តើហ្គេម Resident Evil មួយណាដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាជាហ្គេមបន្តពីស៊េរីមេ?

ការអាប់ដេតចុងក្រោយ៖ ០២/០៣/២០២៤
អ្នកនិពន្ធ៖ សេបាស្ទាន វីដាល់

អំពើអាក្រក់របស់និវាសនជនដែលជាសិទ្ធិផ្តាច់មុខវីដេអូហ្គេមភ័យរន្ធត់នៅរស់រានមានជីវិត បានទាក់ទាញអ្នកលេងជាច្រើនទស្សវត្សរ៍មកជាមួយការនិទានរឿងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងការកំណត់ដ៏គួរឱ្យអស់សំណើចរបស់វា។ ពេញមួយប្រវត្តិសាស្រ្តដ៏ទូលំទូលាយរបស់ខ្លួន ស៊េរីនេះបានបង្កើតហ្គេមជាច្រើនដែលស្វែងយល់ពីទិដ្ឋភាពផ្សេងៗគ្នានៃចក្រវាឡ Resident Evil ។ ហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនេះ ដែលហ្គេម Resident Evil ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការបង្វិលនៃស៊េរីសំខាន់? បានក្លាយជាប្រធានបទនៃការចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រ និងអ្នករិះគន់សម្រាប់វិធីសាស្រ្តពិសេសរបស់វា និងការរួមចំណែកដល់ទេវកថារបស់បិសាច។ តាមរយៈអត្ថបទនេះ យើងនឹងស្វែងយល់ពីចំណងជើងនេះឱ្យបានលម្អិត និងវិភាគទំនាក់ទំនងរបស់វាជាមួយស៊េរី Resident Evil សំខាន់ៗ។

1. ការណែនាំអំពីហ្គេមបង្វិលក្នុងស៊េរី Resident Evil

ហ្គេមវិលជុំនៅក្នុងស៊េរី Resident Evil គឺជាចំណងជើងដែលខុសពីគ្រោងសំខាន់នៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខ និងស្វែងយល់ពីទិដ្ឋភាពផ្សេងៗនៃចក្រវាឡ Resident Evil ។ ហ្គេមទាំងនេះផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ប្លែកៗ និងធ្វើពិពិធកម្មការលេងហ្គេមនៃស៊េរី។ ប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ Resident Evil spin-offs ជាច្រើនត្រូវបានចេញផ្សាយ ដែលនីមួយៗមានលក្ខណៈពិសេសផ្ទាល់ខ្លួន និងយន្តការនៃការលេងហ្គេម។

ហ្គេមវិលជុំដែលល្បីល្បាញបំផុតមួយនៃស៊េរី Resident Evil គឺ "Resident Evil: Revelations" ។ ចំណងជើងនេះផ្តោតលើដំណើរផ្សងព្រេងរបស់ Jill Valentine និង Chris Redfield សមាជិកនៃអង្គការប្រឆាំងភេរវករ BSAA ហើយបង្ហាញពីការនិទានរឿងដ៏ស្មុគស្មាញ និងការលេងហ្គេមដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវធាតុផ្សំនៃសកម្មភាព និងការរស់រានមានជីវិតភ័យរន្ធត់។ ឧទាហរណ៍គួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយទៀតនៃការបង្វិលសងគឺ "Resident Evil: The Mercenaries 3D" ដែលជាហ្គេមដែលផ្តោតលើបេសកកម្មដ៏គួរឱ្យរំភើបដែលអ្នកលេងត្រូវតែកម្ចាត់សត្រូវជាច្រើនក្នុងរយៈពេលកំណត់។

បន្ថែមពីលើការបង្កើនបន្ថយទាំងនេះ ក៏មានហ្គេមដូចជា "Resident Evil Outbreak" និង "Resident Evil Survivor" ដែលស្វែងរកប្រភេទផ្សេងៗគ្នា ដូចជាហ្គេមរស់រានមានជីវិតតាមអ៊ីនធឺណិត ឬ ហ្គេមបាញ់មនុស្សដំបូង. ចំណងជើងទាំងនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវទស្សនវិស័យថ្មីនៅលើពិភពនៃ Resident Evil និងអនុញ្ញាតឱ្យមានការរុករកបន្ថែមអំពីសាច់រឿង និងតួអង្គ។ សរុបមក ហ្គេមវិលជុំនៅក្នុងស៊េរី Resident Evil ផ្តល់ជូននូវបទពិសោធន៍ប្លែកៗជាច្រើនដែលបំពេញបន្ថែមនូវគ្រោងសំខាន់នៃស៊េរី និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងជ្រមុជខ្លួនបន្ថែមទៀតនៅក្នុងសកលលោក Resident Evil ដ៏គួរឱ្យរំភើប។

2. តើ "វិលជុំ" មានន័យយ៉ាងណា និងទំនាក់ទំនងរបស់វាទៅនឹងស៊េរី Resident Evil ដ៏សំខាន់?

