សួស្តី, Tecnobits! ត្រៀមខ្លួនដើម្បីលេងនៅ 60fps នៅលើ Nintendo Switch របស់អ្នកហើយឬនៅ? សូមឱ្យភាពសប្បាយរីករាយចាប់ផ្តើម!
- ជំហានម្តងមួយជំហាន ➡️ Nintendo ប្តូរប៉ុន្មាន fps
- Nintendo Switch ប៉ុន្មាន fps៖ Nintendo Switch គឺជាកុងសូលកូនកាត់ដែលទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំងចាប់តាំងពីការបើកដំណើរការរបស់វា។ សំណួរមួយក្នុងចំណោមសំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់បំផុតក្នុងចំណោមអ្នកប្រើប្រាស់គឺទាក់ទងទៅនឹងសមត្ថភាពរបស់កុងសូលក្នុងការលេងហ្គេមនៅស៊ុមជាក់លាក់ក្នុងមួយវិនាទី (fps)។
- តើអ្វីទៅជា fps នៅក្នុងវីដេអូហ្គេម? ស៊ុមក្នុងមួយវិនាទី (fps) គឺជារង្វាស់នៃចំនួនស៊ុម ឬរូបភាពនីមួយៗត្រូវបានបង្ហាញក្នុងមួយវិនាទីនៅក្នុងវីដេអូហ្គេម។ លេខ fps កាន់តែខ្ពស់ ការលេងហ្គេមកាន់តែរលូន។
- តើ Nintendo Switch អាចទ្រទ្រង់បានប៉ុន្មាន fps? Nintendo Switch មានសមត្ថភាពទប់ហ្គេមក្នុងល្បឿន 30 fps ឬ 60 fps អាស្រ័យលើតម្រូវការក្រាហ្វិក និងដំណើរការនៃហ្គេមដែលមានសំណួរ។ ហ្គេមមួយចំនួនត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីដំណើរការក្នុងល្បឿន 30 fps ខណៈពេលដែលហ្គេមផ្សេងទៀតត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដើម្បីដំណើរការនៅ 60 fps ។
- កត្តាដែលជះឥទ្ធិពល fps នៅលើ Nintendo Switch៖ គុណភាពក្រាហ្វិក គុណភាពបង្ហាញ ចំនួននៃធាតុនៅលើអេក្រង់ និងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពហ្គេម គឺជាកត្តាមួយចំនួនដែលមានឥទ្ធិពលលើសមត្ថភាពរបស់ Nintendo Switch ក្នុងការរក្សាចំនួនជាក់លាក់នៃ fps ។
- តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីដឹងពី fps នៃហ្គេមនៅលើ Nintendo Switch? ហ្គេមខ្លះបង្ហាញចំនួន fps នៅលើអេក្រង់ ប៉ុន្តែក្នុងករណីផ្សេងទៀត អ្នកត្រូវធ្វើការស្រាវជ្រាវមួយចំនួនតាមអ៊ីនធឺណិត ឬស្វែងរកព័ត៌មាននៅក្នុងហ្គេម ឬការកំណត់កុងសូល ដើម្បីរកមើលថាតើវាអាចទ្រទ្រង់បានប៉ុន្មាន fps ។
- សេចក្តីសន្និដ្ឋាន៖ Nintendo Switch មានសមត្ថភាពលេងហ្គេមក្នុងល្បឿន 30 fps ឬ 60 fps អាស្រ័យលើតម្រូវការក្រាហ្វិក និងដំណើរការនៃហ្គេមនីមួយៗ។ FPS គឺជាទិដ្ឋភាពសំខាន់មួយដែលត្រូវពិចារណានៅពេលជ្រើសរើសហ្គេមសម្រាប់កុងសូលនេះ ព្រោះវាមានឥទ្ធិពលផ្ទាល់ទៅលើបទពិសោធន៍លេងហ្គេមសម្រាប់អ្នកចូលចិត្តបច្ចេកវិទ្យា និងអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមវីដេអូ។
+ ព័ត៌មាន ➡️
1. តើ Nintendo Switch អាចបង្ហាញបានប៉ុន្មាន fps?
