ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಯಾವುದು?

ಕೊನೆಯ ನವೀಕರಣ: 22/09/2023

"ಮೊದಲನೆಯದು ಏನು ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್?»: ಯಶಸ್ವಿ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಹಾರರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸಾಗಾ ಮೂಲ

2008 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗಿನಿಂದ, ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸರಣಿಯು ಭಯಾನಕ ಆಟಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಅದರ ಭಯಾನಕ ವಾತಾವರಣ ಮತ್ತು ಸವಾಲಿನ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಆಕರ್ಷಿಸಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾವು ನೆಕ್ರೋಮಾರ್ಫ್-ಸೋಂಕಿತ ಅಂತರಿಕ್ಷನೌಕೆಗಳ ಡಾರ್ಕ್ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಮೊದಲು, ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನ ಮೂಲವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ: ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಯಾವುದು? ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಮೊದಲ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಿಂದಿನ ಕಥೆಯನ್ನು ನಾವು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮದ ಮೇಲೆ ಅದರ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ. ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ.

ಮೊದಲ ಆಟ ಸರಣಿಯಿಂದ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2008 ರಲ್ಲಿ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. EA ರೆಡ್‌ವುಡ್ ಶೋರ್ಸ್ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಿಂದ, ಈಗ ವಿಸ್ಸೆರಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರದ ಮೇಲೆ ಅದರ ಗಮನ ಮತ್ತು ಅದರ ನವೀನ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ತ್ವರಿತ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮನ್ನಣೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವು 26 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ದೂರದ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಮಾನವರು ಜಾಗವನ್ನು ವಸಾಹತುವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಮೃತ ದೇಹಗಳನ್ನು ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ವಿಲಕ್ಷಣ ಜೀವಿಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಅಜ್ಞಾತ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನ ಅತ್ಯಂತ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದರೆ ಅದು ಭಯಾನಕತೆಯ ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ಅನುಭವದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಮುಳುಗುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ..ಹಠಾತ್ ಹೆದರಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುವ ಇತರ ಭಯಾನಕ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ನಿರಂತರವಾಗಿ ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಸ್ಟ್ರೋಫೋಬಿಕ್ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರರನ್ನು ನಿರಂತರ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿರಿಸುತ್ತದೆ. ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವು ಈ ಭಾವನೆಗೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಪಿಸುಮಾತುಗಳು, ಕಿರುಚಾಟಗಳು ಮತ್ತು ಕೈಬಿಟ್ಟ ಆಕಾಶನೌಕೆಯ ಅಶುಭ ಶಬ್ದಗಳ ಕಾಡುವ ಸ್ವರಮೇಳವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.

"ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ವಿಭಜನೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆ" ಯ ಬಳಕೆಯು ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನ ಅತ್ಯಂತ ನವೀನ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ..⁤ ಶತ್ರುಗಳ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಬದಲು, ಆಟಗಾರರು ನೆಕ್ರೋಮಾರ್ಫ್‌ಗಳ ಅಂಗಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ⁤ಆಯಕಟ್ಟಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿಭಜಿಸಲು ವಿಶೇಷ ಆಯುಧಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ನೆಕ್ರೋಮಾರ್ಫ್‌ಗಳು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಪ್ರಭಾವದಿಂದ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಂಡ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಜೀವಿಗಳಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಈ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ವಿಧಾನವು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಯುದ್ಧದ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡಿತು, ಆದರೆ ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುದೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು.

ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಸಾಹಸಕ್ಕೆ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಹಾಕಿತು, ಅದು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರದ ಐಕಾನ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ವಾತಾವರಣ, ಸವಾಲಿನ ಆಟ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಥೆಯ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಬಲವಾದ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿತು ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಭಯಾನಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಾನವಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು. ⁢ಅದು ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗಿನಿಂದ, ಸಾಗಾ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ನಿಂದ ಬೆಳೆದು ವಿಕಸನಗೊಂಡಿತು, ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಭಯಾನಕ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

1. ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ

ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಒಂದು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಲಕ್ಷಾಂತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿದೆ. ಇದರ ಮೂಲವು 2008 ರ ಹಿಂದಿನದು, ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಮೊದಲ ಆಟ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ. ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಇದು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ವಾಣಿಜ್ಯ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಗಳಿಸಿತು, ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಮತ್ತು ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುವ ಸಾಹಸಕ್ಕೆ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಹಾಕಿತು.

ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ನಮ್ಮನ್ನು ಡಾರ್ಕ್ ಫ್ಯೂಚರಿಸ್ಟಿಕ್ ವಿಶ್ವಕ್ಕೆ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಯುಎಸ್‌ಜಿ ಇಶಿಮುರಾ ಎಂಬ ದೊಡ್ಡ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿರುವ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಐಸಾಕ್ ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಹಡಗಿನ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೋ ಕೆಟ್ಟದು ಅಡಗಿದೆ ಎಂದು ಅವನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಕಂಡುಹಿಡಿದನು. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯ ವಾತಾವರಣ ಅವು ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ, ಆಟಗಾರರ ನರಗಳನ್ನು ಮಿತಿಗೆ ತಳ್ಳುವ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ಅನುಭವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತವೆ.

ಕಥೆಯು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಆಟಗಾರರು ಹಡಗಿನ ಕರಾಳ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ನೆಕ್ರೋಮಾರ್ಫಿಕ್ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯುದ್ಧವು ತೀವ್ರ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ತುಂಡರಿಸಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಟವು "ಟ್ರಾಟೊರೈಲ್ಸ್" ಎಂಬ ವಿಶಿಷ್ಟ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದು ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವಾಗ ಆಟಗಾರರು ಮುಚ್ಚಿದ ಪರಿಸರದ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇವೆಲ್ಲವೂ ಒಂದು ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ಪೂರಕವಾಗಿದೆ, ಎ ರಚಿಸುತ್ತದೆ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವ inolvidable.
ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ 1: ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಒಂದು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಲಕ್ಷಾಂತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿದೆ.

ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ 2: ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ನಮ್ಮನ್ನು ಡಾರ್ಕ್ ಫ್ಯೂಚರಿಸ್ಟಿಕ್ ವಿಶ್ವಕ್ಕೆ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಯುಎಸ್‌ಜಿ ಇಶಿಮುರಾ ಎಂಬ ಬೃಹತ್ ಅನ್ಯಗ್ರಹ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿರುವ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಐಸಾಕ್ ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ವಿಶೇಷ ವಿಷಯ - ಇಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ  ನನ್ನ Xbox ನಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ನಾನು ಹೇಗೆ ನೋಡಬಹುದು?

ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ 3: ಕಥೆಯು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಆಟಗಾರರು ಹಡಗಿನ ಕರಾಳ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ನೆಕ್ರೋಮಾರ್ಫಿಕ್ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ.

2. ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಮೊದಲು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ

ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2008 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್, ​​ಅಮೇರಿಕನ್ ಕಂಪನಿ EA ರೆಡ್‌ವುಡ್ ಶೋರ್ಸ್ (ಈಗ ವಿಸ್ಸೆರಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಆಕ್ಷನ್-ಭಯಾನಕ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಯಶಸ್ವಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಮೊದಲು, ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನ ಜನ್ಮಕ್ಕೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಸರಣಿ ಬಿಡುಗಡೆಗಳು ಇದ್ದವು. ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು ಫ್ರಾಂಚೈಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿನ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಮುಖ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಶಾಕ್ 2, 1999 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಇರ್ರೇಷನಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಲುಕಿಂಗ್ ಗ್ಲಾಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಈ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಭಯಾನಕ ಆಟವು ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಅನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುವ ನವೀನ ಆಟ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಸ್ಟ್ರೋಫೋಬಿಕ್ ವಾತಾವರಣಕ್ಕೆ ಅಡಿಪಾಯ ಹಾಕಿತು ಅದರ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ನಿರೂಪಣೆ ಮತ್ತು ಪರಿಶೋಧನೆಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡಿತು, ಸಿಸ್ಟಮ್ ಶಾಕ್ 2 ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಭಯಾನಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ.

ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿದ ಮತ್ತೊಂದು ಆಟ ನಿವಾಸಿ ದುಷ್ಟ 4, 2005 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ಆಟಗಳ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಕ್ರಾಂತಿಗೊಳಿಸಿತು. ಅದರ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ, ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ನಿವಾಸಿ ದುಷ್ಟ 4 ಇದು ಪ್ರಕಾರದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಮಾನದಂಡಕ್ಕೆ ಅಡಿಪಾಯ ಹಾಕಿತು. ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಈ ಅನೇಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಆದರೆ ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಮತ್ತು ಗೊಂದಲದ ವಾತಾವರಣ, ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನಾಯಕ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಭಯಾನಕ ಶತ್ರುವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ದಿತು.

3. ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವುದು

ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಭಯಾನಕ ಆಟವಾಗಿದ್ದು ವಿಸ್ಸೆರಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು 2008 ರಲ್ಲಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ದೂರದ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ಈ ಆಟವು ಐಸಾಕ್ ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಎಂಬ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಕಥೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. USG ಇಶಿಮುರಾ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯು ತೊಂದರೆಯ ಕರೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ. ಆಟವು ಅದರ ಸಂಕಟದ ವಾತಾವರಣ ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ಆಟದ ಮೂಲಕ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಐಸಾಕ್ ಹಡಗನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಅವನು "ನೆಕ್ರೋಮಾರ್ಫ್ಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಭಯಾನಕ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬದುಕಲು ಅವನ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು.

ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ತನ್ನ ನವೀನ ವಿಭಜನಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಾಗಿ ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಸೋಲಿಸಲು ಅವರ ಅಂಗಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಟವು ಚಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ ಅನುಕ್ರಮಗಳು ಮತ್ತು ಸಸ್ಪೆನ್ಸ್‌ನ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಅದು ಆಟಗಾರರನ್ನು ನಿರಂತರ ಒತ್ತಡದಲ್ಲಿರಿಸುತ್ತದೆ. ವಿವರವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಆಡಿಯೊ ಮತ್ತು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಕಥೆಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಅನ್ನು ಮರೆಯಲಾಗದ ಅನುಭವವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರೇಮಿಗಳಿಗೆ ಭಯಾನಕ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು.

ಅದರ ನವೀನ ಆಟದ ಜೊತೆಗೆ, ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಅದರ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ನಿರೂಪಣೆ ಮತ್ತು ಚಿಂತನಶೀಲ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಪ್ರಶಂಸೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಆಟವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪರಿಸರದ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಜೀವನಕ್ಕಾಗಿ ಹೋರಾಡುವಾಗ ಗುಪ್ತ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ತಿರುವುಗಳು ಮತ್ತು ಆಘಾತಕಾರಿ ಕ್ಷಣಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದೆ, ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಅನುಭವವನ್ನು ರೋಮಾಂಚನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ದಶಕದ ಹಿಂದೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದ್ದರೂ, ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಭಯಾನಕ ಆಟಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಕಾಲದಿಂದಲೂ.

4. ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು

ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ EA ರೆಡ್‌ವುಡ್ ಶೋರ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ವೀಡಿಯೊ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 2008 ರಲ್ಲಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು Xbox 360 ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 3 ಮತ್ತು ಪಿಸಿ. ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನ ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಅದರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್, ಇದು ಯುಎಸ್‌ಜಿ ಇಶಿಮುರಾ ಎಂಬ ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಅಂತರಿಕ್ಷ ನೌಕೆಯಲ್ಲಿ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಇದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ಗಮನವು ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ, ಇದು ಚಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸಸ್ಪೆನ್ಸ್‌ಫುಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. Isaac Clarke ಎಂಬ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನು USG ಇಶಿಮುರಾದಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದಿದ್ದಾನೆ, ಬದುಕಲು ಐಸಾಕ್ ತನ್ನ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಬಳಸಬೇಕು ಹಡಗು ಹತ್ತಲು.

ಭಯಾನಕ ಪರಿಸರದ ಜೊತೆಗೆ, 'ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಅದರ' ಗಾಗಿ ನಿಂತಿದೆ ನವೀನ ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆ. ಇತರ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ತಂತ್ರ ಮತ್ತು ನಿಖರತೆಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ತುಂಡರಿಸಬೇಕು, ಅವರ ತುದಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ದಾಳಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು. ಆಟವು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ವಿವಿಧ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ, ಅದನ್ನು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ನವೀಕರಿಸಬಹುದು. ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ.

