마리오카트 월드가 사용자 정의 아이템과 트랙 개선을 통해 버전 1.4.0으로 업데이트되었습니다.

마지막 업데이트 : 03/12/2025

  • 마리오카트 월드 업데이트 1.4.0에서는 사용자 정의 아이템과 새로운 음악 볼륨 컨트롤이 도입되었습니다.
  • 쿠파 비치로 연결되는 여러 경로가 재설계되었으며, 레이스를 완료하는 방식도 조정되었습니다.
  • 온라인 모드와 로비에 더 많은 옵션이 추가되었습니다. 새로운 모드, 친구 간 접근성 향상, 생존 모드 조정 등이 추가되었습니다.
  • 이 패치는 Nintendo Switch 2에서 게임 경험을 안정화하기 위해 충돌, 카메라, 회로 버그를 다수 수정합니다.

마리오카트 월드 1.4.0

Nintendo Switch 2의 주력 레이싱 게임인 Mario Kart World가 타이틀을 최신 버전으로 제공하는 주요 새 업데이트를 받았습니다. 버전 1.4.0이 패치는 현재 스페인과 유럽 전역에서 이용 가능하며, 몇 분 만에 다운로드할 수 있으며, 기존 종족과 온라인 모드의 많은 세부 사항을 다듬는 데 중점을 두고 있습니다.

이번 패치는 트랙이나 캐릭터 추가보다는 기존 콘텐츠 강화에 중점을 두고 있지만, 경기 진행 방식에 큰 변화를 가져왔습니다. 주요 신규 기능은 다음과 같습니다. 사용자 지정 개체 아이템 규칙 내에서 Koopa Beach로 이어지는 경로에 대한 여러 조정, 음악 사용 개선 및 긴 목록이 있습니다. 버그 수정 사실상 모든 모드에 분산되어 있습니다.

사용자 정의 개체 및 음악 설정을 위한 새로운 기능

마리오카트 월드의 사용자 정의 아이템

버전 1.4.0에서 가장 눈에 띄는 변경 사항 중 하나는 옵션의 도입입니다. 마리오카트 월드의 사용자 정의 아이템이 기능을 사용하면 경주 중에 나타날 수 있는 아이템을 구성할 수 있으므로, 예를 들어 특정 공격적인 아이템의 존재를 제한하거나 경주의 균형을 더 잘 맞춰주는 아이템을 강화할 수 있습니다.

이 사용자 정의 도구는 다음에서 사용할 수 있습니다. 레이스 VS, 풍선 배틀, 코인 캐치 그리고 또한 다음을 통해 조직된 게임에서도 온라인 또는 무선 룸즉, 친구와 함께 하는 로컬 게임과 경쟁적인 온라인 세션 모두에 유용하며 더 많은 공간을 제공합니다. 매우 구체적인 규칙을 적용하여 토너먼트를 조직하다.

이 업데이트는 또한 많은 사용자가 오랫동안 요청해 온 개선 사항을 도입합니다. 이제 게임이 표시됩니다. 일시 정지 메뉴 음악 테마 이름 재생 중인 노래와 해당 노래가 나온 게임 제목이 표시됩니다. 이를 통해 사운드트랙을 특별히 좋아하는 사용자는 외부 목록을 참조하지 않고도 노래를 찾을 수 있습니다. 음악 테마의 제목

또한 새로운 설정이 통합되었습니다. 컨트롤 및 옵션 메뉴의 음악 볼륨이를 통해 게임 사운드와 음성 채팅, 텔레비전 사운드의 균형을 맞추거나 각 플레이어의 취향에 맞게 사운드트랙 강도를 조정하기가 쉬워져 특히 장시간 플레이에 유용합니다.

쿠파 비치로 가는 회로 및 경로 변경

마리오카트 월드 업데이트 1.4.0

새로운 기능의 또 다른 주요 세트에는 다양한 시나리오를 연결하는 여러 경로의 재설계가 포함됩니다. 쿠파 비치(Koopa Troopa Beach)닌텐도는 게임 출시 이후 커뮤니티 내에서 상당한 논쟁을 불러일으킨 요소인, 서킷 사이의 수많은 중간 경로의 레이아웃을 수정했습니다.