នៅក្នុងសកលលោក នៃហ្គេមវីដេអូ"ការបង្វិលចេញ" សំដៅទៅលើហ្គេមដែលកើតមក ឬបំបែកចេញពីស៊េរីសំខាន់ ជាធម្មតាណែនាំសាច់រឿង តួអង្គ ឬយន្តការលេងហ្គេមថ្មី។ នៅក្នុងបរិបទនៃស៊េរី Resident Evil "ការបង្វិលចេញ" នឹងក្លាយជាហ្គេមដែលកើតឡើងនៅក្នុងពិភពលោកតែមួយ ប៉ុន្តែបែរចេញពីគ្រោងកណ្តាល។ ចំណងជើងទាំងនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវបទពិសោធន៍ថ្មី និងប្លែក ជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តជំនួសដែលបំពេញបន្ថែមសាច់រឿងសំខាន់។

មាន "spin-offs" ជាច្រើននៅក្នុង franchise Resident Evil ដែលបានទទួលជោគជ័យដ៏អស្ចារ្យដូចជា Resident Evil: Revelations និង Resident Evil: Survivor ។ ហ្គេមទាំងនេះច្រើនតែរុករករឿងភាគ តួអង្គគាំទ្រ ឬប្រភេទផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងបរិបទភ័យរន្ធត់នៃការរស់រានមានជីវិតដូចគ្នា។ ទោះបីជា "spin-offs" ប្រហែលជាមិនមានផលប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់លើគ្រោងសំខាន់នៃស៊េរីនេះក៏ដោយ ពួកវាតែងតែរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍន៍នៃសកលលោកទាំងមូល និងបន្ថែមស្រទាប់បន្ថែមទៅលើការនិទានរឿង។

វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថា ហ្គេមបង្វិលមិនជំនួសស៊េរី Resident Evil សំខាន់នោះទេ ប៉ុន្តែត្រូវបានរីករាយជាការបំពេញបន្ថែមសម្រាប់អ្នកគាំទ្រដែលមានបំណងចង់ស្វែងយល់ពីទិដ្ឋភាពផ្សេងទៀតនៃពិភពហ្គេម។ ចំណងជើងទាំងនេះផ្តល់នូវឱកាសមួយដើម្បីជួបប្រទះបញ្ហាប្រឈមថ្មីៗ ស្វែងរកព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមអំពីរឿងព្រេងរបស់ហ្គេម និងបន្តរុករកចក្រវាឡ Resident Evil ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចតាមរបៀបផ្សេង និងគួរឱ្យរំភើប។

3. ការជជែកវែកញែកអំពីហ្គេម Resident Evil ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការបង្វិល

គឺជាប្រភពនៃការពិភាក្សាក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រនៃវីដេអូហ្គេមដ៏ពេញនិយម។ យីហោ Resident Evil បានឃើញការពង្រីក និងការបន្ថែមជាច្រើនទៅលើរឿងសំខាន់របស់វាក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ ដែលនាំឱ្យមានការភាន់ច្រលំមួយចំនួនលើហ្គេមណាដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាជាហ្គេមបង្វិល។

ហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមដែលបានពិភាក្សាច្រើនបំផុតនៅក្នុងប្រភេទនេះគឺ Resident Evil: Code Veronica ។ ទោះបីជាវាត្រូវបានចេញផ្សាយដំបូងជាហ្គេមសំខាន់នៅក្នុងស៊េរីក៏ដោយ ប៉ុន្តែអ្នកគាំទ្រមួយចំនួនបានប្រកែកថាសាច់រឿង និងតួអង្គរបស់វាមិនមានទំនាក់ទំនងជិតស្និទ្ធនឹងសាច់រឿងសំខាន់នៃរឿងប្រឌិតទេ ដែលនឹងមានលក្ខណៈគ្រប់គ្រាន់ថាវាជាហ្គេមបង្វិល។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកផ្សេងទៀតរក្សាថាជាវគ្គបន្តផ្ទាល់របស់ Resident Evil 2 និង ហ្គេម Resident Evil 3៖ Nemesis គួរតែចាត់ទុកជាហ្គេមសំខាន់។

ហ្គេមមួយទៀតដែលបង្កើតភាពចម្រូងចម្រាសដូចការបង្វិលសងគឺ Resident Evil: Revelations ។ ចំណងជើងនេះត្រូវបានចេញផ្សាយដំបូងសម្រាប់ Nintendo 3DS ហើយក្រោយមកត្រូវបានកែលម្អឡើងវិញសម្រាប់វេទិកាផ្សេងៗ។ អ្នកគាំទ្រមួយចំនួនចាត់ទុកថាវាផ្តោតលើការរុករក និងការប្រើប្រាស់ធាតុភ័យរន្ធត់បែបរស់រានមានជីវិតបែបប្រពៃណីបន្ថែមទៀត ដើម្បីកំណត់វាឱ្យខុសពីហ្គេមសំខាន់ៗនៅក្នុងស៊េរី។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកផ្សេងទៀតប្រកែកថាសាច់រឿងរបស់វាត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយគ្រោងសំខាន់ ដូច្នេះហើយគួរតែចាត់ទុកថាជាហ្គេមសំខាន់។ [បញ្ចប់

4. ការវិភាគនៃហ្គេម Resident Evil ដ៏ចម្រូងចម្រាសបំផុតទាក់ទងនឹងការបង្កើនបន្ថយ

ពិភពនៃហ្គេមវីដេអូគឺពោរពេញទៅដោយការបង្វិល កំណែជំនួស និងការពង្រីកសាច់រឿងសំខាន់ៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនៅក្នុងរឿង Resident Evil saga មានហ្គេមមួយជាពិសេសដែលបានបង្កើតភាពចម្រូងចម្រាសជាច្រើនគឺ Resident Evil Survivor ។ ចំណងជើងនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Capcom ទាំងស្រុងខុសពីរូបមន្តបុរាណនៃស៊េរី ដោយភ្នាល់លើបទពិសោធន៍មនុស្សទីមួយដែលបានបែងចែកអ្នកគាំទ្រ។

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  របៀបមើលប្រវត្តិទូរស័ព្ទដែលបានលុប

