Nintendo Switch 2 រួមបញ្ចូល DLSS និង Ray Tracing ដើម្បីកែលម្អក្រាហ្វិក និងដំណើរការ

បច្ចុប្បន្នភាពចុងក្រោយ៖ 04/04/2025
អ្នកនិពន្ធ: Alberto navarro

  • Nintendo Switch 2 នឹងបំពាក់នូវបច្ចេកវិទ្យាក្រាហ្វិក DLSS និង Ray Tracing របស់ NVIDIA ដែលផ្តល់នូវការកែលម្អដែលមើលឃើញនៅក្នុងការអនុវត្ត និងពន្លឺ។
  • ការគាំទ្រសម្រាប់គុណភាពបង្ហាញ 4K នៅក្នុងរបៀបចត និងរហូតដល់ 120 FPS នៅក្នុងរបៀបយួរដៃ ជាមួយនឹង HDR និងអេក្រង់ទំហំ 7,9 អ៊ីញ។
  • GPU ផ្ទាល់ខ្លួនជាមួយ Tensor និង RT Cores ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពក្រាហ្វិកដោយប្រើ AI ។
  • កុងសូលនឹងមាននៅថ្ងៃទី 5 ខែមិថុនា ឆ្នាំ 2025 ជាមួយនឹងចំណងជើងថ្មី និងឧបករណ៍អ្នកអភិវឌ្ឍន៍។
ប្តូរ DLSS 2

ជំនាន់ថ្មីរបស់ Nintendo consoles ឥឡូវនេះក្លាយជាការពិតហើយ។ ជាមួយនឹងការប្រកាសជាផ្លូវការរបស់ Nintendo Switch 2, ព័ត៌មាន​លម្អិត​បន្ថែម​ទៀត​អំពី​សមត្ថភាព​បច្ចេកទេស​របស់​វា​នឹង​លេច​ចេញ​ជា​រូបរាង។ជាពិសេសទាក់ទងនឹងការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា NVIDIA កម្រិតខ្ពស់។ ទោះបីជាការបង្ហាញដំបូងរបស់ខ្លួនផ្តោតលើចំណងជើង និងមុខងារថ្មីៗដូចជា GameChat និង GameShare ក៏ដោយ ក៏ក្រុមហ៊ុនជប៉ុនឥឡូវនេះបានជម្រះការសង្ស័យដ៏ធំបំផុតមួយ៖ បាទ Switch 2 នឹងមានមុខងារ DLSS និង Ray Tracing។.

ការ​បញ្ជាក់​នោះ​មិន​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ​នៅ​ក្នុង ខែមេសា Nintendo ផ្ទាល់ប៉ុន្តែវាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុង ក វគ្គ Q&A ធ្វើឡើងនៅទីក្រុងញូវយ៉កដែលជាកន្លែងដែលមន្រ្តីជាន់ខ្ពស់របស់ Nintendo ដូចជា Takuhiro Dohta បានពន្យល់ថា កូនកាត់ថ្មីនេះនឹងប្រើប្រាស់បន្ទះឈីប NVIDIA ផ្ទាល់ខ្លួន ជាមួយនឹងការគាំទ្រសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យាទាំងនេះ។ទោះបីជាមិនបានចូលទៅក្នុងព័ត៌មានលម្អិតជាក់លាក់ជាច្រើនក៏ដោយ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ NVIDIA បានបំពេញបន្ថែមព័ត៌មានជាមួយនឹងភាពច្បាស់លាស់ផ្នែកបច្ចេកទេសបន្ថែមទៀតពីប្លុកផ្លូវការរបស់ខ្លួន។.

DLSS និង Ray Tracing៖ បច្ចេកវិទ្យានៅសេវាកម្មវីដេអូហ្គេម

Nintendo Switch 2 បង្ហាញក្រាហ្វិកដែលប្រសើរឡើង

Nintendo Switch 2 រួមបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យា DLSS (Deep Learning Super Sampling)វិធីសាស្រ្តបង្កើនទំហំរូបភាពដែលប្រើបញ្ញាសិប្បនិម្មិតដើម្បីបង្ហាញក្រាហ្វិកដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ធនធានកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព។ សូមអរគុណចំពោះការនេះ, ហ្គេមអាចឈានដល់គុណភាពបង្ហាញរហូតដល់ 4K នៅក្នុងរបៀបចត និងរក្សាអត្រា FPS ខ្ពស់ដោយមិនប៉ះពាល់ដល់គុណភាព។

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  ការណែនាំអំពីហ្គេម Shin Megami Tensei V

