- បីទស្សវត្សរ៍បានកន្លងផុតទៅចាប់តាំងពីការចាក់បញ្ចាំងលើកដំបូងនៃខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលដំបូងបង្អស់ដែលផលិតដោយកុំព្យូទ័រ។
- ដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍ដែលពោរពេញទៅដោយការសរសេរឡើងវិញបានផ្លាស់ប្តូរ Woody និងពង្រឹង Buzz Lightyear ។
- ការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍៖ ងក់ក្បាលចំពោះ Kubrick ដែលជាប្រភពដើមនៃ Combat Carl និងតួនាទីរបស់ Jim Hanks ។
- Steve Jobs បានផ្សព្វផ្សាយគំរូ Pixar-Disney; បិសាចមាននៅលើ Disney+ ក្នុងប្រទេសអេស្ប៉ាញ។
សាមសិបឆ្នាំក្រោយមក នៃការមកដល់របស់ខ្លួននៅក្នុងរោងកុន, Toy Story នៅតែជាការងារដែលកំណត់ឡើងវិញនូវចលនា ហើយបានឈានចូលយុគសម័យថ្មីនៅក្នុងរោងកុនគ្រួសារ។ The odyssey របស់ Woody, Buzz, និងក្រុមហ៊ុនមិនត្រឹមតែទាក់ទាញអ្នកទស្សនាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានផងដែរ។ វាបង្ហាញថាបច្ចេកវិទ្យាអាចដើរទន្ទឹមគ្នាជាមួយនឹងរឿងរ៉ាវជាមួយព្រលឹង.
ខួបនេះត្រូវបានប្រារព្ធឡើងក្នុងខែវិច្ឆិកា ហើយផ្តោតលើចំណុចសំខាន់មួយ៖ វាជាភាពយន្តដំបូងគេដែលផលិតដោយកុំព្យូទ័រ។នៅប្រទេសអេស្បាញ និងទូទាំងទ្វីបអឺរ៉ុប ខួបលើកនេះអញ្ជើញយើងឱ្យពិនិត្យមើលឡើងវិញនូវធាតុសំខាន់ៗ ការអភិវឌ្ឍន៍ដ៏មានព្រឹត្តិការណ៍របស់វា និងរឿងរ៉ាវតូចៗដែលពន្យល់ពីមូលហេតុដែលសកលលោកនេះ នៅតែមានជីវិត.
សាមសិបឆ្នាំនៃបដិវត្តឌីជីថល
ចាក់បញ្ចាំងលើកដំបូង 22 ខែវិច្ឆិកាឆ្នាំ 1995, Toy Story បានពង្រឹង Pixar ជាស្ទូឌីយោ ហើយបានផ្លាស់ប្តូរដំណើរការនៃឧស្សាហកម្មនេះ។ជាមួយនឹងថវិកាតឹងតែងខ្សែភាពយន្ត វារកបានជិត 400 លានដុល្លារនៅទូទាំងពិភពលោក។ ហើយបើកទ្វារទៅ ក សិទ្ធិផ្តាច់មុខអន្តរជំនាន់ ដោយគ្មានគំរូ។
សមត្ថភាពបច្ចេកទេសរបស់វាមិនបានគ្របដណ្ដប់លើសាច់រឿងនោះទេ។ ការបាញ់នីមួយៗទាមទារថាមពលគណនាដ៏ធំសម្រាប់ពេលវេលា៖ ការបង្ហាញស៊ុមតែមួយអាចចំណាយពេលពី 4 ទៅ 13 ម៉ោង។"សិល្បៈហត្ថកម្មឌីជីថល" នោះបានធ្វើឱ្យរូបភាពដែលមិនធ្លាប់ឃើញពីមុនមក ប៉ុន្តែអ្វីដែលនៅសេសសល់គឺអារម្មណ៍។
La បណ្ឌិតសភាបានទទួលស្គាល់ការបោះជំហានទៅមុខជាមួយនឹងការតែងតាំង និងពានរង្វាន់ពិសេសសម្រាប់ John Lasseter សម្រាប់ការបង្កើតថ្មី។ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្វីដែលពិតជាធ្លាក់ចុះនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនោះគឺថា និទានកថាអាចត្រូវបានពង្រីក លើសពី clichés នៃតន្ត្រីនិងការពិតដែលថាតួអង្គមានចលនាបានស៊ូទ្រាំនឹងជម្លោះស្មុគស្មាញនិងជាសកល.
