- NVIDIA estudia reducir entre un 30% y un 40% la producción de GeForce RTX 50 durante la primera mitad de 2026.
- La causa principal sería la escasez y encarecimiento de la memoria DRAM y GDDR7, clave para las gráficas.
- Los primeros modelos señalados por las filtraciones son RTX 5070 Ti y RTX 5060 Ti 16 GB, muy populares en gama media.
- El recorte podría disparar precios y limitar el stock en mercados como Europa si la demanda se mantiene alta.
La futura generación de tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX 50 podría llegar a las tiendas en un contexto bastante más complicado de lo esperado. Diversas fuentes de la cadena de suministro en Asia apuntan a que la compañía estaría preparando un recorte notable en la producción de estas GPU a partir de 2026, motivado por la crisis de la memoria DRAM y de los chips GDDR7.
Aunque de momento se trata de información no confirmada oficialmente, los informes coinciden en una misma idea: NVIDIA ajustaría el número de unidades fabricadas para capear un escenario de falta de memoria y costes disparados, una situación que podría trasladarse a los usuarios europeos en forma de menos stock y precios más altos si la demanda no afloja.
Un recorte de entre el 30% y el 40% en la primera mitad de 2026

Los datos filtrados desde foros especializados de fabricantes, como Board Channels, apuntan a que NVIDIA planea reducir la producción de las GeForce RTX 50 ក្នុងអំឡុងឆមាសទី ១ ឆ្នាំ ២០១៦. La cifra que más se repite es un recorte de entre un 30% y un 40% respecto al volumen de la primera mitad de 2025, lo que supone un ajuste considerable para una generación que aún estará en plena fase de expansión comercial.
Este movimiento se describe como una medida defensiva ante la crisis de la DRAM, no como respuesta a una caída de la demanda. En otras palabras, el objetivo sería evitar una subida aún más agresiva de los precios de las RTX 50 y gestionar mejor la disponibilidad de memoria gráfica en un momento en el que los chips GDDR7 son especialmente difíciles de conseguir.
Las filtraciones insisten en que, si el recorte se limita a esos seis primeros meses de 2026 y la demanda se mantiene en niveles razonables, el impacto para el usuario podría ser relativamente moderado. Sin embargo, en el caso de las gamas más altas —como las hipotéticas GeForce RTX 5080 y RTX 5090—, se admite que la disponibilidad podría resentirse más, con fluctuaciones de precio más visibles en tienda.
Algunas voces de la industria señalan que recortar la producción por debajo del 50% durante todo el año sí supondría un escenario de escasez mucho más serio, con subidas de precio difíciles de evitar incluso para quienes compren en grandes mercados europeos como España, Alemania o Francia.
La escasez de DRAM y GDDR7, el origen del problema

En el centro de todo este asunto está la crisis global de la memoria DRAM. Este tipo de chips se utiliza tanto en módulos de RAM para PC como en la VRAM de las tarjetas gráficas y en el almacenamiento de alto rendimiento. La fuerte demanda de memoria para centros de datos, inteligencia artificial y servidores ha tensionado la producción hasta el punto de dejar menos margen para el mercado de consumo.
ប្រភពដែលបានពិគ្រោះបញ្ជាក់ថា la memoria GDDR7, destinada a las RTX 50, es especialmente difícil de asegurar en grandes volúmenes. La combinación de precios disparados y oferta limitada habría llevado a NVIDIA a priorizar qué productos reciben esos chips, con la intención de evitar un encarecimiento extremo de las GPU destinadas a los jugadores.
En paralelo, la crisis de la memoria RAM normal también ha encarecido de forma notable los componentes de PC. Desde el punto de vista de los fabricantes, si el usuario final no puede permitirse renovar su equipo por culpa del precio de la memoria, tampoco comprará fuentes, placas base, procesadores o tarjetas gráficas al ritmo habitual. De ahí que varios actores del sector consideren 2026 como un año potencialmente delicado para las ventas de hardware en general.
Respecto a cuándo podría remitir la situación, hay opiniones enfrentadas. Fuentes de la ensambladora Sapphire apuntan a una posible estabilización de los precios a partir de la segunda mitad de 2026, mientras que otros análisis más pesimistas hablan de una crisis que podría alargarse hasta 2028. De momento, ni siquiera en la propia industria hay una previsión única y clara.
RTX 5070 Ti y RTX 5060 Ti 16 GB, las primeras en la lista de recortes

