메타, AI에 다시 집중하기 위해 메타버스에 대한 투자 규모 축소

마지막 업데이트 : 05/12/2025

  • 메타는 2026년 주기에 메타버스와 리얼리티 랩의 예산을 최대 30%까지 삭감할 준비를 하고 있습니다.
  • 이 사업부는 2021년 이후 Horizon Worlds와 VR 도입률이 낮아 60.000~70.000억 달러 이상의 손실을 누적했습니다.
  • 이러한 조정에는 해고 가능성과 인공지능 및 관련 인프라에 대한 자원 이동이 포함됩니다.
  • 월가의 투자자들은 메타버스에서의 지출 감소와 금융 규율 강화를 환영하고 있습니다.
메타 버스

Meta는 수년간 디지털 세계에 막대한 투자를 한 후 전략에서 메타버스의 무게를 확실히 줄였습니다.마크 주커버그의 회사가 준비 중입니다. 가상 현실 및 몰입형 세계 부문에서 상당한 예산 삭감 동시에 인공지능에 대한 투자를 가속화하고 있는데, 시장은 이를 안도감으로 환영하고 있습니다.

최근 몇 주 동안의 다양한 유출은 모두 같은 방향을 가리킵니다. 기술 그룹은 다음을 준비하고 있습니다. 메타버스 프로젝트에 할당된 리소스를 최대 30%까지 줄입니다.이 이니셔티브가 2021년 페이스북에서 메타로 브랜드를 변경하기로 결정한 이후 회사의 주력 프로젝트였던 점을 고려하면 이는 상당한 방향 전환입니다.

메타버스에서 수년간의 손실 이후 전략적 변화

메타 퀘스트

El 조정은 Reality Labs에 초점을 맞춥니다., 담당 부서 가상 현실, 증강 현실 및 Horizon Worlds와 같은 가상 세계이 부서는 사람들이 아바타를 사용하여 일하고, 사교하고, 쇼핑할 수 있는 몰입형 인터넷이라는 주커버그의 비전을 실현하는 주요 수단이었습니다.

그러나 이 도박은 예상보다 훨씬 더 큰 비용을 초래했습니다. 2021년 초부터 내부 수치는 누적 손실 60.000~70.000억 달러 초과 Reality Labs에서 해당 부서가 도달한 분기 4.000억 달러 이상의 영업 이익 감소를 기록하다 매출이 겨우 500억에 불과했던 것과 비교했을 때.

이 분야의 주력 제품인 Quest 가상 현실 헤드셋과 Meta Horizon Worlds 소셜 환경은 아직 달성되지 않았습니다. 대량 채택도 아니고 예상되는 경쟁 수준도 아니다Horizon Worlds의 경우, 사용자 증가율은 미미했으며, 계속적인 개선에도 불구하고 아직 일반 대중의 마음을 사로잡지 못했습니다.

투자 규모와 얻은 결과 간의 이러한 불일치는 다음과 같은 비판을 불러일으켰습니다. 메타버스를 자원 낭비로 보는 투자자와 분석가 이 분야의 우선순위가 생성적 AI와 데이터 인프라로 바뀐 맥락에서.

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최대 30%의 삭감과 고용에 미치는 영향 가능성

Bloomberg가 인용한 소식통에 따르면 Meta 임원진은 다음과 같은 계획을 논의하고 있습니다. 메타버스와 Reality Labs에 할당된 예산의 최대 3분의 1을 삭감했습니다. 2026 회계연도에 이러한 조정이 이루어질 것으로 알려졌습니다. 이러한 조정은 최근 하와이 주커버그 자택에서 열린 일련의 회의에서 논의되었으며, 이 회의에서는 회사의 주요 실적을 검토하는 자리가 마련되었다고 합니다.

동시에 CEO는 모든 부서에 다음과 같은 내용을 요청한 것으로 알려졌습니다. 일반 10% 비용 절감이러한 관행은 최근 몇 년간의 재무 규율 강화로 인해 보편화되었습니다. 그러나 메타버스 영역은 최대 30%까지 더 큰 폭의 삭감에 직면하게 될 것으로 예상되는데, 이는 회사 로드맵에서 메타버스 영역의 중요성이 감소했음을 반영합니다.

