The Last of Us 1과 2 사이에는 몇 년이 있습니까?

마지막 업데이트 : 06/07/2023

그 사이에 몇 년이 있나요? 우리의 마지막 1과 2?

The 우리의 마지막Naughty Dog가 개발한 비디오 게임 시리즈인 는 흥미진진한 스토리와 포스트 아포칼립스적 배경으로 전 세계 수백만 명의 플레이어를 사로잡았습니다. 호평을 받은 이 시리즈는 팬들에게 수많은 질문을 남겼습니다. 그 중 첫 번째 작품인 The Last 사이에 경과한 시간이 알려지지 않았습니다. 우리의, 그리고 그 속편인 The Last of 우리 2. 이 기사에서 우리는 두 게임 사이의 시간 지연을 탐구하여 이 흥미로운 질문에 대해 기술적이고 중립적인 시각을 제공할 것입니다.

1. 소개: The Last of Us 1과 2의 연대기

이 섹션에서는 사건의 연대기에 대한 개요를 제공합니다. 라스트 오브 어스 1과 2. 두 게임 모두 사람들을 폭력적이고 위험한 생물로 바꾸는 감염이 지배하는 종말 이후의 세계를 배경으로 합니다. The Last of Us 1은 감염이 발생한 지 XNUMX년 후의 이야기를 다루고 있습니다. 우리 2의 마지막 첫 번째 게임이 일어난 지 5년 후의 이야기입니다.

En 우리 1의 마지막에서 플레이어는 감염 예방접종을 받은 젊은 여성 엘리를 호위하기 위해 위험한 여행을 떠나는 강인한 생존자 조엘의 역할을 맡습니다. 여행하는 동안 조엘과 엘리는 수많은 감염자와 적대적인 생존자들을 만나면서 서로 다른 황폐화된 지역을 횡단합니다. 이 게임은 황량한 세상에서 생존, 관계, 도덕성에 관한 주제를 탐구합니다.

우리 2의 마지막 이제 청년이 된 엘리의 관점에서 이야기를 이어갑니다. 충격적인 사건을 겪은 후 Ellie는 적 집단에 대한 복수의 임무를 시작하고 다양한 시나리오를 통해 자신의 도덕성에 대한 인식에 도전합니다. 스토리는 새로운 게임 메커니즘과 캐릭터를 사용하여 더 크고 복잡한 환경에서 진행됩니다.

2. The Last of Us 1 줄거리 요약

The Last of Us는 Naughty Dog가 개발한 액션 어드벤처 비디오 게임입니다. 이야기는 사람들을 피에 굶주린 생물로 만드는 곰팡이 감염으로 문명이 파괴된 종말 이후의 미래를 배경으로 합니다. 플레이어는 밀수업자 조엘의 역할을 맡아 감염에 면역력이 있는 젊은 여성 엘리를 치료법을 찾으려는 저항 단체로 호송해야 합니다.

줄거리는 질병이 확산된 지 20년 후 시작되어 조엘과 엘리의 위험한 여정을 따라갑니다. 미국. 게임 중에 플레이어는 감염된 생존자와 기타 적대적인 생존자와의 전투를 포함하여 다양한 도전에 직면하게 됩니다. 또한 스텔스 및 전략 요소를 추가하는 탐험과 퍼즐 해결의 순간도 있을 것입니다.

줄거리 전반에 걸쳐 조엘과 엘리는 살아남고 전염병에 대한 해결책을 찾기 위해 수많은 어려움과 희생에 직면하면서 독특한 감정적 유대감을 형성합니다. 이 게임은 깊고 감성적인 내러티브와 혁신적이고 시각적으로 놀라운 게임플레이를 결합합니다. The Last of Us는 도덕적으로 모호한 접근 방식과 플레이어에게 강렬한 감정을 불러일으키는 능력으로 호평을 받고 있습니다.