- Nintendo Switch អាចបង្កើតហ្គេមក្នុងល្បឿន រហូតដល់ 60 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី (fps) នៅក្នុងរបៀបទូរទស្សន៍ និងនៅក្នុងរបៀបចល័ត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អត្រាស៊ុមអាចប្រែប្រួលអាស្រ័យលើហ្គេម និងលក្ខខណ្ឌនៃដំណើរការ។ ហ្គេមខ្លះអាចដំណើរការនៅ ១២០ ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី ជំនួសឱ្យ 60 ។
- វាជាការសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថា Nintendo Switch Lite ដែលជាកំណែបង្រួមនិងចល័តនៃកុងសូលអាចបង្ហាញពីដែនកំណត់នៃការអនុវត្តបើប្រៀបធៀបទៅនឹងម៉ូដែលស្តង់ដារ។ ហ្គេមមួយចំនួនអាចមានអត្រាស៊ុមទាបជាងបន្តិចនៅលើ Switch Lite។
- ហ្គេម Nintendo Switch មួយចំនួនត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដើម្បីដំណើរការនៅ ១២០ ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី នៅក្នុងរបៀបទូរទស្សន៍ ផ្តល់នូវបទពិសោធន៍លេងហ្គេមកាន់តែរលូន និងរលូនជាងមុនសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់។ ហ្គេមទាំងនេះមានទំនោរទៅជាចំណងជើងភាគីទីមួយដែលបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុន Nintendo និងចំណងជើងភាគីទីបីដែលបានជ្រើសរើសមួយចំនួន។
2. តើ Nintendo Switch អាចឈានដល់ 120 fps នៅក្នុងហ្គេមណាមួយបានទេ?
- Nintendo Switch ត្រូវបានកំណត់ចំពោះការបង្ហាញហ្គេមក្នុងល្បឿនអតិបរមា 60 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី (fps)ដូច្នេះវាមិនអាចឈានដល់ 120 fps នៅក្នុងហ្គេមណាមួយឡើយ។ ការកំណត់នេះគឺដោយសារតែលក្ខណៈពិសេសផ្នែករឹងរបស់កុងសូល ដែលមិនមានថាមពលគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីគាំទ្រការលេងហ្គេម 120 fps ។
- វាជាការសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាសូម្បីតែនៅក្នុងរបៀបទូរទស្សន៍ Nintendo Switch មិនអាចសម្រេចបាន។ ១២០ ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី. ការកំណត់នេះគឺពាក់ព័ន្ធសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេម និងអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមដែលកំពុងស្វែងរកបទពិសោធន៍លេងហ្គេមដែលមានល្បឿនលឿន និងដំណើរការខ្ពស់ ដោយសារ កុងសូលមិនអាចផ្តល់អត្រាស៊ុមខ្ពស់ជាង 60 fps បានទេ។
3. តើហ្គេម Nintendo Switch អ្វីខ្លះដែលដំណើរការក្នុងល្បឿន 60 fps?
- ហ្គេម Nintendo Switch មួយចំនួនដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដើម្បីដំណើរការក្នុងល្បឿនមួយ។ 60 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី (fps) នៅក្នុងរបៀបទូរទស្សន៍រួមមានចំណងជើងដូចជា "The Legend of Zelda: Breath of the Wild", "Super Mario Odyssey", "Mario Kart 8 Deluxe", "Super Smash Bros. Ultimate" និង "Splatoon 2" ។ ហ្គេមទាំងនេះផ្តល់នូវបទពិសោធន៍លេងហ្គេមកាន់តែរលូន និងរលូនជាងមុន ដោយសារដំណើរការ 60 fps របស់ពួកគេ។
- វាជាការសំខាន់ដែលត្រូវចងចាំថាមិនមែនហ្គេម Nintendo Switch ទាំងអស់ដំណើរការក្នុងល្បឿន 60 fps នៅក្នុងរបៀបទូរទស្សន៍នោះទេ។ ចំណងជើងភាគីទីបីមួយចំនួនអាចមានអត្រាស៊ុមទាបជាង ឬអាចប្រែប្រួលក្នុងដំណើរការ អាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌហ្គេម និងផ្នែករឹងកុងសូល។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យពិនិត្យមើលព័ត៌មានដំណើរការនៃហ្គេមនីមួយៗមុនពេលធ្វើការទិញ។
4. តើ Nintendo Switch Lite មានសមត្ថភាព fps ដូច Nintendo Switch ស្តង់ដារដែរឬទេ?
- Nintendo Switch Lite ដែលជាកំណែបង្រួម និងចល័តជាងនៃកុងសូល អាចបង្ហាញពីដែនកំណត់នៃការអនុវត្តបើប្រៀបធៀបទៅនឹងម៉ូដែលស្តង់ដារ។ ខណៈពេលដែលសមត្ថភាព fps របស់ Nintendo Switch Lite គឺស្រដៀងទៅនឹងគំរូស្តង់ដារនៅក្នុងហ្គេមភាគច្រើន ចំណងជើងខ្លះអាចមានអត្រាស៊ុមទាបជាងបន្តិចនៅលើ Switch Lite ។
- វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការពិចារណាថា Nintendo Switch Lite ត្រូវបានរចនាឡើងជាចម្បងសម្រាប់ការលេងហ្គេមនៅលើឧបករណ៍យួរដៃ ដូច្នេះដំណើរការ និងសមត្ថភាពរបស់វាអាចប្រែប្រួលបើប្រៀបធៀបទៅនឹង Nintendo Switch ស្តង់ដារ។ ហ្គេមមួយចំនួនអាចមានការរឹតបន្តឹង fps ឬគុណភាពបង្ហាញនៅលើ Switch Lite ដោយសារតែលក្ខណៈពិសេសផ្នែករឹងរបស់ពួកគេ។
5. តើអត្រាស៊ុមប៉ះពាល់ដល់បទពិសោធន៍លេងហ្គេមនៅលើ Nintendo Switch ដែរឬទេ?