Resident Evil Survivor ត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2000 សម្រាប់ PlayStation ហើយមិនដូចហ្គេមផ្សេងទៀតនៅក្នុង franchise នោះទេ វាគឺជាហ្គេមបាញ់មនុស្សដំបូង។ យើងគ្រប់គ្រងតួអង្គដែលមិនបញ្ចេញឈ្មោះដែលភ្ញាក់ពីដំណេកនៅលើកោះមួយដែលមានសត្វ zombies ហើយត្រូវតែប្រយុទ្ធជាមួយពួកគេដើម្បីស្វែងរកការពិតនៅពីក្រោយការភ្លេចភ្លាំងរបស់គាត់។ សម្រាប់អ្នកលេងដែលធ្លាប់ស្គាល់ការលេងហ្គេមនៃចំណងជើងដំបូងនៅក្នុងស៊េរី ការផ្លាស់ប្តូរទៅជាការបាញ់មនុស្សដំបូងអាចជាការខកចិត្ត។

ប៉ុន្តែលើសពីការលេងហ្គេមដ៏ចម្រូងចម្រាសរបស់វា ហ្គេម Resident Evil Survivor ក៏ត្រូវបានគេរិះគន់ផងដែរចំពោះក្រាហ្វិក និងការគ្រប់គ្រងដែលមិនមានគុណភាពរបស់វា។ ថ្វីត្បិតតែមានការបង្វែរចេញក៏ដោយ អ្នកគាំទ្រនៃស៊េរីនេះរំពឹងថានឹងមានស្តង់ដារគុណភាពខ្ពស់ ប៉ុន្តែត្រូវបានជួបជាមួយនឹងកំហុស និងបញ្ហាបច្ចេកទេស។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថា Resident Evil Survivor ក៏មានអ្នកការពាររបស់ខ្លួនផងដែរ ដែលពេញចិត្តចំពោះវិធីសាស្រ្តផ្សេងគ្នារបស់វា និងឱ្យតម្លៃលើការបន្ថែមធាតុថ្មីទៅក្នុងបិសាច។

5. តើធាតុផ្សំអ្វីខ្លះដែលកំណត់ហ្គេមមួយថាជាហ្គេមវិលជុំនៅក្នុងស៊េរី Resident Evil?

ចក្រវាឡ Resident Evil បានឃើញការវិលជុំជាច្រើនឆ្នាំមកហើយ។ ហ្គេមទាំងនេះត្រូវបានសម្គាល់ពីស៊េរីចម្បងដោយធាតុសំខាន់ៗមួយចំនួន។ ជាដំបូង Resident Evil spin-off ជាធម្មតាមានតួអង្គគាំទ្រ ឬតួអង្គថ្មី ជាជាងផ្តោតលើតួឯកសំខាន់ៗនៃស៊េរី។ តួអង្គទាំងនេះច្រើនតែមានសមត្ថភាព ឬលក្ខណៈប្លែកៗ ដែលកំណត់ពួកវាខុសពីតួអង្គ Resident Evil ធម្មតា។

លើសពីនេះ Resident Evil spin-offs មានទំនោរទៅពិសោធន៍ជាមួយប្រភេទផ្សេងគ្នា និងមេកានិចហ្គេម។ ខណៈពេលដែលស៊េរីសំខាន់ផ្តោតជាចម្បងលើសកម្មភាព និងការភ័យរន្ធត់នៃការរស់រានមានជីវិត ការបង្វិលចេញអាចមានទម្រង់ផ្សេងៗគ្នា ដូចជាអ្នកបាញ់មនុស្សទីមួយ ហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រ ឬសូម្បីតែហ្គេមប្រយុទ្ធ។ ការពិតនិម្មិត. បំរែបំរួលនៃប្រភេទ និងមេកានិកហ្គេមនេះគឺជាធាតុកំណត់នៃការវិលជុំនៃស៊េរី Resident Evil ។

ជាចុងក្រោយ ហ្គេម Resident Evil តែងតែស្វែងរកទីតាំង និងការកំណត់ផ្សេងៗជាងហ្គេមសំខាន់ៗ។ ខណៈពេលដែលហ្គេមសំខាន់ៗមានទំនោរនឹងប្រព្រឹត្តទៅនៅទីក្រុង Raccoon City ឬបរិស្ថានទីក្រុងផ្សេងទៀត ការបង្វិលជុំអាចត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងទីតាំងដាច់ស្រយាល ដូចជាភ្នំព្រិល កោះត្រូពិច ឬកន្លែងសម្ងាត់។ ទីតាំងផ្សេងគ្នាទាំងនេះជួយផ្តល់អត្តសញ្ញាណផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេនៅក្នុង Resident Evil universe ។

សរុបមក ដើម្បីឱ្យហ្គេមមួយត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការវិលជុំនៅក្នុងស៊េរី Resident Evil វាត្រូវតែណែនាំតួអង្គបន្ទាប់បន្សំ ឬថ្មី ពិសោធន៍ជាមួយប្រភេទផ្សេងៗ និងមេកានិចហ្គេម ហើយរុករកទីតាំង និងការកំណត់ខុសពីហ្គេមសំខាន់ៗ។ ធាតុទាំងនេះកំណត់អត្តសញ្ញាណតែមួយគត់នៃការវិលជុំនៅក្នុងស៊េរី Resident Evil ។