3. The Last of Us 2 줄거리 요약

Naughty Dog가 개발한 The Last of Us 2는 돌연변이 존재가 만연한 종말 이후의 세계에서 Ellie와 Joel의 이야기를 이어가는 액션 어드벤처 비디오 게임입니다. 줄거리는 개인적인 비극에 대한 정의를 추구하는 엘리의 복수에 초점을 맞추고 있습니다.

게임은 엘리가 조용한 삶을 살고 있는 와이오밍 주 잭슨에서 시작됩니다. 그러나 서펜트(Serpent)라는 적 집단이 침투하여 잔혹한 폭력 행위를 저지르면서 모든 것이 변합니다. 이 이벤트는 Ellie를 다른 장소로 데려가 수많은 적과 맞서면서 끊임없는 수색을 촉발합니다.

여행하는 동안 Ellie는 신체적, 감정적 측면에서 여러 가지 어려움에 직면하게 됩니다. 플레이어는 적을 피하고 퍼즐을 풀어 줄거리를 진행하면서 긴장의 순간을 경험하게 됩니다. 또한 이 게임은 상실, 도덕성, 폭력의 결과 등 심오한 주제를 탐구하는 복잡한 내러티브를 특징으로 합니다.

라스트 오브 어스에서 2에서 플레이어는 디테일과 현실감이 넘치는 놀라운 세계에 푹 빠져들게 됩니다. 줄거리는 강렬한 속도를 따르며 캐릭터를 다양한 시나리오와 상황을 통해 안내합니다. 엘리는 복수를 추구하면서 내면의 평화를 찾을 수 있을까요? 이 흥미롭고 감동적인 속편에서는 오직 플레이어만이 그 사실을 알게 될 것입니다.

4. The Last of Us 1과 2 사이의 타임라인 설정

토크 라스트 오브 어스에서 2 사건의 연대기를 고려하지 않으면 혼란이 발생할 수 있습니다. 따라서 첫 번째 작품과 후속편 사이에 명확한 타임라인을 설정하는 것이 중요합니다. 다음으로 두 게임 사이에 발생한 가장 관련성이 높은 이벤트를 자세히 설명하겠습니다.

1. 우리의 마지막

2013년에 출시된 The Last of Us는 감염자들이 만연한 종말 이후의 세계에서 Joel과 Ellie를 소개합니다. 메인 스토리는 문명을 황폐화시킨 전염병이 발생한 지 20년 후부터 시작되며, 바이러스에 면역력이 있는 소녀 엘리를 반란군 반딧불이에게 호송해야 하는 밀수업자 조엘의 여정을 따라갑니다. 마침내 조엘은 두 인물의 삶에 영향을 미칠 과감한 결정을 내립니다.

2. 라스트 오브 어스 2

2020년에 출시된 속편은 첫 번째 게임 이후 XNUMX년 후의 이야기를 이어갑니다. 이제 우리는 Joel이 내린 결정의 결과로 인해 어려움을 겪는 Ellie를 제어합니다. 이 새로운 여정에서 Ellie는 복수를 추구하며 훨씬 더 적대적인 환경에서 다양한 세력과 적과 맞서게 됩니다. 우리가 가는 동안 게임에서, 우리는 줄거리의 새로운 층을 발견하고 Ellie의 운명에 영향을 미칠 어려운 결정에 직면합니다.

3. The Last of Us 2 이전에 첫 번째 게임을 플레이해야 하나요?

The Last of Us 2는 독립형 게임으로도 즐길 수 있지만, 첫 번째 게임을 플레이하면 더 잘 이해할 수 있습니다. 역사, 캐릭터와 그들의 관계. 또한 첫 번째 게임의 많은 이벤트가 속편의 이벤트에 직접적인 영향을 미칩니다. 따라서 경험을 충분히 즐기고 캐릭터의 진화와 연결하려면 두 번째 부분을 탐구하기 전에 The Last of Us를 플레이하는 것이 좋습니다.

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5. The Last of Us 1과 2 사이의 시간 경과: 몇 년이 지났나요?

