- ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾದ ಮೂರು AI ಆಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರ ವರದಿಯೊಂದು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿದೆ.
- ದೀರ್ಘ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳು ವಿಫಲವಾಗುತ್ತವೆ, ಅನುಚಿತ ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ.
- ಸ್ಪೇನ್ ಮತ್ತು EU ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮ: ಮಕ್ಕಳ ಗೌಪ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷತಾ ಮಾನದಂಡಗಳು ಗಮನ ಸೆಳೆಯುತ್ತಿವೆ.
- ಈ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ಗೂ ಮುನ್ನ ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ ಶಾಪಿಂಗ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು.
ದಿ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಿಕೆಗಳು ಗಮನ ಸೆಳೆಯುತ್ತಿವೆ. ನಿಂದ ಬಂದ ವರದಿಯ ನಂತರ ಯುಎಸ್ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಹಿತಾಸಕ್ತಿ ಸಂಶೋಧನಾ ಗುಂಪು ಆ ದಾಖಲೆಗಳು 3 ರಿಂದ 12 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಂಡು ಮಾಡಲಾದ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳುಆರ್ಜೆ ಕ್ರಾಸ್ ನೇತೃತ್ವದ ತಂಡದ ಪ್ರಕಾರ, ತಂತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಕುಶಲತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ, ಅನುಚಿತ ಸೂಚನೆಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮಲು ದೀರ್ಘ ಸಂಭಾಷಣೆ ಅವಧಿಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಳಕೆಯು ಸಾಕಾಗಿತ್ತು.
ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು ಮೂರು ಜನಪ್ರಿಯ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದೆ: FoloToy, Miko 3 ಮತ್ತು Curio's Grok ನಿಂದ ಕುಮ್ಮಾಹಲವಾರು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ರಕ್ಷಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ವಿಫಲವಾದವು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಆಟಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಾರದ ಶಿಫಾರಸುಗಳು ಜಾರಿಕೊಂಡವು; ಒಂದು ಮಾದರಿಯು GPT-40 ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಮಾದರಿಯು GPT-40 ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಓಪನ್ಎಐ ಮತ್ತು ಪರ್ಪ್ಲೆಕ್ಸಿಟಿಯಂತಹ ಸೇವೆಗಳಿಗೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತದೆ.ಇದು ಅಪ್ರಾಪ್ತ ವಯಸ್ಕರ ಕುರಿತಾದ ಮಾಹಿತಿಯ ಶೋಧನೆ, ಗೌಪ್ಯತೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಕುರಿತಾದ ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಹೊತ್ತಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೂರು ಆಟಿಕೆಗಳು, ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಅಪಾಯದ ಮಾದರಿ

ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ, ದೀರ್ಘ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು ಪ್ರಚೋದನೆಯಾಗಿದ್ದವು.ಮಾತುಕತೆ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿವೆ.ಯಂತ್ರವನ್ನು ಒತ್ತಾಯದಿಂದ ಚಲಾಯಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ; ಮಗುವೊಂದು ತಮ್ಮ ಆಟಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವ ದೈನಂದಿನ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದು ಇದು ನಿಜವಾದ ಮನೆಯ ಪಂದ್ಯದ ಸನ್ನಿವೇಶದ ಬಗ್ಗೆ ಕಳವಳಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ..
ಸಂಶೋಧಕರು ಸಾಧನಗಳ ನಡುವಿನ ವಿಭಿನ್ನ ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ತೀರ್ಮಾನ: ಭದ್ರತಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಸ್ಥಿರವಾಗಿಲ್ಲ.ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು ವಯಸ್ಸಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲದ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಮಕ್ಕಳ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲದ ಬಾಹ್ಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಮರುನಿರ್ದೇಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಷಯ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.
ಕ್ಯೂರಿಯೊಸ್ ಗ್ರೋಕ್ ಪ್ರಕರಣವು ವಿವರಣಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ, ಅದರ ಹೆಸರಿನ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಇದು xAI ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ.: ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸೇವೆಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪೇನ್ನಲ್ಲಿ ಈ ವಿವರವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ದತ್ತಾಂಶ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಅಪ್ರಾಪ್ತ ವಯಸ್ಕರ ಪ್ರೊಫೈಲ್ಗಳ ನಿರ್ವಹಣೆಯು ಇಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ತಯಾರಕರು, ಆಮದುದಾರರು ಮತ್ತು ವಿತರಕರಿಂದ ವಿಶೇಷ ಶ್ರದ್ಧೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
ಸಮಸ್ಯೆ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವರದಿಯು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ: ರಚನಾತ್ಮಕ ದುರ್ಬಲತೆಇದು ಒಂದೇ ಪ್ಯಾಚ್ನಿಂದ ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದಾದ ಸರಳ ದೋಷವಲ್ಲ, ಬದಲಾಗಿ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಸವೆದುಹೋಗುವ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವಿನ್ಯಾಸ, ಜನರೇಟಿವ್ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಲೇಖಕರು ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿತ ಚಾಟ್ಬಾಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸದಂತೆ ಅವರು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ.ಕನಿಷ್ಠ ಪಕ್ಷ ಸ್ಪಷ್ಟ ಭರವಸೆಗಳು ದೊರೆಯುವವರೆಗೆ.
