- ហ្គេម Yacht Club Games ពន្យារពេល Mina the Hollower និងជៀសវាងការកំណត់កាលបរិច្ឆេទថ្មី។
- មូលហេតុ៖ ប៉ូលាចុងក្រោយ តុល្យភាព ការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្ម និងការធ្វើតេស្តយ៉ាងទូលំទូលាយ។
- ក្រុមលេងវាពីដើមដល់ចប់ជារៀងរាល់ថ្ងៃ ហើយនិយាយថាការពន្យារពេលនឹងមិនយូរទេ។
- វានឹងមកដល់ PS4, PS5, Xbox One, Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 និង PC (Steam)។

គម្រោងថ្មីរបស់ Yacht Club Games នឹងមិនត្រូវបានចេញផ្សាយនៅថ្ងៃកំណត់នោះទេ៖ Mina the Hollower ត្រូវបានពន្យារពេល ហើយនឹងមិនមកដល់នៅថ្ងៃទី 31 ខែតុលាទេ។ស្ទូឌីយោបានប្រកាសថាការសម្រេចចិត្តត្រូវបានធ្វើឡើងនៅសប្តាហ៍នេះ ហើយសម្រាប់ពេលនេះ ពួកគេមិនចង់បន្ថែមកាលបរិច្ឆេទថ្មីទៅក្នុងប្រតិទិនរបស់ពួកគេទេ។
ក្រុមការងារទទូចថា នេះមិនមែនជាការពន្យារពេលយូរទេ៖ ពួកគេត្រូវការផ្លូវបន្តិចបន្តួចដើម្បីបញ្ចប់ការប្រកួត និងបំពេញតាមស្តង់ដារគុណភាពរបស់ពួកគេ។ ពួកគេក៏ស្នើសុំឱ្យមានការអត់ធ្មត់ និងសុំទោសដល់សហគមន៍ ខណៈពេលដែលសង្កត់ធ្ងន់ថា ផែនការគឺដើម្បីប្រកាសកាលបរិច្ឆេទជាក់លាក់តែនៅពេលដែលកំណែចុងក្រោយត្រូវបានដាក់ស្នើសម្រាប់ការបញ្ជាក់។
ហេតុផលសម្រាប់ការពន្យារពេល និងស្ថានភាពអភិវឌ្ឍន៍

ស្ទូឌីយោកត់សម្គាល់ថាការអភិវឌ្ឍន៍គឺជឿនលឿនណាស់ហើយហ្គេម អាចត្រូវបានបញ្ចប់ពីដើមដល់ចប់ផ្ទៃក្នុង. ទោះបីជាយ៉ាងនេះក្ដី ពួកគេបានជ្រើសរើសឲ្យខ្លួនឯង សម្រាកដើម្បីបំពេញកិច្ចការសំខាន់ៗ និងជៀសវាងការចាប់ផ្តើមអ្វីមួយដែលមិនស្របតាមការរំពឹងទុក.
តើនៅសល់អ្វីដែលត្រូវធ្វើ? ជាចម្បង បញ្ចប់ការរចនា ប៉ូឡូញសិល្បៈ និងសំឡេង, និងកែតម្រូវតុល្យភាពទាំងមូល ដើម្បីឱ្យបទពិសោធន៍មានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាតាំងពីដើមដល់ចប់។ ស្របគ្នា ការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មទៅជាភាសាផ្សេងគ្នា និងថ្មនៃការធ្វើតេស្តនៅលើប្រព័ន្ធនីមួយៗកំពុងដំណើរការ។
ចំណុចពាក់ព័ន្ធមួយទៀតគឺដំណាក់កាលបញ្ជាក់៖ Yacht Club មិនចង់ធ្វើកាលបរិច្ឆេទរហូតដល់ការសាងសង់រួចរាល់សម្រាប់ការដឹកជញ្ជូន។ ទៅគ្រប់វេទិកា។ នេះជៀសវាងការផ្លាស់ប្តូរកាលវិភាគថ្មី និងផ្តល់នូវភាពប្រាកដប្រជាក្នុងការពង្រីកចុងក្រោយ ដែលជាអ្វីដែលពេលខ្លះបានបង្កឡើង ការពន្យារពេលដែលអាចកើតមាននៅក្នុងការបាញ់បង្ហោះសំខាន់ៗ.
ជាការងក់ក្បាល ស្ទូឌីយោបាននិយាយលេងអំពីទម្លាប់របស់ខ្លួនក្នុងប៉ុន្មានសប្តាហ៍ថ្មីៗនេះ៖ បន្ថែមពីលើការធ្វើតេស្តឥតឈប់ឈរ និងការកែសំរួល។ វាក៏មានពេលដើម្បី "ញ៉ាំឈីស"ដែលជាវិធីដ៏ស្រាលមួយក្នុងការរំលឹកអ្នកគ្រប់គ្នាថា ទោះបីជាមានសម្ពាធក៏ដោយ ក៏ពួកគេរក្សាស្មារតីរបស់ក្រុម។
តើវានឹងចេញនៅទីណា ហើយតើសំណើនោះមានលក្ខណៈបែបណា?

