អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងអ្នកលេងហ្គេមដូចគ្នាបានជួបប្រទះនឹងការភ័យខ្លាច "Unreal Engine កំពុងចេញដោយសារតែឧបករណ៍ D3D ត្រូវបានបាត់បង់«។ កំហុសនេះ ត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាឧបករណ៍ដែលបាត់បង់នៅក្នុងម៉ាស៊ីនមិនពិត អាច រំខានដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ ឬដំណើរការហ្គេមដោយមិនជូនដំណឹងជាមុនហេតុអ្វីបានជារឿងនេះកើតឡើង និងរបៀបជួសជុលវា? ព័ត៌មានលម្អិតខាងក្រោម។
ហេតុអ្វីបានជាសារលេចឡើង បាត់ឧបករណ៍ នៅក្នុង Unreal Engine

ហេតុអ្វីបានជាខ្ញុំឃើញសារ "ឧបករណ៍បាត់បង់" នៅក្នុង Unreal Engine? សារពេញលេញជាធម្មតា៖ "Unreal Engine កំពុងចេញដោយសារតែឧបករណ៍ D3D ត្រូវបានបាត់បង់«។ ដូច្នេះកំហុសនេះបង្ហាញថា ការតភ្ជាប់រវាង កម្មវិធី Unreal Engine និងផ្នែករឹងដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការបង្ហាញរូបភាពកាតក្រាហ្វិក ឬ GPU ។ ហើយដើម្បីជៀសវាងការបរាជ័យធំ ៗ ម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកចូលចិត្តបិទដោយបញ្ឈប់ដំណើរការទាំងអស់។
អក្សរកាត់ "D3D" សំដៅលើ Direct3Dដែលជាផ្នែកមួយនៃ DirectX API របស់ Microsoft ដែលអនុញ្ញាតឱ្យកម្មវិធីទំនាក់ទំនងជាមួយ GPU ដើម្បីបង្ហាញក្រាហ្វិក 3D ។ នៅពេលដែល Unreal Engine រាយការណ៍ថាឧបករណ៍ D3D ត្រូវបានបាត់បង់ វាមានន័យថាការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយ GPU ត្រូវបានរំខានដោយមិនបានរំពឹងទុក។ តើនេះបណ្ដាលមកពីអ្វី? សូមក្រឡេកមើលមូលហេតុទូទៅបំផុតនៅពីក្រោយការបរាជ័យនេះ។
បញ្ហាថាមពលនិងការឡើងកំដៅ
មូលហេតុផ្ទាល់បំផុតនៅពីក្រោយសារបាត់បង់ឧបករណ៍នៅក្នុង Unreal Engine ទាក់ទងនឹង បញ្ហាផ្នែករឹងម៉្យាងវិញទៀត ភាពសុចរិតនៃកាតក្រាហ្វិកអាចនឹងត្រូវបានសម្របសម្រួល។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលអាចនឹងបរាជ័យក្នុងការផ្តល់ថាមពលដល់កាតក្រាហ្វិក និងសមាសធាតុសំខាន់ៗផ្សេងទៀត។
គិតអំពីកាតក្រាហ្វិកមានខ្លះ កំហុសដែលកាត់បន្ថយជីវិតមានប្រយោជន៍របស់វា។ និងបណ្តាលឱ្យដំណើរការខុសប្រក្រតី។ មួយក្នុងចំណោមទូទៅបំផុតគឺ ខ្យល់ចេញចូលមិនល្អ ដោយសារតែការស្ទះរន្ធខ្យល់ និងកង្ហារដោយសារតែការប្រមូលផ្តុំធូលី។ GPU នឹងបិទយ៉ាងឆាប់រហ័ស ប្រសិនបើវាមានអារម្មណ៍ថាសីតុណ្ហភាពកំពុងឆ្លងផុតកម្រិត ដែលនឹងបណ្តាលឱ្យបាត់បង់ឧបករណ៍។
រឿងដដែលនេះកើតឡើងប្រសិនបើអង្គភាពផ្គត់ផ្គង់ថាមពល (PSU) មិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់តម្រូវការថាមពលរបស់ប្រព័ន្ធ។ ចងចាំរឿងនោះ។ GPUs ទំនើបមានកម្រិតប្រើប្រាស់ថាមពលខ្ពស់។ហើយការបង្ហាញឈុតឆាកដ៏ស្មុគស្មាញនៅក្នុង Unreal អាចបណ្តាលឱ្យមានបន្ទុកខ្លាំងដែលវាមិនអាចទៅរួចទេសម្រាប់ PSU ដើម្បីទ្រទ្រង់។
បញ្ហាអ្នកបើកបរ
ប្រសិនបើមិនមែនដោយសារបញ្ហាការតភ្ជាប់ទេ សារដែលបាត់ឧបករណ៍នៅក្នុង Unreal Engine អាចលេចឡើងដោយសារបញ្ហាទំនាក់ទំនង។ ការទំនាក់ទំនងរវាងម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិក និង GPU គឺអាចធ្វើទៅបានដោយ អ្នកបើកបរ។ ប្រសិនបើទាំងនេះ ពុករលួយ ឬហួសសម័យកាតក្រាហ្វិកនឹងមិនអាចស្គាល់បាន ទោះបីជាវាត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវក៏ដោយ។
កម្មវិធី និងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធមានទំនាស់
ការប៉ះទង្គិចគ្នានៃកម្មវិធី និងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធក៏អាចបណ្តាលឱ្យមានកំហុសដូចជាសារបាត់បង់ឧបករណ៍នៅក្នុង Unreal Engine ផងដែរ។ សូមចងចាំថាកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកគឺស្មុគស្មាញដូច្នេះកម្មវិធីផ្សេងទៀតអាចរំខានដល់ប្រតិបត្តិការរបស់វា។
- ឧទាហរណ៏, ប្រសិនបើអ្នកមាន GPU ពីរ (ឧទ្ទិស និងដំឡើង), ជម្លោះអាចកើតឡើងរវាងពួកគេ។
- ដូចគ្នាដែរ ឧបករណ៍ដូចជា Discord Overlay, GeForce Experience, Steam Overlay ឬកម្មវិធីថតអាចរំខានដល់ការបង្ហាញ។
- វាដូចគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកប្រើម៉ូនីទ័រពីរ ឬច្រើនដែលមានអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ផ្សេងគ្នា ឬប្រសិនបើអ្នកបង្ខំគុណភាពបង្ហាញដើមរបស់វា។.
