Twitch 또는 YouTube에서 스트리밍하기 위해 Voicemeeter Banana를 설정하는 방법

마지막 업데이트 : 30/09/2025

  • Voicemeeter Banana를 사용하면 A/B 버스를 통해 마이크, 게임, 음악 및 채팅을 분리하고 제어할 수 있습니다.
  • 48kHz와 WDM 드라이버를 구성하면 안정성이 향상되고 실시간 지연 시간이 줄어듭니다.
  • B1/B2 및 멀티트래킹을 통한 OBS/Streamlabs와의 통합으로 음악 없이도 VOD를 제공할 수 있습니다.

스트리밍을 위해 Voicemeeter Banana를 설정하는 방법

¿스트리밍을 위해 Voicemeeter Banana를 설정하는 방법은 무엇인가요? 트위치나 유튜브를 사용하며 선명하고 유연하며 전문적인 오디오를 원한다면 Voicemeeter Banana가 진정한 만능 도구입니다. 마이크, 게임, 음악, 채팅 등 다양한 소스를 분리하고, 압축 및 EQ를 적용하고, 라이브 스트림과 헤드셋에 각각 다른 믹스를 전송할 수 있습니다. 하지만 많은 가이드가 핵심 단계를 간과하거나 제대로 작동하지 않는 경우가 많아, 처음 시작할 때 많은 의문이 제기됩니다.

커뮤니티는 그 격차를 메우려고 노력했습니다. 비디오 및 협업 기여하지만 여기에서는 스페인어로 된 스페인어에 대한 자세한 설명을 통해 설치 및 드라이버부터 라우팅, 효과, OBS/Streamlabs 통합까지 모든 것을 의미 있게 설정할 수 있습니다. 안정적인 설정과 낮은 지연 시간, 그리고 시청자와 내가 듣는 내용을 완벽하게 제어하는 ​​것이 핵심입니다.

Windows의 요구 사항, 설치 및 기본 설정

 

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믹서기를 만지기 전에 시스템을 준비하는 것이 좋습니다. Voicemeeter Banana 다운로드 VB-Audio 웹사이트에서 관련 가상 드라이버를 설치하세요(Voicemeeter VAIO와 AUX는 Banana와 함께 설치됩니다). 그런 다음 PC를 다시 시작하면 이상한 오류(예: 프로세스 문제)가 많이 발생합니다. audiodg.exe) 설치 후 간단히 재부팅하면 사라집니다.

Windows 사운드로 가서 공통 기반을 정의합니다. 48kHz(48000Hz)로 설정 마이크와 메인 출력의 샘플 레이트와 같은 것으로, 스트리밍에 편리한 표준이며 OBS와의 비동기화 문제를 줄여줍니다. 이미 44.1kHz 프로젝트나 장치가 있는 경우, 지속적인 리샘플링을 방지하기 위해 모든 것을 통합하세요.

고급 장치 속성에서 두 개의 상자를 선택하세요. 독점 모드 (앱과의 충돌을 피하기 위해 활성화하는 것이 좋은 경우도 있습니다) 그리고 기본 품질(하드웨어에 따라 16비트 또는 24비트, 48kHz)을 선택할 수 있습니다. 중요한 것은 모든 주요 요소(마이크, VAIO VoiceMeeter/AUX, 오디오 인터페이스(있는 경우))가 동일한 형식을 공유해야 한다는 것입니다.

Voicemeeter Banana를 엽니다. 오른쪽 상단에 A1, A2, A3이 표시됩니다. A1에서 주요 물리적 출력을 선택하세요 (헤드셋 또는 인터페이스). 지연 시간이 짧은 WDM 우선 드라이버를 선택하세요. MME는 호환성이 더 좋지만 속도가 느립니다. KS는 매우 간단하지만 하드웨어에 따라 까다로울 수 있습니다. WDM으로 시작하고, 잡음이나 불안정함이 발견되면 변경하세요.

입력 스트립에서 Banana는 3개의 하드웨어 채널(하드웨어 입력 1-3)과 2개의 가상 채널(Voicemeeter VAIO 및 Voicemeeter AUX)을 제공합니다. 물리적 마이크를 하드웨어 입력 1에 할당하세요. 가능하면 WDM 드라이버를 사용하세요. 이렇게 하면 EQ, 압축, 버스 출력을 독립적으로 제어할 수 있습니다.

각 스트립 아래의 A1/A2/A3/B1/B2 버튼은 전송 매트릭스입니다. A를 귀에 대한 출력으로 생각하세요. (물리적 A1-A3)과 B는 프로그램(B1과 B2)의 가상 출력으로 사용합니다. 실용적인 원칙은 마이크가 B1(OBS용)에 연결되고, 내 목소리를 듣고 싶다면 A1에 연결한다는 것입니다. 내 목소리를 듣고 싶지 않다면 피드백을 방지하기 위해 마이크의 A1을 끄세요.