ಸ್ಪೇನ್ ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ಗೆ ಪರಿಣಾಮಗಳು
ಯುರೋಪಿಯನ್ ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಳಗೆ, ಗಮನವು ಎರಡು ರಂಗಗಳ ಮೇಲೆ ಇದೆ: ಉತ್ಪನ್ನ ಸುರಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ರಕ್ಷಣೆಸಾಮಾನ್ಯ ಉತ್ಪನ್ನ ಸುರಕ್ಷತಾ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಆಟಿಕೆ ನಿಯಮಗಳು ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ಮೊದಲು ಅಪಾಯದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಮಕ್ಕಳ ಡೇಟಾದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ GDPR ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳು ಪಾರದರ್ಶಕತೆ, ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತವಾದ ಕಾನೂನು ಆಧಾರಗಳನ್ನು ಬಯಸುತ್ತವೆ.
ಇದಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಯುರೋಪಿಯನ್ AI ಕಾಯ್ದೆಇದನ್ನು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಹೊರತರಲಾಗುವುದು. ಅನೇಕ ಆಟಿಕೆಗಳು "ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯ" ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದಿದ್ದರೂ, ಉತ್ಪಾದಕ ಮಾದರಿಗಳ ಏಕೀಕರಣ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಪ್ರೊಫೈಲಿಂಗ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಕಳವಳಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಅವರಿಗೆ ಸರಪಳಿಯಾದ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ದಾಖಲಾತಿಗಳು, ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.ವಿಶೇಷವಾಗಿ EU ಹೊರಗೆ ಡೇಟಾ ವರ್ಗಾವಣೆಯಾಗಿದ್ದರೆ.
ಸ್ಪೇನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ, ಮಾಡಬೇಕಾದ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಸ್ಪಷ್ಟ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕೋರುವುದು ಯಾವ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಯಾರೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಷ್ಟು ಸಮಯದವರೆಗೆ. ಒಂದು ವೇಳೆ ಆಟಿಕೆ ಆಡಿಯೋ ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆಪಠ್ಯ ಅಥವಾ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಗಳನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಂಡರೆ, ಬ್ರೌಸಿಂಗ್ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಅಳಿಸುವ ಉದ್ದೇಶಗಳು, ಪೋಷಕರ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬೇಕು. ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಡೇಟಾ ಸಂರಕ್ಷಣಾ ಸಂಸ್ಥೆ (AEPD) ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ವಾಣಿಜ್ಯ ಬಳಕೆಗಳಿಗಿಂತ ಮಗುವಿನ ಹಿತಾಸಕ್ತಿಗಳು ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಂದರ್ಭವು ಚಿಕ್ಕದಲ್ಲ: ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ ಅಂಗಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ತಾಂತ್ರಿಕ ಉಡುಗೊರೆಗಳುಗ್ರಾಹಕ ಸಂಘಗಳು ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿವೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಗೌಪ್ಯತೆ ಪರಿಶೀಲನೆಗಳು ಅಕಾಲಿಕ ಹಿಂಪಡೆಯುವಿಕೆ ಅಥವಾ ಕೊನೆಯ ನಿಮಿಷದ ಎಚ್ಚರಿಕೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, AI ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು.
ಕಂಪನಿಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮವು ಏನು ಹೇಳುತ್ತಿದೆ
ಆಟಿಕೆ ವಲಯವು AI ಮೇಲೆ ಪಣತೊಟ್ಟಿದ್ದು, ಸಹಯೋಗದಂತಹ ಘೋಷಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ OpenAI ಜೊತೆಗೆ ಮ್ಯಾಟೆಲ್ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಳು AI-ಚಾಲಿತ ಅವತಾರ್ಗಳುಕಂಪನಿಯು ಸುರಕ್ಷತೆಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವುದಾಗಿ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದೆ, ಆದರೂ ಅದು ಇನ್ನೂ ಎಲ್ಲಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಿಲ್ಲ. ಸುರಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ದತ್ತಾಂಶ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯ ವಿವಾದದಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿರುವ 2015 ರಲ್ಲಿ ಹಲೋ ಬಾರ್ಬಿಯ ಪೂರ್ವನಿದರ್ಶನವು ಚರ್ಚೆಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ತೂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಬಾಲ್ಯ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ತಜ್ಞರು ಮತ್ತೊಂದು ಮುಂಚೂಣಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾರೆ: ಸಂಭಾವ್ಯ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಅವಲಂಬನೆ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು. ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಚಾಟ್ಬಾಟ್ಗಳೊಂದಿಗಿನ ಸಂವಹನವು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಂಶವಾಗಿದ್ದ ಪ್ರಕರಣಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ವಯಸ್ಕರ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ, ಬಳಕೆಯ ಮಿತಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನಿಂದಲೇ ಡಿಜಿಟಲ್ ಶಿಕ್ಷಣವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ.