6. ការប្រៀបធៀបហ្គេម Resident Evil spin-off ជាមួយនឹងស៊េរីសំខាន់

ហ្គេមវិលជុំរបស់ Resident Evil គឺជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមរបស់ខ្លួន។ ហ្គេមទាំងនេះបានស្វែងយល់ពីប្រភេទ និងវិធីសាស្រ្តផ្សេងៗគ្នាបើប្រៀបធៀបទៅនឹងស៊េរីចម្បង ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវបទពិសោធន៍ពិសេសមួយ។ នៅក្នុងការប្រៀបធៀបនេះ យើងនឹងវិភាគហ្គេមដែលគួរឱ្យកត់សំគាល់បំផុតមួយចំនួន ហើយប្រៀបធៀបវាទៅនឹងស៊េរី Resident Evil ដ៏សំខាន់។

ហ្គេមបង្វិលដែលល្បីបំផុតមួយគឺ Resident Evil: Revelations ។ ល្បែងនេះកើតឡើងរវាងព្រឹត្តិការណ៍ ពី Resident Evil 4 y ហ្គេម Resident Evil 5ហើយតាមដានរឿងរបស់ Jill Valentine និង Chris Redfield នៅពេលពួកគេស៊ើបអង្កេតកប៉ាល់ខ្មោចដែលឆ្លងជាមួយសត្វដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច។ មិនដូចហ្គេមសំខាន់ៗនៅក្នុងស៊េរីទេ វិវរណៈផ្តោតលើការរុករក និងល្បែងផ្គុំរូបជាជាងការប្រយុទ្ធដោយផ្ទាល់។ នេះធ្វើឱ្យវាក្លាយជាបទពិសោធន៍ដែលផ្តោតលើការរស់រានមានជីវិត និងការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប។.

ហ្គេមបង្វិលមួយផ្សេងទៀតដែលមានតម្លៃនិយាយគឺ Resident Evil: Operation Raccoon City ។ មិនដូចហ្គេមសំខាន់ៗនៅក្នុងស៊េរីទេ ហ្គេមនេះកើតឡើងក្នុងអំឡុងពេលព្រឹត្តិការណ៍នៃ Resident Evil 2 និង Resident អាក្រក់ ៧៖ នរក។ អ្នកលេងដើរតួជាសមាជិកនៃក្រុមវរជនរបស់សាជីវកម្ម Umbrella ដែលមានភារកិច្ចសម្អាតភស្តុតាងនៃការចូលរួមរបស់ក្រុមហ៊ុនក្នុងការផ្ទុះឡើងនៃទីក្រុង Raccoon ។ មិនដូចហ្គេមសំខាន់ៗនៅក្នុងស៊េរីទេ ប្រតិបត្តិការ Raccoon City ផ្តោតលើសកម្មភាព និងការលេងជាក្រុម.

7. ផលប៉ះពាល់នៃហ្គេមបង្វិលលើកេរ្តិ៍ដំណែលរបស់ Resident Evil

ហ្គេមវិលជុំបានជះឥទ្ធិពលយ៉ាងសំខាន់លើកេរ្តិ៍ដំណែល Resident Evil ពង្រីកសកលលោកនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខ និងផ្តល់បទពិសោធន៍ថ្មីៗដល់អ្នកលេង។ ហ្គេមទាំងនេះដែលផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីគ្រោងសំខាន់ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្វែងយល់ពីទិដ្ឋភាពផ្សេងៗនៃពិភពលោកនៃ Resident Evil និងស្វែងយល់ពីប្រវត្តិនៃតួអង្គបន្ទាប់បន្សំ ឬព្រឹត្តិការណ៍ស្របគ្នា។

មួយនៃការបង្វិលដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតគឺ Resident Evil: The Mercenaries 3Dដែលផ្តោតលើការលេងហ្គេមរស់រានមានជីវិត និងបង្ហាញតួអង្គដ៏ពេញនិយមពីស៊េរីក្នុងការប្រយុទ្ធដ៏ខ្លាំងក្លាប្រឆាំងនឹងពពួក zombies ។ ហ្គេមនេះណែនាំយន្តការលេងហ្គេមបែបប្រលោមលោក ដូចជាការប្រមូលធាតុ និងការប្ដូរតាមបំណងអាវុធ ដែលត្រូវបានអនុម័តជាបន្តបន្ទាប់នៅក្នុងចំណងជើង Resident Evil ផ្សេងទៀត។ ក្រៅពីនេះ Resident Evil: The Mercenaries 3D ត្រូវ​បាន​គេ​ទទួល​ស្គាល់​សម្រាប់​ការ​ផ្ដោត​លើ​សកម្មភាព និង​កម្រិត​ខ្ពស់​នៃ​ការ​ប្រឈម។

ការបង្វិលដ៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយទៀតគឺ Resident Evil Revelationsដែលត្រូវបានចេញផ្សាយដំបូងសម្រាប់ Nintendo 3DS ហើយក្រោយមកត្រូវបានបញ្ជូនទៅ វេទិកាផ្សេងទៀត. ហ្គេមនេះរួមបញ្ចូលគ្នានូវធាតុផ្សំនៃសកម្មភាព និងការរស់រានមានជីវិតដ៏ភ័យរន្ធត់នៅក្នុងគ្រោងដ៏គួរឱ្យរំភើបមួយដែលធ្វើតាមព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានកើតឡើងរវាង ហ្គេម Resident Evil 4 និងអ្នករស់នៅ អាក្រក់ ៧. សូមអរគុណចំពោះការទទួលជោគជ័យរបស់ខ្លួន Resident Evil Revelations វាបានបង្កកំណើតជាវគ្គបន្ត ហើយត្រូវបានចាត់ទុកថាជាហ្គេមដ៏ល្អបំផុតមួយនៅក្នុង franchise នៅខាងក្រៅស៊េរីសំខាន់។

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  បន្ទាយ

8. តើហ្គេម Resident Evil មួយណាដែលមាននិទានរឿងឯករាជ្យ?

