게임이나 앱을 전체 화면으로 실행할 때 소리가 끊기는 현상: 실제 원인과 해결 방법

마지막 업데이트 : 18/12/2025

  • 이 문제는 일반적으로 전체 화면 모드를 단독으로 사용할 때 발생하는데, 이로 인해 해상도가 변경되고 HDMI 장치가 재시작됩니다.
  • 오디오/GPU 드라이버 간의 충돌과 제대로 협상되지 않은 형식은 소리가 끊기거나, 아예 들리지 않거나, 이상한 소음이 발생하는 원인이 될 수 있습니다.
  • 테두리 없는 창을 사용하고, 오디오 경로를 단순화하고, 기본적인 PCM 형식을 수정하면 대부분의 문제가 해결됩니다.
  • 남아있는 드라이버를 정리하고 블루투스 프로필을 조정하면 게임이 문제가 있는 오디오 장치로 전환되는 것을 방지할 수 있습니다.

게임이나 앱을 전체 화면으로 실행할 때 소리가 끊기는 현상: 실제 원인

게임이나 애플리케이션을 전체 화면으로 실행하는 순간 소리가 끊깁니다. 컴퓨터 사양은 충분하고, 드라이버도 최신 버전인 것 같고, 바탕 화면에서는 모든 게 완벽하게 들리는데... 게임을 전체 화면으로 전환하는 순간 소리가 끊기거나 몇 초간 완전히 멈추거나 아예 사라져서 게임을 종료해야만 다시 소리가 나오는 그런 문제가 발생합니다.

이러한 실수는 드물지 않으며 다양한 상황에서 반복됩니다.거실 게임용으로 정성껏 조립한 새 PC, HDMI로 TV에 연결된 노트북, GPU를 업그레이드하는 사용자(예: RTX 3070에서 4090으로), 사운드바, 모니터 스피커, 블루투스 AirPods 또는 USB 헤드폰을 사용하는 사용자 등 누구나 비슷한 문제를 겪습니다. 창 모드나 백그라운드 모드에서는 오디오가 정상적으로 작동하지만, 전체 화면으로 전환하면 소리가 끊기거나, 잡음이 발생하거나, 아예 소리가 나지 않거나, 특정 출력에서만 소리가 나는 경우가 있습니다. 지금 바로 그 해결책을 알려드립니다. 게임이나 앱을 전체 화면으로 실행할 때 소리가 끊기는 현상, 이것이 바로 진짜 원인입니다.

전체 화면 모드에서 소리가 끊기는 실제 원인은 무엇일까요?

Bluetooth LE 오디오란 무엇이며 Windows 11에서 오디오 공유를 사용하는 방법

Windows에 사전 설치되어 있어야 하는 필수 NirSoft 도구
관련 기사 :
Windows에 사전 설치되어 있어야 하는 필수 NirSoft 도구

겉으로 보기에는 "마법 같은" 또는 무작위적인 고장처럼 보일 수 있지만, 실제로는 거의 항상 몇 가지 매우 구체적인 기술적 원인이 있습니다. 게임이 전체 화면 모드로 전환되거나 해상도가 변경될 때 이러한 요소들이 복합적으로 작용합니다. 이러한 요소들을 이해하면 창 모드에서 모든 것이 정상적으로 작동하는 이유와 새로 고침 빈도나 오디오 형식을 변경하는 등의 특정 "꼼수"를 통해 소리가 일시적으로 복구되는 이유를 알 수 있습니다.

먼저 이해해야 할 것은 게임을 전체 화면 모드로 설정하면 어떤 일이 발생하는지입니다.Windows는 더 이상 이미지와 오디오를 일반 데스크톱처럼 처리하지 않습니다. 게임이 GPU를 직접 제어하며, 때로는 해상도, 주사율, 심지어 오디오 경로까지 강제로 변경합니다(특히 HDMI 또는 DisplayPort를 사용하여 내장 스피커가 있는 TV나 모니터에 연결할 때).

해상도나 표시 모드의 갑작스러운 변경 이로 인해 Windows는 마치 디스플레이가 연결되었다가 분리된 것처럼 HDMI 오디오 장치를 "재협상"하게 되어 시스템에 다음과 같은 문제가 발생할 수 있습니다.

