Xbox는 디스크를 버리고 있습니다. 많은 물리적 게임들이 더 이상 디스크 없이 다운로드 코드만 제공됩니다.

최종 업데이트: 2025년 06월 13일

  • Xbox는 물리적인 비디오 게임 디스크 출시 방식에서 벗어나 대신 박스 내 디지털 코드 방식을 선택하고 있습니다.
  • The Outer Worlds 2와 Ninja Gaiden 4와 같은 새로운 Xbox 출시작은 PS5에서 물리적 버전으로만 출시됩니다.
  • 지역사회는 보존, 선택의 자유, 그리고 물리적 형태의 미래에 대한 우려를 표명했습니다.
  • 마이크로소프트의 방향은 플레이스테이션에 대한 지속적인 지원과 시장의 불확실성과 대조적이다.
디스크-2가 없는 실제 비디오 게임

최근 몇 달 동안 대화형 엔터테인먼트 분야를 면밀히 관찰하는 사람들의 관심을 끈 추세가 하나 있습니다. 실제 디스크 기반 에디션은 Xbox에서 점차 사라지고 있습니다.비디오 게임 팬들은 자신의 게임을 실물 크기로 소장하는 것을 중요하게 생각하지만, 이 미국 회사의 최신 출시작과 발표는 실물 게임의 미래에 대한 논쟁을 불러일으켰습니다. 왜 이런 일이 벌어지고 있으며, 플레이어, 수집가, 그리고 업계 자체에 어떤 영향을 미칠까요?

방향 전환은 그것을 가리키는 모든 뉴스나 소문이 너무나 관련성이 높습니다. 실제 비디오 게임에서 디스크 제거 대형 Xbox 프랜차이즈에서는 커뮤니티에서 즉각적인 반응을 얻었습니다. 이 상황은 더 이상 고립된 사건으로 보이지 않습니다.하지만 여러 유명 타이틀에 영향을 미치는 추세 그리고 그것은 우리가 비디오 게임을 소비하는 방식에 있어서 이전과 이후의 차이를 나타낼 수 있습니다.

Xbox는 물리적 버전에서도 디지털 형식을 우선시합니다.

디스크 없는 비디오 게임에 대해 논의하다

모든 정황이 다음을 가리킵니다. Microsoft는 완전한 디지털 생태계를 향해 또 다른 발걸음을 내디뎠습니다.. 이에 대한 예로는 다음과 같은 제목이 있습니다. 아우터 월드 2 o 닌자 가이덴 4Xbox용으로 실물 형태로 출시될 예정이지만, 다운로드 코드만 포함되고 디스크는 제공되지 않습니다. 반면 PS5 버전에는 디스크가 포함됩니다. 이러한 정책은 오랫동안 기다려온 다른 최신 출시작에서도 이미 적용되었습니다. 기어스 오브 워: 리로디드—, 마이크로소프트의 상징적인 사가임에도 불구하고 Xbox용이 아닌 소니 콘솔용으로만 완전한 물리적 에디션이 출시될 예정입니다.

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유통업체와 전문 매장에서 확인한 바와 같이 이러한 타이틀의 표준판과 때때로 상자에 담겨 제공되는 프리미엄 및 디럭스 버전 모두 Xbox 에디션에는 디스크가 없습니다일부 소매 체인점은 코드만 있는 제품은 판매하지 않겠다고 공개적으로 발표하면서 소매업계의 논란과 소비자들의 혼란을 부각시켰습니다.

반응은 오래 걸리지 않았습니다. 포럼과 소셜 네트워크에서 플레이어들은 기존 물리적 에디션과 비슷한 가격을 지불해야 한다는 불만 (alrededor de 80 euros), 하지만 빈 상자만 받았습니다 —또는 예상되는 광학 지원 없이 코드를 사용하여. 이러한 움직임은 Microsoft의 전략을 강화합니다. fomentar 게임 패스 그리고 디지털 구매하지만 여전히 많은 사용자는 유형적 소유권과 수집 옵션을 선호합니다.