이러한 조정은 회계 항목에만 국한되지 않습니다. 유출된 정보에 따르면 이 정도 규모의 감축이 필요할 것으로 보입니다. 메타버스 부문의 해고도 동반될 가능성이 높다.일부 시장에서는 1월 초에 출시가 발표될 수 있지만, 회사 측에서는 아직 공식적으로 이러한 결정을 확인하지 않았습니다.

가장 많이 삭감에 노출되는 부위는 다음과 같습니다. 가상현실(VR) 장치하드웨어 및 개발에 많은 지출이 집중되고 가상 세계의 제품도 생산됩니다. Horizon Worlds 및 Quest 장치 라인목표는 자원 유출을 막고, 프로젝트를 단순화하고, 중기적으로 가장 큰 잠재력이 있는 라인에 집중하는 것입니다.

주커버그의 비전과 시장 현실

메타가 슈퍼인텔리전스 랩-6을 만듭니다.

2021년 주커버그가 메타버스에 대한 큰 투자를 공개했을 때 그는 그것을 다음과 같이 설명했습니다. "모바일 인터넷의 후속" 그리고 다음의 위대한 개척지 회사를 위해. 몇 년 안에 회의, 여가, 경제 거래가 특정 안경과 기기로 접근 가능한 영구적인 가상 공간으로 옮겨갈 것이라는 아이디어였습니다.

4년 후, 그 이야기는 여러 가지 장애물에 부딪혔습니다. 가상현실 시장은 성장하고 있지만, 이처럼 공격적인 투자를 정당화할 만큼의 속도는 아니다.그리고 경쟁은 Meta가 기대했던 만큼 치열하지 않았고, 이로 인해 광범위하고 활기찬 상업 생태계를 둘러싼 열정이 식었습니다.

NFT 및 처음에는 연료로 제시되었던 특정 암호화 프로젝트와 같은 소위 Web3의 일부 세그먼트가 붕괴되면서 상황이 악화되었습니다. 메타버스의 가상 경제이러한 자산의 변동성과 확실한 사용 사례의 부족으로 인해 제안의 해당 부분에 대한 매력이 감소했습니다.

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이 모든 것에 더해 미국과 유럽의 투자자들의 수요가 증가하여 압력을 받고 있습니다. 대형 기술 기업은 수익이 더 명확한 프로젝트를 우선시해야 합니다.이러한 맥락에서 시장의 일반적인 의견은 적어도 Meta가 구상한 규모의 메타버스는 지금까지 실행 불가능한 사업으로 판명났다는 것입니다.

주식시장 반응과 투자자 심리 변화

역설적으로, Meta가 미래에 대한 큰 도박에 대한 허리띠를 조일 것이라는 소식이 전해졌습니다. 월가에서 호평을 받았다비용 절감 계획이 발표된 후, 회사 주가는 세션 중 3~7% 상승했으며, 다른 회사들의 발표도 이에 영향을 미쳤습니다.

시장의 일부는 이 결정을 Meta의 신호로 해석합니다. 주주들의 우려를 경청하다 그리고 수치가 맞지 않을 경우 주력 프로젝트를 조정할 의향이 있습니다. 블룸버그 인텔리전스와 같은 분석 회사들은 메타버스에서 최대 30%의 지출 감축이 운영 비용을 수십억 달러 절감할 수 있다고 밝혔습니다. 자유 현금 흐름을 크게 개선합니다 다음 연습에서.

회사는 또한 이러한 조정을 승인과 같은 다른 재무 조치와 결합하고 있습니다. 정기 현금 배당금 그리고 자사주 매입에 대한 더욱 신중한 관리. 이 모든 것은 Meta가 성장, 투자, 그리고 주주 수익률 간의 더욱 강력한 균형을 추구하고 있다는 인식에 기여합니다.

이러한 이야기의 변화는 주가가 여러 차례 연속적으로 가격 변동을 겪었던 높은 주식 시장 변동성 기간 이후에 나타났습니다. 두 자릿수 하락 연간 최고치에서 하락세를 보인 데다, 인프라 비용과 가장 야심찬 프로젝트의 수익성에 대한 의구심이 커졌기 때문이다.

