- xAI គ្រោងនឹងចេញហ្គេមដែលបង្កើតដោយ AI ធំមួយមុនដំណាច់ឆ្នាំក្រោយ។
- ក្រុមហ៊ុនកំពុងស្វែងរក "អ្នកបង្រៀនវីដេអូហ្គេម" ដែលបង់ប្រាក់ពី 45 ដុល្លារ ទៅ 100 ដុល្លារក្នុងមួយម៉ោង ដើម្បីបណ្តុះបណ្តាល Grok ។
- សហគមន៍មានការសង្ស័យអំពីបញ្ហាប្រឈមផ្នែកបច្ចេកទេស គុណភាពនៃការលេងហ្គេម និងបញ្ហាកម្មសិទ្ធិបញ្ញា។
- ការប្រើប្រាស់ AI ក្នុងការលេងហ្គេមកំពុងកើនឡើង៖ ស្ទូឌីយោភាគច្រើនកំពុងធ្វើការពិសោធន៍ជាមួយភ្នាក់ងាររួចហើយ ហើយការពង្រីកទីផ្សារដ៏សំខាន់ត្រូវបានរំពឹងទុក។

Elon Musk បានប្រកាសថាក្រុមហ៊ុនបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត xAI ត្រៀមបើកដំណើរការហ្គេមធំដែលបង្កើតដោយ AI មុនដំណាច់ឆ្នាំក្រោយ។ សេចក្តីប្រកាសដែលធ្វើឡើងនៅលើបណ្តាញសង្គម X របស់ខ្លួនមានគោលបំណងប្រែក្លាយ Grok ដែលជាម៉ូដែលក្នុងផ្ទះ ទៅជាឧបករណ៍ដែលមានសមត្ថភាពជំរុញការអភិវឌ្ឍន៍វីដេអូហ្គេម ស្រដៀងនឹងគំនិតផ្តួចផ្តើមរបស់ វេទិកាហ្គេមសង្គម.
ស្របគ្នានេះ ក្រុមហ៊ុនកំពុងពង្រឹងក្រុមរបស់ខ្លួនជាមួយនឹងទម្រង់ជាក់លាក់៖ កំពុងស្វែងរក "អ្នកបង្រៀនវីដេអូហ្គេម" ដើម្បីបង្រៀនគំនិតរចនា Grok មេកានិច និងលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យគុណភាពគំនិតនេះគឺមិនមែនគ្រាន់តែដើម្បីពិសោធន៍ជាមួយឈុតខ្លីៗ ឬគំរូដើមប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែដើម្បីយកការបង្កើតមាតិកានោះទៅជាអ្វីដែលអាចលេងបានយ៉ាងពិតប្រាកដ។
តើ Musk បាននិយាយអ្វី ហើយតើអ្វីជាគោលដៅរបស់ xAI?

Musk បានផ្តល់យោបល់ថា នៅក្រោមឆ័ត្រនៃ xAI ស្ទូឌីយោដែលផ្តោតលើចំណងជើងដែលបង្កើតឡើងដោយបញ្ញាសិប្បនិម្មិតនឹងត្រូវបានបង្កើតឡើង ហើយនោះ។ ការចេញផ្សាយធំដំបូងអាចមកមុនដំណាច់ឆ្នាំក្រោយមហិច្ឆតាគឺដើម្បីបណ្តុះបណ្តាល Grok ឱ្យយល់អំពីប្រព័ន្ធ ច្បាប់ និងការនិទានរឿង ហើយបំប្លែងការយល់ដឹងនោះទៅជាបទពិសោធន៍អន្តរកម្ម។
រហូតមកដល់ពេលនេះ សម្ភារៈដែលបានបង្ហាញគឺមានការខ្វះខាត និងជាបឋមណាស់៖ ឈុតខ្លីរបស់មនុស្សទីមួយដែលមានរូបរាង "នៅលើផ្លូវដែក" ត្រូវបានគេមើលឃើញខិតទៅជិតការធ្វើតេស្តបច្ចេកទេសជាងហ្គេមដែលបានបញ្ចប់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ សាររបស់ xAI គឺថាបន្ទាត់រវាងការបង្កើតវីដេអូ និងការផលិតការលេងហ្គេមនឹងធ្វើឱ្យព្រិលនៅពេលដែល Grok ប្រសើរឡើង។
ការជួល៖ នេះគឺជាតួនាទីរបស់អ្នកបង្រៀនវីដេអូហ្គេម

xAI កំពុងបញ្ចូលទម្រង់ដែលដើរតួជាអ្នកណែនាំសម្រាប់ប្រព័ន្ធខ្លួនឯង៖ មនុស្សអាចដាក់ស្លាក ចំណាំ និងផ្តល់ឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែង ដូច្នេះ Grok អាចរៀនរចនាកម្រិត តុល្យភាពមេកានិច វាយតម្លៃវឌ្ឍនភាព និងទទួលស្គាល់គំរូគុណភាពនៅក្នុងហ្គេម។