នៅក្នុងពាក្យរបស់ Dohta "យើងប្រើបច្ចេកវិទ្យា DLSS upscaling ហើយនោះជាអ្វីដែលយើងត្រូវប្រើនៅពេលយើងបង្កើតហ្គេម។" លោក​ក៏​បាន​បន្ថែម​ថា បើ​និយាយ​ពី​ផ្នែក​រឹង កុងសូលអាចបញ្ចេញរូបភាពក្នុងកម្រិត 4Kទោះបីជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នឹងសម្រេចចិត្តថាតើត្រូវធ្វើដូច្នេះក្នុងដំណោះស្រាយដើម ឬដោយការបង្កើនទំហំក៏ដោយ។ វាប្រហែលជាជម្រើសចុងក្រោយ។

សម្រាប់ផ្នែករបស់វានេះ កាំរស្មីអ៊ិចលក្ខណៈបច្ចេកទេសសំខាន់មួយទៀតនៃ Switch 2 អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកតំណាង ពន្លឺ ស្រមោល និងការឆ្លុះបញ្ចាំងជាក់ស្តែងបន្ថែមទៀត. លក្ខណៈពិសេសនេះនឹងមាននៅកម្រិតផ្នែករឹង ដូច្នេះស្ទូឌីយោដែលចង់អាចអនុវត្តវានៅក្នុងចំណងជើងរបស់ពួកគេ ដែលតំណាងឱ្យការវិវត្តន៍ដ៏សំខាន់នៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូកុងសូលរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo ។

ដំណើរការផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ NVIDIA និង GPU ផ្តោតលើ AI

នេះ​បើ​តាម​ការ​ចែក​រំលែក​ដោយ NVIDIA។ បន្ទះឈីបដែលផ្តល់ថាមពលដល់ Switch 2 រួមបញ្ចូលស្នូលផ្តាច់មុខសម្រាប់ Ray Tracing និង Tensor coresក្រោយមកទៀតទទួលខុសត្រូវលើការប្រតិបត្តិកិច្ចការដែលទាក់ទងនឹងបញ្ញាសិប្បនិម្មិត ដូចជា DLSS ជាដើម។ ការរចនាផ្ទាល់ខ្លួននេះអនុញ្ញាត ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវដំណើរការក្រាហ្វិក និងភាពរលូនដោយមិនប៉ះពាល់ដល់ប្រសិទ្ធភាពថាមពល.

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  ស៊ីម 4 កុំព្យូទ័របោក

លើសពីនេះទៀតវាត្រូវបានគូសបញ្ជាក់ថាកុងសូលនឹងផ្តល់នូវមុខងារដូចជា អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់អថេរ (VRR) តាមរយៈ បច្ចេកវិទ្យា NVIDIA G-SYNC នៅលើអេក្រង់របស់អ្នក។ 7,9 អ៊ីងជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញ 1080p និងការគាំទ្រ HDR. វា​នឹង​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​មាន​បទពិសោធន៍​លេង​ហ្គេម​កាន់​តែ​រលូន​សូម្បី​តែ​ក្នុង​ទម្រង់​ឧបករណ៍​យួរដៃ។

ជម្រើសក្រាហ្វិកកម្រិតខ្ពស់បន្ថែមទៀតសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងឧបករណ៍ក្រាហ្វិកសម្រាប់ Switch 2

ជាមួយនឹងមុខងារថ្មីទាំងអស់នេះ កុងសូលបើកឱកាសថ្មីសម្រាប់ស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍. ជម្រើសនៃការប្រើប្រាស់ 4K ឬ DLSS ដើម ក៏ដូចជាការអនុវត្ត Ray Tracing គឺអាស្រ័យលើស្ទូឌីយោនីមួយៗ។ នេះមានន័យថា គុណភាពក្រាហ្វិកអាចប្រែប្រួលគួរឱ្យកត់សម្គាល់អាស្រ័យលើវិធីសាស្រ្តនៃហ្គេមនីមួយៗ.

ចំណងជើងមួយចំនួនត្រូវបានបញ្ជាក់រួចហើយថាត្រូវគ្នាជាមួយ Switch 2 ដូចជា cyberpunk 2077 o Metroid Prime 4: លើសពីអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីមុខងារទាំងនេះ។ តាមពិតវាត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ ក្រោយមកទៀតនឹងដំណើរការនៅ 4K និង 60 FPS នៅក្នុងរបៀបចត និងសូម្បីតែនៅ 1080p និង 120 FPS នៅក្នុងរបៀបចល័ត។។ ទោះជាយ៉ាងណា, មិនមែនគ្រប់ចំណងជើងទាំងអស់នឹងទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីបច្ចេកវិទ្យាទាំងនេះតាំងពីដំបូងនោះទេ។.