ವಿಶೇಷ ವಿಷಯ - ಇಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ  FIFA 21 ನಡೆಯುತ್ತಿದೆಯೇ ಎಂದು ಹೇಗೆ ಹೇಳುವುದು?

5. ಆಟದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ನಿರೂಪಣೆಯಲ್ಲಿ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್

ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ, ಆಟದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ನಿರೂಪಣೆಯಲ್ಲಿ ಮುಳುಗುವಿಕೆ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ ಇದು 2008 ರಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ ಭಯಾನಕ ಆಟದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿದೆ. ಆದರೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಎಂದರೇನು ಮತ್ತು ಅದು ಏಕೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿದೆ? ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಅಡಿಪಾಯ ಹಾಕಿದ ಈ ಕಂತನ್ನು ನಾವು ಆಳವಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್, ​​ವಿಸೆರಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಕಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಆಳವಾದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ದೂರದ ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕೆ ಸಾಗಿಸುತ್ತದೆ. USG ಇಶಿಮುರಾ ಎಂಬ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯಲ್ಲಿ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳುವ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಐಸಾಕ್ ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಅವರನ್ನು ನಾವು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಹಡಗಿನ ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಸ್ಟ್ರೋಫೋಬಿಕ್ ವಾತಾವರಣವು ನೆಕ್ರೋಮಾರ್ಫ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವಿಡಂಬನಾತ್ಮಕ ಜೀವಿಗಳಿಂದ ಮುತ್ತಿಕೊಂಡಿರುವುದನ್ನು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ದುಃಸ್ವಪ್ನವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಆಟದ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ಅದರ⁢ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ವಿಭಜನೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆ. ಇತರ ಶೂಟಿಂಗ್ ಆಟಗಳಂತೆ ಶತ್ರುಗಳ ತಲೆಯನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸುವ ಬದಲು, ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ನಾವು ನೆಕ್ರೋಮಾರ್ಫ್‌ಗಳಿಂದ ವಿಭಿನ್ನ ಅಂಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕು. ಈ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್, ಸುಧಾರಿತ ಆಯುಧಗಳ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಸೀಮಿತ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ನಿರ್ವಹಣೆಯೊಂದಿಗೆ, ನಿರಂತರ ಒತ್ತಡದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅನುಭವದ ಭಯಾನಕ ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಮುಳುಗಿಸುತ್ತದೆ.

6. ಆಟದ ಮತ್ತು ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ನಾವೀನ್ಯತೆ

ವಿಸೆರಲ್ ಗೇಮ್ಸ್‌ನಿಂದ 2008 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್, ​​ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಹೊಸತನದಿಂದಾಗಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೈಲಿಗಲ್ಲು. ಆಟವು ಆಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಹೊಸ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಎದ್ದು ಕಾಣುವ ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ಆಯಕಟ್ಟಿನ ಅಂಗವಿಕಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ಇದು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಕಾಲುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಛಿದ್ರಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು.

ಇದರ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಪರಿಸರ ಪರಿಶೋಧನೆಯಲ್ಲಿ ಅದರ ನಾವೀನ್ಯತೆಗೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಗಮನಹರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನೆಕ್ರೋಮಾರ್ಫ್-ಸೋಂಕಿತ ಅಂತರಿಕ್ಷ ನೌಕೆಯಲ್ಲಿ ಬದುಕಲು ಬೇಕಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಬಳಸುವುದರಲ್ಲಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಮತ್ತು ಸೀಮಿತ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಆಟವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ.