- បាទ អត្រាស៊ុមអាចជះឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងដល់បទពិសោធន៍លេងហ្គេមនៅលើ Nintendo Switch។ អត្រានៃ 60 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី (fps) ផ្តល់នូវបទពិសោធន៍លេងហ្គេមកាន់តែរលូន រលូន និងទាក់ទាញជាងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងអត្រា 30 fps ឬទាបជាងនេះ។ ហ្គេមដែលដំណើរការក្នុងល្បឿន 60 fps ជាធម្មតាផ្តល់នូវការលេងហ្គេមដែលមានប្រតិកម្មកាន់តែច្រើន និងធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវអារម្មណ៍នៃការជ្រមុជសម្រាប់អ្នកលេង។
- សំខាន់ ស្ថេរភាពអត្រាស៊ុមក៏មានឥទ្ធិពលលើបទពិសោធន៍លេងហ្គេមផងដែរ។ ហ្គេមដែលរក្សាបាននូវអត្រាស៊ុមថេរ 60 fps ផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដែលស្រប និងពេញចិត្តជាងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងហ្គេមដែលមានភាពប្រែប្រួលនៃដំណើរការ។ សមត្ថភាពរបស់ Nintendo Switch ក្នុងការរក្សាអត្រាស៊ុមស្ថិរភាពគឺជាកត្តាដែលត្រូវពិចារណានៅពេលជ្រើសរើសហ្គេមសម្រាប់កុងសូល។
6. តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីពិនិត្យមើលអត្រាស៊ុមនៃហ្គេមនៅលើ Nintendo Switch?
- ដើម្បីពិនិត្យមើលអត្រាស៊ុមនៃហ្គេមនៅលើ Nintendo Switch អ្នកប្រើប្រាស់អាចប្រើមុខងារអេក្រង់ព័ត៌មានរបស់កុងសូលបាន។ លក្ខណៈពិសេសនេះផ្តល់នូវព័ត៌មានលម្អិតអំពីគុណភាពបង្ហាញ អត្រាស៊ុម និងទិដ្ឋភាពបច្ចេកទេសផ្សេងទៀតនៃហ្គេមដែលកំពុងដំណើរការ។
- ដើម្បីចូលប្រើអេក្រង់ព័ត៌មានកម្មវិធី អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវតែផ្អាកហ្គេម ចុចប៊ូតុង "ដើម" នៅលើ Joy-Con ឬ Pro controller ហើយ ជ្រើសរើសជម្រើស "Software information" នៅលើម៉ឺនុយដែលលេចឡើង។ អេក្រង់នេះនឹងបង្ហាញព័ត៌មានលម្អិតដូចជា គុណភាពបង្ហាញ អត្រាស៊ុម និងកំណែកម្មវិធី នៃហ្គេមដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ពិនិត្យមើលការអនុវត្តបច្ចេកទេសរបស់ហ្គេមនៅលើកុងសូល។
7. តើមានហ្គេម Nintendo Switch ដែលដំណើរការក្នុងល្បឿន 30 fps ទេ?
- បាទ មានហ្គេម Nintendo Switch ដែលដំណើរការក្នុងល្បឿន 30 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី (fps) ជំនួសឱ្យ 60. អត្រាស៊ុមនេះអាចជារឿងធម្មតានៅក្នុងចំណងជើងភាគីទីបីមួយចំនួន ជាពិសេសប្រភេទក្រាហ្វិកដែលមានតម្រូវការច្រើនជាងនេះ ឬដែលត្រូវបានបញ្ជូនពីវេទិកាផ្សេងទៀត។
- វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាអត្រាស៊ុមនៃ 30 fps មិនចាំបាច់បង្ហាញពីគុណភាពនៃការលេងហ្គេមមិនល្អនោះទេ ប៉ុន្តែវាអាចផ្តល់នូវបទពិសោធន៍នៃការលេងហ្គេម និងការមើលឃើញខុសគ្នាបើប្រៀបធៀបទៅនឹងហ្គេមដែលដំណើរការនៅ 60 fps ។ ហ្គេមមួយចំនួនអាចត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសដើម្បីដំណើរការក្នុងល្បឿន 30 fps ដោយមិនធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់ដំណើរការ ឬភាពរីករាយរបស់ពួកគេដោយអ្នកលេង។
8. តើអ្វីសំខាន់ជាង គុណភាពបង្ហាញ ឬអត្រាស៊ុមនៅលើ Nintendo Switch?
