La កម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុ វាគឺជាគំនិតជាមូលដ្ឋាននៅក្នុងពិភពនៃការសរសេរកម្មវិធី។ ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់ឆ្ងល់ថាតើកម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុគឺជាអ្វី នោះអ្នកស្ថិតនៅកន្លែងដែលត្រឹមត្រូវ។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងស្វែងយល់អំពីគោលគំនិតនេះឱ្យបានលម្អិត និងយល់ពីសារៈសំខាន់របស់វាក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី។ ដូច្នេះត្រៀមខ្លួនដើម្បីស្វែងយល់ពីពិភពដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍របស់ កម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុ.
– មួយជំហានម្តងៗ ➡️ តើកម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុជាអ្វី?
- ការសរសេរកម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុ (OOP) គឺជាការសរសេរកម្មវិធីparadigmផ្អែកលើconceptនៃ "objects"។
- នៅក្នុង ភូ, វត្ថុគឺជាអង្គធាតុដែលរួមបញ្ចូលគ្នា ទិន្នន័យ (ត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាគុណលក្ខណៈ) និង មុខងារ (ត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាវិធីសាស្រ្ត) ដែលដំណើរការលើទិន្នន័យនោះ។
- វិធីសាស្រ្តនេះអនុញ្ញាតឱ្យ រៀបចំ y ធ្វើម៉ូឌុល កូដនៅក្នុងវិធីកាន់តែច្បាស់ និងមានប្រសិទ្ធភាពជាង។
- ទី វត្ថុ អាចទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមកតាមរយៈ ចំណុចប្រទាក់ ដែលផ្តល់នូវវិធីសាស្រ្តរបស់ពួកគេដែលពេញចិត្ត ប្រើប្រាស់ឡើងវិញ កូដ និង នេះ។ សមត្ថភាពធ្វើមាត្រដ្ឋាន de los sistemas.
- La ភូ វាត្រូវបានផ្អែកលើគំនិតជាមូលដ្ឋានចំនួនបួន៖ ការអរូបី, encapsulation, herencia y polimorfismo.
- La ការអរូបី រួមមានការធ្វើឱ្យសាមញ្ញ realidad ផ្តោតលើ ទិដ្ឋភាព ទាក់ទងនឹងគោលបំណងរបស់យើង។
- ទី encapsulation មាននៅក្នុង ការក្លែងបន្លំ ព័ត៌មានលម្អិត ផ្ទៃក្នុង នៃវត្ថុមួយហើយបង្ហាញតែ ចំណុចប្រទាក់ សាធារណៈសម្រាប់ប្រើប្រាស់។
- ទី herencia អនុញ្ញាតឱ្យបង្កើតថ្មី។ ថ្នាក់រៀន អាស្រ័យលើ ថ្នាក់រៀន ដែលមានស្រាប់ ទទួលមរតករបស់ពួកគេ។ គុណលក្ខណៈ y វិធីសាស្ត្រ.
- El polimorfismo អនុញ្ញាតឱ្យប្រើមួយ ដូចគ្នា វិធីសាស្រ្តជាមួយ ខុសគ្នា ការអនុវត្ត, ដែលផ្តល់ ភាពបត់បែន y ភាពបត់បែន al código.
សំណួរ និងចម្លើយ
សំណួរ និងចម្លើយអំពីកម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុ
1. អ្វីទៅជា Object-Oriented Programming (OOP)?
Object-Oriented Programming គឺជាគំរូនៃការសរសេរកម្មវិធីដែលប្រើវត្ថុនិងថ្នាក់ដើម្បីរចនានិងបង្កើតប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រ។
2. តើអ្វីជាគោលការណ៍គ្រឹះនៃ OOP?
គោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃ OOP គឺការរុំព័ទ្ធ ការទទួលមរតក និងពហុនិយម។
3. តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងកម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុ និងកម្មវិធីរចនាសម្ព័ន្ធ?
នៅក្នុងការសរសេរកម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុ ទិន្នន័យ និងកូដត្រូវបានរុំព័ទ្ធក្នុងវត្ថុ ខណៈពេលដែលនៅក្នុងកម្មវិធីដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធ មុខងារ និងនីតិវិធីត្រូវបានប្រើដើម្បីរៀបចំកូដ។
4. តើកម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុមានអត្ថប្រយោជន៍អ្វីខ្លះ?
គុណសម្បត្តិនៃការសរសេរកម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុរួមមាន ការប្រើប្រាស់កូដឡើងវិញ ម៉ូឌុល ភាពរក្សាបាន និងលទ្ធភាពធ្វើមាត្រដ្ឋាន។
5. តើអ្វីជាភាសាសរសេរកម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុទូទៅបំផុត?
ភាសាសរសេរកម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុទូទៅបំផុតរួមមាន Java, C++, Python និង C# ។
6. តើគោលគំនិតសំខាន់ៗនៅក្នុង OOP មានអ្វីខ្លះ?
គោលគំនិតសំខាន់ៗនៅក្នុង OOP រួមមាន ថ្នាក់ វត្ថុ អរូបី ការទទួលមរតក ពហុមរតក និងការវេចខ្ចប់។
7. តើវត្ថុមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងកម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុដោយរបៀបណា?
ដើម្បីបង្កើតវត្ថុមួយនៅក្នុងកម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុ ថ្នាក់ត្រូវតែភ្លាមៗដោយប្រើពាក្យគន្លឹះ 'ថ្មី' តាមដោយឈ្មោះថ្នាក់។
8. តើអ្វីទៅជាមរតកនៅក្នុងកម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុ?
ការទទួលមរតកនៅក្នុងកម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុគឺជាយន្តការដែលអនុញ្ញាតឱ្យថ្នាក់មួយទទួលបានគុណលក្ខណៈ និងវិធីសាស្ត្រនៃថ្នាក់មួយទៀត។
9. តើអ្វីជាតួនាទីនៃចំណុចប្រទាក់នៅក្នុងកម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុ?
ចំណុចប្រទាក់ នៅក្នុងការសរសេរកម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុកំណត់សំណុំនៃវិធីសាស្រ្តដែលត្រូវតែត្រូវបានអនុវត្តដោយថ្នាក់ដែលទទួលមរតកវា។
10. តើអ្វីទៅជាសារៈសំខាន់នៃ encapsulation ក្នុងកម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុ?
Encapsulation នៅក្នុងកម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលាក់ព័ត៌មានលម្អិតខាងក្នុងរបស់វត្ថុ និងការពារទិន្នន័យ និងវិធីសាស្ត្ររបស់វា។
ខ្ញុំជា Sebastián Vidal ជាវិស្វករកុំព្យូទ័រដែលស្រលាញ់បច្ចេកវិទ្យា និង DIY ។ លើសពីនេះទៀតខ្ញុំជាអ្នកបង្កើត tecnobits.com ជាកន្លែងដែលខ្ញុំចែករំលែកការបង្រៀនដើម្បីធ្វើឱ្យបច្ចេកវិទ្យាកាន់តែអាចចូលប្រើបាន និងអាចយល់បានសម្រាប់អ្នករាល់គ្នា។