젤다 야생의 숨결을 만든 사람은 누구입니까?

마지막 업데이트 : 07/12/2023

젤다 야생의 숨결을 만든 사람은 누구입니까? 유명한 Nintendo 비디오 게임 프랜차이즈 팬들 사이에서 가장 일반적인 질문 중 하나입니다. 2017년에 출시된 이 게임은 혁신적인 게임 플레이, 놀라운 그래픽, 광대한 오픈 월드로 호평을 받았습니다. 이러한 성공 뒤에는 Breath of The Wild를 Zelda 프랜차이즈 역사상 혁신적인 게임으로 만들기 위해 열심히 노력한 재능 있고 열정적인 개발자 팀이 있습니다. 이 기사에서 우리는 이 비디오 게임 걸작 뒤에 숨겨진 창의적인 정신이 누구인지 알아볼 것입니다.

– 단계별 ➡️ 젤다 브레스 오브 더 와일드(Zelda Breath of The Wild)를 만든 사람은 누구인가요?

  • 젤다 야생의 숨결을 만든 사람은 누구입니까? – 이 게임은 일본 회사 Nintendo, 특히 엔터테인먼트 부서인 Nintendo Entertainment Planning & Development(EPD)에서 개발했습니다.
  • 미야모토 시게루와 아오누마 에이지 – 게임 제작에 있어 눈에 띄는 두 인물은 미야모토 시게루와 아오누마 에이지입니다. Miyamoto는 Mario와 The Legend of Zelda 비디오 게임 시리즈를 제작한 것으로 유명하며, Aonuma는 1990년대부터 여러 Zelda 시리즈 게임에 참여했습니다.
  • 개발팀 – 이 게임은 디자이너, 프로그래머, 아티스트, 음악가로 구성된 대규모 개발팀에 의해 만들어졌습니다.
  • 모노리스소프트와의 협업 – Nintendo EPD는 또한 일본 비디오 게임 개발 회사인 Monolith Soft와 제휴하여 Zelda Breath of The Wild에 등장하는 광대한 오픈 월드 제작을 지원했습니다.
  • 시리즈의 혁신 – 개발팀의 혁신적인 접근 방식과 창의성은 Zelda 프랜차이즈를 새로운 지평으로 끌어들이는 데 중요한 역할을 했습니다. 이 게임은 게임플레이, 오픈 월드 디자인, 내러티브 측면에서 호평을 받았습니다.
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질문 게시판

Q&A: 젤다 브레스 오브 더 와일드(Zelda Breath of The Wild)를 만든 사람은 누구인가요?

1. 젤다 브레스 오브 더 와일드(Zelda Breath of The Wild)의 제작자 이름은 무엇입니까?

작가 이름은 후지바야시 히데마로.

2. 젤다 브레스 오브 더 와일드(Zelda Breath of The Wild) 게임의 주요 개발 디렉터는 누구였나요?

메인 개발 디렉터는 후지바야시 히데마로(Hidemaro Fujibayashi)였습니다.

3. 젤다 브레스 오브 더 와일드(Zelda Breath of The Wild)의 오픈 월드 디자인은 누가 담당했습니까?

오픈 월드 디자인은 후지바야시 히데마로(Hidemaro Fujibayashi)와 그의 팀이 수행했습니다.

4. 젤다 브레스 오브 더 와일드 제작에서 아오누마 에이지의 역할은 무엇입니까?

아오누마 에이지(Eiji Aonuma)는 게임의 프로듀서였습니다.

5. 젤다 브레스 오브 더 와일드(Zelda Breath of The Wild)의 레벨 디자이너는 누구였나요?

레벨 디자이너는 후지바야시 히데마로(Hidemaro Fujibayashi)와 그의 개발팀이었습니다.

6. 젤다 브레스 오브 더 와일드의 아트 디렉터는 누구였나요?

아트디렉터는 타키자와 사토루.

7. 젤다 브레스 오브 더 와일드(Zelda Breath of The Wild)의 음악을 작곡한 사람은 누구입니까?

주요 작곡가는 카타오카 마나카(Kataoka Manaka)였습니다.

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8. 젤다 브레스 오브 더 와일드(Zelda Breath of The Wild)의 수석 프로그래머는 누구였나요?

메인 프로그래머는 도타 타쿠히로(Takuhiro Dohta)였습니다.

9. 젤다 브레스 오브 더 와일드(Zelda Breath of The Wild)의 생물 디자이너는 누구였습니까?

크리처 디자이너는 타키자와 사토루.

10. 젤다 브레스 오브 더 와일드의 총감독은 누구였나요?

전체 연출은 후지바야시 히데마로와 아오누마 에이지가 맡았다.