- 방콕의 융합: Gamescom Asia와 Thailand Game Show가 QSNCC에서 "게임의 세계"라는 주제로 힘을 합칩니다.
- 기록적인 증가: 4일간 206.159명이 참석하여 이전 TGS보다 10% 증가했습니다.
- B2B/B2C 프로그램: 컨퍼런스, 네트워킹, 200개 이상의 인디 및 대형 브랜드, 경연 대회.
- 수상 및 미래: 클레어 옵스커가 승리; 다음 대회는 2026년 후반 방콕에서 개최가 확정되었습니다.
연합 게임스컴 아시아 x 태국 게임쇼 방콕은 동남아시아 비디오 게임의 중심지로 자리 잡았습니다. 비즈니스와 엔터테인먼트를 한 지붕 아래 결합한 제안 퀸 시리킷 국립 컨벤션 센터(QSNCC)에서 개최됩니다. 이 행사는 "게임의 세계"라는 주제로 진행됩니다. 협업과 산업 성장을 촉진하는 형식으로 전문가, 출판사 및 애호가를 하나로 모읍니다..
실용적인 접근 방식과 현장에서의 많은 활동을 통해 이 이벤트는 다음에 중점을 둡니다. 디지털 콘텐츠 시장 확대 태국과 주변국에서싱가포르에서 4회에 걸쳐 개최한 이번 행사는 사업의 핵심을 잃지 않으면서도 소비자 부문에서 강점을 확보하기 위한 전략적 변화를 공고히 하는 계기가 되었습니다.
장소, 날짜 및 형식

박람회는 일정을 두 가지 전선으로 나눕니다. 10 월 16 및 17 그들은 컨퍼런스, 회의, 프로젝트 전시를 통해 전문 분야(B2B)에 전념합니다. 10 월 17에서 19로 엔터테인먼트 구역(B2C)에서는 대중에게 공개된 데모, 액티비티, 쇼가 진행됩니다.
기본 목표는 다음과 같습니다. 동서양을 잇는 다리 건설다양성으로 인해 외부에서 접근하기 어려울 수 있는 아시아 시장에서 지식 교류를 촉진하고 새로운 동맹을 구축합니다. 이러한 맥락에서 주최측은 다음과 같은 공간을 유지하는 것의 중요성을 강조합니다. 협업을 촉진하다 그리고 좋은 사례와 얻은 교훈이 공유되는 곳.
지역 지원 및 홍보
대중의 반응은 압도적이었습니다. 이 에디션은 다음을 하나로 모았습니다. 206.159 명 4일 동안, 주변을 나타내는 그림 10% 성장 2024년 태국 게임 쇼에 기록된 186.876명의 방문객과 비교이 행사는 지역 생태계를 보여주는 주요 쇼케이스이자 지역을 끌어들이는 매력적 장소로서의 입지를 공고히 했습니다.
참석자 수 외에도 이 행사는 지역적 야망을 지닌 플랫폼으로서의 역할을 강화하고 태국이 다음과 같이 기능하도록 합니다. 비디오 게임 허브 동남아시아의 경우 독립 스튜디오와 대형 출판사, 기술 제공업체 모두에 영향을 미칩니다.
전문가 프로그램(B2B)
영업일 동안 일정에는 강연, 프레젠테이션 및 투자 기회가 포함되었습니다. 20개국에서 온 70명 이상의 연사 그리고 이 분야를 선도하는 기업들이 참여했습니다. 무대에 오른 주요 인물 중 한 명인 글렌 스코필드는 팀과 프로젝트에 영감을 불어넣는 창의적인 팁을 공유했습니다.
- 24개국의 전시자 Epic Games Store, Xbox, Xsolla가 후원하는 네트워킹 공간에서 B2B 파티, Invest Circle & VIP Mixer 등의 이벤트가 진행됩니다.
- 피치 경쟁 13개의 인디 결선 진출작이 국제적인 출판사와 투자자들에게 게임을 발표했습니다.
- 태국 게임 인재 쇼케이스태국 게임 소프트웨어 산업 협회(TGA)가 주관하는 이 대회에서는 뛰어난 학생 프로젝트가 소개됩니다.
이 지역의 비용 민감성을 인식한 조직자들은 비즈니스 방문자 패스를 포함한 가치 이니셔티브를 구체화했습니다. 사전 등록됨 그리고 파트너십을 통해 특별 요금을 제공하는 동시에, 더 많은 혜택을 원하는 사람들을 위해 전문적인 접근 옵션을 확대했습니다.
엔터테인먼트 구역(B2C)

공개 구역에는 주요 브랜드, 플레이 가능한 프리미어, 팬 중심 이니셔티브가 소개되었습니다. 소비자 구역의 주요 스폰서는 다음과 같습니다. AEON, GeForce Now by bro.game, Synnex 및 태국 관광청매우 바쁜 프로그램을 지원하고 있습니다.
- Bandai Namco, Capcom 등의 회사에서 새로운 데모와 쇼케이스를 선보입니다. 호요버스, Konami, Nintendo, PlayStation(Gameshop Concept Store), Razer Game Services, The Pokémon Company, Ubisoft, Xbox 시리즈 X, 텐센트 등이 있습니다.
- 60개 이상의 인디 게임 태국의 인디 존에서 플레이 가능한 데뷔작입니다.
- AMD, HyperX, Intel, Omen, Predator, Republic of Gamers, SanDisk, SteelSeries의 하드웨어가 전시되고, 독점적으로 현장에서 출시됩니다.