⁢ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನ ಆಟದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಆವಿಷ್ಕಾರವೆಂದರೆ ಶೂನ್ಯ-ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅನುಷ್ಠಾನ. ಆಟಗಾರರು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ತೇಲುತ್ತಿರುವ ಸಂವೇದನೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದರು, ಇದು ಹೋರಾಟಗಳು ಮತ್ತು ಸವಾಲುಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ಆಯಾಮವನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು. ಈ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್‌ನ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡು, ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಚಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪರಿಸರವನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ತಮ್ಮ ಆಯುಧವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಇದು ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಅನನ್ಯ ಮತ್ತು ಹರ್ಷದಾಯಕ ಮುಖಾಮುಖಿಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಒತ್ತಡ ಮತ್ತು ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್‌ನ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಾರಾಂಶದಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಆಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಸರ್ವೈವಲ್ ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕ್ರಾಂತಿಗೊಳಿಸಿತು. ಸ್ಟ್ರಾಟೆಜಿಕ್ ಡಿಸ್ಮೆಂಬರ್ಮೆಂಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್, ಸಂಪನ್ಮೂಲ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಶೂನ್ಯ-ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅನುಷ್ಠಾನದ ಪರಿಚಯವು ನವೀನ ಅಂಶಗಳಾಗಿದ್ದು ಅದು ಅನನ್ಯ ಮತ್ತು ಉತ್ತೇಜಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿತು. ಈ ಮೊದಲ ಕಂತಿನ ಪರಂಪರೆಯನ್ನು ಸಾಹಸದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗಿದೆ, ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಅನ್ನು ಕ್ರೋಢೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ.

7. ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ⁤Space ನ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವ

ಮೊದಲನೆಯದು ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ವಿಸ್ಸೆರಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಭಯಾನಕ ಮತ್ತು ಆಕ್ಷನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ 2008 ರಲ್ಲಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಕಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಇದು ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗಿನಿಂದ, ಇದು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಅಳಿಸಲಾಗದ ಗುರುತು ಬಿಟ್ಟಿದೆ. ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಗುರುತಿಸುವುದು ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಹೇಳುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ.

ಈ ಆಟದ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಅದರ ನವೀನ ಆಟದ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸ. ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ "ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ವಿಭಜನೆ" ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಶತ್ರುಗಳ ತುದಿಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿ ಅವರನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ನಿಖರವಾಗಿ. ಇದು ಆಟದ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ನಿರಂತರ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯು ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಸವಾಲಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಟವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ವಾತಾವರಣದ ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸ, ಇದು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸಸ್ಪೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಭಯೋತ್ಪಾದನೆಯಿಂದ ತುಂಬಿದ ತಣ್ಣನೆಯ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿಸಿತು.

ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನ ಮತ್ತೊಂದು ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಪರಿಸರ ನಿರೂಪಣೆಯ ಬಳಕೆ. ಅತಿಯಾದ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸುವ ಬದಲು, ಆಟವು ತನ್ನ ಪರಿಸರ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಂದು ಭಯಾನಕ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳಲು ಬಳಸಿತು. ಆಟಗಾರನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ದಾಖಲೆಗಳು ಮತ್ತು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ, ಇಶಿಮುರಾ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದ ದುರಂತದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ನಿರೂಪಣೆಯ ಈ ರೂಪ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಒಳನುಗ್ಗಿಸದ ⁢ಅನನ್ಯ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಕಥೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಭಾವಿಸುತ್ತಾನೆ.

ವಿಶೇಷ ವಿಷಯ - ಇಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ  ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಸ್ ಡಾಗ್ಮಾದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು: ಡಾರ್ಕ್ ಅರಿಸೆನ್

8. ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆನಂದಿಸಲು ಶಿಫಾರಸುಗಳು

:

ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ EA ರೆಡ್‌ವುಡ್ ಶೋರ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು 2008 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ಭಯಾನಕ ಅನುಭವದಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಲು ಹೊರಟಿರುವವರಿಗೆ, ಈ ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆನಂದಿಸಲು ಕೆಲವು ಶಿಫಾರಸುಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

  • ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೂಲೆಯನ್ನೂ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ: ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್‌ಗೆ ಪ್ರಮುಖವಾದ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ. ಸುಳಿವುಗಳು ಮತ್ತು ಗುಪ್ತ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು USG ಇಶಿಮುರಾ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೂಲೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.
  • ನಿಮ್ಮ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ: ಭಯಾನಕ ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳು ಮತ್ತು ಸರಬರಾಜುಗಳ ಕೊರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ನಿಮಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನೀವು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅನಗತ್ಯ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವಾಗಿ ಬಳಸಿ.
  • ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿ: ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ, ನೆಕ್ರೋಮಾರ್ಫ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ. ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ಹೈಟೆಕ್ ಪ್ಲಾಸ್ಮಾ ಕಟ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಮೆಂಬರ್ಮೆಂಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನ ಭಯಾನಕ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಯ ಅದ್ಭುತ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ. ನೀವು ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ಜಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಕರಾಳ ಭಯವನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿ!

9. ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಕುರಿತು ತಜ್ಞರಿಂದ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳು ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶೆಗಳು

ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಭಯಾನಕ ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿಯುವ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಅಮೇರಿಕನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ವಿಸೆರಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು 2008 ರಲ್ಲಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಈ ಕಂತು ಅದರ ನವೀನ ಆಟದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.

ಗಾಗಿ ತಜ್ಞರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳು, ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್, ​​ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಸ್ಪೂಕಿ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಮತ್ತು ಅದರ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವಿನ್ಯಾಸದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಪ್ರಶಂಸಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಗಳಲ್ಲಿನ ವಿವರಗಳು ಅನುಭವವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿಸುತ್ತವೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಶೂಟರ್‌ಗಳು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಸಾಧಿಸಿದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರದ ಮೇಲೆ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಫ್ರಾಂಚೈಸ್‌ನ ಶೌರ್ಯವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಎಲ್ಲಾ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿಲ್ಲ. ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನ ಕಥೆಯು ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅನುಸರಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಕೆಲವು ತಜ್ಞರು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಟವು ನವೀನವಾಗಿದ್ದರೂ, ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ಅದನ್ನು ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ಸವಾಲಾಗಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಈ ಸಣ್ಣ ಟೀಕೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಒಮ್ಮತವೆಂದರೆ ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಪ್ರಕಾರದ ಪ್ರೇಮಿಗಳಿಗೆ-ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಅಳಿಸಲಾಗದ ಗುರುತು ಬಿಟ್ಟ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದೆ.

10. ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನ ಭವಿಷ್ಯದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳು

:

ಮೂಲ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯ ಯಶಸ್ವಿ ಸ್ವಾಗತದೊಂದಿಗೆ, ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಭಯಾನಕ ಸಾಹಸಕ್ಕಾಗಿ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಏನೆಂದು ತಿಳಿಯಲು ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಇದು ಭಯಾನಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೈಲಿಗಲ್ಲನ್ನು ಗುರುತಿಸಿತು ಮತ್ತು ಸಸ್ಪೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಗೊಂದಲದ ವಾತಾವರಣದಿಂದ ತುಂಬಿರುವ ಭವಿಷ್ಯದ ಕಂತುಗಳಿಗೆ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಹಾಕಿತು. ಈಗ, ಈ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನ ಮೂಲ ಯಾವುದು ಎಂದು ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.

Desde su lanzamiento en 2008, ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ತನ್ನ ನವೀನ ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ ಮತ್ತು ನಿಗೂಢವಾದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿತು. USG ಇಶಿಮುರಾ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಿ, ಆಟಗಾರರು ಐಸಾಕ್ ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಎಂಬ ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಸಂಕಷ್ಟದ ಕರೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ ಯಾತನಾಮಯ ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯ ವಾತಾವರಣ, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಂಗೀತದ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ವಿಲಕ್ಷಣವಾದ ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಹೆಚ್ಚು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರರು ಬದುಕಲು ತಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಛಿದ್ರಗೊಳಿಸಬೇಕು.

ಮೊದಲ ಆಟದ ಯಶಸ್ಸು ಎರಡು ಸಮಾನವಾಗಿ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆದ ಉತ್ತರಭಾಗಗಳಿಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ 2 ಮತ್ತು ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ 3. ಟ್ರೈಲಾಜಿ ಶ್ರೀಮಂತ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು, ನೆಕ್ರೋಮಾರ್ಫ್‌ಗಳ ಮೂಲವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಈ ಭಯಾನಕ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಮಾನವರ ಹೋರಾಟ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಯ ಮುಂದಿನ ಕಂತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿಗೂಢ ಮೌನವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಇನ್ನಷ್ಟು ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಆಟಗಳು ಇರುತ್ತವೆಯೇ? ಅವರು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವನ್ನು ಮತ್ತು ಕಥೆಯ ಕಥೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆಯೇ? ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಏನು ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳು ಕಾಯುತ್ತಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಮಯ ಮಾತ್ರ ಹೇಳುತ್ತದೆ.