Resident Evil 3: Nemesis គឺជាហ្គេមនៅក្នុងរឿង Resident Evil ដែលមាននិទានរឿងឯករាជ្យ។ ចេញដំបូងក្នុងឆ្នាំ 1999 ដោយក្រុមហ៊ុន Capcom ចំណងជើងនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាវគ្គបន្តផ្ទាល់របស់ Resident Evil 2។ នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកលេងទទួលតួនាទីជា Jill Valentine ដែលជាអតីតសមាជិកនៃអង្គភាពប៉ូលីសពិសេស STARS ដែលត្រូវតែប្រឈមមុខនឹង zombies ជាច្រើន និង សត្រូវដ៏គ្រោះថ្នាក់ផ្សេងទៀតនៅពេលអ្នកព្យាយាមរត់គេចពីទីក្រុង Raccoon ។

ការនិទានរឿងរបស់ Resident Evil 3: Nemesis វិវត្តន៍ស្របទៅនឹងព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានកើតឡើងនៅក្នុង Resident Evil 2 ប៉ុន្តែគ្រោងរបស់វាគឺឯករាជ្យ ហើយផ្តោតលើរឿងរបស់ Jill Valentine ។ ពេញមួយហ្គេម អ្នកលេងនឹងជួបប្រទះការប្រយុទ្ធដ៏ខ្លាំងក្លារបស់នាងសម្រាប់ការរស់រានមានជីវិត នៅពេលដែលនាងព្យាយាមជៀសវាងការចាប់បានដោយ Nemesis ដែលជាអាវុធជីវសាស្ត្រដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីតាមប្រមាញ់ និងលុបបំបាត់សមាជិកនៃក្រុម STARS ។

លក្ខណៈពិសេសដ៏លេចធ្លោមួយរបស់ Resident Evil 3: Nemesis គឺជាការផ្តោតអារម្មណ៍របស់វាទៅលើសកម្មភាព ដែលបង្ហាញពីយន្តការលេងហ្គេមដែលមានថាមពល និងអាវុធ និងគ្រឿងផ្ទុះជាច្រើនប្រភេទ។ លើសពីនេះ ហ្គេមនេះណែនាំនូវមុខងារ dodge ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងគេចពីការវាយប្រហារភ្លាមៗ ដើម្បីផ្តល់ឱកាសឱ្យពួកគេវាយបក។ ការនិទានរឿងដោយខ្លួនឯងនៃហ្គេមនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវបទពិសោធន៍ពិសេសមួយនៅក្នុងចក្រវាឡ Resident Evil ដោយរុករកតំបន់ផ្សេងៗនៃទីក្រុង Raccoon និងប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាប្រឈមថ្មីៗ។

9. ស្វែងយល់ពីអត្តសញ្ញាណនៃហ្គេមបង្វិលក្នុងស៊េរី Resident Evil

នៅក្នុងស៊េរី Resident Evil ហ្គេមបង្វិលបានដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការពង្រីកសាច់រឿង និងស្វែងរកទិដ្ឋភាពផ្សេងៗនៃចក្រវាឡ Resident Evil ។ ហ្គេមចំហៀងទាំងនេះផ្តល់នូវទស្សនវិស័យពិសេសមួយ និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងជ្រមុជខ្លួនបន្ថែមទៀតនៅក្នុងពិភពក្រោយខ្មោចឆៅដែលឆ្លងមេរោគ។

ហ្គេមបង្វិលដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតមួយគឺ Resident Evil: Revelations ។ កំណត់រវាងព្រឹត្តិការណ៍នៃ Resident Evil 4 និង Resident Evil 5 ហ្គេមនេះដើរតាមដំណើរផ្សងព្រេងរបស់ Jill Valentine និង Chris Redfield នៅពេលដែលពួកគេស្វែងរកការពិតនៅពីក្រោយការឃុបឃិតរបស់ពួកភេរវករ។ ជាមួយនឹងការលេងហ្គេមផ្តោតលើការរុករក និងការរស់រានមានជីវិត Resident Evil: Revelations ផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដ៏តានតឹង និងគួរឱ្យរំភើប។

ហ្គេមបង្វិលមួយផ្សេងទៀតដែលបានបន្សល់ទុកនូវសញ្ញារបស់វានៅលើស៊េរីគឺ Resident Evil: Operation Raccoon City ។ នៅទីនេះ អ្នកលេងទទួលតួនាទីជាក្រុមប្រតិបត្តិការពិសេសដែលត្រូវបានបញ្ជូនទៅទីក្រុង Raccoon ដើម្បីលុបបំបាត់ភស្តុតាងនៃសាជីវកម្ម Umbrella ។ ជាមួយនឹងជម្រើសនៃការលេងដែលសហការគ្នា និងការលេងហ្គេមដែលផ្តោតលើសកម្មភាពកាន់តែច្រើន ការបង្វិលនេះផ្តល់នូវទស្សនវិស័យផ្សេងគ្នាអំពីសោកនាដកម្ម Raccoon City ដែលបានឃើញនៅក្នុង Resident Evil 2 ។