엔터테인먼트는 다음과 같이 완료됩니다. 태국 게임 어워드크리에이터와 인플루언서와의 미팅, Amm Atchariya가 작곡하고 Jannine "Ploychompoo" Weigel이 라이브로 공연한 이벤트 테마곡, 30.000 THB의 상금이 걸린 Street Fighter 6 Zone Zean Game Challenge와 최종 라이벌로 프로 선수 Xian이 등장하는 대회 등이 있습니다.
코스프레 장면은 또한 100만 명 이상을 수용할 수 있는 대회를 통해 자리를 잡았습니다. 300.000 THB 상품으로지역 사회의 참여와 주요 무대에서의 지역 인재를 장려합니다.
주요 상 및 게임
2025년 태국 게임 어워드 갈라에서 클레어 옵스커: 익스페디션 33 태국 대중으로부터 '올해의 게임' 상을 포함하여 4개의 상을 수상했습니다. 샌드폴은 다양한 매체로부터 뛰어난 평가를 받으며 장르에 미친 영향을 강조했습니다.
주요 출판사의 스탠드에서 다음을 포함한 많은 기대작의 미리보기를 체험해 볼 수 있습니다. 레지던트 이블: 레퀴엠닌자 가이덴 4와 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7이 있습니다. 이와 동시에 태국 게임 존에서는 태국 국경 너머로 자리를 잡으려는 제안이 나오면서 현지 인디 장면이 본격적으로 활성화되었습니다.
전시자 및 하드웨어 발표
제품 발표 중 브랜드 화려한 4번 전시장 1층 P7 부스에서 성능과 디자인에 중점을 둔 전시를 통해 자사의 입지를 더욱 공고히 했습니다. "WORLD of GAMING"이라는 슬로건 아래, 새로운 데스크톱 PC, 그래픽 카드, 마더보드, DDR5 메모리를 선보였습니다.
COLORFIRE를 강조합니다 MEOW-X 게이밍 PCCOLORFIRE GeForce RTX 5060 MEOW-ORG 8GB GPU와 미학과 성능을 결합한 테마형 PC, 그리고 고급 냉각 솔루션을 갖춘 고성능 구성의 iGame Ultra Gaming PC가 있습니다.
그래픽 섹션에서는 다음과 같은 한정판을 보았습니다. GeForce RTX 5070 Ti NB 16GB 보더랜드 4 에디션 그리고 각 프랜차이즈에서 영감을 받은 마감 처리와 4K 게임 및 집중적인 창의적 워크플로우에 적합한 성능을 갖춘 iGame GeForce RTX 5080 Advanced OC x DOOM Edition도 있습니다.
플랫폼의 경우 새로운 아이게임 Z890 울트라 S 이 제품은 20+1+1+1 DrMOS 90A 전력 설계, 5개의 M.2 슬롯, 최대 192GB DDR5 지원으로 차세대 인텔에 전념하고 있으며, iGame Ultra II DDR5 키트(6800 CL38 및 6000 CL36)에는 금속 방열판과 Intel XMP 및 AMD EXPO 프로파일이 함께 제공됩니다.
티켓, 일정 및 서비스
이 조직은 다양한 접근 방식을 관리해 왔습니다. 비즈니스 티켓 9월 17일~10월 15일에는 표준 요금 195달러, 10월 16일~17일에는 현장 요금 295달러를 제공했으며 패스는 1일 플레이 일반 대중의 경우 가격은 300THB로 책정되었습니다.
이와 함께 비용 압박을 완화하기 위한 대책도 추진되고 있다. 사전 등록 기업 방문객에게 이점이 있으며, 대표단과 중소기업의 참석을 용이하게 하는 업계 조직과의 협정이 있습니다.
주최측의 전략과 비전
프로젝트 관리에서는 성공이 한 지역이 다른 지역보다 뛰어나다는 것이 아니라 오히려 글로벌 연결 비디오 게임 산업의. 방콕 진출은 B2B를 위한 비옥한 환경을 유지하는 동시에 소비자 부문을 성장시켜야 하는 필요성에 부응하기 위한 것입니다.
독립적인 연구에 대한 헌신은 해당 지역의 리더들이 큐레이팅한 전담 영역에서 구체화되며, 개발자 200명 인디 존과 국가관 전시. 파티, 친목 모임, 회의 공간 등 다양한 사회 활동은 실질적인 교류와 기회를 촉진하기 위한 의도적인 투자의 일환입니다.
다음 판
쾰른메세 아시아 태평양 지역 경영진은 이번 행사를 파트너 및 지역 사회와 함께 성장하는 출발점으로 보고 있습니다. 이러한 추진력을 유지하기 위해 방콕에서 개최될 차기 박람회 개최가 이미 확정되었습니다. 29년 1월 2026일 ~ XNUMX월 XNUMX일.
재능, 브랜드, 대중이 공통의 목표를 향해 하나로 뭉친 이벤트: 산업을 활성화하다 참석자 수, 시사회, 시상식 및 계약 면에서 주목할 만한 균형을 이룬 이 지역의 비디오 게임 행사와 향후 일정에서 훨씬 더 야심찬 이벤트를 암시하는 지속적인 계획이 있습니다.
나는 그의 "괴짜" 관심을 직업으로 바꾼 기술 열광자입니다. 나는 10년 넘게 최첨단 기술을 사용하고 순수한 호기심으로 온갖 프로그램을 만지작거리며 살아왔습니다. 이제 저는 컴퓨터 기술과 비디오 게임을 전공했습니다. 왜냐하면 저는 5년 넘게 기술 및 비디오 게임에 관한 다양한 웹사이트에 글을 쓰고 모든 사람이 이해할 수 있는 언어로 필요한 정보를 제공하려는 기사를 작성해 왔기 때문입니다.
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