- FX와 Ubisoft은 일련의 멀다 Hulu와 Disney+에서 방영되는 실사 영화.
- 노아 홀리와 롭 맥(맥엘헤니)이 이 프로젝트를 이끌고 있으며, 맥은 첫 번째 시즌에 주연을 맡았습니다.
- 이 시리즈는 매 시즌 새로운 스토리, 배경, 출연진이 등장하는 앤솔로지 형식을 따릅니다.
- 이 프로젝트는 Far Cry를 주요 트랜스미디어 프랜차이즈로 전환하려는 Ubisoft의 노력을 강화합니다.
La Far Cry의 TV 각색이 이제 현실이 되었습니다.수개월간의 유출, 성급한 보도자료, 업계 내에서 유포된 소문을 거쳐 FX와 Ubisoft이 공식적으로 이 프로젝트를 발표했습니다.폭발적인 오픈월드 액션 프랜차이즈가 통제된 혼돈을 에피소드 형식으로 가져오는 실사 시리즈로 작은 화면으로 옮겨옵니다.
유럽을 포함하여 스페인에서는 이 시리즈를 Disney+에서 시청할 수 있습니다. FX의 성인 지향 상품의 일부로서 미국에서는 FX채널에서 방송됩니다. 그리고 그것은 Hulu에서 이용 가능Ubisoft의 목표는 명확합니다. 가장 잘 알려진 프랜차이즈의 인기를 활용하여 새로운 청중에게 다가가는 것입니다. 비디오 게임을 넘어서는 프랜차이즈로서 Far Cry를 확고히 하기 위해, 기대다 현대 생산 기술.
FX와 Ubisoft의 공동 프로젝트로 몇몇 유명 팀이 참여합니다.

제작은 다음에서 주도할 것입니다. 노아 해리, 다음과 같은 시리즈를 담당합니다. 파고, 군단 y 에일리언: 플래닛 어스, 그리고 롭 맥 (이전에는 Rob McElhenney로 알려짐), 제작자이자 배우 필리에 매달려 (필라델피아에서 항상 맑다.) 및 공동 창작자 신화 퀘스트Hawley는 창작자 역할을 할 것입니다. 쇼 러너, Mac은 생산 외에도, 첫 번째 시즌에 주연을 맡을 예정이다.
두 회사 모두 FX와의 협력관계를 공고히 한 채 Far Cry에 합류했습니다. 이 네트워크는 수년에 걸쳐 Hawley와 Mac과 함께 여러 시리즈를 작업했습니다.수십 개의 방영된 시즌을 축적했습니다. FX는 이 새로운 협업이 오랜 시간 동안 쌓아온 창의적인 신뢰를 바탕으로 이루어졌다고 강조합니다. Ubisoft 역시 이러한 제작자들에게 자사의 가장 유명한 세계관 중 하나를 맡김으로써 이러한 신뢰를 소중히 여깁니다.
이 프로젝트는 다음의 보호 아래 개발될 것입니다. FX 프로덕션대규모 제작진과 함께. Hawley와 Mac 외에도 에밀리아 세라노, 닉 프렌켈, 재키 콘, 존 캠피시, Ubisoft Film & Television을 통한 직접적인 표현 외에도 마가렛 보이킨과 오스틴 딜Ubisoft 임원 등의 존재 제라르 기예모 이는 브랜드가 화면에 어떻게 전달되는지에 대한 엄격한 통제를 나타냅니다.
유비소프트의 경우 이 시리즈는 점점 더 명확한 업무 분야에 속합니다. 주요 프랜차이즈를 트랜스미디어 자산으로 전환이 영화는 이미 초연되었습니다 어쌔신 크리드, 테이프 늑대 인간들 그리고 애니메이션 시리즈 스플린터 셀: 데스워치 y 선장 레이저 호크 : 블러드 드래곤 리믹스후자는 정확히 다음에 의해 영감을 받았습니다. 스핀 오프 파 크라이 3 : 블러드 드래곤.
