- GTA 6의 출시일은 2026년 11월 19일로 연기되었으며, 아직 아무런 소식이 없습니다. 게임 플레이 공무원.
- Zap Actu GTA6라는 제작자가 AI가 생성한 가짜 GTA 6 영상을 공개했는데, 조회수가 최대 8만 회에 달했습니다.
- 저자는 이 모든 것이 인공지능에 대한 사회적 실험이었다는 것을 인정하고 커뮤니티를 속인 것에 대해 사과했습니다.
- Take-Two와 Rockstar는 GTA 6에서 AI를 활용하는 방안을 모색하고 있으며, 특히 인간 작가를 대체하지 않고도 보다 자연스러운 대화를 구현하기 위해 노력하고 있습니다.
의 조합 최근 몇 년간 가장 기대되는 게임 GTA 6그리고 인공지능 이는 혼란을 야기할 완벽한 환경을 조성했습니다. 지연, 공식적인 침묵, 그리고 뉴스를 간절히 기다리는 커뮤니티 사이에서 AI가 제작한 영상은 록스타의 신작 타이틀에 대한 실제 정보가 전혀 없음에도 불구하고 입소문을 타고 퍼져나갈 수 있는 비옥한 토양을 마련했습니다.
지난 몇 주 동안 일련의 GTA 6 유출 의혹 전적으로 인공지능 도구로 만들어졌습니다. 트위터, 유튜브, 틱톡 등 소셜 미디어 플랫폼에서 수백만 명의 사용자를 속여 왔습니다. 이러한 가짜 영상의 물결 뒤에는 Zap Actu GTA6라는 계정이 있는데, 이 계정의 "실험"은 오늘날 진짜 콘텐츠와 가짜 콘텐츠의 경계가 얼마나 모호한지를 여실히 보여주었습니다.
GTA 6 지연 및 완전한 부재 게임 플레이 공무원

문맥이 도움이 되지 않습니다. 그랜드 테 프트 오토 VI 출시가 다시 연기되었습니다.Rockstar Games와 모회사인 Take-Two Interactive는 이제 날짜를 정했습니다. 19 11월 2026 en 플레이 스테이션 5 y Xbox 시리즈 X | S이 대회는 원래 5월에 개최될 예정이었지만, 일정 조정으로 인해 크리스마스 시즌으로 연기되었습니다. 크리스마스 시즌에는 유럽과 전 세계에서 플레이어 활동이 전통적으로 급증합니다.
이미 가지고 있음에도 불구하고 두 개의 공식 예고편 그리고 플로리다에서 영감을 받은 가상의 주 레오니다의 설정과 Vice City로의 복귀에 대한 많은 세부 정보가 있습니다. 록스타는 아직 실제 게임 플레이 영상을 단 1분도 보여주지 않았습니다. 2022년에 발생한 대규모 초기 개발 유출 외에도 공식 이미지가 부족합니다. 게임 플레이 이는 콘텐츠에 대한 갈증을 증폭시키고, 스페인을 비롯한 유럽 전역의 많은 플레이어들이 믿을 만한 영상이라면 무엇이든 고집하게 만듭니다. 이 회사는 심지어 출시일 공식적인 의사소통에서.
한편, 금융 분석가들은 엄청난 영향이 있을 것으로 계속 예측하고 있습니다. 첫 해에 35만~45만 부가 판매될 것으로 예상됩니다.소득이 약 100만 달러 정도 될 수 있음 2.000 만 ~에 의해 지원됨 시작 가격은 $80/€80에 가깝습니다.이러한 지연으로 인해 뉴욕 증권거래소는 흔들렸고, Take-Two의 주가는 약 9% 하락했지만 중기 전망은 여전히 매우 낙관적입니다.
유럽에서는 이 게임이 시리즈의 관례대로 등급을 유지할 것입니다. PEGI 18이것은 그들의 제안이 성인 중심이라는 것을 분명히 보여줍니다: 강도, 추격, 오픈 월드 파티, 그리고 다음에 초점을 맞춘 줄거리. 전과자 루시아그의 파트너는 보니와 클라이드를 연상시키는 역동적인 분위기를 자아냅니다. 여기에 최대 200명의 플레이어를 수용할 수 있는 온라인 모드와 플레이어 간 레이드를 위한 강화된 위험-보상 시스템에 대한 소문도 있습니다.