La ការផ្តល់ជូនជាសាធារណៈ ព័ត៌មានលម្អិត ក ជួរប្រាក់ខែ ពី 45 ទៅ 100 ដុល្លារក្នុងមួយម៉ោងអមដោយអត្ថប្រយោជន៍ដូចជាការធានារ៉ាប់រងសុខភាព។ ជួរនេះដាក់ទីតាំងក្នុងកម្រិតប្រកួតប្រជែងមួយបើប្រៀបធៀបទៅនឹងប្រាក់ឈ្នួលម៉ោងជាមធ្យមក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមនៅសហរដ្ឋអាមេរិក ហើយឆ្លុះបញ្ចាំងពីចេតនារបស់ xAI ក្នុងការទាក់ទាញទម្រង់កូនកាត់ជាមួយនឹងផ្ទៃខាងក្រោយបច្ចេកទេស និងការរចនាប្រកបដោយការយល់ដឹង។
សម្រាប់តម្រូវការ, អាទិភាពត្រូវបានផ្តល់ការបណ្តុះបណ្តាលលើការរចនាវីដេអូហ្គេម វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ ឬប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយអន្តរកម្ម បន្ថែមពីលើបទពិសោធន៍ជាក់ស្តែង និងការវិនិច្ឆ័យសំខាន់ៗ។ទីតាំងស្ថិតនៅ Palo Alto រដ្ឋកាលីហ្វ័រញ៉ា ជាមួយនឹងជម្រើសការងារតាមទូរស័ព្ទ សម្រាប់បេក្ខជនដែលមានវិន័យខ្លួនឯងខ្ពស់; ការឧបត្ថម្ភទិដ្ឋាការមិនមានទេ ដូច្នេះវាត្រូវបានកំណត់ចំពោះអ្នករស់នៅសហរដ្ឋអាមេរិក។ xAI ក៏រក្សាបាននូវមុខតំណែងបច្ចេកទេស និងការគាំទ្ររាប់រយដែលបើកចំហដើម្បីគាំទ្រគម្រោង។
បញ្ហាប្រឈមបច្ចេកទេស ប្រតិកម្ម និងការពិភាក្សាបើកចំហ
ការទទួលប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមដំបូងត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នា។ ក្នុងចំណោមសំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់បំផុតគឺបញ្ហាមូលដ្ឋាននៃការលេងហ្គេម៖ របៀបដោះស្រាយការប៉ះទង្គិច និងប្រអប់បុក ប្រសិនបើស៊ុមត្រូវបានបង្កើតដោយមិនកំណត់ឬរបៀបធានាឱ្យមានការលេងហ្គេមជាប់លាប់លើសពីវីដេអូគួរឱ្យទាក់ទាញអារម្មណ៍។
មិនខ្វះការរិះគន់ទាក់ទងនឹងគុណភាពសិល្បៈ និងការគ្រប់គ្រងនោះទេ។ អ្នកប្រើមួយចំនួនប្រកែកថា គំរូដែលបានបង្ហាញគឺខ្វះ "ព្រលឹង" ហើយមើលទៅដូចជាការបង្ហាញនៅលើផ្លូវរថភ្លើងឆ្ងាយពីស្ដង់ដាររបស់អ្នកបាញ់ប្រហារដ៏ទំនើប។ ទាំងនេះគឺជាការព្រួយបារម្ភសមហេតុផល ប្រសិនបើគោលដៅគឺដើម្បីផ្លាស់ទីពីឈុតដែលបានបង្កើតទៅប្រព័ន្ធអន្តរកម្មពេញលេញ។
នៅលើកម្រិតច្បាប់ និងក្រមសីលធម៌ ការប្រើប្រាស់ AI នៅក្នុងវីដេអូហ្គេមនៅតែស្ថិតក្រោមការត្រួតពិនិត្យ៖ ការបណ្តុះបណ្តាលពឹងផ្អែកលើការងាររបស់មនុស្ស និងចោទជាសំណួរអំពីការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យនៅក្នុង AI របស់ខ្លួន។មនុស្សជាច្រើនឆ្ងល់ថាតើនឹងមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើធាតុស្រដៀងគ្នាពេកទៅនឹងអចលនទ្រព្យភាគីទីបីបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងចំណងជើងពាណិជ្ជកម្ម ដែលជាអ្វីមួយដែលមានភាពរសើបជាពិសេសនៅក្នុងសិទ្ធិផ្តាច់មុខដែលអាចទទួលស្គាល់បាន។
ការជឿទុកចិត្តលើវេទិកាក៏មានទម្ងន់ធ្ងន់ផងដែរ។ Grok បានប្រឈមមុខនឹងរឿងចម្រូងចម្រាសនាពេលកន្លងមកជាមួយ ការផ្ទុះឡើង និងការបង្កើតមាតិកាមិនសមរម្យដែលអាចកំណត់ការទទួលយកឧបករណ៍របស់ខ្លួនដោយស្ទូឌីយោអាជីព ប្រសិនបើការការពារ និងការត្រួតពិនិត្យគុណភាពមិនត្រូវបានពង្រឹង។
