- Steam និងហាងផ្សេងទៀតរងការដាច់ភ្លើងដោយសារតែការចេញផ្សាយ Silksong
- ការស្តារឡើងវិញបានដំណើរការក្នុងរយៈពេលប្រហែល 3 ម៉ោង; PlayStation, ចុងក្រោយបំផុត។
- ពីជាង 100.000 ទៅជាង 450.000 អ្នកលេងស្របគ្នានៅលើ Steam
- តម្លៃជិត 20 អឺរ៉ូ ថ្ងៃដំបូងនៅលើ Game Pass និងបញ្ជីប្រាថ្នា 4,8 លានជំរុញឱ្យមានតម្រូវការ

ការរំពឹងទុក បញ្ចាំងនៃការ ប្រហោង Knight: Silksong បានធ្វើឱ្យមានការដួលរលំនៃអ្នកលេងដែលគាំង Steam និងវេទិកាលក់ឌីជីថលជាច្រើន។រារាំងហ្គេមពីការទិញ ឬទាញយកក្នុងរយៈពេលយូរ។
តម្រូវការកើនឡើងបន្ទាប់ពីការរង់ចាំជាច្រើនឆ្នាំបណ្តាលឱ្យ កំហុសក្នុងការចូលប្រើ ទំព័រធ្លាក់ចុះ និងការគាំង នៅក្នុងហាងធំៗ ដែលជាសេណារីយ៉ូដ៏កម្រមួយ សូម្បីតែសម្រាប់ការចេញផ្សាយរឿងដុំធំៗក៏ដោយ។
ការដាច់ចរន្ត៖ អ្វីដែលបានកើតឡើងនៅលើ Steam និងកុងសូល។

ការប្រកួតត្រូវបានធ្វើឡើងនៅម៉ោងប្រហែល 16:00 រសៀល។ (ពេលវេលាឧបទ្វីប) ហើយនៅពេលជាក់លាក់នោះ ហាងកុំព្យូទ័រធំជាងគេបានដួលរលំ៖ សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើន Steam មិនអាចចូលប្រើបានទាំងស្រុង។
នៅលើ Nintendo, eShop បានបោះសារកំហុសថេរ; ហាង PlayStation លុបបញ្ជីឈ្មោះ Silksong ជាបណ្ដោះអាសន្ន ដើម្បីបន្ធូរបន្ថយបន្ទុក; ហើយនៅលើ Xbox ការគាំង និងការបរាជ័យត្រូវបានរាយការណ៍ក្នុងអំឡុងពេលទាញយកដំបូង។
សេវាកម្មដែលប្រមូលផ្តុំឧប្បត្តិហេតុដូចជា DownDetector ត្រូវបានកត់ត្រា របាយការណ៍កំពូលស្របគ្នានឹងម៉ោងចេញដំណើរដោយបញ្ជាក់ពីផលប៉ះពាល់មិនធម្មតានៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃកម្រិតសំឡេង និងក្នុងពេលដំណាលគ្នា។
ផលប៉ះពាល់ជាសកល ទោះបីជាមានភាពខុសគ្នាតាមតំបន់ក៏ដោយ៖ មានប្រទេសដែលមានការរំខានទាំងស្រុង និងអ្នកផ្សេងទៀតដែលមានកំហុសឆ្គងមិនទៀងទាត់នៅពេលដំណើរការការទិញ ឬចាប់ផ្តើមការទាញយក។
តារាងពេលវេលានៃការងើបឡើងវិញ និងតួលេខសកម្មភាព

ភាពធម្មតាត្រឡប់មកវិញបន្តិចម្តង ៗ ៖ Steam, Microsoft Store និង eShop បានស្ដារមុខងារភាគច្រើនឡើងវិញក្នុងរយៈពេលបីម៉ោងដំបូង។ដោយមានការធ្លាក់ម្តងម្កាលនៅតំបន់ខ្លះ។
PlayStation គឺ ចុងក្រោយដើម្បីស្ដារការស្វែងរក និងសន្លឹកហ្គេមបន្តិចក្រោយមកជាងវេទិកាដែលនៅសល់។
ដរាបណាសេវាកម្មអនុញ្ញាតឱ្យទិញ និងទាញយក Steam បានឆ្លុះបញ្ចាំងរួចហើយ អ្នកលេងច្រើនជាង 100.000 នាក់ក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ ក្នុងរយៈពេលពីរបីនាទីនៃការដោះសោ។
នៅពេលរសៀលរីកចម្រើន ការរាប់នៅលើវេទិការបស់ Valve អ្នកលេងលើសពី 450.000 នាក់ក្នុងពេលតែមួយដោយដាក់ Silksong ក្នុងចំណោមចំណងជើងដែលចាក់ច្រើនជាងគេបំផុតទាំងបីក្នុងពេលបច្ចុប្បន្ន និងជាមួយនឹងការវាយតម្លៃជាវិជ្ជមានខ្លាំង (ជិតដល់ 98% ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានម៉ោងដំបូង)។
ភាពរំជើបរំជួលក៏ត្រូវបានគេមានអារម្មណ៍នៅលើ Twitch ដែលជាកន្លែងដែល អ្នកទស្សនាជាង 300.000 នាក់។ ពួកគេបានតាមដានការបើកដំណើរការនេះ ខណៈពេលដែលអ្នកលេងមួយចំនួនបានរង់ចាំឱ្យម៉ាស៊ីនមេមានស្ថេរភាព។
ហេតុអ្វីបានជាការរអិលបាក់ដីបានកើតឡើង
កត្តាមួយក្នុងចំណោមកត្តាច្បាស់លាស់បំផុតគឺ តម្លៃប្រកួតប្រជែងខ្លាំង: ប្រហែល €20 (€19,50 នៅក្នុងប្រទេសអេស្ប៉ាញ សូមមើល តម្លៃនិងកន្លែងដែលត្រូវទិញ) ទាបជាងការចេញផ្សាយថ្លៃបំផុតនៅលើទីផ្សារ។
បន្ថែមទៅនេះគឺជាភាពអាចរកបានរបស់គាត់។ ចាប់ពីថ្ងៃមួយនៅលើ Xbox Game Passដែលពង្រីកលទ្ធភាព និងមើលឃើញក្នុងចំណោមទស្សនិកជនចម្រុះ។
ពីមុន Silksong បានជាប់បញ្ជីប្រាថ្នារបស់ Steam ជាមួយ អ្នកប្រើច្រើនជាង 4,8 លាននាក់។នាំមុខ franchises ជាមួយនឹងថវិកាធំជាងច្រើន។
ហើយជាការពិតណាស់ ការធ្វើដំណើរដ៏វែងឆ្ងាយទៅកាន់ការបាញ់បង្ហោះរបស់វាមានទម្ងន់ធ្ងន់៖ ប្រាំពីរឆ្នាំនៃការរង់ចាំ ចាប់តាំងពីការប្រកាសដើម និងកិត្យានុភាពនៃ Hollow Knight ដំបូងដែលបានទាញយកលើសពី 15 លានដង។
ផលប៉ះពាល់លើឧស្សាហកម្ម និងប្រតិកម្មសហគមន៍