몰입형 우주에서 인공지능 경쟁까지

가상 현실 메타버스

메타버스에 대한 노출을 줄이는 동안 Meta는 상당 부분의 초점을 메타버스로 옮기고 있습니다. 모델과 하드웨어 모두에서 인공 지능이 회사는 이제 점점 더 커지는 모델을 훈련하는 데 필요한 생성적 AI와 슈퍼컴퓨팅 시스템 경쟁에서 다른 기술 거대 기업들과 직접 경쟁하고 있습니다.

이러한 측면에서 회사는 다음과 같은 이니셔티브를 시작했습니다. 초지능 연구소 AI 및 데이터 인프라 스타트업에 상당한 지분을 보유한 전문 기업들과 투자 계약을 체결했습니다. 수십억 달러 규모의 이러한 거래는 경영진이 현재 이 분야에 두고 있는 전략적 우선순위를 반영합니다.

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한편, 메타는 인공지능과 연계된 소비자 제품 개발을 계속하고 있다. 소셜 네트워크에 통합된 챗봇 여기에는 레이밴과 협력하여 개발한 스마트 안경과 같은 기기가 포함됩니다. 이 기기는 이미지 캡처, 오디오, 상황별 어시스턴트를 결합합니다. 이러한 모든 기기는 언어 모델과 컴퓨터 비전 기술의 발전으로 이점을 얻습니다.

이러한 변화는 메타버스의 완전한 포기를 의미하는 것이 아니라, 오히려 명확한 재조정을 의미합니다. AI가 중심이 되다몰입형 경험은 초기에 큰 열정을 보였던 몇 년보다 제한적이고 투자 수준도 훨씬 더 측정 가능합니다.

값비싼 실험실과 메타버스의 더 제한적인 미래

최근 몇 년 동안 Reality Labs의 궤적은 다음과 같이 읽을 수 있습니다. 훌륭한 혁신 연구소지만 비용이 너무 많이 듭니다.수백만 달러 규모의 투자를 통해 Meta는 가상 및 증강 현실 하드웨어 분야에서 가장 진보된 기업으로 자리매김할 수 있었지만, 그 대가로 막대한 손실을 감수해야 했습니다.

다음 회계연도를 내다보면 회사는 다음과 같은 입장을 유지할 것으로 보입니다. 몰입형 장치 및 경험에서의 중요한 존재감하지만 사업적 측면에서는 더욱 현실적인 야망을 가지고 있습니다. 목표는 더 이상 현재 인터넷을 대체할 평행 우주를 구축하는 것이 아니라, VR과 AR 기능을 광범위한 제품 및 서비스 카탈로그에 통합하는 것입니다.

이러한 움직임은 또한 유럽을 비롯한 나머지 기술 부문에 메시지를 전달합니다. 유럽의 규제 기관은 대형 플랫폼의 행동을 면밀히 모니터링하고 있습니다. 수익성에 대한 압박 없이 무제한적으로 프로젝트를 진행할 수 있는 시대는 곧 끝날 것입니다.메타버스와 같은 상징적인 이니셔티브조차도 효율성과 수익에 대한 더 엄격한 기준과 공존해야 합니다.

사용자와 기업의 경우 이러한 변경 사항은 다음과 같은 결과로 이어질 가능성이 높습니다. 더 점진적이고 덜 파괴적인 진화 몰입형 경험의. 메타버스는 하나의 개념이자 일련의 제품으로서 계속 존재할 것이지만, 인공지능, 데이터, 그리고 규제가 주요 기술적 의사 결정의 방향을 결정하는 환경과 통합될 것입니다.

메타의 결정 메타버스에서의 모험을 제한하고 AI에 리소스를 재지정합니다. 이는 2021년 이후 기술적 환경이 얼마나 바뀌었는지를 보여줍니다. 당시 글로벌 인터넷의 차세대 도약으로 제시되었던 것이 이제는 더욱 제한적인 프로젝트가 되었으며, 인공지능, 수익성, 규제 압력과 같은 시급한 우선순위와 공존하면서 가치를 입증해야 합니다.

샘 3D
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