The Last of Us 1과 2 사이의 시간 경과는 이 유명한 시리즈의 팬들의 관심을 가장 많이 끄는 알려지지 않은 것 중 하나입니다. 첫 번째 작품은 2013년에 출시되었으며 그 이후로 팬들은 몇 년이 흘렀는지 궁금해했습니다. 역사상 두 번째 게임이 시작되면.

The Last of Us 2에서 그들은 통과했습니다. 거의 XNUMX년 첫 번째 게임의 이벤트 이후. 스토리의 배경은 2038년이고, 원작 게임의 배경은 2013년입니다. 즉, 두 게임 사이에 상당한 시간 차이가 있어 세계와 캐릭터가 어떻게 진화했는지 탐색할 수 있습니다.

이 기간은 줄거리의 전개와 주인공의 진화에 필수적입니다. 각 등장인물은 시간의 흐름과 살아온 경험을 반영하면서 외모와 성격에 큰 변화를 겪었습니다. 게다가 세월이 흐르면서 새로운 도전과 갈등도 생겨나고 있습니다. 세계에서 The Last of Us 2에 등장하는 포스트 아포칼립스입니다.

6. 첫 번째 게임에서 주요 캐릭터의 주요 변경 사항

게임이 진행되는 동안 주인공은 이야기 전개와 성격 진화에 기여하는 중요한 변화를 겪었습니다. 가장 눈에 띄는 변화 중 하나는 미숙한 청년에서 점점 더 어려운 도전에 직면하는 용감한 리더로 변한 주인공이다. 그들의 변화는 향상된 기술 수준과 중요한 결정을 내리는 능력에 반영됩니다.

중요한 변화를 겪은 또 다른 인물은 주인공의 충실한 동반자이다. 이전 게임 전체에서 이 캐릭터는 충성스럽고 순종적인 추종자에서 자율성을 얻고 줄거리의 핵심 인물이 되었습니다. 그들의 성장은 독립적인 결정을 내리는 능력과 역경에 용감하게 맞서는 능력에서 나타납니다.

마지막으로, 또 다른 중요한 변화는 이 시리즈의 주요 악당에 있습니다. 첫 번째 게임 이후 이 캐릭터는 XNUMX차원적인 적대자에서 더 복잡한 동기와 더 어두운 배경을 가진 캐릭터로 진화했습니다. 그의 진화는 점점 더 정교해지는 행동과 다른 캐릭터를 교묘하게 조종하는 능력에서 분명하게 드러납니다. 이러한 변화는 게임의 전반적인 줄거리에서 더 깊고 흥미로운 갈등을 만드는 데 기여했습니다.

7. The Last of Us 2에서 포스트 아포칼립스 세계의 진화적 발전

그는 세트 구성의 세부 사항에 대한 특별한 관심을 반영합니다. 게임 시작부터 우리는 잔해 사이에 식물이 자라고 황량한 거리를 자유롭게 돌아다니는 야생 동물을 통해 자연이 어떻게 버려진 도시 공간을 되찾았는지 볼 수 있습니다. 건물의 쇠퇴, 약탈과 폭력의 흔적은 세상이 쇠퇴하고 있음을 증거합니다.

플레이어가 줄거리를 진행하면서 인류 공동체가 이 새로운 적대적인 환경에 어떻게 적응하려고 노력했는지 확인할 수 있습니다. 우리는 사람들이 마음대로 사용할 수 있는 재료로 집을 짓고 적으로부터 자신을 보호하기 위해 감시 시스템을 구축한 요새화된 도시를 발견합니다. 더욱이, 지도자들과 파벌들은 이 황폐한 세상에서 살아남는 방법에 대해 서로 다른 의제와 관점을 가지고 형성되었습니다.

시간의 흐름은 게임에서 경험하는 연중 다양한 계절에서도 분명하게 나타납니다. 춥고 눈 내리는 겨울부터 무더운 여름까지, 기후 변화와 그것이 환경에 미치는 영향은 내러티브와 게임플레이의 기본 부분입니다. The Last of Us 2에서 포스트 아포칼립스 세계의 진화는 미학적 측면뿐만 아니라 캐릭터가 이 새로운 맥락에 상호 작용하고 적응하는 방식에서도 나타난다는 점을 강조하는 것이 중요합니다. 세부 사항에 대한 이러한 관심은 우리를 이야기에 완전히 몰입시키고 파괴 직전의 세계에서 인간 생존의 한계에 대해 성찰하도록 초대합니다.