영향을 받는 경로 중에는 다음에서 실행되는 경주가 있습니다. 쿠파 트루파 비치에서 DK 우주항, 크라운 시티, 피치 스타디움 방면반대 방향으로 가거나 휘슬스톱 서밋이나 데저트 힐스 같은 다른 서킷에서 출발하여 해변에 도착하는 코스도 있습니다. 이 모든 경우, 코스 디자인은 게임플레이와 레이스 속도를 최적화하도록 조정되었습니다.

가장 중요한 변화는 다음과 같습니다. 쿠파 비치로 가는 모든 경주쿠파 비치에 도착하면 두 바퀴를 돌고 결승선을 통과하도록 구조가 변경되었습니다. 이 변경은 각 경로의 동작을 통일하고, 플레이어들이 서킷 간 이동을 더욱 명확하고 덜 혼란스럽게 할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.

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해변으로 연결된 서킷 외에도, 이 패치에는 다른 트랙 요소에 대한 사소한 게임플레이 수정 사항도 포함되어 있습니다. 예를 들어, 이제 Manta Ramp 뒤쪽을 미끄러질 때 추가 부스트이를 통해 시나리오의 이러한 요소를 보다 효과적으로 활용하여 가속을 연결할 수 있습니다.

마찬가지로, 특정 적과 물체와의 상호작용도 개선되었습니다. 캐릭터가 이러한 것들과 충돌하지 않도록 게임이 구성되었습니다. 드래곤일(Hydragon) 그가 Bullet Bill로 변신했을 때, 두 번째 Bullet Bill을 사용할 가능성이 제한되었습니다. 우우 플레이어가 두 개의 카드를 예비로 가지고 있더라도 첫 번째 카드는 화면에 계속 활성화되어 있습니다.

온라인 모드, 로비 및 게임 플레이 옵션 개선

업데이트 1.4.0에는 여러 가지 개선 사항도 포함되어 있습니다. 마리오카트 월드 온라인 모드이제 온라인 로비에 모인 플레이어는 다양한 모드에 직접 접속할 수 있습니다. 표준 레이스, 생존 모드, 전투에 참가할 수 있으며 최대 최대 XNUMX명의 참가자 이러한 형식으로. 온라인 모드

원격으로 친구와 함께 플레이하는 사람들을 위해 고안된 또 다른 새로운 기능은 다음과 같습니다. 서바이벌 세션에 참여하세요 이미 참여 중인 연락처가 있는 경우, 2인 온라인 모드에서 친구 메뉴에 접속하여 매칭을 확인할 수 있습니다. 이렇게 하면 게임 밖에서도 끊임없이 협력할 필요 없이 매칭 상대를 쉽게 찾을 수 있습니다.

싱글 플레이어 모드에서는 변형 VS 레이스 또한 삶의 질도 향상되었습니다. 일시 정지 메뉴에 옵션이 추가되었습니다. 경주를 다시 시작하세요 또는 바로 다음으로 건너뛰세요 다음 레이스이렇게 하면 경로를 반복하거나 다음 테스트로 빠르게 넘어가려고 할 때마다 이전 메뉴로 돌아갈 필요가 없습니다.

부분적으로 모드 타임 트라이얼 액세스 옵션을 추가합니다. 유령과 경주할 때의 사진 모드이제 동일한 일시 정지 메뉴에서 액션을 멈추고 솔로 리플레이 중에 차량이나 캐릭터의 샷을 선택하여 더욱 정교한 초점으로 스크린샷을 찍을 수 있습니다.

트랙의 아이템, 코인, 객체에 대한 조정

마리오카트 월드 아이템

경로 및 모드의 구조적 변경 외에도 버전 1.4.0에는 수많은 객체 및 항목의 동작 조정그 중 하나는 터보 푸드(Turbo Food)에 영향을 미치는데, 플레이어가 터보 푸드를 수집한 후 다시 나타나는 데 걸리는 시간이 줄어들어 트랙에서 이러한 파워업을 사용할 수 있는 빈도가 높아졌습니다.

비슷한 일이 다음과 같이 발생합니다. 물에 놓인 동전누군가 이 동전 중 하나를 모으면 이제 게임에서 동전이 더 빨리 다시 나타나도록 변경되었습니다. 이를 통해 물 위에서 진행되는 레이스의 속도가 향상되고, 동전 획득량이 증가함에 따라 물 위를 가로지르는 대체 경로와 지름길이 더욱 중요해졌습니다.