기본적으로 Windows는 직접 헤드폰으로 시스템 오디오를 계속 보낼 수 있습니다. 보이스미터. 사운드의 기본 출력 장치 변경 "Voicemeeter 입력(VB-Audio Voicemeeter VAIO)"으로 설정하세요. 이렇게 하면 모든 PC 오디오가 VAIO 가상 스트립으로 입력되며, Banana에서 제어할 수 있습니다. AUX를 사용하여 음악이나 채팅을 분리할 수도 있습니다.

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Windows 고급 사운드 설정(앱별 볼륨)에서 특정 앱을 VAIO 또는 AUX로 라우팅예를 들어, 게임은 VAIO로, Spotify는 AUX로 연결할 수 있습니다. 이렇게 하면 스트리밍 중에 게임이나 채팅 오디오에 영향을 주지 않고 음악을 음소거하거나 줄일 수 있습니다.

기본 회로를 조립한 후 Voicemeeter의 메뉴를 열고 버퍼를 확인하여 미세한 절단이 있는지 확인하세요. 버퍼 크기를 256에서 384/512로 늘립니다. CPU가 부족하거나 인터페이스가 불안정한 경우, 버퍼가 작을수록 지연 시간이 짧아지고 컴퓨터 부하가 커집니다. 상황에 맞는 안정적인 지점을 찾으세요.

라이브 공연 티켓, 버스 및 경로

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경로를 잘 구성하면 실제로 통제력을 얻을 수 있습니다. 두 가지 목적지를 염두에 두고 믹스를 디자인하세요: 청중이 듣는 것(B1/B2에서 OBS까지)과 당신이 듣는 것(A1/A2/A3까지)을 조절합니다. 이를 통해 예를 들어 헤드폰을 통해 목소리를 조금 높여도 출력이 바뀌지 않습니다.

일반적인 설정은 다음과 같습니다. 하드웨어 입력 1에 마이크를 연결하고, VAIO에 게임을 연결하고, AUX에 음악을 연결하고, Discord 채팅도 AUX 또는 분할한 경우 다른 채널에 연결합니다. B1에게 마이크를 보내세요 (OBS에서 캡처할 수 있도록) 모니터링을 원할 경우 A1에만 연결합니다. 게임은 B1과 A1에, 음악은 B1과 A1에, 채팅은 B1/A1에 연결합니다. VOD를 녹화하고 음악 클레임을 원하지 않을 경우, 음악을 B2에 보내고 VOD 트랙에서 B2를 캡처하지 않을 수 있습니다.

Voicemeeter Banana는 채널마다 컴프레서, 게이트, 리미터, Intellipan 모듈을 통합했습니다. 게이트는 배경 소음을 줄이는 데 도움이 됩니다. 마이크를 특정 임계값 아래로 낮추세요. 적절한 시작 값: -40dB에서 -35dB 사이로 게이트를 설정하고, 음절을 삼키지 않도록 주의하세요. 조용하고 평상시처럼 말하면서 마이크가 완전히 닫힐 때까지 조절하세요.

컴프레서는 피크를 제어하고 음성을 보다 일관되게 만들어줍니다. 3:1 또는 4:1 비율로 시작하세요마이크와 게인에 따라 임계값을 -12~-18dB로 설정하고, 메이크업을 통해 레벨을 보정합니다. 과압축은 피하고, 소리가 뭉개지거나 잡음이 나는 것을 방지하세요.

Intellipan은 빠른 캐릭터 조형 휠입니다. 밝기나 따뜻함을 더할 수 있습니다 세부적인 EQ는 사용하지 마세요. 아껴서 사용하세요. 세밀한 컨트롤이 필요하다면 스트립의 6밴드 EQ를 활성화하고 70~90Hz 대역에 로우컷, 2.5~4kHz 대역에 약간의 프레즌스 부스트(+1~+3dB), 그리고 마이크 소리가 날카롭다면 6~8kHz 대역에 소프트 컷을 적용하세요.

MASTER 섹션에서 필요한 경우 출력 리미터/컴프를 설정합니다. B1의 소프트 리미터 비명을 지르거나 게임이 종료될 경우 클립을 차단할 수 있습니다. OBS에도 필터가 있다는 점을 기억하세요. Voicemeeter에서 처리할지, OBS에서 처리할지, 아니면 작업을 공유할지 결정하세요(단, 두 곳에 모두 과도한 압축을 사용하지 마세요).

