NBA THE RUN ផ្ទុះឡើងលើឆាកបាល់បោះ 3v3 arcade

ការអាប់ដេតចុងក្រោយ៖ ០២/០៣/២០២៤

  • អាជ្ញាប័ណ្ណ NBA និង NBPA៖ តារាពិតៗជាមួយ Street Legends នៅក្នុងហ្គេម 3v3 arcade ។
  • វេទិកា៖ PS5, Xbox Series X|S និង PC (Steam) ជាមួយនឹងការចេញផ្សាយដែលបានគ្រោងទុកនៅឆ្នាំ 2026។
  • អនឡាញផ្តោតលើ Knockout៖ ការលេងឆ្លង និង rollback netcode សម្រាប់ការលេងហ្គេមរលូន។
  • ទីតាំងសំខាន់៖ ឆ្នេរ Venice និង The Tenement; Bobbito Garcia ជាសំលេងនៃហ្គេម។
NBA រត់

El NBA THE RUN ថ្មី។ វាចុះចតជាសំណើរបស់ បាល់បោះតាមដងផ្លូវ 3v3 ដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណផ្លូវការរបស់ NBA និង NBPAបង្កើតឡើងដោយ Play ដោយ Play Studios និង គ្រោងសម្រាប់ឆ្នាំ 2026 នៅលើ PS5, Xbox Series X|S និង PC (Steam)គម្រោងនេះផ្តោតលើភាពងាយស្រួល និងទស្សនីយភាព ដោយផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីការក្លែងធ្វើដ៏បរិសុទ្ធ។

សម្រាប់សហគមន៍នៃប្រទេសអេស្ប៉ាញ និងអឺរ៉ុប។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការលេងឆ្លងវេទិកា និងការប្រើប្រាស់ rollback netcode សន្យាថានឹងមានការប្រកួតប្រកបដោយស្ថិរភាព និងប្រកួតប្រជែង។ជាមួយនឹងការប្រកួតអនឡាញដែលមានល្បឿនលឿន ដែលលើកទឹកចិត្តអ្នកឱ្យលេង "មួយបន្ថែមទៀត" ដោយគ្មានភាពស្មុគស្មាញ ឬរង់ចាំយូរ។

អត្ថបទពាក់ព័ន្ធ៖
របៀបចូលប្រើផ្នែកហ្គេមកីឡានៅលើ PS5

តើ NBA THE RUN ផ្តល់ជូនអ្វីខ្លះ?

វាគឺជា ហ្គេម Arcade "Above the hoop" ដោយសង្កត់ធ្ងន់លើរចនាប័ទ្ម និងភាពរលូនដែលជាកន្លែងដែល NBA Stars និង Street Legends (តួអង្គប្រឌិតដែលមានមន្តស្នេហ៍ និងជំនាញប្លែកៗ) ចែករំលែកតុលាការនៅក្នុងការប្រកួតនៃ បីទល់នឹងបីផ្តោតលើជំនាញ និងការស្រមើលស្រមៃ.

ទស្សនវិជ្ជានៃការរចនា ផ្តល់អាទិភាពដល់ហ្គេមខ្លីៗដែលអាចលេងឡើងវិញបាន។ជាមួយនឹងការគ្រប់គ្រងដែលស្វែងរក ត្រូវរហ័ស និងបញ្ចេញមតិ ដើម្បីឱ្យការលេងនីមួយៗកើតចេញពីសភាវគតិ ជាជាងចលនាដែលបានកំណត់ជាមុនការងើបឡើងវិញនូវ "ការប៉ះ" នៃ បុរាណនៃល្បែងកីឡា.

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  តើអ្នកបំពេញបេសកកម្មប្រចាំថ្ងៃនៅក្នុង Subway Surfers យ៉ាងដូចម្តេច?

វេទិកា ការបើកដំណើរការ និងការលេងឆ្លង

NBA រត់ Luka Doncic

ចំណងជើងត្រូវបានប្រកាសសម្រាប់ PS5, Xbox Series X|S និង PC (Steam)ជាមួយនឹងបង្អួចចាប់ផ្តើមនៅឆ្នាំ 2026 ទោះបីជាកាលបរិច្ឆេទ និងតម្លៃជាក់លាក់មិនទាន់ត្រូវបានបញ្ជាក់នៅឡើយ។ ការសិក្សាធានាភាពឆបគ្នាពេញលេញនៃ ការលេងឆ្លងគ្នា ពីថ្ងៃដំបូងដើម្បីបង្រួបបង្រួមសហគមន៍។

នៅលើកម្រិតបច្ចេកទេស THE RUN មានបុគ្គលិក rollback netcodeដែលជាដំណោះស្រាយយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងហ្គេមប្រយុទ្ធ ដើម្បីកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់នៃ ping និងរក្សាអារម្មណ៍ភ្លាមៗ គន្លឹះក្នុងសកម្មភាពដូចជា alley-oops, steals at limit ឬ blocks នៅក្នុងវិនាទីចុងក្រោយ។