AI ಆಟಿಕೆ ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಬಳಸುವ ಕೀಲಿಗಳು

ಶಬ್ದದ ಹೊರತಾಗಿ, ನೀವು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ಖರೀದಿಸಿ ಸಾಧನವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿದರೆ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಈ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ ನಾವೀನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವುದು ಮನೆಯಲ್ಲಿ:
- ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ವಯಸ್ಸನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಮಕ್ಕಳ ಮೋಡ್ ಇದೆ (ಬಾಹ್ಯ ಸಂಚರಣೆ ಅಥವಾ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಮುಕ್ತ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ).
- ಗೌಪ್ಯತೆ ನೀತಿಯನ್ನು ಓದಿ: ಡೇಟಾ ಪ್ರಕಾರ, ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನ (EU ಅಥವಾ ಹೊರಗೆ), ಧಾರಣ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಅಳಿಸಲು ಆಯ್ಕೆಗಳು.
- ಪೋಷಕರ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿಇದು ಆನ್ಲೈನ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕ್ಲಿಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ.
- ನವೀಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲಕ್ಕಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿಆಗಾಗ್ಗೆ ಭದ್ರತಾ ಪ್ಯಾಚ್ಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನ ಜೀವನಚಕ್ರ ಬದ್ಧತೆ.
- ಬಳಕೆಯನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಿಸಮಂಜಸವಾದ ಸಮಯ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ವಿಚಿತ್ರ ಉತ್ತರಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ.
- ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್/ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಆಫ್ ಮಾಡಿ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಮತ್ತು ಅನಗತ್ಯ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಡೇಟಾಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಖಾತೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ.
ಅಲ್ಪಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಏನನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು
ಯುರೋಪಿಯನ್ ನಿಯಂತ್ರಕ ಪ್ರಚೋದನೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕರ ಒತ್ತಡದೊಂದಿಗೆ, ತಯಾರಕರು ಪರಿಚಯಿಸುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ ಕಠಿಣ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು, ಲೆಕ್ಕಪರಿಶೋಧನೆಗಳು ಮತ್ತು ಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮುಂಬರುವ ನವೀಕರಣಗಳಲ್ಲಿ. ಹಾಗಿದ್ದರೂ, CE ಗುರುತು ಮತ್ತು ಟ್ರೇಡ್ಮಾರ್ಕ್ಗಳು ಕುಟುಂಬದ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಅಥವಾ ಉತ್ಪನ್ನದ ದೈನಂದಿನ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಈ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಚಿತ್ರವು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿದೆ: AI ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇಂದು ಅದು ಸಹಬಾಳ್ವೆ ನಡೆಸುತ್ತದೆ ಅಂತರಗಳು, ದತ್ತಾಂಶ ಅನುಮಾನಗಳು ಮತ್ತು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವಿನ್ಯಾಸ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡುವುದುಉದ್ಯಮವು ನಾವೀನ್ಯತೆಯನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವವರೆಗೆ, ತಿಳುವಳಿಕೆಯುಳ್ಳ ಖರೀದಿ, ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಸಂರಚನೆ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸುರಕ್ಷತಾ ಜಾಲವಾಗಿದೆ.
ನಾನು ತನ್ನ "ಗೀಕ್" ಆಸಕ್ತಿಗಳನ್ನು ವೃತ್ತಿಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಉತ್ಸಾಹಿ. ನಾನು ನನ್ನ ಜೀವನದ 10 ವರ್ಷಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಶುದ್ಧ ಕುತೂಹಲದಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಟಿಂಕರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ಈಗ ನಾನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು 5 ವರ್ಷಗಳಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಕುರಿತು ವಿವಿಧ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳಿಗೆ ಬರೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಅರ್ಥವಾಗುವ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀಡಲು ಬಯಸುವ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.
ನೀವು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನನ್ನ ಜ್ಞಾನವು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲದರಿಂದಲೂ ಇರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನನ್ನ ಬದ್ಧತೆಯು ನಿಮಗೆ, ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಸಿದ್ಧನಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಈ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.