ការបាញ់បង្ហោះត្រូវបានគ្រោងសម្រាប់ PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 និង PC (Steam)គោលបំណងនៃការសិក្សានេះគឺដើម្បីផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដ៏រឹងមាំ និងជាប់លាប់នៅទូទាំងប្រព័ន្ធទាំងមូល។
នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការលេងហ្គេម Mina the Hollower ផ្តោតលើសកម្មភាព និងការផ្សងព្រេងជាមួយនឹងសោភ័ណភាព Retro បំផុសគំនិតដោយ Game Boy Colorប៉ុន្តែបានធ្វើទំនើបកម្មជាមួយនឹងចលនាដ៏ប៉ិនប្រសប់ ការសម្របសម្រួលអេក្រង់ធំទូលាយ និងការគ្រប់គ្រងច្បាស់លាស់។ ការកំណត់នេះទាក់ទងនឹងសំឡេងហ្គោធិក និងបន្ទរបែបបុរាណ ដែលមនុស្សជាច្រើននឹងទាក់ទងនឹងឯកសារយោងជាក់លាក់ពីកន្លែងកើតហេតុ។
តួឯកស្រី Mina គឺជា Hollower ដែលបង្កើតផ្លូវជាមួយនាង whip ជំនាញជីកដើម្បីជំនះឧបសគ្គ និងការចាត់ថ្នាក់ដ៏ល្អនៃធាតុ។ រវាងការរុករក អាថ៌កំបាំង និងចៅហ្វាយនាយធំៗ ហ្គេមធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពរវាងការប្រកួតប្រជែង ល្បឿន និងការរកឃើញដែលអ្នកគាំទ្រស្រឡាញ់ខ្លាំង។
ផ្នែកតន្ត្រីគឺទទួលខុសត្រូវ លោក Jake Kaufmanជាមួយនឹងបទភ្លេងបុរាណដែលអមជាមួយរចនាប័ទ្មដែលមើលឃើញភីកសែល។ ទាំងអស់នេះ រួមជាមួយនឹងតួអង្គចម្លែកៗ មានគោលបំណងបង្រួញដំណើរផ្សងព្រេងជាមួយនឹងអត្តសញ្ញាណផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។
អ្វីដែលត្រូវរំពឹងពីជំហានបន្ទាប់

ហ្គេម Yacht Club មានភាពច្បាស់លាស់៖ ពួកគេនឹងប្រកាសកាលបរិច្ឆេទថ្មីនៅពេលហ្គេមនេះត្រៀមដឹកជញ្ជូន។ ឆ្លងកាត់វេទិកាផ្សេងៗគ្នា។ រហូតមកដល់ពេលនោះ ពួកគេនឹងបន្តផ្តោតលើការសាកល្បង ការកែតម្រូវ និងការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្ម ដើម្បីឈានទៅដល់ទីបញ្ចប់ជាមួយនឹងអារម្មណ៍ល្អបំផុត។
ការផ្លាស់ប្តូរនាំពួកគេចេញពីបង្អួច Halloween ដែលជាពេលវេលាដែលពោរពេញទៅដោយការចេញផ្សាយ ប៉ុន្តែអាទិភាពគឺមិនច្បាស់លាស់៖ កុំលះបង់គុណភាពដើម្បីមកដល់នៅថ្ងៃជាក់លាក់រឹមបន្ថែមបន្តិចឥឡូវនេះប្រសើរជាងបំណះលឿននៅពេលក្រោយ។
អ្នកដែលគ្រោងចាក់វានៅថ្ងៃនោះនឹងត្រូវរង់ចាំយូរបន្តិច ប៉ុន្តែសាររបស់ស្ទូឌីយោគឺច្បាស់ណាស់៖ គម្រោងនេះត្រូវបានបញ្ចប់ជាក់ស្តែងការពន្យាពេលមិនគួរត្រូវបានពន្យារពេល ហើយនៅពេលដែលការបញ្ជាក់ត្រូវបានឆ្លងកាត់ កាលបរិច្ឆេទចុងក្រោយនឹងត្រូវបានប្រកាសរួមជាមួយនឹងព័ត៌មានលម្អិតនៃការចេញផ្សាយពហុវេទិការបស់វា។សង្ឃឹមថាការរង់ចាំគឺមានតម្លៃ។
ខ្ញុំជាអ្នកចូលចិត្តបច្ចេកវិទ្យាមួយរូបដែលបានបង្វែរចំណាប់អារម្មណ៍របស់គាត់ទៅជាអាជីព។ ខ្ញុំបានចំណាយពេលជាង 10 ឆ្នាំនៃជីវិតរបស់ខ្ញុំ ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាទំនើបៗ និងការបញ្ចូលកម្មវិធីគ្រប់ប្រភេទ ដោយការចង់ដឹងចង់ឃើញ។ ឥឡូវនេះខ្ញុំមានជំនាញខាងបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រ និងវីដេអូហ្គេម។ នេះគឺដោយសារតែអស់រយៈពេលជាង 5 ឆ្នាំមកហើយដែលខ្ញុំបានសរសេរសម្រាប់គេហទំព័រផ្សេងៗអំពីបច្ចេកវិទ្យា និងវីដេអូហ្គេម ដោយបង្កើតអត្ថបទដែលស្វែងរកការផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវព័ត៌មានដែលអ្នកត្រូវការជាភាសាដែលអាចយល់បានសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។
ប្រសិនបើអ្នកមានចម្ងល់ណាមួយ ចំណេះដឹងរបស់ខ្ញុំមានចាប់ពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលទាក់ទងនឹងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows ក៏ដូចជា Android សម្រាប់ទូរស័ព្ទចល័ត។ ហើយការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់ខ្ញុំគឺចំពោះអ្នក ខ្ញុំតែងតែសុខចិត្តចំណាយពេលពីរបីនាទី និងជួយអ្នកដោះស្រាយរាល់ចម្ងល់ដែលអ្នកអាចមាននៅក្នុងពិភពអ៊ីនធឺណិតនេះ។