- សារៈសំខាន់នៃគុណភាពបង្ហាញ ឬអត្រាស៊ុមនៅលើ Nintendo Switch អាចអាស្រ័យលើចំណូលចិត្តរបស់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ Resolution សំដៅទៅលើភាពច្បាស់ និងភាពច្បាស់នៃរូបភាពនៅលើអេក្រង់ ខណៈដែល Frame Rate សំដៅទៅលើភាពរលូន និងរលូននៃចលនានៅក្នុងហ្គេម។
- ខណៈពេលដែលទិដ្ឋភាពទាំងពីរមានសារៈសំខាន់ចំពោះបទពិសោធន៍លេងហ្គេម អ្នកលេងមួយចំនួនអាចផ្តល់អាទិភាពដល់គុណភាពបង្ហាញ ដើម្បីរីករាយជាមួយក្រាហ្វិកលម្អិត និងប្រាកដនិយម ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតអាចចូលចិត្តអត្រាស៊ុមខ្ពស់សម្រាប់ការលេងហ្គេមដែលរលូន និងប្រាកដនិយមជាង។ ជម្រើសរវាងគុណភាពបង្ហាញ និង fps អាចអាស្រ័យលើចំណូលចិត្តផ្ទាល់ខ្លួន និងប្រភេទហ្គេមដែលកំពុងលេងនៅលើកុងសូល។
9. តើ Nintendo Switch ផ្តល់ជម្រើសដើម្បីកែលម្អអត្រាស៊ុមនៅក្នុងហ្គេមទេ?
- Nintendo Switch មិនផ្តល់ជម្រើសដើម ឬដោយដៃ ដើម្បីកែលម្អអត្រាស៊ុមនៅក្នុងហ្គេម។ ការអនុវត្តបច្ចេកទេសនៃហ្គេមនៅលើកុងសូល ត្រូវបានកំណត់ដោយសមត្ថភាពផ្នែករឹង និងផ្នែកទន់របស់កុងសូល ដូច្នេះវាមិនអាច ធ្វើការកែតម្រូវដោយដៃចំពោះអត្រាស៊ុមនោះទេ។ ហ្គេមនឹងដំណើរការក្នុងល្បឿនអតិបរមាដែលកុងសូលគាំទ្រ។
- វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមមួយចំនួនអាចបញ្ចេញការអាប់ដេតដើម្បីកែលម្អការអនុវត្ត និងស្ថេរភាពអត្រាស៊ុមនៅក្នុងចំណងជើងរបស់ពួកគេ ដែលអាចបណ្តាលឱ្យមានបទពិសោធន៍លេងហ្គេមកាន់តែរលូននៅលើ Nintendo Switch ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការកែលម្អទាំងនេះគឺអាស្រ័យទៅលើការសម្រេចចិត្ត និង កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ហើយមិនមែនជាលក្ខណៈពិសេសដែលអាចកំណត់បានដោយអ្នកប្រើប្រាស់នោះទេ។
10. តើអត្រាស៊ុមអាចប្រែប្រួលរវាងរបៀបឧបករណ៍យួរដៃ និងរបៀបទូរទស្សន៍នៅលើ Nintendo Switch ដែរឬទេ?
- អត្រាស៊ុមអាចប្រែប្រួលនៅក្នុងរបៀបឧបករណ៍យួរដៃ និងរបៀបទូរទស្សន៍នៅលើ Nintendo Switch អាស្រ័យលើលក្ខណៈបច្ចេកទេស។
ជួបគ្នាពេលក្រោយ,Tecnobits! ខ្ញុំសង្ឃឹមថា ថ្ងៃរបស់អ្នកគឺពោរពេញដោយភាពសប្បាយរីករាយ ហើយប្រសិនបើអ្នកបានជួប Nintendo Switch សូមត្រៀមខ្លួនដើម្បីរីករាយជាមួយហ្គេម ៣០ ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី ដូចមិនធ្លាប់មានពីមុនមក!
ខ្ញុំជា Sebastián Vidal ជាវិស្វករកុំព្យូទ័រដែលស្រលាញ់បច្ចេកវិទ្យា និង DIY ។ លើសពីនេះទៀតខ្ញុំជាអ្នកបង្កើត tecnobits.com ជាកន្លែងដែលខ្ញុំចែករំលែកការបង្រៀនដើម្បីធ្វើឱ្យបច្ចេកវិទ្យាកាន់តែអាចចូលប្រើបាន និងអាចយល់បានសម្រាប់អ្នករាល់គ្នា។