- 새로운 스크린샷에는 모듈식 무기, 플레이 가능한 프로토타입, Aspyr의 취소된 빌드의 자산이 나와 있습니다.
- 이 자료에는 버디 시스템을 위한 디버그 메뉴와 Mission Vao 아이콘이 포함되어 있습니다.
- Saber Interactive는 스튜디오 변경 후 PS5와 PC 개발을 계속합니다.
- 유출된 정보는 전직 아티스트의 포트폴리오에서 나온 것이며 MP1st가 공유한 것입니다. 현재의 상황을 반영하지는 않습니다.

최근 유출된 정보에 따르면 새로운 이미지가 공개되었습니다. Aspyr 취소된 버전 스타워즈: 구공화국의 기사단 리메이크에서 나온 영상입니다. 전직 스튜디오 멤버의 포트폴리오에서 나온 이 영상에는 무기, 액세서리, 심지어 플레이 가능한 프로토타입의 스크린샷 매우 초기 단계입니다. 이 모든 것은 프로젝트의 초기 단계에 속하며 현재는 다음 사람의 손에 있습니다. 세이버 인터랙티브.
커뮤니티는 최근 리메이크와 마찬가지로 당시 주요 PlayStation 쇼케이스에서 발표된 리메이크에 대한 소식을 한동안 듣지 못했습니다. 사일런트 힐로 돌아가기이러한 이미지는 초기 방향에 대한 단서를 제공합니다. 총기용 모듈식 시스템, 동료들의 존재, 그리고 업데이트된 시각적 접근 방식. 이 자료는 현재 취소된 지점의 자료라는 점을 기억하는 것이 좋습니다. 현재 개발 상태를 나타내지 않습니다.
프로젝트의 새로운 스크린샷이 보여주는 것
이미지 중 하나는 주인공이 3인칭 시점으로 등장하는 텍스처 없는 테스트 시나리오와 내부 테스트 메뉴를 보여줍니다. 디버그 메뉴 이를 통해 애니메이션을 조정하고, 객체를 검토하고, 무기를 변경할 수 있었으며, 여기에는 권총, 블래스터 및 고전적인 무기가 표시되었습니다. 진동 나이프 (진동날) 근접 전투용.
주목을 끄는 또 다른 세부 사항은 친구 시스템에 대한 참조입니다. 여기에는 초기 구현을 가리키는 아이콘이 나타납니다. 미션 바오, 원작 게임의 핵심 인물. 이러한 요소의 존재는 이미 동료 관리 통합 첫 번째 빌드에서는.
프로토타입 옆에는 여러 가지 모델이 표시되어 있습니다. 3D 자산 무기와 장비: 블래스터, 헬멧, 가슴 방어구 등 모두 고품질입니다. 내용물은 괜찮아 보이지만, 모든 것이 프로토타입 단계였음을 시사합니다. 확실한 수직 슬라이스에 대한 거부.
모듈식 무기와 현대화 접근 방식
스크린샷에는 무기의 모듈식 시스템이 자세히 나와 있습니다. 플레이어는 부품을 교체하고 소총과 권총의 동작을 변경할 수 있습니다.이 아이디어는 원래 타이틀의 RPG DNA를 배신하지 않고 전투를 업데이트하는 데 적합할 것입니다. 모험 시작부터 플레이 스타일 조정 가능; 다른 리메이크에서도 본 적이 있는 것 메탈기어 솔리드 델타.
El 레퍼토리에는 진동나이프와 진동블레이드가 포함됩니다., BioWare 작품에도 이미 등장하지만, 더욱 현대적인 모델로 재탄생했습니다. 배경과 인터페이스 때문에 일부 팬들은 영상은 스토리의 시작 부분에 설정됩니다., 아마도 탑승 중 엔다르 스파이어 (엔다르 나선으로 알려짐) 그러나 유출된 자료에서는 그 위치가 확인되지 않았습니다.
연구 변화 및 개발 현황
리메이크는 Aspyr의 감독 하에 시작되었지만 진화가 잘못되었고 언론 보도에 따르면 무기한 일시 정지 이전하기 전에. 다음과 같은 출처 블룸버그 게시물에서 그들은 2022년에 이 프로젝트가 중단될 것이라고 밝혔고, 그 후 Saber Interactive가 이 프로젝트를 인수하여 오늘날까지 개발을 계속하고 있습니다.
현재로서는 게임이 아직 계획되어 있습니다. PS5 및 PC, 일반적인 것 PC와 PS5에서 리메이크출시 기간이 없고 최근 PlayStation 이벤트에도 참여하지 않았습니다. 검증되지 않은 소문 일부 파트너의 우선순위 변경에 대한 내용이 있지만, 이와 관련하여 공식적인 확인은 없었으므로 공식적인 의사소통을 기다려야 합니다.
리메이크의 미래에 어떤 의미를 가질 수 있을까?

Saber Interactive가 가능하지만 재해석하거나 버리다 Aspyr의 아이디어 중 하나인 유출은 명확한 야망을 보여줍니다. 현대화하다 원작의 정체성을 존중하는 전투 및 커스터마이징 시스템. 무기 모듈화와 같은 특정 컨셉이 프로젝트의 현재 비전에 부합한다면 어떤 형태로든 유지될 수 있을 것이라고 생각하는 것도 무리는 아닙니다.
해당 자료의 출처는 확실한 것으로 보입니다. Aspyr에서 일했던 전직 아티스트의 포트폴리오에 게재되었을 것입니다., 그리고 그 보급은 다음과 같은 매체를 통해 이루어졌습니다. MP1st날짜와 완료 상황을 볼 때, 모든 것이 Aspyr 지점의 끝부분에 가까운 단계를 가리키고 있으며, 이는 여러 이미지와 메뉴의 실험적 성격을 설명합니다.
더 이상의 공식적인 정보는 없지만, 이 사진들은 리메이크가 방향을 바꾸기 전에 어떻게 계획되었는지 엿볼 수 있게 해줍니다. 현재 버전은 여전히 Saber Interactive에서 실행 중입니다. 그리고 달력은 불확실하지만, 코토르의 귀환에 대한 기대 그대로 남아 있다 고전적인 작품을 존중심과 야심찬 방식으로 업데이트한 작품을 찾는 팬들 사이에서 인기가 많습니다.
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