공격적인 변신 사용과 관련하여, 이 패치는 답답하거나 불분명한 상황을 줄이기 위한 변경 사항을 도입합니다. 예를 들어, 두 번째 변신 사용을 방지하는 것 외에도 우우 첫 번째 상호작용이 활성화되어 있는 동안에도 다양한 상호작용이 다루어졌습니다. 빌 발라 환경 및 기타 요소를 활용하여 플레이어가 갇히거나 이상한 방식으로 트랙을 벗어나는 것을 방지합니다.

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이러한 조정을 통해 Nintendo는 항목이 레이스에 평소와 같은 영향을 미치도록 하려고 노력하고 있지만 예상치 못한 행동을 최소화하다 마지막 순간에 게임을 망칠 수도 있는데, 특히 마리오 카트 월드와 같이 경쟁이 치열한 타이틀에서는 이런 점이 눈에 띕니다.

회로 및 충돌에서 수정된 오류의 긴 목록

섹션 버그 수정 이번 패치는 1.4.0 업데이트 전체 중 가장 광범위한 패치일 것입니다. 이 패치는 충돌, 스테이지 잼, 그래픽 요소, 그리고 다양한 트랙과 모드에 영향을 미치는 매우 구체적인 문제들을 해결합니다.

일반적인 수정 사항 중에는 버그에 대한 솔루션이 있습니다. 충전 점프 후 터보 지속 시간 해당 버그가 수정되어 드리프트 및 점프 전략이 약간 변경되었습니다. 도로를 주행하던 차량이 플레이어 위로 넘어졌을 때 캐릭터가 벽을 통과할 수 있던 문제도 수정되었습니다.

플레이어가 있었던 상황 Thwomp에 의해 잘못 분쇄됨 착륙 후 빌 발라가 활성화되어 있음에도 나타나지 않던 버그가 수정되었습니다. 사진 모드도 개선되었습니다. 일시 정지 메뉴에서 "캐릭터" 포커스를 선택했을 때 흐릿한 캐릭터가 나타나지 않습니다.

업데이트는 다양한 트랙에서 발생하는 상당수의 특정 문제를 해결합니다. 플레이어가 굴착기를 통과하는 경우 두꺼비 공장Toad Factory와 Bowser's Castle 사이의 경로에서 스포트라이트에 걸리기도 하고 바위에 걸리기도 합니다. 사막 언덕(선-선 사막) Bullet Bill이나 파란색 껍질을 사용할 때 나무 옆이나 경로 표지판에 끼어 꼼짝 못하게 됩니다. DK 패스(DK 서밋) 또는 그 사이의 연결에서 크라운 시티와 데저트 힐스.

또한 통과 가능성과 같은 궁금한 상황도 수정되었습니다. 그레이트 블록 유적(그레이트 블록 사원)의 돌 반지 마지막 턴 전에 떨어지면서 Bullet Bill이나 Mega Mushroom을 사용하거나 근처 지형에 갇히는 경우 빅 도넛. 에 수줍은 남자 바자 파이프를 통해 접근할 수 있는 비밀 방이 재작업되어, 플레이어는 차를 몰고 벽을 통과한 후 후진하여 벽을 통과할 수 있습니다.

온라인 안정성, 생존 및 무선 게임 플레이

온라인 구성 요소도 많은 양의 플레이어 연결 및 동작 관련 오류 해결 방법가장 눈에 띄는 오류 중 하나는 화면에 영향을 미쳤는데, 플레이어가 온라인 자유 탐험 세션에 참여한 정확한 순간에 파이프에 들어갈 때 화면이 왜곡될 수 있었습니다.

해결된 또 다른 문제는 여러 플레이어가 자유 모드에서 UFO에 올바르게 진입하기 모두가 동시에 시도했을 때 발생하는 버그도 수정되었습니다. 마찬가지로, 친구 메뉴에서 목록을 확인할 때 친구 정보가 업데이트되지 않거나, 방 정보에서 그룹 ID를 확인할 때 통신 장애가 발생하던 버그도 수정되었습니다.

