្ហាញនៅលើឧបករណ៍ផ្សេងៗ និងកែតម្រូវរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយប្រសិនបើចាំបាច់។.

ប្រសិនបើអ្នកជួបប្រទះបញ្ហាជាមួយនឹងការបង្ហាញផ្ទៃខាងក្រោយ⁤image⁤ នេះគឺជាដំណោះស្រាយទូទៅមួយចំនួន⁢៖

- ពិនិត្យទីតាំង និងផ្លូវនៃរូបភាពក្នុងគម្រោងរបស់អ្នក។ សូមប្រាកដថារូបភាពស្ថិតនៅក្នុងថតត្រឹមត្រូវ (ឧទាហរណ៍ក្នុងថត res/drawable) ហើយផ្លូវក្នុងគុណលក្ខណៈផ្ទៃខាងក្រោយគឺត្រឹមត្រូវ។
- ពិនិត្យមើលគុណភាពបង្ហាញរូបភាព។ ត្រូវប្រាកដថាគុណភាពបង្ហាញរូបភាពគឺសមរម្យសម្រាប់អេក្រង់របស់ឧបករណ៍ដែលអ្នកចង់បង្ហាញវា។
-⁢ ពិនិត្យឯកសារ⁤ XML⁢ សម្រាប់កំហុស។ ត្រូវប្រាកដថាមិនមានកំហុស ឬការព្រមាននៅក្នុងឯកសារ XML ដែលលក្ខណៈផ្ទៃខាងក្រោយស្ថិតនៅ។

សូមចងចាំថាការបង្ហាញរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយនៅក្នុងការមើលជាមុនប្លង់ Android Studio នឹងមិនតែងតែឆ្លុះបញ្ចាំងពីរបៀបដែលវានឹងមើលទៅលើឧបករណ៍ពិតនោះទេ។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការសាកល្បងកម្មវិធីនៅលើឧបករណ៍ពិត ឬនៅលើកម្មវិធីត្រាប់តាម ដើម្បីធានាថារូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយបង្ហាញបានត្រឹមត្រូវនៅលើអេក្រង់ទាំងអស់។.