10. តួនាទីរបស់តួអង្គនៅក្នុងហ្គេម Resident Evil spin-off

ហ្គេមបង្វិលពី Resident Evil បានអនុញ្ញាតឱ្យយើងស្វែងយល់ពីទិដ្ឋភាពផ្សេងៗ និងពង្រីកសកលលោកនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខ។ នៅក្នុងហ្គេមទាំងនេះ តួអង្គដើរតួយ៉ាងសំខាន់ ដោយផ្តល់នូវជម្រើស និងទទួលយកតែមួយគត់លើរឿងសំខាន់។ បន្ទាប់ សារៈសំខាន់នៃតួអក្សរទាំងនេះនឹងត្រូវបានបន្លិច។ នៅក្នុងហ្គេម Resident Evil បង្វិលចេញ។

1. ទស្សនៈថ្មី៖ ហ្គេមបង្វិល Resident Evil ផ្តល់ឱកាសដើម្បីមើលតួអង្គសំខាន់ៗពីទស្សនៈផ្សេងគ្នា។ ហ្គេមទាំងនេះច្រើនតែណែនាំតួឯកថ្មី ឬតួអង្គគាំទ្រ ដែលបង្ហាញយើងពីផ្នែកដែលមិនស្គាល់នៃសាច់រឿង។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងទទួលបានបទពិសោធន៍ពីពិភពនៃ Resident Evil ពីទស្សនៈថ្មី និងគួរឱ្យរំភើប។

2. ហ្គេមប្លែកៗ៖ តួអង្គនៅក្នុង Resident Evil spin-offs មិនត្រឹមតែផ្តល់នូវទស្សនវិស័យថ្មីនៅក្នុងសាច់រឿងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងទាក់ទងនឹងការលេងហ្គេមផងដែរ។ ហ្គេមទាំងនេះច្រើនតែផ្តល់នូវយន្តការនៃការលេងហ្គេមតែមួយគត់ និងទម្រង់លេងខុសៗគ្នា បើប្រៀបធៀបទៅនឹងចំណងជើងសំខាន់ៗ។ តួអង្គអាចមានសមត្ថភាពពិសេស អាវុធពិសេស ឬសូម្បីតែប្រឈមមុខនឹងសត្រូវថ្មីទាំងស្រុង។ វាបន្ថែមភាពសម្បូរបែប និងភាពរំភើបដល់បទពិសោធន៍លេងហ្គេម Resident Evil។

3. ការពង្រីក Lore: តួអង្គពីហ្គេមវិលត្រលប់របស់ Resident Evil ក៏ជួយពង្រីកកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់យីហោនេះផងដែរ។ តាមរយៈសាច់រឿង និងព្រឹត្តិការណ៍របស់វា ព័ត៌មានលម្អិតថ្មីអំពីចក្រវាឡ Resident Evil ត្រូវបានបង្ហាញ ក៏ដូចជាការភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយគ្រោងសំខាន់ផងដែរ។ ហ្គេមទាំងនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកគាំទ្រនូវការយល់ដឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីសិទ្ធិផ្តាច់មុខ និងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេជ្រមុជទឹកកាន់តែជ្រៅទៅក្នុងពិភពដ៏ខ្មៅងងឹត និងគ្រោះថ្នាក់នៃ Resident Evil ។

11. តើលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យអ្វីខ្លះដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីពិចារណាហ្គេមមួយថាជាហ្គេមវិលជុំនៅក្នុងស៊េរី Resident Evil?

ដើម្បីពិចារណាហ្គេមមួយថាជាការបង្វិលសងនៅក្នុងស៊េរី Resident Evil លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យជាក់លាក់មួយចំនួនត្រូវបានប្រើប្រាស់។ លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យទាំងនេះជួយកំណត់ថាតើហ្គេមជាកម្មសិទ្ធិរបស់ស៊េរីចម្បង ឬប្រសិនបើវាជាហ្គេមដាច់ដោយឡែកដែលពាក់ព័ន្ធ។ ខាងក្រោមនេះគឺជាលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យទូទៅបំផុតមួយចំនួនដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុងសិទ្ធិផ្តាច់មុខរបស់ Resident Evil ដើម្បីចាត់ថ្នាក់ហ្គេមជាការបង្វិលចេញ៖

  1. គ្រោង ឬតួឯកផ្សេងគ្នា៖ ការវិលជុំនៅក្នុងស៊េរី Resident Evil ជាធម្មតាមានសាច់រឿងដាច់ដោយឡែក ឬតួអង្គសំខាន់ខុសពីស៊េរីសំខាន់។ នេះបញ្ជាក់ថាហ្គេមកើតឡើងក្នុងបរិបទផ្សេង ហើយអាចមានទំនាក់ទំនងតាមប្រធានបទ ឬឯកសារយោងទៅកាន់ Resident Evil universe ប៉ុន្តែមិនធ្វើតាមខ្សែរឿងសំខាន់នោះទេ។
  2. រចនាប័ទ្ម​លេង​ជំនួស៖ Spin-offs ជារឿយៗធ្វើឱ្យពួកគេខុសគ្នាពីហ្គេម Resident Evil សំខាន់ៗ ដោយផ្តល់ជូននូវរចនាប័ទ្មលេងហ្គេមជំនួស។ វាអាចរួមបញ្ចូលហ្គេមបាញ់មនុស្សទីបី ហ្គេមរស់រានមានជីវិតតាមអ៊ីនធឺណិត ហ្គេម ការពិតនិម្មិត ឬវិធីសាស្រ្តផ្សេងគ្នាផ្សេងទៀតចំពោះការលេងហ្គេមបែបភ័យរន្ធត់បែបរស់រានមានជីវិតបែបបុរាណ។
  3. មាត្រដ្ឋាន ឬរយៈពេលខ្លីជាង៖ ហ្គេមបង្វិលច្រើនត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈជាហ្គេមខ្លី ឬតូចជាងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងចំណងជើងសំខាន់ៗនៅក្នុងស៊េរី។ ហ្គេមទាំងនេះជាធម្មតាមានការពិសោធន៍ និងស្វែងយល់ពីគំនិតផ្សេងៗ ឬយន្តការនៃការលេងហ្គេមដោយមិនប៉ះពាល់ដល់ការនិទានរឿងចម្បងនោះទេ។
មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  ¿Qué se necesita para calcular la entropía?