ជាការពិតណាស់ អស្ថិរភាពអាចមកពីគ្រប់ទីកន្លែង និងបង្កឱ្យមានជម្លោះរវាង Unreal Engine និង GPU។ ប៉ុន្តែ ដូចជាស្មុគ្រស្មាញដូចដែលវាហាក់ដូចជា ដំណោះស្រាយចំពោះកំហុសនេះគឺសាមញ្ញណាស់។។ សូមមើល។
ដំណោះស្រាយជីវិតពិតចំពោះសារបាត់បង់ឧបករណ៍នៅក្នុង Unreal Engine

វាជាការពិត៖ សារដែលបាត់ឧបករណ៍នៅក្នុង Unreal Engine អាចហាក់ដូចជាគួរឱ្យខ្លាច។ ដំណឹងល្អគឺថាមាន ដំណោះស្រាយជាច្រើនដែលបង្ហាញថាមានប្រសិទ្ធភាពខាងក្រោមនេះ យើងធ្វើបទបង្ហាញពីការណែនាំដែលបានណែនាំបំផុត។
ពិនិត្យផ្នែករឹងកុំព្យូទ័រ
អ្នកត្រូវតែចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងមូលដ្ឋាន, ដូច្នេះ ធ្វើការវិនិច្ឆ័យផ្នែករឹងនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក ហើយសម្អាតវា។អ្នកអាចបើកស្រោម ហើយពិនិត្យមើលថាកាតក្រាហ្វិកមានសុវត្ថិភាព និងនៅនឹងកន្លែង។ យកធូលីចេញពីរន្ធខ្យល់ និងកង្ហារ ហើយពិចារណាលើការបិទភ្ជាប់កម្ដៅទៅ GPU ប្រសិនបើអ្នកមានជំនាញគ្រប់គ្រាន់។
ម៉្យាងវិញទៀត វាត្រូវបានណែនាំឱ្យអ្នកបង្កើត ក ការត្រួតពិនិត្យសីតុណ្ហភាពឧបករណ៍ប្រើឧបករណ៍ដូចជា HWMonitor, GPU-Z ឬ MSI Afterburner ដើម្បីផ្ទៀងផ្ទាត់ថាកាតក្រាហ្វិករបស់អ្នកមិនឡើងកំដៅខ្លាំងនោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នករកឃើញសីតុណ្ហភាពលើសពី 85°C អ្នកមានបញ្ហាត្រជាក់។
ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបញ្ជាក្រាហ្វិករបស់អ្នក។
ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបញ្ជាកាតក្រាហ្វិករបស់អ្នកគឺជាដំណោះស្រាយដែលបង្ហាញឱ្យឃើញចំពោះសារបាត់បង់ឧបករណ៍នៅក្នុង Unreal Engine ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ កុំលុបកម្មវិធីបញ្ជាចេញពីផ្ទាំងបញ្ជា។ ផ្ទុយទៅវិញ ចាប់ផ្ដើមឡើងវិញចូលទៅក្នុងរបៀបសុវត្ថិភាព ហើយដំណើរការឧបករណ៍មួយចំនួន ដូចជា Driver Easy ឬ Display Driver Uninstaller (DDU) ដើម្បីធ្វើការបោសសំអាត។
បន្ទាប់មកចាប់ផ្តើមកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកឡើងវិញ និង ចូលទៅកាន់គេហទំព័រ NVIDIA ឬ AMD ដើម្បីទាញយកកំណែចុងក្រោយបំផុត។ ពីកម្មវិធីបញ្ជាកាតក្រាហ្វិករបស់អ្នក។ វាប្រសើរជាងការពឹងផ្អែកលើ Windows Update ដែលអាចផ្តល់កំណែចាស់។
បិទការត្រួតគ្នា និងការត្រួតលើគ្នា នៅពេលដែលសារបាត់បង់ឧបករណ៍លេចឡើងនៅក្នុង Unreal Engine។
អនុសាសន៍ដែលគួរសាកល្បងគឺ បិទកម្មវិធីបន្ថែមយ៉ាងហោចណាស់ជាបណ្តោះអាសន្ន។ បិទកម្មវិធីដូចជា Discord, GeForce Experience, Steam Overlay ឬកម្មវិធីណាមួយដែលបង្ហាញព័ត៌មានហ្គេមនៅលើអេក្រង់។ ខណៈពេលកំពុងធ្វើការនៅក្នុង Unreal សូមលុបកម្មវិធីបន្ថែមទាំងនោះចេញ ហើយវាយតម្លៃដំណើរការប្រព័ន្ធទាំងមូលរបស់អ្នក។