Entre todos los modelos de la serie, los rumores señalan de forma insistente a dos tarjetas concretas: la GeForce RTX 5070 Ti និង GeForce RTX 5060 Ti con 16 GB de VRAM. Distintas fuentes asiáticas, como Benchlife y contactos de la cadena de ensambladores, coinciden en que estas dos GPU serían las más afectadas por los recortes de producción iniciales.
La elección no es casual. Ambas se sitúan en la gama media y media-alta, un segmento muy atractivo para quienes buscan buena relación rendimiento/precio. La RTX 5070 Ti se presenta como una de las opciones más accesibles para jugar en គុណភាពបង្ហាញ 4K con la nueva generación, mientras que la RTX 5060 Ti de 16 GB apunta con claridad al juego en 1440p con margen de sobra de memoria.
Precisamente por eso, parte de la comunidad y algunos medios especializados califican el movimiento como difícil de entender desde el punto de vista del usuario. Al reducir la disponibilidad de estas gráficas equilibradas, NVIDIA podría estar empujando indirectamente a una parte del público hacia modelos de gama más alta y más caros, donde el beneficio por unidad es superior.
Hay también una explicación puramente técnica: con cada RTX 5060 Ti de 16 GB se consumen chips de memoria suficientes para fabricar dos modelos de 8 GB. En un contexto de escasez, centrar la producción en tarjetas con menos VRAM por unidad permite estirar algo más el número de GPU disponibles, aunque eso suponga sacrificar opciones muy apetecibles para los jugadores que quieren «irse sobrados» de memoria gráfica.
Impacto potencial en precios y disponibilidad en Europa

La mayoría de los informes sitúan el foco inicial de estos recortes en el mercado de China continental, donde NVIDIA ajustaría el suministro a sus socios AIC (los ensambladores que venden las tarjetas bajo sus propias marcas). El objetivo oficial que se maneja en estas filtraciones sería equilibrar mejor la oferta y la demanda en un entorno de cambios rápidos en el mercado DIY.
Ahora bien, está por ver hasta qué punto este enfoque se quedará restringido a Asia o se trasladará también al resto de mercados, incluido el europeo. Si las tensiones de memoria se mantienen y la producción global baja, es razonable pensar que tiendas de España y otros países de la UE podrían notar un stock más justo en determinados modelos, especialmente en los que tengan mejor relación calidad-precio.
El comportamiento final de los precios dependerá en gran medida de la demanda real de los jugadores. Si el interés por montar o renovar PC se enfría por culpa del coste de la RAM y otros componentes, el impacto sobre el bolsillo podría moderarse. Pero si el apetito por las nuevas RTX 50 se mantiene alto, un descenso de hasta el 40% en unidades fabricadas se traduciría, tarde o temprano, en subidas de precio y más dificultades para encontrar ciertas gráficas.
Por ahora, las fuentes de la cadena de suministro subrayan que se trata de planes internos sujetos a cambios, y que NVIDIA aún podría ajustar el rumbo si la situación de la memoria mejora antes de lo previsto. De momento, la compañía no ha realizado declaraciones públicas que confirmen ni desmientan estos movimientos.
Otras decisiones en torno a las RTX 50: conectores y estrategia de producto
Más allá de los números de producción, la generación RTX 50 también está dando que hablar por cambios en el diseño de algunas gráficas. Un ejemplo llamativo es el de ZOTAC, que habría optado por recuperar el conector de alimentación PCIe de 8 pines en ciertos modelos de gama media, como la RTX 5060, en lugar de usar el estándar 12V-2×6 asociado a los casos de sobrecalentamiento y problemas de fiabilidad vistos en tarjetas de gama alta.
Este movimiento se interpreta como un intento de ofrecer una opción percibida como más segura y compatible con fuentes de alimentación existentes, algo que puede resultar interesante para muchos usuarios europeos que no quieren cambiar de PSU cada vez que renuevan la gráfica. El mensaje de marketing de estos modelos insiste precisamente en la estabilidad de la alimentación y la facilidad de actualización sin necesidad de sustituir la fuente.
En paralelo, se han llegado a barajar ideas tan radicales como la posibilidad de que NVIDIA vendiera ciertas RTX 50 sin memoria VRAM integrada, delegando en los ensambladores la tarea de adquirir los chips. Esta opción, sin embargo, habría perdido fuerza por motivos evidentes: las marcas comprarían memoria a un precio más alto que NVIDIA y el coste final para el consumidor sería todavía mayor, reduciendo el atractivo de las tarjetas.
Con este panorama, el escenario que gana más peso es el de una reducción directa de la producción como vía para atravesar la fase más complicada de la crisis de la DRAM, intentando preservar en la medida de lo posible la estabilidad de precios recomendados y la rentabilidad de la gama gaming.
Con todas estas piezas sobre la mesa, el បើកដំណើរការ y la disponibilidad de las NVIDIA GeForce RTX 50 se perfila como uno de los temas clave del hardware de PC en 2026: una generación llamada a ofrecer más rendimiento y nuevas tecnologías, pero que tendrá que convivir con una oferta limitada por la memoria, modelos muy demandados como las RTX 5070 Ti y 5060 Ti bajo presión y un mercado europeo pendiente tanto del stock como de la factura final que verá en las tiendas.
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