8. 시간의 경과가 캐릭터 간의 유대감에 미치는 영향

경과 시간은 이야기 속 등장인물 간의 유대감에 큰 영향을 미칩니다. 시간이 지남에 따라 상황과 캐릭터의 행동에 따라 관계가 발전하거나 강화되거나 약화될 수 있습니다.

시간이 캐릭터 간의 유대감에 미치는 가장 일반적인 영향 중 하나는 신뢰의 성장입니다. 함께 경험하고 도전에 직면하면서 등장인물들은 서로를 더욱 깊이 신뢰하는 법을 배울 수 있습니다. 신뢰는 강력하고 오래 지속되는 관계의 기초가 될 수 있으며 캐릭터가 목표를 달성하기 위해 보다 효과적으로 협력할 수 있게 해줍니다..

그러나 방치되거나 배신이 발생하면 시간이 지나면 캐릭터 간의 유대가 약해질 수도 있습니다. 반복되는 부정적인 행동이나 소통의 부재는 신뢰를 무너뜨리고 캐릭터 간의 소원함을 불러일으킬 수 있습니다. 등장인물이 자신의 행동이 시간이 지남에 따라 관계에 어떻게 영향을 미칠 수 있는지 인식하고 갈등을 해결하고 해결하려는 의지를 갖는 것이 중요합니다..

게다가, 시간은 등장인물의 관심, 목표, 성격에 변화를 가져올 수 있습니다. 그들이 발전하면서 서로 다른 관점과 우선순위를 개발하게 되고, 이는 그들의 유대감을 시험할 수 있습니다. 캐릭터는 타인이 겪고 있는 변화를 알고 이해하기 위해 시간과 노력을 쏟고, 이에 적응하기 위해 개방적이고 솔직한 의사소통을 유지하는 것이 필수적입니다.. 이렇게 하면, 시간이 닥칠 수 있는 어려움에도 불구하고 견고한 유대감을 유지할 수 있습니다.

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9. 두 게임 사이의 기간 동안 발생하는 주요 이벤트

두 게임 사이에 발생하는 첫 번째 핵심 이벤트는 새로운 악당의 등장이다. 첫 번째 게임에서 플레이어는 하나의 주적과 마주하지만, 두 게임 사이의 시간차에서 또 다른 강력한 적이 등장한 것으로 드러납니다. 이 새로운 악당은 더욱 교활하고 강력하며 주인공과 세계 전체에 훨씬 더 큰 위협이 됩니다. 그의 등장은 예상치 못한 반전을 만들어내며 속편의 분위기를 조성합니다.

두 게임 사이에 발생하는 또 다른 중요한 이벤트는 주인공의 진화입니다. 이 기간 동안 캐릭터는 발달과 능력에 있어 상당한 변화를 경험합니다. 예를 들어, 주인공은 새로운 기술을 습득했거나 기존 기술을 개선했을 수 있습니다. 또한 캐릭터는 감정적 변화를 경험했거나 개인적 어려움에 직면하여 더욱 강하고 탄력적이게 되었을 수도 있습니다. 이러한 변화는 속편 스토리의 핵심이며 플레이어가 캐릭터와 감정적으로 연결되는 데 도움이 됩니다.

마지막으로, 두 게임 사이의 기간의 하이라이트 중 하나는 흥미진진한 새로운 위치의 도입입니다. 플레이어는 첫 번째 게임의 대부분을 특정 세계를 탐색하는 데 보낼 수 있지만 후속편에서는 스토리와 게임 자체의 가능성을 확장하는 새로운 설정이 제공됩니다. 이 새로운 장소는 독특한 도전 과제, 강력한 적, 발견할 수 있는 비밀로 가득 차 있습니다. 새로운 환경의 도입으로 플레이어는 첫 번째 게임의 본질과 친숙함을 유지하면서 신선하고 흥미로운 것을 경험할 수 있습니다.