Zap Actu GTA6 바이럴 영상: AI가 만든 가짜 GTA 6, 수백만 뷰 기록

이러한 대기와 확실성이 거의 없는 상황에서, Zap Actu GTA6 계정은 지금까지 가장 큰 GTA 6 유출을 보여준다고 주장하는 여러 영상으로 X(트위터)를 강타했습니다.클립에는 루시아가 비 속의 해안가를 걷고 있는 모습이나, 제이슨이 주유소 근처 관람석에 앉아 있는 모습이 담겨 있으며, 공식 예고편과 록스타의 그래픽 스타일과 매우 유사한 미적 감각을 보여줍니다.
해당 영상은 록스타 스튜디오 "내부"에서 촬영된 것으로, 여러 익명 계정을 통해 유출된 것으로 추정됩니다. 첫 번째 영상은 처음에는 별다른 주목을 받지 못했지만, 영상 중 하나가 단 하루 만에 조회수 8만 회를 돌파했습니다.수만 개의 "좋아요"를 받았고 이 계정은 X의 GTA 6 커뮤니티에서 가장 많이 언급되는 계정 중 하나가 되었습니다.
사기의 성공의 일부는 다음 사실에 기인합니다. 처음 보기에는 영상이 설득력 있게 보일 수도 있지만비, 야간 조명, 캐릭터의 움직임, 그리고 도시 배경은 많은 팬들이 새로운 GTA에 대해 상상했던 모습과 잘 어울렸습니다. 하지만 자세히 살펴보니 몇 가지 이상한 디테일이 드러났습니다. 차량이 움직일 때 발생하는 왜곡, 거친 애니메이션, 현재 세대 비디오 AI의 일반적인 오류.
Rockstar를 전문으로 하는 유럽 콘텐츠 제작자를 포함한 숙련된 사용자들은 소셜 미디어에서 해당 콘텐츠가 가짜임을 지적하기 시작했습니다. X에 대한 커뮤니티 노트에서도 출처가 불분명하다고 경고했습니다. 하지만 그때쯤에는 피해는 이미 발생했고, 수백만 명의 사람들은 그것이 진짜 사기라고 생각했습니다. 게임 플레이 필터링.
사회 실험에서 공개 사과까지

상황은 다음과 같이 유지될 수 없게 되었습니다. Zap Actu GTA6 Discord 서버는 설명을 요구하는 메시지로 가득 차기 시작했습니다.이 논란은 IGN과 같은 전문 웹사이트를 포함한 국제 언론으로 확산되었고, 커뮤니티의 압력이 거세졌습니다. 얼마 지나지 않아 제작자는 많은 사람들이 의심했던 사실을 직접 인정했습니다. 모든 자료는 인공지능을 이용해 생성되었습니다..
소셜 미디어에 발표된 성명과 다양한 미디어 매체와의 대화에서 ZapActu 그는 자신의 목표가 수행하는 것이라고 설명했습니다. 2025년에 현실과 AI가 제작한 콘텐츠 간의 경계를 모호하게 만드는 것이 얼마나 쉬운지 보여주는 "사회 실험"그는 GTA 6에 대한 합법적인 유출 정보가 없으며 모든 클립은 사가의 시청각 자료를 바탕으로 훈련된 인공 지능 모델을 사용하여 만들어졌으며, 아마도 2022년의 실제 유출 정보도 포함되어 있을 것이라고 주장했습니다.
저자는 또한 다음과 같이 말했습니다. 그는 비디오에서 직접적인 재정적 이익을 얻지 못했습니다.X 계정은 구독 모델을 사용하고 플랫폼에서 결제 확인을 표시했지만, 이는 팔로워들 사이에서 더 큰 의혹을 불러일으켰습니다. 이러한 논란에 직면한 그들은 프로젝트와 관련된 가장 인기 있는 게시물과 프로필을 삭제하며, 단 하나의 영상이 이렇게까지 확산될 줄은 예상하지 못했다고 주장했습니다.