  • 기본 오디오 출력을 변경합니다 예고 없이 (예: HDMI에서 PC 스피커로).
  • 호환되는 다른 형식을 사용하여 HDMI 장치를 다시 감지하십시오. (kHz 또는 비트가 다르면) 게임이나 윈도우가 충돌하는 형식으로 인해 "멈추게" 됩니다.
  • 1~2초 동안 오디오 스트림이 끊깁니다. 재협상이 발생할 때마다 일부 작품에서는 10~20초마다 규칙적인 편집이 이루어지는 것처럼 느껴집니다.

HDMI 케이블을 사용하여 TV에 연결할 때 소리가 갑자기 끊기는 경우 (사운드바 유무에 관계없이, eARC 또는 광케이블을 통해) 그리고 사용 환경에 따라 텔레비전 간 호환성추가적인 고려 사항이 있습니다. 소리가 여러 장치(PC → GPU → TV → 사운드바)를 거쳐야 하는데, 각 장치마다 호환되는 오디오 형식(PCM 스테레오, Dolby, DTS 등)이 다릅니다. 게임의 해상도가 변경되거나 HDR이 활성화되면 일부 TV는 오디오를 일시적으로 재설정하는 일종의 "재동기화" 과정을 수행합니다.

오디오 및 GPU 드라이버에도 특정한 문제가 있습니다.엔비디아, AMD 또는 리얼텍 드라이버 간의 충돌, 나히믹(Nahimic)과 같은 추가 소프트웨어, 게임용 오디오 유틸리티 또는 메인보드 제조업체에서 적용하는 효과, 그리고 브라우저 자체의 하드웨어 가속 기능으로 인해 게임 실행 중 GPU 부하가 높아져 스트리밍 비디오 재생 시 속도 저하 및 오디오 끊김 현상이 발생할 수 있습니다.

문제를 이해하는 데 도움이 되는 실제 사례

동일한 실패 사례의 다양한 변형을 살펴보려면 몇 가지 실제 시나리오를 검토해 볼 가치가 있습니다. 이는 마이크로소프트 포럼, PC 커뮤니티, 그리고 여러 제조업체의 기술 지원에서 반복적으로 제기되는 문제입니다.

사용자가 EA 앱에서 새로운 게임(예: 스타워즈 제다이: 서바이버)을 구매합니다.Windows, GPU 드라이버, 오디오 드라이버를 모두 업데이트했지만, 게임 소리가 여전히 10~20초마다 약 1초씩 끊깁니다. 특히 눈에 띄는 점은 창 모드에서는 소리가 완벽하게 재생되고, 게임 창을 최소화하거나 작업 관리자에서 백그라운드로 전환하면 소리가 안정적으로 나온다는 것입니다. 문제는 전체 화면 모드에서만 발생합니다.

이 사람은 화면 모드를 몇 시간 동안 만지작거리다가 결국 "고쳐버렸습니다".게임을 켜둔 채로 종료하고 다음 날, 아무것도 건드리지 않았는데도 문제가 다시 발생합니다. 다른 게임들은 모두 정상적으로 작동하고, 특히 Jedi: Fallen Order는 같은 컴퓨터에서 완벽하게 실행되었습니다. 파일 검증, 다양한 오디오 형식(CD 음질, 320kbps 등), 그래픽 향상 기능 비활성화, Nahimic 계열 드라이버 끄기, 해상도 및 주사율 변경, HDR 비활성화 등 거의 모든 방법을 시도해 봤습니다.

독점 콘텐츠 - 여기를 클릭하세요  Kodi 오류 코드 500을 수정하는 방법은 무엇입니까?

이런 현상이 발생하면, 그 패턴은 해당 게임이 전체 화면 모드를 처리하는 방식과 관련이 있다는 것을 분명히 보여줍니다.해상도나 디스플레이 모드를 변경할 때, 게임은 HDMI 신호 또는 오디오 장치에 미세한 끊김 현상을 일으키는데, 이는 전체 화면 모드에서만 나타나고 창 모드에서는 게임이 Windows 바탕 화면 위에 실행되므로 오디오/비디오 체인에 동일한 영향을 미치지 않습니다.

