Slither.io បានក្លាយជាហ្គេមអនឡាញដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ដែលមានអ្នកលេងរាប់លាននាក់នៅជុំវិញពិភពលោក។ ប៉ុន្តែតើអ្នកធ្លាប់ឆ្ងល់ទេថាតើនរណាជាទេពកោសល្យនៅពីក្រោយហ្គេមញៀននេះ? នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងរកឃើញចម្លើយចំពោះសំណួរដែលអ្នកគាំទ្រ Slither.io ជាច្រើនសួរខ្លួនឯងថា៖ តើអ្នកណាជាអ្នកបង្កើត Slither.io? ចាប់ពីការចាប់ផ្តើមដ៏រាបទាបរបស់វា រហូតដល់ការវិវត្តន៍របស់វាទៅជាបាតុភូតសកល យើងនឹងស្វែងយល់ពីរឿងរ៉ាវនៅពីក្រោយហ្គេម និងអ្នកបង្កើតរបស់វា។ អានបន្ត ដើម្បីស្វែងយល់អំពីមេក្លោងនៅពីក្រោយ Slither.io!
- មួយជំហានម្តង ➡️ តើអ្នកណាជាអ្នកបង្កើត Slither.io?
- Slither.io ជាវីដេអូហ្គេមអនឡាញដ៏ពេញនិយមមួយដែលបានចាប់អារម្មណ៍អ្នកលេងគ្រប់វ័យចាប់តាំងពីចេញលក់ក្នុងឆ្នាំ 2016។
- Slither.io ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Steve Howse អ្នកសរសេរកម្មវិធីវីដេអូហ្គេមមានមូលដ្ឋាននៅរដ្ឋ Michigan សហរដ្ឋអាមេរិក។
- Howse បានចាប់ផ្តើមធ្វើការ Slither.io ជាគម្រោងផ្ទាល់ខ្លួន ដោយមានបំណងបង្កើតហ្គេមសាមញ្ញ និងញៀនដែលអាចលេងបាននៅលើឧបករណ៍ចល័ត និងកុំព្យូទ័រ។
- ជោគជ័យភ្លាមៗរបស់ Slither.io វាបានធ្វើឱ្យលោក Howse ភ្ញាក់ផ្អើល ដែលដំបូងឡើយបានបញ្ចេញហ្គេមជាកម្មវិធីតូចមួយដោយមិនគិតថាវានឹងក្លាយជាបាតុភូតសកល។
- ចាប់តាំងពីពេលនោះមក Howse បានបន្តធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព និងកែលម្អ Slither.io ដើម្បីឱ្យអ្នកលេងចាប់អារម្មណ៍ និងចូលរួមក្នុងហ្គេម។
សំណួរ និងចម្លើយ
តើអ្នកណាជាអ្នកបង្កើត Slither.io?
- តើអ្នកណាជាអ្នកបង្កើត Slither.io?
- Slither.io ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Steve Howse ។
តើ Slither.io ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅពេលណា?
- តើ Slither.io ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅពេលណា?
- Slither.io ត្រូវបានបើកដំណើរការនៅខែមីនា ឆ្នាំ 2016។
ហេតុអ្វីបានជា Slither.io ត្រូវបានបង្កើតឡើង?
- ហេតុអ្វីបានជា Slither.io ត្រូវបានបង្កើតឡើង?
- Slither.io ត្រូវបានបង្កើតឡើងជាជម្រើសមួយសម្រាប់ការប្រកួត Agar.io និងដើម្បីផ្តល់ជូននូវការលេងហ្គេមសាមញ្ញនិងញៀន។
តើមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់បានបង្កើត Slither.io?
- តើមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់បានបង្កើត Slither.io?
- Slither.io ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍តែមួយ៖ Steve Howse ។
តើ Steve Howse បានបង្កើតគំនិតសម្រាប់ Slither.io យ៉ាងដូចម្តេច?
- តើ Steve Howse បានបង្កើតគំនិតសម្រាប់ Slither.io យ៉ាងដូចម្តេច?
- គំនិតសម្រាប់ Slither.io បានមកពីការរួមបញ្ចូលហ្គេមពស់បុរាណជាមួយនឹងគំនិតអ្នកលេងច្រើនតាមអ៊ីនធឺណិតរបស់ Agar.io ។
តើអ្វីជាគោលដៅរបស់ Steve Howse ក្នុងការបង្កើត Slither.io?
- តើអ្វីជាគោលដៅរបស់ Steve Howse ក្នុងការបង្កើត Slither.io?
- គោលដៅចម្បងរបស់ Steve Howse នៅពេលបង្កើត Slither.io គឺដើម្បីផ្តល់នូវហ្គេមសប្បាយ និងញៀនសម្រាប់អ្នកលេងគ្រប់វ័យ។
តើអ្វីជាការបំផុសគំនិតនៅពីក្រោយ Slither.io?
- តើអ្វីជាការបំផុសគំនិតនៅពីក្រោយ Slither.io?
- ការបំផុសគំនិតនៅពីក្រោយ Slither.io គឺជាបំណងប្រាថ្នារបស់ Steve Howse ដើម្បីរួមបញ្ចូលគ្នានូវភាពសាមញ្ញនៃហ្គេមបុរាណជាមួយនឹងភាពរំភើបនៃហ្គេមអនឡាញច្រើន។
តើអ្វីជាបញ្ហាប្រឈមសម្រាប់ Steve Howse ក្នុងការបង្កើត Slither.io?
- តើអ្វីជាបញ្ហាប្រឈមសម្រាប់ Steve Howse ក្នុងការបង្កើត Slither.io?
- បញ្ហាប្រឈមចម្បងមួយគឺការធ្វើឱ្យហ្គេមងាយស្រួលយល់ និងលេង ប៉ុន្តែក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះការប្រកួតប្រជែង និងគួរឱ្យរំភើបសម្រាប់អ្នកលេង។
តើ Slither.io មានឥទ្ធិពលអ្វីទៅលើឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូ?
- តើ Slither.io មានឥទ្ធិពលអ្វីទៅលើឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូ?
- Slither.io បានធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងដោយការពេញនិយមហ្គេមអនឡាញដែលមានអ្នកលេងច្រើន និងសាមញ្ញ ដោយជំរុញអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្សេងទៀតឱ្យបង្កើតហ្គេមស្រដៀងគ្នា។
តើអ្វីជាកេរ្តិ៍ដំណែលរបស់ Slither.io នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃហ្គេមវីដេអូ?
- តើអ្វីជាកេរ្តិ៍ដំណែលរបស់ Slither.io នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃហ្គេមវីដេអូ?
- កេរ្តិ៍ដំណែលរបស់ Slither.io ស្ថិតនៅក្នុងសមត្ថភាពរបស់វាក្នុងការបង្ហាញថា ហ្គេមដ៏សាមញ្ញ និងញៀនអាចទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍អ្នកលេងរាប់លាននាក់ជុំវិញពិភពលោក។
ខ្ញុំជា Sebastián Vidal ជាវិស្វករកុំព្យូទ័រដែលស្រលាញ់បច្ចេកវិទ្យា និង DIY ។ លើសពីនេះទៀតខ្ញុំជាអ្នកបង្កើត tecnobits.com ជាកន្លែងដែលខ្ញុំចែករំលែកការបង្រៀនដើម្បីធ្វើឱ្យបច្ចេកវិទ្យាកាន់តែអាចចូលប្រើបាន និងអាចយល់បានសម្រាប់អ្នករាល់គ្នា។