របៀបចម្បង៖ ការប្រកួតវាយកូនបាល់

បេះដូងនៃបទពិសោធន៍គឺ ការប្រកួតវាយកូនបាល់ការប្រកួតវគ្គជម្រុះដែលអាចលេងទោល (គ្រប់គ្រងអ្នកលេងទាំងបី) ឬក្នុងក្រុម (មនុស្សម្នាក់ក្នុងមួយដៃគូ) ជាមួយនឹងហ្គេមពី 2 ទៅ 5 នាទី។

ដើម្បីរក្សាភាពស្រស់ ជុំនីមួយៗអាចដំណើរការបាន។ ច្បាប់ចៃដន្យ — ដូចជា “Dunkfest” ឬ “Speed ​​Round”—ដែលផ្លាស់ប្តូរល្បឿន និងបង្ខំអ្នកឱ្យកែតម្រូវយុទ្ធសាស្ត្រភ្លាមៗ៖ ប្រសិនបើអ្នកឈ្នះ អ្នកឈានទៅមុខ។ ប្រសិនបើអ្នកដួល អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ដើម្បីរៀបចំការព្យាយាមបន្ទាប់របស់អ្នក។

ការលេងហ្គេម៖ ការពារ និងវាយប្រហារក្នុងកម្រិតដូចគ្នា។

ការការពារត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឱ្យមានភាពទាក់ទាញដូចជាការវាយប្រហារ, ជាមួយ ការ​ស្នៀត​ខ្លាំង ការ​លួច​រហ័ស ការ​ចោទ​ប្រកាន់ និង​ការ​ជ្រមុជ​ទឹក។ សម្រាប់បាល់ 50/50 ដែលអាចសម្រេចចិត្តស្មើ។

នៅពាក់កណ្តាលផ្លូវទៀត ហ្គេមដេញតាមកាតប៉ូស្ដាល់៖ ផ្លូវពីរដង - អូប, ផ្ទាំងរូបភាព dunks, ជំហានថយក្រោយ និង​ការ​លាយ​បញ្ចូល​គ្នា​ដែល​ភ្ជាប់​គ្នា​តាម​រយៈ​ចលនា "ចុច​ដោយ​ដៃ" ដូច្នេះ​រាល់​ការ​គ្រប់​គ្រង​ហាក់​ដូច​ជា​ឈុត​រំលេច។

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  របៀបផ្លាស់ប្តូរការកំណត់កុងសូល Nintendo Switch Dock

តម្រុយ និងវប្បធម៌តាមដងផ្លូវ

រូបថតរបស់ NBA THE RUN

តុលាការដែលបានបញ្ជាក់រួមមាន Venice Beach y អាគារ (Taguig, ហ្វីលីពីន) ដំណាក់កាលពីរដែលមានបុគ្គលិកលក្ខណៈផ្សេងគ្នា និងបរិយាកាសធ្វើដោយដៃ; ការមើលសារជាមុនមួយចំនួននិយាយអំពីទីតាំងនិមិត្តសញ្ញាដូចជា Rucker Park ទោះបីជា ការបញ្ជាក់ជាផ្លូវការ សម្រាប់​ពេល​នេះ គាត់​កំពុង​ផ្តោត​លើ​រឿង​មុន​ពីរ។

សំឡេងសោតទស្សន៍ស្វែងរកផ្កាភ្លើង និងអាកប្បកិរិយា ពង្រឹងដោយសំឡេងនៃ Bobbito Garcia រឿងព្រេងនិទាន ក្នុងនាមជាអ្នកអត្ថាធិប្បាយ ដែលថាមពល និងបទពិសោធន៍របស់ពួកគេនៅក្នុងប្រភេទកីឡាបាល់ទះលើកកំពស់បរិយាកាសនៃការប្រកួតនីមួយៗ។

អាជ្ញាប័ណ្ណ គំរូ និងរចនាប័ទ្មដែលមើលឃើញ

លេងដោយ Play Studios មានអាជ្ញាប័ណ្ណពី NBA និង NBPAដូច្នេះហើយ តារាបច្ចុប្បន្នអាចត្រូវបានគេប្រើប្រាស់ — ជាមួយឈ្មោះដូចជា Stephen Curry, Giannis Antetokounmpo, Luka Doncic, LaMelo Ball, Anthony Edwards, Victor Werbanyama, និង LeBron James ក្នុងចំណោមអ្នកដែលត្រូវបានលើកឡើងញឹកញាប់បំផុត — រួមជាមួយនឹងបញ្ជីឈ្មោះ រឿងព្រេងតាមដងផ្លូវ បង្កើតឡើងសម្រាប់ហ្គេម។