또 다른 사례로, 거실 전용으로 새 타워를 구입한 사용자가 있습니다. (라이젠 7600, RTX 4070 Ti, B650M 메인보드, 32GB DDR5, NVMe SSD) 시스템에서는 더욱 심각한 문제가 발생합니다. 4K 해상도에서 모든 설정을 최고로 했을 때, HDMI 오디오가 완전히 사라집니다.윈도우 사운드 믹서에는 신호가 있는 것으로 분명히 표시되지만, TV 스피커나 사운드바에서는 아무 소리도 나오지 않습니다.

오디오 형식을 수동으로 변경해야만 소리가 다시 나옵니다. 윈도우 사운드 설정에서 (예를 들어 16비트 48kHz에서 다른 값으로 변경하여) 소리를 조절할 수 있습니다. 하지만 게임으로 돌아가면 다시 소리가 나지 않습니다. 또한, 웹 브라우저에서 YouTube나 스포츠 영상을 재생할 때 영상 속도가 느려지고 소리가 끊기는 현상이 간헐적으로 발생합니다. 게임보다는 빈도가 낮지만, 분명히 관련이 있는 문제입니다.

신기한 점은 USB 헤드폰을 사용할 때는 연결이 끊기지 않는다는 것입니다.이는 문제가 GPU의 HDMI 장치와 TV/사운드바로 연결되는 오디오 경로에 있음을 시사합니다. 이 시스템에서는 AMD 및 Realtek 오디오 드라이버를 비활성화하고 Nvidia 드라이버만 남겨두는 것, HDMI 케이블을 새롭고 품질 좋은 케이블로 교체하는 것, 구형 TV 대신 새 TV(LG OLED G3)를 사용하는 것, GPU를 교체하는 것, eARC와 광출력을 전환하는 것, TV 스피커를 직접 사용하는 것 등 거의 모든 합리적인 문제 해결 단계를 시도해 보았습니다. 심지어 같은 방에 있는 다른 PC와 바꿔서 테스트해 보았지만, 다른 PC에서는 동일한 문제가 발생하지 않았습니다.

윈도우 11을 재설치한 후에도 사용자는 이전 드라이버가 여전히 나타나는 것을 발견했습니다. (이전 버전의 Nvidia 드라이버와 같은) AMD 및 Realtek 오디오 드라이버가 남아 있는 것으로 보아 "PC 초기화" 프로세스가 완전히 클린 설치를 수행하지 못한 것으로 추정됩니다. 이러한 상황은 다음과 같은 여러 요인이 복합적으로 작용한 결과일 수 있습니다.

  • "오염된" 또는 마이그레이션이 제대로 되지 않은 HDMI 오디오 드라이버, 이전 버전의 잔여물이 남아 있음;
  • GPU, TV, 사운드바 간의 불안정한 형식 협상 4K HDR 및 고주사율 모드가 강제로 적용될 때;
  • 게임의 전체 화면 그래픽 모드 변경 HDMI 장치의 내부 재시작을 강제하는 행위.

세 번째 시나리오에서는 문제가 모니터나 TV의 기본 해상도가 아닌 다른 해상도로 실행되는 게임에만 국한됩니다.게임을 1680×1050 해상도(또는 기본 해상도인 1080p/4K보다 낮은 모든 해상도)의 전체 화면 모드로 실행할 경우 HDMI를 통한 사운드 출력이 되지 않지만, PC 또는 사운드 카드의 아날로그 출력을 사용하면 사운드가 출력됩니다. 또한, 게임을 창 모드로 실행하면 동일한 낮은 해상도에서도 사운드가 정상적으로 작동합니다.

이 점이 핵심입니다. 해상도를 낮추고 전체 화면 모드를 사용할 때 GPU는 일반적으로 HDMI 비디오 모드를 변경합니다.일부 기기(특히 TV와 AV 리시버)는 이 새로운 신호를 "다른 입력" 또는 호환 모드로 인식합니다. 이러한 전환 과정에서 Windows에서 HDMI 오디오 출력이 중단되거나, TV/리시버 자체가 해당 형식을 제대로 인식하지 못해 오디오 스트림을 수신하지 못할 수 있습니다.

또 다른 전형적인 사례: Windows 7이 설치된 노트북이 HDMI 케이블로 TV에 연결된 경우모든 것이 잘 작동하는 곳(YouTube, Windows Media Player, 심지어 MAME 같은 특정 에뮬레이터까지)이지만, 전체 화면 모드로 게임을 실행하면 TV에서 소리가 나지 않습니다.창 모드에서는 아무런 문제가 없습니다. 다시 말하지만, 원인은 "HDMI가 작동하지 않는 것"이 ​​아니라 게임이 전체 화면 모드에서만 화면 모드를 변경하는 데 있다는 것이 분명합니다.