음악을 사용하는 경우, 말할 때 소리가 작아지도록 덕킹 기능을 활성화하는 것이 좋습니다. Voicemeeter에는 클래식 사이드체인이 없지만, 음악 채널 압축기를 사용하여 시뮬레이션할 수 있습니다. K 노브를 통해 목소리를 입력하여 버스로 라우팅하거나, OBS에서 사이드체인 컴프레서 필터를 마이크 쪽으로 향하게 하여 더킹하는 것도 가능합니다. 중요한 것은 항상 목소리를 우선시하는 것입니다.

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유용한 비결은 스트림으로 전송되는 믹스와 실제로 듣는 믹스를 명확히 구분하는 것입니다. 반환이 당신을 산만하게 한다면A1에서 마이크를 제거하되 B1에 연결해 두세요. 레이턴시가 충분하고 자신의 목소리를 듣고 싶다면 A1에 아주 부드럽게 연결하세요. 레이턴시가 높은 노래나 내레이션은 불편할 수 있다는 점을 명심하세요. 울림이 느껴지면 피드백을 끄는 것이 좋습니다.

마지막으로, 경로를 문서화하세요. B1/B2 및 A1에 들어갈 내용에 대한 간략한 개요를 작성하세요.Windows에서 새로운 글꼴을 추가하거나 무언가를 변경했을 때 모든 것이 움직이는 것처럼 보일 때 골치 아픈 일을 방지할 수 있습니다.

  • 빠른 추천: 입력/출력에 WDM, 48kHz, AUX에 음악, VAIO에 게임, 하드웨어 1에 마이크 연결, B1을 통한 스트리밍.
  • 목표 수준: 피크 음성은 -6 dBFS, 전체 믹스 최대값은 -3 dBFS, 빨간색은 없음.
  • 미묘한 EQ: 저음이 잘리고 존재감이 살짝 느껴집니다. 적을수록 좋습니다.

OBS/Streamlabs 통합, 테스트 및 문제 해결

OBS에서 마이크 지연이 발생합니다. 지연을 제거하는 방법

OBS(또는 Streamlabs Desktop)를 열고 설정 > 오디오로 이동합니다. 마이크 장치를 "Voicemeeter Output (B1)"으로 설정하세요. B1을 메인 마이크 믹스로 사용하기로 결정한 경우, 두 개의 별도 버스(예: 음악이 있는 버스 하나와 음악이 없는 버스 하나)가 필요한 경우 "Voicemeeter AUX 출력(B2)"이 있는 두 번째 장치를 추가하고 Voicemeeter 소스를 그에 따라 나눕니다.

또 다른 옵션은 글로벌 "마이크/보조"를 사용하지 않고 대신 소스별로 "오디오 캡처 장치" 추가 장면에서 (하나는 B1을 가리키고 다른 하나는 B2를 가리킵니다.) 이를 통해 OBS 믹서에서 트랙을 개별적으로 음소거하거나 녹음할 수 있으며, 더욱 세밀하게 제어할 수 있습니다.

설정 > OBS 출력에서 ​​녹음을 위한 다중 오디오 트랙을 켭니다. 트랙 1에 음성과 필수 효과를 할당하세요.2번은 게임 플레이, 3번은 음악, 4번은 채팅 등으로 설정합니다. Twitch의 경우 "VOD 트랙" 기능을 사용하고 클레임을 피하고 싶다면 음악을 제외합니다. 음악을 B2에만 보내고 VOD 트랙에는 B2를 포함하지 마세요.

동기화를 테스트합니다. 오디오가 이미지보다 앞이나 뒤에 있는 경우 OBS에서 다음을 수행할 수 있습니다. 동기화 지연을 조정하다 오디오 장치의 고급 속성에서 ms 단위로 설정합니다. 0ms부터 시작하세요. 캡처 장치나 네트워크에서 비디오 지연이 발생하는 경우, 입술과 목소리에 맞춰 필요에 따라 100~200ms를 추가하세요.

클릭음이나 끊김 소리가 들리면 버퍼를 확인하세요. Voicemeeter 및/또는 인터페이스의 버퍼를 늘리세요 단독 모드에서 오디오를 차단하는 애플리케이션(DAW, WebRTC 지원 브라우저 등)을 닫으세요. WDM에서 MME로 전환하면 지연 시간이 발생하는 대신 안정성이 향상될 수 있습니다.

중요한 단계는 라이브 방송을 시작하기 전에 레벨을 확정하는 것입니다. 스트리밍하는 것처럼 말하고, 게임을 하고, 배경 음악을 틀고, 미터기를 확인해 보세요. 목소리가 끊어지지 않도록 주의하세요 게임에서 더빙 소리가 가려지지 않습니다. 스트리밍에서 모든 소리가 낮게 들리면 헤드폰 페이더가 아닌 B1 또는 해당 채널 페이더의 출력 게인을 높이세요.