10. 라스트 오브 어스 1과 2의 변화의식과 연속성에 대한 탐색

인기 비디오 게임 The Last of Us의 속편은 이 시리즈와 게임 커뮤니티에 큰 영향을 미쳤습니다. 이 게시물에서는 The Last of Us 1과 2 사이의 변화와 연속성을 탐구하고, 개발자들이 어떻게 새로운 메커니즘과 내러티브 요소를 도입하면서 첫 번째 게임의 본질을 유지했는지 살펴보겠습니다.

하이라이트 중 하나 라스트 오브 어스 2에서 주인공 조엘과 엘리의 진화입니다. 이 새로운 기사에서 우리는 그들이 어떻게 성숙해졌고 포스트 아포칼립스 세계에서 새로운 도전에 직면했는지 확인할 수 있습니다. 복잡하고 감동적인 내러티브를 통해 플레이어는 깊은 캐릭터 개발을 경험하고 첫 번째 작품과의 연속성을 만들어냅니다.

한편, The Last of Us 2에는 플레이 경험을 확장하는 새로운 게임 메커니즘도 도입되었습니다. 스텔스와 생존은 여전히 ​​핵심 요소이지만, 이제 점프하고 적을 피하는 능력과 같은 새로운 전투 요소가 추가되었습니다. 이는 첫 번째 게임의 본질을 유지하면서 더 다양한 전략을 제공하고 게임 플레이를 풍부하게 합니다. 또한, 제작 시스템이 확장되어 플레이어가 보다 개인화된 방식으로 무기와 아이템을 제작할 수 있게 되어 게임에 전술적 깊이가 추가되었습니다.

11. 속편 전개의 연대기적, 서사적 차이에 대한 고찰

속편을 개발할 때는 전작과의 연대기적, 서술적 차이점을 고려하는 것이 중요합니다. 이러한 차이는 스토리의 타임라인과 플롯이 전개되는 방식 모두에서 발생할 수 있습니다. 다음은 명심해야 할 몇 가지 주요 고려 사항입니다.

우선, 속편과 전편 사이의 시간적 일관성을 확립하는 것이 필요하다. 여기에는 이전에 발생한 사건 이후 얼마나 많은 시간이 지났는지, 이것이 스토리가 진행되는 캐릭터와 세계에 어떤 영향을 미쳤는지 정의하는 것이 포함됩니다. 타임라인의 변경 사항은 논리적이고 내러티브의 맥락 내에서 잘 설명되는 것이 중요합니다.

  • 과거에 대한 플래시백과 참조를 사용하여 시청자에게 이전 기사의 중요한 사건을 상기시키세요.
  • 캐릭터의 진화와 시간이 지남에 따라 어떻게 변화했는지 고려하십시오.

둘째, 속편 전개에 있어서 서사적 차이를 고려할 필요가 있다. 줄거리는 이전 스토리와 일관되게 진행되어야 하며, 동시에 캐릭터에게 새로운 요소와 도전 과제를 도입해야 합니다.

  • 새로운 장소를 탐색하고 스토리의 세계를 확장하는 플롯 요소를 추가하세요.
  • 이전 전달과의 연속성을 유지하되 새로운 요소의 도입을 허용합니다.

마지막으로 연대기적, 서사적 차이가 관객의 경험에 어떤 영향을 미칠지 고려하는 것이 필수적이다. 전편을 본 사람과 스토리를 탐구하는 사람 모두가 속편에 접근할 수 있다는 것이 중요합니다. 처음. 독립된 스토리로 즐길 수 있으면서도 전편과의 연결 및 참조를 제공할 수 있어야 합니다.

  • 새로운 아이디어와 요소를 이전 전달에서 인식할 수 있는 요소와 균형을 이루세요.
  • 새로운 시청자를 소외시키지 않도록 이전 기사의 정보나 참고 자료에 과도하게 노출되지 않도록 하세요.