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이유, 배경 및 물리적 형식에 대한 논의

회사는 "이러한 변경 사항을 정당화하기 위해" 다음과 같이 주장합니다.대부분의 플레이어는 이미 디지털로 구매합니다» 그리고 제안은 그러한 현실에 맞춰 조정되어야 합니다. Xbox CEO인 필 스펜서는 2024년 초에 다음과 같이 지적했습니다. 물리적인 것을 포기하는 것은 전략적 결정이 아니라 대다수의 소비 방식에 대한 대응입니다.그러나 실제 수치, 대형 매장에서 Xbox 전용 선반 감소, 일부 카탈로그에서 디스크 옵션이 전혀 없다는 사실은 이러한 생각을 강화합니다. 그 변화는 보이는 것보다 훨씬 더 극적이다.

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새로운 접근 방식은 기존 발매작에만 영향을 미치는 것이 아닙니다. 전통적으로 마니아들이 탐내던 소장판조차도 이제 디지털 코드만 포함된 상태로 출시됩니다. 디스크 드라이브가 없는 차세대 Xbox에 대한 소문 그리고 멀티플랫폼 모델과 클라우드에 대한 확고한 의지로 인해 광미디어의 운명은 더욱 불확실해졌습니다.

많은 플레이어와 분석가들은 이러한 추세를 문제로 보고 있습니다. 비디오 게임 보존디스크를 사용하면 인터넷 연결이나 서버 및 디지털 스토어의 장기적 존재에 의존하지 않고도 재판매, 대여, 수집 및 플레이할 수 있습니다.인터넷 연결이 제한적인 국가나 지역에서는 물리적 미디어가 신곡을 감상하는 가장 쉬운 방법입니다. 더욱이, 광 드라이브가 장착된 콘솔이 여전히 판매되고 있는 상황에서 디스크가 사라진다는 것은 해당 모델을 선택한 사람들의 가치를 떨어뜨리는 모순으로 인식됩니다.

플레이스테이션의 사례와 미래 전망

실제 디스크가 없는 Xbox 박스

Xbox가 디지털로 전환하는 동안 PlayStation은 여전히 ​​디스크가 포함된 일부 실물 버전을 출시하고 있습니다. 하지만 드라이브가 없는 PS5 Pro와 같은 버전이 출시된 것은 이러한 추세가 일반 시장에서도 이미 널리 퍼져 있음을 보여줍니다. 그럼에도 불구하고, 주요 PS5 타이틀에는 물리적인 지지대가 포함되어 있는 경우가 많습니다.이로 인해 일부 플레이어는 기존 형식을 유지하려면 소니 콘솔을 선택하는 것이 더 나을지 의문을 품게 되었습니다.

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지역 사회는 그 자체로 중요성을 주장합니다. 선택의 자유를 유지하다: 비디오 게임을 구매하고 즐길 방법을 선택할 수 있는 능력. 실물 형태는 감상적 또는 미적 가치(커버, 매뉴얼, 컬렉션)를 가질 뿐만 아니라, 디지털 독점을 방지하고, 중고 게임의 재판매 및 유통을 가능하게 하며, 온라인 스토어에서 게임이 사라지거나 플랫폼의 정책이 변경되더라도 접근성을 보장하는 데 도움이 됩니다.

점점 더 분명해지고 있습니다 물리적 형식의 미래가 의문시됩니다Xbox가 가장 상징적인 프랜차이즈와 신작 게임, 심지어 드라이브가 있는 콘솔 판매까지 디스크 기반 미디어 지원을 중단하기로 한 결정은 업계의 중대한 변화를 예고하는 신호입니다. 소비자, 수집가, 그리고 비디오 게임 마니아들은 기존 방식대로 이 매체를 계속 즐기기 위해 새로운 환경에 적응하거나 대안을 찾아야 할 것입니다.

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