ផ្លាស់ប្តូរ GPU លំនាំដើម

សារដែលបាត់ឧបករណ៍នៅក្នុង Unreal Engine អាចបណ្តាលមកពីការប៉ះទង្គិចរវាង GPU រួមបញ្ចូលគ្នា និងកាតក្រាហ្វិកដាច់។ ដូច្នេះវាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការធ្វើឱ្យប្រាកដថា Unreal កំពុងប្រើកាតក្រាហ្វិកដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុត។ដែលជាធម្មតាត្រូវបានឧទ្ទិស។ នេះអាចត្រូវបានធ្វើពីផ្ទាំងបញ្ជា NVIDIA ឬ AMD ឬពីការកំណត់ប្រព័ន្ធខ្លួនឯង។ (សូមមើលអត្ថបទ៖ iGPU និងការប្រយុទ្ធ GPU ដែលខិតខំប្រឹងប្រែង៖ បង្ខំ GPU ត្រឹមត្រូវក្នុងមួយកម្មវិធី ហើយជៀសវាងការនិយាយលេង).
ផ្លាស់ប្តូរការកំណត់ថាមពល
ប្រសិនបើអ្នកនៅតែស្ថិតក្នុងការកំណត់វីនដូ សូមក្រឡេកមើលជម្រើសថាមពល។ តាមលំនាំដើម ប្រព័ន្ធត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដើម្បីរក្សាទុកធនធាន ដែលអាចកំណត់ដំណើរការរបស់កាតក្រាហ្វិក។ នៅខាងក្នុង ផ្ទាំងបញ្ជា សូមចូលទៅកាន់ Power Options ហើយជ្រើសរើស "High Performance"វារារាំងប្រព័ន្ធមិនឱ្យបិទ GPU ខណៈពេលដែលហ្គេមកំពុងដំណើរការ ឬកំពុងអភិវឌ្ឍ។
ដំឡើង Unreal Engine ឡើងវិញ
ជាចុងក្រោយ ប្រសិនបើសារបាត់បង់ឧបករណ៍នៅក្នុង Unreal Engine នៅតែបន្ត សូមព្យាយាមដំឡើងក្រាហ្វិកម៉ាស៊ីនឡើងវិញ។ ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការត្រូវប្រាកដថា ក៏លុបថតបណ្ដោះអាសន្ន និងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធផងដែរ។វិធីនេះ អ្នកជៀសវាងការបន្តការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដែលផ្ទុយគ្នា និងកំហុសពីមុន។ ដោយការអត់ធ្មត់ និងតក្កវិជ្ជា អ្នកអាចធ្វើឱ្យកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកត្រឡប់ទៅធម្មតាវិញ។
តាំងពីខ្ញុំនៅក្មេងមក ខ្ញុំមានការចង់ដឹងចង់ឃើញយ៉ាងខ្លាំងអំពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលទាក់ទងនឹងភាពជឿនលឿនផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យា ជាពិសេសអ្វីដែលធ្វើឱ្យជីវិតរបស់យើងកាន់តែងាយស្រួល និងកម្សាន្ត។ ខ្ញុំចូលចិត្តធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពជាមួយនឹងព័ត៌មាន និងនិន្នាការចុងក្រោយបំផុត ហើយចែករំលែកបទពិសោធន៍ យោបល់ និងដំបូន្មានរបស់ខ្ញុំអំពីឧបករណ៍ និងឧបករណ៍ដែលខ្ញុំប្រើ។ នេះនាំឱ្យខ្ញុំក្លាយជាអ្នកសរសេរគេហទំព័រកាលពីជាង 5 ឆ្នាំមុន ដោយផ្តោតជាចម្បងលើឧបករណ៍ Android និងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows ។ ខ្ញុំបានរៀនពន្យល់ដោយពាក្យសាមញ្ញនូវអ្វីដែលស្មុគស្មាញ ដើម្បីឱ្យអ្នកអានយល់បានយ៉ាងងាយ។