사기 사실을 인정함과 동시에 사과도 이루어졌습니다. 그는 팬들이 느낀 좌절감, 분노, 배신감에 대해 유감을 표했다.그는 누구에게도 해를 끼치거나 Rockstar의 작품을 방해할 의도가 전혀 없었다고 주장했습니다. 이후 메시지에서 그는 이를 GTA 6 커뮤니티 내에서 즐겁게 하고 대화를 유도하기 위한 "큰 농담"이라고 표현하기도 했지만, 많은 사람들이 이 문제에 대한 그의 가벼운 견해에 동의하지 않았습니다.
가짜 유출의 물결: AI가 허위 정보의 도구가 되는 순간

Zap Actu GTA6 사건은 고립된 것이 아닙니다. GTA 6을 둘러싼 과도한 과대광고와 생성적 인공지능의 발전으로 인해 가짜 유출 정보가 널리 퍼지는 이상적인 생태계가 조성되었습니다.이 에피소드 이전에도 게임 내에서 터무니없는 기능(예를 들어 과장된 댄스 애니메이션이나 "트워크")이 있다는 등의 다른 바이러스성 사기가 발견되었는데, 이것 역시 AI가 만든 것으로 밝혀졌습니다.
이러한 추세는 인터넷의 더 광범위한 현상과 일치합니다. 대량으로 유포되고 있는 조작되거나 전적으로 AI가 생성한 비디오유명 과학자가 보낸 가짜 메시지부터 동의 없이 제품을 홍보하는 할리우드 배우 사칭까지, 문화 산업과 각국 정부는 재정적, 명예적 측면에서 이미지와 상표의 사기적 사용에 대한 우려가 꾸준히 증가하는 것을 보아왔습니다.
GTA 6의 특정 사례에서, la 최근 공식 자료가 부족함 이로 인해 지역 사회의 많은 사람들이 경계를 늦추게 됩니다.영상이 예고편에서 본 것과 미적으로 일치하면 대량으로 공유됩니다. 진위 여부를 거의 확인하지 않고X와 같은 플랫폼에서는 커뮤니티 주석을 추가하여 콘텐츠에 오해의 소지가 있다고 표시하는 것을 허용하지만, 이러한 경고가 항상 모든 사용자에게 전달되는 것은 아니며, 대개 클립이 이미 널리 퍼진 후에 나타납니다.
스페인과 유럽 커뮤니티에서는 새로운 "유출"이 있을 때마다 소셜 네트워크, 포럼, Discord 그룹에서 즉각적인 논쟁 주제가 됩니다. 많은 플레이어는 무언가 잘못되었다는 의심이 들더라도 몇 분 동안은 진짜 미리보기를 보고 있다고 믿고 싶어한다고 인정합니다.이러한 참신함에 대한 욕구는 AI 도구의 힘과 결합되어 ZapActu와 같은 실험이 통제 불능이 될 수 있는 이유를 크게 설명합니다.
Rockstar는 GTA 6에서 인공지능을 어떻게 활용하고 있나요?
가짜들은 누출 AI가 생성한 기사가 헤드라인을 장식하는 가운데, 또 다른 근본적인 문제가 논의되고 있습니다. GTA 6 자체 내에서 인공 지능을 사용할 가능성테이크투 인터랙티브의 CEO인 스트라우스 젤닉은 최근 인터뷰에서 록스타가 개발과 게임플레이의 특정 측면, 특히 NPC(비플레이어 캐릭터)와 관련된 측면을 개선하기 위해 AI 사용을 모색하고 있다고 암시했습니다.
고려되고 있는 아이디어는 AI가 전체 스토리나 대화를 처음부터 쓴다는 것이 아니라 NPC와 보다 자연스럽고 다양한 대화를 하기 위해 인간 스크립트로 훈련된 모델을 활용하세요.보행자를 지나치거나 매장에 들어갈 때 미리 녹음된 동일한 문구를 반복해서 듣는 대신, 시스템은 다양한 문구를 도입하고 주변에서 일어나는 일에 더 잘 반응하며 플레이어의 행동에 더 잘 적응할 수 있습니다.
Zelnick은 여러 차례 다음과 같이 주장했습니다. 인공지능은 시나리오 작가나 창작자를 대체하지 않을 것이다.오히려 반복적인 작업을 줄이고, 재미없는 프로세스를 자동화하며, 인간 팀이 핵심적인 서사적 순간, 중요한 대화, 그리고 세계관 디자인에 집중할 수 있도록 하는 것이 목표입니다. 이를 통해 Rockstar 특유의 분위기, 속도감, 그리고 유머 감각을 잃지 않으면서도 개발 효율성을 높이고자 합니다.