ផ្នែកសិល្បៈជ្រើសរើសសម្រាប់ ក រចនាប័ទ្ម arcade ដោយចេតនាដោយមានតួអក្សរសង្កត់សំឡេង និងការកំណត់ដ៏រស់រវើក ផ្តល់អាទិភាពដល់ផលប៉ះពាល់នៃការលេងហ្គេមជាងការថតរូបដើម្បីសម្គាល់ខ្លួនវាពីសំណើការក្លែងធ្វើបែបប្រពៃណី។

ការសិក្សានិងបេតិកភណ្ឌ Arcade

ក្រុមនេះមាន អតីតអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ EA ជាមួយនឹងសាវតានៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខផ្នែកកីឡា និងសកម្មភាព នាយកច្នៃប្រឌិតលោក Mike Young នាំមកនូវបទពិសោធន៍ពីរឿងភាគដូចជា NBA Street និង Madden ប៉ុន្តែជាមួយនឹងចក្ខុវិស័យថ្មីសម្រាប់ហ្គេមអនឡាញសង្គម។

គម្រោងបានចាប់ផ្តើមដូច ការរត់៖ ទទួលបានបន្ទាប់ ហើយបន្ទាប់ពីការចាប់អារម្មណ៍ពី NBA វាបានវិវត្តទៅជា NBA THE RUN ជាមួយនឹងអាជ្ញាប័ណ្ណផ្លូវការ។ គំនិតនេះគឺដើម្បីឧទ្ទិសដល់ស្មារតីនៃបុរាណដោយមិនរស់នៅដោយក្តីនឹករលឹក កសាងអ្វីដែលថ្មីសម្រាប់យុគសម័យនៃការលេងហ្គេមដែលជាប់ទាក់ទងគ្នា។

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  ល្បិច GTAV PS4

អ្វីដែលត្រូវរំពឹងនៅក្នុងប្រទេសអេស្ប៉ាញ និងអឺរ៉ុប

ជាមួយ ការប្រកួតឆ្លង និងការប្រកួតខ្លីៗមូលដ្ឋានអ្នកលេងនៅក្នុងប្រទេសអេស្ប៉ាញ និងអឺរ៉ុបផ្សេងទៀតគួរតែស្វែងរកការផ្គូផ្គងរហ័សរហួនគ្រប់ពេលវេលា មិនថាលេងទោល ឬជាមួយមិត្តរួមការងារក្នុងក្រុម។

ការផ្តោតអារម្មណ៍គឺ ពេញអ៊ីនធឺណិត — គ្មានរបៀបអាជីពក្រៅបណ្តាញត្រូវបានប្រកាស — ដូច្នេះស្ថេរភាពបណ្តាញ និងភាពយឺតយ៉ាវនឹងមានសារៈសំខាន់។ ការប្រើប្រាស់ rollback netcode គឺត្រូវបានបម្រុងទុកយ៉ាងជាក់លាក់ដើម្បីធានាថាបទពិសោធន៍មិនអាស្រ័យលើកន្លែងដែលអ្នកលេង។

ការបំពេញបន្ថែមដល់ប្រព័ន្ធអេកូ មិនមែនជាការជំនួសទេ។

NBA THE RUN មិនមានគោលបំណងចម្លងទម្រង់ 5v5 ដែលបានក្លែងធ្វើនោះទេ។ ការផ្តោតអារម្មណ៍របស់វាគឺ ល្បែងទូហ្គេមដែលមានល្បឿនលឿន ទាន់សម័យ និងសង្គម ដែលរួមរស់ជាមួយហ្គេមក្លែងធ្វើ និងផ្តល់នូវវិធីមួយផ្សេងទៀតដើម្បីរីករាយជាមួយបាល់បោះឌីជីថល។

អ្នក​ដែល​នឹក​ឃើញ​ភ្លើង​នៃ​ការ​លេង​ល្បែង​នៅ​សាលា​ចាស់​នឹង​រក​ឃើញ​វា​នៅ​ទីនេះ។ វិធីសាស្រ្តហានិភ័យ និងការបង្ហាញដែលជាកន្លែងដែលភាពច្នៃប្រឌិត និងការប្រកួតប្រជែងរាប់បានច្រើនដូចតារាងពិន្ទុ។

ជាមួយនឹងអាជ្ញាប័ណ្ណផ្លូវការ ការប្រកួតឆ្លង ការប្រកួត Knockout និងអត្តសញ្ញាណដែលមើលឃើញប្លែកពីគេ។ NBA រត់ វាមានគោលបំណងនាំយកខ្លឹមសារនៃបាល់តាមដងផ្លូវត្រឡប់ទៅជួរមុខនៃហ្គេមវីដេអូកីឡា ជាមួយនឹងការចេញផ្សាយដែលបានគ្រោងទុកនៅឆ្នាំ 2026 សម្រាប់ PS5, Xbox Series X|S និង PC ។