នេះគ្រាន់តែជាឧទាហរណ៍មួយចំនួននៃលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលប្រើដើម្បីពិចារណាហ្គេមមួយថាជាហ្គេមវិលជុំនៅក្នុងស៊េរី Resident Evil។ មិនមែនរាល់ការបង្វិលជុំចាំបាច់ត្រូវតែបំពេញតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យទាំងនេះទាំងអស់នោះទេ ព្រោះហ្គេមនីមួយៗអាចមានធាតុផ្សំតែមួយគត់របស់វា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យទាំងនេះផ្តល់នូវការណែនាំដ៏មានប្រយោជន៍ក្នុងការបែងចែកហ្គេមសំខាន់ៗនៅក្នុងស៊េរី Resident Evil ពីការបង្កើនបន្ថយដែលពាក់ព័ន្ធរបស់ពួកគេ។

12. ការធ្វើតេស្ត និងទឡ្ហីករណ៍ដើម្បីកំណត់ថាហ្គេមមួយណាពិតជាហ្គេម Resident Evil

នៅពេលវិភាគថាហ្គេមមួយណាដែលពិតជាហ្គេម Resident Evil វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការធ្វើតេស្ដ និងអំណះអំណាងដ៏រឹងមាំដើម្បីឈានដល់ការសន្និដ្ឋានត្រឹមត្រូវ។ នេះគឺជាជំហានដែលត្រូវអនុវត្តតាមដើម្បីកំណត់ ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព តើហ្គេមមួយណាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការបង្វិលនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខដែលទទួលបានជោគជ័យ៖

១. ការស្រាវជ្រាវយ៉ាងហ្មត់ចត់៖

  • ពិនិត្យមើលប្រវត្តិ និងកាលប្បវត្តិរបស់ Resident Evil ដោយកំណត់អត្តសញ្ញាណហ្គេមសំខាន់ៗនៅក្នុងស៊េរី។
  • សិក្សាហ្គេមដែលទាក់ទងគ្នា ដែលអាចចាត់ទុកថាជាហ្គេមបង្វែរ ដូចជា Resident Evil: Code Veronica ឬ Resident Evil: Revelations។
  • វិភាគការភ្ជាប់និទានកថា និងប្រធានបទរវាងហ្គេមសំខាន់ៗ និងការវិលជុំដែលអាចកើតមាន។

2. ការវិភាគមេកានិចហ្គេម៖

  • វាយតម្លៃលក្ខណៈពិសេសហ្គេមប្លែកៗដែលមាននៅក្នុងចំណងជើងនីមួយៗ។
  • ប្រៀបធៀបមេកានិកនៃហ្គេមសំខាន់ៗជាមួយនឹងការបង្វិលដែលអាចកើតមាន។
  • កំណត់ថាតើហ្គេមរក្សាធាតុជាមូលដ្ឋាននៃស៊េរី ដូចជាការរស់រានមានជីវិត ភាពភ័យរន្ធត់ និងការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប។

3. មតិអ្នកជំនាញ និងសហគមន៍៖

  • ស្វែងរកមតិពីអ្នកជំនាញវីដេអូហ្គេម និងអ្នកគាំទ្រ Resident Evil ។
  • វិភាគការជជែកវែកញែកក្នុងសហគមន៍ និងមតិយោបល់អំពីហ្គេមណាខ្លះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាហ្គេមបង្វិល។
  • យកទៅពិចារណាលើការទទួល និងការទទួលស្គាល់ជាផ្លូវការដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយហ្គេម។

13. ការទទួលស្គាល់ហ្គេមបង្វិលដោយអ្នកគាំទ្រ Resident Evil

វាជាប្រធានបទដ៏សំខាន់នៅក្នុងសហគមន៍នៃអ្នកគាំទ្រនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខ។ ហ្គេមទាំងនេះដែលខុសពីគ្រោងសំខាន់នៃស៊េរី បានបង្កើតមតិចម្រុះក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រ។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាពិតជាមិនអាចប្រកែកបានថា ការវិលត្រលប់ទាំងនេះខ្លះបានគ្រប់គ្រងការចាប់អារម្មណ៍ពីអ្នកគាំទ្រ និងទទួលបានការគាំទ្រយ៉ាងល្អ។

ហ្គេមបង្វិលដែលទទួលបានការទទួលស្គាល់ និងសាទរបំផុតដោយអ្នកគាំទ្រ Resident Evil គឺ "Resident Evil: Revelations" ។ ហ្គេមនេះដែលត្រូវបានចេញផ្សាយដំបូងសម្រាប់កុងសូល Nintendo 3DS មានភាពលេចធ្លោសម្រាប់ការលេងហ្គេម និងសាច់រឿងរបស់វា ដែលបំពេញបន្ថែមព្រឹត្តិការណ៍នៃគ្រោងសំខាន់នៃស៊េរីនេះ។ លើសពីនេះទៀត "Resident Evil: Revelations" មានតួអង្គដែលអ្នកគាំទ្រចូលចិត្ត ដូចជា Jill Valentine ដែលរួមចំណែកដល់ការទទួលស្គាល់ និងការទទួលយករបស់វា។