ភាពលេចធ្លោនៃការបាញ់បង្ហោះបានជំរុញ ស្ទូឌីយោឯករាជ្យជាច្រើនដើម្បីពន្យារពេលកាលបរិច្ឆេទ ដើម្បីកុំឲ្យត្រូវបានគេមើលរំលងក្នុងអំឡុងពេលមានការយកចិត្តទុកដាក់ខ្លាំង។
គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល, ហាង GOG.com មិនបានចុះឈ្មោះការបរាជ័យគួរឱ្យកត់សម្គាល់ណាមួយ: សម្រាប់អ្នកលេងខ្លះ វាបានក្លាយជាផ្លូវជំនួស ខណៈពេលដែលសេវាកម្មផ្សេងទៀតត្រូវបានធ្វើធម្មតា។
នៅលើបណ្តាញ ទីបន្ទាល់នៃកំហុស និងជួរបានគុណ និង អ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួនបានងាកទៅរកហាងសំខាន់ៗជាជម្រើសដែលអាចមានលក្ខខណ្ឌ និងហានិភ័យផ្សេងៗជាងហាងផ្លូវការ។
កន្លែងនិងរបៀបដែលអ្នកអាចលេងឥឡូវនេះ

ជាមួយនឹងសេវាកម្មដែលមានស្ថេរភាព Silksong មាននៅលើ PC (Steam និង Microsoft Store), Nintendo Switch និង Switch 2, PlayStation 4 និង 5, និង Xbox Series/One.
នៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូ Microsoft វាក៏អាចទាញយកបានផងដែរ។ តាមរយៈ Xbox Game Pass; នៅក្នុងហាង, នេះ។ តម្លៃគឺប្រហែល 20 អឺរ៉ូដោយមានការប្រែប្រួលបន្តិចបន្តួចតាមតំបន់។
អ្វីដែលបានកើតឡើងបង្ហាញពីវិសាលភាពនៃបាតុភូតដែលជាគម្រោងឯករាជ្យមួយបានកើតឡើង មានសមត្ថភាពទម្លាក់សេវាកម្មកម្រិតកំពូល ដោយសារតែតម្រូវការមានកម្រិតខ្ពស់កម្រឃើញក្នុងវិស័យនេះ។
ខ្ញុំជាអ្នកចូលចិត្តបច្ចេកវិទ្យាមួយរូបដែលបានបង្វែរចំណាប់អារម្មណ៍របស់គាត់ទៅជាអាជីព។ ខ្ញុំបានចំណាយពេលជាង 10 ឆ្នាំនៃជីវិតរបស់ខ្ញុំ ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាទំនើបៗ និងការបញ្ចូលកម្មវិធីគ្រប់ប្រភេទ ដោយការចង់ដឹងចង់ឃើញ។ ឥឡូវនេះខ្ញុំមានជំនាញខាងបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រ និងវីដេអូហ្គេម។ នេះគឺដោយសារតែអស់រយៈពេលជាង 5 ឆ្នាំមកហើយដែលខ្ញុំបានសរសេរសម្រាប់គេហទំព័រផ្សេងៗអំពីបច្ចេកវិទ្យា និងវីដេអូហ្គេម ដោយបង្កើតអត្ថបទដែលស្វែងរកការផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវព័ត៌មានដែលអ្នកត្រូវការជាភាសាដែលអាចយល់បានសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។
ប្រសិនបើអ្នកមានចម្ងល់ណាមួយ ចំណេះដឹងរបស់ខ្ញុំមានចាប់ពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលទាក់ទងនឹងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows ក៏ដូចជា Android សម្រាប់ទូរស័ព្ទចល័ត។ ហើយការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់ខ្ញុំគឺចំពោះអ្នក ខ្ញុំតែងតែសុខចិត្តចំណាយពេលពីរបីនាទី និងជួយអ្នកដោះស្រាយរាល់ចម្ងល់ដែលអ្នកអាចមាននៅក្នុងពិភពអ៊ីនធឺណិតនេះ។