12. The Last of Us 2의 서사적 요소로서 시간의 흐름에 대한 해석

스토리의 복잡성과 캐릭터의 진화를 이해하는 것이 필수적입니다. 게임 전반에 걸쳐 몇 년에 걸친 시간 코스가 제공되어 플레이어는 줄거리가 전개되는 환경과 주인공의 신체적, 심리적 변화를 관찰할 수 있습니다.

강조해야 할 주요 측면 중 하나는 플레이어를 스토리의 이전 순간으로 이동시키는 플래시백의 사용입니다. 이러한 순간은 캐릭터의 과거, 동기, 캐릭터 간의 관계에 대한 귀중한 정보를 제공합니다. 또한, 플래시백은 과거의 순수함과 희망을 현재의 순수함과 절망과 대조시켜 플레이어에게 정서적인 영향을 미치게 됩니다.

시간의 흐름을 표현하는 데 사용되는 또 다른 리소스는 시나리오 디자인입니다. 역사가 진행됨에 따라 도시와 자연 경관이 수년에 걸쳐 어떻게 악화되는지 확인할 수 있습니다. 건물이 무너지고, 초목이 무자비하게 자라며, 인류는 야생의 자연으로 대체되었습니다. 이러한 시각적 대조를 통해 우리는 발생한 사건의 규모와 그것이 캐릭터가 활동하는 세계에 어떤 영향을 미쳤는지 이해할 수 있습니다.

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결론적으로 <라스트 오브 어스 2>의 서사적 요소로서 시간의 흐름을 해석하는 것은 이야기에 깊이와 복잡함을 더해준다. 플래시백과 시나리오 디자인은 플레이어가 캐릭터의 진화와 자신이 속한 세계의 변화를 이해할 수 있게 해주는 핵심 리소스입니다. 이러한 요소는 시간의 흐름이 게임 내러티브의 또 다른 주인공이 되는 몰입감 있고 감정적인 경험을 만드는 데 기여합니다.

13. The Last of Us 2의 분위기와 게임 플레이에 대한 시간 경과의 영향

이 비디오 게임의 하이라이트 중 하나입니다. 이야기는 동충하초 바이러스가 발생한 지 몇 년이 지난 포스트 아포칼립스 세계를 배경으로 합니다. 이 시간 경과는 설정과 캐릭터가 그 안에서 상호 작용하는 방식에 중요한 영향을 미쳤습니다.

시간이 흐르면서 자연은 버려진 도시 지역에서 자신의 공간을 되찾을 수 있게 되었습니다. 게임의 다양한 시나리오를 탐색하면서 건물과 거리의 폐허 사이에서 식물이 걷잡을 수 없이 자라며 나타나는 모습을 볼 수 있습니다. 이러한 시각적 측면은 인상적인 설정을 만들어낼 뿐만 아니라 게임플레이에도 영향을 미칩니다. 식물을 엄폐물로 사용하여 적으로부터 숨거나 스텔스 전략을 계획할 수 있습니다. 또한 변화하는 풍경은 새로운 길과 비밀을 발견할 수 있는 기회를 제공합니다.

The Last of Us 2의 타임 랩스와 관련된 또 다른 측면은 캐릭터의 게임 플레이에 미치는 영향입니다. 세월이 흐르면서 그는 육체적으로나 정서적으로나 성장과 발전을 이루었습니다. 주인공들은 종말 이후 세계의 도전에 맞서기 위해 새로운 기술과 자원을 획득했습니다. 이는 아이템 제작, 무기 업그레이드, 새로운 전투 기술 학습 능력에 반영됩니다. 게임을 진행하면서 이러한 기술을 잠금 해제하고 업그레이드할 수 있어 적을 상대하고 장애물을 극복할 때 더 전술적이고 전략적인 옵션을 제공할 수 있습니다.