ការចាប់ផ្តើមដ៏ច្របូកច្របល់៖ ពី ventriloquist ដល់តម្រួត

ផ្លូវទៅកាន់ការកាត់ចុងក្រោយគឺគ្មានអ្វីក្រៅពីលីនេអ៊ែរ។ នៅចុងឆ្នាំ 1993 សេចក្តីព្រាងដំបូងដែលបង្ហាញដល់ Disney ត្រូវបានជួបជាមួយនឹងការបដិសេធ: វូឌី បាននិយាយចំអក សូម្បីតែមិនសប្បាយ។និង គ្រោងមិនដំណើរការទេ។មានឱសានវាទមួយ ហើយទល់នឹងនាឡិកា ក្រុមបានសរសេរភាពយន្តឡើងវិញ ដើម្បីដឹកនាំសម្លេង និងតួអង្គក្នុងទិសដៅត្រឹមត្រូវ។
ក្នុងដំណើរការនោះ គ. Buzz បានឆ្លងកាត់អត្តសញ្ញាណជាច្រើនប្រភេទ -Lunar Larry, Tempus ឬ Morph- មុនពេលក្លាយជា Buzz Lightyear ។ Woody ក៏បានផ្លាស់ប្តូរទាំងស្រុងផងដែរ៖ ពីអត់ចេះសោះរបស់ ventriloquist ទៅជាឃ្វាលគោ ជាមួយនឹងភាពជាអ្នកដឹកនាំ និងភាពងាយរងគ្រោះដែលអាចទទួលស្គាល់បាន។
Disney បានជំរុញអស់រយៈពេលជាច្រើនខែដើម្បីបង្កើតវាជាតន្ត្រីតាមនិន្នាការនៃពេលនោះ ប៉ុន្តែ Pixar បានរក្សាត្រីវិស័យប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត គាត់បានជ្រើសរើសបទចម្រៀងរួមបញ្ចូលគ្នាដោយមិនបង្វែរខ្សែភាពយន្តទៅជាស៊េរីនៃចំនួនតន្ត្រីថេរ។ យ៉ាងណាក៏ដោយ ប៉ុន្មានឆ្នាំក្រោយមក រឿងនេះនឹងឈានដល់ដំណាក់កាលជាតន្ត្រីមួយក្នុងរឿងភាគរបស់ក្រុមហ៊ុន។
ព័ត៌មានលម្អិត និងការណែនាំដែលអ្នកប្រហែលជាខកខាន

អ្នកជិតខាងដែលផ្ទុះ Sid នឹងបំផ្លាញតួលេខ GI Joe ដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ ប៉ុន្តែក្រុមហ៊ុនបានបដិសេធ។ លទ្ធផល៖ Combat Carl បានកើតតួអក្សរតែមួយគត់នោះ។ នៅទីបំផុតគាត់នឹងបង្ហាញខ្លួនឡើងវិញនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តខ្លីៗ និងរឿងភាគបន្តជាមួយនឹងជីវិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។.
ផ្ទះរបស់ Sid លាក់ការថ្វាយបង្គំភាពយន្ត៖ កំរាលព្រំគឺនឹកឃើញដល់លំនាំនៅក្នុងសណ្ឋាគារ Overlook ។ ពី The Shining ។ ហើយបុរសយោធាផ្លាស្ទិច Sarge គូរពីគំរូនៃគ្រូបង្ហាត់ដ៏ឃោរឃៅដែលពេញនិយមនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តសង្គ្រាម ជាមួយនឹងសំឡេងរបស់ R. Lee Ermey បន្ថែមភាពពិតប្រាកដ។
ឈ្មោះរបស់ Sid មកពី ស៊ីដដ៏សាហាវ, ហើយនាមត្រកូល Phillips នឹងសំដៅលើបុគ្គលិក Pixar ដែលគេស្គាល់ថាយកប្រដាប់ក្មេងលេងដាច់ពីគ្នា។ចរិតទាំងនេះនៅទីបំផុតបានធ្វើឱ្យអ្នកប្រឆាំងម្នាក់ដែលវង្វេងស្មារតីដូចគាត់មិនអាចបំភ្លេចបាន។
មានការសម្រេចចិត្តដែលបង្កើតប្រវត្តិសាស្ត្រ... ដោយអវត្តមានរបស់ពួកគេ។ Billy Crystal បានបដិសេធក្នុងការច្រៀង Buzz Lightyear ហើយក្រោយមកបានប្រោសលោះខ្លួនគាត់ជា Mike Wazowski នៅក្នុង Monsters, Inc. ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ដោយសារតែជម្លោះតាមកាលវិភាគ។ Tom Hanks មិនអាចថតខ្សែសម្រាប់ប្រដាប់ក្មេងលេង Woody មួយចំនួនបានទេ ហើយបងប្រុសរបស់គាត់ Jim Hanks បានយកសំឡេងនោះសម្រាប់ការលក់ដូរ។.