앤솔로지 형식: 각 시즌마다 다른 Far Cry

이 프로젝트의 가장 눈에 띄는 요소 중 하나는 다음과 같습니다. 이 시리즈는 앤솔로지 형식을 채택할 예정입니다.비디오 게임과 마찬가지로 각 시즌은 독립적인 스토리를 전달합니다. 새로운 배경, 등장인물, 중심 갈등모든 시즌을 연결하는 단일한 줄거리는 없지만, 극한의 환경, 통제 불가능한 힘, 한계에 도전하는 캐릭터 등 동일한 개념의 변형이 있을 것입니다.
Noah Hawley는 자신이 가장 매력을 느끼는 것이 무엇인지 설명했습니다. Far Cry 프랜차이즈는 바로 그런 것입니다. 앤솔로지적 성격입니다.각 게임은 동일한 테마의 다른 버전을 제공합니다. 파고 매 시즌 새로운 스토리와 캐릭터를 탐구합니다. 매년 새로운 모습으로 재탄생할 수 있는 훌륭한 액션 시리즈인간의 행동을 분석하기 위해 항상 "복잡하고 혼란스러운 렌즈"를 사용합니다.
실제로 이는 다음을 의미합니다. 각 계절마다 시작과 끝이 있습니다.이전에 있었던 일에 의존하지 않는 독립적인 내러티브로, 톤은 결합될 것으로 예상됩니다. 양식화된 폭력, 극적인 긴장감, 그리고 어느 정도의 암울한 유머이는 사가의 최근 게임과 Hawley와 Mac의 이전 작품에서 매우 흔히 볼 수 있는 특징입니다.
아직 구체적인 주장은 나오지 않았지만, 다양한 매체에서는 이 시리즈가 문자 그대로 특정 배달을 조정하지는 않습니다.Far Cry 3, 4 또는 5를 포인트별로 다시 만드는 대신 아이디어는 다음과 같습니다. 사가의 본질에서 영감을 받은 독창적인 이야기를 들려주세요: 카리스마 넘치는 지도자, 종파, 무장 갈등, 기존 권력에 반항하는 집단에 의해 지배받는 고립된 지역.
크리에이티브 팀은 앤솔로지 구조가 탐색을 허용할 것이라고 강조했습니다. 열대 우림부터 외딴 섬이나 가상의 영토까지이를 통해 단일한 설정에 얽매이지 않고 정치적, 종교적, 사회적 문제를 다룰 수 있습니다. 이를 통해 FX와 Ubisoft은 계절에 따라 시각적, 내러티브 스타일을 실험할 수 있는 충분한 공간이 있습니다..
배포: 미국 Hulu, 스페인 및 유럽 전역 Disney+

대중에게 공개하는 것과 관련해, 보급 계획은 이미 꽤 잘 정의되어 있습니다. 미국에서는 Far Cry가 FX에서 방영되고 Hulu에서도 시청할 수 있습니다., 회사와 연결된 스트리밍 플랫폼. 국제 시장에서는 다음을 포함합니다. 스페인과 유럽의 다른 지역에서는 이 시리즈가 Disney+ 카탈로그에 포함될 예정입니다.다른 FX 작품이 이미 공존하는 성인용 콘텐츠 제공 범위 내에서 구성됩니다.
이런 유형의 계약은 새로운 것이 아닙니다. 같은 시리즈 에일리언: 플래닛 어스 또는 FX 제작과 같은 미국 공포 이야기 그들은 이미 비슷한 패턴을 따르고 있습니다.이 시리즈는 미국 내에서는 선형적으로 또는 Hulu에서 방영되며, 그 외 지역에서는 Disney+에서만 독점 방영됩니다. 스페인어 시청자에게는 스페인어 더빙 및 자막 버전을 포함한 플랫폼의 표준 인프라를 통해 시청할 수 있습니다.
지금은 공식 출시일은 없습니다프로젝트 초기 단계이고, 발표도 아직 최근이고 촬영도 예정되어 있지 않은 점을 고려하면, 가장 보수적인 추정으로도 개봉까지는 몇 년이 걸릴 것으로 보입니다. 일부 소식통에서는 이 시리즈가 2027년 이전에 방영될 것이라고 기대하는 것은 현실적이지 않습니다.하지만 유비소프트와 FX는 구체적인 출시 일정을 확정하지 않았습니다.