បរិបទឧស្សាហកម្ម៖ ការអនុម័ត និងការព្យាករណ៍របស់ AI

ទោះបីជាមានការសង្ស័យក៏ដោយ និន្នាការនេះគឺច្បាស់ណាស់៖ ឧស្សាហកម្មនេះកំពុងពិសោធន៍ជាមួយ AI នៅលើមុខជាច្រើន។ ការស្ទង់មតិថ្មីៗនេះបង្ហាញថា ភាគច្រើននៃអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានប្រើប្រាស់ភ្នាក់ងារដែលសម្របខ្លួនទៅនឹងអ្នកលេងក្នុងពេលជាក់ស្តែងរួចហើយ។ដែលសន្យាថានឹងមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការបង្កើតគំរូ និងការធ្វើតេស្ត ប៉ុន្តែជំរុញឱ្យមានការជជែកវែកញែកអំពីការបាត់បង់ភាពច្នៃប្រឌិត ប្រសិនបើដំណើរការមានលក្ខណៈដូចគ្នា។
នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃអាជីវកម្ម ក្រុមហ៊ុនប្រឹក្សាយោបល់បានព្យាករណ៍ពីកំណើនដ៏រឹងមាំនៅក្នុងទីផ្សារ AI សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមក្នុងទសវត្សរ៍ក្រោយ។ ការប៉ាន់ប្រមាណនិយាយពីការកើនឡើងពីប៉ុន្មានពាន់លានទៅរាប់សិបពាន់លាន។នៅពេលដែលឧបករណ៍មានភាពចាស់ទុំ និងត្រូវបានរួមបញ្ចូលយ៉ាងស៊ីជម្រៅទៅក្នុងបំពង់បង្ហូរផលិតកម្ម។
ប្រសិនបើ xAI គ្រប់គ្រងដើម្បីបង្វែរផែនទីបង្ហាញផ្លូវរបស់វាទៅជាផលិតផល យើងនឹងឃើញចំណងជើងដែលសាកល្បងថាតើជំនាន់ AI នៅក្នុងវីដេអូហ្គេមអាចទៅបានដល់កម្រិតណាសព្វថ្ងៃនេះ។ សំណួរនៅតែមានអំពីបច្ចេកវិទ្យា ការរចនា អាជ្ញាប័ណ្ណ និងការជឿទុកចិត្តប៉ុន្តែការវិនិយោគលើទេពកោសល្យ និងផែនការបណ្តុះបណ្តាល Grok បង្ហាញថា Musk យកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះការប្រកួតប្រជែងក្នុងលំហនេះ។
ខ្ញុំជាអ្នកចូលចិត្តបច្ចេកវិទ្យាមួយរូបដែលបានបង្វែរចំណាប់អារម្មណ៍របស់គាត់ទៅជាអាជីព។ ខ្ញុំបានចំណាយពេលជាង 10 ឆ្នាំនៃជីវិតរបស់ខ្ញុំ ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាទំនើបៗ និងការបញ្ចូលកម្មវិធីគ្រប់ប្រភេទ ដោយការចង់ដឹងចង់ឃើញ។ ឥឡូវនេះខ្ញុំមានជំនាញខាងបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រ និងវីដេអូហ្គេម។ នេះគឺដោយសារតែអស់រយៈពេលជាង 5 ឆ្នាំមកហើយដែលខ្ញុំបានសរសេរសម្រាប់គេហទំព័រផ្សេងៗអំពីបច្ចេកវិទ្យា និងវីដេអូហ្គេម ដោយបង្កើតអត្ថបទដែលស្វែងរកការផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវព័ត៌មានដែលអ្នកត្រូវការជាភាសាដែលអាចយល់បានសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។
ប្រសិនបើអ្នកមានចម្ងល់ណាមួយ ចំណេះដឹងរបស់ខ្ញុំមានចាប់ពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលទាក់ទងនឹងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows ក៏ដូចជា Android សម្រាប់ទូរស័ព្ទចល័ត។ ហើយការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់ខ្ញុំគឺចំពោះអ្នក ខ្ញុំតែងតែសុខចិត្តចំណាយពេលពីរបីនាទី និងជួយអ្នកដោះស្រាយរាល់ចម្ងល់ដែលអ្នកអាចមាននៅក្នុងពិភពអ៊ីនធឺណិតនេះ។