- ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಹಿಸ್ಟರಿ ಫೌಂಡೇಶನ್ (VGHF) ತನ್ನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರವೇಶದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ.
- 30,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಫೈಲ್ಗಳು ಮತ್ತು 1,500 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಮುದ್ರಣದಿಂದ ಹೊರಗಿರುವ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಪಠ್ಯದ ಮೂಲಕ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹುಡುಕಬಹುದಾಗಿದೆ.
- ಐಕಾನಿಕ್ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಿಂದ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ಗಳು, ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ ಆರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೆಸ್ ಕಿಟ್ಗಳಂತಹ ಈ ಹಿಂದೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
- ಲೈಬ್ರರಿಯು ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ದೇಣಿಗೆಗಳಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾದ ಸಂಶೋಧನೆಯನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ.
ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ರಪಂಚದ ಹಿಂದಿನ ಸಂರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಹಿಸ್ಟರಿ ಫೌಂಡೇಶನ್ (VGHF) ಮಹತ್ವದ ಹೆಜ್ಜೆಯನ್ನಿಟ್ಟಿದೆ ನಿಮ್ಮ ಡಿಜಿಟಲ್ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರವೇಶ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಈ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ಕಡತ ಐತಿಹಾಸಿಕ ವಸ್ತುಗಳ ಶ್ರೀಮಂತ ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಮ್ಯಾಗಜೀನ್ಗಳು, ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಉದ್ಯಮ-ಸಂಬಂಧಿತ ವಿಷಯ ಸೇರಿದಂತೆ.
ಈ ಉಪಕ್ರಮವು ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಕೊರತೆಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಸೀಮಿತ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಂಶೋಧನೆ, ವಿಶೇಷ ಪತ್ರಿಕೋದ್ಯಮ ಮತ್ತು ಸಂರಕ್ಷಣಾ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ಹೊಂದಿರುವ ಸಮಸ್ಯೆ. ಈ ಗ್ರಂಥಾಲಯದ ಪ್ರಾರಂಭವು ಪ್ರತಿಷ್ಠಾನದ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಹೆಜ್ಜೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಪೀಳಿಗೆಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳ ಹಿಂದಿನ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಆರಂಭಿಕ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್

ಡಿಜಿಟಲ್ ಲೈಬ್ರರಿಯು 30,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ 1,500 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಮ್ಯಾಗಜೀನ್ಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮುದ್ರಣದಲ್ಲಿಲ್ಲ.. ಈ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳು ಪಠ್ಯದ ಮೂಲಕ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹುಡುಕಬಹುದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ದಶಕಗಳ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ, ಉದ್ಯಮದ ಹಿಂದಿನ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾದ ವಿಂಡೋವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಗಮನಾರ್ಹ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ಪ್ರೊ ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾಸಿಕದಂತಹ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳ ಸಂಚಿಕೆಗಳು ಸೇರಿವೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಡಿಜಿಟೈಸ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಇದಲ್ಲದೆ, ಗ್ರಂಥಾಲಯವು ಅಪ್ರಕಟಿತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ದಾಖಲೆಗಳು, ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಲೆ, ಪತ್ರಿಕಾ ಕಿಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಜನಪ್ರಿಯ ಸರಣಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಿಂದ 100 ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ಗಳು "Myst”. ಪ್ರತಿಷ್ಠಾನದ ಪ್ರಕಾರ, ಕೊನಾಮಿ, ಅಕ್ಲೈಮ್ ಮತ್ತು ಅಟಾರಿಯಂತಹ ಕಂಪನಿಗಳ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಮಾರ್ಕ್ ಫ್ಲಿಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಅವರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆರ್ಕೈವ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕೊನಾಮಿ, ಅಕ್ಲೈಮ್ ಮತ್ತು ಅಟಾರಿಯಂತಹ ಕಂಪನಿಗಳಿಂದ ಪ್ರಚಾರ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳ ವ್ಯಾಪಕ ಸಂಕಲನದಂತಹ ಸಂಗ್ರಹಗಳು ಸಹ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಫ್ರಮ್ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್.
ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಭೂತಕಾಲವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಿ

ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಹಿಸ್ಟರಿ ಫೌಂಡೇಶನ್ನ ಉದ್ದೇಶವು ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ತನ್ನ ಆರ್ಕೈವ್ ಅನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ತೆರೆಯುವುದನ್ನು ಮೀರಿದೆ. 2017 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾದಾಗಿನಿಂದ, ಲಾಭರಹಿತ ಸಂಸ್ಥೆಯು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳ ವಿಕಸನವನ್ನು ಮಾಧ್ಯಮವಾಗಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ. VGHF ನ ಸ್ಥಾಪಕರಾದ ಫ್ರಾಂಕ್ ಸಿಫಾಲ್ಡಿ ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ಈ ಉಪಕ್ರಮವು ಈ ವಿಶಾಲವಾದ ಆರ್ಕೈವ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಹೊಸ ಕಥೆಗಳನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಹೇಳಲು ಜನರನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಭರವಸೆಯಿದೆ.
ಗ್ರಂಥಾಲಯವನ್ನು ಸಂಶೋಧಕರು ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರರಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ವಿಷಯ ರಚನೆಕಾರರಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗದ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಖಾಸಗಿ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಳ ನಡುವೆ ಚದುರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಸವಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಅಡೆತಡೆಗಳು
ಉಡಾವಣೆಯ ಸುತ್ತಲಿನ ಉತ್ಸಾಹದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅಡಿಪಾಯವು ಕೆಲವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆರಂಭಿಕ ಬೇಡಿಕೆಯು ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಸಮಯದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಲೈಬ್ರರಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಲೈಬ್ರರಿಯು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಿಲೇನಿಯಮ್ ಕಾಪಿರೈಟ್ ಆಕ್ಟ್ (DMCA) ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಹಳೆಯ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳ ರಿಮೋಟ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಫೌಂಡೇಶನ್ ನಡೆಸಿದ ಇತ್ತೀಚಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಅದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ 13 ರ ಮೊದಲು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 2010% ಮಾತ್ರ ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್ನಂತಹ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಆಶ್ರಯಿಸದೆ ಉಳಿದ 87% ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಉಪಕ್ರಮದೊಂದಿಗೆ, VGHF ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಇತಿಹಾಸದ ಪ್ರಮುಖ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಕಳೆದುಹೋಗದಂತೆ ತಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಕಾರಣವನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ಬೆಂಬಲಿಸಬಹುದು?

VGHF ಡಿಜಿಟಲ್ ಲೈಬ್ರರಿಯು ಎಲ್ಲಾ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಉಚಿತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಲಾಭೋದ್ದೇಶವಿಲ್ಲದ ಸಂಸ್ಥೆಯಾಗಿ, ಈ ಉಪಕ್ರಮದ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಣೆಯು ಆಸಕ್ತ ಪಕ್ಷಗಳ ದೇಣಿಗೆಗಳ ಮೇಲೆ ಭಾಗಶಃ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಈ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸಂರಕ್ಷಣೆ ಯೋಜನೆಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಲು ಬಯಸುವ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಪ್ರತಿಷ್ಠಾನದ ಅಧಿಕೃತ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಮೂಲಕ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಬಹುದು.
ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರವೇಶವು ಕೇವಲ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದೆ. ಗ್ರಂಥಾಲಯವು ನಿರಂತರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು VGHF ಯೋಜಿಸಿದೆ, ಇದು ಪ್ರಮುಖ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸಂಪನ್ಮೂಲವಾಗಿ ತನ್ನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಈ ರೀತಿಯ ಯೋಜನೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ತಳ್ಳಿಹಾಕಲಾಯಿತು, ಇದು ಗಂಭೀರ ಮತ್ತು ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಅಧ್ಯಯನದ ಕ್ಷೇತ್ರವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿತವಾಗುತ್ತಿದೆ. ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಹಿಸ್ಟರಿ ಫೌಂಡೇಶನ್ನ ಕೆಲಸವು ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಸಂರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಗೌರವಿಸುವ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಒಂದು ಮೈಲಿಗಲ್ಲು ಈ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಪರಿಸರದ.
ನಾನು ತನ್ನ "ಗೀಕ್" ಆಸಕ್ತಿಗಳನ್ನು ವೃತ್ತಿಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಉತ್ಸಾಹಿ. ನಾನು ನನ್ನ ಜೀವನದ 10 ವರ್ಷಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಶುದ್ಧ ಕುತೂಹಲದಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಟಿಂಕರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ಈಗ ನಾನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು 5 ವರ್ಷಗಳಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಕುರಿತು ವಿವಿಧ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳಿಗೆ ಬರೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಅರ್ಥವಾಗುವ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀಡಲು ಬಯಸುವ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.
ನೀವು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನನ್ನ ಜ್ಞಾನವು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲದರಿಂದಲೂ ಇರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನನ್ನ ಬದ್ಧತೆಯು ನಿಮಗೆ, ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಸಿದ್ಧನಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಈ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.