게임을 실행하자마자 소리가 완전히 끊기는 경우가 있습니다.데스크톱에서는 모든 것이 정상적으로 작동하지만, 월드 오브 워크래프트, 니오 2, 야쿠자 시리즈와 같은 게임을 실행하면 윈도우 오디오가 완전히 사라집니다. 시스템에서도, 다른 앱에서도 소리가 나지 않습니다. 유일한 해결책은 오디오 장치를 뽑았다가 다시 꽂는 것인데, 게임을 계속 실행하면 몇 초 또는 몇 분 후에 같은 문제가 다시 발생합니다.

이러한 극단적인 오류는 대개 드라이버 간의 심각한 충돌을 나타냅니다.사운드 드라이버의 버그, GPU와 오디오 드라이버 간의 드문 상호 작용, 또는 전체 화면 프로그램이 감지될 때 활성화되는 가상 오디오 장치(예: 서라운드 사운드 드라이버, 7.1 헤드폰 소프트웨어 등)의 부적절한 관리 등이 원인이 될 수 있습니다.

또 다른 눈에 띄는 예는 모니터 스피커에서 나는 "날카로운 고음의 삐걱거리는 소리"입니다. Baldur's Gate 3나 Path of Exile 2처럼 사양이 높은 게임을 전체 화면으로 실행할 때, 특히 GPU를 3070에서 4090으로 업그레이드한 후에는 HDMI 케이블을 교체해도 소용이 없고, Windows에서 모니터 스피커를 비활성화해도 모니터 자체 시스템에서 스피커가 여전히 활성화되어 있기 때문에 문제가 해결되지 않습니다.

이러한 경우, 해당 신호음은 일반적으로 간섭이나 디지털 노이즈를 나타냅니다. 이 문제는 새 그래픽 카드, 접지 문제, 또는 GPU가 전송하려는 오디오 형식과 모니터가 지원하는 형식 간의 호환성 문제로 인해 발생할 수 있습니다. 다른 전용 스피커가 연결되어 있는 경우 접지 루프나 레벨 차이가 발생하여 GPU에 최대 부하가 걸릴 때만 나타날 수 있습니다.

독점 콘텐츠 - 여기를 클릭하세요  Windows 11에서 손상된 권한을 복구하는 방법

마지막으로 에어팟이나 다른 블루투스 헤드폰의 경우가 있습니다. USB 어댑터를 통해 연결된 경우: Windows 사운드 패널에는 두 가지 장치 모드가 있습니다. 하나는 음질이 좋은 "스테레오" 모드이고, 다른 하나는 "핸즈프리"(HFP/HSP, 종종 "audio hands-free AG" 접미사가 붙음) 모드입니다.

데스크톱에서는 스테레오 모드가 정상적으로 작동하지만, 발로란트 같은 게임에 들어가면 오디오가 완전히 끊깁니다.하지만 핸즈프리 모드(음질이 떨어지고, 잡음이 심하며, 모노 사운드)를 선택하면 게임에서 소리가 나기는 하지만 음질이 현저히 떨어집니다. 이는 핸즈프리 모드가 통화용 블루투스 프로필(마이크 포함)을 사용하는 반면, 스테레오 모드는 다른 프로필(A2DP)을 사용하기 때문입니다. 일부 게임, 드라이버 또는 Windows 설정에서 전체 화면으로 전환할 때 이 프로필을 제대로 처리하지 못하는 경우가 있습니다.

창 모드에서는 소리가 나오는데 전체 화면 모드에서는 소리가 안 나오는 이유는 무엇인가요?

이러한 문제의 거의 모든 해결책은 세 가지 디스플레이 모드 간의 차이에 있습니다. 윈도우에서 게임이 사용할 수 있는 창 모드는 전체 화면, 테두리 없는 창, 일반 창입니다.

타이틀이 독점 전체 화면을 사용할 때일반적으로 GPU에 더 직접적으로 접근할 수 있으며 다음과 같은 기능을 수행할 수 있습니다.