ការបង្វិលមួយផ្សេងទៀតដែលត្រូវបានទទួលស្គាល់ដោយអ្នកគាំទ្រ Resident Evil គឺ "Resident Evil: The Mercenaries 3D" ។ ដោយផ្តោតលើបេសកកម្មទាហានស៊ីឈ្នួលនៃស៊េរី ហ្គេមនេះផ្តល់នូវបទពិសោធន៍លេងហ្គេមដែលផ្តោតលើសកម្មភាព និងការរស់រានមានជីវិតកាន់តែច្រើន។ ទោះបីជាអ្នកគាំទ្រមួយចំនួនអាចចាត់ទុកថាវាជាការចាកចេញពីខ្លឹមសារនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខក៏ដោយ ក៏ការលេងហ្គេមដ៏លឿន និងរបស់វា។ របៀបអ្នកលេងច្រើន ពួក​គេ​ទទួល​បាន​ការ​គាំទ្រ​យ៉ាង​ល្អ​ពី​សហគមន៍។

14. ការសន្និដ្ឋានលើហ្គេម Resident Evil ចាត់ទុកថាជាការបង្វិលនៃស៊េរីសំខាន់

បន្ទាប់ពីការស្វែងយល់លម្អិតអំពីហ្គេម Resident Evil ដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការបង្វិលចេញនៃស៊េរីសំខាន់នោះ យើងអាចសន្និដ្ឋានថាវាជាការបន្ថែមដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យរំភើបចំពោះចក្រវាឡ Resident Evil ។ ថ្វីត្បិតតែវាបង្វែរបន្តិចពីរូបមន្តប្រពៃណីរបស់ស៊េរីក៏ដោយ វាផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ពិសេស និងស្រស់ស្រាយសម្រាប់អ្នកគាំទ្រ។

ចំនុចខ្លាំងមួយក្នុងចំណោមចំនុចខ្លាំងនៃហ្គេមគឺភាពខុសប្លែកគ្នានៃយន្តការហ្គេមដែលបានណែនាំ។ ចាប់ពីការប្រយុទ្ធគ្នាដ៏ខ្លាំងក្លារហូតដល់ល្បែងផ្គុំរូបដែលមានការប្រកួតប្រជែង គ្រប់ទិដ្ឋភាពនៃហ្គេមត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីរក្សាអ្នកលេងក្នុងភាពតានតឹង និងរំភើបឥតឈប់ឈរ។ ធាតុផ្សំនៃការលេងហ្គេមថ្មី ដូចជាការផ្សព្វផ្សាយតួអក្សរ និងការវិវត្តន៍ ផ្តល់នូវស្រទាប់បន្ថែមនៃជម្រៅយុទ្ធសាស្ត្រ ដែលធានានូវបទពិសោធន៍ថ្មីសម្រាប់សូម្បីតែអ្នកលេងជើងចាស់បំផុតនៃស៊េរីនេះ។

លើសពីនេះ វាមានសារៈសំខាន់ក្នុងការគូសបញ្ជាក់គុណភាពក្រាហ្វិក និងការរចនាសំឡេងនៃហ្គេម។ ការយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងល្អិតល្អន់ចំពោះព័ត៌មានលម្អិតក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសបរិយាកាស និងរូបភាពដែលមានគុណភាពខ្ពស់ រួមចំណែកយ៉ាងខ្លាំងដល់ការជ្រមុជរបស់អ្នកលេងនៅក្នុងហ្គេម។ បែបផែនសំឡេងជាក់ស្តែង និងតន្ត្រីតានតឹងបង្កើតបទពិសោធន៍ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច និងអស្ចារ្យ ដែលបង្កើនអារម្មណ៍នៃគ្រោះថ្នាក់ឥតឈប់ឈរ។

សរុបសេចក្តីមក Resident Evil: Operation Raccoon City ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការបង្វិលនៃស៊េរី Resident Evil ដ៏សំខាន់។ ហ្គេមនេះបង្កើតឡើងដោយ Slant Six Games និង Capcom បង្ហាញពីបទពិសោធន៍ខុសពីចំណងជើងសំខាន់ៗនៅក្នុង franchise ។ កំណត់ក្នុងអំឡុងពេលព្រឹត្តិការណ៍នៃ Resident Evil 2 និង Resident Evil 3 ហ្គេមផ្តល់ឱ្យយើងនូវឱកាសដើម្បីទទួលយកទស្សនៈរបស់ភ្នាក់ងារនៃសាជីវកម្ម Umbrella និងចំណាប់អារម្មណ៍ងងឹតរបស់ពួកគេនៅក្នុងទីក្រុង Raccoon City ។ ទោះបីជាមិនទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងរឿងសំខាន់របស់ Resident Evil ក៏ដោយ ប៉ុន្តែការវិលជុំនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវចក្ខុវិស័យថ្មីនៃសកលលោក និងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេស្វែងរកការកំណត់ និងតួអង្គប្លែកៗពីស៊េរី។ ខណៈពេលដែលវាប្រហែលជាមិនសមទាំងស្រុងជាមួយនឹងនិទានរឿងសំខាន់ Resident Evil: Operation Raccoon City ទទួលបានកន្លែងរបស់ខ្លួនជាហ្គេមបន្ថែមដែលផ្តល់នូវទស្សនវិស័យពិសេស និងគួរឱ្យរំភើបទៅក្នុងពិភពនៃ Resident Evil ។