សូម្បីតែស្គ្រីបក៏មានការភ្ញាក់ផ្អើលដែរ៖ Joss Whedon គឺជាផ្នែកមួយនៃក្រុម ដែលបានបង្កើតនូវការលេងសើច និងបន្ទាត់ដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន ដែលជាគំរូនៃភាពប៉ិនប្រសប់ចម្រុះដែលបានបង្កើតឱ្យមានភាពស្រស់ស្អាតនៃភាពយន្ត។
ការជំរុញចុងក្រោយ: Steve Jobs, Pixar និង Disney

ដំណើរសហគ្រិនគឺជាការសម្រេចចិត្តស្មើគ្នា។ បន្ទាប់ពីបានជួប Ed Catmull ក្នុងទសវត្សរ៍ទី 80 ។ Steve Jobs ភ្នាល់ ដោយ Pixar នៅពេលដែលខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលតាមកុំព្យូទ័រហាក់ដូចជាសុបិនការគាំទ្ររបស់គាត់បានធ្វើឱ្យវាអាចបញ្ចូលគ្នានូវវប្បធម៌ច្នៃប្រឌិតរបស់ហូលីវូដជាមួយនឹងវិស្វកម្មនៃ Silicon Valley នៅក្រោមដំបូលតែមួយ។
យុទ្ធសាស្រ្តនោះពាក់ព័ន្ធនឹងការបោះបង់ចោលកម្រៃជើងសារផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដែលមានប្រាក់ចំណេញទាប ផ្តោតលើការបង្កើតកម្មសិទ្ធិបញ្ញាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ជាមួយនឹងការអត់ធ្មត់ និងវិធីសាស្រ្ត ស្ទូឌីយោបានបង្រួបបង្រួមការងារប្រកបដោយថាមពល ដែលបច្ចេកវិទ្យា និងការនិទានរឿងបានបញ្ចូលគ្នាទៅវិញទៅមក។
កិច្ចសហប្រតិបត្តិការជាមួយ Disney បាននាំមកនូវជំនាញ៖ រាប់ទសវត្សរ៍នៃការរៀនពីរបៀប "ប្រមូលផ្តុំ" ខ្សែភាពយន្តមួយមុនពេលមានចលនា ពួកគេបានពន្លឿនដំណើរការ និងជៀសវាងការថយក្រោយ។ បើគ្មានការផ្ទេរចំណេះដឹងនោះ Toy Story ស្ទើរតែមិនទទួលបានភាពជោគជ័យដូចគ្នាទេ។.
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទស្សនារឿងនិទាននៅថ្ងៃនេះ
អ្នកណាដែលចង់ប្រារព្ធខួបនេះវាងាយស្រួល៖ នៅប្រទេសអេស្បាញ និងនៅអឺរ៉ុបផ្សេងទៀត រឿងបិសាចមាននៅលើ Disney+វាជាឱកាសមួយដើម្បីទស្សនាការដំឡើងលើកដំបូង និងមើលពីរបៀបដែលការបញ្ចូលគ្នានៃការលេងសើច ហានិភ័យបច្ចេកវិទ្យា និងអារម្មណ៍បន្តដំណើរការដូចគ្នាប៉ុន្មានជំនាន់ក្រោយមក។
សាមសិបឆ្នាំក្រោយមក រឿងតុក្កតា នៅតែជាចំណុចរបត់មួយ។ ថា វាបានធ្វើឱ្យចលនាកុំព្យូទ័រជាស្តង់ដារតាំងពីការចាប់ផ្តើមដែលពោរពេញដោយភាពមន្ទិលសង្ស័យរហូតដល់បាតុភូតសកល កេរ្តិ៍ដំណែលរបស់វាមាននៅគ្រប់រូបភាព គ្រប់តួអង្គ និងក្នុងឧស្សាហកម្មដែលវាបានជួយផ្លាស់ប្តូរ។
ខ្ញុំជាអ្នកចូលចិត្តបច្ចេកវិទ្យាមួយរូបដែលបានបង្វែរចំណាប់អារម្មណ៍របស់គាត់ទៅជាអាជីព។ ខ្ញុំបានចំណាយពេលជាង 10 ឆ្នាំនៃជីវិតរបស់ខ្ញុំ ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាទំនើបៗ និងការបញ្ចូលកម្មវិធីគ្រប់ប្រភេទ ដោយការចង់ដឹងចង់ឃើញ។ ឥឡូវនេះខ្ញុំមានជំនាញខាងបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រ និងវីដេអូហ្គេម។ នេះគឺដោយសារតែអស់រយៈពេលជាង 5 ឆ្នាំមកហើយដែលខ្ញុំបានសរសេរសម្រាប់គេហទំព័រផ្សេងៗអំពីបច្ចេកវិទ្យា និងវីដេអូហ្គេម ដោយបង្កើតអត្ថបទដែលស្វែងរកការផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវព័ត៌មានដែលអ្នកត្រូវការជាភាសាដែលអាចយល់បានសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។
ប្រសិនបើអ្នកមានចម្ងល់ណាមួយ ចំណេះដឹងរបស់ខ្ញុំមានចាប់ពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលទាក់ទងនឹងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows ក៏ដូចជា Android សម្រាប់ទូរស័ព្ទចល័ត។ ហើយការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់ខ្ញុំគឺចំពោះអ្នក ខ្ញុំតែងតែសុខចិត្តចំណាយពេលពីរបីនាទី និងជួយអ្នកដោះស្រាយរាល់ចម្ងល់ដែលអ្នកអាចមាននៅក្នុងពិភពអ៊ីនធឺណិតនេះ។