모드에서 생존이 업데이트는 플레이어가 레이스 도중 매치를 이탈할 경우 랭킹이 하락하는 문제와, 관전자 시점에서 레이서가 반복적으로 트랙을 벗어나는 것처럼 보이는 시각 효과를 해결합니다. 또한, 서바이벌 매치 후 온라인 또는 무선 플레이로 복귀할 때 선택한 캐릭터 또는 차량이 아무런 이유 없이 변경되는 문제도 해결합니다.

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생존 모드 내의 집회 및 특별 이벤트와 관련하여 플레이어가 할 수 있는 몇 가지 상황이 있습니다. Bullet Bill을 사용하는 동안 트랙을 벗어나거나 갇히는 경우 Dandelion Depths, Cheep Cheep Falls, Airship Fortress, Dry Bones Burnout 같은 트랙 사이를 활공할 때에도 마찬가지입니다. Airship Fortress와 Bone Cavern 사이의 Heart Rally에서 녹색 껍질이 땅에 걸리는 버그도 수정했습니다.

유럽 ​​플레이어의 경우 이러한 모든 준비는 다음을 나타냅니다. 단절 감소 다른 주자들을 관찰할 때 움직임이 드물고 덜 이상하며, 친구 시스템을 통해 그룹에 들어가거나 나갈 때 일관성이 더 뛰어납니다.

빌 발라, 스마트 스티어링 휠 및 기타 게임 플레이 조정

빌 마리오 카트 월드

수정된 버그 중 대부분은 다음과 관련이 있습니다. 빌 발라게임에서 가장 강력한 아이템 중 하나입니다. 이 업데이트 이전에는 플레이어가 특정 지점에서 불릿 빌로 변신할 때 트랙을 벗어나는 상황이 발생할 수 있었습니다. 예를 들어, 트랙에서 떨어질 때와 같은 상황이었습니다. 스카이 하이 선데(아이스드 스카이), 최종 곡선에서 부 시네마(Boo Cinema) 또는 Dandelion Depths와 Cheep Cheep Falls를 연결하는 경주에서 지름길을 이용할 때.

유사한 문제는 다음과 같은 경로에서도 여전히 남아 있습니다. 와리오 스타디움플레이어가 지름길에서 Bullet Bill을 사용하거나 오토바이로 벽 달리기 후 레일을 미끄러져 트랙을 벗어날 수 있는 경우, 그리고 연결되는 경로에서 비행선 요새가 있는 와리오 경기장조종사가 활공 중 비행 램프에 탑승하면 땅에 갇히거나 제대로 활공할 수 없게 됩니다.

다른 회로에서는 다음과 같은 회로가 실행됩니다. 크라운 시티DK 우주항, 쿠파 트루파 비치, 파 오아시스에서 시작하는 레이스에서 건물 꼭대기에서 불릿 빌로 변신할 때 캐릭터가 경로를 벗어나는 문제를 수정했습니다. 이 모든 수정 사항은 해당 오브젝트가 트랙의 어느 위치에서 활성화되든 일관된 동작을 보장하기 위한 것입니다.

El 스마트 스티어링 휠운전을 더 쉽게 할 수 있도록 설계되었으며 트랙에서도 상당한 조정이 이루어졌습니다. 마른 뼈 번아웃이 지원 기능을 활성화해도 플레이어가 용암에 빠지는 경우가 있었습니다. 1.4.0 패치에서는 지원 시스템이 이러한 오류를 방지하고, 더 편안한 경험을 선호하는 플레이어를 위해 지원 기능을 더욱 강화할 것입니다.

이러한 모든 변경 사항을 모두 합치면 그 자체로 새로운 콘텐츠가 추가되지는 않지만 그들은 놀라운 방식으로 세련됩니다 특히 변형, 레일, 공중 구간, 실험적인 지름길을 포함한 구간에서 레이스의 느낌이 좋습니다.

Nintendo Switch 2용 Mario Kart World는 버전 1.4.0 출시 이후 점점 더 세련된 작품으로 자리 잡고 있습니다. 객체에 대한 더 큰 제어, 회로에 대한 주요 조정 및 보다 안정적인 온라인 경험스페인과 유럽의 플레이어는 이제 패치를 다운로드하여 쿠파 비치로 이어지는 경로와 같은 논란이 많은 경로가 어떻게 조정되었는지 직접 확인할 수 있으며, 여러 가지 작은 수정 사항도 적용되어 레이스 중에 원치 않는 놀라움이 줄어들고 더욱 탄탄한 게임이 탄생했습니다.

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