នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងស្វែងយល់ពីរឿងរ៉ាវដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅពីក្រោយវីដេអូហ្គេមបាញ់ប្រហារមនុស្សដំបូងដ៏ពេញនិយម។ តើនរណាជាអ្នកបង្កើតគ្រោះមហន្តរាយ?. ទោះបីជាអ្នកគាំទ្រជាច្រើនបានដឹងអំពីហ្គេមនេះ និងឥទ្ធិពលរបស់វាទៅលើឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមក៏ដោយ ប៉ុន្តែមានមនុស្សតិចណាស់ដែលដឹងថានរណាជាអ្នកនៅពីក្រោយការបង្កើតរបស់វា។ យើងនឹងស្វែងយល់ពីជីវិត និងអាជីពរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឈានមុខគេ ដោយកំណត់ពីឥទ្ធិពល ឧបសគ្គ និងភាពជោគជ័យរបស់គាត់ក្នុងការបង្កើតហ្គេមដ៏ល្បីនេះ។ ត្រៀមខ្លួនដើម្បីស្វែងរកមេដែលនាំ Doom មកជីវិត និងធ្វើបដិវត្តរបៀបដែលយើងទទួលបានបទពិសោធន៍ហ្គេមវីដេអូ។
- មួយជំហានម្តង ➡️ តើអ្នកណាជាអ្នកបង្កើត Doom?
តើនរណាជាអ្នកបង្កើតគ្រោះមហន្តរាយ?
- John Carmack និង John Romero ពួកគេគឺជាអ្នកបង្កើតហ្គេម Doom ដើម។
- ចនខាខេក គាត់ត្រូវបានគេស្គាល់ដោយសារជំនាញសរសេរកម្មវិធីរបស់គាត់ ហើយត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវម្នាក់ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមវីដេអូមនុស្សទីមួយ។
- ចនរ៉ូម៉ារ៉ូ គាត់ត្រូវបានគេទទួលស្គាល់សម្រាប់ការរចនាកម្រិតរបស់គាត់ និងឥទ្ធិពលរបស់គាត់លើប្រភេទអ្នកបាញ់ប្រហារ។
- Doom ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ id Softwareដែលជាក្រុមហ៊ុនបង្កើតឡើងដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដ៏មានទេពកោសល្យទាំងពីរនាក់នេះក្នុងឆ្នាំ 1991។
- Doom ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 1993 និងបានធ្វើបដិវត្តឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូ ដែលត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាហ្គេមដែលមានឥទ្ធិពលបំផុតគ្រប់ពេលវេលា។
សំណួរនិងចម្លើយ។
1. តើអ្នកណាជាអ្នកបង្កើត Doom?
- ចនខាខេក គាត់គឺជាអ្នកបង្កើត Doom ។
2. តើ John Romero មានតួនាទីអ្វីនៅក្នុងការបង្កើត Doom?
- លោក John Romero គឺជានាយករចនា និងជាអ្នកសរសេរកម្មវិធីរបស់ Doom ។
3. តើអ្នកណាជាអ្នកបង្កើត id Software ដែលជាក្រុមហ៊ុននៅពីក្រោយ Doom?
- កម្មវិធី id ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ ចនខាខេក, John Romero, Tom Hall, និង Adrian Carmack ។
4. តើ Adrian Carmack មានតួនាទីអ្វីក្នុងការបង្កើត Doom?
- Adrian Carmack គឺជាអ្នកដឹកនាំសិល្បៈក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ Doom ។
5. តើអ្នកណាជាអ្នកសរសេរអក្សរ Doom?
- ស្គ្រីប Doom ត្រូវបានសរសេរដោយ ថមសាល.
6. តើហ្គេម Doom ដំបូងត្រូវបានចេញផ្សាយនៅពេលណា?
- ហ្គេម Doom ដំបូងត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 1993 ។
7. តើ Doom មានឥទ្ធិពលអ្វីលើឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេម?
- Doom បានត្រួសត្រាយផ្លូវហ្គេមបាញ់មនុស្សដំបូង និងមានឥទ្ធិពលយ៉ាងសំខាន់លើឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូ។
8. តើ Doom បានជះឥទ្ធិពលលើវប្បធម៌ប្រជាប្រិយយ៉ាងដូចម្តេច?
- Doom ត្រូវបានគេទទួលស្គាល់យ៉ាងទូលំទូលាយថាជាព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់មួយក្នុងវប្បធម៌ដ៏ពេញនិយម ហើយបានបំផុសគំនិតភាពយន្ត រឿងប្រលោមលោក និងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយកម្សាន្តផ្សេងទៀត។
9. តើអ្នកណាជាអ្នករចនារូបបិសាច និងសត្វចម្លែករបស់ Doom?
- បិសាច និងសត្វដែលល្បីរបស់ Doom ត្រូវបានរចនាឡើងដោយក្រុមសិល្បកររបស់ id Software រួមទាំង Adrian Carmack.
10. តើអ្វីជាកេរ្តិ៍ដំណែលរបស់ Doom នៅក្នុងឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេម?
- កេរ្តិ៍ដំណែលរបស់ Doom នៅក្នុងឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមគឺមានសារៈសំខាន់ ដែលត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាហ្គេមដែលមានឥទ្ធិពលបំផុតមួយនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រហ្គេមវីដេអូ។
ខ្ញុំជា Sebastián Vidal ជាវិស្វករកុំព្យូទ័រដែលស្រលាញ់បច្ចេកវិទ្យា និង DIY ។ លើសពីនេះទៀតខ្ញុំជាអ្នកបង្កើត tecnobits.com ជាកន្លែងដែលខ្ញុំចែករំលែកការបង្រៀនដើម្បីធ្វើឱ្យបច្ចេកវិទ្យាកាន់តែអាចចូលប្រើបាន និងអាចយល់បានសម្រាប់អ្នករាល់គ្នា។