  • 네이티브 해상도가 아닌 다른 해상도를 강제로 사용합니다. 화면 해상도(예: 4K TV에서 1680 × 1050).
  • 새로 고침 빈도를 수정하세요 (예를 들어 60Hz에서 120/144Hz까지).
  • HDR, VRR, G-Sync/Freesync와 같은 특수 모드를 활성화하세요. 이는 텔레비전이나 모니터와 신호를 다시 협상하도록 강요합니다.

해상도, 주사율, HDR 등의 새로운 조합이 협상될 때마다HDMI 출력이 잠시 "재설정"될 수 있습니다. 운영 체제와 TV 입장에서는 마치 케이블이 잠시 분리된 것과 같은 현상입니다. 이로 인해 다음과 같은 문제가 발생할 수 있습니다.

  • 오디오 장치 목록의 순서를 변경합니다. (갑자기 HDMI가 새로운 장치로 나타납니다.)
  • Windows에서 기본 출력 형식을 강제로 변경하도록 설정합니다. 다른 것으로.
  • 오디오 스트림을 다시 시작하세요이로 인해 주기적인 정전 사태가 발생하는 것으로 유명합니다.

테두리 없는 창 모드 또는 일반 창 모드에서는 게임이 윈도우 바탕 화면 "위에" 실행됩니다.이미 특정 해상도와 모드로 고정되어 있기 때문입니다. 갑작스러운 모드 변경이 없어 HDMI 연결이 안정적으로 유지되고 오디오 장치가 몇 초마다 재시작되는 현상도 없습니다. 그래서 많은 사용자들이 "창 모드에서는 완벽하게 작동하지만 전체 화면 모드에서는 최악이다"라고 말하는 것입니다.

블루투스 오디오 문제에도 동일한 원리가 적용됩니다.일부 게임 엔진이나 사운드 API는 전체 화면 모드를 감지할 때 다른 초기화 방식을 사용하는데, 이 때문에 A2DP 스테레오 프로필이 제대로 작동하지 않아 시스템이 핸즈프리 모드로 전환되거나, 게임이 종료될 때까지 오디오 장치 연결이 끊어지는 문제가 발생합니다.

드라이버, 하드웨어 및 오디오 형식 간의 관계

그래픽 모드 변경 외에도, 설명된 문제들 중 상당수는 드라이버 호환성 문제로 설명될 수 있습니다. (Nvidia/AMD/Realtek, 서라운드 사운드 소프트웨어, 제조업체 이퀄라이저) 및 장치 체인과 호환성이 좋지 않은 방식으로 구성된 오디오 형식에 따라 문제가 발생할 수 있습니다.

HDMI 오디오 출력 단자가 TV와 사운드바에 있는 기기에서GPU는 다양한 형식을 지원하는 오디오 장치를 제공합니다. 이러한 형식에는 다양한 레벨의 PCM, 5.1/7.1 압축 오디오, Dolby Atmos 등이 있습니다. Windows에서 TV나 사운드바가 제대로 지원하지 않는 형식을 선택하면 다음과 같은 문제가 발생할 수 있습니다.

  • 특정 해상도로 변경할 때 완전한 정적이 유지됩니다. 또는 전체 화면 모드.
  • 간헐적인 정전 텔레비전이 재협상을 하거나 다른 모드를 강제로 적용하기로 "결정"할 때.
  • 삐 소리, 짹짹거리는 소리 또는 디지털 노이즈 신호가 올바르게 해석되지 않았을 때.

Microsoft, Realtek 및 GPU 제조업체의 범용 드라이버 (자체 HDMI 오디오 드라이버를 포함하는) 일부 프로그램은 서로 충돌할 수 있습니다. 잔여 파일을 정리하지 않고 일부 프로그램을 제거하거나, 완전히 포맷하지 않고 Windows를 다시 설치하거나, ​​Nahimic, Sonic Studio 또는 기타 오디오 최적화 프로그램과 같은 유틸리티를 실행 상태로 두면 특히 자체 서라운드 효과나 설정을 적용하려는 게임을 실행할 때 이상한 충돌이 발생할 수 있습니다.