하지만 회사 자체도 이러한 위험을 인지하고 있습니다. 고급 모델이라도 AI가 거침없는 대화를 생성하도록 허용하면 게임의 리듬이 깨지고, 엉뚱한 반응이 나오거나, Grand Theft Auto의 무례하지만 매우 절제된 스타일과 어울리지 않는 문구가 나올 수 있습니다.따라서 이러한 기술을 통합하려면 경험이 일관성이 없거나 지루해지는 것을 방지하기 위한 명확한 제어, 편집 및 제한 시스템이 필요합니다.
AI가 GTA 6 지연 현상도 설명할 수 있을까?

커뮤니티에 떠오르는 또 다른 질문은 다음과 같습니다. GTA 6에서 기술적 야망과 AI를 활용할 가능성이 지연의 원인으로 작용하고 있습니다.지금까지 테이크투는 마무리 작업, 품질, 그리고 프로젝트 규모라는 일반적인 이유 외에는 최근 일정 변경에 대한 자세한 설명을 내놓지 않았습니다. 하지만 이 정도 규모의 제작에 새로운 도구를 도입하는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다.
광활한 오픈 월드와 서버당 더 많은 플레이어가 참여하는 온라인 모드를 구현하고 싶다면 AI 덕분에 더욱 믿을 수 있게 반응하는 NPC통합, 테스트, 그리고 밸런싱 작업에 추가 시간이 필요할 것이라는 가정은 타당합니다. 젤닉은 AI를 특정 내부 프로세스를 간소화하는 방법으로 제시했지만, 플레이어에게 무제한 대화나 상용 제품에서는 유지할 수 없는 행동을 약속하는 것을 피하기 위해 기대치를 신중하게 관리해야 한다고 지적했습니다.
신기술에 대한 규제가 점점 더 엄격해지고 있는 유럽에서는 대형 출판사들은 AI 구현은 신중하게 이루어져야 한다는 것을 알고 있습니다.예술적으로 훌륭한 결과물을 얻는 것뿐만 아니라, 데이터 보호 규정, 저작권법, 그리고 향후 합성 콘텐츠에 대한 법률을 준수하는 것도 중요합니다. 이 모든 것이 이미 엄청난 규모의 작업에 복잡성을 더합니다.
어쨌든 분명한 것은 다음과 같습니다. 록스타는 작가, 디자이너, 성우를 중심으로 한 전통적인 제작 모델을 포기하지 않을 것입니다.인공지능은 대체재라기보다는 지원 도구로 인식되고 있으며, 이는 앞으로 몇 년 안에 유럽과 전 세계의 비디오 게임 산업에서 다른 주요 스튜디오의 표준이 될 수 있습니다.
이 전체 시나리오를 감안할 때, GTA 6과 인공지능 이는 두 가지 다른 측면에서 정의됩니다.한편, 이러한 기술의 내부적이고 통제된 사용 대화와 개발 프로세스를 개선하기 위해; 다른 한편, 점점 더 설득력 있는 가짜 유출 정보 생성 플레이어의 비판적 사고 능력을 테스트합니다.
지연, 소문, 바이러스 실험 사이에서 지금 당장 확실한 것은 2026년 11월까지 기다려야 한다는 것입니다. 이는 그랜드 테프트 오토 세계에 좋든 나쁘든 침투하려는 AI의 시도와 기대에 계속해서 불을 지필 것입니다.
나는 그의 "괴짜" 관심을 직업으로 바꾼 기술 열광자입니다. 나는 10년 넘게 최첨단 기술을 사용하고 순수한 호기심으로 온갖 프로그램을 만지작거리며 살아왔습니다. 이제 저는 컴퓨터 기술과 비디오 게임을 전공했습니다. 왜냐하면 저는 5년 넘게 기술 및 비디오 게임에 관한 다양한 웹사이트에 글을 쓰고 모든 사람이 이해할 수 있는 언어로 필요한 정보를 제공하려는 기사를 작성해 왔기 때문입니다.
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