14. 결론: The Last of Us 1과 2 사이의 경과 시간의 관련성

The Last of Us 1과 The Last of Us 2의 출시 사이의 시간은 속편의 관련성과 영향을 결정하는 요소였습니다. 두 게임이 분리된 XNUMX년 동안 해당 분야에서 상당한 발전이 이루어졌습니다. 비디오 게임를 통해 Naughty Dog는 더욱 몰입감 있고 시각적으로 인상적인 경험을 개발할 수 있었습니다.

이 오랜 기간 동안 가장 눈에 띄는 측면 중 하나는 이용 가능한 기술 자원의 향상입니다. The Last of Us 2를 통해 Naughty Dog는 차세대 콘솔의 기능을 최대한 활용하여 플레이어에게 더욱 상세하고 현실적인 경험을 제공합니다. 향상된 그래픽, 고급 비주얼 및 사운드 품질은 플레이어를 더욱 매력적이고 매혹적인 포스트 아포칼립스 세계에 몰입시키는 데 도움이 됩니다.

두 게임 간의 시간차가 주는 또 다른 장점은 내러티브와 캐릭터 개발의 진화입니다. The Last of Us 2는 더욱 복잡하고 감성적인 스토리를 구축하기 위해 추가 시간을 활용했습니다. 플레이어는 Ellie가 첫 번째 작품 이후 어떻게 성장했는지, 과거의 사건이 Ellie의 성격과 동기를 형성한 방식을 감상할 수 있습니다. 내러티브의 이러한 진화는 수년에 걸쳐 중요한 변화를 겪은 조연 캐릭터에 대한 더 깊은 초점으로 보완됩니다.

간단히 말해서, “The Last of Us” 비디오 게임 프랜차이즈는 감동적인 서사와 화려하게 렌더링된 포스트 아포칼립스 세계 덕분에 전 세계 게이머들을 사로잡았습니다. "The Last of Us"와 "The Last of Us Part II"라는 두 가지 주요 작품을 통해 플레이어는 전염병으로 황폐화된 세계에서 주인공의 진화와 그들의 행동의 결과를 목격했습니다.

타임라인을 보면 "The Last of Us"와 "The Last of Us Part II" 사이에는 상당한 시간 차이가 있습니다. 첫 번째 게임은 인간을 피에 굶주린 야만적 생물로 변모시키는 돌연변이 곰팡이인 동충하초 감염으로 세계가 황폐화된 지 2033년 후인 XNUMX년에 주로 진행됩니다.

한편, '라스트 오브 어스 파트 2038'는 전작의 사건으로부터 약 XNUMX년 후인 XNUMX년을 배경으로 한다. 이 긴 시간 간격을 통해 플레이어는 주인공 엘리의 어린 시절 변신을 경험할 수 있다. 소녀는 복수를 위해 단련되고 결단력 있는 전사에게 취약합니다.

이러한 시간의 도약은 개발자의 내러티브 독창성을 보여줄 뿐만 아니라 플레이어가 수년에 걸쳐 캐릭터와 캐릭터 개발에 대한 더 큰 이해를 제공합니다. 시리즈의 각 편은 일관되고 정서적으로 공명하는 세계를 구축하는 데 중요한 부분이며, 이는 비디오 게임 산업에 지울 수 없는 흔적을 남겼습니다.

또한, 두 게임의 이벤트가 연결되어 있음에도 불구하고 각 게임마다 고유한 스토리 아크가 있으며 절박한 세계에서 도덕성, 생존, 인간 관계 등 복잡한 주제를 탐구한다는 점을 언급하는 것이 중요합니다.

결론적으로, "The Last of Us"와 "The Last of Us Part II"는 깊은 내러티브, 기억에 남는 캐릭터, 플레이어에게 미치는 정서적 영향 덕분에 비디오 게임 세계에서 피할 수 없는 참고 자료가 되었습니다. 프랜차이즈는 비디오 게임이 흥미로운 이야기를 전달하고 복잡한 주제를 탐구하는 예술 형식이 될 수 있음을 입증했습니다. 우리는 계속해서 팬들을 놀라게 하고 이 매혹적인 포스트 아포칼립스 세계를 계속 확장할 향후 작품을 기대합니다.