NVIDIA ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಪ್ರಪಂಚವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಅಧಿಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಫುಗಟ್ಟೊ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ, ಅವಂತ್-ಗಾರ್ಡ್ ಮಾದರಿಯು ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಮತ್ತು ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ನೀಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಸಂಗೀತ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಜಾಹೀರಾತುಗಳಂತಹ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿತ ಪರಿಹಾರಗಳು. ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ರಚಿಸಲು ಅನನ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ, Fugatto ನಿಜವಾದ ತಾಂತ್ರಿಕ ರತ್ನವಾಗಲು ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಫುಗಟ್ಟೊ ಎಂಬ ಹೆಸರು ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಸಂಗೀತದ ಪದಗಳಿಂದ ಮೂಲವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಫ್ಯೂಗ್ನ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಧುನಿಕ ಧ್ವನಿ ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಊಹಿಸಿದ್ದರೆ ಸರಳ ವಿವರಣೆಯಿಂದ ಹಾಡನ್ನು ರಚಿಸಿ ಅಥವಾ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸದಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ, ಈ AI ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿದೆ.
ನಾವೀನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಯಂತ್ರ
NVIDIA Fugatto ಪಠ್ಯದಿಂದ ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಜಾಝ್ ಲಯದೊಂದಿಗೆ ವಿಷಣ್ಣತೆಯ ಪಿಯಾನೋ ಮಧುರದಿಂದ ಹಿಡಿದು, ಹಕ್ಕಿಗಳ ಚಿಲಿಪಿಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಮುಂಜಾನೆಯಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುವ ಚಂಡಮಾರುತದವರೆಗೆ - ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಅಪರಿಮಿತವಾಗಿವೆ. ComposableART ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಅದರ ನಿರ್ಣಯ ತಂತ್ರವು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಹಿಂದೆ ಕಲಿತ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿ ಮೂಲ ತರಬೇತಿ ಡೇಟಾಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿರದ ಅನನ್ಯ, ಕಸ್ಟಮ್ ಧ್ವನಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು.
ಅದರ ಮತ್ತೊಂದು ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದರೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಆಡಿಯೊದ ಮಾರ್ಪಾಡು. ಇದರ ಅರ್ಥವೇನು? ಧ್ವನಿ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಉಚ್ಚಾರಣೆ ಅಥವಾ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅಥವಾ ಗಿಟಾರ್ ಮೆಲೊಡಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಸೆಲ್ಲೋ ಪೀಸ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, ಇದು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಪಿಯಾನೋ ಸಾಲನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ಹಾಡುವ ಮಾನವ ಧ್ವನಿಯಂತೆ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಚಲನಚಿತ್ರ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದರಿಂದ ಹಿಡಿದು ಸುಧಾರಿತ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಪರಿಕರಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಫುಗಟ್ಟೊ ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
Fugatto ಸಂಗೀತ, ಸಿನಿಮಾ ಅಥವಾ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಂತಹ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಂತಿಯನ್ನುಂಟು ಮಾಡುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. NVIDIA ನಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಕ ಆಳವಾದ ಕಲಿಕೆಯ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಉಪಾಧ್ಯಕ್ಷ ಬ್ರಿಯಾನ್ ಕ್ಯಾಟಾನ್ಜಾರೊ ಅದನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ "ಜನರೇಟಿವ್ AI ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಆಮೂಲಾಗ್ರವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ". ರಚನೆಕಾರರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ದಿನನಿತ್ಯದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತಗೊಳಿಸಿ, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಶಬ್ದಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡಿ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಫುಗಾಟ್ಟೊವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಆಟದ ಒಳಗೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಸಂಗೀತಗಾರರು ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಮಾಡಬಹುದು ಹಾಡುಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮೂಲಮಾದರಿ ಮಾಡಿ, ದುಬಾರಿ ಉಪಕರಣಗಳು ಅಥವಾ ದೀರ್ಘ ಅವಧಿಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು.
ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ನೈತಿಕ ಸವಾಲುಗಳ ಹಿಂದೆ ಏನು?