Edge나 Chrome 같은 브라우저의 경우하드웨어 그래픽 가속은 GPU를 활용하여 비디오를 디코딩할 수 있습니다. 하지만 전체 화면 게임이 그래픽을 과도하게 사용하는 경우, 브라우저가 "슬로우 모션" 상태가 되거나 비디오와 오디오가 동기화되지 않거나 사라지는 현상이 발생할 수 있으며, 이러한 문제는 브라우저를 종료하거나 하드웨어 가속을 비활성화해야만 해결됩니다.

블루투스 오디오는 프로필과 코덱에 대한 혼란을 더욱 가중시킵니다.동일한 장치(예: 블루투스 동글을 통해 연결된 AirPods)가 Windows에서 각각 다른 기능을 가진 두 개 이상의 출력 장치로 나타나는 경우가 있습니다. 일부 게임은 특정 유형의 장치만 감지하거나 사용하는데, 전체 화면 모드로 전환될 때 시스템이 핸즈프리 프로필로 강제로 전환되어 마이크를 음질보다 우선시하게 되므로 음질이 크게 저하됩니다.

독점 콘텐츠 - 여기를 클릭하세요  Microsoft에서 장치 ID를 제거하는 방법: 전체 가이드

일반적으로 효과적인 모범 사례 및 해결책

Bluetooth LE 오디오란 무엇이며 Windows 11에서 오디오 공유를 사용하는 방법

모든 가능한 조합에 적용되는 단 하나의 "만능 해결책"은 없지만 하드웨어, 즉 TV, 사운드바, 블루투스, 드라이버 등과 관련하여, 게임이나 앱을 전체 화면으로 실행할 때 발생하는 대부분의 사운드 문제를 해결하는 데 도움이 되는 몇 가지 방법이 있습니다.

1. 먼저 테두리 없는 창에서 시도해 보세요.
게임에서 허용한다면 사용해 보는 것도 재미있습니다. 테두리 없는 창 모드 전체 화면 모드 대신에 이 모드를 사용할 수 있습니다. 이 모드는 전체 화면을 차지한다는 점에서 거의 동일해 보이지만, Windows는 이를 창처럼 처리합니다. 따라서 해상도가 급격하게 변경되거나 HDMI 연결이 계속 재협상되는 현상이 발생하지 않습니다.

2. Windows와 게임에서 기본 해상도 및 주사율을 설정하세요.
편리한 것은 데스크톱과 게임은 완전히 동일한 해상도와 주파수를 사용합니다. 화면 해상도(예: 4K TV에서 3840 × 2160, 60Hz 또는 게이밍 모니터에서 2560 × 1440, 144Hz)를 사용하십시오. 전체 화면 모드에서 해상도가 너무 낮거나 특이한 값을 사용하면 TV가 오디오가 없는 "구형 모드"로 인식할 수 있으므로 피하십시오.

3. HDMI 오디오 경로를 단순화합니다.
PC → TV → 사운드바 구성이라면 투자할 가치가 있습니다. PC 전용으로 시도해 보세요 → TV 먼저 시청해 보세요 그리고 임시로 TV 스피커를 사용해 보세요. 전체 화면에서 오디오가 안정적이라면 문제는 TV와 사운드바(eARC, ARC, 광케이블) 간의 통신에 있을 가능성이 높습니다. 이 경우:

  • Windows에서 PCM 스테레오 강제 적용 이상한 서라운드 포맷 대신에;
  • 사운드바에서 서라운드 효과 또는 고급 형식을 비활성화하세요 테스트 중인 동안;
  • 사운드바나 TV의 최신 펌웨어로 업데이트하면 호환성이 개선되는지 확인해 보세요.

4. 오디오 드라이버를 정리하고 통합합니다.
운전자 간 충돌이 의심될 경우, 매우 효과적인 해결책은 다음과 같습니다. 타사 오디오 드라이버를 완전히 제거하세요 (Realtek, AMD HDMI 오디오, Nahimic 유형 소프트웨어 등)에서 필수적인 항목만 다시 설치하십시오.

  • NVIDIA/AMD/Intel 공식 웹사이트에서 GPU 드라이버(HDMI 오디오 포함)를 다운로드하십시오.
  • 메인보드용 사운드 카드 또는 오디오 칩셋 드라이버는 제조사 웹사이트에서 다운로드할 수 있습니다.

극단적인 경우에는 시스템을 포맷하고 윈도우를 "처음부터" 다시 설치해야 할 수도 있습니다. "PC 초기화" 옵션은 이전 드라이버의 잔여 파일을 남길 수 있으므로, 깨끗한 ISO 파일을 사용하는 것이 좋습니다.