한편, Far Cry 브랜드는 비디오 게임 업계에서 여전히 활발하게 활동하고 있습니다. 이 프랜차이즈는 6개의 주요 작품과 수많은 스핀오프 2004년 출시 이후 전 세계 1억 명이 넘는 플레이어를 확보했습니다. 대규모 예산의 후속작과 ...에 초점을 맞춘 타이틀을 포함하여 새로운 프로젝트 개발에 대한 이야기가 나오고 있습니다. 사수 아직 공식적으로 발표되지는 않았지만 추출에 대한 정보가 있습니다.
화면 속 Far Cry: 우베 볼부터 현재의 야망까지

FX 시리즈는 아닙니다 Far Cry가 비디오 게임에서 화면으로 옮겨온 첫 번째 사례2008년에 저예산 영화가 감독되었습니다. 우베 볼, 논란이 많은 비디오 게임 각색으로 유명함 혼자 어둠 속에서 o 우편그 영화에는 주연이 나와요 틸 슈바이거이 작품은 매우 신중하게 받아들여졌고 대중에게 큰 인상을 남기지 못했습니다.
몇 년 후, Netflix는 매우 다른 접근 방식을 선택했습니다. 선장 레이저 호크 : 블러드 드래곤 리믹스2023년에 출시된 애니메이션 시리즈로, 파 크라이 3 : 블러드 드래곤이 작품은 유비소프트 사가에 대한 언급을 섞어 공개적으로 실험적인 시도를 했으며, 폭넓은 관객을 대상으로 한 실사 영화에 대한 기대와는 거리가 멀었습니다.
따라서 FX의 새로운 시리즈는 다음과 같이 시작됩니다. 다른 기준과 더 큰 야망권위 있는 성인 시리즈로 유명한 채널의 후원, 앤솔로지 시리즈 분야에서의 홀리의 경험, 그리고 부식성 코미디와 하이브리드 프로젝트 제작자로서의 롭 맥의 프로필은 장기적인 비전을 바탕으로 보다 신중하게 만들어진 제안임을 시사합니다.
네트워크 자체는 다음을 강조했습니다. Hawley와 Mac의 결합은 FX와의 6개 시리즈와 32개 시즌의 협업 이후에 이루어졌습니다.그리고 그들은 Far Cry 세계관을 "독창적이고, 강렬하며, 매우 재미있는" TV 스토리로 탈바꿈시킬 수 있는 능력에 자신감을 가지고 있습니다. 유비소프트는 이러한 움직임을 컨트롤러를 한 번도 사용해 본 적이 없는 관객들 사이에서 이 시리즈의 인지도를 높일 기회로 보고 있습니다.
현재 상황에서는 다음과 같은 적응이 가능합니다. 우리의 마지막 o 낙진 그들은 비디오 게임이 높은 수준의 품질로 텔레비전에서 실행될 수 있음을 보여주었습니다. Far Cry는 시청각 분야에서 자리를 잡으려는 프랜차이즈의 끊임없이 늘어나는 목록에 합류했습니다.이 경우의 과제는 Ubisoft의 주력 타이틀 중 하나로 만든 정체성을 잃지 않으면서 과장된 액션, 매력적인 악당, 사회 풍자라는 독특한 조합을 어떻게 표현하느냐는 것입니다.
나는 그의 "괴짜" 관심을 직업으로 바꾼 기술 열광자입니다. 나는 10년 넘게 최첨단 기술을 사용하고 순수한 호기심으로 온갖 프로그램을 만지작거리며 살아왔습니다. 이제 저는 컴퓨터 기술과 비디오 게임을 전공했습니다. 왜냐하면 저는 5년 넘게 기술 및 비디오 게임에 관한 다양한 웹사이트에 글을 쓰고 모든 사람이 이해할 수 있는 언어로 필요한 정보를 제공하려는 기사를 작성해 왔기 때문입니다.
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