라이브 믹스를 빠르게 관리하려면 단축키를 사용하세요. Voicemeeter 매크로 버튼 음악 음소거, 채팅 푸시 투 토크 활성화, EQ 프로필 전환 등의 버튼을 만들 수 있습니다. 편리한 단축키를 지정하고 스트림 데크가 있다면 스트림 데크에 추가하세요.

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Discord를 사용하는 경우 음성 설정에서 스피커로 "Voicemeeter AUX 입력"을 선택하여 AUX 채널로 보내고 게임에서 분리하세요(끊김이나 충돌이 발생하는 경우 해결 방법을 참조하세요). 아티팩트가 생성되면 공격적인 노이즈 억제를 비활성화합니다.Banana의 자체 게이트/컴프레서가 더 나은 성능을 제공할 수 있습니다. 또한, Discord를 재시작할 때 기본 기기가 변경되지 않는지 확인하세요.

음악과 관련하여 Spotify와 같은 서비스는 업데이트 후 기기 간에 이동할 수 있습니다. 볼륨 믹서의 라우팅을 애플리케이션별로 확인하세요 음악이 AUX 페이더에 응답하지 않는 것을 알아차릴 때마다 Windows에서 스포티 파이). 재부팅 후 또는 USB 헤드폰을 연결/분리한 후에 흔히 발생하는 현상입니다.

좋은 유지 관리 방법: 사전 설정을 저장하세요. Voicemeeter 메뉴에서 설정을 파일로 내보내기 문제가 발생했을 때 안정적인 상태로 돌아가기 위해 음악이 있는 복사본과 없는 복사본을 각각 하나씩, 인터뷰용(듀얼 마이크), 그리고 경쟁 게임용(지연 시간 단축, 효과 감소)으로 각각 하나씩 만듭니다.

  • 버퍼와 대기 시간: 라이브에서는 256~384개의 샘플로 설정하세요. 팝 소리가 들리면 볼륨을 높이세요.
  • 일관된 서식: 가능한 한 드리프트를 피하기 위해 모두 48kHz로 설정합니다.
  • 음악이 나올 때 마이크를 숙이다: 더 편리하다면 OBS에서 사이드체인 컴프레서를 사용하여 작업하세요.

콘솔 캡처 카드를 사용하는 경우에는 어떻게 해야 하나요? OBS에서 해당 카드의 오디오를 별도 채널에 할당하거나 Voicemeeter 스트립으로 라우팅 PC의 사운드 카드를 통해 들어오는 경우, 캡처 카드 모니터에 보이는 것과 들리는 것 사이에 지연이 발생하지 않도록 전체 지연 시간을 낮게 유지하세요.

사운드를 한 단계 더 발전시키고 싶을 때는 마스터 EQ나 미묘한 효과를 사용해 보세요. 작은 조정으로 큰 결과를 얻을 수 있습니다: 공기의 경우 8~10kHz에 +1~2dB 하이셸프, 룸에 스네어 드럼이 추가되면 200~300Hz 컷, 예상치 못한 피크로부터 청중을 보호하기 위한 소프트 리미터.

Windows에서 장치가 "사라지면" VB-Audio 드라이버를 다시 설치하고 재부팅하세요. 스트리밍 중 기본 장치 변경을 피하세요; 이 테스트는 방송이 아닌 곳에서 진행하세요. Windows 오디오 향상 기능과 스트리밍을 방해하는 제조업체 유틸리티를 비활성화하는 것도 좋습니다.

마지막으로, 로컬 녹화본을 사용하여 OBS에서 테스트 장면을 설정하는 데 10분을 할애합니다. 게임과 음악을 포함하여 1~2분 분량의 대화를 녹음합니다.헤드폰을 착용하고 확인하세요. 미터기를 보고 컴프레서 펌핑이 있는지 확인한 후, 만족스러울 때까지 조정하세요. 믹스 작업에 자신감을 가지고 라이브로 나가는 것만으로도 절반은 성공한 것입니다.

이 Voicemeeter Banana 설정을 사용하면 명확한 경로, 유용한 효과, 그리고 시청자와 내가 듣는 소리를 세밀하게 제어할 수 있습니다. 핵심은 48kHz에서 형식을 통일하고, 낮은 지연 시간을 위해 WDM을 선택하고, VAIO/AUX에서 소스를 분리하고, B1/B2를 현명하게 사용하고, 레벨 테스트에 시간을 투자하는 것입니다. 이 모든 것이 제대로 되면 스트리밍 사운드가 더 깨끗하고 균형 잡히고 전문적이 되어 오디오를 놓고 다투지 않고 콘텐츠 제작에 집중할 수 있습니다.

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