NVIDIA ಪ್ರಕಾರ, ಈ ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ 32 H100 ವೇಗವರ್ಧಕಗಳೊಂದಿಗೆ DGX ಸರ್ವರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತೆರೆದ ಮೂಲ ಡೇಟಾದ ಮೇಲೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟು 2.500 ಬಿಲಿಯನ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಒಳ್ಳೆಯ ಸುದ್ದಿ ಅಲ್ಲ. ಎಂದು ಕಂಪನಿ ಸೂಚಿಸಿದೆ ಫುಗಟ್ಟೊದ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಅನುಷ್ಠಾನವು ಇನ್ನೂ ಚರ್ಚೆಯಲ್ಲಿದೆ, ನೈತಿಕ ಕಾಳಜಿಗಳು ಗಮನಾರ್ಹ ತಡೆಗೋಡೆಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ.
ನಕಲಿ ವಿಷಯವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು, ತಪ್ಪು ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಧ್ವನಿಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಉಲ್ಲಂಘನೆಯಂತಹ ಉತ್ಪಾದಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸಂಭಾವ್ಯ ದುರುಪಯೋಗದ ಭಯವು NVIDIA ಅನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ನಿಲುವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. Fugatto ತೆರೆದ ಡೇಟಾಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಅದು ವಿಷಯವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದೇ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕಲಾವಿದರ ಧ್ವನಿ ಅಥವಾ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗಿ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುವುದು.
ಫ್ಯೂಗಟ್ಟೊ ಭವಿಷ್ಯದ ಒಂದು ನೋಟ
ಜನರೇಟಿವ್ AI ಯ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಈ ಮಾದರಿಯು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಪ್ರಕರಣವಲ್ಲ. ಗೂಗಲ್ ಅಥವಾ ಮೆಟಾದಂತಹ ಕಂಪನಿಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ ಇದೇ ರೀತಿಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗೂಗಲ್ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ಎಲ್ಎಂ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಇದು ಪಠ್ಯದಿಂದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಕೃತಿಚೌರ್ಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕಾನೂನು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಅದನ್ನು ಸಾರ್ವಜನಿಕಗೊಳಿಸದಿರಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು.
ಸವಾಲುಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯು ಕಡೆಗೆ ಗಮನಸೆಳೆದಿದೆ ಎಂದು ಫುಗಾಟ್ಟೊ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಬಹುಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಉಪಕರಣಗಳು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಹಲವಾರು ಮಾದರಿಗಳು ಹಿಂದೆ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೂ, ಈಗ ಒಂದೇ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮಾಡಬಹುದು ಬಹು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ, ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಂಶ್ಲೇಷಿಸುವುದರಿಂದ ಹಿಡಿದು ಅಭೂತಪೂರ್ವ ಮಟ್ಟದ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಆಡಿಯೊವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವವರೆಗೆ.
ಅದರ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ಇನ್ನೂ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಿನಾಂಕ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಫುಗಾಟ್ಟೊ ಉತ್ಪಾದಕ AI ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಏನನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಮಾನದಂಡವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಿದೆ. ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಉದ್ಯಮಗಳು, ಆಟಗಳಿಂದ ಸಂಗೀತದವರೆಗೆ, ಈ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಮಿತ್ರರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕಲಾತ್ಮಕ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳ ಅಭೂತಪೂರ್ವ ಅಗಲಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.
ನಾನು ತನ್ನ "ಗೀಕ್" ಆಸಕ್ತಿಗಳನ್ನು ವೃತ್ತಿಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಉತ್ಸಾಹಿ. ನಾನು ನನ್ನ ಜೀವನದ 10 ವರ್ಷಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಶುದ್ಧ ಕುತೂಹಲದಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಟಿಂಕರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ಈಗ ನಾನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು 5 ವರ್ಷಗಳಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಕುರಿತು ವಿವಿಧ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳಿಗೆ ಬರೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಅರ್ಥವಾಗುವ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀಡಲು ಬಯಸುವ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.
ನೀವು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನನ್ನ ಜ್ಞಾನವು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲದರಿಂದಲೂ ಇರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನನ್ನ ಬದ್ಧತೆಯು ನಿಮಗೆ, ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಸಿದ್ಧನಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಈ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.