លើស​ពី​នេះ​វា​ត្រូវ​បាន​គេ​ផ្សព្វផ្សាយ​ជា​សាធារណៈ​ថា​ ហ្គេមមុននឹងទទួលបានការអាប់ដេត ដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពី Hardware ថ្មី។អ្វីមួយដែលនឹងអាស្រ័យលើចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍របស់វាផងដែរ។ ឧទាហរណ៍មួយចំនួនដែលបានលើកឡើងរួមមាន: ក្រុម Super ខ្សែប្រយុទ្ធ Mario នាវា Odyssey y Pokemon Scarlet និងពណ៌ស្វាយបើទោះជាមិនទាន់មានព័ត៌មានលម្អិតជាក់លាក់អំពីភាពប្រសើរឡើងជាក់លាក់ក៏ដោយ។

កុងសូលដែលមានថាមពលខ្លាំងជាង ប៉ុន្តែមានដែនកំណត់ជាក់លាក់

កុងសូល Nintendo Switch 2 ជាមួយបច្ចេកវិទ្យាក្រាហ្វិក

នៅលើកម្រិតបច្ចេកទេស កុងតាក់ 2 កំពុងផ្លាស់ប្តូរទៅជា កុងសូលមានថាមពលខ្លាំងជាង 10 ដងទោះបីជាជាការពិតក៏ដោយ នេះអាច បង្ហាញពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការកើនឡើងតម្លៃនៃកុងសូល។. ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃស្នូល AI ឯកទេស ការតាមដានកាំរស្មី និងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពកម្មវិធីសន្យាថានឹងមានបទពិសោធន៍មើលឃើញកម្រិតខ្ពស់ជាងនេះ ទោះបីជា វានៅតែត្រូវបានគេមើលឃើញពីរបៀបដែលវាបកប្រែទៅជាចំណងជើងប្រចាំថ្ងៃ។.

មាតិកាផ្តាច់មុខ - ចុចទីនេះ  តើ Far Cry 6 និយាយអំពីអ្វី?

ម្យ៉ាងវិញទៀត, កុងសូលមិនបានគេចផុតពីការរិះគន់មួយចំនួនទេ។. ទិដ្ឋភាពមួយក្នុងចំណោមទិដ្ឋភាពដែលបានទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍បំផុតនោះគឺថា យោងតាមទិន្នន័យផ្លូវការ។ ថ្ម Switch 2 នឹងផ្តល់ការប្រើប្រាស់តិចជាងម៉ោង Switch ដើម។. វាត្រូវបានប៉ាន់ប្រមាណថាអាយុកាលថ្មអាចមានចន្លោះពី 4 ទៅ 6 ម៉ោង ធៀបនឹង 4.5 និង 9 ម៉ោងសម្រាប់ម៉ូដែលទីមួយ ដែលជាអ្វីដែលសន្មតថាមានការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៃថាមពល និងដំណើរការក្រាហ្វិក។

ប្រព័ន្ធនឹងមកដល់ហាងនៅលើ 5 junio 2025ហើយនឹងមានតម្លៃ 469,99 អឺរ៉ូ នៅក្នុងកំណែមូលដ្ឋានរបស់វា។ វាត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងត្រូវបានអមដោយបណ្តុំដែលនឹងរួមបញ្ចូលចំណងជើងដូចជា ពិភពលោក Mario Kart o Donkey Kong Bananza.

ក្រុមហ៊ុន Nintendo បានសម្រេចចិត្តផ្តោតយ៉ាងខ្លាំងលើការកែលម្អដំណើរការក្រាហ្វិកដោយមិនធ្វេសប្រហែសផ្តោតលើបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់។ វានៅតែត្រូវបានគេមើលឃើញពីរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នឹងទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីផ្នែករឹង ប៉ុន្តែការលោតផ្លោះផ្នែកបច្ចេកទេសជាងជំនាន់មុនគឺជាក់ស្តែង។ ជាមួយនឹង DLSS, Ray Tracing និង GPU ដែលមានការគាំទ្រសម្រាប់បញ្ញាសិប្បនិម្មិត Switch 2 តំណាងឱ្យការផ្លាស់ប្តូរគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្នុងយុទ្ធសាស្រ្តបច្ចេកវិទ្យារបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo ។.