5. 보수적이고 호환성이 좋은 오디오 형식을 선택하십시오.
일반적으로 재생 장치 속성(Windows 소리 패널)에서 설정하는 것이 가장 좋습니다. 16비트, 48kHz, 스테레오 PCM을 사용하십시오. 우선, 특수 형식 및 사운드 향상 기능을 비활성화하십시오. 전체 화면에서 오디오가 안정되면 고급 설정으로 넘어갈 수 있습니다.

6. 블루투스 연결 시 "스테레오" 장치를 선택하고, 필요하지 않은 경우 핸즈프리 기능을 끄십시오.
에어팟 같은 헤드폰의 경우 이상적인 상태는 다음과 같습니다. 스테레오/A2DP라고 표시된 장치를 항상 사용하십시오.핸즈프리 프로필(HFP/HSP)은 사용하지 않거나, 블루투스 어댑터에서 지원하는 경우 비활성화하는 것이 좋습니다. 게임이 핸즈프리 장치로 전환하려는 경우 다음 방법을 시도해 보세요.

  • 게임 내 음성 설정으로 들어가서 음성 채팅/마이크를 비활성화하세요.
  • Windows에서 핸즈프리 장치가 기본 입력 및 출력 장치로 설정되어 있지 않도록 설정을 해제하십시오.

7. 브라우저에서 하드웨어 그래픽 가속을 일시적으로 비활성화합니다.
게임 중 브라우저에서 동영상을 재생할 때 버퍼링이나 슬로우 모션 현상이 발생하는 경우, Edge 또는 Chrome에서 다음 설정을 확인해 보세요. 설정 → 시스템 및 성능 하드웨어 그래픽 가속 사용 옵션을 비활성화하세요. 브라우저를 다시 시작하면 게임과 스트리밍이 혼합된 환경에서 발생하는 이러한 오류들이 상당수 사라집니다.

8. 동시에 여러 그래픽 어댑터가 활성화되어 있지 않은지 확인하십시오.
내장 그래픽 카드가 탑재된 노트북이나 컴퓨터의 경우, 다음 설정으로 들어가는 것이 좋습니다. 장치 관리자 (WIN + X → 장치 관리자) 활성화된 그래픽 카드가 두 개 이상 있어 HDMI 출력 처리 방식에 간섭을 일으키는지 확인하십시오. 테스트를 위해 내장 그래픽 카드를 비활성화하면 문제의 원인을 파악하는 데 도움이 될 수 있습니다.

9. 기본 사항을 확인하세요 (당연해 보일지라도).
간과하기 쉽지만 반드시 확인해야 할 사항:

  • 올바른 오디오 장치가 기본 장치로 선택되어 있는지 확인하십시오. (예를 들어, 노트북 스피커가 아닌 GPU의 HDMI 출력).
  • 다른 오디오 액세서리가 연결되어 있고 잊어버린 것이 없는지 확인하십시오. (블루투스 헤드폰, USB 스피커) 등이 출력을 "가로채고" 있습니다.
  • 믹서의 볼륨이 음소거되어 있지 않은지 확인하세요. 해당 게임의 실행 파일에 대해서입니다.

이러한 조치에는 제조업체의 공식 웹사이트에서 모든 그래픽 및 사운드 드라이버를 업데이트하는 것이 포함됩니다.게임이나 앱을 전체 화면으로 사용할 때 발생하는 대부분의 오디오 문제는 시간이 지나면 저절로 해결됩니다.

게임을 전체 화면으로 전환했을 때 소리가 끊기는 현상에는 마법 같은 게 없습니다.일반적으로 세 가지 흔한 상황이 겹칩니다. 바로 PC, TV, 사운드바 등 여러 기기를 연결하고, 드라이버를 설치하고 재설치를 반복하며, 게임 해상도나 그래픽 모드를 갑자기 변경하는 것입니다. 이러한 요소들을 하나씩 분해하여 (오디오 경로 단순화, 호환 가능한 형식 설정, 잔여 드라이버 정리, 과도하게 공격적인 전체 화면 모드 사용 자제 등) 문제를 해결하면 안정적인 오디오를 복구하고 오랫동안 잊고 지낼 수 있습니다.